L'économie de l'Or dans Blood Strike (Patch actuel)
L'Or est la monnaie permanente de Blood Strike : elle n'expire jamais et se transmet d'une saison à l'autre. L'Elite Strike Pass coûte 520 Or et est intégralement remboursé une fois les 50 paliers atteints, créant ainsi une boucle d'autofinancement pour les joueurs qui complètent 2 paliers par jour (palier 50 atteint en 25 jours sur une saison de 42 jours). Pour être immédiatement prêt pour la compétition, la recharge d'or Blood Strike via BitTopup permet d'accéder instantanément aux équipements de la "meta".
Le Strike Pass "Blight Horizon" se déroule du 15 décembre 2025 au 26 janvier 2026. En plus du remboursement de l'Or permanent, chaque palier rapporte de l'Or Temporaire (qui expire à la fin de la saison) :
- Paliers 1-10 : 80-100 Or Temporaire
- Paliers 11-20 : 120-150
- Paliers 21-30 : 150-180
- Paliers 31-40 : 120-140
- Paliers 41-50 : 50-70
Le système déduit automatiquement l'Or Temporaire en priorité lors de vos achats.
Efficacité Or-Puissance pour le jeu compétitif
L'efficacité Or-puissance mesure l'avantage compétitif obtenu par unité d'Or dépensée. Les accessoires d'armes qui réduisent le recul ou augmentent les dégâts impactent directement votre taux de victoire, contrairement aux objets cosmétiques qui n'offrent aucun bonus statistique.
La maîtrise d'arme est plafonnée au niveau 50. Le mode Zone de Combat (Hot Zone) rapporte 1 point par seconde pour les joueurs de rang Platine. Jouer en escouade booste l'efficacité en Zone de Combat de 20 %. Maximiser une arme comme l'AK-47 nécessite environ 180 heures (moyenne de 3,6 heures par niveau).
Le KAG-6 est l'exemple même de l'efficacité optimale. Débloqué au niveau de Striker 3, il obtient des accessoires cruciaux :
- Niveau 3 : Poignée verticale courte (Stubby Vertical Grip)
- Niveau 16 : Frein de bouche CQB
- Niveau 20 : Canon allongé
- Niveau 23 : Chargeur explosif de 40 cartouches (change la donne)
Changements récents du patch
L'ouverture des réserves limitées coûte entre 90 et 150 Or avec des récompenses aléatoires. Les événements rapportent désormais 50 à 200 Or permanents par cycle. L'événement Blood Purge (19 décembre 2025 - 18 janvier 2026) permet de gagner jusqu'à 9999 Or, soit la plus grosse récompense d'événement unique de l'histoire de Blood Strike.
Suivez vos soldes via Paramètres > Compte > Détails de la devise. L'Or peut être converti en Réputation, bien que les joueurs compétitifs le réservent généralement pour l'amélioration directe de leur puissance.
Codes d'échange pour de l'Or gratuit : BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS (à activer via l'icône Haut-parleur de l'onglet Événement).
Le coût réel de la préparation à la Meta compétitive
Une arme meta totalement optimisée avec ses accessoires critiques nécessite d'atteindre le niveau 23 (pour le KAG-6). À raison de 3,6 heures par niveau, cela représente environ 83 heures de jeu intensif ou l'utilisation de boosts achetés avec de l'Or. Posséder plusieurs classes multiplie cet investissement.
Le remboursement des 520 Or du Strike Pass signifie que l'investissement de la première saison devient perpétuel. Terminez les 50 paliers, récupérez votre Or, et réinvestissez-le dans la saison suivante ou dans des améliorations d'armes directes.
Le chemin le plus rapide pour optimiser son Or : Étape par étape
Phase 1 : Équipement de base (0-5 000 Or)
Étape 1 : Sécuriser l'Elite Strike Pass (520 Or) C'est le meilleur ratio valeur/prix. Les 520 Or sont intégralement remboursés au palier 50. Complétez 2 paliers par jour pour atteindre le palier 50 au 25ème jour, vous laissant 17 jours pour des récompenses bonus.
Étape 2 : Débloquer l'arme Meta principale Le KAG-6 se débloque au niveau de Striker 3. Concentrez toute votre maîtrise sur cette arme jusqu'au niveau 23 pour obtenir le chargeur explosif de 40 cartouches (augmentation de 60 % de la capacité de tir soutenu).
Étape 3 : Prioriser les accessoires essentiels

- Niveau 3 : Poignée verticale courte (contrôle du recul)
- Niveau 16 : Frein de bouche CQB (dégâts au corps à corps)
- Niveau 20 : Canon allongé (portée)
- Niveau 23 : Chargeur explosif de 40 cartouches (dégâts continus)
Investissez votre Or dans des boosters de Zone de Combat. Le bonus d'escouade de 20 % rend le farming coordonné bien plus rapide qu'en solo.
Étape 4 : Activer tous les codes d'échange Icône Haut-parleur de l'onglet Événement : BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS. De l'Or immédiat sans condition de jeu.
Phase 2 : Optimisation de l'arme Meta (5 000-15 000 Or)
Étape 5 : Développer une arme secondaire Après avoir maximisé les accessoires critiques de votre arme principale, investissez dans une secondaire complémentaire. Les utilisateurs de fusils d'assaut (AR) ont besoin d'un SMG pour le combat rapproché ; les snipers ont besoin d'une option à moyenne portée.
Étape 6 : Amélioration des capacités de personnage HANK Corsair (Elite Strike Pass) offre des avantages tactiques. Priorisez la réduction du temps de recharge ou l'augmentation de la durée des effets.
Étape 7 : Étendre la flexibilité des classes Débloquez au moins 3 classes distinctes : assaut, soutien, spécialiste. Cela empêche vos adversaires de prédire votre stratégie.
Phase 3 : Peaufinage de l'avantage compétitif (15 000+ Or)
Étape 8 : Approfondir la collection d'armes Maintenez une maîtrise sur 4 à 5 armes pour contrer les changements de meta. Allouez de l'Or aux boosters de maîtrise pour les armes de tiers proches.
Étape 9 : Optimiser les synergies d'équipement Investissez dans l'équipement qui entre en synergie avec vos capacités de personnage et vos armes. Les grenades, armures et objets tactiques offrent des avantages décisifs en tournoi.
Étape 10 : Réserver de l'Or pour l'adaptation aux patchs Gardez une réserve de 3 000 à 5 000 Or pour réagir immédiatement aux patchs. Les premiers à adopter les nouvelles tendances bénéficient d'un avantage temporaire.
Délais prévus
Joueur Gratuit (Free-to-Play) :
- Jours 1-7 : Équipement de base, une seule arme optimisée
- Jours 8-21 : Arme secondaire, capacités de personnage
- Jours 22-42 : Avantage compétitif, adaptation à la meta
- Investissement : 520 Or (remboursés) + Or gagné
Route Premium (BitTopup) :
- Jours 1-3 : Équipement de base et optimisation meta terminés
- Jours 4-7 : Peaufinage complet de l'avantage compétitif
- Jours 8+ : Builds expérimentaux, innovation meta
- Investissement : 15 000-20 000 Or
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Classement des priorités d'amélioration d'armes

S-Tier : Investissement immédiat
KAG-6 (Fusil d'assaut)
- Déblocage : Niveau de Striker 3
- Accessoires critiques : Chargeur explosif 40 coups (Niv. 23), Canon allongé (Niv. 20)
- Or : 8 000-12 000
- Avantage : Polyvalent à toutes les distances, dominant en combat d'équipe
- Priorité : À monter au niveau 50 en premier
AK-47 (Fusil d'assaut)
- Temps de maîtrise : 180 heures
- Accessoires critiques : Poignées de recul, chargeurs grande capacité
- Or : 10 000-15 000
- Avantage : Dégâts par tir les plus élevés de la catégorie AR
- Priorité : Deuxième après le KAG-6
A-Tier : Secondaires puissantes
Vector (SMG)
- Cosmétique : Flame Fox (5000 Noble Coins)
- Accessoires critiques : Améliorations de cadence de tir, poignées de mobilité
- Or : 6 000-9 000
- Avantage : Dominance au corps à corps, haute mobilité
- Priorité : Troisième pour la diversité des classes
Fusils de précision désignés (DMR)
- Accessoires critiques : Lunettes longue portée, stabilité
- Or : 7 000-10 000
- Avantage : Contrôle à moyenne portée, tir de soutien
- Priorité : Situationnelle selon la composition d'équipe
B/C-Tier : Situationnel / À éviter
Fusils à pompe : Uniquement pour les cartes de combat rapproché. Investissement minimal en Or sauf changement de meta.
Pistolets : Uniquement en dernier recours. Zéro Or investi pour la compétition.
Séquence de déblocage des accessoires
- Contrôle du recul (Niv. 3-10) : Poignées, stabilisateurs
- Capacité du chargeur (Niv. 15-25) : Chargeurs étendus/spécialisés
- Optimisation des dégâts (Niv. 16-20) : Canons, freins de bouche
- Optiques (Niv. 25-35) : Lunettes adaptées à la portée
- Mods spécialisés (Niv. 35-50) : Tactiques avancées
La première poignée de recul offre plus de valeur que la quatrième lunette. Concentrez votre Or sur les accessoires fondamentaux d'abord.
Amélioration des capacités de personnage
Personnages à avantage compétitif
HANK Corsair (Elite Strike Pass)
- Capacité : Reconnaissance tactique
- Valeur : Avantage informationnel en classé
- Priorité : Réduction du temps de recharge, puis durée
- Or : 3 000-5 000
Classe Soutien
- Capacités : Soin d'équipe, ravitaillement en munitions
- Valeur : Combat d'équipe prolongé
- Priorité : Rayon d'effet, puis puissance
- Or : 2 500-4 000
Ordre d'amélioration des capacités
- Réduction du temps de recharge (40 % du budget) : Utilisation plus fréquente
- Durée de l'effet (30 % du budget) : Avantages prolongés
- Puissance de l'effet (20 % du budget) : Moments décisifs
- Rayon/Portée (10 % du budget) : Tactiques situationnelles
Ratio d'investissement
- 70 % Armes : La base de la performance
- 20 % Personnages : Flexibilité tactique
- 10 % Équipement : Stratégies spécialisées
Nouveaux joueurs : 90 % dans les armes jusqu'à avoir une base solide, puis basculez vers l'optimisation des personnages/équipements.
Optimisation du farming d'Or
Maximisation des missions quotidiennes
Priorisez les missions qui s'alignent sur votre jeu normal :
- Fin de match : Jouez en classé tout en remplissant les objectifs
- Spécifique à l'arme : Concentrez-vous sur les armes que vous maîtrisez
- Spécifique au mode : Alternez entre Battle Royale et Battle Escort
Terminez toutes les quotidiennes avant la réinitialisation. Un jour manqué est de l'or perdu à jamais.
Bonus de fin de match
L'Or Temporaire du Strike Pass culmine aux paliers 21-30 (150-180 par palier). Concentrez votre temps de jeu durant ces phases.
Zone de Combat : 1 point/seconde pour le rang Platine. Une session de 10 minutes = 600 points de maîtrise. Le bonus de 20 % en escouade = 720 points par 10 minutes.
Opportunités liées aux événements
Blood Purge (19 déc. 2025 - 18 jan. 2026) : Jusqu'à 9999 Or, la plus grande source unique. Priorisez la participation à cet événement.
Événements standards : 50-200 Or permanents par cycle. Suivez le calendrier via l'onglet Événement et planifiez vos sessions lors des fenêtres à haute valeur.
Valeur du Season Pass
Elite Strike Pass : Coût de 520 Or, remboursement intégral après le palier 50. L'Or Temporaire sur les 50 paliers totalise environ 5 500-6 500.
Le terminer en 25 jours (2 paliers/jour) laisse 17 jours pour des récompenses supplémentaires. Dépensez l'Or Temporaire avant son expiration le 26 janvier 2026.
Erreurs critiques à éviter
Améliorer des armes de bas niveau en premier
Ne dispersez pas votre or sur plusieurs armes. Un KAG-6 partiellement amélioré (Niv. 15) perdra toujours contre un KAG-6 totalement optimisé (Niv. 23+). La concentration crée l'avantage ; la diversification crée la médiocrité.
Le chargeur explosif de 40 cartouches (Niv. 23) a plus de valeur que trois armes de niveau 10 combinées.
Cosmétiques vs Statistiques
Le Vector Flame Fox (5000 Noble Coins) n'offre aucun avantage statistique. Reportez les cosmétiques à plus tard, une fois vos classes meta terminées.
Réserve Limitée (90-150 Or) = récompenses aléatoires, valeur incertaine. C'est un mauvais investissement comparé à l'achat direct d'accessoires avec des retours garantis.
Ignorer les synergies d'accessoires
Une lunette longue portée sur une arme de combat rapproché gaspille un emplacement et de l'Or. Étudiez les classes des pros pour des combinaisons synergiques.
Optimal pour le KAG-6 : Poignée verticale courte + Canon allongé + Chargeur explosif 40 coups = efficace de 5 à 50 mètres.
Mauvais timing des packs
Évaluez les packs en fonction de vos besoins spécifiques. Un pack Sniper n'a aucune valeur si vous optimisez vos classes AR. Attendez les packs qui accélèrent votre phase de progression actuelle.
Builds de classes compétitives
Rôle Assaut

Primaire : KAG-6 (Niv. 23+)
- Accessoires : Chargeur explosif 40 coups, Canon allongé, Poignée verticale courte, Frein de bouche CQB
- Or : 10 000-12 000
- Portée : 5-50m
- Rôle : Ouvreur (Entry fragger)
Secondaire : Vector (Niv. 15+)
- Accessoires : Cadence de tir, poignées de mobilité
- Or : 6 000-8 000
- Portée : 0-15m
- Objectif : Nettoyage de bâtiments
Personnage : HANK Corsair
- Focus : Reconnaissance
- Or : 3 000-4 000
Total : 19 000-24 000 Or
Rôle Soutien
Primaire : AK-47 (Niv. 20+)
- Accessoires : Contrôle du recul, chargeurs étendus
- Or : 8 000-10 000
- Portée : 10-40m
- Rôle : Soutien par tir continu
Secondaire : DMR (Niv. 12+)
- Accessoires : Lunette moyenne portée, stabilité
- Or : 5 000-7 000
- Portée : 30-70m
- Objectif : Tir de couverture
Personnage : Classe Soutien
- Focus : Soin d'équipe / munitions
- Or : 2 500-3 500
Total : 15 500-20 500 Or
Rôle Sniper
Primaire : DMR (Niv. 30+)
- Accessoires : Lunette longue portée, stabilité max, dégâts
- Or : 12 000-15 000
- Portée : 50-150m
- Rôle : Élimination longue distance
Secondaire : Vector (Niv. 10+)
- Accessoires : Mobilité de base, cadence de tir
- Or : 4 000-5 000
- Portée : 0-10m
- Objectif : Combat rapproché d'urgence
Personnage : Classe Reconnaissance
- Focus : Révélation de la position ennemie
- Or : 3 500-4 500
Total : 19 500-24 500 Or
Rôle Polyvalent (Flex)
Primaire : KAG-6 (Niv. 23+)
- Or : 10 000-12 000
- Portée : 5-50m
- Rôle : Adaptable
Secondaire : Fusil à pompe (Niv. 8+)
- Or : 2 000-3 000
- Portée : 0-8m
- Objectif : Cartes de combat rapproché spécifiques
Personnage : Classe Équilibrée
- Focus : Autosuffisance
- Or : 2 500-3 500
Total : 14 500-18 500 Or
Métriques d'efficacité
Zone de Combat (Platine, Escouade) :
- Base : 60 points/min
- Bonus escouade : +12 points/min (20 %)
- Total : 72 points/min = 4 320 points/heure
- Niveau d'arme : 1,2 niveau/heure
Missions quotidiennes :
- Rendement : 150-250 Or/jour
- Temps : 45-60 min
- Taux : 150-333 Or/heure
- Mensuel : 4 500-7 500 Or
Événement Blood Purge :
- Max : 9 999 Or
- Durée : 30 jours (19 déc. 2025 - 18 jan. 2026)
- Quotidien : 20-30 min
- Taux : 666-999 Or/heure
Strike Pass :
- Or Temporaire : 5 500-6 500 (50 paliers)
- Remboursement permanent : 520 Or
- Temps : 25 jours à 2 paliers/jour (1-2 heures quotidiennes)
- Valeur totale : 6 020-7 020 Or pour 25-50 heures = 120-280 Or/heure
Blood Purge = meilleur ratio Or/heure. Missions quotidiennes = revenus constants. Zone de Combat = maîtrise d'arme sans coût direct en Or.
Gestion avancée de l'Or
La règle d'allocation 70-20-10
- 70 % Meta actuelle : Armes/personnages dominant le patch actuel.
- 20 % Meta émergente : Armes montrant une utilisation accrue chez les pros.
- 10 % Expérimental : Testez les changements potentiels avant qu'ils ne deviennent populaires.
Cela évite l'obsolescence tout en maintenant votre viabilité actuelle.
Or Temporaire vs Or Permanent
Le système déduit l'Or Temporaire en premier. Utilisez l'Or Temporaire pour :
- Boosts temporaires, consommables
- Tests d'armes expérimentales
- Objets d'événements à durée limitée
Réservez l'Or Permanent pour :
- Optimisations d'armes de base
- Améliorations des capacités de personnage
- Achats de Strike Pass (remboursables)
Maintien de la réserve d'Or
Gardez entre 3 000 et 5 000 Or permanents pour l'adaptation aux patchs. Les joueurs qui optimisent immédiatement les armes nouvellement buffées gagnent un avantage de 1 à 2 semaines.
Blight Horizon expire le 26 janvier 2026. Planifiez vos dépenses d'Or Temporaire pour tout épuiser avant cette date, car l'Or Temporaire non utilisé disparaît.
Achats stratégiques
Timing d'achat optimal
Début de saison (Jours 1-10) :
- Strike Pass immédiat (520 Or)
- Boosters de maîtrise pour l'arme principale
- Objets de participation aux événements
Milieu de saison (Jours 11-30) :
- Évaluez les tendances de la meta pro
- Optimisations de l'arme secondaire
- Améliorations des capacités de personnage
Fin de saison (Jours 31-42) :
- Épuisez l'Or Temporaire avant expiration
- Achetez le Strike Pass de la saison suivante
- Réservez l'Or permanent pour les changements d'après-saison
Avantages de BitTopup
- Prix compétitifs : Les meilleurs tarifs du marché
- Livraison instantanée : Pas de temps d'attente
- Transactions sécurisées : Paiement protégé, garanties acheteur
- Support 24/7 : Assistance immédiate
- Large sélection : Montants flexibles pour tous les budgets
Cette fiabilité garantit que les joueurs de tournoi ne manquent jamais d'or. La livraison rapide permet des améliorations d'armes ou une participation aux événements immédiates.
Stratégie de cycle de patch
Anticiper les changements de Meta
Surveillez l'utilisation des armes par les pros via les streams de tournois et les classements compétitifs. Les armes de plus en plus adoptées par le top 100 indiquent des tendances émergentes 2 à 3 semaines avant la reconnaissance générale.
Les notes de patch des développeurs donnent des indices. Des phrases comme "surveillance des performances de l'arme" signalent des ajustements potentiels. Gardez vos réserves d'or pour en profiter.
Chemins d'amélioration flexibles
Investissez dans des armes historiquement stables. Le KAG-6 et l'AK-47 restent viables malgré les ajustements d'équilibrage grâce à leur polyvalence et leurs dégâts fiables.
Évitez de trop investir dans des armes de niche. Les fusils à pompe et les fusils de précision spécialisés subissent des fluctuations de valeur dramatiques au moindre changement.
Quand économiser vs quand dépenser
Dépense immédiate :
- Lancement d'un nouveau Strike Pass (remboursement garanti)
- Événements à durée limitée avec de hautes récompenses (type Blood Purge)
- Armes meta confirmées nécessitant une optimisation
- Déblocages de personnages offrant une utilité d'équipe
Réserve d'Or :
- Dernière semaine avant l'annonce d'un patch
- Périodes de meta incertaine après des mises à jour majeures
- Stagnation de compétence personnelle nécessitant une réévaluation
- Approche des transitions de saison avec une meta future floue
Blight Horizon expire le 26 janvier 2026. Planifiez vos dépenses majeures avant cette date pour maximiser l'Or Temporaire tout en préservant vos réserves d'Or permanent.
FAQ
Quel est le moyen le plus rapide d'améliorer les armes dans Blood Strike ?
Le farming en Zone de Combat (Hot Zone) avec une escouade : 72 points/min (4 320 points/heure). Nécessite le rang Platine en BR ou Battle Escort. Concentrez toute votre maîtrise sur une seule arme jusqu'au niveau 23 pour les accessoires critiques avant de diversifier.
Combien d'or faut-il pour une classe compétitive ?
Entre 15 000 et 24 000 Or selon le rôle. Assaut : 19 000-24 000 pour les armes primaire/secondaire plus les capacités de personnage. Soutien : 15 500-20 500 grâce à des sélections économes et un focus sur l'utilité d'équipe.
Quelles armes améliorer en priorité dans ce patch ?
Le fusil d'assaut KAG-6 jusqu'au niveau 23+ pour le chargeur explosif 40 coups, le canon allongé et le contrôle du recul. Il est polyvalent à toutes les distances. En secondaire : l'AK-47 pour les dégâts continus ou le Vector pour le corps à corps, selon votre style de jeu.
Le season pass vaut-il le coup pour sa valeur en or ?
L'Elite Strike Pass offre une valeur exceptionnelle pour 520 Or avec un remboursement intégral après 50 paliers. En complétant 2 paliers par jour, vous atteignez le palier 50 au jour 25, gagnez 5 500-6 500 Or Temporaire plus HANK Corsair. Le coût nul après remboursement en fait le meilleur ratio valeur/prix.
Comment farmer l'or efficacement ?
Priorisez l'événement Blood Purge (19 déc. 2025 - 18 jan. 2026) pour gagner jusqu'à 9 999 Or. Terminez les missions quotidiennes pour 150-250 Or par jour. Utilisez les codes : BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS via l'onglet Événement. Maintenez le Strike Pass à 2 paliers par jour pour l'Or Temporaire.
Quelles sont les erreurs courantes lors de la dépense d'or ?
Ne dispersez pas votre or sur plusieurs armes partiellement améliorées : optimisez d'abord une seule arme meta. Évitez les cosmétiques comme le Vector Flame Fox (5000 Noble Coins) avant d'avoir vos classes compétitives. Évitez les récompenses aléatoires de la Réserve Limitée (90-150 Or) et préférez l'achat direct d'accessoires. Ne laissez pas l'Or Temporaire expirer : la saison se termine le 26 janvier 2026.
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