Quoi de neuf dans la version 3.6
L'arc d'Amphoreus se poursuit et, pour la première fois depuis longtemps, l'un des deux nouveaux personnages limités est offert totalement gratuitement aux joueurs. Ce seul fait redéfinit chaque décision de dépense pour cette mise à jour.
Heures de lancement :
- Amérique du Nord : 23 septembre 2025, 22h00 UTC-5
- Europe : 24 septembre 2025, 04h00 UTC+1
- Asie : 24 septembre 2025, 11h00 UTC+8
Le patch s'étendra jusqu'au début du mois de novembre 2025. Un nouveau mode de jeu de haut niveau, l'Arbitrage d'anomalie, se débloquera également pour les joueurs ayant obtenu toutes les étoiles dans les étages MoC12, PF4 et AS4 — offrant en récompense des Clés d'interférence et de la Poussière d'étoile solitaire.
Calendrier complet des bannières 3.6

| Phase | Dates | 5 étoiles limité | Rediffusion 5 étoiles | 4 étoiles mis en avant |
|---|---|---|---|---|
| Phase 1 | 23/24 sept. – 15 oct. | Evernight (Glace, Le Souvenir) | Herta (Glace, L'Érudition) | Misha, Guinaifen, Xueyi |
| Phase 2 | 15 oct. – 4 nov. | Dan Heng • Permansor Terrae (Physique, La Préservation) | Anaxa (Vent, L'Érudition) | Sushang, Hanya, Serval |
Cônes de lumière de la phase 1 : Vers les étoiles d'Evernight (signature d'Evernight), Dans le voile inaccessible (signature d'Herta). Cônes 4 étoiles mis en avant : Montage de rêve, Après la chute de l'Harmonie, Danse ! Danse ! Danse !
Cônes de lumière de la phase 2 : Bien que les mondes nous séparent (signature de Permansor Terrae), La vie doit être jetée aux flammes (signature d'Anaxa).
Le personnage gratuit
L'événement Pacte de Permansor Terrae (du 15 octobre 2025 jusqu'à la fin de la version 4.0) offre à tout Pionnier de niveau 23 ou plus un exemplaire gratuit de Dan Heng Permansor Terrae ainsi que les matériaux d'ascension jusqu'au niveau 60. Vous n'avez pas du tout besoin d'utiliser vos vœux pour l'obtenir.
Analyse des personnages
Evernight — DPS-Contrôleur de Glace (Le Souvenir)

- Attaque normale : Basée sur les PV max — les PV sont à la fois une statistique de survie et de dégâts.
- Compétence : Invoque le mémosprite Evey, qui augmente les DGT crit de l'équipe.
- Ultime : Evey inflige des dégâts de Glace de zone ; confère à Evernight l'état Énigme la plus sombre (immunité aux malus de contrôle).
- Talent : La perte de PV génère des bonus de DGT crit et des cumuls de Memoria ; compléter les cumuls prolonge l'immunité aux contrôles.
Meilleur ensemble de reliques : Libérateur de la refonte du monde (augmente les PV max du mémosprite et les dégâts de l'équipe). Priorisez le taux d'application des effets pour la régularité du gel, et les PV pour les dégâts. Son cône signature Vers les étoiles d'Evernight améliore significativement la durée du gel — elle fonctionne sans, mais l'écart se fait sentir dans le contenu de haut niveau.
Dan Heng Permansor Terrae — Shielder Physique (La Préservation)
- Boucliers basés sur l'ATQ jusqu'à 300 % — un plafond inhabituellement élevé pour une unité de Préservation.
- Compétence : Invoque un Compagnon de lien fournissant des boucliers lors des attaques de suivi (FUA).
- Ultime : Bouclier pour toute l'équipe plus dégâts Physiques de zone, applique l'état À terre.
- Passif : Avance d'action, bonus d'ATQ, régénération d'énergie et restauration de PV pour les alliés.
Les tests de la communauté confirment qu'il s'intègre naturellement dans les équipes Phainon comme alternative à Aventurine, avec des valeurs de bouclier brut plus élevées à haut niveau d'Eidolon ou avec son cône signature. Meilleur ensemble de reliques : Reclus auto-enveloppé (force du bouclier + DGT crit).
Retours : Herta et Anaxa
Herta est excellente en Pure Fiction — c'est l'un des meilleurs DPS de zone dans ce mode et elle a très bien vieilli. Anaxa convient aux équipes axées sur l'Érudition. Aucun de ces retours n'est urgent si vous avez déjà des DPS et des soutiens fonctionnels, mais Herta vaut spécifiquement le coup si vous l'avez manquée et que vous faites régulièrement la Pure Fiction.
Valeur d'invocation et classement
| Personnage | Mémoire du chaos | Pure Fiction | Illusion d'apocalypse | Global |
|---|---|---|---|---|
| Evernight | S | A | S | Rang S |
| Dan Heng Permansor Terrae | S | B | S | Rang S |
| Herta (rerun) | B | S | B | Rang A |
| Anaxa (rerun) | A | B | A | Rang A |
Evernight est classée au rang S dans les projections de la version 3.8 pour la Mémoire du chaos et l'Illusion d'apocalypse, surtout associée à des coéquipiers du Souvenir comme Cyrene ou Castorice. Permansor Terrae gagne son rang de soutien grâce à la combinaison rare de boucliers puissants et de bonus aux attaques de suivi.
Détail des Eidolons
Evernight :
- E0 : Entièrement fonctionnelle. Le contrôle par le gel et les bonus de DGT crit sont présents dans son kit de base. C'est le point d'arrêt idéal pour la plupart des joueurs.
- E1 : Amélioration incrémentale des cumuls de Memoria. Pas un seuil qui change le gameplay.
- E2+ : Domaine du luxe. Ne les cherchez pas à moins qu'elle ne soit votre carry principal.
Permansor Terrae :
- E0 : Vous l'obtenez gratuitement. Suffisant pour la majorité du contenu.
- E1/E2 : La puissance du bouclier et la fréquence des bonus d'attaque de suivi s'améliorent nettement — à envisager uniquement si vous jouez une équipe dédiée aux attaques de suivi Physiques et que vous bloquez sur le contenu de fin de jeu.
Pour les deux personnages, l'E0 est le point d'arrêt recommandé pour la grande majorité des joueurs. Le gain de puissance ne justifie pas le coût en Jades stellaires, sauf si vous visez spécifiquement les meilleurs scores en Arbitrage d'anomalie.
Jades stellaires gratuits en version 3.6
| Source | Jades stellaires estimées |
|---|---|
| Missions quotidiennes (42 jours × ~65 jades) | ~2,730 |
| Événement de connexion Cadeau de l'odyssée (10 Pass spéciaux) | 1,600 (équivalent en pass) |
| Événements et missions de la version 3.6 | ~1,200–1,800 |
| Missions de Pionnier et exploration | ~400–600 |
| Check-in HoYoLAB + codes d'échange | ~300–500 |
| Récompenses de fin de jeu (MoC/PF/AS) | ~800–1,200 |
Estimation prudente F2P : ~55–60 invocations. Estimation pour joueur actif : ~70–80 invocations.
L'événement Cadeau de l'odyssée (du 24 septembre au 4 novembre) offre 10 Pass spéciaux du Star Rail pour 7 jours de connexion — des invocations gratuites confirmées, sans autre condition que de se connecter.
Faut-il recharger pour la 3.6 ?
Le signal est clair pour ce patch : si vous voulez Evernight, vous devez invoquer. Si vous voulez Permansor Terrae, ce n'est pas nécessaire. Tout argent réel dépensé en Phase 2 ira vers une bannière de cône de lumière ou des Eidolons, pas vers le personnage lui-même.
Le calcul du 50/50
La plupart des guides oublient ce point. Le coût attendu n'est pas simplement de 90 invocations × 160 Jades = 14 400. Le système du 50/50 signifie que vous pourriez gagner immédiatement ou avoir besoin de jusqu'à 180 invocations dans le pire des cas.
| Scénario | Sauts nécessaires | Coût en Jades stellaires |
|---|---|---|
| Victoire du 50/50 à la soft pity (~75 sauts) | 75 | 12,000 |
| Défaite du 50/50, obtention garantie à la soft pity | ~150 | 24,000 |
| Pire scénario (hard pity les deux fois) | 180 | 28,800 |
| Moyenne réaliste | ~112 | ~17,920 |
Si vous avez déjà 60+ de "pity" accumulée depuis la 3.5 avec une garantie, vous pourriez obtenir Evernight en 15–30 invocations. C'est le scénario où une petite recharge est la plus judicieuse.
Invoquer ou passer ?
Invoquez Evernight si :
- Vous manquez d'options fiables de contrôle/gel pour la Mémoire du chaos ou l'Illusion d'apocalypse.
- Vous visez l'E0S1 pour une équipe axée sur le Souvenir.
- Vous êtes à 60+ de pity avec une garantie et avez besoin d'une petite recharge pour conclure.
Passez votre tour si :
- Vous avez déjà un DPS de Glace ou une unité de gel fonctionnelle.
- Vous ne cherchez pas à finir le contenu de haut niveau.
- Vous économisez pour la 3.7 ou la 3.8 (les projections suggèrent des retours de Dahlia et Firefly).
- Votre seul intérêt en Phase 2 est Permansor Terrae — il est gratuit, point final.
Cadre de décision
Cinq questions avant de dépenser :
- Ai-je un soutien de survie fonctionnel ? Si non → Permansor Terrae est gratuit, problème résolu.
- Ai-je un contrôle fiable pour la Mémoire du chaos ? Si non → Evernight est un excellent choix.
- Suis-je à 60+ de pity avec une garantie ? Si oui → Même une petite recharge pourrait sécuriser Evernight efficacement.
- Est-ce que je termine activement les modes MoC12/PF4/AS4 ? Si non → Aucun des deux personnages n'est urgent.
- Vais-je invoquer en 3.7 ou 3.8 ? Si oui → Évaluez soigneusement vos réserves de Jades d'abord.
Guide de valeur des recharges : Éclats oniriques pour la 3.6
| Pack | Éclats de base | Bonus de premier achat | Total d'éclats |
|---|---|---|---|
| Pass de ravitaillement de l'Express (4,99 $) | 300 immédiats + 2 700 sur 30 jours | N/A | 3 000 |
| Pack à 29,99 $ | 1 980 | 1 980 (doublé) | 3 960 |
| Niveaux supérieurs | Augmente progressivement | Doublé lors du premier achat | S'améliore selon le niveau |
Le Pass de ravitaillement de l'Express à 4,99 $ est le meilleur achat du jeu. Achetez-le au début de la Phase 1 si vous invoquez Evernight — vous voulez que le compteur de 30 jours commence tôt. Il reste intéressant en Phase 2 si vous visez le cône signature de Permansor Terrae, mais l'urgence est moindre puisque le personnage est gratuit.
Les bonus de première recharge doublent vos Éclats lors du premier achat de chaque palier. Les rapports de la communauté indiquent qu'ils se réinitialisent lors des patchs majeurs. L'erreur critique : acheter des petits packs à répétition et gaspiller les bonus de manière inefficace. Priorisez les paliers supérieurs avant la fin de la bannière.
Pour les joueurs souhaitant acheter des Éclats oniriques Honkai Star Rail, BitTopup propose des tarifs compétitifs avec une livraison rapide — cela vaut le coup de vérifier avant de passer par la boutique en jeu, surtout si vous visez Evernight E0S1.
Compositions d'équipe

Meilleures équipes pour Evernight
Premium : Evernight + Pela + Ruan Mei + Gepard. La réduction de DEF de Pela amplifie les dégâts de Glace, Ruan Mei apporte de l'efficacité de rupture de faiblesse et des bonus de DGT, les boucliers de Gepard maintiennent Evernight en vie pour conserver les cumuls d'Énigme la plus sombre.
Budget : Evernight + Pela + Natasha + Dan Heng. Natasha gère les soins, Dan Heng apporte un soutien monocible, et la réduction de Pela reste l'élément clé. Permet de terminer le contenu sans investissement supplémentaire en personnages 5 étoiles.
Futur : Evernight est en synergie avec les unités de la Voie du Souvenir comme Cyrene et Castorice pour le cumul de bonus de mémosprite. Si vous construisez une équipe axée sur le Souvenir, elle est un investissement pilier.
Meilleures équipes pour Permansor Terrae
- Équipe Phainon : S'insère comme alternative à Aventurine avec des boucliers bruts plus puissants et des dégâts Physiques supplémentaires sur l'ultime.
- Équipes FUA Physiques : L'invocation du Compagnon de lien et les mécaniques de bouclier sur attaque de suivi boostent directement les DPS basés sur les attaques de suivi.
- Soutien général : Son bouclier d'équipe sur l'ultime le rend flexible pour de multiples archétypes.
Bannières de cônes de lumière : Est-ce que ça vaut le coup ?
La signature d'Evernight améliore significativement la régularité du gel. Pour les joueurs l'utilisant comme carry principal en Mémoire du chaos, c'est une véritable amélioration. Alternative F2P : Danse ! Danse ! Danse ! (disponible en 4 étoiles sur la bannière de la Phase 1) offre une utilité d'avance d'action — un substitut fonctionnel, mais pas un remplacement.
La signature de Permansor Terrae repousse les limites de son bouclier et ajoute une utilité offensive. Comme le personnage est gratuit, sa bannière de cône est l'endroit où se concentrent les dépenses de la Phase 2. Cela vaut le coup pour les équipes dédiées aux attaques de suivi Physiques ; passez votre tour s'il n'est qu'un soutien de secours.
Rappel critique : Les bannières de cônes ont une pity séparée (75 invocations, 80 pour la garantie totale, 75 % de chance pour le cône mis en avant). La pity ne se transfère PAS entre les bannières de personnages et de cônes. Ne dépensez pas accidentellement vos Jades sur un cône si vous avez encore besoin du personnage.
Pour les joueurs prévoyant de recharger des Jades stellaires pour les bannières limitées, prévoyez votre budget pour les deux types de bannières avant de dépenser — le système de pity des cônes consomme plus de Jades que ce que la plupart des joueurs imaginent.
Mécanique cachée : Interaction avec le boss Juge de l'Oubli
La version 3.6 introduit le boss Juge de l'Oubli, et presque aucun guide de bannière ne le mentionne : le boss cible prioritairement les alliés protégés par un bouclier. Pour les équipes d'Evernight utilisant Gepard, cela perturbe votre rotation de gel car le Juge donne la priorité aux personnages sous bouclier.
La solution est dans le timing — brisez la robustesse d'abord, puis appliquez les boucliers. La sélection manuelle des cibles avant d'utiliser votre Ultime permet de réduire efficacement la robustesse avant que les boucliers de Gepard ne soient activés. C'est un petit ajustement qui fait la différence entre une victoire facile et un échec frustrant.
FAQ
Est-ce que la pity de la 3.5 est conservée ? Oui — le nombre d'invocations et le statut de la garantie sont conservés. Si vous arrivez en 3.6 avec 70 de pity et une garantie, vous êtes en excellente position pour obtenir Evernight avec très peu d'invocations.
Puis-je obtenir les personnages 3.6 sur la bannière permanente plus tard ? Non. Les personnages 5 étoiles limités ne sont pas ajoutés au Saut stellaire permanent. Permansor Terrae est l'exception ce patch — gratuit via l'événement du Pacte — mais Evernight n'est disponible que pendant la Phase 1 et ses futurs retours.
Herta ou Anaxa valent-elles plus le coup que le nouveau personnage limité ? Seulement si vous avez un besoin spécifique pour ce qu'elles offrent. Herta est excellente en Pure Fiction mais moins impactante en Mémoire du chaos. Aucun de ces retours n'est prioritaire sur Evernight pour la plupart des joueurs, mais si vous avez déjà de quoi geler, la performance d'Herta en PF est vraiment solide.
Dans combien de temps Evernight reviendra-t-elle ? Historiquement, les personnages limités reviennent environ 3 à 6 patchs après leurs débuts. Aucune date de retour n'est confirmée. Si vous la voulez pour la méta des versions 3.6 à 3.8, la Phase 1 est votre seule opportunité.
Le Pass de ravitaillement de l'Express vaut-il le coup pour la Phase 1 uniquement ? Oui, si vous l'achetez au début de la Phase 1. Vous accumulerez 2 700 Jades via les récompenses quotidiennes plus 300 Éclats instantanés — soit environ 18+ invocations supplémentaires pour 4,99 $. La valeur reste excellente même si vous n'utilisez les Jades que pour la Phase 1.
Niveau minimum pour obtenir Permansor Terrae gratuitement ? Niveau de Pionnier 23. La période de récupération s'étend du 15 octobre 2025 jusqu'à la fin de la version 4.0. Vous avez le temps, mais n'oubliez pas de le récupérer.
Priorité de dépense 3.6 en un coup d'œil
| Type de joueur | Phase 1 (Evernight) | Phase 2 (Permansor Terrae) |
|---|---|---|
| F2P / Occasionnel | Invoquez s'il vous manque du CC ; passez si votre effectif est solide | Récupérez le personnage gratuit, passez la bannière LC |
| Petit budget | Invocation recommandée + envisagez le Pass de l'Express | Récupérez le gratuit ; LC uniquement pour une équipe FUA Physique |
| Axé Endgame | Invoquez E0S1 pour la méta du Souvenir | Récupérez le gratuit ; envisagez le LC pour l'équipe Phainon |
| Économise pour la 3.8 | Passez, sauf si vous êtes proche de la pity | Récupérez le gratuit, économisez tout le reste |
La version 3.6 est l'un des patchs les plus généreux pour les joueurs ces derniers temps. Un personnage 5 étoiles viable dans la méta est gratuit. L'autre est un choix de rang S légitime avec des synergies d'équipe claires et un rôle défini pour le contenu de haut niveau. Dépensez là où cela fait sens pour votre effectif — et si vous ne terminez pas encore le MoC12, les deux personnages peuvent attendre.


















