Pourquoi se plonger dans les armes 4 étoiles F2P ?
La vraie affaire pour les débutants
Écoutez, si vous débutez ou si vous économisez vos Primo-gemmes, les armes 4 étoiles F2P sont votre bouée de sauvetage. Elles offrent une ATQ de base supérieure à 500, ainsi que de juteuses statistiques secondaires comme 45,9 % de Recharge d'Énergie (RE) ou 165 de Maîtrise Élémentaire (ME) – parfait pour les réactions méta comme Fleur-Lunaire. Prenez l'Ambre prototype : il permet aux soigneurs comme Barbara de monter à plus de 40 000 PV, régénérant 4 Énergie toutes les 2 secondes après son Déchaînement élémentaire. (En tant qu'éditeur ayant passé d'innombrables heures à jouer, je dois dire que c'est un atout majeur pour les builds de survie.) Forgez-le au Rang d'aventure 10 avec 1 prototype de catalyseur, 50 Morceaux de cristal et 50 Morceaux de fer blanc provenant des gisements de Liyue. Ensuite, améliorez-le au niveau 90 en utilisant 200 Minerais de renforcement mystique. Simple, n'est-ce pas ?
À quel point ces armes sont-elles faciles à obtenir ?
Le craft ou la pêche vous procurent des joyaux comme La Prise – 510 d'ATQ de base, 45,9 % de RE, et elle augmente les DGT du Déchaînement élémentaire de 16 % au R1 jusqu'à 32 % au R5. Xiangling dans les équipes Nationales ? Elle s'épanouit avec ça. Chassez 6 Scalaires raimei, 20 Koïs dorés et 20 Koïs rouillés à Inazuma avec des Vers factices, puis échangez-les avec Kujirai Momiji. Affinez les doublons pendant les événements pour ce doux R5.
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Comprendre les types d'armes et les statistiques
Décortiquer « Les essentiels » : ATQ, Crit et le reste

Au niveau 90, l'ATQ de base se situe entre 454 et 565, avec des statistiques secondaires comme 41,3 % de RE ou 55,1 % de DGT CRIT adaptées aux nouveaux personnages. Givre naissant ? Il a 510 d'ATQ de base et 55,1 % de DGT CRIT, et il ajoute +72 de ME après des coups d'Attaque chargée – idéal pour Nefer dans les équipes Fleur-Lunaire visant 500+ de ME. Équipez-le sur un DPS Dendro, ajoutez un Sablier RE pour un total de 200 % de RE, et testez-le dans les donjons pour atteindre ce ratio CRIT de 1:2 (75 % de Taux, 150 % de DGT). Une configuration solide.
Passifs : La sauce secrète au combat
Les passifs peuvent changer la donne de votre gameplay. L'Arc d'exorcisme double les DGT d'Attaque normale à 24 % à pleine Énergie, boostant Yoimiya avec ses 454 d'ATQ de base et sa statistique secondaire de 55,1 % d'ATQ. Obtenez le plan en récupérant 7 Coquillages mystérieux à Inazuma, fabriquez-le avec 1 prototype d'arc et quelques minerais, et maintenez cette Énergie au maximum via les batteries de l'équipe pour des réactions de Vaporisation dévastatrices. – Honnêtement, c'est l'une de ces armes qui semble décevante au début mais qui brille une fois que vous la synchronisez correctement (note de l'éditeur : j'ai perdu le compte des invocations que j'ai ignorées juste pour affiner ces petits bijoux).
Comment nous avons classé cette Tier List
Notre approche de classement
Nous nous sommes concentrés sur les statistiques secondaires comme la ME/RE/CRIT et la façon dont les passifs s'articulent pour les F2P dans la Version 6.1. La Lance en croix de Kitain se classe en S-Tier avec 565 d'ATQ de base et 110 de ME, distribuant 3 Énergie toutes les 2 secondes après l'utilisation de la compétence – idéale pour Cyno en Hyperfloraison. Nous avons comparé l'utilité de la RE à celle de la ME pour les réactions, en utilisant le Manuel de l'aventurier pour repérer les drops des boss. Tout est question de cet objectif de 200 % de RE.
Ce qui compte pour les nouveaux personnages
Pour les personnages qui scalent comme Nefer, la ME et le CRIT sont rois. La Lanterne d'os noir apporte 454 d'ATQ de base et 221 de ME, augmentant les DGT de Fleuraison de 48 % contre des boss comme la Matrice mécanique perpétuelle. Fabriquez-la avec 1 prototype de catalyseur, 50 Morceaux de cristal, 50 Morceaux de fer blanc et 10 Baies de Midsommar ; affinez-la au R5 pour 88 % des performances d'une arme signature dans les compositions triple Dendro. Pas de fioritures – juste des résultats.
Les étoiles du S-Tier : La crème de la crème
Plongée profonde sur La Prise et l'Ambre prototype

La Prise ? 510 d'ATQ de base, 45,9 % de RE, et elle augmente le Taux CRIT du Déchaînement de 6 % au R1 – la Shogun Raiden en raffole. L'Ambre prototype offre 41,3 % de PV et régénère 4 % des PV max toutes les 2 secondes après le Déchaînement, parfait pour les tanks Kokomi avec plus de 40 000 PV. Pêchez La Prise à Inazuma, fabriquez l'Ambre prototype chez le forgeron de Mondstadt ; montez-les au niveau 90 avec du Minerai de renforcement et affinez les doublons pour +32 % de DGT de Déchaînement.
Projecteur sur la Lance en croix de Kitain et le Passeur du Fleuve cendré
Les 110 de ME et le +6 % de DGT de compétence de Kitain font de Thomas une bête dans les équipes Surcharge. Le Passeur du Fleuve cendré ? 41,3 % de RE et +16 % de Taux CRIT de compétence pour Furina, atteignant 200 % de RE dans les rotations rapides. Terminez l'Héritage d'Orobashi pour le plan de Kitain, pêchez des espèces de Fontaine pour le Fleuve ; améliorez avec de la nourriture 3★ et des Moras pour débloquer les passifs R5.
Coups rapides sur les autres S-Tiers
Espadon rituel : 565 d'ATQ de base, 30,6 % de RE, et une réinitialisation de 40 % du TdR de compétence pour Noëlle. Histoire des chasseurs de dragon : +24 % de buff d'ATQ en switch-in pour Sucrose. Fabriquez des doublons, affinez pour 80 % de proc au R5 – testez dans les équipes Géo pour un temps de disponibilité mortel. Ce sont celles qui reviennent sans cesse dans mes rotations.
Choix solides du A-Tier : Des bêtes de somme fiables
L'Arc d'exorcisme et la Piqûre de fer sous la loupe

Les 454 d'ATQ de base et 55,1 % d'ATQ de l'Arc d'exorcisme doublent les DGT d'Attaque chargée à 32 % à pleine Énergie – le rêve de Ganyu pour les compos de fonte. Piqûre de fer : 510 d'ATQ de base, 165 de ME, empilant +6 % de DGT élémentaires pour Kazuha. Récupérez des coquillages pour le plan de l'Arc d'exorcisme, fabriquez la Piqûre de fer avec 1 prototype d'épée ; associez-les à des artéfacts RE et affinez pour un maximum d'accumulations.
Analyse de la Lame d'aubier et de l'Atlas des terres et des mers
Lame d'aubier : 565 d'ATQ de base, 30,6 % de RE, générant des feuilles +60 de ME lors des réactions Dendro pour Collei. Atlas des terres et des mers : 565 d'ATQ de base, 110 de ME, empilant +8 % de DGT élémentaires après les réactions pour Mona. Échangez pour le plan de la Lame d'aubier à Sumeru, fabriquez l'Atlas à partir des schémas de Liyue ; améliorez au R5 pour +16 % de DGT dans les équipes Dendro. Incroyablement polyvalent.
Plus de joyaux du A-Tier
Pureté fluide : 565 d'ATQ de base, 27,6 % d'ATQ, +8 % de DGT élémentaires après la compétence pour Neuvillette. Épée noire : 510 d'ATQ de base, 27,6 % de Taux CRIT, régénération de PV sur CRIT pour Keqing. Fabriquez la Pureté fluide avec des matériaux de Fontaine ; obtenez l'Épée noire via le Passe de bataille gratuit et affinez-la pour la survie des builds physiques.
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B-Tier et inférieur : Niche ou à éviter ?
Quand ils brillent (ou pas)
Ossature du dragon : 510 d'ATQ, 27,6 % de Taux CRIT, empilant +6 % de DGT pour les équipes d'Itto avec bouclier. Trace d'arc-en-ciel : 510 d'ATQ de base, 51,7 % de DÉF, +16 % de DÉF de compétence pour les supports Géo de Natlan. Obtenez le Serpent via le Passe de bataille payant, fabriquez l'Empreinte avec des fruits de Natlan – excellent dans l'Abîme multi-ennemis pour les accumulations.
Évitez les 454 d'ATQ et 69 % de DGT physiques de l'Arc à poulies ; son +4 % d'ATQ par coup est instable comparé aux 565 d'ATQ de la Brise-chaîne. Le glaçon AoE de 80 % d'ATQ de la Tombe-neige en argétoile fonctionne pour Cryo mais est en deçà de l'AoE de 240 % d'ATQ de l'Épée antique prototype. Testez dans les donjons ; évitez ceux à faible polyvalence sans boucliers. (Mon avis ? Ils sont bien pour combler, mais ne construisez pas autour d'eux.)
Choix personnalisés pour les nouveaux personnages
Équipement pour Nefer et les habitants de Natlan

Givre naissant convient à Nefer avec 510 d'ATQ de base, 55,1 % de DGT CRIT, et de la ME sur les coups pour plus de 500 en Fleur-Lunaire. Trembleur de terre pour les Pyro de Natlan : +16 % de DGT de compétence après réaction, 565 d'ATQ de base. Obtenez Givre naissant via les Vœux limités, fabriquez Trembleur de terre avec des fleurs de Natlan ; ajoutez un Sablier RE et testez en triple Dendro.
L'Arc d'exorcisme amplifie les Attaques chargées de Chasca de 16-32 % pour les réactions arc-en-ciel. Bâton sacrificiel : +8 % d'ATQ et 6 % de RE par accumulation hors terrain pour Émilie. Fabriquez avec des prototypes standard ; priorité au Calice ME, affinez pour un maximum d'accumulations dans les équipes Âme-de-nuit.
Obtenir et améliorer ces beautés
Fabriquez la Lance en croix de Kitain avec 1 prototype d'arme d'hast, 50 Morceaux d'améthyste et 50 Morceaux de fer blanc après l'Héritage d'Orobashi. Le Passeur du Fleuve cendré ? Pêchez 2 Mécas de maintenance et 5 Bars ondulants à Fontaine. Débloquez au RA20+, forgez en 10-15 secondes ; répétez pour les raffinements.

Minez de l'Améthyste dans la Tatarasuna d'Inazuma pour Kitain ou des Morceaux de cristal à Liyue pour les Prototypes. Prototypes des boss hebdomadaires comme Dvalin. Manuel pour les nœuds, Résine sur les boss ; stockez 50 minerais par fabrication – le passif de Zhongli rembourse 15 % pour les épées. Astuce de pro.
Éviter les pièges courants et conseils de pro
Abuser de Favonius sans 50 %+ de Taux CRIT ? Vous manquerez ce proc de 60 % de particules pour la RE. Associez-le à un Casque CRIT dans les équipes Nationales pour 200 % de RE. Construisez le Taux via les artéfacts, testez les procs dans l'Abîme ; passez au Sacrificiel pour les réinitialisations de TdR à la place.
Sauter le raffinement ? La Prise au R1 contre les 32 % de DGT de Déchaînement du R5 handicape Xiangling. Pêchez les événements pour le R5. Farm les prototypes des commissions, fabriquez des doublons ; l'ensemble Emblème ajoute +25 % de DGT de Déchaînement à partir de la RE. La synergie est primordiale.
En conclusion : Vos prochaines étapes
Les S-Tier comme La Prise apportent de la polyvalence, tandis que la Lame d'aubier du A-Tier convient aux débutants Dendro – les armes craftables comblent des écarts de 12 % par rapport aux signatures dans les rotations. Solide.
Stockez pour Natlan, comme le Trembleur de terre avec 50 Cristaux de condensat. Surveillez la Version 6.1+ pour les plans ; R5 pour 75 % de boosts passifs en Âme-de-nuit. Restez vigilant – les patchs changent la donne. Quelle est votre arme F2P préférée ?



















