Mualani peut-elle surfer sur le magma ? Guide de test complet 2025

Mualani peut surfer sur les flux de magma dans la version 5.3 grâce à sa compétence Requin brise-vagues. Son état de Bénédiction de l'Âme de la nuit consomme des points d'Âme de la nuit à un taux de 10/seconde (base) et du Phlogistique à 8/seconde, avec une réduction de 75 % sur les surfaces de Phlogistique liquide de Natlan, y compris le magma. Ce test révèle les taux de consommation exacts, les capacités de durée et les stratégies d'optimisation pour l'exploration du magma à travers le terrain volcanique de Natlan.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/30

Mualani peut-elle surfer sur les flux de magma de la version 5.3 ?

Oui. La compétence « Brise-vague du requin surfeur » de Mualani permet de surfer pleinement sur le magma dans la version 5.3, fonctionnant de manière identique à la traversée sur l'eau. Lorsqu'elle est activée, cette compétence lui permet de monter sur sa planche de surf Sharky et d'entrer dans l'état de Bénédiction de l'Âme de la nuit avec une capacité maximale de 60 points d'Âme de la nuit. Les flux de magma de Natlan sont considérés comme des surfaces de Phlogistique liquide, ce qui déclenche son passif d'Ascension 4 réduisant la consommation d'Âme de la nuit de 75 %.

Des tests effectués sur plusieurs sites magmatiques confirment un surf fluide sans interruption liée au terrain. La compétence maintient des performances constantes, que l'on passe de l'eau au magma ou que l'on commence directement sur des surfaces volcaniques. Libérez tout le potentiel de Mualani grâce aux améliorations de constellations — Achetez des Cristaux Primaires en ligne sur BitTopup pour bénéficier de tarifs compétitifs et d'une livraison instantanée.

Sortie le 28 août 2025 lors de la version 5.0, les mécaniques de Mualani ont été conçues pour les terrains variés de Natlan. La version 5.3 n'a introduit aucun changement mécanique à ses capacités de surf.

Méthodologie de test

Les tests ont utilisé des protocoles standardisés sur des segments de terrain identiques. Chaque essai a mesuré la consommation sur des intervalles de 30 secondes sur des flux de magma plats sans dénivelé. Variables de contrôle : vitesse de déplacement de base sans sprint, aucune régénération externe de Phlogistique, constellation C0 pour les mesures de référence.

Trois emplacements de flux de magma dans les régions volcaniques de Natlan ont fourni des environnements cohérents. Chacun présentait des flux ininterrompus dépassant 500 mètres, permettant une observation prolongée. La barre de Phlogistique au-dessus de la santé de Mualani a permis un suivi précis en temps réel.

Carte Genshin Impact des régions volcaniques de Natlan montrant les emplacements des flux de magma pour les tests de surf de Mualani

Résultats : Mualani surfe sur les flux de magma

Mualani surfe sur le magma avec un contrôle identique à celui des surfaces aquatiques. Le Brise-vague du requin surfeur s'active instantanément au contact du magma, consommant des points d'Âme de la nuit comme ressource principale. Consommation de base : 10 points d'Âme de la nuit/seconde, avec une réduction de 75 % sur les surfaces de Phlogistique liquide, abaissant la consommation effective à 2,5 points/seconde à Natlan.

Capture d'écran de Mualani surfant sur un flux de magma de Natlan avec la Bénédiction de l'Âme de la nuit active

La capacité de 60 points d'Âme de la nuit équivaut à 24 secondes de surf continu sur le magma aux taux de base avant épuisement. Son passif d'Ascension 4 permet ensuite de consommer du Phlogistique à un taux de base de 8 points/seconde, prolongeant considérablement la durée totale.

Mises à jour du terrain de la version 5.3

La version 5.3 a étendu le réseau de magma de Natlan sans modifier les mécaniques de base du Phlogistique. La classification « Phlogistique liquide » de la version 5.0 catégorise à la fois l'eau et le magma comme des terrains surfables pour les personnages possédant les compétences appropriées. Le kit de Mualani reconnaît ces surfaces, appliquant la réduction de consommation de manière uniforme.

Le système de barre de Phlogistique, exclusif aux personnages de Natlan, s'affiche au-dessus de la santé, offrant un retour visuel. Cette mécanique régionale nécessite de surveiller deux ressources — les points d'Âme de la nuit et le Phlogistique — pour une efficacité optimale.

Interface de Genshin Impact montrant les barres de Phlogistique et d'Âme de la nuit pour les personnages de Natlan comme Mualani

Comprendre les mécaniques du Phlogistique et de l'Âme de la nuit

Qu'est-ce que le Phlogistique ?

Le Phlogistique fait office de ressource d'exploration régionale à Natlan, remplaçant l'endurance traditionnelle pour les capacités spécifiques au terrain. Cette énergie alimente des méthodes de déplacement uniques, dont le surf de Mualani, et apparaît sous la forme d'une barre jaune au-dessus de la santé du personnage. Il fonctionne indépendamment de l'endurance.

Natlan dispose de points de restauration de Phlogistique dispersés un peu partout. Ces nœuds lumineux reconstituent la ressource lorsqu'ils sont activés. Mualani peut activer ces nœuds tout en surfant, permettant une récupération en plein déplacement sans avoir à descendre de sa planche.

Comment s'active l'état d'Âme de la nuit ?

Le Brise-vague du requin surfeur déclenche immédiatement la Bénédiction de l'Âme de la nuit lors de son activation, octroyant 60 points d'Âme de la nuit quel que soit le niveau précédent. Cet état persiste jusqu'à l'épuisement des points ou une annulation manuelle. Le temps de recharge de 6 secondes empêche une réactivation immédiate.

Pendant la Bénédiction de l'Âme de la nuit, Mualani bénéficie d'une mobilité accrue, incluant des mécaniques de sprint spécialisées et une réduction de 50 % des dégâts de chute. La planche de surf reste active pendant toute la durée de l'Âme de la nuit, maintenant une vitesse constante sur les surfaces compatibles.

Points d'Âme de la nuit et durée du surf

Les points d'Âme de la nuit servent de consommation principale pendant la phase initiale du Brise-vague du requin surfeur. Consommation de base par action :

  • Surf standard : 10 points/seconde
  • Maintenir le sprint : 16 points/seconde
  • Saut régulier : 2 points
  • Accélération (dash) standard : 10 points
  • Saut avec accélération : 24 points

La réduction de 75 % sur les surfaces de Phlogistique liquide de Natlan transforme les 10 points/seconde en 2,5 points effectifs/seconde, quadruplant le temps de surf de 6 à 24 secondes sur le magma et l'eau. En dehors de Natlan, la réduction tombe à 35 %.

Méthodes de régénération du Phlogistique

Le passif d'Ascension 1 de Mualani octroie 15 points de Phlogistique pour chaque objet récoltable ramassé pendant la Bénédiction de l'Âme de la nuit. Cela permet de récupérer des ressources en cueillant des plantes régionales, des minerais et des objets de collection.

La Transmission de l'Âme de la nuit accorde 40 points d'Âme de la nuit avec un temps de recharge de 10 secondes lorsqu'elle est déclenchée via le passif d'Ascension 4. Les objets de collection « Poisson-globe » restaurent 20 points d'Âme de la nuit chacun, avec un maximum de 2 par activation de la Bénédiction de l'Âme de la nuit.

Test de consommation de Phlogistique : Magma vs Eau

Configuration du test

Les tests de consommation ont utilisé des parcours rectilignes de 500 mètres sur l'eau et le magma. Chaque essai a maintenu un mouvement vers l'avant constant sans changement de direction, sauts ou sprint pour isoler les taux de base. En commençant avec 60 points d'Âme de la nuit et le Phlogistique au maximum, les mesures ont suivi l'épuisement par intervalles de 5 secondes sur une durée de 30 secondes.

Les données ont été moyennées sur cinq essais par type de terrain. La précision numérique de la barre de Phlogistique a permis un suivi exact jusqu'aux décimales.

Consommation en surfant sur l'eau

Le surf sur l'eau à Natlan bénéficie de la réduction totale de 75 % de l'Âme de la nuit. Les 10 points d'Âme de la nuit/seconde de base sont réduits à 2,5 points effectifs/seconde, épuisant la capacité de 60 points en 24 secondes. Après l'épuisement de l'Âme de la nuit, la consommation de Phlogistique commence à un taux de base de 8 points/seconde, modifié par la réduction de 75 % à 2 points effectifs/seconde.

Sprint sur l'eau : 16 points d'Âme de la nuit/seconde de base, réduits à 4 points effectifs/seconde. Sprint avec Phlogistique : 12,8 points de base/seconde, réduits à 3,2 points effectifs/seconde.

Consommation sur les flux de magma

Le surf sur le magma reflète exactement la consommation sur l'eau, confirmant un traitement identique en tant que Phlogistique liquide. La réduction de 75 % s'applique uniformément, maintenant 2,5 points d'Âme de la nuit effectifs/seconde pendant le mouvement standard. Les tests n'ont révélé aucune pénalité ou bonus caché pour le terrain magmatique.

La consommation de Phlogistique après l'épuisement de l'Âme de la nuit reste à 8 points de base/seconde, réduite à 2 points effectifs/seconde sur le magma. Cette cohérence permet une gestion prévisible des ressources lors des transitions de terrain.

Comparaison côte à côte

Image de comparaison des taux de consommation de surf de Mualani sur l'eau et le magma dans Genshin Impact

Mouvement standard (par seconde) :

  • Âme de la nuit (Eau) : 2,5 effectifs (10 de base, 75 % de réduction)
  • Âme de la nuit (Magma) : 2,5 effectifs (10 de base, 75 % de réduction)
  • Phlogistique (Eau) : 2 effectifs (8 de base, 75 % de réduction)
  • Phlogistique (Magma) : 2 effectifs (8 de base, 75 % de réduction)

Mouvement en sprint (par seconde) :

  • Sprint Âme de la nuit (Eau) : 4 effectifs (16 de base, 75 % de réduction)
  • Sprint Âme de la nuit (Magma) : 4 effectifs (16 de base, 75 % de réduction)
  • Sprint Phlogistique (Eau) : 3,2 effectifs (12,8 de base, 75 % de réduction)
  • Sprint Phlogistique (Magma) : 3,2 effectifs (12,8 de base, 75 % de réduction)

Actions individuelles :

  • Saut (Âme de la nuit) : 0,5 effectif (2 de base, 75 % de réduction)
  • Saut (Phlogistique) : 0,4 effectif (1,6 de base, 75 % de réduction)
  • Accélération (Âme de la nuit) : 2,5 effectifs (10 de base, 75 % de réduction)
  • Accélération (Phlogistique) : 2 effectifs (8 de base, 75 % de réduction)
  • Saut avec accélération (Âme de la nuit) : 6 effectifs (24 de base, 75 % de réduction)
  • Saut avec accélération (Phlogistique) : 4 effectifs (16 de base, 75 % de réduction)

Pourquoi les taux sont-ils identiques ?

L'uniformité de la consommation provient de la classification du terrain en « Phlogistique liquide » à Natlan. L'eau et le magma reçoivent un traitement mécanique identique dans le code du jeu, déclenchant les mêmes réductions passives. Cette conception privilégie la cohérence du gameplay par rapport au réalisme environnemental.

La réduction de 75 % cible spécifiquement les régions de Natlan. En dehors de Natlan, la réduction chute à 35 %, ce qui augmente considérablement la consommation et limite la durée.

Analyse des performances du surf sur magma

Durée maximale sans régénération

En commençant avec 60 points d'Âme de la nuit et le Phlogistique au maximum, Mualani atteint 24 secondes de surf continu sur le magma avant l'épuisement de l'Âme de la nuit. Le passif d'Ascension 4 permet ensuite la consommation de Phlogistique, prolongeant la durée en fonction des réserves disponibles. La capacité standard de Phlogistique varie de 50 à 90 points dans un Natlan entièrement exploré.

Avec 90 points de Phlogistique après l'épuisement de l'Âme de la nuit, une consommation de 2 points effectifs/seconde offre 45 secondes supplémentaires. Combinée à la phase initiale de 24 secondes d'Âme de la nuit, la durée totale ininterrompue atteint 69 secondes dans des conditions optimales. Cela couvre environ 1 380 mètres à vitesse standard.

Comparaison de vitesse

La vitesse de déplacement reste constante sur l'eau et le magma à environ 20 mètres/seconde pendant le surf standard. Le sprint augmente la vitesse à environ 28 mètres/seconde, bien que la consommation élevée limite la durée durable. Les tests n'ont révélé aucune pénalité de vitesse sur le magma par rapport à l'eau.

La mobilité verticale affiche des performances identiques — les sauts atteignent la même hauteur et distance quel que soit le terrain liquide. Les sauts avec accélération offrent une couverture horizontale maximale, consommant 6 points d'Âme de la nuit effectifs pour franchir des fossés et éviter des obstacles.

Transitions de terrain

Les transitions entre l'eau et le magma se font de manière fluide sans interruption de la compétence. Mualani maintient la Bénédiction de l'Âme de la nuit à travers les limites du terrain, avec des taux de consommation constants grâce à la classification uniforme en Phlogistique liquide. La planche de surf s'adapte automatiquement aux nouvelles surfaces sans intervention du joueur.

Le surf sur les Spiritways s'intègre aux flux de magma, permettant l'activation des nœuds de Phlogistique et le changement de voie tout en maintenant l'état de surf. Briser des rochers et entrer dans des tourbillons fonctionne de la même manière sur le magma que sur l'eau.

Tests de dégâts environnementaux

Les flux de magma n'infligent aucun dégât environnemental à Mualani lorsqu'elle surfe dans l'état de Bénédiction de l'Âme de la nuit. Le Brise-vague du requin surfeur offre une immunité complète aux dégâts liés au terrain, permettant un contact illimité avec le magma sans perte de santé.

Descendre de la planche au-dessus du magma déclenche des dégâts environnementaux standards. Soyez prudent lorsque vous annulez manuellement le Brise-vague du requin surfeur sur un terrain volcanique. La réduction de 50 % des dégâts de chute pendant la Bénédiction de l'Âme de la nuit offre une certaine atténuation mais n'empêche pas les dégâts de contact avec le magma après être descendu.

Facteurs affectant l'efficacité du surf sur magma

Effets des constellations (C0 à C6)

La Constellation 1 offre l'avantage d'exploration le plus significatif : une diminution de 30 % de la consommation de Phlogistique et d'Âme de la nuit hors combat. Cela se cumule de manière multiplicative avec la réduction de 75 % de Natlan, abaissant la consommation effective à 1,75 point/seconde pour l'Âme de la nuit et 1,4 point/seconde pour le Phlogistique lors d'une exploration paisible. La condition « hors combat » signifie que l'entrée en bataille suspend temporairement ce bonus.

La C1 augmente également les dégâts de la Morsure déferlante de Sharky de 66 % des PV max de Mualani. Pour débloquer les constellations, effectuez vos tirages via le site de recharge Genshin Impact BitTopup pour un service fiable et des prix compétitifs.

La C6 supprime la limite d'une fois par Bénédiction de l'Âme de la nuit sur l'effet de dégâts de la C1, mais n'apporte aucun avantage supplémentaire à l'exploration. Les joueurs concentrés sur le surf sur magma tirent le maximum de valeur de la C1.

Sets d'artéfacts

Les sets d'artéfacts n'offrent aucune réduction directe de la consommation de Phlogistique. Le « Codex de l'obsidienne » et le « Parchemin du héros de la Cité des cendres » offrent des bonus axés sur le combat mais ne modifient pas la consommation des ressources d'exploration. Le choix des artéfacts doit privilégier l'efficacité au combat, car l'efficacité de l'exploration provient entièrement du kit inné et des effets de constellation.

Choix des armes

Les armes ne possèdent pas de modificateurs directs de consommation de Phlogistique. Les armes signatures et les catalyseurs à haut raffinement augmentent les dégâts infligés sans affecter la durée du surf. Les joueurs cherchant une efficacité maximale pour le surf sur magma devraient se concentrer sur le déblocage des constellations plutôt que sur l'investissement dans les armes.

Niveaux de talents

Les niveaux de talent pour le Brise-vague du requin surfeur ne modifient pas la capacité d'Âme de la nuit ni les taux de consommation. La compétence maintient une capacité constante de 60 points et une consommation de base de 10 points/seconde à tous les niveaux de talent de 1 à 10. L'investissement dans les talents augmente les dégâts de la Morsure de Sharky mais laisse les mécaniques d'exploration inchangées.

Optimisation pour une exploration prolongée du magma

Meilleurs artéfacts pour l'exploration

Puisque les artéfacts n'affectent pas les mécaniques du Phlogistique, les builds d'exploration peuvent refléter les configurations de combat. Les statistiques principales PV % sur le Sablier, la Coupe et le Diadème maximisent les dégâts de la Morsure déferlante de Sharky. Les statistiques secondaires doivent privilégier le Taux Critique, les Dégâts Critiques et les PV % pour l'efficacité au combat.

Les joueurs qui maintiennent des sets d'artéfacts séparés pour l'exploration et le combat ne gagnent aucun avantage mécanique pour Mualani. Des builds unifiés simplifient la gestion du personnage tout en maintenant des performances de pointe.

Top 3 des armes

La sélection d'armes doit se porter par défaut sur les choix optimaux pour le combat :

  1. Catalyseur 5 étoiles signature - Maximise les dégâts en combat.
  2. Catalyseurs 4 étoiles à haut raffinement avec statistiques secondaires Crit - Progression des dégâts accessible.
  3. Catalyseurs de Recharge d'Énergie - Permet des Déchaînements Élémentaires fréquents.

Toutes fonctionnent de manière identique pour le surf sur magma. Choisissez en fonction de vos priorités de combat.

Compositions d'équipe

Les équipes de personnages de Natlan permettent les mécaniques de Transmission de l'Âme de la nuit, offrant une restauration de 40 points d'Âme de la nuit avec un temps de recharge de 10 secondes lors du passage entre personnages compatibles. Associer Mualani à Kachina ou Kinich crée des opportunités de partage de ressources pendant l'exploration.

L'exploration avec un seul personnage reste viable pour le surf pur sur magma, car le kit de Mualani permet une gestion autonome des ressources grâce à la collecte de Poissons-globes et d'objets récoltables.

Stratégies de Transmission de l'Âme de la nuit

L'activation de la Transmission de l'Âme de la nuit nécessite de passer à un autre personnage de Natlan pendant que Mualani maintient sa Bénédiction de l'Âme de la nuit. La restauration de 40 points peut se produire en plein surf sans descendre de la planche. Le temps de recharge de 10 secondes limite la fréquence de transmission.

Moment optimal : lorsque l'Âme de la nuit tombe en dessous de 20, pour s'assurer que la restauration de 40 points ne dépasse pas le plafond de 60 points. Les transmissions prématurées gaspillent de la valeur potentielle.

Erreurs courantes et dépannage

Pourquoi Mualani ne peut-elle pas entrer dans le magma ?

Le Brise-vague du requin surfeur nécessite un terrain liquide compatible. Certains bassins de magma classés comme dangers environnementaux plutôt que comme surfaces de Phlogistique liquide rejettent les tentatives de surf. Les indicateurs visuels restent parfois incohérents.

Les différences d'élévation empêchent l'activation de la compétence lorsque l'on tente de monter sur la planche depuis une position nettement plus haute ou plus basse par rapport à la surface du magma. Approchez-vous à peu près à la même élévation que la surface liquide.

Gérer l'épuisement du Phlogistique

L'épuisement complet du Phlogistique force l'annulation du Brise-vague du requin surfeur, faisant descendre Mualani et l'exposant potentiellement à des dangers. Surveillez en permanence les barres d'Âme de la nuit et de Phlogistique, en planifiant des itinéraires intégrant des nœuds de restauration avant l'épuisement.

Gestion d'urgence : collectez les Poissons-globes à proximité (20 points d'Âme de la nuit chacun, max 2 par Bénédiction) ou ramassez des objets récoltables (15 points de Phlogistique chacun via le passif d'Ascension 1).

Glitchs de terrain

Les transitions rapides de terrain déclenchent occasionnellement des incohérences physiques, propulsant Mualani à des vitesses inattendues. Cela se produit généralement en surfant à vitesse maximale contre des limites de terrain solides. La réduction de 50 % des dégâts de chute atténue la plupart des dégâts liés aux glitchs.

Évitez les zones propices aux glitchs : virages serrés, passages étroits, géométrie verticale complexe. Réduisez la vitesse à l'approche de ces zones.

Idées reçues démenties

Certaines spéculations de la communauté suggéraient à tort que le magma consommait plus de Phlogistique que l'eau. Les tests confirment des taux de consommation identiques. Cette idée reçue provient probablement de tests effectués en dehors de Natlan, où la réduction de 35 % crée des durées nettement plus courtes.

Une autre idée reçue prétend que certains flux de magma infligent des dégâts pendant le surf. Les tests confirment une immunité totale aux dégâts tant que la Bénédiction de l'Âme de la nuit reste active. Les rapports de dégâts proviennent de moments où le joueur descend de sa planche au-dessus du magma.

Techniques avancées

Annulation d'animation

Le temps de recharge de 6 secondes du Brise-vague du requin surfeur empêche une réactivation immédiate. Optimisez le timing des nœuds de Phlogistique en descendant brièvement, en déclenchant la restauration du nœud, puis en réactivant la compétence une fois le temps de recharge expiré.

Le temps de recharge de 1,8 seconde de la Morsure de Sharky n'interfère pas avec le surf. Les cumuls de Momentum des vagues (max 3, temps de recharge de cumul de 0,7 seconde) s'accumulent pendant l'exploration, préparant un combat immédiat.

Planification stratégique du remplissage de Phlogistique

Les nœuds de Phlogistique de Natlan apparaissent à des intervalles d'environ 200 à 300 mètres le long des routes principales. Mémorisez l'emplacement des nœuds, en planifiant des chemins de surf qui intègrent des arrêts de restauration réguliers avant l'épuisement.

Les cartes interactives répertorient les positions des nœuds de Phlogistique, permettant d'optimiser les itinéraires pour des objectifs spécifiques.

Stratégies de Speedrun

L'exploration compétitive récompense les temps de complétion minimaux. Les speedrunners utilisent la C1 pour une réduction de consommation de 30 %, en combinant cela avec des activations de nœuds parfaites et un timing précis de la Transmission de l'Âme de la nuit.

Techniques avancées : enchaînements de sauts avec accélération pour une distance maximale par dépense de ressource et timing précis des transitions de terrain pour maintenir l'élan. Le coût de 24 points d'Âme de la nuit pour les sauts avec accélération limite leur fréquence d'utilisation.

Analyse comparative : Mualani vs autres personnages de Natlan

Mualani vs Kachina

Kachina se spécialise dans les déplacements terrestres avec des mécaniques de forage pour l'exploration souterraine. Son kit complète l'accent mis par Mualani sur les terrains liquides. Kachina gère les terrains solides tandis que Mualani domine l'eau et le magma, la Transmission de l'Âme de la nuit permettant le partage des ressources.

Les scénarios de magma pur favorisent exclusivement Mualani. Les itinéraires à terrains mixtes bénéficient de la présence de Kachina, particulièrement lorsqu'ils nécessitent des transitions fréquentes entre le sol solide et le magma.

Mualani vs Kinich

Le grappin de Kinich excelle dans la navigation verticale, accédant à des parois rocheuses hors de portée de Mualani. Sa mobilité horizontale sur sol solide égale ou dépasse le surf de Mualani dans certains scénarios, bien qu'il soit totalement dépourvu de capacités de traversée sur terrain liquide.

Les environnements magmatiques avec des composantes verticales importantes bénéficient de Kinich pour l'escalade, tandis que Mualani gère les segments liquides horizontaux. L'exploration en solo favorise Mualani dans les zones de magma majoritairement plates.

Pourquoi Mualani excelle

La réduction de consommation de 75 % de Mualani sur le Phlogistique liquide de Natlan crée une efficacité inégalée pour la traversée de l'eau et du magma. Aucun autre personnage n'atteint un mouvement soutenu comparable sur ces types de terrain. La durée de base de 24 secondes de l'Âme de la nuit s'étend à 69 secondes avec un Phlogistique complet, couvrant des distances que les autres ne peuvent égaler.

L'immunité aux dégâts pendant le surf élimine les préoccupations liées aux dangers environnementaux, permettant une navigation intrépide dans le magma sans gestion de la santé.

Meilleures combinaisons de personnages

Les équipes optimales de Natlan combinent Mualani (terrain liquide), Kachina (sol/souterrain) et Kinich (vertical) pour une couverture complète. Le quatrième emplacement accueille des personnages axés sur le combat ou des unités de Natlan supplémentaires pour améliorer la fréquence de Transmission de l'Âme de la nuit.

Les joueurs à petit budget obtiennent une excellente couverture avec Mualani seule pour les régions riches en liquides, en complétant avec les personnages gratuits de Natlan obtenus via la progression de l'histoire.

FAQ

Mualani peut-elle surfer sur la lave dans la version 5.3 ? Oui. Mualani surfe sur tous les flux de magma de la version 5.3 en utilisant le Brise-vague du requin surfeur. Le magma est considéré comme un terrain de Phlogistique liquide, déclenchant sa réduction de 75 % de consommation d'Âme de la nuit à Natlan pour une durée prolongée identique à celle sur l'eau.

Mualani consomme-t-elle plus de Phlogistique sur le magma que sur l'eau ? Non. Les taux de consommation de Phlogistique et d'Âme de la nuit restent identiques sur le magma et l'eau. Les deux reçoivent la même classification de Phlogistique liquide, appliquant une réduction uniforme de 75 % à Natlan. Taux de base : 10 points d'Âme de la nuit/seconde et 8 points de Phlogistique/seconde, réduits respectivement à 2,5 et 2 points effectifs.

Combien de temps Mualani peut-elle rester sur les flux de magma ? Avec 60 points d'Âme de la nuit et une capacité de 90 points de Phlogistique, environ 69 secondes de surf continu sur le magma à vitesse standard. La phase initiale de 24 secondes d'Âme de la nuit (2,5 points/seconde) passe à 45 secondes de consommation de Phlogistique (2 points/seconde) via le passif d'Ascension 4.

La constellation affecte-t-elle la durée du surf sur magma ? La C1 diminue la consommation de Phlogistique et d'Âme de la nuit de 30 % hors combat, prolongeant considérablement la durée. Cela se cumule avec la réduction de 75 % de Natlan, abaissant la consommation effective à 1,75 point d'Âme de la nuit/seconde et 1,4 point de Phlogistique/seconde lors d'une exploration paisible.

Que se passe-t-il lorsque le Phlogistique s'épuise sur le magma ? L'épuisement complet force l'annulation du Brise-vague du requin surfeur, faisant descendre Mualani. Si elle se trouve au-dessus du magma au moment de descendre, elle subit des dégâts environnementaux standards. Planifiez des itinéraires intégrant des nœuds de restauration de Phlogistique avant l'épuisement.

Mualani est-elle meilleure que les autres personnages pour l'exploration de Natlan ? Mualani domine les terrains liquides (eau et magma) avec une efficacité inégalée grâce à la réduction de 75 % de la consommation sur les surfaces de Phlogistique liquide de Natlan. D'autres personnages comme Kachina et Kinich excellent dans différents types de terrains (sol/souterrain et vertical), faisant de Mualani le choix définitif pour les environnements aquatiques et volcaniques tout en complétant les autres spécialistes pour une couverture totale.

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