Préparation de Durin pour Genshin 6.2 : Guide de 3 semaines et 160 résines pour la bannière du 3 décembre

Préparez-vous pour la bannière de Durin de Genshin Impact 6.2, qui sortira le 3 décembre 2025. Farmz le set 4 pièces Emblème du destin brisé du Cour Momiji-teint avec un itinéraire serré de 3 semaines et 160 résines – récupérez 168 Lampes de givre, Mandats et livres de Ballade. Visez 140-180 % de Recharge d'Énergie. Amassez 168 Lampes de givre, Agates et matériaux de Decarabian pour atteindre C0 Niv.90/T10. Évitez à tout prix la pénurie de Recharge d'Énergie et les formes incompatibles.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/28

Pourquoi préparer Durin dans Genshin Impact 6.2 dès maintenant ?

Aperçu rapide de Durin – et pourquoi il vaut la peine de se démener

Imaginez ceci : Durin, l'épéiste Pyro 5 étoiles sub-DPS hors-champ que vous attendiez. Sa forme Lumière inflige des dégâts Pyro de zone avec une réduction de RES de 20 %. Passez en forme Obscure ? C'est l'enfer en cible unique, avec un bonus de +40 % de DGT Fonte/Évaporation. Son déchaînement élémentaire frappe fort – coût de 70 d'énergie, 18 s de TdR, augmentant les DGT CRIT de 38,4 % au Niv. 90. Oh, et cette synergie +75 % Hexerei (35 % de réduction de RES, 70 % de bonus Évaporation/Fonte) s'active via les Devoirs de la Sorcière avec 2+ personnages Hexerei.

Côté matériaux ? Faites le plein de 168 Fleurs de lampe givrée, 46 Cœurs de Kuuvahki (à farmer après le lancement), 1 Éclat/9 Fragments/9 Morceaux/6 Gemmes d'Agate Agnidus, plus 18/30/36 Mandats déchirés/immaculés/gravés de givre. Les livres d'aptitude nécessitent 9/63/114 Enseignements/Guides/Philosophies de la Ballade par aptitude (soit trois aptitudes). Son arme signature, l'Athame Artis ? Nécessite 5 Tuiles/14 Débris/14 Fragments/6 Pièces éparses de Decarabian. Vous dépenserez 420 000 Moras – farmez les Fleurs de lampe givrée deux fois par semaine au Cimetière de la Nuit finale/Enclave de la Lune de givre (réapparition toutes les 48h), fabriquez les Mandats à partir des drops des Fatui.

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi la préparation anticipée semble être une corvée mais rapporte énormément ? (Note de l'éditeur : J'y suis depuis le lancement – pré-charger les matériaux signifie que vous pouvez invoquer et construire instantanément.)

Détails de la bannière et cette échéance pressante

La version 6.2 Phase 1 se déroule du 3 au 23 décembre 2025 (mise en avant de Durin). La pré-installation arrive le 1er décembre ; attendez-vous à 300 Primo-gemmes de la maintenance. Récupérez des codes comme 1203Kuunrukous et Dragon1203Durin pour 60 Primo-gemmes chacun. Cœurs de Kuuvahki ? 15-20 runs sur le Super-Heavy Landrover Niv. 30+ après le lancement. Un C0 Niv. 90/Aptitude 10 complet totalise 7 050 100 Moras. Pré-installez le 1er décembre, traquez les codes sur HoYoLAB et consacrez 160 résines quotidiennes pendant trois semaines.

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Les meilleurs sets d'artéfacts de Durin – En toute franchise

Statistiques principales et secondaires qui fonctionnent réellement

Le set 4 pièces Emblème du destin brisé est le BiS (Best in Slot). 2 pièces donnent +20 % de Recharge d'énergie ; 4 pièces convertissent l'excès de Recharge d'énergie en +75 % de DGT de déchaînement élémentaire – visez 140-180 % de Recharge d'énergie. Optez pour un Sablier ATQ%/Recharge d'énergie, une Coupe Bonus de DGT Pyro, un Casque Taux CRIT/DGT CRIT. Statistiques secondaires ? 60-70 % de Taux CRIT, 150 %+ de DGT CRIT, 140-180 % de Recharge d'énergie (Obscure : 140-160 % ; Lumière : 160-180 %), 2500 ATQ, 1000 Maîtrise élémentaire. Bennett réduit vos besoins en Recharge d'énergie de 20-40 %.

Set d'artéfacts Emblème du destin brisé de Genshin Impact

Les alternatives comme la Noblesse Oblige (+20 % de DGT de déchaînement élémentaire, +20 % d'ATQ pour toute l'équipe) ou la Sorcière des flammes ardentes (+15 % Pyro, amplifie les réactions) tiennent la route selon les données d'équipe. Donnez-leur de la nourriture, verrouillez ces statistiques principales, visez ce ratio 1:2 Taux CRIT/DGT CRIT.

Pourquoi ces sets 4 pièces sont les meilleurs (Emblème en tête)

L'Emblème brille avec 75 % de DGT de déchaînement élémentaire grâce au surplus de Recharge d'énergie. La Noblesse buffe l'ATQ de l'équipe. La Sorcière des flammes ardentes ? Le paradis des réactions pour Évaporation/Fonte. Laissez tomber le Gladiateur/Noblesse – la Boîte mystérieuse vous couvre. Après l'AR45, les donjons de Niv. VI donnent des pièces 4-5★. Dépensez 20 résines par run ; affrontez les boss élites/hebdomadaires pour la nourriture ; visez ce seuil de 2500 ATQ.

Donjons incontournables avant la sortie de la bannière

Donjon 1 : Cour de la Teinture écarlate (Centre de l'Emblème)

Carte du donjon Cour de la Teinture écarlate de Genshin Impact

Priorité absolue – donne Emblème + Shimenawa. 20 résines par run ; Niv. III+ pour 4-5★. Frappez fort les jours de grande valeur, Résine condensée pour les doubles, regroupez 80 résines par semaine. Pas de prise de tête.

Donjon 2 : Gorge de l'oubli (Livres de la Ballade à gogo)

Interface du donjon Gorge de l'oubli de Genshin Impact

Mer/Sam/Dim pour 38+ Philosophies de la Ballade (9/63/114 par type sur 3 aptitudes). Les donjons/Lignes énergétiques rapportent 419 Leçons du héros pour l'Aptitude 10. Triplez les hebdomadaires à prix réduit ; classez le Déchaînement élémentaire (★★★★★) > Compétence élémentaire (★★★★☆) > ATQ normale (★★★). Dépensez 1 625 500 Moras par aptitude.

Donjon 3 : Jardin de Cecilia (Matériaux d'arme Decarabian)

Parfait pour l'Athame Artis : 5 Tuiles/14 Débris/14 Fragments/6 Pièces éparses. Fenêtre du jeu : Jeu-Sam. Les alternatives sont solides – Croc-de-loup R5 (94 % DPS), PJC (99 %), Coupe-vagues de la Voûte d'azur (96 %) ; les F2P prennent l'Épée noire/Favonius (R5 4★ à 93 % du DPS de l'arme signature). Amassez aussi les Éclats de nuit givrée (23)/Lueurs de nuit givrée (27)/Gloires de nuit givrée (41) + Arbres de transmission.

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Votre feuille de route de 3 semaines à 160 résines – Étape par étape

Le plan général pour ce programme de 160 résines

La résine quotidienne s'accumule à 180 (1 toutes les 8 min, cap de 200) – pleine en 26h40m. Sur trois semaines : S1 boss/Mandats/fleurs ; S2 Ballade/Decarabian ; S3 Emblème/Leçons du héros. Stockez un maximum de 5 Résines condensées (équivalent à 40 résines, doubles sur les donjons/Lignes énergétiques). Divisez 40/40/40/40 quotidiennement ; connectez-vous deux fois ; suivez sur HoYoLAB ou une feuille de calcul.

Semaine 1 : Boss Pyro et Mandats (80+80 résines en profondeur)

80 résines sur le Régisvine Pyro/Hypostase Pyro (Agate Agnidus, 40/run) ; 80 sur les donjons de Mandats ; farmez 168 Fleurs de lampe givrée (Niv. 20 : 3, Niv. 40 : 10). Boss hebdomadaires : les trois premiers à 30 résines (90 au total) ; la Troupe du Soleil donne 18 Soleils érodés (6/aptitude). Planifiez le lundi, exécutez du vendredi au dimanche ; farmez les Fleurs de lampe givrée deux fois par semaine ; gardez les Résines fragiles pour après Kuuvahki.

Semaines 2-3 : Donjons et récolte de Moras (2M+/7M+)

S2 : Gorge de l'oubli (Mer/Sam/Dim), Jardin de Cecilia. S3 : Emblème, 419 Leçons du héros, Lignes énergétiques. Aptitudes Lun-Mer, armes Jeu-Sam. Résine condensée sur les donjons ; la nourriture des caisses est gratuite ; hebdomadaires AR55+ en premier.

Astuces de résine et pièges à éviter

Efficacité maximale avec la Résine condensée

Fabriquez-la pour les doubles ; plafonnez à 5. Priorisez les jours de pointe. Lignes énergétiques à 20 résines pour les Moras. Empilez 20 pour les week-ends ; les connexions quotidiennes la font circuler. AR45+ : artéfacts après les hebdomadaires.

Erreurs qui ruineront votre préparation

Manque de Recharge d'énergie ? Prenez un Sablier Recharge d'énergie/Favonius/Bennett. Mauvaise forme – Lumière pour les Nod-Krai de zone, Obscure pour les boss en cible unique. ATQ avant Taux CRIT/DGT CRIT ? Non. Pyro solo sans batterie ? Catastrophe. Associez Chevreuse + Durin pour les réductions ; C0 atteint 50-60 % du DPS d'une baleine. Bennett réduit la Recharge d'énergie de 20-40 %. Donjons en solo ; boss en coopération si vous êtes bloqué ; F2P : Croc-de-loup R4 + Emblème. (Avis de l'éditeur : J'ai vu trop de gens sauter Bennett – une énorme perte.)

Matériaux supplémentaires et détails d'ascension

Répartition des boss et des aptitudes

Les boss Pyro consomment 80 résines en S1 ; Kuuvahki 40/run (2-3 cœurs) ; 3 Couronnes de la sagesse (priorité au Déchaînement élémentaire). Total de Moras : 4 957 500 aptitudes + Mandats 36/96/129. Obtenez gratuitement l'Aube de la Tisse-lune R1 de la quête Nod-Krai. Pré-farmez les objets stockables ; Lignes énergétiques pour 7M de Moras ; AR1-45 : boss en premier.

Après le farm : Polissage et équipes

Évaluation des artéfacts, compositions d'équipe redoutables

Atteignez 2500 ATQ. Fonte premium : Kinich/Durin/Emilie/Bennett. F2P : Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara (+15 % CRIT). Évaporation : Arlecchino/Durin/Fischl/Chevreuse (40 % de réduction de RES). Rotations – Obscure cible unique : Hydro/Cryo > Compétence + ATQ normale + Déchaînement élémentaire ; Lumière de zone : Bennett > Compétence + Déchaînement élémentaire. Recharge d'énergie 140-160 % Obscure ; Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett (50-60 % premium). Superposez les réductions de Chevreuse ; Genshin Optimizer est votre ami.

FAQ – Vos questions brûlantes

Quels sont les meilleurs artéfacts pour Durin dans Genshin Impact 6.2 ? 4 pièces Emblème du destin brisé ; Sablier Recharge d'énergie/ATQ%, Coupe Bonus de DGT Pyro, Casque Taux CRIT/DGT CRIT ; 60-70 % de Taux CRIT, 150 %+ de DGT CRIT, 140-180 % de Recharge d'énergie.

De combien de résines ai-je besoin pour la préparation de Durin ? 160 par jour pendant 3 semaines ; 80 en S1 pour les boss/Mandats ; stockez 168 Fleurs de lampe givrée.

Quels donjons prioriser avant la bannière de Durin ? Cour de la Teinture écarlate (Emblème) > Gorge de l'oubli (Ballade Mer/Sam/Dim) > Jardin de Cecilia (Decarabian).

Quand la bannière de Durin sort-elle en 6.2 ? Le 3 décembre 2025 ; Phase 1 jusqu'au 23 décembre.

Dois-je utiliser la Résine condensée pour la préparation de Durin ? Oui, pour les donjons/Lignes énergétiques (récompenses doublées) ; stockez un maximum de 5.

Quelles sont les meilleures statistiques secondaires sur les artéfacts de Durin ? Taux CRIT 60-70 %, DGT CRIT 150 %+, Recharge d'énergie 140-180 %, 2500 ATQ, 1000 Maîtrise élémentaire ; Bennett réduit la Recharge d'énergie.

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