Pourquoi Durin est de retour – et pourquoi cela devrait vous intéresser (Lore rapide et ambiance humaine)
Durin en bref (Rappel du Lore et style de jeu)
Imaginez : Durin, manieur d'épée Pyro 5 étoiles. Forme lumineuse ? Elle réduit la RÉS Pyro/réaction de zone de 20 % pour toute votre équipe pendant 6 secondes. La forme sombre augmente les DÉG Fonte/Évaporation de +40 % (+70 % avec 2+ Hexerei). Au niveau 90, il se base sur l'ATQ avec une stat d'ascension de DÉG CRIT juteuse de 38,4 % (stats de base : 12 430 PV, 346 ATQ, 822 DÉF). Passez en Forme Binaire (12 s de TdR) : Appuyez pour le spam Pyro de zone de Lumière (durée de 30 s, 33 Énergie/6 s générée) ; maintenez et enchaînez une Attaque Normale pour les triples frappes Pyro de l'Ombre (30 s de durée). Le Déchaînement élémentaire (70 Énergie, 18 s de TdR) accumule 10 Fusions Primordiales (sur 20 s), transformant les coups de dragon en +3 % de DÉG par 100 ATQ (plafond à 75 %).
Vous vous demandez comment un dragon de l'ombre s'intègre hors-champ ? C'est simple : pure magie de synergie.
Chronologie 6.2 et détails des bannières
Les bannières de Durin seront disponibles le 3 décembre 2025, Phase 1 avec la rediffusion de Venti ; la pré-installation arrive le 1er décembre. La Phase 2 apporte Varesa/Xilonen. Le Super-Heavy Landrover (drops de Noyau de Kuuvahki) se débloque juste après le lancement – prévoyez 46 Kuuvahki (40 résine/run, 15-20 runs). Plan rapide : 1. Surveillez les nouvelles le 1er décembre. 2. Faites vos vœux de la Phase 1 le Jour 1. 3. Farm de boss à vue.
Besoin d'un coup de pouce en Primo-gemmes ? Achetez des Cristaux de Genèse Genshin Impact en ligne Luna III via BitTopup – prix imbattables, livraison en moins de 5 minutes, conformité sans risque, cartes et plus, équipe 24/7, 4,9/5 étoiles.
Matériaux d'Ascension : Votre liste de contrôle pour la préparation C6
Mora et EXP – Ne négligez pas cela
L'ascension au niveau 90 coûte 420 000 Mora. Talents au niveau 10 ? 7 050 100 Mora au total (2 092 000 asc + 4 957 500 talents). Procurez-vous 419 Leçons du héros (ou l'équivalent de 3 Conseils de l'aventurier) pour C90/3x talents Lv10. Chaque talent Lv10 demande 1 625 500 Mora, 1 Couronne, 6 Soleil érodé. Feuille de route : 1. Amassez plus de 7M de Mora avant la Semaine 3. 2. Priorisez le Déchaînement élémentaire avec les Leçons du héros. 3. Faites les donjons, envoyez des expéditions.
Les pénuries de Mora touchent tout le monde – j'ai dépensé des fortunes pour préparer de nouveaux personnages.
Gemmes : Verrouillez le Pyro tôt
Ensemble d'Agate Agnidus : 1 Éclat/9 Fragments/9 Morceaux/6 Gemmes, farmé sur la Fleur de feu ou l'Hypostase Pyro (40 résine/run). Tout est pré-farmable ; faites 80 runs la Semaine 1. Faites-le : 1. Rotations quotidiennes de boss. 2. Dépenses de 40 résine. 3. Améliorez les gemmes inférieures.
Butin de boss : Préparez-vous pour le grand méchant de Luna III

Noyau de Kuuvahki : 46 du Super-Heavy Landrover Lv30+ après le 3 décembre (40 résine/run, 2-3 drops/run). Mandats : 18 Dépareillés/30 Immaculés/36 Gravés de givre (à fabriquer à partir de débris de Fatui ; asc+talents totalisent 36/96/129) – 80 runs la Semaine 1. Plus 18 Soleil érodé (3x par semaine du Seigneur du Feu primordial érodé). Plan : 1. Pré-stockez les Mandats pour l'ascension. 2. Résine fragile ? Gardez-la pour Kuuvahki.
Récolte locale : Les produits givrés de Nod-Krai

Fleur de lampe de givre : 168 du Cimetière de la Nuit Finale ou de l'Enclave de la Lune de Givre de Nod-Krai (réapparition toutes les 48h – compatible avec la Sérénithéière). Répartition par niveau : Lv20:3, Lv40:10, Lv50:20, Lv60:30, Lv70:45, Lv80:60. Tout est pré-farmable ; les routes de la Semaine 1 les ramassent toutes. Itinéraire : 1. Boucles quotidiennes près de l'eau. 2. Plantez des extras dans la Sérénithéière. 3. Patience pour la réapparition.
Priorité des talents : Livres, Boss et Couronnes
Livres de la Ballade et calendrier de farm
Série Ballade : 9 Enseignements/63 Guides/114 Philosophies du Donjon du Royaume endormi (ouvert Mer/Sam/Dim). Déchaînement > Compétence > Attaque Normale, tous au niveau 10. La Semaine 2 rapporte plus de 38 Philosophies. Farm : 1. Frappez fort ces jours-là. 2. Déchaînement Lv10 en premier. 3. 3 Couronnes (une par talent).
Boss hebdomadaires : Focus post-lancement
Soleil érodé : 18 au total (6/talent) des Donjons de la conquête à prix réduit – stockez-les chaque semaine. Pré-farm de Ballade terminé, Kuuvahki plus tard. Étapes : 1. Récupérations hebdomadaires de Soleil érodé. 2. Sautez le pré-farm de Résine fragile. 3. Déchaînement Lv10 ou rien.
Utilisation des Couronnes – Mon avis
3 Couronnes : Une par talent (le Déchaînement en premier, l'Attaque Normale en reçoit une de plus si vous êtes d'humeur). Configuration complète : 419 Leçons du héros. Oh, et ce passif utilitaire ? +25 % de récompenses d'expédition de Mondstadt (minuterie de 20h). Sourcez-les : 1. Chasses d'événements. 2. Priorité au Déchaînement – croyez-moi.
(Note de l'éditeur : Les Couronnes sont précieuses ; j'ai regretté de les avoir mal utilisées plus de fois que je ne peux compter.)
Meilleures armes pour Durin (Analyse pré-lancement)
Arme signature : Athame Artis en profondeur

Athame Artis (5★) : Lv90 offre 608 ATQ de base, 33,1 % Taux CRIT. Passif ? DÉG CRIT du Déchaînement +16-32 %, plus ATQ +20-40 % pour Durin/équipe (stacks de 3 s, +75 % avec 2+ Hexerei, compatible hors-champ). Matériaux : Decarabian (5 Tuiles/14 Débris/14 Fragments/6 Pièces dispersées du Jardin de Cecilia), Arbre de transmission (15 Brisés/23 Renforcés/27 Précision des Ruines), Nuit de givre (23 Lueur/27 Éclat/41 Gloire) – pré-farm tous sauf Nuit de givre. Semaine 2 spam de Cecilia. Build : 1. Obtenez Decarabian/Arbre de transmission. 2. Visez R1+. 3. Recharge d'énergie à 140-180 %.
Rechargez rapidement ? Recharge de cristaux Genshin Impact avec carte de crédit via BitTopup : tarifs les moins chers, drops en 1-3 min, sécurité à toute épreuve, cartes/portefeuilles électroniques, support solide, ambiance 4,9/5.
Choix 4 étoiles et F2P – Parlons franchement
Crocs-de-loup R5 atteint 93,83 % des DÉG de l'arme signature. Épée de Favonius, Épée noire, Rugissement du lion brillent aussi. Alternatives 5★ : Reflet de tranche-brume R5 (96,47 %), Coupe-feuilles de la Voûte d'Azur (98,81 %, 44,1 % Taux CRIT), Serment de la liberté. Ratio CRIT 1:2, roi de la Recharge d'énergie. F2P ? Favonius + 4pc Emblème pour 160-180 % de Recharge d'énergie. Étapes : 1. Crocs-de-loup R4+. 2. Fabriquez l'Épée noire. 3. Testez en essai.
L'arme du Passe de bataille en vaut-elle la peine ?
Crocs-de-loup : 65 % Taux CRIT, 140 % DÉG CRIT, 160 % Recharge d'énergie – bête F2P/milieu de gamme. C0 déchire. Allez-y : 1. Prenez le Passe de bataille. 2. Sablier Recharge d'énergie. 3. Montez de niveau après le pull.
Artéfacts : Les farmer maintenant ?
L'incontournable : 4 pièces Emblème du destin brisé

4 pièces Emblème : 2 pièces +20 % Recharge d'énergie, 4 pièces convertissent la Recharge d'énergie en 75 % de DÉG du Déchaînement. Sablier ATQ%/Recharge d'énergie, Coupe DÉG Pyro, Coiffe Taux CRIT/DÉG CRIT. Sous-stats : CRIT 1:2 > ATQ% > Recharge d'énergie > Maîtrise élémentaire. Visez 60-70 % Taux CRIT total ; 2500 ATQ, 150 %+ DÉG CRIT, 1000 Maîtrise élémentaire. Recharge d'énergie 140-160 % forme sombre, 160-180 % forme lumineuse (-20-40 % avec batterie Bennett). Farm : 1. Donjons de la Semaine 3. 2. Chasse à la Coupe Pyro. 3. 60 % CRIT + base de l'arme.
Autres ensembles qui déchirent
4 pièces Noblesse Oblige ou Sorcière des flammes ardentes ; hybrides 2 Emblème + 2 Noblesse. Emblème maintenant – progression intégrée avec 38,4 % DÉG CRIT d'ascension. F2P Évaporation/Fonte ? 200+ Maîtrise élémentaire. Mix : 1. Farms hybrides. 2. Réduisez la Recharge d'énergie avec des batteries. 3. Tests de rotation.
Priorités des stats, direct
Sablier Recharge d'énergie pour la disponibilité du Déchaînement (33 Énergie/6 s Compétence, 70/18 s Déchaînement). Plage de Recharge d'énergie 140-180 %. Sous-stats : CRIT > ATQ% > Recharge d'énergie > Maîtrise élémentaire. Forme sombre inférieure, forme lumineuse supérieure. Étapes : 1. Farm de pièces 50/50. 2. Ajustements avec Bennett. 3. Maîtrise élémentaire pour les réactions.
Équipes et synergies : Du premium au gratuit
Compositions God-Tier et F2P

Équipe Fonte : Kinich/Durin/Emilie/Bennett-Iansan (bonus Fonte de +40-70 % de l'Ombre). F2P : Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara (+15 % CRIT de la résonance Cryo). Évaporation : Arlecchino/Durin/Fischl/Chevreuse (réduction de RÉS de 40 %) ; rotation : Compétence/Déchaînement de Chevreuse > Oz de Fischl > Compétence/Déchaînement de Durin (Lumière) > Arlecchino. F2P Natlan : Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett (50-60 % d'efficacité). Build : 1. Noyau Hydro/Cryo. 2. Compétence + Attaque Normale de Durin (déclencheur Ombre). 3. Déchaînez le dragon.
Rotation de zone de Lumière : Déchaînement de Bennett > Compétence de Durin (Pureté) > Déchaînement (Blanc) > DPS principal. 2+ Hexerei ? +75 % A1 (35 % réduction de RÉS, 70 % DÉG). Surcharge : Arlecchino/Durin/Fischl/Chevreuse. Flux : 1. Jus de Bennett. 2. Dragon hors-champ. 3. Correspondance de forme.
Analyse des Constellations
C1 : Après le Déchaînement, 20 stacks (+60 % DÉG ATQ d'équipe Lumière, +150 % DÉG Déchaînement personnel Ombre ; ~25 % de boost global du Déchaînement). C2 : +50 % DÉG Pyro/réaction (6 s). C6 : 30-70 % d'ignorance de DÉF. C0 frappe fort. Méta des baleines : Signature R1+ C2-6 (70 %+ Taux CRIT, 200 %+ DÉG CRIT). Priorisez : 1. C0 est bien. 2. Signature > basses constellations. 3. Équipe Hexerei.
(Mon avis : Les données montrent que Crocs-de-loup C0 surpasse la signature à basses constellations – économisez ces pulls.)
Feuille de route de la Résine pour la domination 6.2
Répartition sur 3 semaines : 160 Résine/jour
Semaine 1 : 80 boss Pyro + 80 Mandats, 168 Fleurs de lampe de givre complètes. Semaine 2 : Donjon du Royaume endormi (Mer/Sam/Dim, 38+ Philosophies), Jardin de Cecilia pour les matériaux d'Athame, plus de 2M de Mora. Semaine 3 : Donjons d'Emblème, stock de Leçons du héros, plus de 7M de Mora. Pré-farm effectué : Agate complète, Mandats d'ascension, toute la Ballade, 168 Fleurs, Athame partiel. Quotidien : 1. Cap de 160 résine. 2. Résine fragile après le lancement. 3. Kuuvahki Jour 1.
Stratégie de stockage de Résine fragile
Gardez-la pour après le 3 décembre (Kuuvahki, Fleur de feu). Fin de jeu : 7M de Mora, 419 Leçons du héros. Liste de contrôle : 1. Fleurs/Agate/Mandats/Ballade/Mora. 2. Expéditions de Mondstadt. 3. Blitz de lancement.
Totaux rapides : Aperçu des ressources
- Ascension : 420 000 Mora, 1/9/9/6 Agate, 46 Kuuvahki (post-lancement), 168 Fleurs, 18/30/36 Mandats.
- Talents : 4 957 500 Mora, 419 Leçons du héros, 9/63/114 Ballade, 18 Soleil érodé, 3 Couronnes.
- Arme (Athame) : Decarabian/Arbre de transmission/Nuit de givre.
- Artéfacts : 4 pièces Emblème, 2500 ATQ/60-70 % Taux CRIT/140-180 % Recharge d'énergie.
- Kit complet : 7M Mora ; C0 F2P prêt en 3 semaines.
FAQ : Vos questions brûlantes
Quand Durin sort-il ? Le 3 décembre 2025, Phase 1 ; pré-installation le 1er décembre.
Matériaux principaux pour Durin ? 168 Fleurs de lampe de givre, Agate complète, 18/30/36 Mandats, 9/63/114 Ballade ; 46 Kuuvahki après le lancement.
Machine à DPS ou support ? Sub-DPS/support hors-champ. Lumière : 20 % réduction de RÉS de zone. Ombre : +40-70 % Fonte/Évaporation.
Meilleur ensemble d'artéfacts ? 4 pièces Emblème ; Sablier Recharge d'énergie, Coupe DÉG Pyro, Coiffe CRIT ; 140-180 % Recharge d'énergie.
Faut-il farmer Dragonspine ou Luna III en premier ? Fleurs de lampe de givre de Nod-Krai (168) maintenant ; Kuuvahki après le lancement.
Meilleure arme F2P ? Crocs-de-loup R5 (93,83 % des DÉG de la signature) ; Épée de Favonius/Épée noire en secours.


















