Genshin 6.3 Columbina : Guide des Primo-gemmes nécessaires (2026)

La version 6.3 introduit Columbina dans Genshin Impact du 14 janvier au 3 février 2026, accompagnée de son arme signature, le Rideau de la Nocturne. Dans le pire des cas : 67 200 Primo-gemmes (420 vœux). En moyenne : 35 200 Primo-gemmes (220 vœux). Les joueurs F2P peuvent obtenir 14 540 Primo-gemmes durant cette mise à jour, ce qui suffit pour garantir un personnage, mais pas les deux sans investissement supplémentaire.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/14

Illustration du personnage Columbina de Genshin Impact pour la bannière de la version 6.3

Comprendre le système de vœux de Genshin pour la 6.3

Vœu d'événement de personnage : taux de base de 0,6 %, "soft pity" à partir du 74e tirage, "hard pity" à 90. La pity est conservée entre les bannières limitées.

Bannière d'armes : taux de base de 0,7 %, soft pity entre 63 et 65, hard pity à 80. Le Chemin Divin garantit l'arme sélectionnée après deux 5 étoiles hors bannière (dans le pire des cas, 240 tirages = 38 400 Primo-gemmes). Les points de destin sont réinitialisés lors du changement de bannière.

Chaque tirage coûte 160 Primo-gemmes. La recharge de Cristaux Primaires Genshin via BitTopup propose des tarifs compétitifs et une livraison instantanée.

Mécaniques de la bannière de personnage

Système du 50/50 : le premier 5 étoiles a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant. En cas de défaite, le prochain 5 étoiles est garanti dans les 90 tirages suivants.

En partant de zéro : 180 tirages dans le pire des cas (28 800 Primo-gemmes). La soft pity réduit la moyenne à environ 80 tirages par 5 étoiles (12 800 Primo-gemmes).

Bannière d'armes et Chemin Divin

Statistiques du Rideau de la Nocturne au Niv. 90 : ATQ de base 542, DGT CRIT 88,2 %. Passif : 12 à 16 points d'énergie après des réactions Lunaires toutes les 18s, +14 à 22 % de PV max, +60 à 140 % de DGT CRIT pendant 12s.

Définissez le Chemin Divin avant votre premier tirage. Chaque 5 étoiles hors bannière rapporte 1 point de destin. Avec 2 points de destin, le prochain 5 étoiles est l'arme sélectionnée garantie.

Important : Les points de destin seront réinitialisés le 3 février 2026. Terminez vos tirages durant la Phase 1 sous peine de perdre votre progression.

Report de la Pity

La pity de la bannière de personnage et le statut de garantie sont conservés entre toutes les bannières limitées. Le compteur de pity de la bannière d'armes est également conservé, mais les points de destin sont réinitialisés à chaque nouvelle bannière.

Consultez votre historique de vœux (disponible sur 6 mois) pour déterminer votre statut actuel.

Primo-gemmes requises pour garantir Columbina

Pire scénario : Pity à zéro, 50/50 perdu

180 tirages = 28 800 Primo-gemmes. Les 90 premiers tirages donnent un 5 étoiles standard (14 400 Primo-gemmes), les 90 suivants garantissent Columbina (14 400 Primo-gemmes).

Cela représente le 95e percentile des résultats — la plupart des joueurs s'en sortent mieux.

Moyenne avec la Soft Pity

La plupart des 5 étoiles apparaissent entre le 77e et le 82e tirage. En se basant sur 80 tirages :

  • Premier 5 étoiles (50/50) : 12 800 Primo-gemmes
  • En cas de perte, garantie au 160e tirage au total : 25 600 Primo-gemmes cumulées

Les joueurs ayant déjà de la pity accumulée réduisent ces coûts proportionnellement.

Meilleur scénario

Le taux de base de 0,6 % permet d'obtenir des personnages très tôt. Meilleur résultat : 1 600 Primo-gemmes (10 tirages). Tirages précoces réalistes (20-50) : 3 200 à 8 000 Primo-gemmes.

Environ 70 % des joueurs obtiennent le personnage mis en avant en moins de 140 tirages (22 400 Primo-gemmes) en partant de zéro.

Conversions Primo-gemmes / Tirages

  • 1 600 = 10 tirages
  • 8 000 = 50 tirages
  • 12 800 = 80 tirages (moyenne avec soft pity)
  • 14 400 = 90 tirages (hard pity)
  • 28 800 = 180 tirages (pire cas pour un personnage)

La version 6.3 offre 10 Pierres de la fatalité (Festival des lanternes) + 2 (Quête d'Archon) = l'équivalent de 1 920 Primo-gemmes.

Budget détaillé pour la bannière d'armes

Explication du Chemin Divin

Sélectionnez le Rideau de la Nocturne avant de tirer. Chaque mauvais 5 étoiles = 1 point de destin. 2 points de destin = le prochain 5 étoiles est garanti.

Capture d'écran de l'interface du Chemin Divin de la bannière d'armes de Genshin Impact

Exemple : Le tirage 68 donne une arme hors bannière (1 PD), le tirage 142 donne l'autre arme mise en avant (2 PD), le tirage ≤240 garantit le Rideau de la Nocturne.

Coût d'une arme garantie

Pire scénario : 240 tirages = 38 400 Primo-gemmes (triple hard pity). Cela arrive dans moins de 2 % des cas.

Détail : 80+80+80 tirages à la hard pity = 12 800 × 3.

Soft Pity (63-77)

La plupart des armes 5 étoiles apparaissent entre les tirages 65 et 72. Moyenne : 70 tirages = 11 200 Primo-gemmes par 5 étoiles.

Budget réaliste : 70 × 3 = 210 tirages = 33 600 Primo-gemmes pour compléter le Chemin Divin.

Arme vs Constellations

Les catalyseurs 4 étoiles (Mouvement vagabond, Perle solaire) offrent 70 à 80 % des performances de l'arme signature pour un coût nul en primo-gemmes.

Pour les joueurs F2P ou dépensant peu : Columbina C0 + arme 4 étoiles est souvent plus rentable que C0 + arme signature. Les primo-gemmes économisées (33 600+) permettent de garantir de futurs personnages.

L'arme signature convient aux joueurs qui comptent jouer le personnage sur le long terme ou qui privilégient l'optimisation verticale.

Budget total : Columbina + Arme

Maximum cumulé

Pire scénario pour les deux : 28 800 (personnage) + 38 400 (arme) = 67 200 Primo-gemmes (420 tirages). Moins de 1 % des joueurs vivent cela.

Cela nécessite environ 1 000 € de recharges sans bonus. Cela représente 4,6 mois d'économies pour un joueur F2P.

Moyenne réaliste

Personnage : 160 tirages (25 600 Primo-gemmes). Arme : 210 tirages (33 600 Primo-gemmes). Total : 370 tirages = 59 200 Primo-gemmes.

Environ 60 % des joueurs se situent dans cette fourchette. Cela dépasse tout de même les gains F2P de 44 660 Primo-gemmes.

Budget selon la Pity

À 70 de pity avec garantie : il faut 10-20 tirages pour Columbina (1 600-3 200 Primo-gemmes), libérant 22 400-24 000 pour la bannière d'armes.

À 50 de pity d'arme : il faut 20-30 tirages pour le prochain 5 étoiles (3 200-4 800 Primo-gemmes).

À vérifier avant la 6.3 :

  • Pity personnage (0-89)
  • Statut de garantie (oui/non)
  • Pity arme (0-79)

Gains de Primo-gemmes en version 6.3

42 jours (du 14 janv. au 24 fév. 2026). Total F2P : 14 540 Primo-gemmes = 107 tirages avec les pierres gratuites.

Sources quotidiennes et régulières

  • Missions quotidiennes : 60/jour × 42 = 2 520 Primo-gemmes
  • Maintenance : 600 Primo-gemmes
  • Système d'offrandes : 950 Primo-gemmes + 7 Pierres de la destinée

Événements

  • Festival des lanternes : 1 600 Primo-gemmes + 10 Pierres de la fatalité (équivalent 3 200)
  • Quête d'Archon : 590 Primo-gemmes + 2 Pierres (équivalent 910)
  • Codes du Livestream : 300 Primo-gemmes au total
    • ComeNightorDay : 100
    • Zibai0515 : 100
    • GallopYeah : 100

À utiliser dans les 24h suivant le direct.

Profondeurs spiralées et contenu de haut niveau

  • Étages 9-12 : 600/réinitialisation × 2 = 1 200 Primo-gemmes (36 étoiles)
  • Étage 12 seul : 450 Primo-gemmes
  • Théâtre de l'imaginarium : 1 000 Primo-gemmes

Délais F2P vs Petits budgets

Joueur 100 % F2P

14 540 Primo-gemmes + 12 Pierres de la fatalité = 107 tirages au total. Assez pour un personnage garanti (avec une chance moyenne), insuffisant pour le personnage ET l'arme.

Faveur de l'astre de la nuit

4,99 € : 90 Primo-gemmes/jour × 30 jours = 2 700 + 300 Cristaux Primaires.

Deux Faveurs (42 jours) : 6 000 Primo-gemmes. Combiné au F2P : 20 540 Primo-gemmes = 131 tirages.

Le plus rentable : environ 0,18 € le tirage contre 1,50 €+ en achat direct.

Pass de bataille

9,99 € : 4 Pierres de la fatalité + 680 Primo-gemmes = équivalent 1 320.

Faveur + Pass + F2P : 21 860 Primo-gemmes = 139 tirages. Assez pour un personnage garanti + 1 ou 2 tentatives d'arme.

Petit budget (25-30 € par patch) : 32 tirages de plus qu'un F2P.

Un F2P peut-il s'offrir les deux ?

Non. Le coût moyen combiné (370 tirages) dépasse les gains F2P d'un seul patch de 263 tirages (42 080 Primo-gemmes).

Options :

  1. Columbina C0 uniquement (180 tirages pire cas)
  2. Columbina chance moyenne (120-140) + 1-2 tirages d'arme (risqué)
  3. Ignorer l'arme, économiser pour la suite

Il faut plus de 50 000 primo-gemmes économisées sur 3-4 patchs pour obtenir les deux.

Priorité Personnage vs Arme

Ignorez la bannière d'armes si :

  • Zéro pity, pas de garantie (besoin des 28 800 pour Columbina)
  • Vous ne possédez pas de bons catalyseurs 4 étoiles
  • Les futures bannières ont des cibles plus prioritaires
  • F2P/Petit budget sans 50 000+ de réserve
  • Votre compte a besoin de diversité de personnages plutôt que d'optimisation

Alternatives 4 étoiles

Mouvement vagabond (R5) : 85-90 % des performances de l'arme signature pendant la durée du bonus. Stat secondaire DGT CRIT + bonus aléatoires.

Catalyseur 4 étoiles Mouvement vagabond dans Genshin Impact

Perle solaire (Pass de bataille) : Taux CRIT constant + bonus de dégâts. 9,99 €, préserve les primo-gemmes.

Mémoires de rituels / Atlas des terres et des mers : Options F2P, 60-70 % d'efficacité. Focus sur la Maîtrise Élémentaire.

Valeur à long terme

Nouveaux comptes (0-6 mois) : Priorisez la diversité des personnages. Milieu de jeu (6-18 mois) : Équilibrez personnages + armes clés. Fin de jeu (18 mois+) : L'investissement vertical est préférable à l'ajout de personnages marginaux.

Erreurs courantes

Le mythe de la réinitialisation de la pity

La pity est conservée entre TOUTES les bannières de personnages limités. Le compteur et le statut de garantie persistent. Seuls les points de destin des armes sont réinitialisés.

Mauvaise bannière

Columbina : Uniquement via les vœux d'événement de personnage limité (Pierres de la fatalité). Rideau de la Nocturne : Uniquement bannière d'armes. Bannière permanente : Ne propose jamais de personnages limités.

Ignorer la Soft Pity

85 % des 5 étoiles apparaissent aux tirages 74-85 (personnage) et 63-75 (arme). Prévoir un budget pour le tirage 82/70 permet d'économiser 2 560 à 3 200 Primo-gemmes par rapport aux prévisions de hard pity.

Dépenses impulsives

Phase 1 : 14 janv. au 3 fév. (21 jours seulement). Sécurisez Columbina avant de dépenser pour la Phase 2 ou d'autres bannières.

Liste de préparation

Évaluer votre Pity actuelle

  1. Vérifiez l'historique des vœux

Écran d'historique des vœux de Genshin Impact affichant la pity et le statut de garantie

  1. Comptez les tirages depuis le dernier 5 étoiles (bannières personnage + arme)
  2. Identifiez si vous êtes en garantie
  3. Calculez les tirages nécessaires : 90 - pity actuelle (personnage), 80 - pity actuelle (arme)
  4. Multipliez par 160 pour le besoin en primo-gemmes

Calculer les ressources totales

  • Primo-gemmes actuelles
  • Pierres de la fatalité × 160
  • Cristaux Primaires (conversion 1:1)
  • Gains prévus pour la Phase 1 (~7 000-8 000 pour 21 jours)

Fixer des objectifs réalistes

Minimum : Columbina C0 + arme 4 étoiles (28 800 pire cas) Cible : C0 + 1-2 tentatives d'arme (40 000-45 000) Idéal : C0 + arme garantie (67 200 pire cas)

Alignez votre objectif sur vos ressources disponibles.

Plans de secours

  • Identifiez les bannières à venir que vous pouvez ignorer
  • Confirmez vos alternatives d'armes 4 étoiles (Mouvement vagabond R3+, Perle solaire)
  • Fixez une limite de dépense AVANT de tirer via les Cristaux Primaires BitTopup
  • Acceptez que l'arme est un luxe ; Columbina fonctionne très bien avec des 4 étoiles

FAQ

Combien de primo-gemmes pour garantir Columbina ? 28 800 dans le pire des cas (180 tirages, zéro pity, 50/50 perdu). Moyenne : 25 600 (160 tirages avec soft pity).

Coût total de la bannière d'armes avec le Chemin Divin ? 38 400 dans le pire des cas (240 tirages). Moyenne : 33 600 (210 tirages). Définissez le chemin avant de tirer ; terminez avant le 3 février 2026.

La pity est-elle conservée entre les bannières de personnages ? Oui. Le compteur et la garantie sont conservés indéfiniment. Pour les armes, le compteur reste, mais les points de destin sont réinitialisés.

Primo-gemmes F2P en 6.3 ? 14 540 Primo-gemmes + 12 pierres gratuites = 107 tirages. Assez pour un personnage garanti (avec une chance moyenne).

La bannière d'armes en vaut-elle la peine ? Cela dépend de votre budget. Primo-gemmes limitées = priorité au personnage. L'arme convient si vous avez 50 000+ de réserve ou si vous optimisez un personnage favori. Les 4 étoiles offrent 70-80 % des performances.

Comment fonctionne le système de points de destin ? Sélectionnez l'arme avant de tirer. Chaque 5 étoiles non voulu = 1 point de destin. 2 PD = le prochain 5 étoiles est garanti. Réinitialisation le 3 fév. — à terminer durant la Phase 1.


Ne laissez pas le manque de primo-gemmes vous arrêter ! BitTopup propose des prix compétitifs sur les Cristaux Primaires, une livraison instantanée et des transactions sécurisées. Visitez BitTopup dès maintenant pour préparer la version 6.3 — Columbina arrive le 14 janvier 2026 !

recommander des produits

Actualités recommandées

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service