Guide des bannières de Honkai Star Rail 4.0 : Coût d'invocation de Yao Guang

La version 4.0 introduit deux personnages de l'Allégresse : Yao Guang (Physique) du 12 février au 6 mars, suivie de Sparxie (Feu) du 6 au 26 mars. Avec un taux d'obtention de 5 étoiles de 0,6 % et une « hard pity » à 90 vœux, garantir un personnage à l'affiche nécessite entre 14 400 et 28 800 Jades stellaires selon l'issue du 50/50. Les joueurs F2P peuvent accumuler entre 12 000 et 21 000 Jades durant cette version, soit 60 à 133 tirages en incluant les récompenses d'événements et le contenu de haut niveau.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/09

Comprendre les bases du système de bannières de HSR 4.0

Le Saut d'événement de personnage utilise un système de double "pity" : chaque tirage coûte 160 Jades stellaires (les Éclats oniriques se convertissent au ratio 1:1).

Seuils de Pity :

  • Soft pity : Tirage 74 (augmentation progressive de la probabilité d'obtenir un 5 étoiles)
  • Hard pity : Tirage 90 (5 étoiles garanti)
  • Le compteur est conservé entre les différents Sauts d'événement de personnage.

Mécanique du 50/50 : Le premier personnage 5 étoiles obtenu a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant. En cas de défaite, le prochain 5 étoiles est garanti d'être le personnage de la bannière. Dans le pire des cas : 180 tirages (28 800 Jades). Les joueurs prévoyant d'acheter des Éclats oniriques Honkai Star Rail devraient budgétiser ce scénario — les tarifs compétitifs de BitTopup permettent de réduire les coûts pour obtenir cette garantie.

Différences entre Sauts d'événement de Personnage et de Cône de lumière

Sauts de Cône de lumière : Hard pity à 80 tirages (contre 90 pour les personnages), soft pity entre 63 et 75. Les compteurs de pity sont totalement indépendants — les tirages de personnages n'affectent pas la progression des Cônes de lumière. Pire scénario pour un Cône de lumière : 12 800 Jades contre 14 400 pour les personnages.

Fonctionnement de la Pity : Soft à 74, Hard à 90

La "soft pity" modifie les probabilités à partir du 74e tirage. La plupart des joueurs obtiennent un 5 étoiles entre les tirages 75 et 85. Pour vérifier votre pity : Menu Saut > Détails > onglet Historique. Comptez le nombre de tirages depuis votre dernier 5 étoiles.

Interface de Honkai: Star Rail montrant l'historique des sauts, le compteur de pity et l'onglet Historique

Exemple : 65 tirages effectués avec 10 400 Jades en réserve = vous êtes à 25 tirages de la hard pity et à 9 tirages de la zone de soft pity.

Le système de 50/50 et de Garantie

Le statut de garantie persiste indéfiniment à travers tous les Sauts d'événement de personnage. Vous avez perdu votre 50/50 lors de la version précédente ? Vous êtes toujours garanti d'obtenir Yao Guang.

Exemples de budget :

  • 45 de pity + garantie = 45 tirages nécessaires (7 200 Jades)
  • 0 de pity + pas de garantie = 180 tirages dans le pire des cas (28 800 Jades)
  • Moyenne : 120-140 tirages en tenant compte de la soft pity et du 50/50.

Analyse de la bannière de Yao Guang

Illustration de Yao Guang de la bannière de Saut d'événement de personnage Honkai: Star Rail 4.0

Durée : Du 12 février 2026 à 22h00 UTC-5 (13 fév. à 11h00 UTC+8) jusqu'au 6 mars — soit 22 jours.

Le taux d'obtention de 5,1 % pour les 4 étoiles garantit une valeur constante pour votre effectif tout en progressant vers la pity.

Calendrier et Disponibilité

22 jours = 3 réinitialisations hebdomadaires + 1 jour. Revenus durant la bannière :

  • Missions hebdomadaires : 675 Jades (225/semaine × 3)
  • Entraînement quotidien : 1 320 Jades (60/jour × 22)

Sa position en Phase 1 vous permet d'accumuler des Jades tout au long de la version si vous comptez enchaîner sur la bannière de Sparxie.

Taux d'obtention et Probabilités

Taux de base de 0,6 % = environ 167 tirages sans pity. La soft pity ramène la moyenne effective à 80-85 tirages par 5 étoiles.

Budget pour double cible : Yao Guang + son Cône de lumière signature = 27 200 Jades dans le pire des cas (14 400 + 12 800), avec une moyenne située entre 20 000 et 24 000 Jades.

Détails de la bannière de Sparxie

Illustration de Sparxie de la bannière de Saut d'événement de personnage Honkai: Star Rail 4.0

Durée : Du 6 au 26 mars 2026 (environ 20-21 jours).

Positionnement en Phase 2 : Les joueurs ayant obtenu Yao Guang rapidement peuvent réorienter leurs Jades restants. Sauter la Phase 1 permet de maximiser les ressources accumulées.

Chronologie et Placement des Phases

Transition le 6 mars = pas d'interruption entre les bannières. Pity élevée sur Yao Guang ? Arrêtez de tirer après le 5 mars pour éviter de gâcher votre garantie. Pour une recharge de Jades stellaires de dernière minute pour Yao Guang, BitTopup assure une livraison rapide pendant les dernières heures.

Revenus sur 20 jours : 1 200 Jades quotidiens + 450 hebdomadaires (2 cycles) + 2 000 à 3 000 Jades d'événements.

Stratégie : Première moitié vs Seconde moitié

Tirer tôt : Temps de récupération étendu si vous continuez ou pivotez vers les Cônes de lumière. Attendre la Phase 2 : Maximise l'accumulation de Jades et offre une vision claire du budget.

Approche optimale :

  • 20 000+ Jades + garantie = personnage assuré pour n'importe quelle phase.
  • Ressources limitées = attendez la fin de la Phase 1 pour évaluer vos gains totaux.

Calcul complet du coût des tirages

Un tirage : 160 Jades. 10 tirages : 1 600 Jades (pas de réduction pour l'achat groupé). Progression linéaire — 90 tirages = 14 400 Jades, quelle que soit la méthode.

Pire scénario : 180 tirages = 28 800 Jades (perte du 50/50 au 90e tirage, hard pity atteinte à nouveau au 180e). Cela concerne 10 à 15 % des joueurs.

Tableau guide de Honkai: Star Rail pour le pire scénario de 180 tirages avec 50/50 et hard pity

Conversion des Jades stellaires et Éclats oniriques

Taux de change 1:1 = fonctionnellement identiques. Pass de ravitaillement de l'Express (4,99 $) : 300 Éclats oniriques immédiats + 90 Jades stellaires quotidiens × 30 jours = 3 000 au total (18,75 tirages). Utilisez vos Éclats oniriques avant d'acheter de nouvelles recharges.

Pire scénario : 180 tirages

28 800 Jades = une première hard pity (14 400) pouvant donner un 5 étoiles standard + une seconde hard pity (14 400) garantissant le personnage vedette. Prévoyez ce montant total si le personnage est indispensable pour vous.

Cas optimaux et Moyens

Meilleur scénario : Victoire au 50/50 pendant la soft pity (tirages 75-80) = 12 000 à 12 800 Jades. Cela arrive environ 30 % du temps.

Cas moyen : 120-140 tirages = environ 20 000 Jades. Cela couvre une défaite en soft pity suivie d'une garantie également en soft pity. C'est un bon équilibre entre optimisme et gestion des risques.

Revenus en Jades stellaires gratuits de la version 4.0

Projections F2P :

  • Conservatrice (joueur occasionnel) : 12 000-14 000 Jades
  • Optimiste (contenu de haut niveau complété) : 19 500-21 310 Jades

Revenus de base (cycle de 42 jours) :

  • Entraînement quotidien : 2 520 Jades (60/jour)
  • Missions hebdomadaires : 1 350 Jades (225/semaine × 6)

Exploration de Planarcadia et Événements

Récompenses uniques :

  • Exploration de Planarcadia : 1 500-2 500 Jades
  • Championnat Chrysos Awoo : 1 200 Jades
  • Codes du stream de présentation : 300 Jades

Revenus d'événements : 3 à 4 événements majeurs = 3 000-4 800 Jades au total (800-1 200 chacun). Manquer un événement équivaut à perdre 5 à 8 tirages.

Récompenses quotidiennes et hebdomadaires

60 Jades quotidiens = 15-20 minutes de jeu. 4 à 5 sessions par semaine permettent de capter la majorité des revenus. Les 225 Jades hebdomadaires se complètent automatiquement via les missions quotidiennes. Manquer une réinitialisation est une perte définitive de 225 Jades.

Contribution du contenu de haut niveau (Endgame)

Récompenses par cycle (800 Jades chacun) :

  • Mémoire du chaos : 1 600 Jades (2 cycles)
  • Pure Fiction : 1 600 Jades (2 cycles)
  • Illusion apocalyptique : 1 600 Jades (2 cycles)
  • Univers divergent : 1 800 Jades/cycle

Total Endgame : 4 800 Jades pour une complétion totale. Les complétions partielles restent précieuses — 8 étoiles en Mémoire = 400 Jades.

Comparaison de budget : F2P vs Petit budget

Pur F2P :

  • Conservateur : 12 000-14 000 Jades = 75-87 tirages (dans la soft pity, mais juste avant la hard pity)
  • Optimiste : 19 500-21 310 Jades = 121-133 tirages (garantit un personnage en partant de zéro pity)

Détail mensuel F2P :

  • Missions quotidiennes : 1 800 Jades
  • Missions hebdomadaires : 900 Jades
  • Mémoire/Pure Fiction : 1 600 Jades
  • Illusion apocalyptique : 800 Jades
  • Univers divergent : 1 800 Jades
  • Total récurrent : 6 900 Jades/mois
  • Premier mois de la 4.0 : 8 000-10 000 Jades (avec les récompenses uniques)

Valeur du Pass de ravitaillement de l'Express

4,99 $ = 3 000 unités de monnaie (18,75 tirages). Total mensuel avec le Pass : environ 10 000 Jades (62 tirages/mois). Bonus version 4.0 : 4 200-4 500 Jades. C'est souvent ce qui fait la différence pour atteindre la hard pity.

Peut-on obtenir les deux personnages en F2P ?

Cela nécessite une chance exceptionnelle ou une pity déjà entamée. Les 19 500-21 310 Jades (version optimiste) représentent 121-133 tirages (une garantie avec une chance moyenne, insuffisant pour deux).

Acquisition réaliste des deux : Entrer en 4.0 avec 60+ de pity + une garantie, et gagner au moins un 50/50. En partant de zéro : donnez la priorité à un personnage et considérez le second comme un bonus.

Stratégie de tirage intelligente

Vérifiez votre pity avant la 4.0 : Saut > Détails > Historique. Comptez les tirages depuis le dernier 5 étoiles. Si votre dernier 5 étoiles était un personnage standard sur la bannière d'événement, votre garantie est active.

Budget selon votre statut :

  • 60+ de pity + garantie = 4 800 Jades nécessaires (30 tirages)
  • Pity basse + pas de garantie = 28 800 Jades dans le pire des cas

Éviter de "casser" sa pity par accident

À partir de 70+ de pity, le risque d'obtenir un 5 étoiles via la soft pity est élevé. Arrêtez de tirer dès que vous avez obtenu votre personnage cible, peu importe le temps restant sur la bannière. La pity est conservée indéfiniment — il n'y a aucun avantage à l'augmenter si vous n'êtes pas prêt à recevoir un 5 étoiles.

Ne tentez pas de "construire votre pity" sur des bannières dont vous ne voulez pas le personnage. Ne tirez que là où vous accepteriez n'importe quel résultat 5 étoiles.

Cadre de priorité des bannières

Yao Guang : Physique, Voie de l'Allégresse, optimale avec Sparkle/Gallagher/Topaz ou Sparkle/Fu Xuan/Evanescia. Prioritaire s'il vous manque un DPS Physique.

Sparxie : Feu, Voie de l'Allégresse, points de Punchline via l'Engagement Farming. Équipes : Yao Guang/Sparkle/Dan Heng ou compos défensives avec Fu Xuan. À envisager si vous avez déjà des équipes Feu solides ou si vous avez obtenu Yao Guang.

Performance E0S1 : Yao Guang atteint 70-75 % de son potentiel, Sparxie 60-65 %. La composition d'équipe et les besoins de votre effectif priment sur les dégâts bruts.

Erreurs courantes

Le sophisme de la "construction de pity" : Tirer sur des bannières non désirées gaspille votre garantie si un 5 étoiles apparaît tôt.

Ignorer la séparation des pity : Les tirages de personnages n'affectent pas la progression des Cônes de lumière. Budgétisez-les séparément.

Sous-estimer le 50/50 : Il y a 50 % de chances de perdre et d'avoir besoin des 180 tirages complets. Budgétisez de manière conservatrice.

Maximiser son budget de tirages

Magasin de Herta : Convertissez vos Lueurs immortelles (obtenues via les doublons) en Pass du Star Rail. Cela ajoute 2 à 5 tirages pour ceux qui ont déjà beaucoup de personnages 4 étoiles.

Bonus de mise à jour : Événements de connexion de la première semaine = 5-10 tirages gratuits + 800-1 200 Jades. Tirez après les avoir récupérés pour maximiser vos tentatives initiales.

Timing des tirages autour des mises à jour

3 premiers jours : 800-1 200 Jades + pass gratuits. Tirer immédiatement maximise les tentatives. Cependant, tirer en milieu de version (semaines 3-4) offre une meilleure visibilité sur les revenus pour décider de prendre ou non un second personnage.

Considérations sur les Eidolons

Yao Guang E2 : +12 % de VIT aux alliés, +16 % à l'Allégresse en Zone. Coûte 28 800 Jades supplémentaires — ce qui pourrait permettre d'obtenir Sparxie ou des Cônes de lumière à la place.

E0 offre une fonctionnalité complète. Les Eidolons sont de l'optimisation, pas une nécessité. F2P/petits budgets : privilégiez la diversité de votre effectif plutôt que la puissance d'un seul personnage.

Priorité : Cône de lumière vs Personnage

Statistiques signatures :

  • Yao Guang "Quand elle décida de voir" : PV 1058, ATK 529, DEF 529 + passif.
  • Sparxie "Éblouie par un monde fleuri" : ATK 582, DEF 463, PV 1058, +36 % de DGTS CRIT (S1), ignore la DEF (5 %/PT, max 4 cumuls).

L'investissement de 12 800 Jades dans un Cône de lumière dépasse souvent la valeur d'un second personnage. Les alternatives 4 étoiles offrent 70 à 80 % de performance. Priorisez d'abord les personnages.

Suivi des tirages et planification future

Suivi manuel via l'Historique des Sauts (100 derniers tirages). Notez votre compte de pity et les 5 étoiles après chaque session pour éviter les erreurs de calcul.

Préparer le budget pour la 4.1

La version 4.1 sort environ 6 semaines après la 4.0. Un succès rapide en 4.0 peut signifier 12 000 à 15 000 Jades économisés avant la 4.1. Gardez une réserve d'urgence de 14 400 Jades pour garantir un personnage par version.

Stratégie Gacha à long terme

Acceptez que vous ne pouvez pas obtenir tous les personnages en F2P ou avec un petit budget. Comblez les lacunes de votre effectif avant de chercher des améliorations marginales. Un effectif diversifié (plusieurs types de dégâts/supports) est préférable à des doublons lourdement investis.

Considérez votre garantie et votre pity comme des ressources bancables. 70 de pity + une garantie = 11 200 Jades économisés, vous n'avez besoin que de 3 200 de plus. La patience et les impasses stratégiques sont récompensées.

FAQ

Combien de tirages garantissent Yao Guang en HSR 4.0 ? Jusqu'à 180 tirages (28 800 Jades) dans le pire des cas — 90 pour une perte potentielle au 50/50, 90 pour la garantie. Si vous avez déjà une garantie, c'est 90 tirages maximum.

Qu'est-ce que le système de pity de HSR ? Il garantit un 5 étoiles en 90 tirages (Saut d'événement de personnage), avec une "soft pity" à partir du 74e. Il se transmet entre les bannières du même type. Le 50/50 signifie 50 % de chances d'avoir le personnage vedette ; si vous perdez, le prochain est garanti.

La pity est-elle conservée entre les bannières 4.0 ? Oui, entre les Sauts d'événement de personnage (Yao Guang → Sparxie). Elle est séparée pour les Cônes de lumière et les Sauts de départ.

Combien de Jades stellaires un F2P peut-il obtenir en 4.0 ? Entre 12 000 et 21 310 selon votre complétion. Joueur occasionnel : 12 000-14 000 (75-87 tirages). Joueur assidu : 19 500-21 310 (121-133 tirages).

Priorité Yao Guang ou Sparxie ? Yao Guang : 70-75 % de potentiel à E0S1, DPS Physique avec Sparkle/Gallagher/Topaz. Sparxie : 60-65 % de potentiel, équipes Feu, synergie avec Yao Guang. Choisissez selon les manques de votre équipe.

Comment calculer ma pity actuelle ? Saut > Détails > Historique. Comptez les tirages depuis le dernier 5 étoiles. Si c'était un personnage standard sur une bannière d'événement, votre garantie est active.


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