Guide de la Pity dans Genshin Impact : Obtenez 3 personnages 5 étoiles limités (2025)

Vous voulez trois personnages 5 étoiles limités consécutifs sans vider votre portefeuille ? Voici comment maîtriser les mécanismes de la pity de Genshin et planifier stratégiquement vos primo-gemmes pour garantir votre succès – même si vous perdez chaque 50/50.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/06

Écoutez, je vais être direct avec vous : obtenir trois personnages 5 étoiles limités d'affilée semble impossible pour les joueurs qui dépensent peu. Mais après avoir analysé des milliers d'historiques de vœux et suivi les schémas de revenus sur plusieurs cycles de mises à jour, c'est absolument réalisable avec la bonne approche.

Le secret ? Comprendre que le système de pity de Genshin n'est pas seulement une question de chance – c'est un puzzle mathématique que vous pouvez résoudre.

Décortiquer les mécaniques de pity de Genshin (les vrais chiffres)

Voici ce que la plupart des guides ne vous diront pas : le système de pity fonctionne sur trois pistes indépendantes, et savoir cela change tout.

Chaque bannière de personnage limitée garantit un 5 étoiles en 90 vœux. Les bannières d'armes plafonnent à 80. Mais voici le point crucial : ces compteurs fonctionnent séparément et persistent entre les rotations de bannières du même type. Votre progression ne disparaît pas lorsque la bannière de Neuvillette se termine et que celle de Furina commence.

Le jeu suit votre historique pendant une année complète après la version 4.5, vous pouvez donc toujours vérifier vos comptes.

Lorsque vous êtes à court de Primo-gemmes, recharger des Cristaux primaires Genshin Impact pour les bannières limitées via BitTopup offre des tarifs compétitifs avec une livraison instantanée. Pas d'attente lorsque la bannière de votre personnage cible est sur le point de se terminer.

Soft Pity : Votre arme secrète au 74ème vœu

La plupart des joueurs pensent que la pity s'active à 90 vœux. Faux.

La soft pity commence au 74ème vœu, augmentant vos chances de 0,6 % à 6,6 % – soit une augmentation de 11 fois. Chaque vœu suivant ajoute 6 % supplémentaires jusqu'à ce que vous atteigniez le plafond de 90.

Interface de l'historique des vœux de Genshin Impact montrant la progression du compteur de pity

En pratique, cela signifie que vous obtiendrez généralement votre 5 étoiles entre le 62ème et le 75ème vœu. J'ai suivi des centaines de comptes, et la moyenne se situe à 62,5 vœux par 5 étoiles. Prévoyez environ 75 vœux par personnage, pas 90.

Les bannières d'armes ? Elles sont plus délicates. La soft pity se déclenche entre le 63ème et le 65ème vœu avec un taux de base de 0,7 %. Mais honnêtement, en tant que joueur dépensant peu et se concentrant sur trois personnages, ignorez complètement les armes.

Le système du 50/50 : Votre plus grand obstacle (et comment le surmonter)

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Chaque 5 étoiles sur une bannière limitée a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant ou l'un des personnages du roster standard (Diluc, Jean, Qiqi, Mona, Keqing, Tighnari, Dehya).

Le système de Capture de Radiance de la version 5.0 a légèrement modifié cela à 55 % grâce à un compteur en arrière-plan, mais ne comptez pas dessus.

Lorsque vous perdez le 50/50, vous êtes garanti d'obtenir le personnage mis en avant lors de votre prochain tirage 5 étoiles sur n'importe quelle bannière de personnage limitée. Ce statut de garantie est votre ressource la plus précieuse – plus précieuse que les Primo-gemmes elles-mêmes.

Bannière de vœux d'événement de personnage de Genshin Impact montrant le système de garantie

Les maths : Trois scénarios pour trois personnages

Le pire des cas : 270 vœux (43 200 Primo-gemmes)

Perdre chaque 50/50, atteindre la hard pity à chaque fois. Statistiquement improbable mais possible. Si vous visez des personnages absolument indispensables (pensez aux personnages qui définissent la méta), prévoyez ce budget.

Le meilleur des cas : 135 vœux (21 600 Primo-gemmes)

Gagner chaque 50/50 à la soft pity moyenne. Ne planifiez pas en fonction de cela, à moins que vous n'aimiez la déception.

Le juste milieu : 225 vœux (36 000 Primo-gemmes)

Perdre deux 50/50 sur trois bannières. Une utilisation de garantie, une perte nécessitant 180 tirages, un 50/50 réussi. C'est votre base de planification réaliste.

La plupart des joueurs expérimentés budgétisent pour le juste milieu avec une marge de 20 %. Mieux vaut avoir des Primo-gemmes en trop que de manquer votre cible.

Revenus des joueurs dépensant peu : Chaque source répertoriée

Combiner la Bénédiction de la Lune Welkin avec le Pass de bataille transforme votre potentiel de gain. Voici la répartition sur trois cycles de mises à jour :

La Bénédiction de la Lune Welkin rapporte constamment : 90 Primo-gemmes quotidiennes plus 300 Cristaux primaires mensuels équivalent à 6 300 Primo-gemmes par mise à jour. Sur trois mises à jour, cela représente 18 900 Primo-gemmes – environ 118 vœux.

Interface de la Bénédiction de la Lune Welkin de Genshin Impact montrant les récompenses quotidiennes en Primo-gemmes

Le Pass de bataille ajoute une valeur considérable : 1 360 Primo-gemmes plus 5 Pierres de la Destinée par mise à jour. Sur trois mises à jour : 6 480 Primo-gemmes et 15 Pierres de la Destinée, totalisant 55-60 vœux.

Commissions quotidiennes (le grind qui rapporte) : 60 Primo-gemmes par jour semblent peu, mais cela représente 1 800 par mise à jour. Trois mises à jour rapportent 5 400 Primo-gemmes – soit 33 vœux que vous ne pouvez pas vous permettre de sauter.

Les événements sont des mines d'or : Les événements majeurs offrent généralement 420 Primo-gemmes, avec 3-4 événements par mise à jour rapportant 2 100-2 520 Primo-gemmes. Sur trois mises à jour, attendez-vous à 6 300-7 560 Primo-gemmes (39-47 vœux).

Écran des récompenses d'événement de Genshin Impact affichant les prix en Primo-gemmes

Les Profondeurs spiralées récompensent l'habileté : Un nettoyage complet donne 600 Primo-gemmes deux fois par mise à jour. Les joueurs dépensant peu gèrent généralement 1 200-1 800 par mise à jour selon la force de leur roster. Trois mises à jour : 3 600-5 400 Primo-gemmes (22-33 vœux).

Le total ? 62 000-65 000 Primo-gemmes sur trois mises à jour. Cela représente plus de 387 vœux – plus qu'assez pour votre objectif de trois personnages avec une planification intelligente.

Prévisions de bannières : Planifier 6 semaines à l'avance

Les phases bêta divulguent les nouveaux personnages 6 à 8 semaines avant la sortie de leurs bannières. Les diffusions en direct officielles confirment les calendriers 1 à 2 semaines avant les mises à jour, vous donnant des fenêtres de planification solides de 6 semaines.

Les schémas de version suivent généralement : nouveau personnage → rerun → nouveau personnage. Les périodes d'anniversaire bousculent les choses, mais le rythme de base reste le même.

Catégorisez vos cibles sans pitié :

  • Indispensables : Personnages méta nécessitant des garanties
  • Fortement désirés : Méritent une tentative de 50/50
  • Favoris : À tirer quelle que soit leur valeur méta

Trois stratégies éprouvées pour trois personnages

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Stratégie 1 : L'approche garantie (en sauter un, en sécuriser deux)

Budgettez 36 000 Primo-gemmes pour deux personnages avec une couverture de garantie complète. Allouez 18 000 par cible. Vous manquerez un personnage mais garantirez les deux autres.

Idéal pour : Les joueurs ayant des priorités claires qui ne peuvent pas risquer de manquer leurs meilleurs choix.

Stratégie 2 : Risque calculé (tirer les trois)

Tentez les trois bannières avec 45 000-50 000 Primo-gemmes. Prévoyez deux succès et acceptez un échec potentiel sur l'un.

Idéal pour : Les joueurs à l'aise avec une certaine incertitude qui veulent une variété maximale de personnages.

Stratégie 3 : Hybride "Whale-Lite"

Combinez les revenus des joueurs dépensant peu avec des achats stratégiques de Cristaux primaires. Ciblez les bonus de premier achat et réservez les achats pour les situations de garantie.

Idéal pour : Les joueurs prêts à dépenser un peu plus pendant les moments critiques.

Évitez ces erreurs coûteuses

La confusion de la pity ruine les comptes. La pity de la bannière standard ne contribue pas à la progression de la bannière limitée. Ce sont des systèmes complètement séparés.

Les bannières d'armes sont des pièges pour les joueurs dépensant peu. Nécessitant jusqu'à 160 tirages pour les garanties, elles détruiront vos plans d'acquisition de personnages.

Un mauvais suivi mène au désastre. J'ai vu des joueurs réinitialiser accidentellement une précieuse progression de pity en tirant sur la mauvaise bannière. Tenez des registres détaillés.

Le tirage impulsif est l'ennemi. Chaque tirage aléatoire sur des bannières non ciblées lorsque vous avez un statut de garantie est une erreur potentielle de 28 800 Primo-gemmes.

Gestion avancée des ressources

Le timing des Cristaux primaires est important. Les bonus de premier achat doublent vos rendements pour chaque palier de pack. Le pack à 99,99 $ donne 12 960 cristaux avec bonus contre 6 480 sans – soit 81 vœux contre 40.

Ignorez les constellations initialement. La plupart des personnages 5 étoiles atteignent leur pleine fonctionnalité à C0. La variété des personnages l'emporte sur l'investissement en constellations pour la progression du compte.

Des réserves d'urgence existent. L'exploration inachevée et les succès peuvent rapporter 1 000-3 000 Primo-gemmes supplémentaires lorsque vous êtes désespéré.

Exemple concret : Le triple tirage de Fontaine

Disons que vous visez Neuvillette, Furina et Arlecchino sur les versions 4.1-4.6. Cela représente 30 semaines de planification.

Personnages de Genshin Impact Neuvillette, Furina et Arlecchino, illustrations officielles

En utilisant l'approche garantie avec 28 800 Primo-gemmes par personnage grâce à des sources de revenus combinées, vous auriez besoin de 57 600 Primo-gemmes au total. Vos revenus sur trois mises à jour de 62 000-65 000 Primo-gemmes offrent une couverture confortable avec de la marge pour des acquisitions anticipées ou des investissements en constellations.

Si vous obtenez Neuvillette tôt à 45 vœux au lieu de 180, vous venez de libérer 8 100 Primo-gemmes pour d'autres cibles.

Maximiser la valeur des Cristaux primaires avec BitTopup

Les bonus de premier achat sont essentiels. Planifiez leur utilisation en fonction de vos personnages les plus prioritaires. Envisagez d'acheter plusieurs paliers de packs simultanément pour maximiser la valeur des bonus.

Un timing stratégique prévient les dépenses excessives. Achetez des cristaux lorsque vous êtes à 3 000-5 000 Primo-gemmes des seuils de garantie, pas lorsque vous êtes complètement fauché.

Surveillez vos réserves pendant les phases de bannière. Rien n'est plus frustrant que de réaliser que vous aviez besoin d'un seul palier de pack supplémentaire pour sécuriser votre garantie.

Vos questions, nos réponses

Comment fonctionne réellement la pity ? Chaque 90 vœux garantit un 5 étoiles sur les bannières limitées. La soft pity à 74 augmente les taux de 0,6 % à 6,6 %. Les compteurs sont indépendants par type de bannière et se reportent entre les rotations.

Que se passe-t-il si je perds le 50/50 ? Vous obtenez un 5 étoiles standard au lieu du personnage mis en avant, mais vous êtes garanti d'obtenir le personnage mis en avant lors de votre prochain 5 étoiles sur n'importe quelle bannière limitée.

Combien de Primo-gemmes garantissent un personnage ? Dans le pire des cas : 28 800 Primo-gemmes (180 vœux). La plupart des joueurs obtiennent leur 5 étoiles entre 62 et 75 vœux grâce à la soft pity.

La pity se reporte-t-elle ? Oui, entre les bannières de personnages limitées. Non, entre les différents types de bannières (limitée vs standard vs arme).

Combien de vœux les joueurs dépensant peu obtiennent-ils par mise à jour ? Environ 130-140 vœux par cycle de trois mises à jour grâce à la Welkin, au Pass de bataille, aux événements, aux quêtes quotidiennes et aux Profondeurs spiralées.

Puis-je vraiment obtenir 3 personnages 5 étoiles limités en tant que joueur dépensant peu ? Absolument. Cela nécessite 45 000-50 000 Primo-gemmes sur 18 semaines – totalement réalisable avec une planification stratégique et les sources de revenus décrites ci-dessus.

En fin de compte ? Trois personnages limités n'est pas un rêve inaccessible pour les joueurs dépensant peu. C'est une certitude mathématique avec une planification appropriée, de la patience et une compréhension des systèmes en jeu.

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