Qu'est-ce que la Réunion Stellaire exactement ?
Alors, vous avez été absent de Genshin pendant un certain temps, n'est-ce pas ? Bonne nouvelle : HoYoverse veut vous revoir, et ils sont prêts à payer pour ça.
La Réunion Stellaire a été lancée le 23 décembre 2020, comme réponse de HoYoverse au vieux problème des gachas : comment attirer les joueurs qui se sont lassés sans que les joueurs actifs ne se sentent dupés ? Leur solution ? Un pack de « bienvenue » permanent qui est honnêtement assez généreux, à condition de pouvoir naviguer dans ses exigences étonnamment spécifiques.
Voici le deal : si vous avez été absent pendant exactement 14 jours consécutifs (pas 13, pas 15 — exactement 14), que vous avez atteint le Rang d'Aventure 10, et que vous n'avez pas déclenché cet événement au cours des 45 derniers jours, vous êtes éligible. Les récompenses incluent plus de 500 Primo-Gemmes, 10 Pierres de la Destinée, des prototypes d'armes, et — voici le clou du spectacle — des récompenses doublées dans les donjons et les lignes énergétiques pendant deux semaines entières.
Depuis la version 4.2, sortie en novembre 2023, ils ont simplifié le tout avec un bouton d'interface utilisateur dédié juste à côté de votre mini-carte. Plus besoin de chercher dans les menus ou de se demander si vous êtes éligible.
La Danse de l'Éligibilité (C'est Plus Compliqué Qu'il N'y Paraît)
Soyons brutalement honnêtes ici — les exigences d'éligibilité sont là où la plupart des gens se trompent.
Vous avez besoin de trois choses : Rang d'Aventure 10 (assez facile), exactement 14 jours consécutifs sans vous connecter, et plus de 45 jours depuis la fin de votre dernière Réunion Stellaire. Cette exigence du milieu ? C'est un tueur. Connectez-vous ne serait-ce qu'une seule fois pendant ces 14 jours — peut-être juste pour récupérer du courrier ou vérifier votre Sérénithéière — et boum, vous revenez à la case départ.
Le seuil de RA 10 a du sens quand on y pense. En dessous de ce niveau, vous n'avez pas vraiment accès aux donjons, à une progression de personnage appropriée, ou aux systèmes d'exploration qui rendent les récompenses de rattrapage significatives. (Note de l'éditeur : J'ai vu de nouveaux joueurs essayer de forcer l'activation de cet événement au RA 8, et ça ne marche tout simplement pas — le jeu sait ce qu'il fait ici.)
Ce délai de 45 jours ? Il commence à courir dès la fin de votre précédente Réunion Stellaire, et non lorsque vous commencez votre prochaine pause. Cela empêche l'exploitation évidente de cycles répétés de pauses de 14 jours, bien qu'honnêtement, qui a ce genre de patience ?
L'activation est en fait la partie facile
Voici quelque chose de rafraîchissant : une fois que vous êtes éligible, la Réunion Stellaire s'active automatiquement. Pas besoin de chercher dans les menus, pas de codes spéciaux, pas de boutons cachés à cliquer. Il suffit de vous connecter et elle est là, bien en évidence à côté de votre mini-carte, comme si elle était chez elle.
L'interface divise tout en sept sections, ce qui semble accablant mais prend tout son sens une fois que vous vous y plongez. Vous obtenez votre bonus de connexion immédiat : 100 Primo-Gemmes, 80 000 Moras, 5 Leçons du Héro, 1 Résine Fragile et 10 Minerais de Renforcement Mystique. Pas de quoi changer la donne, mais un joli geste de « bienvenue ».
Le vrai contenu vient du système de progression structuré qu'ils ont mis en place pour vous maintenir engagé pendant les 14 jours complets.
Décryptage de ces récompenses juteuses
Primo-Gemmes (Parce que soyons réalistes, c'est ce qui vous intéresse)
La section « Le Temps qui Passe » distribue 500 Primo-Gemmes sur sept jours — 100 les jours 1, 3 et 5, puis une grosse somme de 200 le jour 7. Il y a aussi cette étrange vidéo « Populaire Récemment » qui vous donne 40 Primo-Gemmes supplémentaires pour avoir essentiellement regardé une bande-annonce. Total : 540 Primo-Gemmes directes.
Mais c'est là que ça devient intéressant. Ces 10 Pierres de la Destinée ? C'est une valeur de 1600 Primo-Gemmes supplémentaires, ce qui porte votre total effectif à plus de 2100 Primo-Gemmes. Pas mal pour revenir d'une pause.
La situation de la Résine (alias le vrai MVP)
Sept Résines Fragiles au total, cela peut sembler peu, mais combinez cela avec le système de Bénédiction de la Réunion et vous obtiendrez des gains d'efficacité sérieux. La Bénédiction de la Réunion vous offre 3 à 4 opportunités quotidiennes de récompenses doublées dans les donjons et les lignes énergétiques. Pendant 14 jours.
Faites le calcul : c'est comme avoir 42 à 56 runs de donjons supplémentaires sur deux semaines. Si vous êtes malin avec votre utilisation de la résine, cela seul justifie de prendre la pause.
Prototypes d'armes (Les héros méconnus)
Un Coffre de prototypes du Nord et un Coffre de prototypes du Milieu vous permettent de choisir le type de prototype d'arme que vous souhaitez. Étant donné la parcimonie habituelle du jeu avec les prototypes, c'est en fait énorme pour les joueurs qui fabriquent leurs propres armes ou ont besoin de raffinements.
La corvée des tâches (Ce n'est pas si mal, en fait)
Le système « Chemin du Retour » se débloque par phases au cours de vos quatre premiers jours de retour, ce qui évite le sentiment accablant de « tout faire en même temps » qui tue la motivation.
Phase 1 (Présages) : Des choses basiques — se connecter, faire 4 commissions quotidiennes, utiliser 120 résine. Facile 40 points.
Phase 2 (Éclat d'étoile) : Vaincre des ennemis spécifiques 14 fois, consommer 240 résine. Encore 40 points.
Phase 3 (Éclat) : Terminer un donjon, utiliser 360 résine. 30 points ici.
Phase 4 (Traceur) : C'est là que ça devient intéressant : obtenez 3 étoiles dans les Profondeurs Spiralées pour 40 points, ou utilisez 720 résine pour 40 points supplémentaires.
Le chiffre magique est de 400 points pour ce Coffre de prototypes du Nord, ce qui signifie que vous devrez choisir vos batailles stratégiquement. (Conseil de pro : si vous pouvez gérer les Profondeurs Spiralées, privilégiez cela plutôt que les énormes consommations de résine.)
Lieux de Réunion concentrez-vous sur les régions actuelles — cela signifie actuellement le Vallon Chenyu, les nouvelles zones de Fontaine et la Vallée de Tequemecan de Natlan. Chaque région offre des récompenses identiques pour le déblocage de statues et l'atteinte de jalons d'exploration de 10 % à 50 %. Le jalon de 50 % à lui seul vous donne 50 000 Moras, 5 Leçons du Héro, 10 Minerais de Renforcement Mystique et 30 EXP de Réunion.
Le timing est primordial (Sérieusement)
Vous avez 14 jours à partir du moment où vous vous connectez, que vous jouiez tous les jours après cela ou que vous disparaissiez à nouveau. Les récompenses du Temps qui Passe nécessitent des connexions quotidiennes pour une efficacité maximale, et la Bénédiction de la Réunion se rafraîchit à 4h00 heure du serveur — alors connaissez votre fuseau horaire.
Voici mon approche recommandée : privilégiez les éléments de grande valeur. Réalisez ces tentatives des Profondeurs Spiralées tôt pendant que vous êtes motivé, utilisez la Bénédiction de la Réunion de manière constante pour ces précieuses récompenses doublées, et ne négligez pas les objectifs d'exploration. Ils sont plus faciles qu'il n'y paraît et l'EXP de Réunion s'accumule rapidement.
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Comment cela se compare-t-il aux autres événements de « retour » ?
Soyons honnêtes — 540 Primo-Gemmes directes, c'est moins que ce que vous obtiendriez en 14 jours de commissions quotidiennes (840 Primo-Gemmes). Mais cela ne tient pas compte de l'ensemble du tableau.
Ajoutez à cela ces 10 Pierres de la Destinée, les prototypes d'armes, la Résine Fragile, et surtout ces opportunités de récompenses doublées, et vous obtenez une valeur qui dépasse de loin le grind quotidien normal. De plus, c'est permanent et automatique — pas de stress lié à la peur de manquer quelque chose (FOMO) limitée dans le temps.
Le délai de 45 jours signifie que vous pouvez théoriquement déclencher cela plusieurs fois par an, ce qui est bien mieux que les bonus de retour de joueur uniques de la plupart des jeux.
Où les gens se trompent habituellement
Le piège des 14 jours : Je ne saurais trop insister là-dessus : TOUTE connexion réinitialise le compteur. Pas « juste un rapide coup d'œil », pas « je vais juste récupérer mon courrier ». Zéro connexion pendant exactement 14 jours, ou vous recommencez à zéro.
Gaspillage de la Bénédiction de la Réunion : C'est douloureux à voir. Les joueurs activent leurs récompenses doublées sur des donjons aléatoires au lieu de ceux dont ils ont réellement besoin. Planifiez votre utilisation de la résine ! Frappez les donjons qui bénéficieront à vos projets de personnages actuels.
Négligence de l'EXP de Réunion : Ces 10 Pierres de la Destinée nécessitent un total de 1000 EXP de Réunion. L'utilisation de la Résine Originelle donne 40 EXP par 100 résine (plafonnée à 1400 au total), les objectifs d'exploration donnent 30 chacun, l'amélioration de personnage donne 40, et la complétion de quêtes d'Archon donne 60. N'ignorez pas les éléments d'exploration — c'est de l'EXP gratuite.
Confusion de l'heure du serveur : La Bénédiction de la Réunion se réinitialise à 4h00 heure du serveur, pas à votre heure locale. J'ai vu trop de joueurs gaspiller des récompenses doublées parce qu'ils n'ont pas vérifié quand leur serveur se réinitialisait réellement.
Tirer le meilleur parti de votre argent
Avant votre pause : Faites le ménage. Terminez les événements limités en cours, épuisez vos réserves de résine, terminez les projets de personnages. Planifiez votre pause pendant les périodes de creux de contenu — ne sautez pas accidentellement les événements d'anniversaire ou les mises à jour majeures de l'histoire.
Stratégie de ressources : Gardez ces Résines Fragiles pour les périodes de Bénédiction de la Réunion. Les récompenses doublées font que chacune vaut deux, ce qui est un calcul de base mais étonnamment facile à oublier quand on est excité de revenir.
Utilisez judicieusement la flexibilité des prototypes d'armes — ces Coffres vous permettent de choisir n'importe quel type, alors coordonnez-vous avec vos plans de personnages à long terme.
Le jeu psychologique : Voici quelque chose que les guides ne mentionnent généralement pas : la Réunion Stellaire fonctionne aussi comme une réinitialisation mentale. Le package complet supprime cette anxiété de « je suis tellement en retard » qui empêche les gens de revenir aux jeux en ligne.
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Ce que les joueurs disent réellement
La communauté a été assez constante à ce sujet : la Réunion Stellaire ressemble à un système de « pause sans culpabilité ». Plus besoin de se connecter juste pour éviter la déchéance, plus de FOMO à l'idée de manquer un seul jour.
Les joueurs vétérans ont commencé à planifier leurs pauses stratégiquement, en utilisant les activations de la Réunion Stellaire autour des sorties de versions majeures ou des changements d'emploi du temps personnels. Le coup de pouce en ressources fournit souvent exactement ce dont on a besoin pour explorer de nouvelles régions ou construire des personnages qui étaient restés en attente.
Les mécanismes de rattrapage fonctionnent réellement. Cette combinaison de récompenses doublées, d'incitations à l'exploration et de récompenses de grande valeur consolidées crée un élan qui comble le fossé créé par votre absence.
La section FAQ (Parce que vous allez quand même poser la question)
Combien de temps dois-je rester absent ? Exactement 14 jours consécutifs sans aucune connexion, plus 45 jours ou plus depuis la fin de votre dernière Réunion Stellaire. Oui, exactement 14 — pas 13, pas 15.
Quelle est la valeur totale des récompenses ? Plus de 500 Primo-Gemmes, 10 Pierres de la Destinée, plus de 7 Résines Fragiles, deux coffres de prototypes d'armes, des matériaux de personnage substantiels, 14 jours de récompenses doublées, et trois contournements de Clé de Récit. Nous parlons d'une valeur équivalente à plus de 2000 Primo-Gemmes, de manière conservatrice.
Puis-je faire cela plusieurs fois ? Absolument, avec ce délai de 45 jours entre les activations. Le temps de cycle minimum est de 59 jours (14 inactifs + 45 de délai), donc vous ne pouvez pas l'exploiter, mais les pauses légitimes sont définitivement prises en charge.
Que se passe-t-il si une maintenance a lieu pendant mes 14 jours ? La maintenance ne compte pas comme une connexion — votre compteur continue de tourner. Cependant, la maintenance peut temporairement empêcher l'activation si elle se produit juste au moment où vous essayez de vous reconnecter.
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