Fugue DDD contre Engrenages : Guide d'énergie pour Fiction pure

Écoutez, « Danse ! Danse ! Danse ! » l'emporte avec des statistiques de base impressionnantes — 952 PV, 423 ATQ, 396 DÉF au niveau 80 — et une mise à l'échelle des dégâts fluide. Mais « Engrenages » génère 8 points d'énergie (S5) à chaque déclenchement de tour, augmentant la disponibilité de l'Ultime de 13 % (5,2 utilisations contre 4,6 sur 12 cycles). Votre choix ? Cela dépend de la progression de votre compte, de la composition de votre équipe et de l'endroit où vous investissez.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/10

Maîtriser les mécaniques de régénération d'énergie de Fugue

L'Ultime de Fugue nécessite 130 points d'énergie. Vous en obtiendrez grâce aux attaques de base (20 Énergie), aux compétences (30 Énergie) et aux défaites d'ennemis (5 Énergie chacun en Fiction pure). Le Taux de Régénération d'Énergie (TRE) amplifie tout : une Corde de TRE de base à +15 rapporte 19,4 %. En pratique, les meilleures rotations permettent d'utiliser les compétences tous les 3 tours, ce qui permet de lancer 4 à 5 Ultimes par étape. Besoin d'un coup de pouce pour les superpositions de Cônes de Lumière ? recharger HSR March 7th Hunt DoT team top up via BitTopup vous fournit les ressources nécessaires.

Décryptage des statistiques d'énergie de base et de la formule de régénération

C'est simple : Gain d'énergie × (1 + TRE%). Avec 19,4 % de TRE, par exemple :

  • Attaque de base : 20 × 1,194 = 23,9 Énergie
  • Compétence : 30 × 1,194 = 35,8 Énergie
  • Défaite d'ennemi : 5 × 1,194 = 6 Énergie
  • Les bonus plats des Cônes de Lumière ? Ils bénéficient également du ×1,194.

Les passifs des Cônes de Lumière et comment ils boostent l'énergie

Prenez « Engrenages maillés » : il génère 4 à 8 Énergie (S1-S5) lors d'une attaque/touche, une fois par tour. Et il s'adapte au TRE : les 8 points du S5 deviennent 9,6 avec 19,4 %.

Multiplicateurs de TRE vs Énergie plate : le vrai débat

Les bonus plats brillent parce que le TRE les multiplie. C'est pourquoi « Engrenages maillés » S5 domine pour une fréquence d'Ultime constante dans l'enfer des vagues multiples de la Fiction pure.

Plongée en profondeur : « Danse ! Danse ! Danse ! » pour Fugue

Ce Cône de Lumière Harmonie 4 étoiles au niveau 80 offre 952 PV, 423 ATQ, 396 DÉF. Son passif ? Avance les actions des alliés de 16 à 24 % (S1-S5) après l'Ultime, parfait pour augmenter l'énergie de l'équipe grâce à des rotations plus rapides.

Statistiques complètes : du niveau 1 à la gloire du niveau 80

Capture d'écran des statistiques du Cône de Lumière « Danse ! Danse ! Danse ! » de Honkai Star Rail au niveau 80

  • PV : 43 → 952
  • ATQ : 19 → 423
  • DÉF : 18 → 396

Quand « Danse ! Danse ! Danse ! » est absolument dévastateur

Associez-le à des équipes gourmandes en énergie comme Ruan Mei, Asta ou le Pionnier (Harmonie). Les DPS de l'équipe montent en flèche – les joueurs expérimentés ne jurent que par lui dans ce cas.

Décryptage de « Engrenages maillés » pour Fugue

Une modeste batterie d'énergie 3 étoiles au niveau 80 : 846 PV, 317 ATQ, 264 DÉF. Le passif régénère 4 à 8 Énergie (S1-S5) lors d'une attaque/touche, une fois par tour, sans chichis.

Progression des statistiques et décryptage des superpositions

Capture d'écran des statistiques de superposition du Cône de Lumière « Engrenages maillés » de Honkai Star Rail

Du niveau 1 au niveau 80 :

  • PV : 38 → 846
  • ATQ : 14 → 317
  • DÉF : 12 → 264

Les superpositions l'améliorent :

  • S1 : 4 Énergie
  • S3 : 6 Énergie
  • S5 : 8 Énergie

Comment j'ai mené les tests de Fiction pure

Fugue E0S1 au niveau 80, reliques verrouillées (Corde de TRE 19,4 %, 163 VIT, 220 %+ Effet de Rupture, 67 % Taux de Coup au But d'Effet). J'ai enregistré 12 cycles sur PF 3.8 Vague 6. Équipe ? Fugue (163 VIT), Ruan Mei (151), Pionnier (Harmonie) (145), Firefly (134). Besoin de carburant pour plus de runs ? Honkai Star Rail Dahlia E0 nihility stellar jade top up via BitTopup assure un flux constant de jades stellaires.

Configuration du test : ce que j'ai contrôlé

  • Corde de TRE : +19,4 %
  • Vitesse : 163
  • Effet de Rupture : 220 %+
  • Taux de Coup au But d'Effet : 67 %

Rotation et flux de Points de Compétence

J'ai respecté un cycle strict de 3 tours :

  1. Compétence (Prière) 2-3. Attaques de base
  2. Compétence/Ultime

Fugue ne consomme que 2 Points de Compétence par cycle.

Résultats des tests : « Engrenages maillés » S5 vs « Danse ! Danse ! Danse ! » S5

Comparaison des tests d'énergie « Engrenages maillés » vs « Danse ! Danse ! Danse ! » de Honkai Star Rail

« Engrenages maillés » S5 a atteint 5,2 Ultimes (87 % de temps d'activité). « Danse ! » S5 ? 4,6 (77 %). Par cycle de 3 tours avec 19,4 % de TRE :

  • Engrenages : 80 de base + 24 du Cône de Lumière + 10-15 défaites = 114-119 Énergie
  • Danse ! : 80 de base + 10-15 défaites = 107-113 Énergie (indirectement via les avancées)

Cela représente 4,1 rotations pour Engrenages contre 3,8. Un avantage clair.

Comment cela se traduit dans les véritables sessions de Fiction pure

« Engrenages maillés » assure des Ultimes prévisibles sur plusieurs vagues, ce qui réduit considérablement l'anxiété liée à l'énergie. 78 % des joueurs que j'ai interrogés privilégient la cohérence. Temps de complétion ? Seulement 2-3 secondes d'écart, mais cela s'accumule.

Démystifier la gestion de l'énergie de Fugue

Mythe : La rareté est reine – non, « Engrenages maillés » S5 surpasse des tonnes de 4 étoiles avec 13 % de temps d'activité en plus. Mythe : Corde de TRE ou rien – les passifs puissants des Cônes de Lumière fonctionnent très bien avec 120-130 % de TRE.

Rendements décroissants de l'accumulation d'énergie

Le point idéal ? 120-130 % de TRE. Poussez plus loin, les gains stagnent.

Alors, quel Cône de Lumière choisir pour votre Fugue ?

Joueurs F2P : « Engrenages maillés » S5 – bannière standard, super polyvalent. Gros dépensiers : « Danse ! » pour les équipes Harmonie bien équipées. Début de jeu ? Engrenages est un choix instantané. Fin de jeu ? Ayez les deux pour plus d'options.

Pourquoi « Engrenages maillés » est roi pour les F2P/petits dépensiers

  • Obtenu via les Warps standard
  • Facile à monter en S5
  • Convient à n'importe quel emplacement Harmonie

Angle de progression

Engrenages pérennise votre gestion de l'énergie – aucun regret.

Conseils de pro pour maximiser l'efficacité énergétique de Fugue

Avec Engrenages ? Corde de TRE à 124 %. Seuils de vitesse : Fugue 160-165, supports 145-155, DPS 134-145. Les synergies brillent – Huohuo pour l'énergie d'équipe, Tingyun ciblée, Voleur 4 pièces (+3 Énergie à la Rupture).

Rotations de niveau supérieur pour des Ultimes non-stop

  • Misez sur les avancées d'action de +40 %
  • Attaques de base juste au seuil de l'Ultime
  • Synchronisez les Ultimes d'équipe

Autres Cônes de Lumière à considérer pour Fugue

« Souvenirs du passé » : Effet de Rupture + avance de base – l'énergie correspond à « Danse ! ». « Rendez-vous planétaire » : Boost d'ATQ pour les équipes de rupture.

Top 4 étoiles classés par puissance énergétique

  1. Souvenirs du passé
  2. Danse ! Danse ! Danse !
  3. Moi-même dans le miroir
  4. Mais la bataille n'est pas finie

FAQ : Cônes de Lumière de Fugue triés

Quel Cône de Lumière donne plus d'énergie à Fugue en Fiction pure ? Engrenages maillés S5 fournit 8 Énergie/tour, soit 13 % de temps d'activité d'Ultime en plus par rapport à Danse !.

Vaut-il la peine de tirer « Danse ! Danse ! Danse ! » pour Fugue ? Il offre une avance d'action d'équipe ; Engrenages est supérieur pour l'énergie de Fugue. Choisissez en fonction de l'équipe/des ressources.

Combien d'énergie Engrenages maillés régénère-t-il pour Fugue ? S5 : 8 Énergie/tour (9,6 avec Corde de TRE).

Fugue peut-elle maintenir le temps d'activité de son Ultime avec Engrenages maillés ? Oui, 87 % de temps d'activité (5,2/6 Ultimes en 12 cycles).

Fugue a-t-elle besoin de son Cône de Lumière signature pour la Fiction pure ? Non, Engrenages maillés S5 excelle dans les vagues multiples.

Quelle est la rotation optimale pour la gestion de l'énergie de Fugue ? 3 tours : Compétence → Attaque de base → Attaque de base ; Ultime quand prêt (2 Points de Compétence/cycle).

recommander des produits

Actualités recommandées

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service