Meilleures armes EM pour Kazuha : bonus de 40 % aux Dispersion vs artéfacts dans Genshin Impact

En bref : le passif A4 de Kazuha augmente les bonus de Dispersion en fonction de sa Maîtrise Élémentaire (ME) – 0,04 % de bonus de DGT élémentaires par point, atteignant 32 % à 800 ME et grimpant à 40 % à 1000 ME si vous avez C2. Le Serment de la liberté, avec ses 198 ME, couvre 20 à 25 % de cet objectif de 800-1000 ME, dépassant largement ce que les sous-stats d'artéfacts peuvent fournir de manière fiable grâce à tout ce hasard. Donc, oui, privilégiez d'abord les armes ME pour ces bonus de 32-40 %, équipez le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse pour la réduction de RÉS de -40 %, et intégrez des doubles Dispersions pendant les rotations pour surcharger le DPS de votre équipe.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/10/17

Maîtriser les astuces d'Anémo de Kazuha et l'optimisation des bonus

Les bases du fonctionnement des réactions d'Anémo dans Genshin Impact

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi l'Anémo semble être l'ingrédient secret de Kazuha ? Il se déclenche lorsque l'Anémo frappe une aura élémentaire, libérant des dégâts de zone calculés comme (16 % + Maîtrise Élémentaire/4), puis mis à l'échelle par le niveau de talent et les bonus de l'Ombre de la Verte Chasseuse. Dans une rotation typique, sa compétence et son déchaînement produisent 6 Anémos, attirant des éléments comme le Pyro sur l'Hydro, puis l'Électro, et le Cryo en dernier. Cette absorption ? Elle augmente les DGT de sa Plongeante de 200 % de l'ATQ de l'élément absorbé. Prenez une configuration de Vaporisation : Anémo Hydro d'abord, puis Pyro, et boom, vous avez des bonus doubles de 32 % à 800 de Maîtrise Élémentaire, totalisant 64 %. Voici comment ça se passe : commencez par le déchaînement de Bennett pour l'application Pyro. Maintenez la compétence de Kazuha pour absorber et déclencher l'Anémo, regroupant les ennemis comme un pro. Enchaînez avec son déchaînement pour 5 tics de DGT sur la durée, prolongeant ces bonus à 16 secondes ou plus hors-terrain.

Décryptage du passif A4 de Kazuha : Haïku de la brise en action

Ce passif change la donne : Haïku de la brise offre un bonus de DGT élémentaires de 0,04 % par point de Maîtrise Élémentaire à toute l'équipe pour l'élément Anémo. Il dure 8 secondes, se rafraîchit avec de nouveaux Anémos, et oui, plusieurs éléments peuvent se cumuler sans conflit. Montez-le à 800 de Maîtrise Élémentaire, et vous obtenez 32 % par élément ; atteignez 1000 de Maîtrise Élémentaire avec le bonus de +200 de Maîtrise Élémentaire de la C2, et c'est 40 %. Les DGT sur la durée de son déchaînement continuent de se déclencher hors-terrain, se multipliant bien avec la réduction de -40 % de RÉS de l'Ombre de la Verte Chasseuse pour un pic de dégâts de 1,6x contre les ennemis avec 10 % de RÉS de base. Pour y parvenir : accumulez 915 de Maîtrise Élémentaire au total (soit 115 de l'ascension, 165-198 de l'arme, et 561 des statistiques principales des artéfacts). Rafraîchissez ces Anémos toutes les 8 secondes. Intégrez-le dans une équipe Hu Tao/Xingqiu/Bennett pour des bonus doubles Hydro et Pyro – son déchaînement capture cette Maîtrise Élémentaire pour une solide disponibilité de 32 % sur des rotations de 15 à 20 secondes.

La double fonction de la Maîtrise Élémentaire dans les réactions de transformation

La Maîtrise Élémentaire ne fait pas qu'augmenter les dégâts d'Anémo – elle les double environ à 800 de Maîtrise Élémentaire grâce au multiplicateur de réaction, tandis que l'A4 superpose des bonus d'équipe linéaires directement liés à la Maîtrise Élémentaire de Kazuha. Les 198 de Maîtrise Élémentaire de Serment de la liberté à eux seuls vous rapportent un bonus de DGT de 7,92 %, surpassant les 88-150 de Maîtrise Élémentaire que vous obtiendriez des sous-stats d'artéfacts. Poussez à 1000 de Maîtrise Élémentaire, et le multiplicateur d'Anémo atteint 276 %, suralimenté par le bonus de +60 % de DGT d'Anémo de l'Ombre de la Verte Chasseuse. Visez 750-1000 de Maîtrise Élémentaire au total, les armes gérant environ 20 %. Laissez tomber les coupes DGT Anémo % – optez pour la Maîtrise Élémentaire pour que tout s'adapte correctement. Et ne sous-estimez pas les sceaux de Serment de la liberté : déclenchez-les sur les Anémos pour +20 % d'ATQ et +16 % de DGT d'équipe, surtout dans les combats à réactions multiples.

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Analyse des chiffres : pourquoi les armes l'emportent sur les artéfacts en termes de Maîtrise Élémentaire

Répartition de la Maîtrise Élémentaire des meilleures armes de Kazuha

Armes Genshin Impact pour Kazuha : Serment de la liberté, Clair de lune de Xiphos et Piqûre de fer

Parlons équipement. Serment de la liberté (cette bête 5 étoiles avec 198 de Maîtrise Élémentaire et 608 d'ATQ de base) et Clair de lune de Xiphos (4 étoiles à 165 de Maîtrise Élémentaire R1, 510 d'ATQ de base) offrent une Maîtrise Élémentaire fixe sans le hasard. Pour les joueurs F2P, Piqûre de fer – l'arme 4 étoiles fabriquable – offre 165 de Maîtrise Élémentaire et 510 d'ATQ de base, augmentant l'A4 à un bonus de base de 6,6-7,92 %. À 800 de Maîtrise Élémentaire au total, Serment de la liberté pousse l'A4 à 39,92 %, tandis que Piqûre de fer atteint 33 % ; n'oubliez pas les 115 de Maîtrise Élémentaire de l'ascension. Fabriquez Piqûre de fer en utilisant 50 Sacs fongiques. Raffinez-la à R5 pour un bonus de DGT personnels de +12 % des Anémos. Montez-la au niveau 90 (soit 420 000 Moras) avant de toucher aux artéfacts – croyez-moi, ça en vaut la peine.

Comment les passifs d'armes influencent le DPS de l'équipe

Le passif de Serment de la liberté ? +10 % de DGT personnels, plus jusqu'à 2 sceaux des réactions (même hors-terrain, toutes les 0,5 secondes), offrant à l'équipe +20 % d'ATQ et +16 % de DGT des attaques normales/chargées/plongeantes pendant 12 secondes (20 secondes de temps de recharge). Il se déclenche de manière fiable avec ces 6 Anémos du déchaînement. Xiphos à R5 donne 0,072 % de Recharge d'Énergie par Maîtrise Élémentaire toutes les 10 secondes (durée de 12 secondes, 30 % de partage d'équipe), rapportant +72 % de Recharge d'Énergie à 1000 de Maîtrise Élémentaire – ou +21,6 % pour l'équipe – pour atteindre ce point idéal de 170 % de Recharge d'Énergie. Piqûre de fer cumule +6 % de tous les DGT par coup élémentaire (max 2 cumuls, 6 secondes), soit 12 % personnels sans partager l'amour. Dans les équipes de Vaporisation, les ~16 % de DGT d'équipe de Serment de la liberté surpassent Piqûre de fer de 7 %. Déclenchez les sceaux avec les Anémos de la compétence maintenue. Comptez sur Xiphos pour les compositions de Gel gourmandes en Recharge d'Énergie comme Ayaka/Shenhe/Kokomi. Évitez les épées DPS à 0 de Maîtrise Élémentaire – elles réduiront vos bonus de 8 %.

La formule de dégâts : armes contre artéfacts, face à face

Les DGT d'Anémo se résument à (16 % + Maîtrise Élémentaire/4) * (1 + Ombre de la Verte Chasseuse 60 %) * multiplicateur de talent ; l'A4 est directement 0,04 % * Maîtrise Élémentaire par élément. Les 198 de Maîtrise Élémentaire d'une arme ? C'est +7,92 % d'A4 plus une augmentation d'environ 10 % des DGT d'Anémo, équivalant à plus de 200 sous-stats d'artéfacts. Les artéfacts peuvent donner 561 de Maîtrise Élémentaire des stats principales + 88 des sous-stats = 649 de Maîtrise Élémentaire, mais le RNG réduit souvent de moitié ce potentiel. Imaginez ceci : C0 R1 Serment de la liberté à 1000 de Maîtrise Élémentaire = 40 % d'A4 + -40 % de RÉS de l'Ombre de la Verte Chasseuse pour une augmentation de DGT de 66,7 % ; Piqûre de fer à 915 de Maîtrise Élémentaire = 36,6 % d'A4. Ajoutez : 115 d'ascension + 198 d'arme + 561 de stats principales + 88 de sous-stats. Appliquez 0,04 % par point de Maîtrise Élémentaire. Multipliez par l'Ombre de la Verte Chasseuse, et les armes l'emportent pour leur mise à l'échelle prévisible.

L'avantage décroissant des artéfacts pour Kazuha : pourquoi ils sont moins efficaces

Le cauchemar du RNG des sous-stats de Maîtrise Élémentaire et des probabilités

Les sous-stats de Maîtrise Élémentaire ? Elles sont en moyenne de 20-30 par pièce (les stats principales plafonnent à 187), donc après plus de 100 fermes, vous êtes à 88-150 de Maîtrise Élémentaire – mais le RNG signifie que seulement environ 50 % atteignent l'optimal, les limitant à 20-30 % de votre Maîtrise Élémentaire totale par rapport aux 20-25 % fiables des armes. Le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse apporte +15 % de DGT Anémo du 2 pièces, plus +60 % de DGT d'Anémo et -40 % de RÉS du 4 pièces (se rafraîchit toutes les 10 secondes). Au-delà de 800 de Maîtrise Élémentaire, chaque 50 points supplémentaires des artéfacts ne fait qu'à peine bouger le bonus de <1 %. Fermez les sabliers, coupes et couronnes Ombre de la Verte Chasseuse avec des stats principales de Maîtrise Élémentaire. Évitez les sous-stats de Taux CRIT ou d'ATQ, sauf si vous utilisez l'Épée de Favonius. Contentez-vous de +88 de Maîtrise Élémentaire des sous-stats pour atteindre 915 de Maîtrise Élémentaire au total.

Pourquoi la Résine est mieux dépensée sur les armes que sur le farm incessant d'artéfacts

Des armes comme Piqûre de fer donnent 165 de Maîtrise Élémentaire au niveau 90 pour 420 000 Moras, 168 Ganoderma marin et 46 Cœurs de marionnette – pas d'enfer de farm. Xiphos R1 à 800 de Maîtrise Élémentaire ? 28,8 % de Recharge d'Énergie, réduisant les besoins en sabliers de Recharge d'Énergie de 30-40 %. C'est un bonus instantané de 7,92 % ; les artéfacts exigent plus de 200 de résine pour seulement +4 % des sous-stats. Les pièces Ombre de la Verte Chasseuse ? Moins de 30 % de chances d'obtenir des sous-stats de Maîtrise Élémentaire par 50-100 de résine. Montez votre arme au niveau 80+ d'abord (200 000 Moras). Fermez 20-30 pièces Ombre de la Verte Chasseuse pour le set 4 pièces. Ne cherchez les sous-stats de Maîtrise Élémentaire qu'une fois que vous avez dépassé 800 de Maîtrise Élémentaire.

Atteindre le point idéal de 800-900 de Maîtrise Élémentaire

À 800 de Maîtrise Élémentaire, l'A4 offre 32 % + l'amplification de 66,7 % de l'Ombre de la Verte Chasseuse. 900 de Maîtrise Élémentaire ajoute 3,6 %, mais +88 de sous-stats n'ajoutent que +3,52 % – bien moins que les 198 de Maîtrise Élémentaire d'une arme pour +7,92 %. La C2 vous pousse à 1000 de Maîtrise Élémentaire pour 40 %. Point clé : 915 de Maîtrise Élémentaire avec Piqûre de fer pour 36,6 % dans les étages des Abysses ; 1000+ pour le jeu de haut niveau. Commencez avec 115 de Maîtrise Élémentaire d'ascension. Ajoutez 165 de Maîtrise Élémentaire de l'arme. Superposez 561 de Maîtrise Élémentaire des stats principales + 88 de sous-stats, en évitant la Recharge d'Énergie ou l'ATQ % qui diluent votre build.

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Tier list des armes de Kazuha : du niveau divin au budget solide

Les incontournables de rang S : Serment de la liberté et Clair de lune de Xiphos

Comparaison de Serment de la liberté et Clair de lune de Xiphos dans Genshin Impact pour Kazuha

Serment de la liberté règne en maître avec 198 de Maîtrise Élémentaire et des sceaux pour +20 % d'ATQ/+16 % de DGT – 100 % de disponibilité dans les rotations riches en Anémo, parfait pour la Vaporisation ou la Fonte comme Hu Tao/Xingqiu/Bennett, débloquant 40 % d'A4 à C2. Xiphos R5 ? 165 de Maîtrise Élémentaire plus +72 % de partage de Recharge d'Énergie à 1000 de Maîtrise Élémentaire (+21,6 % pour toute l'équipe), idéal pour le Gel sans avoir besoin de statistiques CRIT. Obtenez Serment de la liberté lors de la rediffusion de Kazuha. Raffinez Xiphos à R5 pour ces 0,072 % de Recharge d'Énergie par Maîtrise Élémentaire. Associez-le à l'Ombre de la Verte Chasseuse pour un bonus total de 48 % dans les équipes riches en réactions.

Fiabilité de rang A : Piqûre de fer et Épée de Favonius

Les 165 de Maîtrise Élémentaire de Piqûre de fer +12 % de DGT cumulés à R5 rapportent 33 % d'A4, excellent pour les F2P dans les équipes Nationales, et avec C2, vous êtes à 1115 de Maîtrise Élémentaire pour 44,6 % de bonus. L'Épée de Favonius offre 61,3 % de Recharge d'Énergie et 60 % de chances d'obtenir 6 énergies sur un CRIT, se déclenchant environ 47 % du temps pour réduire les besoins en Recharge d'Énergie de 30 % et libérer des emplacements d'artéfacts pour la Maîtrise Élémentaire. Fabriquez Piqûre de fer – pas de gacha nécessaire. Construisez 20 % de Taux CRIT sur Favonius pour générer ces particules. Intégrez-la dans des compositions Taser légères en Recharge d'Énergie.

Choix économiques : Épée rituelle et Passeur du Fleuve cendré

Épée rituelle R5 ? 61,3 % de Recharge d'Énergie +80 % de chances de réinitialisation de la compétence vous permet de doubler les Anémos pour des bonus doubles de 64 %, sans soucis de temps de recharge. Fleuve Cendre R5 offre 45,9 % de Recharge d'Énergie +16 % de DGT CRIT de compétence/+32 % de Recharge d'Énergie après la compétence, générant 4 particules en maintenant – de l'or F2P via la pêche de Fontaine. Les deux atteignent les objectifs de 180 % de Recharge d'Énergie, favorisant la Recharge d'Énergie plutôt que la Maîtrise Élémentaire pure. Obtenez l'Épée rituelle via le gacha ou les échanges. Pêchez Fleuve Cendre à Fontaine. Réinitialisez votre compétence en milieu de rotation pour des Anémos Hydro/Pyro bonus dans les configurations de Vaporisation.

Sets d'artéfacts et statistiques principales : simple et efficace

Ombre de la Verte Chasseuse 4 pièces : une évidence pour Kazuha

Le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse est non négociable – 40 % de réduction de RÉS (10 secondes, se rafraîchit avec l'Anémo) +60 % de DGT d'Anémo, augmentant les dégâts de 27,78 % contre les ennemis à haute RÉS et s'étendant sur 18 secondes hors-terrain avec le déchaînement. Le +20 % d'ATQ d'équipe de Noblesse après le déchaînement ? Il pâlit à côté de la mise à l'échelle A4 des armes de Maîtrise Élémentaire. L'Ombre de la Verte Chasseuse multiplie chaque déclenchement d'Anémo, tandis que les armes construisent la base. Fermez l'Antre de Stormterror 20-30 fois. Mettez-le sur toutes les pièces pour une disponibilité complète de -40 %. Rafraîchissez avec les DGT sur la durée du déchaînement à chaque rotation.

Composition des statistiques principales : Maîtrise Élémentaire/Maîtrise Élémentaire/Maîtrise Élémentaire à fond

La Maîtrise Élémentaire sur le sablier, la coupe et la couronne totalise 561 de Maîtrise Élémentaire, atteignant ce seuil de 800 sans encombrement de sous-stats – évitez complètement la Recharge d'Énergie ou l'ATQ %. Une coupe DGT Anémo % ? Non, l'Anémo prospère sur la Maîtrise Élémentaire, pas l'ATQ. Un sablier Maîtrise Élémentaire + Piqûre de fer vous donne 726 de Maîtrise Élémentaire de base, plus des sous-stats pour 915. Montez les artéfacts au niveau +20. Verrouillez les stats principales de Maîtrise Élémentaire sur les pièces Ombre de la Verte Chasseuse. Ajoutez de la Recharge d'Énergie pour atteindre 170 % avant d'accumuler plus de Maîtrise Élémentaire.

Sous-stats : quand elles deviennent enfin utiles

Après 800 de Maîtrise Élémentaire, les sous-stats ajoutent ~88 de Maîtrise Élémentaire (20-30 par pièce) pour un bonus de +3,52 %, en plus de l'arme et de l'ascension. La Recharge d'Énergie > la Maîtrise Élémentaire en priorité ; le Taux CRIT est gaspillé sauf si vous utilisez Favonius. +88 de sous-stats vous propulsent à 915-1000 de Maîtrise Élémentaire pour 36,6-40 % d'A4. Utilisez la boîte à mystères d'artéfacts pour l'Ombre de la Verte Chasseuse. Améliorez les sous-stats +4, en vous concentrant sur la Maîtrise Élémentaire/Recharge d'Énergie. Plafonnez à 1000 de Maîtrise Élémentaire – pas besoin d'en faire trop.

Builds réels en action : comparaison des scénarios d'investissement

Scénario 1 : Serment de la liberté R1 associé à des artéfacts courants

Guide de build Kazuha avec Serment de la liberté et artéfacts Ombre de la Verte Chasseuse dans Genshin Impact

Utilisez un Serment de la liberté R1 (198 de Maîtrise Élémentaire) + Ombre de la Verte Chasseuse (561 de stats principales +50 de sous-stats) +115 d'ascension = 924 de Maîtrise Élémentaire, produisant 36,96 % d'A4 +16 % des sceaux + l'amplification de 66,7 % de l'Ombre de la Verte Chasseuse. Dans une équipe de Vaporisation, c'est environ ~120 % d'augmentation de DPS sur 20 secondes. Par rapport aux artéfacts seuls ? L'arme seule ajoute +7,92 %. Montez l'arme au niveau 90. Lancez le déchaînement de Bennett > compétence maintenue de Kazuha > déchaînement > Hu Tao. Déclenchez les sceaux avec ces 6 Anémos.

Scénario 2 : Piqûre de fer R5 avec des sous-stats parfaites

Piqûre de fer R5 (165 de Maîtrise Élémentaire +12 % de DGT) + Ombre de la Verte Chasseuse (561 de stats principales +150 de sous-stats) +115 = 991 de Maîtrise Élémentaire, 39,64 % d'A4 +12 % personnels + réduction de l'Ombre de la Verte Chasseuse. C'est 8 % de moins que le DPS d'équipe de Serment de la liberté, mais c'est F2P-friendly avec une base de 33 % d'A4 et des bonus doubles de 64 %. Fabriquez et raffinez Piqûre de fer. Fermez plus de 100 donjons pour ces +150 de sous-stats. Déployez-la dans les Abysses pour des Anémos constants.

Répartition des dégâts côte à côte à partir du jeu réel

Serment de la liberté : 40 % d'A4 +16 % de sceaux = 56 % d'amplification d'équipe. Piqûre de fer : 36,6 % d'A4 +12 % personnels = 48,6 % effectifs. C2 Piqûre de fer atteint 44,6 %, rivalisant avec les 5 étoiles. Les armes vous économisent 50 de résine par semaine par rapport au farm. Simulez les rotations en jeu. Surveillez les icônes de bonus pour une disponibilité de 8-18 secondes. Ajustez pour votre composition de réaction – les armes de Maîtrise Élémentaire battent toujours celles d'ATQ.

Pièges à éviter lors de la construction de Kazuha

Ne pas farmer les artéfacts avant d'avoir une arme

Dépenser plus de 200 de résine sur des sous-stats de Maîtrise Élémentaire sans arme ? C'est <4 % de bonus gaspillé ; une arme de 198 de Maîtrise Élémentaire offre 7,92 % immédiatement. Solution : Fabriquez Piqûre de fer pour votre base de 165 de Maîtrise Élémentaire. Sécurisez d'abord la Maîtrise Élémentaire de l'arme. Fermez uniquement les stats principales de l'Ombre de la Verte Chasseuse. Superposez les sous-stats après 800 de Maîtrise Élémentaire.

Négliger la synergie des passifs d'armes avec votre équipe

Favonius en Vaporisation sans Taux CRIT ? Vous manquez 47 % des déclenchements, réduisant la Recharge d'Énergie de 30 % ; Xiphos partage mieux hors-terrain. En hypercarry Raiden, le bonus d'ATQ de Serment de la liberté > les DGT de Piqûre de fer. Adaptez les passifs à la composition (Recharge d'Énergie pour le Gel). Évitez le Taux CRIT sur les armes autres que Favonius. Testez dans l'équipe Nationale pour les déclenchements d'Anémo.

Mal comprendre le partage de Maîtrise Élémentaire de la C2

La C2 ajoute +200 de Maîtrise Élémentaire à toute l'équipe pendant le déchaînement (8 secondes), augmentant l'A4 à 40 % à 800 de base – mais Kazuha a toujours besoin de sa propre Maîtrise Élémentaire d'arme pour s'adapter. Erreur courante : Mettre de l'ATQ % en pensant que la C2 le couvre. Visez 800 de Maîtrise Élémentaire sur Kazuha avant la C2. Déchaînez pour +8 % d'amplification. F2P ? Obtenez la C2 avant de chercher des 5 étoiles.

Chemin intelligent pour les nouveaux joueurs de Kazuha

Semaines 1-2 : Obtenez une arme et montez-la rapidement

Fabriquez Piqûre de fer pour 165 de Maîtrise Élémentaire ou obtenez Xiphos R1 sur les bannières. Montez-la au niveau 80 (200 000 Moras) pour commencer la mise à l'échelle. Collectez 168 Ganoderma marin. Montez l'arme avant les talents. Atteignez au moins 600 de Maîtrise Élémentaire (24 % de bonus) minimum.

Semaines 3-4 : Concentrez-vous sur les talents – Déchaînement d'abord, puis compétence, ignorez les attaques normales

Déchaînement au niveau 10 : 1,65 M de Moras, 3 Couronnes, 6 Écailles dorées, 114 Philosophies de la Diligence, 18-93 Insignes – pour 472 % initiaux +216 % de DGT sur la durée (64,8 % élémentaires). Compétence au niveau 10 : 261 % de regroupement de zone maintenue. Au total : 4,96 M de Moras. Fermez le Manoir Taishan les mardis et dimanches. Utilisez le déchaînement pour 6 Anémos. Attaques normales ? Ignorez-les.

Long terme : Stratégie d'artéfacts et objectifs réalistes

Fermez le set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse sur 50 donjons pour +88 de sous-stats de Maîtrise Élémentaire, totalisant 915 ; visez 170-220 % de Recharge d'Énergie avec Xiphos ou Favonius. C0 fonctionne bien avec un bonus de 32 % ; C2 à 48 %. 20 runs hebdomadaires d'Ombre de la Verte Chasseuse. Suivez la Recharge d'Énergie dans les rotations. Revoyez après la sortie de la v5.0.

Comment les compositions d'équipe dictent votre choix d'arme

Variantes Nationales : Équilibrer les armes de Recharge d'Énergie et de Maîtrise Élémentaire

Équipe Nationale Genshin Impact avec Kazuha pour une configuration de Vaporisation

Dans l'équipe Nationale (Xiangling/Bennett/Xingqiu/Kazuha), Piqûre de fer maximise 33 % d'A4 pour la Vaporisation – Bennett peut même déclencher l'Anémo Pyro sur lui-même. Xiphos gère 170 % de Recharge d'Énergie. Déclenchez l'Anémo Hydro puis Pyro pour des bonus de 64 %. Compétence maintenue > Déchaînement > Xiangling. Optez pour une forte Maîtrise Élémentaire avec une batterie.

Équipes de Gel : Amplifier les bonus élémentaires

Gel (Ayaka/Shenhe/Kokomi/Kazuha) : Serment de la liberté pour 40 % de bonus Cryo + regroupement en gel permanent ; la C2 de +200 de Maîtrise Élémentaire = 48 %. Anémos Hydro/Cryo doubles ? 64 % d'amplification. Appliquez l'Hydro via Kokomi. Plongeon de compétence maintenue pour des doubles. Déchaînement hors-terrain pour 18 secondes de réduction.

Configurations Hypercarry : Regroupement et fiabilité des bonus

Hypercarry Raiden : le bonus d'ATQ de +20 % de Serment de la liberté augmente les dégâts de plongeon par rapport aux DGT de Piqûre de fer ; 100 % de disponibilité avec un déchaînement de 15 secondes de temps de recharge. Regroupez via le tunnel de vent de la compétence. Absorbez avant l'aura. Rafraîchissez l'A4 avec les tics de DGT sur la durée.

Construire Kazuha pour durer : conseils pour l'avenir

S'adapter aux évolutions de la méta et à la polyvalence des armes

Les armes de Maîtrise Élémentaire comme Xiphos R5 s'adaptent aux Anémos Dendro ; la réduction de RÉS de l'Ombre de la Verte Chasseuse reste éternelle. La C6 le transforme en DPS, mais le support Maîtrise Élémentaire s'adapte aux changements de la v5+. Investissez dans des 4 étoiles raffinables. Associez-le à Venti pour un double Anémo. Mettez à jour après les patchs pour les ajustements de Recharge d'Énergie.

Armes à l'horizon

La rediffusion de Kazuha signifie des opportunités pour Serment de la liberté ; de futures 4 étoiles pourraient mélanger Maîtrise Élémentaire/Recharge d'Énergie. Économisez pour la C2 (+8 % de bonus). Fabriquez Piqûre de fer comme solution de secours. Testez dans les Abysses 9-12.

Quand revoir vos priorités

Vérifiez tous les trimestres ou si la Recharge d'Énergie tombe en dessous de 170 % dans le nouveau contenu. Les armes l'emportent sur les artéfacts pour les passifs comme les sceaux qui s'adaptent aux équipes. Scannez les mises à jour HoYoLAB. Recalculez pour le seuil de 1000 de Maîtrise Élémentaire. Affinez les sous-stats après la C2.

FAQ

Pourquoi l'arme de Kazuha l'emporte-t-elle sur les artéfacts pour les dégâts d'Anémo ?
Les armes offrent 165-198 de Maîtrise Élémentaire, augmentant l'A4 à un bonus de 6,6-7,92 % + des passifs comme les 16 % de DGT d'équipe de Serment de la liberté – pensez à plus de 200 sous-stats sans RNG. Les 88-150 de Maîtrise Élémentaire des artéfacts ? Marginaux après 800, tandis que l'Ombre de la Verte Chasseuse corrige -40 % de RÉS. Priorisez pour 20-25 % de Maîtrise Élémentaire totale et les déclenchements de réactions.

Quelle est la meilleure arme pour Kazuha dans Genshin Impact ?
Serment de la liberté est la meilleure : 198 de Maîtrise Élémentaire + amplifications d'équipe pour 40 % d'A4 et des sceaux constants dans les réactions. Xiphos R5 comme meilleure 4 étoiles : 165 de Maîtrise Élémentaire +72 % de partage de Recharge d'Énergie à 1000 de Maîtrise Élémentaire pour le Gel. F2P Piqûre de fer R5 : 33 % de bonus +12 % de DGT cumulés. Maîtrise Élémentaire pour la Vaporisation, Recharge d'Énergie pour l'hypercarry.

De combien de Maîtrise Élémentaire Kazuha a-t-il besoin pour des bonus optimaux ?
800-1000 de Maîtrise Élémentaire pour 32-40 % d'A4 par élément ; 915 avec Piqûre de fer atteint 36,6 %. La C2 ajoute 200 pour 44,6 % à 1115. Répartition : 115 d'ascension +165-198 d'arme +561 de stats principales +88 de sous-stats. Atteignez 170 % de Recharge d'Énergie d'abord ; au-delà de 1000, les gains diminuent.

Qu'est-ce que le passif A4 de Kazuha, et comment fonctionne-t-il ?
Haïku de la brise : 0,04 % de bonus de DGT élémentaires par Maîtrise Élémentaire sur l'Anémo à l'équipe, 8 secondes (se rafraîchit, plusieurs éléments se cumulent). 800 de Maîtrise Élémentaire = 32 % par ; les DGT sur la durée du déchaînement s'étendent sur 16 secondes hors-terrain. Se déclenche sur la compétence/déchaînement (6 Anémos/rotation) ; capture la Maîtrise Élémentaire, + Ombre de la Verte Chasseuse pour 64 % de double en Vaporisation.

Vaut-il la peine d'obtenir Serment de la liberté pour Kazuha ?
Absolument : 198 de Maîtrise Élémentaire + sceaux (+20 % d'ATQ/+16 % de DGT) bat Piqûre de fer de 7-8 % de DPS d'équipe dans les Anémos, se déclenche hors-terrain avec 6 tics de déchaînement. Remplace Xiphos dans les emplacements sans Recharge d'Énergie ; obtenez-la lors de la rediffusion. La C2 ajoute un avantage de Maîtrise Élémentaire, mais la polyvalence brille.

Piqûre de fer R5 peut-elle rivaliser avec les 5 étoiles sur Kazuha ?
Totalement pour les F2P : 165 de Maîtrise Élémentaire +12 % de DGT = 33 % d'A4, rivalise avec Serment de la liberté avec C2 (44,6 %). Fabrication gratuite, 915 de Maîtrise Élémentaire avec des sous-stats moyennes permet de passer les Abysses ; s'adapte mieux que Favonius. Excellent dans l'équipe Nationale pour 64 % de Vaporisation, pas de gacha nécessaire.

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