
Alors, qu'est-ce qu'un piège de bannière d'armes ?
Imaginez ceci : une arme 5 étoiles de niche brillante comme le Perceur de rocs tombe au rang B dans la méta Lunaire CRIT de la version 6.0, surtout contre ces boucliers robustes. Taux de base ? 0,7 % pour les 5 étoiles, 75 % de chances que ce soit l'arme mise en avant — pas de Points de Destin reportés. Le Perceur de rocs au niveau 90 offre 608 ATQ et 49,6 % ATQ %. Bien sûr, il génère des boucliers de Zhongli de plus de 4 000 points avec la Pierre de la géocentre, mais il n'atteint que 75 % de la performance du Bâton de Homa sur Hu Tao. D'ailleurs, 70 % des joueurs ne jurent que par la Lune écarlate pour un gain de DPS de 15 à 25 %.
- Ignorez-le à moins que vous ne soyez à fond sur Arlecchino ou Zhongli (le Perceur de rocs R1 atteint 200 % d'ATQ sous bouclier).
- Calcul de la Pitié : 106 tirages pour 50 % de chances, 160 pour 75 % ; se divise en 60 % de personnages, 30 % d'armes.
- Appliquez la Voie divinatoire sur ces armes universelles.
La version 5.0 P1 de Natlan s'est déroulée du 28 août au 17 septembre 2025 — synergie Pyro "Surf's Up" ? Elle s'estompe rapidement face au Cryo de la 6.0. Les armes de Fontaine perdent 20 à 30 % de leur efficacité dans les configurations Maîtrise Élémentaire de Sumeru. Maintenant, les réactions Lunaire-Floraison/Chargée de la 6.0 exigent du CRIT avec un ratio de 1:2, pour une moyenne de 70 à 75 tirages.
Aperçu rapide de la bannière d'armes de Natlan
La version 6.1 P2 arrive du 12 novembre au 3 décembre 2025 (UTC+8) : reruns du Perceur de rocs et de la Lune écarlate. Retour à la 5.8 P1 (30 juillet – 19 août) : Ineffa ; la 5.0 P1 avait Surf's Up et la Serment de la liberté. Les 4 étoiles tombent tous les 10 tirages avec un taux de 5,1 %, maximum 160 pour une garantie. Natlan offre plus de 1 600 Nod-Krai et 1 000 Primo-gemmes Sunspray gratuitement.

- Suivez ces reruns — elles reviennent tous les 6 à 8 mois.
- Faites un tirage sans pitié sur la Lune écarlate pour le Déchaînement d'Arlecchino à plus de 300 000.
- Réalité F2P : 12 000 à 15 000 Primo-gemmes par patch.
La 5.8 P2 (19 août – 9 septembre) mettait en vedette Mualani/Chasca. La 6.0 P1 (10 – 30 septembre) : Lauma/Nahida. Gain mensuel F2P ? 8 000 à 10 000 Primo-gemmes (50 à 60 tirages), plus 240 Voies divinatoires pour les garanties.
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L'équipe glaciale de la 6.0 : les stars Cryo à surveiller
La 6.0 (10 septembre 2025) passe en mode Lunaire CRIT/RE — pensez à Flins Lunaire-Chargé dans les Ruines imprégnées de sang. Nod-Krai (Lempo/Hiisi/Paha) est Cryo, repoussant le Pyro. Les Ruines imprégnées de sang (674 ATQ, 22,1 % Taux CRIT) sont de rang S, augmentant de +36 % les dégâts Lunaire-Chargé après le Déchaînement. Le Bâton de Homa (608 ATQ, 66,2 % Dégâts CRIT) surpasse de 109 % le Fléau du dragon pour Hu Tao/Zhongli/Xiao/Raiden.
- Le DPS principal veut 50 % Taux CRIT / 200 % Dégâts CRIT.
- Le CRIT l'emporte sur la Maîtrise Élémentaire — testez des rotations de 20 secondes pour +30 % de Vaporisation.
- RE ? Plus de 200 % pour les DPS principaux, 180-200 % pour les sub-DPS, Favonius si le Taux CRIT est de 50 % et plus.
Cadeau de Natlan : Kachina (Lance Géo AR28). Échangez Mavuika/Mualani/Bennett/Kazuha dans la Raiden Nationale avec la Prise R5/Engulfing. (Note de l'éditeur : j'ai testé ça — c'est incroyablement fluide.)
Les 5 étoiles qui déchirent vraiment — pas de pièges ici
Les armes universelles règnent : Bâton de Homa (rang S, 90 %+ efficace), Lune écarlate (rang S pour Arlecchino) dans la méta CRIT 6.0. La Lune écarlate (674 ATQ, 22,1 % Taux CRIT) augmente le Gage de vie à 25 % des PV Max sur les attaques chargées, +12 % de Dégâts (84 % au R5) ; atteint 200 000 dégâts d'attaques normales, 1,5 M de dégâts/20s avec Arlecchino/Xilonen/Yelan/Bennett.

- Les tirages R1 donnent 80-90 % d'efficacité — 10-15 % de chances d'atteindre le R5.
- Raffiner le Bâton de Homa : +20 % PV, convertit 1 % des PV Max en ATQ.
- La synergie permet de terminer l'Abîme 9 étoiles en 2-3 rotations.
Le Bâton de Homa augmente de +25 % les dégâts de Vaporisation de Hu Tao (Yelan/Xingqiu/Bennett). La Lune écarlate ? Un avantage de 15-25 % de DPS (Déchaînement > Compétence > Attaques normales). Le Coupeur de jade primordial (674 ATQ, 44,1 % Dégâts CRIT) : 100 % Ayaka Gel, 91,6 % Clorinde, +28 % Dégâts Élémentaires.
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Les armes à ignorer purement et simplement
Le Perceur de rocs de niche (rang B) prend la poussière dans la méta Lunaire 6.0. 608 ATQ, Majesté dorée (20 % Bouclier +4 % ATQ/pile, 400 % R5) ; décent pour les attaques plongeantes de Xiao, mais 10-20 % derrière la Prise R5.

- Ignorez-le à moins que ce ne soit votre garantie ou votre arme principale.
- Prenez plutôt des armes d'hast Prototype Astre-éclat.
- Une faible durée de bouclier le rend inutile.
Le Perceur de rocs est 70 % moins efficace que le Bâton de Homa sur Hu Tao — un décalage total avec la méta Lunaire. Les armes fabriquables de Natlan comme le Secoueur de terre (Dégâts de compétence Pyro, 30 millions de félicitations) surpassent ces 5 étoiles de niche. (Mon avis : pourquoi courir après le rang B quand les armes fabriquées sont plus performantes ?)
Tirer ou Économiser ? Votre stratégie
Les F2P penchent vers 80 % de personnages, 20 % d'armes universelles — économisez 25 600 Primo-gemmes (1,8 garantie). 12 000 à 15 000 par patch ; les 4 étoiles R5 comme la Prise (45,9 % RE, +32 % Déchaînement) surpassent les 5 étoiles R1 de 10 à 20 %. Welkin Moon ? 300/jour.
- Les armes fabriquées nécessitent 1 Morceau du Nord +50 minerais/fragments.
- Un par type (Archaïque/Astre-éclat).
- Un tampon mensuel de 8 000 Primo-gemmes.
160 tirages par arme ; les événements de Natlan offrent 160 gratuits/bannière. Les F2P fabriquent le Deathmatch/Prototype ; les baleines obtiennent des armes signature pour +20-30 % de DPS.
Armes fabriquées F2P et remplacements solides
Les 4 étoiles R5 atteignent le rang SS : la Prise/Deathmatch (arme d'hast), la Serment de la liberté (épée). Le Prototype archaïque (565 ATQ, 27,6 % ATQ %) : 240-480 % de Dégâts de zone/15s ; Secoueur de terre via Condensat.

- Fermez les lingots (12 % de chances sur les boss, boutiques).
- Raffinez les SS en premier (80 % de réinitialisations).
- La Piqûre de fer/Ambre offrent 80-90 % de la puissance des 5 étoiles.
Avez-vous déjà essayé la Prise R5 sur Xiangling ? 88 % des sensations de l'Engulfing — ça change la donne.
Pièges et mythes à éviter
Fabriquer trop d'objets inutiles comme l'Archaïque sur Noëlle. Des tirages aveugles ignorant le CRIT de la 6.0. L'accumulation de RE sans réactions ; les débutants qui fabriquent un seul type.
- Validez avec l'ID de rôle, les statistiques, les rotations en 5 étapes.
- Laissez tomber la Maîtrise Élémentaire — la méta Lunaire adore le CRIT.
- Couvrez vos bases en premier.
FAQ
Qu'est-ce qu'un piège de bannière d'armes dans Genshin ? Les 5 étoiles de niche comme le Perceur de rocs tombent au rang B après la méta Lunaire CRIT de la 6.0 — adieu, 25 600 Primo-gemmes.
Quelles sont les 5 étoiles sûres de Natlan avant la 6.0 ? Le Bâton de Homa (rang S Dégâts CRIT, 109 % d'efficacité), la Lune écarlate (15-25 % de DPS pour Arlecchino).
Comment la liste Cryo de la 6.0 affecte-t-elle les armes de Natlan ? Les réactions Lunaire CRIT/RE ; les niches Pyro comme le Perceur de rocs perdent 10-20 % de viabilité.
Alternatives Cryo à l'équipement de Natlan ? La Prise R5 (88 % de l'Engulfing pour Xiangling), le Prototype archaïque — 80-90 % de la puissance des 5 étoiles.
Faut-il ignorer la bannière de Natlan pour la 6.0 ? Oui, F2P — à moins d'une garantie sur les armes universelles. ÉCONOMISEZ 160 tirages.
Statistiques des meilleures 5 étoiles de Natlan ? Lune écarlate : 674 ATQ, 22,1 % Taux CRIT, 84 % Dégâts R5 ; Bâton de Homa : 608 ATQ, 66,2 % Dégâts CRIT.
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