Guide Gallagher Luka : Soutien physique pour les équipes Dahlia

Ce guide montre comment Gallagher et Luka créent un soutien physique viable pour les équipes de débuff Dahlia E0S0 dans l'Ombre Apocalyptique Étape 2. En tirant parti des soins de Gallagher basés sur l'Effet de Rupture et du DoT de Saignement de Luka basé sur 24 % des PV max, vous terminerez le contenu de fin de jeu sans soutien premium comme Lingsha. La stratégie est centrée sur des paliers d'Effet de Rupture de 150-360 %, des paliers de VIT de 145+, et le timing de la réduction de DÉF via le débuff Flétrissement de Dahlia.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/16

Pourquoi Gallagher + Luka fonctionne

Le sustain physique hors-méta remet en question l'idée que le contenu de fin de jeu nécessite un sustain 5 étoiles limité. Gallagher + Luka réussissent en répondant à trois besoins : un soin constant basé sur l'Effet de Rupture, des affaiblissements de Saignement persistants et une efficacité en Points de Compétence (PC) permettant la Zone de Dahlia.

Le Breuvage Spécial de Gallagher soigne 1600 PV au niveau 10, avec un scaling basé sur l'Effet de Rupture. Avec un minimum de 150% d'Effet de Rupture, la fréquence de soin correspond aux schémas de dégâts de la phase 2 de l'Ombre Apocalyptique. Le talent Enivré ajoute 12% de Dégâts de Rupture au niveau 10, amplifiant la Super Rupture de Dahlia. Son Ultime avance l'action de 100% grâce à la Levure Organique, créant des fenêtres de soin sans drain de PC.

Pour les invocations et l'endurance, l'offre de jade stellaire HSR Dahlia E0S0 sur BitTopup propose des prix compétitifs.

Luka apporte des dégâts physiques et un empilement d'affaiblissements. Sa Compétence applique 100% de Saignement — 24% des PV max de l'ennemi en Dégâts sur la Durée (DoT) par tour, plafonné à 130% de l'ATQ de Luka sur 3 tours. Contre les boss à PV élevés, ce pourcentage de dégâts surpasse les capacités à valeur fixe. Son Ultime ajoute 12% de dégâts subis par l'ennemi pendant 3 tours, s'empilant multiplicativement avec la réduction de DÉF de 18-23% de Dahlia. L'Attaque de base améliorée déclenche 68% des dégâts originaux contre les cibles saignantes sans consommer de PC.

Philosophie Fondamentale

L'approche hors-méta privilégie l'efficacité des ressources plutôt que la rareté. Gallagher convertit l'Effet de Rupture en soin, Luka convertit les PV max de l'ennemi en dégâts, Dahlia convertit la Robustesse en Super Rupture. Cela crée des boucles auto-renforçantes où chaque investissement amplifie les autres.

L'accessibilité des personnages 4 étoiles réduit les barrières. Gallagher apparaît sur la bannière de phase 1 de Dahlia (16 décembre 2025 - 7 janvier 2026) aux côtés de Luka. Invoquer pour Dahlia E0S0 accumule naturellement des Eidolons — Gallagher E6 offre +20% d'Effet de Rupture et +20% d'Efficacité de Rupture de Faiblesse.

Synergie des Dégâts Physiques

Le type Physique souffre d'une couverture élémentaire limitée, mais l'Ultime de Dahlia implante la faiblesse Partenaire de Danse, offrant un accès universel. Cela transforme Luka d'un personnage de niche à un personnage universellement applicable.

La synergie des affaiblissements fonctionne par empilement multiplicatif. Flétrissement réduit la DÉF de 18-23% pendant 4 tours ; l'Ultime de Luka ajoute 12% de dégâts subis pendant 3 tours. L'effet combiné augmente les dégâts d'environ 35-40% selon la DÉF de l'ennemi.

Ombre Apocalyptique Phase 2

Le nœud 2 présente le Provocateur Opportuniste avec des faiblesses Feu/Vent/Foudre/Imaginaire. Le Feu de Dahlia en exploite une ; Partenaire de Danse en accorde d'autres. Le boss met l'accent sur les dégâts soutenus plutôt que sur les dégâts instantanés, favorisant le Saignement de Luka.

La réinitialisation de 6 semaines le lundi à 04h00 offre une pratique. Contrairement au nettoyage de mobs de la Fiction Pure ou aux tests de DPS de la Mémoire du Chaos, l'Ombre Apocalyptique récompense la cohérence défensive et la durée des affaiblissements. Le soin de Gallagher s'aligne sur les schémas du boss ; le Saignement de 3 tours de Luka assure des dégâts continus ; la Zone de 3 tours de Dahlia correspond à ces timings.

Composition d'Équipe

Le noyau Gallagher + Luka + Dahlia occupe trois emplacements, laissant un emplacement flexible pour un support de Rupture, un DPS secondaire ou un utilitaire.

Gallagher : Sustain Économique

Gallagher a besoin d'un minimum de 150% d'Effet de Rupture. Statistiques de base au niveau 80 : 1305 PV, 529 ATQ, 441 DÉF, 98 VIT. La Concoction Novatrice convertit les Soins Sortants en +50% d'Effet de Rupture (plafonné à 75%), créant une boucle où les bonus de soin augmentent les dégâts de Rupture.

Reliques : Corps Soins Sortants%, Pieds VIT (seuil de 145 pour Talia), Sphère PV%/DÉF%, Corde Recharge d'Énergie. Sous-stats : Effet de Rupture jusqu'à 150%, VIT jusqu'à 145+, PV% 30%+, RÉS Effet 30-40%.

Guide des reliques et ornements de Gallagher de Honkai Star Rail pour une construction à 150% d'Effet de Rupture

145 VIT active le +20% d'Effet de Rupture de Talia contre +16% de base — 4% de différence = 3-5% d'augmentation des soins/dégâts de Rupture.

Ensembles :

  • Messager 4 pièces : +6% VIT, +12% VIT d'équipe sur l'Ultime
  • Passant 4 pièces : +10% Soins Sortants, régénère 1 PC sur la Compétence
  • Voleur 4 pièces : +16% Effet de Rupture, +3 énergie sur la rupture

Ornements :

  • Talia : +16% Effet de Rupture, +20% à 145+ VIT (optimal)
  • Quille Brisée : +10% RÉS Effet, +10% Taux CRIT/Dégâts CRIT pour l'équipe à 30%+ RÉS Effet
  • Flotte : +12% PV Max, +8% ATQ pour l'équipe à 120+ VIT

Cônes de lumière :

  • Conversation Post-Op : +12-24% Soins Sortants, +12-24% énergie sur l'Ultime
  • Quid Pro Quo : Restaure 16-32 énergie à un allié sur la Compétence
  • Multiplication : +24-48% Soins Sortants lors du soin

Traces : Concoction Novatrice > Enivré > Breuvage Spécial > nœuds de statistiques.

Luka : Rupture Physique + Saignement

Luka au niveau 80 : 917 PV, 582 ATQ, 485 DÉF, 103 VIT. La Compétence inflige 60% ATQ Physique + 100% Saignement. Le DoT de 24% des PV max de l'ennemi contourne le scaling d'ATQ au-delà du plafond de 130% d'ATQ.

Reliques : Corps Taux CRIT%/ATQ%, Pieds VIT, Sphère Dégâts Physiques%, Corde ATQ%. Sous-stats : Taux CRIT 50-70%, Dégâts CRIT 100-140%, ATQ% 30%+, VIT 134-145.

Ensembles :

  • Champion 4 pièces : +10% Dégâts Physiques, +10% ATQ sur coup/rupture de faiblesse
  • Prisonnier 4 pièces : +12% ATQ, +12% ignore DÉF contre les ennemis avec DoT
  • Voleur 4 pièces : +16% Effet de Rupture, +3 énergie sur la rupture

Ornements :

  • Scellement Spatial : +12% ATQ, +12% ATQ à 120+ VIT
  • Salsotto Inerte : +8% Taux CRIT, +15% Ultime/attaque de suivi à 50%+ Taux CRIT
  • Talia : +16% Effet de Rupture, +20% à 145+ VIT

Cônes de lumière :

  • Yeux du Prédateur : +24-48% DoT, +24-48% Taux de Coup d'Effet
  • Résolution : +24-48% ignore DÉF contre les ennemis à 50%+ PV
  • Bonne Nuit : +24-48% Dégâts par affaiblissement (max 3 piles)

Traces : Compétence > Ultime > Attaque de base améliorée > nœuds de statistiques.

La Technique applique 50% ATQ Physique + Saignement + +1 Volonté de Combat à l'entrée — précharge les dégâts avant la première action.

Dahlia E0S0 : Noyau d'Affaiblissement

Dahlia au niveau 80 : 1086 PV, 679 ATQ, 606 DÉF, 96 VIT. Nécessite 250-360% d'Effet de Rupture et 145+ VIT. La Compétence déploie une Zone de 3 tours avec +50% d'Efficacité de Rupture de Faiblesse, convertissant la Robustesse en Super Rupture.

Reliques : Corps Effet de Rupture%, Pieds VIT, Sphère Dégâts Feu%, Corde Effet de Rupture%. Sous-stats : Effet de Rupture jusqu'à 360%, VIT jusqu'à 145+, Taux de Coup d'Effet 30%+.

Ensembles :

  • Cavalerie de Fer 4 pièces : +16% Effet de Rupture, +10-25% ignore DÉF sur Super Rupture à 250-360% Effet de Rupture (scaling principal)
  • Voleur 4 pièces : +16% Effet de Rupture, +3 énergie sur la rupture

Ornements :

  • Forge : +12% Effet de Rupture, +12% Dégâts Feu sur la rupture (optimal)
  • Talia : +16% Effet de Rupture, +20% à 145+ VIT

Cônes de lumière (pas de signature) :

  • Au Nom : +24-48% Dégâts aux cibles affaiblies, +18-36% Taux de Coup d'Effet
  • Soin Solitaire : +24-48% Effet de Rupture, +8-16% DoT
  • Fermata : +16-32% Effet de Rupture, +16-32% Efficacité de Rupture de Faiblesse sur la rupture

Traces : Compétence > Ultime > Talent > nœuds de statistiques.

Le Talent assigne Partenaire de Danse à l'allié ayant le plus d'Effet de Rupture. L'Ultime applique Flétrissement (réduction de DÉF de 18-23% pendant 4 tours) + 300-360% ATQ Dégâts Feu.

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Options pour le Quatrième Emplacement

  • Firefly : DPS de Rupture Feu, la consommation élevée de PC entre en conflit avec Dahlia
  • Rappa : Rupture Imaginaire, coûts de PC inférieurs mieux adaptés
  • Fugue : Buffs d'Effet de Rupture, réduction de Robustesse
  • Harmonie TB : Super Rupture (redondant mais s'empile), génération d'énergie
  • March 7th Préservation : Boucliers, contres, réduit la pression sur Gallagher
  • Asta : Buffs de VIT, bonus de Dégâts Feu
  • Pela : Réduction de DÉF s'empile avec Flétrissement

Équilibrez l'économie de PC — les personnages utilisant fréquemment les Attaques de base — avec les dégâts et la survie.

Rotation Complète

Séquence d'Ouverture

Pré-combat : La Technique de Luka applique 50% ATQ Physique + Saignement + +1 Volonté de Combat.

Tour 1 :

  1. Compétence de Dahlia (Zone, -1 PC)
  2. Attaque de base de Gallagher (+1 PC)
  3. Compétence de Luka (rafraîchissement du Saignement, -1 PC)
  4. Quatrième emplacement (variable)

Net -1 PC. Commence avec 3 PC, laisse 2 disponibles.

Cycle 1-2 : Fondation des Affaiblissements

Cycle 1 (Tours 2-4) :

  • Tour 2 : Attaque de base/Compétence de Dahlia, Compétence de Gallagher si PV <70%, Attaque de base améliorée de Luka (68% contre les cibles saignantes)
  • Tour 3 : Ultime de Dahlia (Flétrissement + Partenaire de Danse), Attaque de base de Gallagher, Compétence de Luka (rafraîchissement du Saignement)
  • Tour 4 : Répéter en fonction des valeurs d'action

Cycle 2 (Tours 5-7) :

  • Maintenir la Zone tous les 3 tours
  • Rafraîchir le Saignement avant expiration
  • Ultime de Gallagher à <60% PV ou avant un burst
  • Empiler la Volonté de Combat via l'Ultime de Luka

Mi-Combat : Boucle Standard

Cycle de 3 tours :

  • Tour N : Compétence de Dahlia (Zone), Attaque de base de Gallagher, Compétence de Luka (Saignement)
  • Tour N+1 : Attaque de base/Ultime de Dahlia, Compétence/Ultime de Gallagher, Attaque de base améliorée de Luka
  • Tour N+2 : Attaque de base de Dahlia, Attaque de base de Gallagher, Attaque de base améliorée de Luka

Net +3 PC par cycle. Ajuster pour les phases à dégâts élevés nécessitant plus de soin de Gallagher.

Timing des Ultimes

Coûts : Dahlia 120 énergie, Gallagher 110, Luka 120.

Séquence :

  1. Ultime de Dahlia (réduction de DÉF de Flétrissement)
  2. Ultime de Luka (+12% dégâts subis, +2 Volonté de Combat)
  3. Ultime de Gallagher (soin après les contre-attaques, avance d'action de 100%)

La durée de 4 tours de Flétrissement dépasse le buff de 3 tours de Luka. Appliquer Dahlia en premier pour que les deux affectent les dégâts de Luka.

La Corde de Recharge d'Énergie sur Gallagher permet 2-3 lancements par rencontre.

Protocoles d'Urgence

  • PV d'équipe <50% : Compétence de Gallagher immédiatement, Ultime si disponible
  • PV de Gallagher <30% : Capacités défensives du quatrième emplacement, les autres utilisent l'Attaque de base pour les PC
  • La Zone expire en milieu de cycle : Compétence de Dahlia hors séquence
  • Le Saignement expire tôt : Accepter 1 tour d'interruption, rafraîchir à la prochaine action

La RÉS Effet de 30-40% sur Gallagher réduit la durée des contrôles de foule des affaiblissements du boss.

Optimisation de la Construction

Statistiques de Gallagher

Cibles : 150% Effet de Rupture, 145 VIT, 30%+ PV%, 30-40% RÉS Effet.

Ensembles : Messager 4 pièces (VIT d'équipe) / Passant 4 pièces (régénération de PC) / Voleur 4 pièces (Rupture). Ornement : Talia (Rupture) / Quille Brisée (Taux CRIT/Dégâts CRIT d'équipe) / Flotte (ATQ d'équipe).

Stats principales : Corps Soins Sortants%, Pieds VIT, Sphère PV%/DÉF%, Corde Recharge d'Énergie.

Cône de lumière : Post-Op (Soins Sortants) > Quid Pro Quo (énergie) > Multiplication (économique).

Statistiques de Luka

Cibles : Taux CRIT 50-70%, Dégâts CRIT 100-140%, ATQ% 30%+, VIT 134-145.

Ensembles : Champion 4 pièces (Physique) / Prisonnier 4 pièces (DoT) / Voleur 4 pièces (Rupture). Ornement : Scellement Spatial (ATQ) / Salsotto Inerte (Dégâts d'Ultime) / Talia (Rupture).

Stats principales : Corps Taux CRIT%/ATQ%, Pieds VIT, Sphère Dégâts Physiques%, Corde ATQ%.

Cône de lumière : Yeux du Prédateur (DoT) > Résolution (ignore DÉF) > Bonne Nuit (scaling d'affaiblissement).

Statistiques de Dahlia

Cibles : 250-360% Effet de Rupture, 145+ VIT, 30%+ Taux de Coup d'Effet.

Ensembles : Cavalerie de Fer 4 pièces (scaling d'ignore DÉF) / Voleur 4 pièces (Rupture). Ornement : Forge (Rupture + Feu) / Talia (Rupture).

Stats principales : Corps Effet de Rupture%, Pieds VIT, Sphère Dégâts Feu%, Corde Effet de Rupture%.

Cône de lumière : Au Nom (Dégâts aux cibles affaiblies) > Soin Solitaire (Rupture) > Fermata (Rupture).

À 250% d'Effet de Rupture : 15% d'ignore DÉF. À 360% : 25% d'ignore DÉF + 50% de Dégâts de Super Rupture.

Ajustement de la Vitesse

Cibles :

  • Gallagher : 145-155 VIT (Talia, soin fréquent)
  • Luka : 134-145 VIT (Saignement précoce)
  • Dahlia : 145-160 VIT (Talia, rafraîchissement de Zone)

145 VIT = 68.97 AV. 160 VIT = 62.50 AV. Différence = ~1 tour supplémentaire par 15-16 actions.

Les bottes de VIT fournissent 25 VIT fixe — non négociable pour le sustain/support.

Économie de Points de Compétence

Par personnage :

  • Compétence de Dahlia : -1 PC (tous les 3 tours)
  • Attaque de base de Dahlia : +1 PC
  • Compétence de Gallagher : -1 PC (selon les besoins)
  • Attaque de base de Gallagher : +1 PC
  • Compétence de Luka : -1 PC (tous les 3 tours)
  • Attaque de base améliorée de Luka : +1 PC

Cycle standard de 3 tours :

  • Tour 1 : -1 PC (Compétence de Dahlia, Attaque de base de Gallagher, Compétence de Luka)
  • Tour 2 : +3 PC (toutes les Attaques de base)
  • Tour 3 : +1 PC (Attaque de base de Dahlia, Compétence de Gallagher, Attaque de base améliorée de Luka)
  • Total : +3 PC par cycle

Utilisation de l'Attaque de Base vs Compétence

Utiliser les Attaques de base quand :

  • PC <2
  • Zone/Saignement/Flétrissement actifs avec >1 tour restant
  • PV d'équipe >70%
  • Robustesse de l'ennemi pleine

Utiliser les Compétences quand :

  • Zone/Saignement expirés ou sur le point d'expirer
  • PV d'équipe <60%
  • Robustesse de l'ennemi <30%
  • PC >4

Indicateurs d'Équilibre

  • Sain : PC 2-5, PV d'équipe 60-80%, durée des affaiblissements 90%+
  • Offensif : PC <2, PV d'équipe 40-50%, affaiblissements 100% mais survie menacée
  • Défensif : PC >5, PV d'équipe 90%+, affaiblissements 70-80%, dégâts insuffisants

Ajuster : Si offensif, utiliser plus d'Attaques de base et de Compétences de Gallagher. Si défensif, utiliser agressivement les Compétences de Dahlia/Luka.

Ombre Apocalyptique Phase 2

Mécaniques du Boss

Le Provocateur Opportuniste a des faiblesses Feu/Vent/Foudre/Imaginaire. Schémas d'attaque par PV :

  • 100-70% : Cible unique, dégâts modérés
  • 70-40% : AoE augmentée, pics de dégâts
  • 40-0% : Schémas mixtes, dégâts les plus élevés

Le Partenaire de Danse de Dahlia donne accès à toutes les faiblesses. Prioriser les ruptures Feu via Dahlia/Gallagher.

Synchroniser Flétrissement pendant les fenêtres de rupture. Les ennemis brisés subissent des dégâts de Robustesse accrus pendant 1-2 tours. Appliquer Flétrissement pendant la rupture pour maximiser le chevauchement de 4 tours.

Transitions de Phase

À 70% et 40% de PV, le boss déclenche des dégâts de burst.

Préparation à la transition :

  • Ultime de Gallagher chargé
  • PV d'équipe >60%
  • Zone de Dahlia active (rafraîchie dans les 2 tours)
  • Saignement de Luka actif
  • PC ≥3

Post-transition : Rétablir les affaiblissements. Utiliser l'Ultime de Dahlia hors séquence si nécessaire.

Optimisation des Dégâts

Récompenses max : terminer en 10 cycles. Partiel : 15 cycles. Problèmes : 20+ cycles.

Maximiser les fenêtres de chevauchement des affaiblissements (2-3 tours où tous sont actifs) :

  • Réduction de DÉF de 18-23% (Flétrissement)
  • 12% de dégâts subis (Ultime de Luka)
  • 50% d'Efficacité de Rupture de Faiblesse (Zone)
  • 24% de DoT des PV max (Saignement)
  • 15-25% d'ignore DÉF (Cavalerie de Fer)

L'empilement = 2,5-3x les dégâts par rapport à sans buff.

Résistance aux Affaiblissements

Le boss a une RÉS Effet modérée. Dahlia a besoin de 30-40% de Taux de Coup d'Effet pour un Flétrissement constant.

Formule : Application = Base × (1 + Taux de Coup d'Effet - RÉS Effet). Contre 40% de RÉS Effet, 40% de Taux de Coup d'Effet restaure 100% de chance pour les capacités de base à 100%.

L'Ultime de Dahlia et la Compétence de Luka ont tous deux une base de 100% — 30-40% de Taux de Coup d'Effet suffisent.

Gallagher vs Lingsha

Comparaison des Soins

Tableau comparatif des soins de Gallagher vs Lingsha dans Honkai Star Rail

Lingsha scale avec les PV Max, fournit des soins directs + régénération de Fuyuan. La fréquence de soin dépasse celle de Gallagher.

Gallagher : 1600 PV Breuvage Spécial au niveau 10. À 150% Effet de Rupture + 50% Soins Sortants = ~2400-2800 PV par Compétence. Lingsha : équivalent à 3000-4000 PV — 25-40% plus élevé.

Fréquence sur 10 tours :

  • Gallagher : 5-6 instances (12 000-16 800 au total)
  • Lingsha : 12-16 instances (20 000-30 000 au total)

Une différence de 50-80% est importante dans le contenu à dégâts élevés. La phase 2 de l'Ombre Apocalyptique est à la portée de Gallagher avec un timing approprié.

Différences de Synergie

Lingsha : Buffs d'Effet de Rupture, dégâts de Robustesse de Fuyuan, dégâts Feu, cleanse. Gallagher : +12% Dégâts de Rupture (Enivré), élément Feu, positif en PC via les Attaques de base.

Le cleanse de Lingsha supprime les affaiblissements des alliés — précieux contre les boss à contrôle de foule. Gallagher manque de cleanse, nécessite un investissement en RÉS Effet.

Quand Gallagher l'Emporte

Économie de PC : Gallagher génère des PC via les Attaques de base. Les soins plus élevés de Lingsha = consommation de PC plus élevée. Avec des DPS négatifs en PC (Firefly, Rappa), Gallagher permet une utilisation agressive des Compétences de DPS.

Efficacité de l'Investissement : Gallagher a besoin de 150% d'Effet de Rupture + 145 VIT — réalisable avec des reliques 4 étoiles. Lingsha a besoin de PV Max + Effet de Rupture + VIT — exige une qualité supérieure.

Accès aux Eidolons : Gallagher E6 (+20% Effet de Rupture, +20% Efficacité de Rupture de Faiblesse) apparaît fréquemment en tant que 4 étoiles. Les Eidolons de Lingsha nécessitent des invocations limitées. E6 Gallagher ≈ E0 Lingsha en support de Rupture, accessible aux F2P.

Exigences d'Investissement

Gallagher :

  • Farming : 2-3 semaines (150% Rupture, 145 VIT, 30% PV%)
  • Cône de lumière : Post-Op (4 étoiles) ou Quid Pro Quo (gratuit)
  • Eidolons : E0 fonctionnel, E6 optimal (taux augmenté)
  • Matériaux : ~3M crédits, 200 livres violets

Lingsha :

  • Farming : 4-6 semaines (PV Max, Rupture, VIT)
  • Cône de lumière : Signature 5 étoiles ou alternatives 4 étoiles
  • Eidolons : E0 fonctionnel, E1+ luxe
  • Matériaux : ~5M crédits, 300 livres violets

Une différence de 2-3 semaines + 4 étoiles garanti vs 5 étoiles limité = Gallagher accessible en 1-2 mois. Lingsha nécessite 3-6 mois.

Erreurs Courantes

Erreurs de Rotation

Erreur 1 : Flétrissement en dehors des fenêtres de rupture Utiliser l'Ultime de Dahlia sur une Robustesse pleine gaspille 1-2 tours avant la rupture. Solution : Retarder l'Ultime jusqu'à ce que la Robustesse soit <30%, rupture en 1 tour pour un chevauchement complet de 4 tours.

Erreur 2 : Rafraîchissement précoce du Saignement Rafraîchir à 2 tours restants gaspille 1 tour de DoT + PC. Solution : Rafraîchir à 1 tour restant ou après expiration.

Erreur 3 : Ultime de Gallagher à PV pleins Soigner à PV pleins gaspille la composante de soin. Solution : Réserver pour <60% PV ou avant les dégâts de burst.

Idées Fausses sur la Viabilité

Les équipes 4 étoiles ne peuvent pas terminer le contenu de fin de jeu Réalité : Les builds 4 étoiles optimisés réussissent constamment. La marge se réduit par rapport aux 5 étoiles, mais l'habileté compense.

Gallagher a besoin d'Eidolons pour solo-sustain Réalité : E0 suffit avec 150% d'Effet de Rupture et un timing approprié. E6 améliore le confort, pas la nécessité.

Le Physique est inviable Réalité : Le Partenaire de Danse de Dahlia accorde une faiblesse universelle. Le Saignement en pourcentage de Luka contourne les problèmes de scaling Physique.

Erreurs de Reliques

Erreur 1 : ATQ% sur Gallagher Le soin scale avec les Soins Sortants + Effet de Rupture, pas l'ATQ. Solution : Prioriser PV%, DÉF%, Effet de Rupture, VIT. Traiter l'ATQ% comme une statistique morte.

Erreur 2 : Pas de Taux de Coup d'Effet sur Dahlia Flétrissement échoue contre les ennemis résistants sans Taux de Coup d'Effet. Solution : Investir 30-40% de Taux de Coup d'Effet. Flétrissement constant > Effet de Rupture marginal.

Erreur 3 : Taux CRIT/Dégâts CRIT excessifs sur Luka Le Saignement ne crit pas. Taux CRIT/Dégâts CRIT excessifs = rendements décroissants. Solution : Viser 50-70% Taux CRIT, 100-140% Dégâts CRIT, puis prioriser ATQ% + Effet de Rupture.

Mauvaise Gestion des PC

Schéma 1 : Opérer à 1-2 PC Des réserves faibles éliminent la flexibilité. Solution : Maintenir 3+ PC via des Attaques de base agressives lorsque les buffs sont actifs.

Schéma 2 : Accumuler au-delà de 5 Le plafond max = 5. Générer au-delà gaspille de la valeur. Solution : À 5 PC, prioriser les Compétences pour convertir l'excès avant le plafond.

Schéma 3 : Ignorer la consommation du quatrième emplacement Les personnages négatifs en PC (Firefly, Rappa) ont besoin d'un surplus du trio principal. Solution : Augmenter la fréquence des Attaques de base de 1-2 par cycle. Surveiller les tendances.

Optimisation Avancée

Micro-Ajustements

Ajustement de la Vitesse pour l'Ordre des Tours Régler Dahlia 5-10 VIT plus haut que Luka pour la Zone avant le Saignement.

Exemple :

  • Dahlia : 155 VIT (agit en premier, Zone)
  • Gallagher : 145 VIT (deuxième, PC/soin)
  • Luka : 140 VIT (troisième, Saignement dans la Zone)

Seuils d'Énergie Gallagher : coût de 110 énergie, 30 par Compétence, 20 par Attaque de base.

Ultime en 3 cycles :

  • Cycle 1 : Compétence (30) + Attaque de base (20) + Attaque de base (20) = 70
  • Cycle 2 : Attaque de base (20) + Attaque de base (20) = 110, Ultime prêt
  • Cycle 3 : Répéter

Génère l'Ultime tous les 6 tours, s'alignant avec la Zone/Saignement.

Efficacité des Sous-stats Effet de Rupture : 5,8% par jet. VIT : 2 fixe par jet.

Efficacité = (Valeur / Cible) × 100

  • Rupture : (5,8 / 360) × 100 = 1,61% de progression
  • VIT : (2 / 145) × 100 = 1,38% de progression

Les jets de Rupture = 16% d'efficacité en plus. Prioriser les reliques multi-Rupture.

Variations Alternatives

Gallagher + Luka + Dahlia + Harmonie TB : Double empilement de Super Rupture, génération d'énergie.

Gallagher + Luka + Dahlia + Pela : Réduction de DÉF s'empile à 40-45% au total contre les ennemis à haute DÉF.

Gallagher + Luka + Dahlia + Asta : Buffs de VIT (rotations plus rapides), bonus de Dégâts Feu. Peut perturber l'ordre des tours.

Substitutions :

  • Lynx pour Gallagher : Élément Quantique, manipulation d'aggro, soins inférieurs
  • Guinaifen pour Luka : DoT Feu + réduction de DÉF, dégâts en pourcentage inférieurs

Préparation pour l'Avenir

Quatrième Emplacement Modulaire : Investissement lourd dans le trio principal, le quatrième emplacement flexible s'adapte aux changements de méta.

Flexibilité des Reliques : Cavalerie de Fer (Dahlia) et Champion (Luka) conservent leur valeur dans les équipes de Rupture/Physique.

Rythme des Eidolons : Poursuivre E6 via les taux augmentés naturels, pas les invocations forcées. Préserve les Jades Stellaires.

Généralisation des Cônes de Lumière : Les cônes 4 étoiles (Post-Op, Yeux du Prédateur) se transfèrent aux futurs personnages du même chemin.

Ressources BitTopup

Allocation des ressources :

  1. Dahlia E0 (Jades Stellaires de bannière limitée)
  2. Eidolons de Gallagher (invocations à taux augmenté)
  3. Eidolons de Luka (taux augmenté)
  4. Recharges d'endurance (farming de reliques)
  5. Raffinement de cône de lumière (4 étoiles)

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FAQ

Gallagher peut-il remplacer Lingsha dans les équipes de Dahlia ? Oui. Gallagher fournit 60-70% des soins de Lingsha mais est suffisant pour les clears de la Phase 2 avec 150% d'Effet de Rupture. Compromis : marge réduite, nécessite un timing précis de l'Ultime. Le potentiel positif en PC bénéficie davantage aux équipes gourmandes en PC que Lingsha.

Rotation optimale pour Gallagher Luka Dahlia ? Tour 1 : Compétence de Dahlia + Attaque de base de Gallagher + Compétence de Luka. Tour 2 : Attaque de base de Dahlia + Attaque de base/Compétence de Gallagher + Attaque de base améliorée de Luka. Tour 3 : Attaque de base de Dahlia + Attaque de base de Gallagher + Attaque de base améliorée de Luka. Utiliser l'Ultime de Dahlia à <30% de Robustesse de l'ennemi. Ultime de Gallagher à <60% PV. Ultime de Luka quand disponible.

Comment fonctionne le sustain physique en Phase 2 ? Les soins basés sur l'Effet de Rupture de Gallagher (1600 PV tous les 2-3 tours) maintiennent les PV. Le Saignement de 24% des PV max de Luka fournit des dégâts constants. Le Partenaire de Danse de Dahlia accorde un accès Physique aux faiblesses du boss malgré l'inadéquation.

Dahlia E0S0 est-elle viable sans 5 étoiles limités ? Oui. Zone, Flétrissement, Partenaire de Danse fournissent toute leur valeur à E0 sans signature. Atteindre 250-360% d'Effet de Rupture via Cavalerie de Fer + Forge. Limitation : PC réduits par rapport au +1 PC de la signature sur faiblesse — nécessite une utilisation prudente des Attaques de base.

Quelle vitesse pour Gallagher dans les équipes de Dahlia ? 145 VIT minimum pour le +20% d'Effet de Rupture de Talia. La plage 145-155 équilibre la fréquence de soin avec l'investissement en Rupture. Les bottes de VIT (25 fixes) + 20-30 sous-stats atteignent le seuil à partir de 98 de base.

Comment gérer les points de compétence ? Maintenir 3+ PC via des Attaques de base agressives lorsque les buffs sont actifs. Le trio principal = -1 à 0 PC par cycle de 3 tours. Surveiller les tendances — si en baisse, augmenter les Attaques de base. À 5 PC max, utiliser les Compétences pour convertir l'excès avant le gaspillage.

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