Honkai Star Rail : Seuils de points de compétence de Hanami pour Sparkle Edo Star

Hanami, le DPS Feu 5 étoiles de la Voie de l'Allégresse, arrive dans la version 4.0 Phase 2 (vers le 18 février 2026). Elle se concentre sur l'accumulation de DGT CRIT grâce aux reliques Tengoku (+16 % de base, +32 % à 3+ points de compétence pendant 3 tours), ses modes de points de compétence (4/8/12), les cumuls BIKURI (10/30/>50) et des ajustements de VIT pour obtenir des buffs de 3 tours dans les équipes Edo Star avec Sparkle. Joueurs F2P ? Oui, les clears du MoC sont réalisables avec son plafond de 6 points de compétence, la régénération de +4 points de compétence de son Ultime et ses explosions ignorant la DÉF.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/02

Introduction aux seuils de rupture de Hanami SP Scintillement

Pourquoi les seuils de rupture sont importants pour le DPS d'Élation d'Edo Star

Imaginez ceci : les modes SP de Hanami s'activent à 4 SP (+10 BIKURI, 100 % d'ignorance de DÉF/Rés sur l'Explosion), montent à 8 SP (+30 charges, Explosion de zone) et explosent à 12 SP (>50 charges, Dégâts de Feu de zone supplémentaires ignorant 100 % de DÉF/Rés). Le set 2 pièces de Tengoku donne +16 % de DÉG Critiques directement, doublant à +32 % pendant 3 tours si vous atteignez 3+ SP par tour. BIKURI monte de +1 charge par 2 SP de son Talent ; ajoutez 2-3 Élation pour des extras par tour. Son Ultime ? Il génère une Boîte BIKURI qui régénère +4 SP d'équipe par Attaque de base/Compétence/Ultime/Attaque de suivi/Charge.

Atteignez ces seuils correctement, et vous êtes en or.

  1. Priorisez son Talent en premier (focus SP6/BIKURI).
  2. Les Compétences avant les traces d'Ultime ensuite.

Aperçu des statistiques clés : Taux Critique, Effet de Rupture, Vitesse

Lucky Surprise transforme les Compétences de Chasse alliées en Explosion, déclenche 3x Attaques de suivi sans charger, ajoute des Dégâts de Contre des Boucliers (1x/tour/allié) et amplifie les Dégâts alliés en fonction des charges BIKURI. Les seuils de Vitesse garantissent le maintien de +32 % de DÉG Critiques pendant 3 tours. Effet de Rupture ? Il brille avec la mise à l'échelle BIKURI/ignorance de DÉF pour les équipes Élation.

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Comprendre le set Hanami SP pour Scintillement

Bonus de set et déclencheurs

Set de reliques Tengoku de Honkai: Star Rail montrant les bonus de DÉG Critiques

Tengoku de la Version 3.7 : 2 pièces donnent +16 % de DÉG Critiques ; augmentez-le à +32 % avec 3+ SP/tour pendant 3 tours. Les déclencheurs s'activent à 4 SP (Explosion unique +10 BIKURI), 8 SP (AoE +30) ou 12 SP (AoE complète >50 charges). Son Talent augmente les DÉG Critiques de Hanami grâce aux dépenses de SP des alliés ; 2-3 Élation ajoutent des BIKURI par tour.

Fermez-le maintenant, ne manquez pas la 3.7.

  1. Fermez Tengoku là-bas.
  2. Commencez par l'Ultime pour ce rythme de 3+ SP/tour.
  3. Ajustez la Vitesse pour superposer ces buffs.

Synergie avec la Voie de l'Élation

La voie de l'Élation augmente les Dégâts, l'Efficacité de Rupture et l'Arrière-goût pour les Attaques de suivi SP. Le domaine de l'Ultime inflige des Dégâts de Feu de zone ignorant 100 % de DÉF/Rés ; la Boîte maintient +4 SP en circulation pour des cycles de 2 Ultimes. Équipes Edo Star ? Hanami + Scintillement + Attaque de suivi comme Jing Yuan ou Clara.

(Avis de l'éditeur : Cette combinaison semble avoir été conçue en laboratoire, une pure synergie.)

  1. Cap à 6 SP.
  2. Augmentez BIKURI du Mode 1→2→3 aux Tours 2-3 après l'Ultime.

Cibles de seuil de Taux Critique

Plages optimales (80-100%)

Les +16 %/+32 % de DÉG Critiques de Tengoku adorent l'alignement de 3+ SP (pensez au mode 4 SP). Utilisation de SP alliée ? Le Talent la transforme en buffs de DÉG Critiques de Hanami, maintenant +32 % pendant 3 tours.

  1. Sous-stats : DÉG CRITIQUES > Vitesse une fois les reliques réglées.
  2. Testez pour un maintien de 3 tours.
  3. Ajustez la Recharge d'Énergie pour le spam d'Ultime.

Exemples d'efficacité des sous-stats

Tous les 2 SP ? +1 BIKURI, augmentant les Critiques en fonction des charges. Le mode 4 SP de base donne +10 ; le Mode 3 culmine à >50 en excès. Cherchez des pièces Tengoku avec génération de SP/Vitesse/Recharge d'Énergie après les rolls de DÉG CRITIQUES.

Sables et cordes de DÉG Critiques de Chasse.

Mais surcharger sans régénération de SP ? Recette de frustration.

Optimisation de l'Effet de Rupture

Formule de mise à l'échelle du Superbreak

Les charges BIKURI (10/30/>50) alimentent l'Effet de Rupture grâce à l'ignorance de 100 % de DÉF sur les Compétences/Ultime et les Attaques de suivi d'Arrière-goût. Le Mode 3 brûle l'excès pour un AoE maximal. Le Talent ajoute +1/2 SP ; les Élation donnent des extras par tour.

  1. Ultime au Tour 1 — Boîte entrante.
  2. Augmentez les Compétences aux Tours 2-3.
  3. Les alliés activent la Boîte pour +4 SP.

Niveaux de seuil pour les Dégâts

La régénération de +4 SP par déclencheur d'équipe signifie pas de famine ; >50 débloque une puissance excessive. Les feux d'artifice AoE de Hanami déchirent, contrairement à la routine de survie de Yaoguang.

Les recherches sur les données disponibles montrent que Hanami l'emporte pour le hypercarry AoE SP, tandis que Yaoguang reste pour la longévité F2P :

Aspect | Hanami | Yaoguang

Tableau comparatif de Hanami vs Yaoguang dans Honkai: Star Rail

---|---|--- Focus | Hypercarry AoE SP | Survie F2P Paires | Scintillement + 2-3 Élation | Abondance/Préservation

  1. Maîtrisez la montée de BIKURI.
  2. Ultime en premier pour éviter les gaspillages de SP.

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Feuille de seuils de Vitesse

Objectifs d'ordre de tour dans les équipes Edo Star

Seuils de vitesse de Honkai: Star Rail pour les équipes Edo Star

Ajustez la Vitesse pour +32 % de DÉG Critiques pendant 3 tours : Tour 1 Ultime de Hanami (domaine + Boîte) ; Tours 2-3 Compétences + Attaques de base pour >50 BIKURI. La régénération de +4 SP assure des cycles de 2 Ultimes.

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi l'ordre des tours ressemble à un puzzle ? C'en est un.

  1. Vitesse de Hanami la plus élevée.
  2. Scintillement/Attaque de suivi suivent pour les activations de Boîte.
  3. Confirmez le chevauchement de 3 tours.

Ajustement de la Valeur d'Action

Edo Star : Hanami > Scintillement > Élation TB/Attaque de suivi. Les alliés déclenchent la Boîte pour les modes 4/8/12.

  1. Sous-stats de Vitesse après DÉG CRITIQUES/génération de SP.
  2. Régénération avant les gaspillages.

Priorité et distribution complètes des statistiques

Rolls de reliques et d'ornements planaires

DÉG CRITIQUES/Vitesse/génération de SP/Recharge d'Énergie/Talent en tête ; set Tengoku complet viable en F2P. Traces : Talent (SP6/BIKURI) > Compétences > Ultime. Corps DÉG Critiques ; corde Vitesse.

  1. Maximisez les Eidolons de Talent.
  2. Répartissez la génération de SP à l'échelle de l'équipe.
  3. Recharge d'Énergie pour le maintien de l'Ultime.

Choix du corps/statistique principale

+16 %/+32 % de DÉG Critiques comme base ; BIKURI met à l'échelle la Rupture ; le cap de 6 SP débloque les modes.

Fermez Tengoku de la 3.7. Testez ces clears F2P.

Compositions d'équipe DPS d'Élation d'Edo Star

Équipe DPS d'Élation d'Edo Star de Honkai: Star Rail avec Hanami et Scintillement

Synergies clés avec Scintillement

Scintillement + Attaque de suivi (Jing Yuan/Clara) + Élation TB. Scintillement Harmonie alimente en SP ; les Élation empilent BIKURI.

  • Hypercarry : Hanami, Scintillement, 2 Élation.
  • Soutien : Hanami, Scintillement, Attaque de suivi, TB.
  1. Cycle Ultime → Compétences → Activations alliées.

Analyse de la rotation

Boucle de 2 Ultimes : Tour 1 Ultime (apparition de la Boîte) ; Tours 2-3 montée de 4-12 SP + Attaques de base.

Lisse comme de la soie quand ça clique.

  1. L'Ultime de Hanami dépose la Boîte.
  2. Les Compétences construisent BIKURI.
  3. Les alliés récupèrent +4 SP.

Erreurs courantes et corrections

Surcharger les statistiques

Pas d'Ultime en premier ? Mort. Ignorer le cap de 6 SP ? Affamé. Surcharger les DÉG Critiques sans Vitesse/génération de SP ? Rolls gaspillés.

  1. Ultime Tour 1, à chaque fois.
  2. Montez après la régénération.
  3. Vitesse pour la synchronisation des buffs.

Ignorer les niveaux de trace

Sauter la priorité du Talent ? Perdre les gains BIKURI/SP6. Ordre : Talent > Compétences > Ultime.

Maximisez ce Talent. Testez les rotations.

Mises à jour de patch et pérennisation

Changements récents impactant les seuils de rupture

La Version 4.0 (~18 février 2026, repoussée du 29 janvier CNY ; Programme 3.8 le 5 décembre 2025) libère Hanami en Phase 2, ère Edo Star. Tengoku de la 3.7 pérennise les Critiques/SP ; les nouveaux modes SP et l'ignorance de DÉF brillent.

Préparez Tengoku hier.

  1. Fermez-le maintenant.

Eidolons et variantes de cônes de lumière

Hanami E0S0 prospère avec Scintillement ; met à l'échelle le hypercarry AoE. Focus E0 F2P ; les Eidolons supérieurs amplifient les montées. Le kit gère le MoC F2P.

FAQ

Quels sont les seuils de consommation de SP de Hanami ? 4 SP (Mode 1 : +10 BIKURI, Explosion ignorant la DÉF) ; 8 SP (Mode 2 : +30, AoE) ; 12 SP (Mode 3 : >50 excès AoE).

DÉG Critiques idéaux pour Hanami SP ? +16 % de base avec le set 2 pièces Tengoku ; +32 % à 3+ SP/3 tours via reliques/Talent.

Seuils de vitesse pour les équipes Edo Star ? Maintien de +32 % de DÉG Critiques pendant 3 tours ; Hanami la Vitesse la plus élevée, puis Scintillement/Attaque de suivi.

Meilleures compositions d'équipe avec Hanami ? Hanami + Scintillement + Attaque de suivi (Jing Yuan/Clara) + Élation TB ; cap de 6 SP/+4 régénération.

Comment augmenter les charges BIKURI ? Ultime Tour 1 ; Compétences Mode 1→2→3 Tours 2-3 ; +1/2 SP Talent, Élation supplémentaires.

Date de sortie de Hanami de la Version 4.0 ? ~18 février 2026 (Phase 2) ; Tengoku en 3.7.

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