Aperçu des bannières de la Phase 1 (14 janvier 2026)
La version 6.3 sortira le 14 janvier 2026. La Phase 1 se déroulera jusqu'au 3 février (soit 20 jours).
La version 6.3 de Genshin Impact, Luna IV, sera lancée le 14 janvier 2026, avec Columbina et Ineffa en Phase 1 (du 14 janvier au 3 février). Les joueurs F2P pourront obtenir 14 540 Primo-gemmes (107 vœux) durant cette version, tandis que les utilisateurs de la Faveur de l'astre de la nuit et du Pass de bataille atteindront 139 vœux. Avec une pitié de personnage à 90 vœux et une bannière d'armes nécessitant jusqu'à 240 vœux pour une garantie, une allocation stratégique sera déterminante pour obtenir à la fois le personnage et l'arme.
La version 6.3 sortira le 14 janvier 2026. La Phase 1 se déroulera jusqu'au 3 février (soit 20 jours).
Columbina (Catalyseur Hydro) introduit le système de réaction Lunaire. Sa compétence élémentaire invoque un anneau lunaire infligeant des dégâts Hydro continus tout en générant des points d'Ondulation Gravitationnelle. Son déchaînement crée un Domaine Lunaire qui booste les dégâts des réactions Lunaires de l'équipe. Ses capacités dépendent de ses PV max.
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Ineffa (Arme d'hast Électro) assure l'application Électro pour les équipes Lunaires. Elle est en synergie avec l'Aubade de l'Étoile du Matin et le set d'artéfacts Lune (+80 ME pour 2 pièces, +20% de dégâts Lunaires hors champ pour 4 pièces).
La Phase 1 propose deux armes 5 étoiles signatures :
Ces deux armes offrent une valeur universelle pour les builds axés sur le CRIT.
La Phase 1 se termine le 3 février, laissant place à Zibai (Épée Géo) et au retour de Neuvillette (Catalyseur Hydro), accompagnés d'Illuga (Arme d'hast Géo 4 étoiles) jusqu'au 24 février.
Pity garantie : 90 vœux. Soft pity : commence au 74e vœu, augmentant considérablement les taux de 0,6 % à environ 33 % par vœu.

Coûts :
Pity garantie : 80 vœux. Soft pity : 65e vœu. Le Chemin d'incarnation garantit l'arme sélectionnée après avoir obtenu deux armes 5 étoiles non souhaitées.

Pire scénario : 240 vœux = 38 400 Primo-gemmes.
Le premier personnage 5 étoiles a 50 % de chances d'être celui mis en avant. En cas de défaite, vous obtenez un personnage 5 étoiles permanent (Diluc, Jean, Mona, Qiqi, Keqing, Dehya, Tighnari) et le prochain 5 étoiles sera garanti.
Scénarios budgétaires :
Columbina : DPS Hydro sur le terrain axé sur les réactions Lunaires. Nécessite une application élémentaire constante de la part de supports hors champ. Son scaling PV permet de réutiliser des artéfacts provenant de builds pour Zhongli, Kokomi ou Yelan.
Ineffa : Sub-DPS Électro facilitant les réactions Lunaire-Électro. Dégâts importants lors de son déchaînement avec une grande flexibilité d'équipe.
Le retour de Neuvillette en Phase 2 offre des performances Hydro prouvées, face aux mécaniques Lunaires expérimentales de Columbina. C'est un investissement plus sûr pour renforcer immédiatement votre compte.
Joueurs F2P/petits budgets : privilégiez la diversité de votre roster (C0) plutôt que les constellations.
Les nouveaux personnages reviennent généralement sous 6 à 12 mois. Columbina et Ineffa reviendront probablement entre les versions 6.8 et 7.2. Il est prudent d'attendre les tests de la communauté et les données des Profondeurs spiralées.
Les armes 5 étoiles signatures offrent une augmentation de dégâts de 15 à 30 % par rapport aux meilleures alternatives 4 étoiles. Le passif PV du Rappel de rideau de la Nocturne apporte probablement une amélioration de 20 à 30 % pour Columbina.
Options pour Columbina :

Utiliser ces armes gratuites permet de préserver vos ressources pour les personnages.
Définissez-le toujours avant d'invoquer. Il se réinitialise entre les bannières — les points de destin ne sont pas conservés.
N'invoquez sur la bannière d'armes que si :
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La bannière d'armes représente le risque le plus élevé. Le pire scénario (38 400 Primo-gemmes) équivaut à 2,66 personnages garantis. Les revenus F2P de la version 6.3 (14 540) sont insuffisants pour couvrir ce risque.
Atténuation des risques :
Détail :
Faveur : 90 par jour + 300 immédiats = 4 080 Cristaux primaires sur 42 jours. Total F2P + Faveur : 18 320 Primo-gemmes (131 vœux).
Pass de bataille : ~680 Primo-gemmes + 4 Pierres de la destinée + 4 Pierres de la fatalité (valeur 1 320). Total Faveur + Pass : ~19 000 Primo-gemmes (139 vœux).
À utiliser immédiatement — ils expirent quelques jours après le stream de présentation.
Du 3 au 24 février : Zibai (Épée Géo) et Neuvillette (Catalyseur Hydro) avec Illuga (Arme d'hast Géo 4 étoiles).
Zibai : Réactions Lunaire-Cristallisation, scaling DEF/ME. Neuvillette : DPS Hydro de haut niveau déjà prouvé. Illuga : Support Géo avec des buffs CRIT/ME pour les équipes Géo.
Avantages Phase 1 :
Avantages Phase 2 :
Les joueurs privilégiant la puissance à la nouveauté devraient sérieusement envisager Neuvillette.
Invoquer en Phase 1 engage vos Primo-gemmes avant l'analyse de la Phase 2 par la communauté. Vous risquez de manquer des personnages mieux adaptés et les 1 000 à 1 500 Primo-gemmes de fin de patch.
Attendre l'annonce de la Phase 2 (1-2 jours avant la fin de la Phase 1) permet d'avoir une visibilité complète sur vos revenus et les calculs de dégâts.
Invoquez en Phase 1 si :
Attendez l'annonce de la Phase 2 si :
Attendez la Phase 2 entièrement si :
Pire scénario :
Cela dépasse les revenus F2P de 4,6 fois. Nécessite des économies substantielles ou des achats.
Victoire au 50/50 au 80e vœu, arme au 140e vœu :
Toujours 2,4 fois le revenu F2P. Nécessite 20 660 Primo-gemmes d'économies ou Faveur + Pass + une recharge de 50-100 €.
Stratégie 1 : Priorité au personnage
Stratégie 2 : Faire l'impasse sur l'arme
Stratégie 3 : Le pari (non recommandé)
Arrêtez-vous si :
Continuez seulement si :
Stratégie :
Résultats :
Stratégie :
Résultats :
Stratégie :
Résultats :
Stratégie :
Résultats :
La pity se conserve indéfiniment entre les bannières du même type. Une pity de 70 n'est pas un coût perdu — c'est une économie pour de futures bannières. Invoquer un personnage non voulu gaspille 28 800 Primo-gemmes de valeur de garantie.
Correct : Considérez la pity comme une épargne. N'invoquez que si vous voulez le personnage mis en avant.
Le taux d'obtention d'un 4 étoiles spécifique est de 50 % par vœu 4 étoiles (non garanti). Coût moyen : 30-50 vœux. Risque d'avoir un 5 étoiles non voulu : 40-60 %.
Correct : N'invoquez que sur les bannières où vous voulez le 5 étoiles. Considérez les 4 étoiles comme des bonus.
La pity des vœux de personnages se reporte sur toutes les bannières de personnages limités. La pity d'arme se reporte sur les bannières d'armes. Le Chemin d'incarnation (Points de destin) se réinitialise.
Ne montez jamais votre pity sur des bannières dont vous ne voulez pas le contenu.
La peur de manquer (FOMO) crée une urgence artificielle. Les retours (reruns) arrivent régulièrement (6-12 mois).
Conseils :
Passez la Phase 1 sauf si vous avez une pity de 60+ avec garantie. Attendez la Phase 2 pour la valeur sûre de Neuvillette. Ne touchez jamais à la bannière d'armes — la diversité du roster est plus importante qu'un gain de dégâts marginal.
Invoquez en Phase 1 uniquement si :
Sinon : Économisez pour la Phase 2 ou de futures garanties.
Évaluez les deux phases avant de vous engager. Envisagez l'arme uniquement si les deux armes proposées vous sont utiles ET que vous avez 38 400+ Primo-gemmes au total. Privilégiez l'obtention de nouveaux personnages (C0) plutôt que les constellations. Gardez une réserve de 14 400.
Invoquez en Phase 1 si Columbina/Ineffa comblent un manque et que vous acceptez les risques. Sinon, attendez Neuvillette ou la version 6.4.
Évitez l'arme sauf si vous avez plus de 50 000 Primo-gemmes.
Nouveaux (AR 1-45) :
Vétérans (AR 55+) :
Quotidien (60 Primo-gemmes) :
Hebdomadaire :
Bi-mensuel :
Festival des lanternes (1 600 + 10 Pierres de la destinée) :
Quête d'Archon (590 + 2 Pierres de la destinée) :
Exploration (1 850) :
Quand le F2P ne suffit pas, des achats stratégiques peuvent combler l'écart. BitTopup propose des prix compétitifs, une livraison rapide et des transactions sécurisées.
Approche rentable :
Timing :
Cadre :
Objectifs :
Combien de Primo-gemmes pour un 5 étoiles garanti en 6.3 ?
14 400 pour la pity garantie à 90 vœux si vous avez déjà une garantie. 28 800 si vous devez compter une perte de 50/50. La plupart des joueurs obtiennent le personnage vers le 80e vœu (12 800) grâce à la soft pity.
La bannière d'armes de la Phase 1 vaut-elle le coup ?
Seulement si vous avez 38 400+ Primo-gemmes ET que les deux armes sont utiles à votre compte. Pour la plupart des F2P/petits budgets, c'est une mauvaise valeur comparée à l'expansion du roster. Une amélioration de 15-25 % ne justifie pas le coût face aux options 4 étoiles.
Comment fonctionne la pity de la bannière d'armes ?
Pity garantie : 80 vœux. Soft pity : 65e vœu. Le Chemin d'incarnation garantit l'arme choisie en 240 vœux maximum (trois 5 étoiles). Chaque arme hors-choix donne un point de destin ; deux points garantissent l'arme choisie au prochain 5 étoiles.
Les joueurs F2P devraient-ils invoquer sur les bannières d'armes ?
À éviter, sauf si les deux armes sont excellentes pour vous ET que vous avez 50 000+ Primo-gemmes après avoir sécurisé vos personnages. La diversité des personnages prime sur les dégâts marginaux d'une arme. Priorisez les personnages C0.
Puis-je avoir à la fois le personnage et l'arme en Phase 1 de la 6.3 ?
Cela nécessite entre 35 200 et 67 200 Primo-gemmes selon votre chance. La version 6.3 n'en fournit que 14 540 en F2P, rendant le doublé impossible sans économies préalables ou achats. Avec 50 000+, c'est envisageable — priorisez le personnage.
Combien de Primo-gemmes au total en 6.3 ?
F2P : 14 540 + pierres gratuites = 107 vœux. Faveur : +3 780 = 131 vœux. Faveur + Pass : ~139 vœux. Cela inclut les missions, événements, Abysses, exploration, codes et compensations sur 42 jours.
Moyens de paiement acceptés
