Aperçu de l'événement : 08/01 – 12/02
Le mode Hunt Rampage a été lancé le 8 janvier 2026 et se terminera le 12 février 2026. Ce mode compétitif de 35 jours récompense le jeu agressif grâce au déblocage de bonus (buffs) basés sur les points. Disponible dans les salons personnalisés pour l'entraînement.
Paliers de Bonus :
- Palier 1 (100 pts) : Réduction du temps de recharge de 15 %
- Palier 2 (250 pts) : +25 % d'effets de compétence, +15 % de réduction du temps de recharge (27,75 % au total)
- Palier 3 (500 pts) : Le ramassage automatique restaure 30 % de santé via les boîtes cadeaux
Les bonus se cumulent et persistent après réapparition au cours d'une même partie. Les ennemis vaincus lâchent des boîtes cadeaux qui restaurent la santé/les munitions et octroient des boosts de vitesse.
Restauration d'Énergie (ajouté le 08/01/26) : Les éliminations restaurent la santé, l'armure, l'énergie d'Évolution et réduisent les temps de recharge en fonction du niveau d'armure de l'ennemi. Plus la cible est de haut rang, meilleure est la restauration.
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Analyse approfondie des mécaniques Snowball
Persistance des Bonus : Une fois débloqués, les paliers sont activés de façon permanente pour toute la durée du match. Pas de dégradation ni d'expiration. Atteignez le palier 3 tôt pour bénéficier d'un avantage maximal pendant 15 à 20 minutes.
Calcul du Temps de Recharge : 15 % du palier 1 + 15 % du palier 2 = 27,75 % de réduction totale (multiplicative). Le temps de recharge de Ghost passe de 25s à 18,06s avec tous les bonus, soit 3 activations par minute contre 2.
Système de Boîtes Cadeaux :
- Boost de vitesse : 3 à 5 secondes
- Restauration de santé : 20-30 PV (armure de base) ou 40-50 PV (armure de haut niveau)
- Ramassage instantané, visible à travers le décor grâce à des faisceaux colorés
Limite de Cumul : Le score plafonne à 500 points. Aucun bonus supplémentaire au-delà du palier 3, mais le score continue de grimper pour le classement.
Indicateurs Visuels : Aura bleue (Palier 1), accents violets (Palier 2), reflets dorés (Palier 3). L'affichage tête haute (HUD) indique les points et le palier actuels en haut à droite.

Classement définitif des priorités de Bonus
Rang S : Indispensables
Ghost (Priorité n°1)
- 8s d'invisibilité, 25s de recharge → 18,06s avec les bonus

- Palier 2 : Durée de 10s = 55,6 % de temps d'activité
- Taux d'élimination 30 à 40 % plus élevé
- Permet de contrôler le timing des engagements pour garantir l'avantage du premier tir
ETHAN (Priorité n°2)
- Barrière unidirectionnelle de 400 PV, durée de 30s
- Temps de recharge : 25,5s avec bonus (chevauchement de 4,5s)
- Palier 2 : Barrière de 500 PV
- Couverture mobile pour les assauts agressifs, domine les objectifs
JET (Priorité n°3)
- 7 missiles × 150 dégâts = 1 050 au total (précision à 25m)
- Palier 2 : 187,5 dégâts par missile = 1 312,5 au total
- Élimine 3 cibles en pleine santé par activation
- La zone de dispersion compense les mouvements ennemis
Rang A : Secondaires de haute valeur
Les compétences de mobilité permettent de couvrir 20 à 30 % de terrain en plus, ce qui se traduit par 15 à 20 % de boîtes cadeaux ramassées en plus. Les capacités défensives prolongent la durée de vie des bonus grâce à la survie.
Sparkle : 40 PV sur 5s, cumulable avec les boîtes cadeaux et la Restauration d'Énergie pour plus de 100 PV en 5s dans des conditions optimales.
Rang B : Situationnels
Capacités utilitaires ou axées sur l'équipe. Les compétences de reconnaissance fournissent des informations mais ne génèrent pas directement d'éliminations dans l'environnement effréné de Hunt Rampage.
Rang C : À éviter
Capacités passives ou temps de recharge de plus de 45 secondes. Compétences de soutien qui répartissent la valeur sur les coéquipiers au lieu de concentrer le potentiel d'élimination personnel.
Stratégies d'optimisation avancées
Configuration P90 Burst Bolt
Stats de la P90 : Chargeur de 50 coups, 900 RPM, 18-21 dégâts, portée efficace de 15-25m

Burst Bolt : Se débloque via le niveau 100 ou le Strike Pass Dark Take (lancement le 15/01/26). Tire des rafales de 5 coups, chute de dégâts à 25m. Le Strike Pass gratuit y donne accès ; le Pass Élite (520 Gold) ajoute le skin HANK-Corsair.
Accessoires optimaux :
- Canon long : +20 % de portée (18-30m efficace)
- Compensateur : -15 % de recul vertical
- Poignée avant verticale : -12 % de recul
- Crosse tactique : +8 % de vitesse de visée (ADS)
- Total : 27 % de réduction de recul
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Autres builds de PM (SMG)
Bizon : Chargeur de 64 coups, 16 dégâts, 750 RPM
- Cache-flamme : -10 % de recul
- Poignée inclinée : +14 % de contrôle horizontal
- Canon léger : +15 % de mobilité
- Crosse squelette : +6 % de vitesse de déplacement
- Total : 24 % de réduction de recul, mobilité maximale
Tambour BAS 32 coups R.I.P : +33 % de capacité pour les engagements prolongés.
Suppression au fusil-mitrailleur (LMG)
RPK : 24-34 dégâts, 600-650 RPM, chargeur de 75 coups
- Canon lourd : +8 % de dégâts, +25 % de portée
- Compensateur lourd : -18 % de recul vertical
- Bipied : -20 % de recul (allongé/accroupi)
- Crosse rembourrée : -10 % de recul
- Total : 48 % de réduction de recul une fois déployé
- Tir continu de 6,9 à 7,5s
À coupler avec la barrière d'ETHAN pour des positions fortifiées.
Vector pour le combat rapproché
Vector : Portée efficace de 10m, chargeur de 35 coups, durée de tir de 1,75s
Skin Vector-Flame Fox : Boutique Noble Coin (12/01/26), 5 000 Noble Coins. Les missions rapportent 2 500 pièces.
Idéal pour les engagements à bout portant avec Ghost — vider le chargeur en 1,75s correspond parfaitement aux fenêtres de sortie de furtivité.
Maintenir l'avantage des bonus
Une fois le palier 2 ou 3 débloqué, passez de l'agression à la préservation. Des avantages maintenus génèrent plus de points sur le long terme que des actions risquées.
Priorités des boîtes cadeaux
- Ennemis avec armure de haut niveau : 40-50 PV
- Ennemis avec armure de base : 20-30 PV
- Boost de vitesse : 3-5s de mobilité tactique
- Enchaînez les ramassages lors d'éliminations multiples pour une vitesse constante
Maximisation de la Restauration d'Énergie
Ciblez les adversaires blindés quand votre santé le permet :
- Restauration de plus de 50 PV
- Restauration de plus de 25 d'armure
- Réduction du temps de recharge de 2-3s par élimination
Pour les utilisateurs de Ghost/ETHAN : 2-3s de réduction = 1-2 activations supplémentaires par match = 3-5 éliminations de plus.
Défense du cercle final
Joueurs de palier 3 : adoptez des positions défensives forçant des engagements désavantageux pour l'ennemi.
ETHAN : La barrière crée des zones sûres ; les temps de recharge améliorés permettent un redéploiement rapide.
Ghost : Utilisez les 10s d'invisibilité pour la collecte d'informations et le repositionnement, plutôt que pour des flancs agressifs.
Erreurs courantes et corrections
Erreur n°1 : Jeu passif en début de partie
- Un jeu trop prudent retarde le palier 1, sacrifiant 10 à 15 min de bonus.
- Correction : Sautez dans les zones à fort trafic, acceptez un risque de mort précoce de 30-40 % pour un potentiel de points 2 à 3 fois supérieur.
Erreur n°2 : Ignorer les boîtes cadeaux
- Manquer 5-6 boîtes = 100-150 PV de restauration perdus.
- Correction : Ramassez-les immédiatement après une élimination, même sous pression (1-2s d'investissement = 3-5x de valeur).
Erreur n°3 : Utilisation réactive des compétences
- Activer ses capacités après avoir subi des dégâts gaspille les fenêtres de recharge.
- Correction : Ghost s'active dès que possible pour le repositionnement ; ETHAN déploie ses barrières de manière proactive dans les zones de conflit.
Erreur n°4 : Mauvaise sélection des cibles
- L'adversaire le plus proche n'est pas forcément celui qui a le plus de valeur.
- Correction : Cibles blessées quand votre santé est basse ; cibles blindées quand vous êtes en pleine forme pour maximiser la Restauration d'Énergie.
Maximiser les récompenses de l'événement
Stratégie quotidienne vs cumulative
- Les missions quotidiennes sont réinitialisées toutes les 24h.
- Terminer les 35 jours = 40 à 50 % de points totaux en plus.
- Privilégiez des sessions quotidiennes de 60-90 min plutôt que des marathons sporadiques.
Efficacité des points par heure
- Moyenne : 150-200 pts/h
- Temps d'activité au palier 3 : 250-300 pts/h (gain de 50-60 %)
- Plafond : 8-10 éliminations par match, matchs de 12-15 min.
Investissement Premium
Strike Pass Dark Take (15/01/26) :
- Pass Élite : 520 Gold
- Déblocages : Skin HANK-Corsair, Burst Bolt, récompenses premium
- Valeur 3 à 4 fois supérieure aux achats individuels
- Le Pass gratuit permet d'accéder au Burst Bolt
FAQ
Quels sont les seuils des paliers de bonus ? 100 pts (Palier 1 : 15 % recharge), 250 pts (Palier 2 : +25 % effets, +15 % recharge), 500 pts (Palier 3 : bonus max). Réinitialisation à chaque match.
Quelle est la meilleure compétence pour les éliminations ? Ghost. 8s d'invisibilité, 25s de recharge. Palier 2 : 10s de durée, 18,06s de recharge = 55,6 % de temps d'activité. Taux d'élimination 30-40 % plus élevé.
Comment fonctionne la Restauration d'Énergie ? Les éliminations restaurent la santé/l'armure/l'énergie et réduisent les temps de recharge selon l'armure ennemie. Cibles de haut rang : +50 PV, -2-3s de recharge.
Quelle est la meilleure configuration d'arme ? P90 + Burst Bolt. Chargeur 50 coups, 900 RPM, 18-21 dégâts. Accessoires : Canon long, Compensateur, Poignée verticale, Crosse tactique = 27 % de réduction de recul.
Les bonus persistent-ils après la mort ? Oui. Les paliers restent actifs après réapparition au sein d'un même match jusqu'à la fin de celui-ci.
Quelle est la durée de l'événement ? Du 8 janvier au 12 février 2026 (35 jours). Disponible dans les salons personnalisés après l'événement.
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