Changements de la Phase 2 de Luna IV 6.3
La réinitialisation du 16 février 2026 marque le début de la Phase 2 de Luna IV 6.3, qui se déroulera jusqu'au 16 mars 2026 à 03h59. La bénédiction de la Lune de Pierre déclenche automatiquement des DGT bruts de Cristallisation Lunaire toutes les 3 secondes, générant des dégâts passifs pour les équipes à petit budget sans investissement supplémentaire.
Seconde moitié de l'Étage 12 : bonus de dégâts de 75 % pour les réactions de Charge Lunaire et de Cristallisation Lunaire. Étage 11 : Bonus de DGT Hydro de 60 % et Bonus de DGT Géo de 60 % via le Désordre de la ligne énergétique.
Récompenses par étage : 50 Primo-gemmes + 20 000 Moras (3 étoiles), 50 Primo-gemmes + 20 000 Moras (6 étoiles), 100 Primo-gemmes + 20 000 Moras (9 étoiles). Total pour une complétion parfaite : 600 Primo-gemmes.
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Mécaniques des Réactions Lunaires
Charge Lunaire : Nécessite l'application simultanée des éléments Ineffa, Hydro et Électro sur les ennemis. Inflige des DGT Électro basés sur la Maîtrise Élémentaire et ignore la DÉF ennemie. L'élément Ineffa n'apparaît que via des bénédictions spécifiques des Abysses — la réaction ne fonctionne que lors des cycles désignés.
Cristallisation Lunaire : Activée par la bénédiction de la Lune de Pierre toutes les 3 secondes. Cette activation passive permet de maintenir les dégâts pendant les temps morts des rotations et les délais de récupération (cooldowns).
L'amplification de 75 % dans la seconde moitié de l'Étage 12 transforme la Charge Lunaire en source de dégâts principale pour les équipes manquant de DPS 5 étoiles.
Composition des ennemis - Étage 12, Seconde moitié

Chambre 1 (Niveau 95) :
- 5 vagues : 3 Pêcheurs des profondeurs cachées par vague
- Vague finale : 1 Herra de la nuit givrée
- Temps requis : 180s (1★), 300s (2★), 420s (3★)
- Les Pêcheurs sont très mobiles et se téléportent fréquemment
- L'Herra de la nuit givrée possède des boucliers Cri-O nécessitant l'élément Pyro
Chambre 2 (Niveau 98) :
- Vague 1 : 2 Crabes à bouclier rigide
- Vague 2 : 1 Empereur du feu et du fer + 4 Chasseurs de la nature sauvage
- Les crabes exigent une grande efficacité pour briser les boucliers
- L'Empereur nécessite une résistance à l'interruption et des dégâts ciblés (burst monocible)
Chambre 3 (Niveau 100) :
- 1 Seigneur des profondeurs cachées : Murmureur de cauchemars
- 1 Statue de marbre et de laiton
- Cette configuration de double boss teste vos dégâts multi-cibles
- Le Murmureur alterne entre plusieurs phases d'invulnérabilité
Équipe Budget 1 : National Évaporation
Xiangling (DPS Principal) :
- 160-200 % de Recharge d'Énergie (RE)
- Set 4 pièces Emblème du destin brisé
- Arme : La Prise
- Aptitudes : 9/9/9
Xingqiu (Applicateur Hydro) :
- 180-200 % de RE
- Coupe de DGT Hydro
- Épée sacrificielle ou Épée de Favonius
- Set 4 pièces Emblème
Sucrose (Support VV) :
- 200+ de Maîtrise Élémentaire (ME)
- Set 4 pièces Ombre de la Verte Chasseuse
- Histoire des chasseurs de dragons
- Apporte une réduction de 40 % de RÉS Pyro + regroupement
Bennett (Soigneur/Buffer) :
- 200+ % de RE
- C1 recommandée
- 1 200+ d'ATQ de base
- Set 4 pièces Ancien rituel royal
Rotation de l'équipe National (cycle de 20s)

- Déchaînement de Bennett (création de la zone de buff d'ATQ)
- Compétence/Déchaînement de Sucrose (réduction de RÉS via VV + regroupement)
- Déchaînement de Xingqiu (application Hydro)
- Déchaînement + Compétence de Xiangling (pour "snapshot" le buff de Bennett)
Transfert d'énergie (funneling) : Récupérez les particules Pyro sur Xiangling pendant le temps de recharge de la compétence de Bennett. Synchronisez la compétence de Xingqiu avec le temps de recharge de son déchaînement.
Erreurs courantes :
- Activer le déchaînement de Xiangling en dehors du cercle de Bennett (-20 % de dégâts)
- Échouer à déclencher une Dispersion Pyro avant l'application Hydro
- Ne pas regrouper les ennemis avant la séquence de dégâts
Équipe Budget 2 : Fleurissement (Hyperbloom)
Kuki Shinobu (Déclencheur Fleurissement) :
- 800+ de ME
- Set 4 pièces Rêve doré
- Arme : Piqûre de fer
- Priorité absolue d'investissement
Xingqiu (Applicateur Hydro) :
- 180 % de RE
- Même build que pour l'équipe National
Voyageur Dendro (Applicateur Dendro) :
- 180-200 % de RE
- Focus sur la fréquence d'application Dendro
- Dégâts personnels secondaires
Sucrose (Regroupement/Partage de ME) :
- 200+ de ME
- Set 4 pièces VV (n'amplifie pas le Fleurissement mais permet de regrouper)
- Partage de ME via le passif A4
Rotation Fleurissement

- Déchaînement du Voyageur Dendro (création du champ Dendro)
- Déchaînement de Xingqiu (création de noyaux Dendro via le Fleurissement)
- Compétence de Kuki Shinobu (déclenchement de l'Hyperbloom sur les noyaux existants)
- Compétence de Sucrose (regroupement + partage de ME, temps de présence minimal)
Les dégâts de Fleurissement dépendent exclusivement de la ME et du niveau de Kuki — les statistiques CRIT sont inutiles ici.
Optimisation Hydro/Électro pour l'Étage 11
Chambre 1 (Niveau 88) :
- Progression de la défense : 20/40/60 %
- 6 Grands Blobs Pyro, 6 Grands Blobs Cri-O, 18 Combattants Brutocollinus, 3 Meks spécialisés
Chambre 2 (Niveau 90) :
- Temps requis : 60/180/300s restantes
- 1 Champivénéneux Hydro terrestre, 1 Champivénéneux Géo terrestre, 1 Automate de source secrète, 2 Tirailleurs Fatui vétérans
Équipe Électrocution (Optimisée pour l'Étage 11) :
- Sucrose (200+ ME, 4pc VV)
- Fischl ou Beidou (160-180 % RE, sets Emblème)
- Xingqiu (Application Hydro)
- Rotation : Compétence de Fischl → Déchaînement de Beidou → Déchaînement de Xingqiu → Temps de présence de Sucrose
Le bonus de 60 % de DGT Hydro amplifie considérablement les épées de pluie de Xingqiu. L'Électrocution propage les dégâts de zone parmi les ennemis regroupés.
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Priorités d'Investissement
Niveaux d'aptitudes :
- Personnages supports : base de 8/6/6
- DPS principaux : 9/9/9
- Bennett : Déchaînement niveau 8+ uniquement (dépend de l'ATQ de base)
Statistiques principales d'artéfacts (par ordre de priorité) :
- Sablier RE pour les personnages gourmands en énergie
- Sablier ATQ% ou ME pour les cogneurs
- Coupes de DGT Élémentaires pour les DPS
- Diadèmes Taux/DGT CRIT (ratio 1:2)
Seuils de RE (Recharge d'Énergie) :
- Xiangling : 160-200 %
- Xingqiu : 180-200 % (sans Épée sacrificielle)
- Bennett : 200+ %
- Voyageur Dendro : 180-200 %
Optimisation CRIT :
- Minimum 60 % de Taux CRIT avant d'investir dans les DGT CRIT
- Visez un ratio de 1:2 (60/120 ou 70/140)
Seuils de ME (Maîtrise Élémentaire) :
- Kuki Shinobu : 800+ (déclencheur Fleurissement)
- Sucrose : 400+ (réduction VV + partage de ME)
- Xiangling/Xingqiu : Priorisez l'ATQ/CRIT sur la ME
Priorité de Fermage d'Artéfacts

4pc Emblème du destin brisé (meilleure efficacité de résine) :
- Optimal pour Xiangling, Xingqiu et Beidou
- Donne également le set Réminiscence nostalgique
4pc Ombre de la Verte Chasseuse (obligatoire pour l'Anémo) :
- La réduction de 40 % de RÉS élémentaire est irremplaçable
- Sucrose n'a besoin que de statistiques principales en ME
4pc Rêve doré (Fleurissement) :
- Le meilleur choix pour Kuki Shinobu
- Le domaine donne aussi Souvenir de la forêt pour les supports Dendro
4pc Ancien rituel royal (Bennett) :
- Buff d'ATQ% pour toute l'équipe
- Seules les statistiques principales comptent, les statistiques secondaires sont secondaires
Erreurs Courantes
Sur-investir dans les mauvais personnages :
- Augmenter les aptitudes d'Attaque Normale sur les supports
- Chercher des artéfacts CRIT pour Kuki Shinobu (le Fleurissement ignore le CRIT)
Ignorer les besoins en RE :
- Force à utiliser des compétences supplémentaires pour les particules
- Casse la fluidité des rotations
Mauvais timing élémentaire :
- Sucrose doit déclencher Dispersion sur le Pyro avant que Xingqiu n'applique l'Hydro
- Une mauvaise séquence réduit les dégâts de 30 à 40 %
Négliger les bénédictions des Abysses :
- Jouer des équipes Géo à l'Étage 11 malgré le bonus Hydro de 60 %
- Ne pas aligner les éléments de l'équipe avec les Désordres de la ligne énergétique
Oublier de briser les boucliers :
- Cri-O pour les boucliers Électro
- Pyro pour les boucliers Cri-O
- Hydro pour les boucliers Pyro
Techniques Avancées
Pré-chargement d'énergie (Pre-funneling) : Générez des particules avant de terminer la chambre précédente pour avoir vos déchaînements prêts immédiatement.
Timing d'Iframe : Utilisez les animations de déchaînement pour éviter les dégâts sans avoir besoin de bouclier. Le déchaînement de Xingqiu offre des frames d'invulnérabilité prolongées.
Regroupement des ennemis : Positionnez-vous près du centre des chambres pour attirer les ennemis. Utilisez le contrôle de foule Anémo pour les cibles dispersées.
Stratégies de réinitialisation : Sachez reconnaître tôt les tentatives vouées à l'échec (téléportations défavorables, mauvais timing d'invulnérabilité).
Gestion du temps : Terminez la Chambre 1 avec plus de 450 secondes restantes pour garder une marge de sécurité pour la Chambre 3.
Gestion des Ressources
Coûts en résine : Une équipe National fonctionnelle nécessite 3 à 4 semaines de fermage intensif (domaines Emblème, VV, Rituel royal). Concentrez-vous sur les bonnes statistiques principales plutôt que sur des statistiques secondaires parfaites.
Récompenses en Primo-gemmes :
- 600 par cycle d'Abysses
- 1 200 par mois (incluant la réinitialisation des Étages 9-10)
- Combiné aux quotidiennes/événements : un personnage ciblé tous les 2-3 patchs
Timing d'acquisition des personnages : Alignez-vous sur les cycles d'Abysses favorisant certains éléments. Le cycle actuel Luna IV 6.3 Phase 2 favorise l'Hydro/Électro — donnez la priorité aux constellations de Xingqiu et à Kuki Shinobu.
Bannière d'armes : Économisez vos Primo-gemmes pour les personnages. Les armes 4 étoiles (La Prise, Favonius, Sacrificielle) offrent 80 à 90 % des performances des armes 5 étoiles pour un coût nul.
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FAQ
Quelle est l'heure exacte de réinitialisation ? Le 16 février 2026 à 04h00 (heure du serveur). Le cycle se termine le 16 mars 2026 à 03h59.
Comment fonctionne la Réaction Lunaire ? La Charge Lunaire nécessite Ineffa + Hydro + Électro simultanément, inflige des DGT Électro basés sur la ME et ignore la DÉF. La Cristallisation Lunaire se déclenche toutes les 3s via la bénédiction de la Lune de Pierre. Les deux bénéficient d'un boost de 75 % à l'Étage 12, seconde moitié.
Puis-je finir l'Étage 12 avec seulement des 4 étoiles ? Oui. L'équipe National (Xiangling, Xingqiu, Sucrose, Bennett) et l'équipe Fleurissement (Kuki, Xingqiu, Voyageur Dendro, Sucrose) permettent d'obtenir les 3 étoiles avec une RE correcte (160-200 %), les bonnes statistiques principales et des rotations optimisées.
Quels sont les besoins minimaux en RE ? Xiangling : 160-200 %, Xingqiu : 180-200 %, Bennett : 200+ %, Voyageur Dendro : 180-200 %. Cela garantit la disponibilité des déchaînements à chaque rotation de 20s.
Recommandations d'armes F2P ? La Prise (Xiangling), Épée sacrificielle/Favonius (Xingqiu), Histoire des chasseurs de dragons (Sucrose), n'importe quelle épée RE (Bennett). Elles offrent 85-90 % des performances des armes premium.
Combien de ME pour Kuki Shinobu en Fleurissement ? 800+ de ME requis. Atteignable via un set 4pc Rêve doré avec des statistiques principales ME (Sablier/Coupe/Diadème), des statistiques secondaires ME et l'arme Piqûre de fer.


















