Guide de build de Chasca dansMaîtrisez le ciel

Chasca est l'archère Anémo 5 étoiles DPS qui redéfinit notre approche des équipes élémentaires. Ses mécaniques de conversion de projectiles exigent des compositions arc-en-ciel, mais le résultat ? Absolument gratifiant. Voici tout ce dont vous avez besoin pour la faire s'envoler.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/26

Qu'est-ce qui fait vibrer Chasca ?

Chasca n'est pas une archère typique – elle est essentiellement une unité d'artillerie volante avec des mécaniques vraiment uniques. Au niveau 90, elle a 9 797 PV et 347 ATQ (rien de spectaculaire), mais sa statistique d'ascension de 24,2 % de Taux CRIT laisse entrevoir où les choses deviennent intéressantes.

Son kit entier tourne autour de quelque chose appelé « Conversion Élémentaire ». Ça a l'air chic, n'est-ce pas ? En gros, sa compétence élémentaire tire des « Obus de Chasse-Ombre » qui sont infusés avec les éléments que vos coéquipiers apportent à la fête. Pyro, Hydro, Électro, Cryo – elle les utilisera tous.

Chasca firing elemental-infused Shadowhunt Shells during combat

Le vrai atout est sa compétence passive A1 « Tour de Balle ». Cette chose évolue de manière spectaculaire en fonction du nombre d'éléments PHEC différents (c'est-à-dire Pyro, Hydro, Électro, Cryo) que vous avez dans votre équipe. Un élément ? Bof, 15 % de bonus. Deux ? Mieux à 35 %. Trois ? Là, on parle – 65 % de dégâts supplémentaires.

Les points positifs : Elle est incroyablement mobile (bonjour, vol soutenu), n'a pas besoin de beaucoup d'énergie, et son plafond de dégâts est franchement ridicule lorsqu'elle est bien construite. Les points négatifs : La composition de son équipe C0 est extrêmement restrictive, et ses mécaniques peuvent sembler accablantes au début.

Voici quelque chose que j'ai remarqué après des semaines de tests – quand vous achetez des Cristaux de Genèse en ligne pour Chasca, vous n'investissez pas seulement dans la puissance de combat. Cette utilité d'exploration à elle seule change la façon dont vous naviguez dans le monde ouvert.

Tier List des Armes : Ce qui fonctionne vraiment

Les Poids Lourds 5 Étoiles

Plumage Cramoisi du Vautour Astral prend la couronne, sans conteste.

Astral Vulture"s Crimson Plumage bow weapon interface

608 ATQ de base avec 66,2 % de DÉG CRIT, c'est solide, mais la passive ? Un délice. Vous obtenez 24 % d'ATQ après toute réaction de Dispersion, plus jusqu'à 48 % de dégâts d'Attaque Chargée et 24 % de dégâts de Déchaînement lorsque vous utilisez plusieurs éléments.

En chiffres réels, cette arme offre une augmentation de dégâts de 15 à 30 % par rapport aux autres options. Oui, elle est si bonne.

Simulacre d'Eau arrive en deuxième position uniquement parce que 88,2 % de DÉG CRIT, c'est juste incroyablement bon, même si les exigences de positionnement sont agaçantes. La Première Grande Magie complète le top trois avec ses buffs d'Attaque Chargée.

Conseil de pro : Évitez l'Arc d'Amos. Je sais qu'il semble tentant pour un DPS arc, mais la passive ne fonctionne littéralement pas avec les balles instantanées de Chasca. Idem pour la Voie du Chasseur et la Harpe Céleste – vous dépasserez le Taux CRIT.

Réalité 4 Étoiles

Plumes Couronnées de Fleurs mène le peloton ici. Sous-stat ATQ% plus dégâts d'Attaque Chargée basés sur le temps de visée – c'est comme si elle avait été faite pour elle. Brise-Chaîne mérite une mention spéciale comme la meilleure option fabricable. ATQ% et Maîtrise Élémentaire dans les équipes arc-en-ciel ? Synergie F2P parfaite.

Chant de la Quiétude fonctionne magnifiquement dans les équipes Furina avec son buff de DÉG% après guérison.

Artéfacts : La Révolution du Codex d'Obsidienne

Parlons de pourquoi le set 4 pièces Codex d'Obsidienne est absolument démentiel sur Chasca.

Obsidian Codex artifact set interface displaying set bonuses

Le 2 pièces vous donne 15 % de dégâts pendant la Bénédiction de l'Âme Nocturne (ce qui représente la plupart de vos fenêtres de dégâts). Mais le 4 pièces ? 40 % de Taux CRIT pendant 6 secondes après avoir consommé des points d'Âme Nocturne.

Quarante. Pour cent. Taux CRIT.

Cela change fondamentalement la façon dont vous la construisez. Soudain, vous ne chassez plus les sous-stats de Taux CRIT comme un fou – vous pouvez vous concentrer sur les DÉG CRIT et l'ATQ%.

Le set 4 pièces Chasseur de la Maréchaussée fonctionne comme une alternative pour les équipes Furina, bien que l'Obsidienne l'emporte généralement.

Stats Principales : La Révélation de la Coupe ATQ%

Voici où les choses deviennent contre-intuitives – vous voulez ATQ% / ATQ% / DÉG CRIT comme stats principales. Pas DÉG Anémo%. Pas DÉG Élémentaire%.

Pourquoi ? Les dégâts de Chasca se répartissent simultanément entre l'Anémo et trois autres éléments. L'ATQ% buffe tout, tandis que les coupes élémentaires ne boostent qu'un seul type de dégâts. Ce n'est même pas comparable en termes de rendement total.

Chasse aux Sous-Stats

  1. DÉG CRIT (votre priorité absolue)

  2. Taux CRIT (visez 20-35 % avec les sous-stats)

  3. ATQ% (mise à l'échelle constante sur tous les dégâts)

  4. Maîtrise Élémentaire (amplifie ces juteuses réactions)

Stats cibles qui fonctionnent réellement : 1 900-2 400 ATQ, 55-60 % Taux CRIT avant le buff d'Obsidienne, 220-270 % DÉG CRIT, 100-110 % Recharge d'Énergie.

Composition d'Équipe : La Méta Arc-en-ciel

Le Monstre Surcharge-Vapeur

Chasca + Bennett + Furina + Ororon est le roi de la méta actuelle.

Optimal team composition showing Chasca, Bennett, Furina, and Ororon

Trois éléments PHEC pour ce doux bonus A1 de 65 %, et vous déclenchez simultanément Vaporisation, Électrocution et Surcharge. C'est un beau chaos.

Ororon est la star ici, mais vous pouvez le remplacer par Fischl (dégâts personnels plus élevés), Kujou Sara (buffs d'ATQ), ou même Raiden (support d'énergie).

Approches Alternatives

La focalisation Vaporisation/Fonte échange l'Électro contre le Cryo. Shenhe buffe fortement ces balles Cryo, Layla fournit des boucliers, Rosaria partage le CRIT. Toutes sont de solides options.

Pour les joueurs F2P, Chasca + Bennett + Xiangling + Ororon se concentre sur des réactions de Surcharge accessibles sans avoir besoin de 5 étoiles limités.

Une chose que j'ai apprise à la dure – Bennett et Furina sont pratiquement obligatoires pour une performance optimale. Recharger Genshin Impact via BitTopup peut vous aider si vous manquez de ces supports cruciaux.

Talents et Constellations : Où investir

Priorité des Talents : Compétence > Déchaînement Élémentaire > Attaque Normale

La majeure partie de vos dégâts provient de ces Obus de Chasse-Ombre pendant l'état de Compétence. Le Déchaînement Élémentaire fournit de bons dégâts initiaux mais une contribution totale plus faible. Attaque Normale ? Elle n'affecte même pas vos attaques en état de compétence.

Le niveau 90 est fortement recommandé pour la mise à l'échelle des dégâts de réaction. Oui, c'est cher. Oui, ça en vaut la peine.

Évaluation de la Valeur des Constellations

C1 est étonnamment précieuse – elle convertit l'Obus 2 en élémentaire et augmente la chance de conversion de l'Obus 3. Rend les équipes à 2 PHEC viables et réduit ces restrictions d'équipe agaçantes. Plus 30 % de consommation réduite hors combat.

C2 est là qu'elle prend vraiment son envol. Un stack passif A1 gratuit plus une zone d'effet de 400 % d'ATQ pour les balles élémentaires. Cela corrige complètement sa faiblesse en cible unique.

C6 la transforme en un monstre hypercarry avec un temps de charge réduit et chaque autre tir instantané avec +120 % de DÉG CRIT.

Ma recommandation ? C2 est le point idéal pour la plupart des joueurs. C6 seulement si vous prévoyez de la main à long terme.

Rotations de Combat : Comment les rendre fluides

Rotation Standard

  1. Furina E > Q (pour l'application Hydro et les buffs)

  2. Bennett E > Q (buff ATQ et infusion Pyro)

  3. Ororon E > Q (Électro pour le trio)

  4. Chasca Q (si disponible – voir les notes d'énergie ci-dessous)

  5. Chasca E (entrer dans la Bénédiction de l'Âme Nocturne)

  6. Maintenir l'Attaque Normale pour 3-4 salves complètes de 6 tirs

Réalité de la Gestion de l'Énergie

Voici quelque chose que la plupart des guides ne vous diront pas – utiliser le Déchaînement Élémentaire une rotation sur deux au lieu de chaque rotation donne souvent un meilleur DPS. Visez 100-110 % de Recharge d'Énergie pour cette approche. Contre-intuitif ? Absolument. Efficace ? Absolument.

Les balles sont tirées dans l'ordre inverse (6,5,4,3,2,1) avec un temps de recharge interne standard. Les Obus 6, 4 et 2 déclenchent généralement vos applications élémentaires.

Spirale de l'Abîme : Méta Actuelle

La deuxième moitié de la version 5.8, étage 12, présente 75 % de dégâts augmentés alignés avec l'Âme Nocturne. C'est le moment pour Chasca de briller. Je joue Chasca, Bennett, Furina, Ororon pour une synergie maximale.

Spiral Abyss Floor 12 interface with Nightsoul blessing active

Stratégies spécifiques aux ennemis : Le Champignon Dendro du Jadeplume bénéficie d'un positionnement aérien, l'Automate Source Secrète nécessite de briser son bouclier élémentaire, les vagues multiples adorent la zone d'effet de C2.

La génération d'énergie peut être capricieuse dans l'Abîme, alors augmentez votre Recharge d'Énergie à 110-120 % ou habituez-vous à utiliser fréquemment le E de Bennett pour les particules.

Planification des Ressources : Le Jeu à Long Terme

Matériaux d'Ascension

420 000 Moras, 46 Regard Envoûtant du Papille Ténébreuse, gemmes de Turquoise Vayuda, 168 Fleur Pourpre Flétrie de Natlan, plus des matériaux de Croc des ennemis Saurien.

Investissement en talents : 4 957 500 Moras, 3 Couronnes, 18 Plume Soyeuse d'Arlecchino hebdomadaire, 114 Philosophies du Conflit.

Conseil de farming : Combinez les runs de boss du monde avec la collecte de spécialités pendant l'exploration. Farmez les Sauriens en groupes pour plus d'efficacité.

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Erreurs Courantes : Ce qu'il ne faut pas faire

Erreurs de Build qui tuent le DPS

La Coupe DÉG Élémentaire% est l'erreur la plus courante que je vois. L'ATQ% gagne à chaque fois en raison de sa répartition des dégâts multi-éléments.

Le dépassement du Taux CRIT se produit lorsque les gens oublient sa statistique d'ascension de 24,2 % plus 40 % du Codex d'Obsidienne.

Les coéquipiers non-PHEC à C0 sauf Xilonen réduiront considérablement vos dégâts.

Pièges de Composition d'Équipe

Ne pas utiliser 3 éléments PHEC uniques signifie que vous laissez de côté ce bonus passif A1 massif. Le dépassement d'énergie avec une utilisation du Déchaînement Élémentaire à chaque rotation réduit souvent le DPS global.

Réponses Rapides aux Questions Fréquentes

Meilleure arme ? Plumage Cramoisi du Vautour Astral de loin. Simulacre d'Eau si vous l'avez manqué. Brise-Chaîne pour les F2P.

Artéfacts ? 4 pièces Codex d'Obsidienne, stats principales ATQ%/ATQ%/DÉG CRIT. Concentrez-vous sur les sous-stats DÉG CRIT.

Équipes ? Surcharge-Vapeur avec Bennett + Furina + Ororon pour un maximum de dégâts. Échangez Ororon contre Cryo si vous préférez Fonte.

Les constellations en valent-elles la peine ? C1 supprime les restrictions d'équipe, C2 ajoute une zone d'effet cruciale. La plupart s'arrêtent à C2.

Priorité des talents ? Compétence en premier, toujours. Déchaînement Élémentaire en second. Attaque Normale en dernier car elle n'affecte pas les dégâts de compétence.

À quel point est-elle forte ? Elle rivalise avec les hypercarries établis lorsqu'elle est correctement soutenue. L'utilité d'exploration unique n'est qu'un bonus.


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