Aperçu et statistiques de l'Ère gravée par le Sang doré
Allons droit au but. L'Ère gravée par le Sang doré atteint le niveau 80 avec des statistiques de base solides : PV 953, ATQ 635, DÉF 463. Rien de révolutionnaire, mais la vraie magie opère avec son passif Conquête.
Au S1, vous bénéficiez d'un solide bonus de 64 % d'ATQ pour le porteur, plus une récupération de point de compétence après avoir lancé votre Ultime. Le clou du spectacle ? Lorsque vous utilisez votre compétence sur des alliés, ils reçoivent un juteux bonus de 54 % de DÉG de compétence qui dure 3 tours. C'est là que ce cône de lumière commence à prouver sa valeur.

L'échelle de superimposition suit le schéma habituel – le S1 vous donne ATQ +64 % et DÉG de compétence +54 %, grimpant jusqu'à l'impressionnant ATQ +128 % et DÉG de compétence +108 % du S5. Chaque niveau vous fait gagner 16 % d'ATQ et 13,5 % de DÉG de compétence. Pas mal du tout.
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Meilleurs personnages d'Harmonie pour l'Ère gravée
C'est là que les choses deviennent intéressantes. Après des tests approfondis, la liste des niveaux se présente comme suit :
Tier S : Cerydra domine ici. La synergie parfaite de l'échelle d'ATQ avec son kit, plus le support du système de Charge, donne l'impression que c'est une combinaison parfaite.

Tier A : Bronya voit enfin ses problèmes de PC résolus tout en conservant ses puissants buffs basés sur l'avance. Tingyun m'a surpris ici – son amplification d'ATQ monocible fonctionne à merveille avec ce cône de lumière.
Tier B : Ruan Mei et Sparkle peuvent l'utiliser, mais honnêtement ? Vous feriez mieux d'utiliser leurs options signature.
Les chiffres ne mentent pas non plus. Les données de la Mémoire du Chaos montrent que les équipes utilisant l'Ère gravée réalisent en moyenne 7,43 cycles pour des clears à 3 étoiles. Les équipes de Cerydra spécifiquement ? Elles obtiennent 20 à 30 % de dégâts monocibles supplémentaires par rapport aux alternatives. Les configurations de Bronya montrent une amélioration solide de 30 % du DPS de l'équipe grâce à une durée de buff prolongée.
Guide de build de Cerydra avec l'Ère gravée
C'est là que l'Ère gravée brille vraiment. La trace Veni de Cerydra est absolument folle – +18 % de DÉG CRIT par 100 ATQ au-delà de 2000, plafonnant à un bonus ridicule de 360 % de DÉG CRIT lorsque vous atteignez 4000 ATQ totales. Le +64 % d'ATQ de l'Ère gravée alimente directement cette échelle.
Build optimal :
- Reliques : 4 pièces Ordalie revécue du Sacerdoce (+18 % DÉG CRIT à l'allié, cumulable deux fois pour 36 %)

- Ornement : 2 pièces Lushaka (+5 % Taux de Recharge d'Énergie, +12 % ATQ)
- Stats : Corps ATQ %, Bottes VIT (134+), Sphère ATQ %, Corde Taux de Recharge d'Énergie (20 %+)
- Cibles : 4000+ ATQ, 134+ VIT, 20 % Taux de Recharge d'Énergie
La rotation est assez simple une fois que vous la maîtrisez. Commencez par la Technique pour une compétence automatique (sans coût de PC) plus le Mérite militaire. Frappez votre DPS avec la compétence de Cerydra pour l'octroi de Mérite et +1 Charge. L'Ultime vous donne +2 Charges et des dégâts de vent de zone décents.
Voici la partie amusante – atteignez 6 Charges grâce aux actions des alliés, puis déchaînez la compétence Pairie : Coup de Main. Cela duplique la compétence de votre DPS avec des modificateurs améliorés. C'est absolument dévastateur lorsqu'il est exécuté correctement.
Optimisation de Bronya avec l'Ère gravée
Enfin ! Quelqu'un a trouvé comment résoudre le cauchemar de PC de Bronya. La récupération de PC d'Ultime de l'Ère gravée synergise magnifiquement avec son E1 (50 % de récupération de PC après la compétence) pour un gameplay presque neutre en PC. Un véritable changement de jeu, honnêtement.

Configuration du build :
- 4 pièces Sacerdoce + 2 pièces Quille brisée
- Corps DÉG CRIT, Bottes VIT (160+ hyper-vitesse ou 1 en dessous du DPS), Corde Taux de Recharge d'Énergie
- Réglage de la VIT : Hyper-vitesse (160+) pour des buffs constants ou réglage lent (1-2 en dessous du DPS) pour des tours supplémentaires
La rotation est bien meilleure maintenant. L'ATQ de base donne +30 % d'avance, la compétence sur le DPS fournit +100 % d'avance plus 33-72,6 % de bonus de DÉG, et l'Ultime offre +33-55 % d'ATQ avec +12 % de DÉG CRIT pendant 2 tours.
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Configuration et performances de Tingyun
D'accord, je l'avoue – j'étais sceptique à propos de Tingyun ici. Mais l'Ère gravée la transforme en fait en une option budgétaire viable pour les équipes axées sur les compétences. Ce +64 % d'ATQ réduit la pression d'investissement en reliques tout en amplifiant ses buffs de Bénédiction (+25-55 % d'ATQ pendant 3 tours).
Build : 4 pièces Mousquetaire (+12 % ATQ, +6 % VIT), Corps ATQ %, Bottes VIT, Sphère DÉG Électrique %, Corde Taux de Recharge d'Énergie
Équipes : Phainon + Tingyun + Cerydra + Gallagher pour l'expérience premium, ou Archer + Tingyun + Hanya + Gallagher si vous jouez en F2P.
L'accessibilité de l'E6 de Tingyun est un énorme avantage ici. Son Ultime (+16-48 % DÉG, 50 de récupération d'énergie) synergise parfaitement avec la récupération de PC de l'Ère gravée pour des cycles soutenus.
Analyse comparative des cônes de lumière
Soyons réalistes quant à la concurrence.
vs Mais la bataille n'est pas finie : L'Ère gravée gagne avec une échelle d'ATQ 20 % plus élevée pour Cerydra et une meilleure flexibilité de timing de PC.

Cependant, Mais la bataille offre une meilleure cohérence énergétique de 15 % pour Bronya.
vs Une ascension ancrée : L'Ère gravée offre une production monocible 20 % plus élevée et une échelle d'ATQ immédiate. Une ascension offre une meilleure durée de vie sur plusieurs tours de 10 %, mais c'est à peu près tout.
vs Passé et futur (4 étoiles S5) : Celui-ci est intéressant. Il offre environ 80 % de l'efficacité de l'Ère gravée à +32 % de DÉG d'allié après la compétence. Excellente option F2P, mais vous perdez cette récupération de PC cruciale.
Guide d'investissement en superimposition
C'est là que vous devez réfléchir attentivement à votre portefeuille.
Échelle de performance :
- Cerydra S1 : 3600+ ATQ, 288 % de bonus de DÉG CRIT Veni
- Cerydra S5 : 4400+ ATQ, 432 % de bonus de DÉG CRIT Veni (gain de dégâts de 35-40 %)
- Bronya/Tingyun : Le S1 est suffisant, le S5 offre un gain de 20 % pour une augmentation de coût de 400 %
Priorité d'investissement : Obtenez d'abord le S1 pour votre utilisateur principal. Ensuite, envisagez d'autres cônes de lumière de personnage. Le S5 n'a de sens que pour les mains dédiées. Les rendements décroissants au-delà du S1 favorisent fortement la diversité des personnages par rapport à l'investissement vertical.
Stratégies de composition d'équipe
Priorité DPS basée sur les compétences : Phainon (double Frappe météore), Anaxa (4 compétences par tour), Archer (compétences sans PC avec E1)
Les configurations multi-Harmonie fonctionnent à merveille ici. Cerydra + Sunday vous donnent une construction de Charge instantanée plus un support CRIT. Bronya + Tingyun combine les mécanismes d'avance avec les buffs d'ATQ. Cerydra + Bronya ? C'est une amplification double hypercarry premium.
Performance en fin de jeu : Mémoire du Chaos T0.5 pour les boss monocibles, avec une moyenne de 7-8 cycles. Efficacité réduite dans le contenu AoE de Fiction pure (comme prévu). Classement T0.5 d'Ombre apocalyptique pour les rencontres d'élite.
Conseils d'amélioration et d'optimisation
Matériaux totaux : Note du firmament x4, Section céleste x12, Mélodie céleste x15, Présage éthéré x20, Gémissement retentissant x20, Lamentation éternelle x14, Crédits 385 000
Priorité de farming : Frappez d'abord ces boss hebdomadaires pour la série Présage éthéré. Ensuite, Calice cramoisi pour la Note du firmament, suivi d'Ombre stagnante.
Le niveau 80 est essentiel pour une échelle d'ATQ maximale. Le S1 a une grande valeur, mais les S2-S5 ? C'est un investissement de luxe avec des rendements décroissants.
FAQ
L'Ère gravée vaut-elle la peine d'être obtenue pour les joueurs F2P ? Absolument, si vous utilisez Cerydra ou si vous avez investi dans Bronya/Tingyun. Vous bénéficiez d'une amélioration de performance de 20 à 30 % par rapport aux alternatives 4 étoiles pour les équipes axées sur l'Harmonie.
Quel personnage bénéficie le plus de l'Ère gravée ? Cerydra remporte la palme ici – la synergie signature et les traces d'échelle d'ATQ en font une évidence. Bronya est deuxième pour la gestion des PC, Tingyun offre une excellente valeur budgétaire.
Dois-je superimposer l'Ère gravée ou économiser pour d'autres cônes de lumière ? Arrêtez-vous au S1 à moins que Cerydra ne soit votre objectif principal. Ce gain de dégâts de 35 à 40 % du S1 au S5 justifie rarement le coût en ressources par rapport à la diversité des cônes de lumière.
Comment l'Ère gravée se compare-t-elle à Mais la bataille n'est pas finie pour Bronya ? L'Ère gravée l'emporte sur l'échelle d'ATQ et la flexibilité des PC. Mais la bataille l'emporte sur la cohérence énergétique. Choisissez en fonction de votre objectif de build.
Tingyun peut-elle utiliser efficacement l'Ère gravée dans le contenu de fin de jeu ? Étonnamment, oui ! Particulièrement avec Phainon ou Archer dans les équipes axées sur les compétences. Cela élève Tingyun du Tier B au solide Tier A pour la Mémoire du Chaos et l'Ombre apocalyptique.
Quelles compositions d'équipe fonctionnent le mieux avec les utilisateurs de l'Ère gravée ? Les équipes DPS monocibles hypercarry basées sur les compétences brillent ici. Configurations optimales : Phainon/Cerydra/Sunday/Gallagher ou Archer/Tingyun/Bronya/sustain. Évitez les compositions multi-DPS ou AoE – elles ne jouent pas sur les forces de ce cône de lumière.


















