Présentation d'Evernight : ce qui rend ce personnage unique
Evernight représente la nouvelle forme de March 7th en tant que personnage 5 étoiles de la Voie du Souvenir et de l'élément Glace, originaire des Héritiers de Chrysos d'Amphoreus. Elle inflige des dégâts doubles grâce à son mémo-esprit Evey, récompensant une gestion stratégique des PV et une coordination précise des invocations.
Au niveau 80, ses statistiques sont les suivantes : 1319 PV, 543 ATK, 582 DEF, 99 VIT. Evey agit avec une VIT de 160 et possède des PV max égaux à 50 % de ceux d'Evernight, ce qui rend l'investissement en PV crucial pour les dégâts des deux entités. Cela la positionne différemment des DPS traditionnels basés sur l'ATK.
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Voie, Élément et Identité de base
Personnage du Souvenir de type Glace, elle combine des dégâts constants avec des bonus offensifs pour toute l'équipe. Evey agit comme une source de dégâts semi-indépendante qui persiste au fil des tours, infligeant des dégâts basés sur son propre ratio de PV max.
L'élément Glace permet des réactions de Gel et entre en synergie avec les soutiens Glace existants, bien que sa valeur principale réside dans l'amplification brute des dégâts. Le système de ressources "Memoria" limite ses bonus les plus puissants, nécessitant une gestion stratégique des ressources.
Performances en Bêta et sur le Serveur Live
Les tests de la bêta ont révélé que les dégâts d'Evernight dépendent du maintien d'Evey et de l'accumulation efficace de Memoria. L'état "Darkest Riddle" (activé via l'Ultime) applique un malus de 15 % à 33 % de dégâts subis supplémentaires aux ennemis, tout en augmentant les dégâts d'Evernight et d'Evey de 30 % à 66 %.
La consommation de 10 % des PV actuels lors de la Compétence a initialement suscité des inquiétudes, mais elle soigne simultanément Evey à hauteur de 50 % de ses PV max et octroie aux alliés 12 % à 30 % du DGT CRIT d'Evernight pendant 2 tours. Les joueurs maîtrisant la gestion des PV rapportent des performances constantes dans le contenu de haut niveau.
Public cible
Elle plaira aux joueurs recherchant un DPS Glace unique doté de solides capacités de soutien. Elle excelle dans les comptes disposant de soutiens du Souvenir ou d'un investissement adéquat en reliques pour le scaling PV. Les vétérans souhaitant couvrir l'élément Glace pour les rotations de la Mémoire du chaos la trouveront très précieuse.
Les joueurs F2P doivent évaluer leur effectif actuel : Evernight nécessite des compositions d'équipe spécifiques pour atteindre son plein potentiel. Cependant, ses bonus pour les alliés la rendent viable même avec un investissement moindre lorsqu'elle est associée à un second infligeur de dégâts puissant.
Analyse complète du kit
Attaque normale, Compétence et Ultime
Time Thence Blurs (Attaque normale) : Inflige des dégâts de Glace équivalents à 25 % - 55 % des PV max d'Evernight à une cible unique. Le scaling sur les PV garantit des dégâts significatifs pendant l'accumulation de ressources, principalement utilisée pour générer de la Memoria.
Day Gently Slips (Compétence) : Consomme 10 % des PV actuels pour invoquer Evey ou restaurer 50 % des PV max d'Evey. Augmente le DGT CRIT de tous les alliés d'une valeur égale à 12 % - 30 % du DGT CRIT d'Evernight pendant 2 tours. Génère normalement 2 Memoria, et +12 pendant Darkest Riddle — un point critique pour la gestion des ressources.
O Wakeful World, Goodnight (Ultime) : Coûte 240 points d'énergie. Inflige des dégâts de Glace équivalents à 100 % - 220 % des PV max d'Evey à tous les ennemis. Invoque Evey et entre dans l'état Darkest Riddle, appliquant un malus de 15 % - 33 % de dégâts subis supplémentaires tout en boostant les dégâts d'Evernight et d'Evey de 30 % - 66 %. Les deux gagnent une immunité aux malus de contrôle.

Talent et Technique
Talent - Dream, Dissolving, as Dew : À partir de 16 points de Memoria, inflige 6 % - 13,2 % des PV max d'Evey par point de Memoria à la cible principale et 3 % - 6,6 % aux autres. C'est la source de dégâts principale qui incite à une accumulation rapide de Memoria.
Lorsqu'Evey disparaît, Evernight gagne +10 % de VIT plus +1 % de VIT par point de Memoria (jusqu'à 40 au total), créant un bonus max de +50 % de VIT. Cela récompense une rotation stratégique d'Evey plutôt qu'une présence permanente.
Technique - Let it Rain Cold On Thee : Octroie 1 Memoria et applique l'effet de la Compétence au début du combat, offrant une préparation immédiate.
Mécaniques de combat et Rotation
Le gameplay optimal s'articule autour de trois phases : accumulation de Memoria, fenêtres de burst Darkest Riddle et cycles d'Evey. Rotation standard : Activation de l'Ultime → Utilisation de la Compétence (14 Memoria au total : 2 de base + 12 de bonus) → atteindre le seuil de 16 Memoria pour l'activation du Talent.

Pendant Darkest Riddle, les actions indépendantes d'Evey à 160 de VIT infligent 25 % - 55 % de ses PV max en dégâts de Glace, créant deux flux de dégâts. Evey opère de manière semi-autonome selon sa statistique de VIT, sans consommer l'économie d'action d'Evernight.
Les joueurs avancés synchronisent la disparition d'Evey avec les phases nécessitant beaucoup d'actions, exploitant le bonus de VIT pour accélérer la fréquence des tours. Le seuil de 16 Memoria accorde également une immunité aux contrôles et dissipe les malus.
Analyse du scaling des dégâts
Les dégâts augmentent de manière multiplicative : PV max d'Evernight (Attaque normale, bonus de Compétence), PV max d'Evey (Ultime, Talent, Compétence d'Evey), statistiques CRIT (amplifiées par le partage de DGT CRIT de la Compétence) et amplification de Darkest Riddle.
Le multiplicateur de l'Ultime (100 % - 220 % des PV max d'Evey) représente des dégâts de zone substantiels. Avec les PV max d'Evey fixés à 50 % de ceux d'Evernight, monter Evernight à plus de 8000 PV permet à Evey d'atteindre plus de 4000 PV, ce qui se traduit par plus de 8800 dégâts via l'Ultime avant les CRIT et les bonus.
Le scaling par Memoria du Talent (6 % - 13,2 % des PV max d'Evey) au maximum de Memoria (40 points) génère 528 % des PV max d'Evey en dégâts sur les cibles principales — soit plus de 21 000 dégâts pour une Evey à 4000 PV max avant multiplicateurs.
Position dans la Meta de HSR 3.0
Paysage actuel de la Meta
La meta de la version 3.6 met l'accent sur les personnages basés sur les PV et les synergies du Souvenir, ce qui positionne favorablement Evernight. Ses bonus de DGT CRIT pour toute l'équipe, tout en infligeant des dégâts personnels compétitifs, créent une valeur hybride que les unités de pur DPS ne peuvent égaler.
Comparée aux DPS Glace établis, Evernight offre une couverture de zone supérieure grâce à son Ultime et son Talent. Son malus de vulnérabilité (15 % - 33 % de dégâts subis en plus) profite à toute l'équipe, ce qui est précieux dans les compositions à double DPS.
L'introduction de la Voie du Souvenir crée un nouvel archétype d'équipe centré sur les synergies de mémo-esprits. L'E1 d'Evernight booste les dégâts des Esprits de réminiscence alliés de 120 % à 150 % selon le nombre d'ennemis, suggérant que les futurs personnages du Souvenir auront une synergie croissante avec elle.
Performance dans la Mémoire du chaos
Le profil de dégâts de zone d'Evernight et l'application de vulnérabilité excellent dans les étages multi-cibles. L'immunité aux contrôles pendant Darkest Riddle empêche les interruptions courantes, garantissant une production de dégâts constante.
Les scénarios de cible unique restent viables grâce aux dégâts concentrés du Talent sur la cible principale (dégâts doublés par rapport aux cibles secondaires). Evey, avec ses 160 de VIT, ajoute efficacement 60 % de fréquence d'action supplémentaire par rapport aux 99 de VIT de base d'Evernight, créant une pression soutenue.
Les mécaniques basées sur les PV contournent les calculs traditionnels basés sur l'ATK, la rendant moins vulnérable aux malus de réduction d'ATK fréquents dans le contenu de haute difficulté.
Pure Fiction et Apocalypse de l'ombre
Le format multi-vagues de Pure Fiction favorise les dégâts de burst centrés sur l'Ultime et l'accumulation rapide de Memoria. La Memoria pré-chargée (via la Technique) permet une activation immédiate de Darkest Riddle, créant de gros dégâts d'ouverture.
Les tests de dégâts soutenus de l'Apocalypse de l'ombre bénéficient de l'économie d'action indépendante d'Evey. Pendant qu'Evernight accumule de la Memoria, Evey continue d'infliger 25 % - 55 % de ses PV max en dégâts à chaque action, maintenant le DPS pendant les temps morts.
Le bonus de DGT CRIT pour toute l'équipe (12 % - 30 % de son propre DGT CRIT partagé pendant 2 tours) offre une valeur croissante avec l'investissement. À 200 % de DGT CRIT, elle accorde aux alliés jusqu'à 60 % de DGT CRIT supplémentaire — un boost offensif substantiel.
Prédictions pour la Meta future
L'expansion de la Voie du Souvenir tout au long de la version 3.X suggère que la valeur d'Evernight augmentera à mesure que de nouveaux personnages synergiques sortiront. Le boost de dégâts des Esprits de réminiscence de l'E1 la positionne comme une pierre angulaire potentielle pour les futures équipes du Souvenir.
Les mécaniques de scaling PV vieillissent historiquement bien en raison de l'inflation des PV via l'amélioration des reliques. Contrairement aux unités basées sur l'ATK qui plafonnent avec des rendements décroissants, les personnages basés sur les PV bénéficient proportionnellement des augmentations de PV en pourcentage.
Le malus de vulnérabilité (15 % - 33 % de dégâts subis en plus) représente une valeur universelle qui restera pertinente quel que soit le "power creep". Même si de nouveaux DPS surpassent les dégâts personnels d'Evernight, son amplification des dégâts d'équipe assure sa viabilité continue.
Evernight vs Autres personnages DPS
Comparaison de la production de dégâts
Le plafond de dégâts d'Evernight dépend de l'investissement dans les PV max et les statistiques CRIT, créant une courbe d'équipement plus exigeante que pour les DPS ATK traditionnels. À investissement équivalent (E0 avec Cône de lumière signature), les dégâts de burst pendant Darkest Riddle rivalisent avec les meilleurs DPS limités, bien que les dégâts soutenus hors burst soient légèrement en retrait.
La double source de dégâts (Evernight + Evey) crée une économie d'action effective d'environ 160 % par rapport à un DPS unique. Cela se traduit par des dégâts totaux compétitifs sur des rotations complètes, même si les dégâts par coup individuel semblent plus faibles en raison de leur répartition.
Contre plusieurs ennemis, les mécaniques de zone de l'Ultime et du Talent offrent des dégâts totaux supérieurs aux spécialistes de la cible unique. Le malus de vulnérabilité amplifie cela dans les compositions d'équipe avec des infligeurs de dégâts de zone secondaires.
Flexibilité d'équipe
Elle nécessite des archétypes de soutien spécifiques : buffers de PV, fournisseurs de statistiques CRIT, soutiens de régénération d'énergie. Cela crée des restrictions modérées dans la construction d'équipe par rapport à des unités DPS plus autonomes.
La mécanique de partage de DGT CRIT (accordant aux alliés 12 % - 30 % de son propre DGT CRIT) crée un scaling inversé où investir dans les statistiques d'Evernight profite à toute l'équipe. C'est particulièrement synergique avec un DPS secondaire capable de capitaliser sur ces bonus partagés.
L'exigence de la Voie du Souvenir pour des équipes optimales limite la flexibilité au début de la version 3.X, bien que cette restriction s'atténue à mesure que d'autres personnages du Souvenir sortent.
Facilité de prise en main vs Potentiel maximum
La rotation de base (Ultime → spam de Compétence → activation du Talent) offre des performances accessibles pour les débutants. Les nouveaux joueurs atteignent 70-80 % du potentiel de dégâts grâce à un enchaînement simple.
Le potentiel maximum se révèle via une gestion optimisée de la Memoria, la rotation d'Evey pour les bonus de VIT, et la coordination des fenêtres Darkest Riddle avec les rotations de l'équipe. Les joueurs avancés synchronisant les fenêtres de vulnérabilité avec les phases de burst des alliés extraient 20-30 % de dégâts d'équipe supplémentaires.
La gestion des PV ajoute une légère composante technique — la consommation de 10 % des PV actuels par Compétence nécessite une surveillance pour éviter les morts. Cependant, la consommation basée sur les PV actuels (et non max) crée une sécurité naturelle car le pourcentage consommé diminue avec la baisse des PV.
Avantages spécifiques
L'immunité aux contrôles pendant Darkest Riddle offre une valeur unique contre des ennemis spécifiques dotés de lourdes mécaniques de CC. Elle maintient sa production de dégâts là où d'autres DPS subiraient des temps morts importants.
Le profil de dégâts basé sur les PV crée des avantages contre les mécaniques de réduction d'ATK et bénéficie des bonus de PV en pourcentage que les autres DPS ne peuvent pas utiliser. Le contenu proposant des bonus de dégâts basés sur les PV favorise grandement Evernight.
Le bonus de DGT CRIT pour toute l'équipe crée une supériorité situationnelle dans les compositions à double DPS où les deux infligeurs de dégâts bénéficient du boost offensif partagé.
Meilleures compositions d'équipe
Configuration Premium
Composition optimale : Evernight, Castorice, Hyacine, Pionnier (Souvenir). Castorice fournit une amplification de dégâts spécifique au Souvenir et des synergies de mémo-esprits. Hyacine offre des bonus de PV améliorant directement les dégâts d'Evernight et d'Evey.

Le Pionnier du Souvenir apporte un soutien supplémentaire aux mémo-esprits et des bonus de résonance de voie. Cette composition maximise la valeur de l'Eidolôn E1 (si obtenu) grâce aux multiples Esprits de réminiscence bénéficiant du boost de dégâts de 120 % - 150 %.
Alternative premium : Tribbie, Hyacine, Sunday aux côtés d'Evernight. Tribbie fournit la régénération d'énergie pour les cycles d'Ultime. L'avancement d'action de Sunday augmente la fréquence des tours d'Evernight. Hyacine reste essentielle pour les bonus de PV.
Alternatives F2P et Budget
Pour les ressources limitées, des plateformes comme BitTopup proposent des jades stellaires HSR pas chers avec une livraison rapide et des transactions sécurisées.
Les compositions budget remplacent les soutiens premium par des alternatives accessibles maintenant 60-70 % des performances optimales. March 7th (Préservation) fournit un bouclier atténuant la consommation de PV. Pela offre une réduction de défense universelle amplifiant les dégâts de manière similaire aux malus de vulnérabilité.
Asta apporte des bonus de VIT bénéficiant à la fréquence d'action d'Evernight et d'Evey. Gallagher ou Lynx assurent la survie avec de mineures contributions offensives, créant des compositions à trois soutiens fonctionnelles.
Synergies 4 étoiles
Tingyun : La régénération d'énergie accélère les cycles d'Ultime, augmentant le temps de présence de Darkest Riddle. Le bonus d'ATK est peu utile à cause du scaling PV, mais le soutien en énergie justifie à lui seul son inclusion.
Yukong : Les bonus CRIT entrent en synergie avec la mécanique de partage de DGT CRIT — booster le Taux CRIT d'Evernight améliore ses dégâts personnels tandis que l'investissement en DGT CRIT profite aux alliés via l'effet de partage de la Compétence.
Hanya : Les bonus de VIT et l'avancement d'action augmentent la fréquence des tours, permettant plus de lancers de Compétence par cycle et une accumulation plus rapide de Memoria. Les tours supplémentaires se traduisent par des dégâts accrus via des activations de Talent plus fréquentes.
Construction flexible
Les joueurs disposant d'équipes Glace établies peuvent intégrer Evernight comme DPS secondaire fournissant des bonus de DGT CRIT aux carrys Glace existants. Le malus de vulnérabilité profite à n'importe quel infligeur de dégâts, quel que soit son élément.
Les compositions à double DPS associant Evernight à un élément complémentaire (Feu, Foudre, Quantique) permettent de couvrir les faiblesses variées de la Mémoire du chaos. Les bonus pour toute l'équipe garantissent une valeur significative même lorsque les ennemis résistent à la Glace.
Les compositions axées sur la survie (deux soutiens + un soigneur/shielder) permettent à Evernight de fonctionner comme seul DPS avec un soutien maximal. Cela sacrifie le plafond de dégâts de l'équipe au profit de la régularité et de la survie.
Guide de build : Cônes de lumière, Reliques, Statistiques
Cône de lumière signature vs 4 étoiles
To Evernight's Stars (signature) offre une augmentation de 25 % - 55 % des PV max et une récupération de 8 - 16 points d'énergie par action. Le boost de PV max amplifie les dégâts de l'Attaque normale et les PV max d'Evey (améliorant toutes ses capacités). La récupération d'énergie accélère les cycles d'Ultime.
Au rang S5, il accorde 55 % de PV max — transformant 6000 PV de base en 9300 PV, ce qui donne 4650 PV max pour Evey. Cet équipement seul fournit environ 25-30 % d'augmentation des dégâts totaux par rapport aux alternatives 4 étoiles grâce au scaling PV et à l'accélération d'énergie.
Alternatives budget : n'importe quel Cône 4 étoiles basé sur les PV, bien qu'aucun n'offre le double bénéfice PV + Énergie. Texture des mémoires offre des augmentations de PV en pourcentage. Le réconfort des nuits froides apporte une utilité défensive aidant à supporter la consommation de PV. Attendez-vous à une réduction de dégâts de 20-25 % par rapport au signature.
Sets de reliques optimaux
World-Remaking Deliverer (4 pièces) : 24 % de PV max, augmente les dégâts des alliés de 15 %. Synergie parfaite avec les mécaniques de PV et le rôle de buffer. Amplifie à la fois les dégâts personnels (via les PV) et ceux de l'équipe (via le bonus de dégâts alliés).

Bone Collection's Serene Demesne (2 pièces) : 12 % de PV max + 28 % de DGT CRIT quand les PV max dépassent 5000 — un seuil qu'Evernight franchit facilement. Fournit des statistiques offensives concentrées pour maximiser les dégâts personnels et le partage de DGT CRIT.
Combinaison optimale : 4 pièces World-Remaking Deliverer pour un soutien d'équipe complet. Les joueurs privilégiant les dégâts personnels peuvent mélanger 2 pièces Bone Collection's Serene Demesne avec un autre set 2 pièces axé sur les PV.
Statistiques principales et secondaires
Statistiques principales :
- Corps : PV % (pour maximiser le scaling d'Evernight et d'Evey)
- Pieds : VIT (pour augmenter la fréquence d'action et l'accumulation de Memoria)
- Sphère planaire : PV % (pour amplifier davantage le scaling des dégâts)
- Corde de liaison : Taux de régénération d'énergie (pour accélérer l'Ultime) ou PV % (si les besoins en énergie sont comblés)
Priorité des statistiques secondaires : Taux CRIT = DGT CRIT > PV % > VIT > Effet de Rupture
Visez 60-70 % de Taux CRIT et 150-180 % de DGT CRIT pour des dégâts optimaux avec une fréquence de CRIT constante. Les statistiques secondaires de PV % offrent un scaling de dégâts linéaire. La VIT accélère la vitesse de rotation.
Priorité d'amélioration des Traces
Ultime > Compétence > Talent > Attaque normale
Ultime : Les multiplicateurs de dégâts (100 % - 220 % des PV max d'Evey) et les bonus de Darkest Riddle offrent le meilleur ratio dégâts/investissement.
Compétence : Augmente le pourcentage de partage de DGT CRIT (12 % - 30 %) et améliore l'efficacité des soins d'Evey, profitant directement aux dégâts de l'équipe.
Talent : Améliore le multiplicateur de dégâts par Memoria (6 % - 13,2 % des PV max d'Evey), représentant la source principale de dégâts soutenus.
Matériaux d'ascension : 65 Sea Siren's Torn Fin, 15 Ethereal Omen, 15 Echoing Wail, 15 Eternal Lament, 308 000 Crédits. Préparez-les avant la sortie en septembre 2025 pour une ascension immédiate.
Analyse de la valeur des Eidolôns
Base E0
L'E0 offre un gameplay complet avec toutes les mécaniques de base : invocation d'Evey, état Darkest Riddle, accumulation de Memoria, bonus de DGT CRIT pour l'équipe. Les performances de base permettent de terminer tout le contenu actuel de haut niveau avec un build correct.
L'E0 délivre environ 70-75 % du potentiel de dégâts maximum. Les Eidolôns offrent principalement une amplification des dégâts plutôt que le déblocage de mécaniques fondamentales. Les joueurs satisfaits de performances compétitives peuvent s'arrêter à l'E0.
Les joueurs F2P et les petits budgets devraient privilégier l'acquisition de l'E0 avec le Cône de lumière signature plutôt que de viser les Eidolôns — le Cône offre une meilleure valeur par invocation (environ 25-30 % d'augmentation de dégâts) par rapport aux gains individuels des Eidolôns (10-20 % par Eidolôn).
Paliers critiques d'Eidolôns
E1 : Booste les dégâts des Esprits de réminiscence alliés de 120 % / 125 % / 130 % / 150 % selon le nombre d'ennemis (4/3/2/1 ennemis). Valeur actuelle minimale mais deviendra de plus en plus puissant avec la sortie de nouveaux personnages du Souvenir. Valeur actuelle : modérée ; valeur future : élevée.
E2 : Augmente le DGT CRIT d'Evernight et d'Evey de 40 %, augmente chaque gain de Memoria de 2 points, accorde 2 charges de Darkest Riddle à l'Ultime. C'est l'Eidolôn le plus impactant, offrant environ 20-25 % d'augmentation des dégâts totaux grâce au boost de DGT CRIT et à la durée prolongée de Darkest Riddle. La génération de Memoria doublée accélère considérablement la vitesse de rotation.
E4 : Augmente l'efficacité de rupture de faiblesse de 25 % pour les deux personnages. Valeur minimale dans les builds standards axés sur le CRIT. Principalement une étape vers l'E6.
E6 : Accorde 20 % de Pénétration de RÉS à tous les types et 30 % de Memoria après l'activation de Dream, Dissolving, as Dew. La Pénétration de RÉS offre une amplification universelle des dégâts (environ 10-15 % d'augmentation effective). Valeur combinée : 15-20 % d'augmentation des dégâts.
Retour sur investissement des Eidolôns
Pour les joueurs investissant au-delà de l'E0, l'E2 offre le meilleur retour sur investissement. L'augmentation de 40 % du DGT CRIT, la génération de Memoria doublée et la durée prolongée de Darkest Riddle créent un scaling multiplicatif justifiant un investissement d'environ 160-180 invocations.
L'E1 offre une valeur de pérennité pour les joueurs engagés dans des équipes axées sur le Souvenir tout au long de la version 3.X. Le boost de dégâts des Esprits de réminiscence augmente avec la qualité de la composition d'équipe, ce qui en fait un investissement à long terme qui se bonifie avec le temps.
S'arrêter à l'E1 ou l'E2 représente l'efficacité de ressources optimale pour les "dauphins" et les petits budgets. L'E4 et l'E6 offrent des rendements décroissants par rapport à l'investissement d'invocations dans de nouveaux personnages ou des Cônes de lumière signatures.
Quand s'arrêter ?
Arrêtez-vous à l'E0 si : vous n'avez pas le Cône de lumière signature (priorité au Cône), vous devez économiser des ressources pour les personnages à venir, vous utilisez principalement Evernight dans des rôles de soutien.
Arrêtez-vous à l'E2 si : vous êtes déterminé à jouer Evernight comme DPS principal, vous avez suffisamment de ressources après avoir obtenu le Cône signature, vous n'avez pas besoin d'élargir immédiatement votre effectif. L'E2 offre l'équilibre optimal entre gain de dégâts et investissement d'invocations.
Ne visez l'E6 que si : vous êtes une "baleine" dédiée, Evernight est votre personnage préféré quel que soit la meta, vous avez épuisé toutes les autres options d'amélioration de compte. L'investissement E4-E6 (environ 160-240 invocations supplémentaires) ne rapporte que 15-25 % d'augmentation de dégâts — inefficace par rapport à la diversification de l'effectif.
Viabilité F2P et planification de l'investissement
Coût total en jades stellaires
Garantir Evernight à l'E0 nécessite un maximum de 28 800 jades stellaires (180 invocations à 160 jades par unité) en supposant le pire scénario : perdre le 50/50 et atteindre la "hard pity" deux fois. Acquisition moyenne : 18 000 - 22 000 jades stellaires (112 - 137 invocations).
Les joueurs disposant d'une garantie suite à une bannière précédente réduisent le coût à 14 400 jades stellaires maximum (90 invocations). La "soft pity" commence à 73 invocations avec des taux croissants, rendant une attente de 73-80 invocations réaliste pour une acquisition garantie.
Le Cône de lumière signature To Evernight's Stars nécessite jusqu'à 65 invocations (10 400 jades stellaires) pour une acquisition garantie. L'investissement combiné E0 + Cône signature : 28 400 - 39 200 jades stellaires selon la chance et le statut de la pity.
Performance F2P
Une Evernight F2P utilisant des Cônes 4 étoiles et des équipes accessibles atteint environ 60-65 % des performances d'une version "baleine" — ce qui est suffisant pour terminer tous les étages de la Mémoire du chaos et obtenir des scores compétitifs dans l'Apocalypse de l'ombre. La réduction de dégâts affecte principalement la vitesse de complétion plutôt que la capacité à réussir.
Les équipes budget utilisant Evernight, Pela, Asta et Gallagher offrent une synergie fonctionnelle : la réduction de défense de Pela amplifie les dégâts, les bonus de VIT d'Asta augmentent la fréquence d'action, et Gallagher assure la survie avec de petites contributions offensives. Aucun soutien 5 étoiles limité n'est requis pour maintenir une viabilité en fin de jeu.
La mécanique de partage de DGT CRIT garantit qu'Evernight apporte de la valeur même avec un investissement personnel moindre — une Evernight modestement équipée (150 % de DGT CRIT) accorde aux alliés 18-45 % de DGT CRIT supplémentaire, créant une valeur d'équipe qui justifie sa place.
Planification budgétaire
La version 3.6 (septembre 2025) positionne Evernight aux côtés d'autres personnages limités du cycle 3.X. Comparez sa valeur à celle des futurs personnages du Souvenir qui pourraient offrir une meilleure synergie ou remplir des rôles différents. Un rerun est confirmé du 13 février au 3 mars 2026 (bannière Indelible Coterie), offrant une seconde chance d'acquisition.
Les joueurs F2P gagnant environ 60-80 invocations par mise à jour via les événements, les quêtes quotidiennes et le contenu peuvent garantir un 5 étoiles limité toutes les 1,5 à 2 mises à jour. La sortie de septembre 2025 permet d'évaluer les performances via les tests de la communauté avant d'engager des ressources lors du rerun de février 2026.
Le coût d'opportunité d'invoquer Evernight inclut le fait de rater de potentiels futurs soutiens du Souvenir ou des unités DPS synergisant mieux avec votre effectif actuel. Les joueurs disposant déjà de solides options DPS Glace devraient examiner attentivement si les mécaniques uniques d'Evernight justifient l'investissement par rapport au renforcement d'autres équipes élémentaires.
Analyse du coût d'opportunité
Invoquer Evernight signifie renoncer à environ 1,5 à 2 mises à jour d'accumulation de jades stellaires, risquant de rater un futur personnage limité. Évaluez : Ai-je besoin de couvrir l'élément Glace ? Ai-je des soutiens du Souvenir pour l'accompagner ? Les futurs personnages du Souvenir offriront-ils une meilleure valeur ?
Son rôle hybride DPS/soutien crée une valeur unique que les unités de pur DPS ne peuvent égaler — le bonus de DGT CRIT pour toute l'équipe et le malus de vulnérabilité profitent à n'importe quelle composition, offrant une flexibilité au-delà des strictes comparaisons de DPS. Cette polyvalence peut justifier l'investissement même pour les joueurs ayant déjà des options Glace.
Le rerun de février 2026 offre une option stratégique d'attente : passer la sortie initiale de septembre 2025, observer l'évolution de la meta et les sorties des futurs personnages du Souvenir, puis prendre une décision éclairée lors du rerun avec une vision complète de l'écosystème des personnages de la version 3.X.
Cadre de décision pour l'invocation
Nouveaux joueurs et débutants
Recommandation : PASSER (sauf coup de cœur pour le personnage)
Les nouveaux joueurs bénéficient davantage d'unités DPS polyvalentes et autonomes fonctionnant avec un minimum de soutien. La dépendance d'Evernight envers les soutiens basés sur les PV et les synergies d'équipe du Souvenir crée des barrières pour les comptes manquant d'effectifs établis. Ses capacités de soutien d'équipe offrent peu de valeur sans carrys secondaires puissants à booster.
Les débutants devraient privilégier les personnages accélérant la progression en début de jeu et fonctionnant efficacement avec des soutiens 4 étoiles gratuits. La courbe de puissance d'Evernight nécessite des compositions d'équipe et des investissements en reliques que les nouveaux comptes ne peuvent pas fournir immédiatement, retardant la rentabilité de l'investissement.
Si vous êtes très attiré par le design ou le gameplay d'Evernight, envisagez d'attendre le rerun de février 2026 après avoir établi une base solide. Cela permet de monter d'abord les personnages de soutien, puis d'ajouter Evernight quand votre compte pourra exploiter ses mécaniques.
Progression de compte en milieu de jeu
Recommandation : INVOQUER (si vous avez besoin de Glace ou aimez le gameplay d'invocation)
Les joueurs en milieu de jeu avec un effectif en développement bénéficient de la couverture élémentaire d'Evernight et de ses mécaniques uniques. Si votre compte manque d'options DPS Glace solides, Evernight comble ce vide tout en offrant une utilité de soutien bénéfique pour l'ensemble de votre effectif.
Les joueurs ayant acquis des soutiens du Souvenir (Castorice, Hyacine, Pionnier du Souvenir) devraient sérieusement envisager Evernight car elle synergise spécifiquement avec eux. L'expansion de la Voie du Souvenir tout au long de la version 3.X signifie qu'investir dans Evernight maintenant vous positionne favorablement pour les futures sorties.
Les comptes de milieu de jeu peuvent raisonnablement farmer les sets de reliques et les matériaux d'ascension nécessaires pour builder Evernight efficacement, rendant sa puissance accessible sous 2 à 3 semaines. Ses performances à l'E0 avec des Cônes 4 étoiles restent compétitives pour progresser dans la Mémoire du chaos et l'Apocalypse de l'ombre.
Joueurs de fin de jeu et vétérans
Recommandation : INVOQUER (si vous voulez optimiser les équipes du Souvenir ou avez besoin de zone Glace)
Les vétérans cherchant à optimiser chaque archétype d'équipe trouveront de la valeur dans la position unique d'Evernight en tant que DPS Souvenir Glace avec des capacités de soutien. Ses avantages spécifiques (immunité aux contrôles, dégâts basés sur les PV, application de vulnérabilité) offrent des outils que les personnages existants ne peuvent pas reproduire.
Les comptes de fin de jeu avec plusieurs équipes montées bénéficient de la flexibilité d'Evernight — elle fonctionne comme DPS principal dans les compositions du Souvenir ou comme DPS secondaire de soutien boostant des carrys plus puissants. Sa polyvalence crée de la valeur à travers de multiples configurations d'équipe et types de contenu.
Les joueurs ayant épuisé les autres options d'amélioration (tous les DPS meta montés, Cônes signatures acquis, reliques optimales farmées) peuvent investir dans Evernight pour élargir leurs options stratégiques. Ses mécaniques uniques ajoutent de la variété au gameplay au-delà de la pure optimisation de statistiques, maintenant l'intérêt pour les vétérans.
Scénarios pour passer son tour
PASSEZ si :
- Vous avez déjà des options DPS Glace très bien montées (Jingliu, Blade) et n'avez pas besoin de doublon élémentaire.
- Vous manquez de soutiens du Souvenir et ne prévoyez pas d'invoquer les futurs personnages de cette voie.
- Les bannières à venir proposent des personnages comblant des manques critiques (éléments manquants, soutiens nécessaires).
- Vous économisez pour un personnage coup de cœur spécifique sortant dans les prochaines mises à jour.
- Votre compte a plus besoin de personnages de survie ou de soutien que d'options DPS supplémentaires.
PASSEZ et attendez le rerun si :
- Vous voulez observer l'évolution de la meta avant d'engager vos ressources.
- Vous avez besoin de temps pour farmer des jades stellaires pour l'acquisition garantie plus le Cône signature.
- Les futurs personnages du Souvenir pourraient offrir une meilleure synergie avec vos projets d'équipe.
- Vous voulez voir les données de performance de la communauté et les guides d'optimisation avant d'investir.
Liste de contrôle pour la décision d'invocation
Étape 1 : Évaluez votre couverture actuelle de l'élément Glace. Avez-vous un DPS Glace monté ? Si non, Evernight gagne +1 point de priorité.
Étape 2 : Évaluez votre effectif du Souvenir. Possédez-vous Castorice, Hyacine ou le Pionnier du Souvenir ? Si oui, +2 points de priorité. Si non, -1 point de priorité.
Étape 3 : Vérifiez vos réserves de jades stellaires. Pouvez-vous garantir Evernight (28 800 jades dans le pire des cas) ? Si non, évaluez si vous pouvez accumuler assez de ressources avant la fin de la bannière ou attendez le rerun de février 2026.
Étape 4 : Consultez le calendrier des bannières à venir. Y a-t-il des personnages futurs confirmés dont vous avez plus besoin qu'Evernight ? Si oui, -2 points de priorité. Si non, +1 point de priorité.
Étape 5 : Calculez le total des points de priorité. 3+ points = INVOQUER, 0-2 points = INVOCATION CONDITIONNELLE (selon vos préférences), points négatifs = PASSER.
Étape 6 : Si vous invoquez, décidez de l'investissement E0 vs E2 selon votre budget. Les "dauphins" avec plus de 40 000 jades devraient envisager l'E2 pour des dégâts optimaux. Les F2P devraient s'arrêter à l'E0 + Cône signature si possible, ou E0 avec Cône 4 étoiles si les ressources sont limitées.
Idées reçues et vérités
Mythe vs Réalité
Mythe : La consommation de PV d'Evernight la rend trop fragile pour le contenu de haut niveau.
Réalité : La Compétence consomme 10 % des PV actuels (pas max), ce qui signifie que la perte absolue de PV diminue à mesure que sa santé baisse. Avec 8000 PV max en pleine santé, la première Compétence coûte 800 PV. À 4000 PV actuels, elle ne coûte plus que 400 PV. Combiné aux soigneurs de l'équipe et à la mécanique de soin d'Evey, la gestion des PV présente un risque minimal.
Mythe : Evernight nécessite l'E2 pour fonctionner correctement.
Réalité : Evernight E0 offre toutes les fonctionnalités de gameplay avec ses mécaniques de base accessibles. L'E2 amplifie les dégâts d'environ 20-25 % mais ne débloque pas de capacités essentielles. Les joueurs obtiennent des performances compétitives à l'E0 avec une bonne équipe et un bon investissement en reliques.
Mythe : Evernight ne fonctionne que dans les équipes du Souvenir.
Réalité : Bien que les soutiens du Souvenir optimisent ses performances, Evernight fonctionne efficacement avec des soutiens génériques comme Pela, Asta ou Tingyun. Le bonus de DGT CRIT pour l'équipe et le malus de vulnérabilité apportent de la valeur dans n'importe quelle composition.
Mythe : Les personnages basés sur les PV sont plus faibles que les DPS basés sur l'ATK.
Réalité : Le scaling PV et le scaling ATK représentent des chemins d'optimisation différents avec un potentiel de dégâts équivalent à investissement égal. Le scaling PV offre des avantages contre les malus de réduction d'ATK et bénéficie des bonus de PV en pourcentage.
Aspects surévalués vs sous-évalués
Surévalué : L'immunité aux contrôles pendant Darkest Riddle ne s'applique que pendant la durée de l'Ultime (environ 30-40 % du temps de combat). Les joueurs surestiment souvent l'impact de cette utilité défensive sur la performance globale.
Surévalué : Le boost de dégâts des Esprits de réminiscence de l'E1 offre peu de valeur immédiate en raison du nombre limité de personnages du Souvenir disponibles. Sa véritable valeur apparaîtra dans les futures mises à jour.
Sous-évalué : La mécanique de partage de DGT CRIT (12 % - 30 % du DGT CRIT d'Evernight accordé aux alliés) crée une amplification substantielle des dégâts d'équipe qui n'apparaît pas dans les calculs de dégâts personnels d'Evernight. À 200 % de DGT CRIT, elle offre 60 % de DGT CRIT supplémentaire aux alliés.
Sous-évalué : Les 160 de VIT d'Evey créent environ 60 % d'actions de plus que les 99 de VIT de base d'Evernight, fournissant efficacement l'équivalent de 1,6 personnage en termes d'actions par cycle de rotation.
Attentes de performance réalistes
Evernight à l'E0 avec son Cône signature atteint environ 85-90 % des performances d'un compte "baleine". Les 10-15 % restants proviennent des Eidolôns (principalement l'E2) qui fournissent une amplification de dégâts plutôt que des améliorations de capacités fondamentales.
Dans la Mémoire du chaos, attendez-vous à une capacité de complétion 36 étoiles à l'E0 avec une équipe et des reliques adéquates (environ 2-3 semaines de farm intensif). Son profil de dégâts de zone et l'application de vulnérabilité excellent dans les scénarios multi-cibles, bien que ses performances en cible unique restent compétitives sans être dominantes.
Les performances dans l'Apocalypse de l'ombre dépendent fortement des mécaniques des boss et des types élémentaires. Contre des ennemis faibles à la Glace, Evernight obtient des scores de premier plan. Contre des ennemis résistants à la Glace, son malus de vulnérabilité et ses bonus d'équipe maintiennent sa pertinence même si ses dégâts personnels en pâtissent.
Maximiser les jades stellaires pour la bannière d'Evernight
Farm efficace de jades stellaires
La sortie de la version 3.6 en septembre 2025 permet de récolter environ 60-80 invocations via les événements de mise à jour, les missions quotidiennes, les récompenses de l'Univers simulé et l'exploration. Les joueurs partant de zéro peuvent accumuler environ 9 600 - 12 800 jades stellaires pendant la durée de la bannière (généralement 21 jours).
Priorisez d'abord les événements à durée limitée, car ils expirent avec la mise à jour. Les missions quotidiennes rapportent 60 jades par jour (1 260 au total sur 21 jours), représentant un revenu garanti pour un investissement de temps minimal.
L'exploration des nouvelles zones de la version 3.6 (régions d'Amphoreus) offre des récompenses uniques via les coffres, les énigmes et les succès. Une exploration minutieuse peut rapporter entre 1 000 et 2 000 jades supplémentaires.
Stratégie de gestion de la Pity
Les joueurs à 0 de pity doivent évaluer s'ils peuvent atteindre 73-80 invocations (zone de soft pity) avant la fin de la bannière. Si oui, invoquer est viable avec une chance raisonnable d'obtenir un 5 étoiles. Si non, déterminez s'il vaut mieux engager une partie des ressources ou économiser totalement pour une acquisition garantie lors du rerun de février 2026.
Ceux qui ont une garantie (après avoir perdu un 50/50 précédent) devraient donner la priorité à Evernight si elle correspond aux besoins de leur effectif — un maximum de 90 invocations pour une acquisition garantie la rend très accessible. Les joueurs à plus de 50 de pity avec une garantie devraient sérieusement envisager d'invoquer, sauf s'ils économisent pour un personnage futur spécifique.
Le rerun de février 2026 (bannière Indelible Coterie, du 13 février au 3 mars) offre une seconde chance aux joueurs ayant manqué la sortie initiale ou souhaitant observer l'évolution de la meta. Attendre le rerun permet d'accumuler des jades sur 4 à 5 mises à jour supplémentaires.
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FAQ
Evernight vaut-elle le coup d'être invoquée dans HSR 3.0 ?
Evernight vaut le coup pour les joueurs en milieu et fin de jeu ayant besoin de couvrir l'élément Glace, possédant des soutiens du Souvenir ou souhaitant un DPS d'invocation unique avec des capacités de soutien. Les nouveaux joueurs devraient passer leur tour, sauf coup de cœur, car elle nécessite des compositions d'équipe spécifiques que les comptes récents ne peuvent pas fournir. Le rerun de février 2026 offrira une seconde chance après observation de la meta.
Quel est le rôle d'Evernight dans Honkai Star Rail ?
Evernight est un personnage hybride DPS Glace/soutien infligeant des dégâts basés sur les PV via elle-même et son mémo-esprit Evey, tout en fournissant des bonus de DGT CRIT à l'équipe (12 % - 30 % de son propre DGT CRIT) et des malus de vulnérabilité (15 % - 33 % de dégâts subis en plus). Elle excelle dans les équipes axées sur le Souvenir et les compositions à double DPS.
Combien de jades stellaires faut-il pour garantir Evernight ?
Garantir Evernight nécessite au maximum 28 800 jades stellaires (180 invocations) dans le pire des cas. En moyenne, l'acquisition coûte entre 18 000 et 22 000 jades (112 - 137 invocations). Les joueurs ayant déjà une garantie n'ont besoin que de 14 400 jades maximum (90 invocations). Ajouter le Cône de lumière signature nécessite jusqu'à 10 400 jades supplémentaires (65 invocations).
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour Evernight ?
Les équipes premium associent Evernight à Castorice, Hyacine et au Pionnier du Souvenir pour une synergie maximale, ou à Tribbie, Hyacine et Sunday pour la régénération d'énergie et l'avancement d'action. Les équipes budget F2P utilisent Evernight, Pela, Asta et Gallagher, offrant réduction de défense, bonus de VIT et survie sans nécessiter de soutiens 5 étoiles limités.
Quel Cône de lumière est le meilleur pour Evernight ?
Son Cône signature To Evernight's Stars est le meilleur choix, offrant une augmentation de 25 % - 55 % des PV max et une récupération d'énergie de 8 - 16 points, ce qui amplifie directement ses dégâts et ses cycles d'Ultime. Il offre environ 25-30 % de dégâts en plus par rapport aux alternatives 4 étoiles. Les options budget incluent les Cônes 4 étoiles basés sur les PV, bien qu'ils soient 20-25 % moins performants.
L'E2 d'Evernight vaut-elle l'investissement ?
L'E2 offre la meilleure valeur d'Eidolôn, avec 40 % de DGT CRIT supplémentaire, une génération de Memoria doublée (+2 par gain) et 2 charges de Darkest Riddle, pour environ 20-25 % d'augmentation des dégâts totaux. Pour les joueurs investis souhaitant jouer Evernight comme carry principal, l'E2 représente l'investissement le plus efficace. Les F2P devraient privilégier l'E0 + Cône signature avant de viser les Eidolôns.
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