Guide du Strike Pass Dark Take de Blood Strike : Atteindre le palier 50 rapidement (2026)

Le Strike Pass Dark Take se déroule du 15 janvier au 26 février 2026 (42 jours, 50 paliers). Le Pass Élite coûte 520 Or, intégralement remboursés au palier 50. Récompenses phares : HANK-Corsair, Kar98k-Glacier, Exécution-Borrowed Kill. Atteindre le palier 50 nécessite 2 paliers par jour via des missions optimisées (90-120 min/jour). La voie gratuite offre le P90 Burst Bolt ; la version Premium débloque le M4A1-Sea Wraith.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/31

Aperçu du Pass : Structure de la saison de janvier 2026

L'Elite Pass coûte 520 Or, intégralement remboursés au palier 50 grâce aux récompenses progressives. Total d'Or gagné : entre 5200 et 6500 sur l'ensemble des paliers. Pour un accès instantané à l'Or, la recharge d'Or Blood Strike via BitTopup propose des transactions sécurisées et une livraison immédiate.

Gratuit vs Elite vs Premium :

Comparaison des récompenses Blood Strike Dark Take Strike Pass : Gratuit vs Elite vs Premium

  • Gratuit : Accessoire P90 Burst Bolt (augmente la portée de 25m à 30m+)
  • Elite : Skins Pirate pour HANK/JACK/SPIKE, Kar98k-Glacier, Lance-Glacier, Émote Ring-Ring Bounce, Exécution Borrowed Kill, 5200-6500 Or
  • Premium : M4A1-Sea Wraith instantanée + badge exclusif

Calcul du calendrier :

  • 42 jours = minimum 1,19 palier/jour
  • Objectif : 2 paliers/jour pour avoir une marge de sécurité
  • Palier 10 d'ici le 21 janv. = bon rythme
  • Palier 30 d'ici le 4 fév. = complétion garantie

La route la plus rapide vers le palier 50 : Cadre quotidien

Priorité aux missions quotidiennes (60-80 % de la progression)

Missions à haute valeur (15-20 min) :

  • Terminer 3 matchs
  • 15 Éliminations
  • 5000 Dégâts

Basse valeur (à éviter sauf si cumulables) :

  • Réanimer 10 coéquipiers (25-35 min)

Exemple de cumul de missions : Équipez la P90 en Match à mort par équipe → terminez simultanément **15 éliminations au PM,****5000 dégâts,**3 matchs (20 min contre 60 min en séquentiel).

Capture d'écran Blood Strike de la P90 en Match à mort par équipe cumulant les missions d'éliminations, de dégâts et de matchs

Défis hebdomadaires (boost de 15-25 %)

Priorisez les défis hebdomadaires durant les 3 premiers jours après la réinitialisation. Terminer 60-70 % tôt crée un surplus d'EXP pour compenser les quotidiennes manquées plus tard.

Hebdomadaires à haute valeur :

  • Gagner 5 matchs en escouade (30-45 min)
  • Infliger 15000 dégâts au fusil d'assaut (40-60 min)

À ignorer sauf si cumulables :

  • Réanimer 50 coéquipiers

Multiplicateurs d'EXP d'événement

Week-ends à EXP x1,5 prévus : 18-19 janv., 1-2 fév., 15-16 fév. Concentrez 40-50 % de votre temps de jeu hebdomadaire sur ces dates pour une accélération de 33-50 %.

Séquençage des chaînes de missions

La planification avant match permet d'économiser 20-30 min par session :

  1. Consultez toutes les missions quotidiennes + hebdomadaires actives
  2. Identifiez les objectifs qui se chevauchent
  3. Sélectionnez l'arme/le mode correspondant à 3-5 objectifs
  4. Exécutez le tout en une seule session

Astuce avancée : Terminez les missions juste avant la réinitialisation quotidienne (00:00 UTC), puis enchaînez immédiatement avec les nouvelles missions = 2 jours de progression en 2-3 heures.

Répartition des sources d'EXP

Missions quotidiennes : 1,2-1,5 palier (base de 500 EXP, 12-15 min chacune si optimisée)

Défis hebdomadaires : +0,8-1,2 palier (2000+ EXP, à faire les 3 premiers jours)

Performance en match : 10-20 % de la progression totale (les victoires donnent 1,3-1,5x plus d'EXP que les défaites, mais la participation prime sur la victoire)

Bonus d'événement : Week-ends x1,5 = gain de 3-4 paliers contre 2-2,5 en temps normal (concentrez 6-8 heures de jeu durant les événements)

Ordre de priorité des récompenses

Paliers 1-10 : Les ressources d'abord

  • Récupérez immédiatement 800-1000 Or (finance les améliorations)
  • P90 Burst Bolt (transforme la portée de 15-25m → 30m+)
  • Attendez le palier 30+ pour les cosmétiques

Paliers 11-25 : Déblocages stratégiques

  • 2000-2500 Or total au palier 20
  • Kar98k-Glacier (acquisition de cible 8-12 % plus efficace sur les cartes enneigées)
  • Pour de l'Or supplémentaire : recharge instantanée d'Or Blood Strike via BitTopup

Paliers 26-40 : Accumulation d'Or

  • Pic d'Or : 150-180 par palier (paliers 21-30)
  • 4500-5500 accumulés au palier 40
  • Priorisez l'Or sur les cosmétiques

Paliers 41-50 : Récompenses de prestige

  • Total d'Or : 5200-6500 (520 remboursés + 4680-5980 de profit)
  • Exécution Borrowed Kill (palier 45-48, à récupérer en dernier)
  • HANK-Corsair + badge Elite (palier 50)

Erreurs courantes (coûtent 3-5 paliers)

Erreur n°1 : Briser la série quotidienne. 7 jours de complétion = 15-20 % d'EXP bonus. Manquer 1 jour brise la série et coûte 0,3-0,5 palier par semaine (2-3 paliers perdus au total).

Erreur n°2 : Récupérer les cosmétiques trop tôt. Récupérer les skins avant l'Or épuise vos fonds d'amélioration et rallonge le temps des missions de 15-25 %.

Erreur n°3 : Manquer les fenêtres d'événement. Ignorer les week-ends d'EXP fait perdre 30-40 % de gains potentiels et ajoute 4-6 jours au calendrier pour atteindre le palier 50.

Erreur n°4 : Mauvaise utilisation des sauts de palier. Sautez les paliers 21-30 (pic d'Or) ou 45-50 (finition), pas les paliers 15-20/35-40 (chargés en cosmétiques).

Réalité de l'investissement temps

Palier 1-20 : 15-18 heures (45-55 min/palier, bonus de tutoriel actifs)

Palier 21-40 : 20-25 heures (60-75 min/palier, phase de test de persévérance)

Palier 41-50 : 12-15 heures (70-90 min/palier, gains d'efficacité grâce à l'expérience)

Total :

  • Cas idéal : 37,5 heures (53 min/jour, optimisation parfaite)
  • Réaliste : 45-50 heures (90-120 min/jour, 80 % d'efficacité)
  • Occasionnel : 60 min/jour = palier 35-40 (nécessite 8-12 sauts de palier pour le palier 50)

Rattrapage pour les retardataires

Retard de 1-2 semaines (20-22 janv.) : Il reste 35-37 jours, besoin de 1,35-1,43 palier/jour (100-120 min/jour). Réalisable en priorisant les hebdomadaires + maximisant les événements.

Retard de 3-4 semaines (1-5 fév.) : Il reste 21-25 jours, besoin de 1,6-1,9 palier/jour (140-180 min/jour). Calculez les sauts de palier : 10-15 nécessaires (1000-1500 Or) mais les récompenses totales (5200-6500) restent rentables.

Dernière semaine (20 fév.+) : En dessous du palier 40 = impossible sans sauts. Le palier 35 nécessite 15 sauts (1500 Or). Seuil de rentabilité : 5700 récompenses moy. - 520 Elite - 1500 sauts = 4180 Or de profit (justifié).

Seuil de viabilité : Commencer après le 25 janv. nécessite des sauts de palier quel que soit l'investissement temps.

Optimisation avancée

Cumul de missions

Visez 3-5 objectifs par match. Exemple : La P90 en MME termine **15 éliminations au PM,****5000 dégâts,****3 captures,****3 matchs,**2 victoires en 25-35 min (contre 60-75 min en séquentiel).

Sélection du mode

  • Match à mort par équipe : 180-220 EXP/match (8-10 min) = 18-22 EXP/min
  • Domination : 200-240 EXP/match (10-12 min) pour les missions d'objectifs
  • Escouade : 160-200 EXP/match (15-20 min) = 10-13 EXP/min (uniquement pour les prérequis hebdomadaires d'escouade)

Bonus de groupe

Escouade complète (4 joueurs) = boost d'EXP de 15-20 %. Concentrez 70-80 % de votre temps de jeu en escouade = accélération totale de 10,5-14 %, réduisant le temps pour le palier 50 de 42 jours → 36-38 jours.

Exploitation de la fenêtre de réinitialisation

Terminez les missions à 23h30, rafraîchissez à 00h15 = 2 jours de progression en 90-120 min (accélération de 15-20 % pour les emplois du temps flexibles).

Classement de la valeur des récompenses

Rang S (indispensable) :

  • P90 Burst Bolt (portée 30m+)

Accessoire Blood Strike P90 Burst Bolt pour une portée accrue

  • 5200-6500 Or (valeur sur plusieurs saisons)
  • Remboursement de 520 Or (pass à coût zéro)

Rang A :

  • HANK-Corsair (cosmétique unique)

Skin de personnage Blood Strike HANK-Corsair du Dark Take Strike Pass

  • Kar98k-Glacier (avantage de 8-12 % sur carte enneigée)
  • M4A1-Sea Wraith (exclusivité Premium)

Rang B :

  • Émote Ring-Ring Bounce (comms tactiques, vulnérabilité de 2,1s)
  • JACK/SPIKE-Pirate (valeur de collection uniquement)

Rang C (à ignorer si le temps presse) :

  • Exécution Borrowed Kill (animation de 3,2s, aucune valeur compétitive)
  • Badges exclusifs (pure vanité)

Urgence de la dernière semaine

Blitz de 72 heures (24-26 fév.)

Besoin de 3-4 paliers/jour (180-240 min/jour). Priorisez 100 % des quotidiennes, ignorez les hebdomadaires sauf si elles sont terminées à 80 %+. Dernier week-end d'EXP (si prévu) = 4,5-6 paliers possibles.

Rentabilité des sauts de palier

Formule : (5200-6500 récompenses) - (520 Elite) - (sauts × 100) = profit net

  • Palier 40 le 24 fév. : 10 sauts = 5700 - 520 - 1000 = 4180 de profit
  • Palier 25 le 24 fév. : 25 sauts = 5700 - 520 - 2500 = 2680 de profit (discutable)

Accepter des limites réalistes

En dessous du palier 30 le 20 fév. = palier 50 impossible sans 20+ sauts (2000+ Or). Acceptez le palier 35-40, récupérez 4000-4500 Or (3480-3980 de profit = 670-765 % de ROI).

FAQ

Combien de temps pour atteindre le palier 50 ? 37,5-50 heures au total (90-120 min/jour). Les joueurs optimisés finissent en 25 jours ; les joueurs occasionnels ont besoin des 42 jours complets.

Que récupérer en premier ? L'Or (paliers 1-30) + la P90 Burst Bolt avant les cosmétiques. L'Or finance les améliorations ; la Burst Bolt augmente la portée de 25m à 30m+.

Puis-je commencer tard ? Avant le 25 janv. : oui (120-150 min/jour). Après le 25 janv. : nécessite des sauts de palier. Commencer le 1er fév. = 10-15 sauts (1000-1500 Or) mais reste profitable.

Méthode la plus rapide pour l'EXP ? Cumul de missions (3-5 objectifs/match) + week-ends d'EXP (x1,5) + bonus de groupe (15-20 %). Réduit les 90 min quotidiennes à 60-75 min.

L'Elite Pass en vaut-il la peine ? Oui, si vous atteignez le palier 50. Il coûte 520 Or, en rembourse 520 + génère 4680-5980 de profit + cosmétiques.

Faut-il acheter des sauts de palier ? Uniquement la dernière semaine si vous êtes au palier 35-40. La rentabilité nécessite un profit positif après calcul : récompenses - 520 Elite - (sauts × 100). 15+ sauts = ROI douteux.


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