Calendrier des bannières de la version 4.0 : Chronologie divulguée
Note : Ceci concerne la version 4.0 (pas la 3.0), introduisant des personnages de la région d'Edo Star.
Honkai Star Rail 4.0 apporte des choix de bannières cruciaux alors que Yaoguang fait ses débuts aux côtés de SP Sparkle Hanami. Ce guide analyse les calendriers divulgués, compare leurs positions dans la méta et fournit des stratégies de tirage pour gérer les Jades stellaires limitées avec le taux de 0,6 % et le système de pitié à 90 tirages.
Note : Ceci concerne la version 4.0 (pas la 3.0), introduisant des personnages de la région d'Edo Star.
Des fuites contradictoires indiquent un lancement soit le 29 janvier, soit le 14 février 2026, soit un écart de deux semaines qui affecte l'accumulation de Jade. Une compensation du 8 décembre 2025 (1 000 Jades + 10 Carburants, 12h00 UTC+8) fournit des ressources immédiates.
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Phase 1 : Yaoguang (support Harmonie 5★, Stratège Voyant de Xianzhou) Phase 2 : SP Sparkle Hanami (DPS Allégresse 5★, débute le 18 février 2026 selon les fuites)
Les phases standard de 21 jours totalisent 42 jours. L'écart compressé de 4 jours entre le lancement et la Phase 2 semble peu fiable.
Première apparition, pas une rediffusion. La Technique avant le combat Détournement octroie +3 points de compétence. L'Ultime récupère 4 points de compétence plus des charges de Chiffre. La Compétence offre 50 % d'avancement d'action + des bonus de DGT CRIT.
Le livestream du 5 décembre a confirmé l'existence de Yaoguang. Les dates contradictoires suggèrent différentes étapes de développement. Attendez-vous à une annonce officielle 1 à 2 semaines avant le lancement pour des calendriers définitifs.

Rotation :
Eidolons :
Exigences de Vitesse :
Permet aux équipes d'Edo Star via la synergie des reliques Tengoku (2 pièces : +16-32 % DGT CRIT). Résout la pénurie de points de compétence pour Imbibitor Lunae et les personnages similaires. Rivalise avec Sparkle (rediffusion 3.4 Phase 1, 23 juillet 2025) pour les emplacements Harmonie.

Paliers de Vitesse :
Cône de lumière : Escapade Terrestre S1 (32-60 % DGT CRIT) ou Danse ! Danse ! Danse ! (16-24 % d'avancement d'action)

Reliques :
Modes de consommation de points de compétence :
La mise à l'échelle exponentielle exige une génération de points de compétence extrême. Les supports standard ne peuvent pas maintenir la fréquence des Modes 2-3.
Premier DPS Allégresse 5★ limité. Le bonus de Voie interagit avec le contenu d'Edo Star. Met l'accent sur une dépense de points de compétence à haut risque et haute récompense.
La Phase 2 (vers le 18 février 2026) donne 21 jours après Yaoguang. Cibler les deux nécessite 360 tirages dans le pire des cas (57 600 Jades), ce qui dépasse la plupart des revenus de la version 4.0.
Partenaire principal : Yaoguang (+3 points de compétence avant le combat, 4 points de compétence Ultime, E4 +1 point de compétence) Synergie de reliques : Tengoku 3 pièces (+32 % DGT CRIT en consommant 3+ points de compétence sur 3 tours) Alternative : Sparkle (indisponible sauf rediffusion surprise)
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Yaoguang : Support pur, zéro dégâts personnels. Valeur = augmentation des DPS de l'équipe. Hanami : DPS principal, évolue avec BIKURI + mode de points de compétence.
La vraie question : avez-vous besoin d'une infrastructure de support (Yaoguang) ou d'options de DPS (Hanami) ?
Yaoguang :
Hanami :
Yaoguang : Grande valeur pour les F2P. Les supports s'appliquent à plusieurs DPS, maximisant les tirages limités de 5★. Permet aux DPS 4★ d'être compétitifs.
Hanami : Exige des supports premium. Les tirages F2P sans Yaoguang/Sparkle risquent de sous-performer par rapport aux alternatives 4★ bien supportées.
Yaoguang : Les mécaniques de support résistent à la montée en puissance. Les synergies d'Edo Star suggèrent une pertinence sur plusieurs versions.
Hanami : Le rôle de DPS est confronté à une montée en puissance inévitable dans les 2-3 versions. Les mécaniques de points de compétence uniques peuvent créer une longévité de niche.
Total F2P : 6 000-7 000 Jades (37-43 tirages)
Combiné : +5 100 Jades (68-75 tirages au total)
Total : 4 800 Jades (nécessite un nettoyage complet)
F2P :
Carte mensuelle :
Mensuel + Passe de combat :
Suppose un pity/des réserves de départ nuls.
Requis : 0-90 tirages (0-14 400 Jades selon le pity actuel)
Le soft pity commence au tirage 74 (~6 % par tirage → 100 % au 90). À 70+ pity, attendez-vous à l'acquisition en 10-20 tirages.
Après Yaoguang (acquise au tirage 80 = 12 800 Jades), les joueurs avec Carte mensuelle + Passe de combat ont 3 100-4 100 Jades restants (19-25 tirages pour Hanami).
Accumulez tous les revenus de la version 4.0 (15 900-16 900 Jades pour Carte mensuelle + Passe de combat) plus les réserves.
Exigences de Hanami :
Carte mensuelle + Passe de combat sans réserves = ~50 % de probabilité d'obtenir Hanami. Risque : l'acquérir sans supports optimaux.
Meilleur cas (gagner les deux 50/50) :
Pire cas (perdre les deux) :
Carte mensuelle + Passe de combat génère ~16 000 Jades — besoin de 25 000+ réserves pour un succès raisonnable.
Conservateur :
Agressif :
Dure vérité : 5★ garanti = max 28 800 Jades. Ne tirez pas sans cet engagement.
Le rôle de support de Yaoguang n'est pas comparable à celui d'un DPS. Les joueurs avec Sparkle/Bronya peuvent la trouver redondante. Inversement, le manque de supports de points de compétence la rend inestimable, quelle que soit sa nouveauté.
Comparez au sein des rôles, pas les dates de sortie. Un 4★ bien construit + supports > un 5★ mal supporté.
Réalité : F2P = 67-73 tirages/version. Carte mensuelle + Passe de combat = 99-105 tirages. Supporte UN 5★ garanti/version (avec report de pity), pas plusieurs.
Plusieurs 5★ nécessitent des réserves ou des dépenses au-delà de la Carte mensuelle + Passe de combat.
Les 4★ en vedette offrent 70-80 % des performances d'un 5★ pour une fraction du coût. Les F2P devraient privilégier les constellations de 4★ plutôt que la fréquence des 5★.
Avant de tirer, répondez :
Vous ne pouvez pas répondre ? Reconsidérez cette bannière.
Tirez pour Yaoguang si :
Passez si :
Priorité élevée si :
La large applicabilité assure une valeur à long terme.
Priorisez les supports plutôt que les DPS — ils permettent à plusieurs personnages de faire des dégâts, contrairement à un seul DPS confronté à la montée en puissance.
Réalité F2P : 2-3 5★ limités/an. Chaque tirage = un coût d'opportunité significatif.
Exception : Ne tirez pas pour Yaoguang sans un DPS solide. Un support sans personnages de dégâts = zéro valeur.
La région d'Edo Star suggère une focalisation sur plusieurs versions (comme Xianzhou). Yaoguang/Hanami gagnent en valeur grâce à de nouvelles synergies.
Planarcadia arrive après Amphoreus 3.7, déplaçant potentiellement la méta. Maintenez des réserves pour les personnages transformateurs.
Stratégie conservatrice : Un 5★/version, construisant une profondeur progressive tout en préservant les fonds d'urgence.
Quand la version 4.0 sera-t-elle lancée ? Les fuites sont contradictoires : 29 janvier ou 14 février 2026. L'annonce officielle est attendue 1 à 2 semaines avant le lancement. Préparez des stratégies flexibles pour l'une ou l'autre date.
Yaoguang ou Hanami ? Yaoguang si vous manquez de supports Harmonie ou si vous prévoyez Hanami (qui a besoin de génération de points de compétence). Hanami si vous avez Sparkle/similaire et avez besoin de DPS. F2P : priorisez l'utilisation plus large de Yaoguang, sauf si une infrastructure de support existe.
Combien de Jades sont nécessaires pour garantir Yaoguang ? Max 28 800 Jades (180 tirages) dans le pire des cas. Le pity existant réduit proportionnellement (160 Jades/tirage). Le soft pity au 74e tirage signifie une moyenne d'environ 80 tirages (12 800 Jades) en cas de victoire au 50/50.
Yaoguang est-elle pertinente dans la méta ? Elle débute dans la version 4.0 (nouveau personnage). La génération de points de compétence + le buff de DGT CRIT répondent à des besoins fondamentaux. Les supports restent pertinents plus longtemps que les DPS en raison de leur rôle d'activation.
Les F2P peuvent-ils obtenir les deux ? F2P = 67-73 tirages/version. Insuffisant pour une double garantie. Nécessite de gagner les deux 50/50 (25 % de chances) ou des réserves substantielles. Réaliste : un 5★ garanti/version.
Quelles sont les meilleures équipes pour Yaoguang ? DPS gourmands en points de compétence : Imbibitor Lunae, Qingque, Hanami. Associez-la à un support Harmonie secondaire (Sparkle/Tingyun) + un sustain. Les compositions Seele ajustées à la vitesse bénéficient de l'avancement d'action de 50 %.
Moyens de paiement acceptés
