Guide des Jades stellaires de Honkai Star Rail 3.8 : plus de 13 500 Jades pour les joueurs F2P

La version 3.8 de Honkai Star Rail durera 8 semaines, du 16 décembre 2026 au 12 février 2026, et mettra en vedette The Dahlia, Firefly, Fugue, Lingsha, Aglaea et Sunday à travers trois phases de bannières. Les joueurs F2P peuvent obtenir entre 13 500 et 14 310 Jades stellaires (soit 84 à 89 sauts) via les missions quotidiennes, hebdomadaires, les modes de fin de jeu, les événements et les compensations. Ce guide détaille les stratégies de dépense optimales, la mécanique de pity et les priorités de bannières pour maximiser vos ressources limitées.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/11

Aperçu complet du calendrier

Heures de lancement :

  • Amérique du Nord : 16 décembre, 22h00 UTC-5
  • Europe : 17 décembre, 04h00 UTC+1
  • Asie : 17 décembre, 11h00 UTC+8
  • Fin de la version : 12 février 2026, 17h00 UTC-5

Durée des phases :

  • Phase 1 : 22 jours (16/17 déc. - 7 janv.)
  • Phase 2 : 21 jours (7 janv. - 28 janv.)
  • Phase 3 : 15 jours (28 janv. - 12 fév.)

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Phase 1 : The Dahlia & Firefly (16 déc. - 7 janv.)

5 étoiles : The Dahlia (Feu, Nihilité), Firefly (Feu, Destruction)
4 étoiles : Gallagher (Feu, Abondance), Luka (Physique, Nihilité), March 7th (Glace, Préservation)
Cônes de lumière : Never Forget Her Flame (Nihilité), Whereabouts Should Dreams Rest (Destruction)

Phase 2 : Fugue & Lingsha (7 - 28 janv.)

5 étoiles : Fugue (Feu, Nihilité), Lingsha (Feu, Abondance)
4 étoiles : Natasha (Physique, Abondance), Sampo (Vent, Nihilité), Arlan (Foudre, Destruction)
Cônes de lumière : Long Road Leads Home (Nihilité), Scent Alone Stays True (Abondance - 1164 PV/529 ATQ/463 DEF au Niv. 80)

Phase 3 : Aglaea & Sunday (28 janv. - 12 fév.)

5 étoiles : Aglaea (Foudre, Souvenir), Sunday (Imaginaire, Harmonie)
4 étoiles : Tingyun (Foudre, Harmonie), Yukong (Imaginaire, Harmonie), Dan Heng (Vent, Chasse)
Cônes de lumière : Time Woven Into Gold (Souvenir), A Grounded Ascent (Harmonie)

Calendrier de réinitialisation du contenu de haut niveau

  • Illusion d'apocalypse : 22 déc., 2 fév. (1 600 Jades au total)
  • Fiction pure : 5 janv. (800 Jades)
  • Mémoire de l'oubli : 19 janv. (800 Jades)

Répartition des revenus en Jades stellaires

Graphique de répartition des revenus en Jades stellaires F2P de Honkai Star Rail 3.8 montrant les sources et les totaux

Total F2P : 13 500 - 14 310 Jades (84-89 sauts)

Sources quotidiennes :

  • Entraînement quotidien : 60/jour × 56-58 jours = 3 360 - 3 480 Jades

Sources hebdomadaires :

  • Missions hebdomadaires : 225/semaine × 8 semaines = 1 800 Jades

Modes de haut niveau :

  • Mémoire de l'oubli : 800 Jades
  • Fiction pure : 800 Jades
  • Illusion d'apocalypse : 1 600 Jades (deux réinitialisations)
  • Univers divergent : 1 800 Jades (Niv. de synchronicité 120)
  • Total : 5 000 Jades

Événements :

  • Championnat Chrysos Awoo : 1 200 Jades
  • Vestiges du crépuscule : 600 Jades
  • Chasse au trésor : 500 Jades
  • Aptitudes de combat (essais) : 120 Jades (6 × 20)
  • Total : 2 420 Jades

Compensation & Codes :

  • Maintenance : 600 Jades
  • Compensation de retard : 1 000 Jades + 10 Carburants
  • Codes du programme spécial : 300 Jades
  • Check-in HoYoLAB : 120 Jades (20 déc., 5/13/20 janv., 5/13 fév.)
  • Total : 2 320 Jades

Pass de ravitaillement de l'Express (4,99 $) :

  • 2 700 Jades / 30 jours
  • Deux pass sur 8 semaines = 5 400 Jades
  • Augmente le total à 118-123 sauts

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Mécaniques du système de Pity

Diagramme du guide du système de pity de Honkai Star Rail avec détails sur la hard pity, la soft pity et le 50/50

Saut d'événement de personnage :

  • Hard pity : 90 tirages
  • Soft pity : Commence au tirage 74 (0,6 % → ~6 %)
  • 5 étoiles typique : Entre les tirages 74 et 85

Saut d'événement de cône de lumière :

  • Hard pity : 80 tirages
  • Soft pity : Tirages 63-65 (taux de base de 0,8 %)
  • 5 étoiles typique : Entre les tirages 63 et 75

Système du 50/50 :

  • Premier 5 étoiles : 50 % de chances d'avoir le personnage en vedette, 50 % pour un personnage standard.
  • Si le 50/50 est perdu, le prochain 5 étoiles est garanti d'être celui en vedette.
  • La garantie est conservée d'une bannière à l'autre et entre les versions.

Pires scénarios :

  • Personnage en vedette garanti : 180 tirages maximum.
  • Réaliste avec la soft pity : 148-170 tirages.

Suivi de la Pity :

  • La pity de la bannière de personnage est transférée entre les phases.
  • La pity des cônes de lumière est distincte.
  • La pity de la bannière standard est totalement séparée.
  • Ne dépensez jamais de Jades stellaires sur la bannière standard.

Analyse de la Phase 1 : The Dahlia & Firefly

The Dahlia (Feu, Nihilité) :

  • Nouvelles mécaniques axées sur les malus (debuffs).
  • Invoquez si vous manquez d'options en Nihilité ou si vous construisez des équipes basées sur la Rupture (Break).
  • Testez-le minutieusement pendant la fenêtre de 22 jours.

Firefly (Feu, Destruction) :

  • Retour (rerun) d'un DPS axé sur la Rupture.
  • Passez votre tour si vous ne l'avez pas prise initialement, sauf si vous visez une équipe Rupture spécialisée.

Cônes de lumière :

  • Never Forget Her Flame : Augmentation de dégâts de 15 à 25 % par rapport aux options 4 étoiles.
  • Whereabouts Should Dreams Rest : Concurrence les options de Destruction existantes.
  • Faites l'impasse sur les deux tant que vous n'avez pas 6 à 8 personnages 5 étoiles fonctionnels.

Timing d'invocation :

  • Utilisez les 22 jours complets pour tester et évaluer.
  • Surveillez les analyses de la communauté durant la première semaine.
  • Résistez à la peur de rater quelque chose (FOMO) — attendez la confirmation de la méta.

Analyse de la Phase 2 : Fugue & Lingsha

Fugue (Feu, Nihilité) :

  • Deuxième option Nihilité de type Feu.
  • Synergie double Nihilité avec The Dahlia.
  • Évaluez si la spécialisation l'emporte sur la diversité élémentaire.

Lingsha (Feu, Abondance) :

  • Soin de l'élément Feu.
  • Priorité basse — les soigneurs 4 étoiles comme Gallagher suffisent.
  • N'invoquez que pour son utilité unique au-delà de la simple survie.

Cônes de lumière :

  • Long Road Leads Home : Concurrence le cône Nihilité de la Phase 1.
  • Scent Alone Stays True : Statistiques solides (1164 PV/529 ATQ/463 DEF) mais retour sur investissement (ROI) le plus faible.
  • Passez votre tour — les cônes d'Abondance offrent une valeur ajoutée minimale.

Considérations stratégiques :

  • La fenêtre de 21 jours crée une pression modérée.
  • Calculez les revenus des Phases 2-3 : ~36 jours = 2 160 quotidiens + 1 125 hebdomadaires + événements.
  • Si vous êtes en 50/50, sautez la Phase 2 si vous voulez garantir les personnages de la Phase 3.
  • Perdre un 50/50 ici épuisera vos ressources pour la Phase 3.

Analyse de la Phase 3 : Aglaea & Sunday

Aglaea (Foudre, Souvenir) :

  • Inaugure la nouvelle voie du Souvenir.
  • Les nouvelles voies redéfinissent souvent la méta et la composition d'équipe.
  • L'adopter tôt peut offrir des avantages en haut niveau.
  • Risque : Les personnages de première itération peuvent subir un "power creep" (déclassement par la puissance).

Sunday (Imaginaire, Harmonie) :

Illustration du personnage Sunday, Imaginaire Harmonie, dans Honkai Star Rail

  • Rôle de soutien premium.
  • Les personnages d'Harmonie amplifient l'efficacité de toute l'équipe.
  • Couverture Imaginaire contre les ennemis faibles au Quantique.
  • Valeur universelle la plus élevée de la version 3.8.

Cônes de lumière :

  • Time Woven Into Gold : Premier cône du Souvenir — potentiel "Best in Slot" (BiS) pour les futurs personnages de cette voie.
  • A Grounded Ascent : Les armes d'Harmonie profitent à de multiples équipes.
  • La fenêtre de 15 jours limite les gains — abordez la Phase 3 avec des ressources prêtes.

Pression temporelle :

  • Calendrier compressé de 15 jours = pression maximale.
  • Calculez vos ressources au 28 janv. + revenus restants (900 quotidiens + 225 hebdomadaires).
  • S'il vous manque 14 400 Jades (90 tirages), décidez : faire l'impasse ou recharger pour les indispensables.

Bannières qui peuvent être évitées

Signaux d'alerte pour les retours (reruns) :

  • Les vétérans ont rarement besoin des reruns, sauf pour des équipes très spécialisées.
  • Rerun de Firefly : Passez votre tour si vous ne l'avez pas prise la première fois.

Spécialistes trop ciblés :

  • Les personnages nécessitant des archétypes d'équipe spécifiques limitent la flexibilité.
  • Les généralistes s'intègrent dans plusieurs équipes — meilleure valeur à long terme.

Le piège des Eidolons :

  • Les personnages E0 sont performants avec un équipement adéquat.
  • Les Eidolons apportent 10 à 20 % d'amélioration par copie.
  • 74-90 tirages pour un Eidolon contre un tout nouveau personnage.
  • Nouveaux personnages > améliorations marginales.

Erreurs sur les cônes de lumière :

  • N'invoquez pas de cônes avant d'avoir 6 à 8 personnages 5 étoiles fonctionnels.
  • Les cônes 4 étoiles S5 = 70 à 85 % des performances d'un 5 étoiles.
  • L'écart de 15-30 % coûte 63-80 tirages.
  • Priorité : Abondance/Préservation (plus bas) < DPS < Harmonie (plus haut).

Stratégie E0S0 vs Investissement Vertical

Approche E0S0 (Optimale pour F2P/Petits budgets) :

  • Zéro Eidolon, zéro cône de lumière signature.
  • Maximise la diversité de votre effectif.
  • Permet des compositions d'équipe flexibles.
  • Possibilité d'acquérir 2-3 nouveaux personnages en 3.8.

Investissement Vertical :

  • Eidolons/signatures pour un nombre restreint de personnages.
  • Convient aux "whales" (gros dépensiers) ou aux préférences personnelles plutôt qu'à l'efficacité.
  • Paliers E2 : 148-270 tirages = 1-2 personnages supplémentaires sacrifiés.

Profondeur de l'effectif vs Spécialisation :

  • Le contenu de haut niveau exige plusieurs équipes prêtes.
  • La Mémoire de l'oubli, la Fiction pure et l'Illusion d'apocalypse nécessitent des compositions différentes.
  • Analysez votre couverture : DPS par éléments/voies, variété de soutiens.
  • Comblez les lacunes avant de chercher des doublons.

Quand les Eidolons justifient l'investissement :

  • Paliers E1/E2 offrant des améliorations transformatrices.
  • Avance d'action, compétences additionnelles, capacités défensives.
  • Cela reste rarement justifié avec un effectif incomplet.
  • Seulement après avoir 8+ personnages 5 étoiles fonctionnels.

Fermage de Jades d'urgence

Avant la fin d'une bannière :

  • Zones d'exploration incomplètes : Vérifiez le % de complétion de la carte.
  • Chasse aux succès : Ciblez les catégories presque terminées.
  • Priorisez les succès de 1-2 heures plutôt que les longs "grinds".

Recharge de Puissance du Pionnier :

  • Première recharge : 50 Jades pour 60 de Puissance.
  • Rarement justifié (50 Jades = 1/3 d'un saut).
  • À considérer uniquement s'il vous manque 1 ou 2 tirages pour une garantie.
  • Dépensez votre Puissance (240 max) sur les matériaux pour vos équipes de haut niveau.

Recharge en dernier recours :

  • Évaluez s'il vous manque 5-10 tirages pour la garantie.
  • Calculez le déficit exact par rapport aux prix.
  • 5-10 $ pour des mois d'utilisation > rater complètement la bannière.
  • Évitez les dépenses impulsives s'il vous manque plus de 40 tirages.

Planification pour la version 3.9 et au-delà

Évaluation des fuites (leaks) :

  • Traitez les fuites avec scepticisme — les plans changent.
  • Distinguez les annonces confirmées des rumeurs non vérifiées.
  • Schémas historiques : Progression de l'histoire et lacunes dans les éléments/voies.

Prédictions pour l'anniversaire :

  • Bannières spéciales, récompenses accrues, événements limités.
  • Gardez des réserves à l'approche de l'anniversaire.
  • Le timing varie selon la région (autour de la date de lancement).

Discipline à long terme :

  • Identifiez uniquement les personnages "indispensables".
  • Passez tout le reste, peu importe la hype.
  • Créez un calendrier d'invocations : bannières à venir, revenus en Jades, seuils de garantie.
  • La planification visuelle aide à maintenir la discipline.

Erreurs courantes de dépenses

À ne jamais faire :

  • Convertir des Jades pour la bannière standard (utilisez uniquement les Pass du Star Rail gratuits).
  • Invoquer pour un 4 étoiles spécifique (aucune garantie, ils finiront par tomber d'eux-mêmes).
  • Suivre la méta sans tenir compte des manques de votre effectif.
  • Invoquer "au hasard" sans s'engager jusqu'à la pity (74+ tirages minimum).

Besoins de progression du compte :

  • Analysez votre effectif avant chaque bannière.
  • Trois DPS Feu n'ont pas besoin d'un quatrième.
  • Les soutiens premium ont besoin de DPS à soutenir.
  • Adaptez vos dépenses à votre stade de progression.

Gestion de la Pity :

  • Engagez-vous pleinement sur les bannières — atteignez au moins la soft pity.
  • Ne dispersez pas 30-40 tirages sur plusieurs bannières.
  • Après avoir obtenu un 5 étoiles, continuez jusqu'au prochain 4 étoiles (1-9 tirages supplémentaires).

FAQ

Combien de Jades stellaires un joueur F2P peut-il gagner en 3.8 ?
13 500 - 14 310 Jades (84-89 sauts) : 3 360-3 480 via les quotidiennes, 1 800 via les hebdomadaires, 3 200 en haut niveau, 2 420 via les événements, 1 900 en compensations, 420 via les codes/check-ins et 1 800 via l'Univers divergent.

Quelle est la meilleure bannière à invoquer en 3.8 ?
Sunday (Phase 3, Imaginaire Harmonie) offre la plus haute valeur universelle en tant que soutien premium. Aglaea permet un accès anticipé à la voie du Souvenir. Le choix optimal dépend de votre effectif — si vous manquez de DPS Feu, priorisez Firefly malgré sa valeur générale plus faible.

Personnages ou Cônes de lumière ?
Personnages, jusqu'à avoir 6-8 unités 5 étoiles fonctionnelles. Les cônes apportent 15-30 % de gain ; les nouveaux personnages permettent de nouvelles stratégies. Exception : les cônes d'Harmonie pour les comptes déjà bien fournis.

Quand commence la Phase 2 ?
Le 7 janvier 2026, et elle dure jusqu'au 28 janvier (21 jours). Elle met en vedette Fugue (Feu, Nihilité) et Lingsha (Feu, Abondance).

Comment fonctionne la pity en 3.8 ?
Personnage : Hard pity à 90, soft pity à 74 (0,6 % → ~6 %). Cône de lumière : Hard pity à 80, soft pity à 63-65. Le 50/50 donne des chances égales entre le vedette et le standard ; les garanties sont conservées entre les bannières.

Quelles bannières éviter ?
Les reruns sauf besoin critique, les cônes de lumière tant que l'effectif n'est pas complet, les spécialistes trop étroits, et Lingsha en Phase 2 (les soigneurs 4 étoiles suffisent).

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