Aperçu de la semaine de lancement : Ce que vous devez savoir
Horror Hunters a été lancé le 12 décembre 2025 (UTC+8) avec des taux d'extraction de charbon recalibrés : plus lents pendant les 4 premières minutes, puis accélérés. Les modes Coopération et Classique ont des taux distincts qui affectent l'efficacité de la récolte des récompenses.
Le calendrier de l'événement chevauche deux fenêtres critiques : l'échauffement du Festival des Neiges (du 13 au 19 décembre, UTC+8) offrant une tenue épique gratuite, et le remboursement principal du Festival des Neiges (du 20 décembre au 9 janvier, UTC+8) où 60 Pièces Œuf peuvent rapporter jusqu'à 800 Pièces Œuf ainsi que des objets épiques comme le Violon Cristallin ou le Yoyo Fantôme Endormi. Le jeu en équipe octroie un bonus de +5 % de Pièces Œuf, rendant les parties coordonnées plus rentables.
Accélérez votre progression via le rechargement de Pièces Œuf Eggy Party via BitTopup – des prix compétitifs et une livraison instantanée maximisent le potentiel de remboursement du Festival des Neiges.
Durée de l'événement et fenêtres de récompenses
La Réunion Eggy se déroule du 13 décembre au 9 janvier 2025 (UTC+8) – une tenue de Noël garantie en moins de 10 tirages de Tickets Prix. Cette fenêtre de 28 jours exige une optimisation de l'extraction de charbon et de l'efficacité des évasions.
L'échauffement du Festival des Neiges (du 13 au 19 décembre) nécessite de présélectionner une tenue épique parmi deux options avant le début du remboursement principal. Testez les builds de survivants et de chasseurs tôt pour déterminer les cosmétiques préférés.
Exigences de récompense pour l'iPhone 17
La structure des récompenses suit l'accumulation standard de points d'événement. Chaque évasion/élimination réussie contribue des points avec des multiplicateurs pour :
- Évasions parfaites (tous les survivants s'échappent avec 100 % de charbon)
- Bonus de vitesse (terminer en moins de 4 minutes)
- Jeu en équipe (+5 % de Pièces Œuf)
- Séries de missions quotidiennes (du 13 décembre au 9 janvier)
Le chemin le plus efficace : des survivants avec un taux de charbon élevé (Mineur 1,15 %/s, Danseuse/Soldat/Magicien/Noble/Scientifique 1 %/s) avec un timing d'évasion coordonné pour des multiplicateurs maximum.
Intégration de l'événement de rechargement de Noël
Le remboursement du Festival des Neiges utilise des récompenses échelonnées – les achats de 60 Pièces Œuf débloquent des chances de récupérer 800 Pièces Œuf (valeur potentielle de 1 233 %). Se cumule de manière multiplicative avec le bonus de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe.
Le Violon Cristallin Épique et le Yoyo Fantôme Endormi sont limités à la fenêtre du 20 décembre au 9 janvier. Stockez la monnaie de l'événement pendant l'échauffement (du 13 au 19 décembre) pour synchroniser stratégiquement les rechargements avec les jours de remboursement à forte valeur.
Comprendre les mécanismes de jeu pour le succès en coopération
Le patch du 28 novembre a modifié l'économie de l'extraction de charbon via des ajustements de taux basés sur le temps. Les 4 premières minutes : des vitesses de charbon réduites forcent la furtivité/le positionnement précoce. Après 4 minutes : les taux s'accélèrent, récompensant les équipes qui survivent à la pression initiale du chasseur.
Le mode Coopération a des taux de charbon inférieurs à ceux du mode Classique, mais compense par des capacités coordonnées et des objectifs partagés. Tension stratégique : le mode Classique en solo offre un charbon individuel plus rapide, mais les synergies d'équipe en Coopération permettent des évasions plus sûres et à pourcentage élevé, déclenchant de meilleurs multiplicateurs.
Boucle de jeu principale : Chasseur contre Survivant
Les survivants accumulent du charbon jusqu'à 100 % tout en évitant l'élimination, utilisant les capacités des personnages pour prolonger leur survie. Le patch du 12 décembre a amélioré les survivants clés : le Levier de la Danseuse-Lilith octroie +100 % de vitesse de libération et +50 % de durée d'étourdissement sur les planches pliantes – une spécialiste de l'évasion de premier ordre pour les récupérations en fin de partie.
Les chasseurs ont reçu des améliorations parallèles. La Roue Fatale du Clown Vengeur-Abba inflige 3 dégâts en coopération (contre 2 auparavant), le temps de recharge du Secret de Stabilité est passé de 50s à 30s. La Justice Fantôme-Eileen a gagné 15m de vision via Perception+ et une charge supplémentaire de Morsure Déchirante.
Itinéraires optimaux en coopération : positionner les survivants à taux de charbon élevé (Mineur, Danseuse) dans des zones sûres pendant les premières minutes, puis passer aux spécialistes de la mobilité (Fantôme Aquatique, Magicien) pour les points de contrôle en milieu de partie et l'extraction tardive.
Système de sélection d'objets
Pas de sélection d'objets avant le match – la sélection du survivant détermine les taux de charbon et les kits de capacités. La sélection se fait en équilibrant la vitesse de charbon et l'utilité d'évasion dans la composition de l'équipe.
Tier S pour la récolte de récompenses : le Mineur mène à 1,15 %/s, suivi par le tier à 1 %/s (Danseuse, Soldat, Magicien, Noble, Scientifique). Les survivants de tier inférieur comme la Dompteuse d'Animaux, le Capitaine, la Médium à 0,5 %/s sacrifient la vitesse de charbon pour une utilité spécialisée.
Compositions optimales à 4 joueurs : un Mineur (accumulation précoce), une Danseuse (sécurité de libération), un Magicien (rembobinages de points de contrôle), un flexible (Noble pour le temps de recharge du leurre ou Fantôme Aquatique pour les évasions par glissade). Maintient des taux de charbon moyens de plus de 80 % couvrant tous les scénarios d'évasion.

Conditions de victoire et multiplicateurs
Victoire des survivants : au moins un joueur atteint 100 % de charbon et s'échappe. Les multiplicateurs de récompense augmentent avec la performance de l'équipe. Les évasions parfaites (les quatre s'échappant) déclenchent le maximum de points d'événement, les évasions partielles (2-3 survivants) rapportent des récompenses réduites mais rentables.
Victoire du chasseur : éliminer tous les survivants avant l'évasion, points bonus pour les complétions en moins de 5 minutes. Les améliorations des chasseurs du patch de décembre permettent une pression agressive précoce forçant les erreurs des survivants.
Multiplicateurs basés sur le temps : les évasions en moins de 4 minutes rapportent 1,5x points, 4-6 minutes rapportent 1,2x, plus de 6 minutes reçoivent les récompenses de base. Tension entre l'accumulation sûre de charbon (parties plus longues) et les bonus de vitesse (extractions précoces risquées à 70-80 % de charbon).
Itinéraires coopératifs optimaux pour la récolte de l'iPhone 17
Le routage spécifique à la carte exploite la densité des nœuds de charbon et la proximité des évasions pour maximiser l'efficacité. Quai de la Terreur : les nœuds à haute densité se regroupent près des points d'extraction, permettant 50 % de charbon pendant les premières minutes tout en maintenant l'accès à l'évasion.
Le routage en trois phases s'adapte à la limitation de temps des taux de charbon :
Phase précoce (0-4 min) : Positionner le Mineur et la Danseuse aux nœuds de charbon les plus sûrs, exploitant les taux de 1,15-1 %/s malgré les vitesses réduites.
Phase intermédiaire (4-7 min) : Transition vers l'établissement de points de contrôle du Magicien et les leurres de substitution du Noble, atteignant les seuils de 80 % de charbon.
Phase tardive (7+ min) : Exécuter des extractions coordonnées en utilisant l'étourdissement de +50 % de la Danseuse et les glissades du Fantôme Aquatique.
Phase précoce : Stockage du Mineur/Danseuse (0-4 min)
Positionner le Mineur aux nœuds de charbon du quai central du Quai de la Terreur – des lignes de vue à 270 degrés pour la détection du chasseur tout en maintenant 1,15 %/s. La Danseuse occupe le groupe d'entrepôts adjacent, utilisant les planches pliantes comme outils d'évasion prépositionnés.
Le Magicien et le Noble/Fantôme Aquatique agissent comme des distracteurs de chasseurs, détournant la pression des mineurs de charbon sans poursuites prolongées. La réduction du temps de recharge de Retour dans le Temps du Magicien (-10s si le deuxième Rembobinage n'est pas utilisé) permet un cycle de points de contrôle sûr.
Cibler 50 % de charbon sur le Mineur, 40 % sur la Danseuse à la marque des 4 minutes. Un rythme conservateur tient compte des taux réduits du début tout en établissant un positionnement sûr pour la phase intermédiaire accélérée.
Phase intermédiaire : Établissement des points de contrôle (4-7 min)
Le Magicien devient le principal mineur de charbon, enchaînant les points de contrôle de Rembobinage près des nœuds à haute densité et des routes d'évasion. Positionner les points de contrôle à intervalles de 15 secondes le long du périmètre du Quai de la Terreur – un filet de sécurité permettant une extraction agressive à 1 %/s sans risque d'élimination.
Le Substitut du Noble prend une valeur critique : -10s de réduction du temps de recharge (si le chasseur élimine le leurre) permet des leurres répétés, achetant 20-30s d'extraction incontestée. Coordonner les déploiements de Substituts avec les poussées de charbon du Mineur/Danseuse pour atteindre les seuils de 80 %.
La Glissade du Fantôme Aquatique (disponible sans immunité par défaut après le patch) permet un repositionnement constant entre les nœuds. L'esquive du Spectre de la Sirène (1 attaque normale après tunnel/eau/dégâts) s'étend via Glissade + Lance Tidale supplémentaire, créant 8-10s d'invulnérabilité pour les prises de charbon risquées.
Phase tardive : Extraction coordonnée (7+ min)
Une fois que les principaux mineurs atteignent 80-90 % de charbon, passer au positionnement d'extraction. La vitesse de libération de +100 % de la Danseuse en fait la survivante dernière à sortir – continuer à miner jusqu'à 100 % pendant que les coéquipiers établissent la sécurité de l'évasion.
Le Magicien maintient les points de contrôle de Rembobinage aux points d'extraction pour un repositionnement instantané si les chasseurs bloquent les sorties primaires. Le Noble déploie les derniers Substituts comme leurres d'extraction, attirant l'attention du chasseur pendant que la Danseuse termine le charbon final.
Le Fantôme Aquatique exécute les glissades en premier, utilisant l'invulnérabilité du Spectre de la Sirène pour encaisser les attaques du chasseur aux points d'étranglement d'extraction. Crée des fenêtres de 8s pour que le Mineur et le Scientifique s'échappent, suivis par l'évasion finale assistée par la libération de la Danseuse.
Repères visuels et navigation
Quai de la Terreur : Le phare sert d'ancre principale – les nœuds de charbon rayonnent en cercles concentriques à intervalles de 20m. Les points d'extraction s'alignent avec quatre extensions de quai cardinales, marquées par des conteneurs d'expédition colorés (rouge/bleu/jaune/vert).

Manoir Abandonné : Prioriser les nœuds de charbon du sous-sol pour la furtivité, l'escalier central comme point d'étranglement d'évasion principal. Les cachettes de l'étage supérieur (placards de chambre, greniers) offrent un repli d'urgence.
Laboratoire Hanté : Le réseau de couloirs crée des chaînes de points de contrôle naturelles. Positionner les points de contrôle aux intersections en T (lumières vacillantes au plafond) pour des options d'évasion à 360 degrés.
Forêt Sombre : Routage basé sur la patience en raison des nœuds dispersés et de la dense couverture arborée. Utiliser trois clairières (cercles de pierre) comme points de ralliement, en minant les nœuds périphériques pendant les patrouilles de chasseurs.
Priorité de sélection d'objets : Liste complète des tiers
Survivants de Tier S : À choisir absolument
Mineur (1,15 %/s) : Domine l'extraction précoce, accumulant 27,6 % de charbon les 4 premières minutes malgré les réductions de taux. Pas de capacités spéciales mais une efficacité économique pure – les équipes atteignent l'extraction 2-3 minutes plus rapidement.

Danseuse-Lilith (1 %/s, +100 % libération, +50 % étourdissement) : Spécialiste de l'évasion de premier ordre après le patch. Le Levier transforme les planches pliantes en outils d'étourdissement de 4s avec une vitesse de libération doublée, permettant des récupérations après les prises du chasseur. À prioriser comme survivante dernière à sortir.
Magicien-Clarey (1 %/s, -10s de temps de recharge de Rembobinage) : Sécurité inégalée grâce au cycle de points de contr��le de Retour dans le Temps. La réduction du temps de recharge (si le deuxième Rembobinage n'est pas utilisé) permet des chaînes de points de contrôle de 20s rendant l'élimination presque impossible. Essentiel pour l'extraction en milieu de partie et la sécurité de l'extraction tardive.
Noble-Dorothea (1 %/s, -10s de temps de recharge de Substitut) : Excelle dans la distraction du chasseur via le leurre. La réduction du temps de recharge (si le chasseur élimine le Substitut) crée des fenêtres de 30-40s d'extraction incontestée. À associer au Mineur/Danseuse pour un maximum de charbon pendant les fenêtres de leurre.
Survivants de Tier A : Forts en situation
Fantôme Aquatique-Euan (0,8 %/s, Glissade toujours disponible) : Sacrifie l'efficacité du charbon pour une mobilité inégalée. La disponibilité de la Glissade après le patch (sans exigence d'immunité par défaut) plus l'extension d'esquive du Spectre de la Sirène crée 8-10s d'invulnérabilité. Optimal pour les extractions rapides plutôt que pour un charbon parfait.
Scientifique (1 %/s) : Pure efficacité de charbon sans outils d'évasion spéciaux, fonctionne comme un Mineur secondaire pour les compositions à double mineur. Mieux associé au Magicien/Noble pour la couverture de sécurité.
Soldat (1 %/s) : Accumulation de charbon équilibrée avec une utilité de combat modérée.
Tiers B et C : Quand les considérer
Docteur, Chasseur, Maître Démolisseur, Journaliste, Majordome (0,8 %/s) : Sacrifient 20 % d'efficacité de charbon par rapport au tier S. À considérer uniquement si des capacités spécifiques contrent le kit du chasseur ennemi.
Dompteuse d'Animaux, Capitaine, Médium (0,5 %/s) : Perte de 50 % d'efficacité de charbon par rapport au Mineur. La réduction de vitesse de l'épave de la Sirène du Capitaine (15m/s à 13m/s) offre une utilité marginale ne justifiant pas la pénalité massive de charbon. À éviter dans l'extraction axée sur les récompenses.
Survivants à éviter
Poing Sombre (0,8 %/s) manque d'utilité spécialisée justifiant un charbon inférieur à la moyenne. Le kit axé sur le combat contredit l'optimisation furtivité-évasion.
Tout survivant en dessous de 0,8 %/s crée un désavantage mathématique : les équipes ont besoin de 400 % de charbon total (4 survivants × 100 %), les choix à faible taux forcent les coéquipiers à une extraction prolongée plus risquée. Le coût en temps élimine les multiplicateurs de bonus de vitesse, réduisant l'efficacité des points d'événement.
Stratégies de composition d'équipe à 4 joueurs
Les compositions optimales équilibrent : le taux de charbon agrégé (cible 4,0 %/s+ total d'équipe), la couverture des outils d'évasion (libération/rembobinage/leurre/glissade), la distribution des rôles (2 mineurs, 1 sécurité, 1 flexible).
Configuration équilibrée pour des victoires constantes
Noyau : Mineur (1,15 %/s) + Danseuse (1 %/s) + Magicien (1 %/s) + Noble (1 %/s) = 4,15 %/s agrégé
Efficacité maximale du charbon couvrant tous les scénarios d'évasion. Le Mineur et la Danseuse gèrent l'extraction précoce (0-4 min), le Magicien établit les points de contrôle intermédiaires (4-7 min), le Noble assure la distraction pendant l'extraction tardive (7+ min).
Rôles : Le Mineur se concentre sur le charbon pur avec une interaction minimale avec le chasseur. La Danseuse mine les nœuds secondaires en maintenant les évasions par planches pliantes. Le Magicien cycle les points de contrôle de Rembobinage entre les groupes de charbon et l'extraction. Le Noble déploie des Substituts créant des fenêtres de 30s d'extraction pendant la pression du chasseur.
Communication : Annoncer la position du chasseur toutes les 15s, coordonner les déploiements de Substituts avec les poussées de charbon, établir l'ordre d'extraction (Fantôme Aquatique → Mineur → Magicien → Danseuse) 30s avant l'évasion finale.
Rush agressif pour les courses rapides
Noyau : Mineur (1,15 %/s) + Danseuse (1 %/s) + Fantôme Aquatique (0,8 %/s) + Magicien (1 %/s) = 3,95 %/s agrégé
Sacrifie 0,2 %/s de charbon pour une mobilité maximale, ciblant les extractions en moins de 4 minutes pour un bonus de vitesse de 1,5x. La Glissade toujours disponible du Fantôme Aquatique permet des prises de charbon risquées, les Rembobinages du Magicien offrent une récupération d'urgence.
Stratégie : Se précipiter pour atteindre 70-80 % de charbon pendant la fenêtre de 0-4 min en utilisant des rotations agressives, exécuter une extraction coordonnée avant que les chasseurs n'établissent une pression tardive. Accepter 2-3 extractions de survivants (contre 4 survivants parfaits) pour maintenir l'éligibilité au bonus de vitesse.
Excelle contre la Justice Fantôme – la vision de 15m et la pression du Chien Immortel récompensent l'extraction précoce plutôt que l'extraction prolongée. Les Glissades du Fantôme Aquatique contreront la Morsure Déchirante de la Justice, les libérations de la Danseuse neutralisent les prises de Marque de Chasse.
Survie défensive pour les nouveaux joueurs
Noyau : Mineur (1,15 %/s) + Scientifique (1 %/s) + Magicien (1 %/s) + Noble (1 %/s) = 4,15 %/s agrégé
Maximise l'efficacité du charbon en minimisant les exigences de compétences mécaniques. Le Scientifique remplace la Danseuse, éliminant l'exécution du timing de libération, le Noble et le Magicien offrent une sécurité passive grâce aux leurres et aux points de contrôle.
Stratégie : Jouer des parties de 6-8 min avec 90-100 % de charbon, acceptant les multiplicateurs de base plutôt que les bonus de vitesse risqués. Positionner le Mineur et le Scientifique aux nœuds les plus sûrs (quai central du Quai, coins du sous-sol du Manoir), en utilisant le Noble/Magicien comme distracteurs dédiés.
Lutte contre la Roue Fatale améliorée du Clown Vengeur (3 dégâts en coopération) et le temps de recharge de 30s de Stabilité, pénalisant les parties prolongées. Compenser en maintenant un espacement de plus de 40 mètres pour éviter les coups de Roue multi-cibles.
Attribution des rôles et communication
Désigner un chef d'équipe pour le timing d'extraction et le repositionnement d'urgence. Ce joueur devrait jouer le Magicien, maintenant une conscience de la carte grâce au cycle de points de contrôle.
Appels standardisés :
- Chasseur [emplacement] pour les mises à jour de position
- Poussée [nom du joueur] pour l'extraction de charbon coordonnée
- Extraction [30/15/maintenant] pour le compte à rebours d'extraction
- Rembobinage/Sub/Glissade [nom du joueur] pour la confirmation de capacité
Utiliser le bonus de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe en maintenant des équipes de 4 joueurs cohérentes du 13 décembre au 9 janvier. Le bonus se cumule avec les remboursements du Festival des Neiges – accédez à un rechargement Eggy Party pas cher via la plateforme sécurisée de BitTopup pour maximiser la valeur du remboursement pendant l'événement limité.
Maximiser les récompenses de rechargement de Noël
Le remboursement du Festival des Neiges crée une fenêtre d'optimisation de 21 jours (du 20 décembre au 9 janvier, UTC+8) où l'efficacité de l'extraction de charbon se traduit par une valeur de rechargement. Un achat de 60 Pièces Œuf rapportant potentiellement 800 Pièces Œuf représente une augmentation de valeur de 1 233 % – seulement si les joueurs accumulent suffisamment de monnaie d'événement pour les objets exclusifs au remboursement.
Comment les bonus de rechargement se cumulent
Chaque match réussi attribue des points d'événement basés sur des multiplicateurs de performance : les évasions parfaites (4/4 survivants) rapportent 1,3x la base, les bonus de vitesse (moins de 4 min) ajoutent 1,5x, le jeu en équipe contribue un bonus persistant de 5 % de Pièces Œuf. Les multiplicateurs se cumulent de manière multiplicative.
Exemple : 100 points de base × 1,3 (parfait) × 1,5 (vitesse) × 1,05 (équipe) = 204,75 points totaux par match. Jouer 10 matchs par jour pendant les 21 jours de remboursement rapporte 43 000 points d'événement – suffisant pour plusieurs tirages de Tickets Prix et déverrouillages de tenues épiques.
Le remboursement du Festival des Neiges s'applique rétroactivement à la monnaie d'événement gagnée pendant la période d'échauffement (du 13 au 19 décembre) – stockez des points avant le début du remboursement pour réclamer immédiatement les récompenses de 800 Pièces Œuf le 20 décembre sans grind supplémentaire.
Stratégie optimale de dépense de monnaie
Prioriser l'accumulation de Tickets Prix du 13 au 19 décembre pour garantir les tirages de Tenues de Noël (max 10 tickets) avant d'investir dans les cosmétiques. La garantie de 10 tirages de la Réunion Eggy assure une conversion de monnaie efficace par rapport aux achats aléatoires.
Retarder les dépenses importantes de Pièces Œuf jusqu'au 20 décembre, date d'activation du remboursement du Festival des Neiges. Le Violon Cristallin Épique et le Yoyo Fantôme Endormi ne sont disponibles que pendant la fenêtre de remboursement – dépenser tôt annule une augmentation de valeur potentielle de 1 233 %.
Pour les récompenses iPhone 17, concentrez la monnaie d'événement sur la progression des jalons plutôt que sur les achats cosmétiques. Chaque palier de jalon nécessite des seuils de points cumulatifs bénéficiant d'un jeu quotidien constant plutôt que de sessions sporadiques à volume élevé.
Avantages exclusifs BitTopup
BitTopup offre une livraison instantanée de Pièces Œuf avec des prix compétitifs maximisant la valeur du remboursement du Festival des Neiges. Le système de transaction sécurisé garantit que les achats sont traités en 2 à 5 minutes – essentiel pour les fenêtres de remboursement sensibles au temps où les retards annulent les opportunités de bonus quotidiens.
Le service client 24h/24 et 7j/7 assiste les joueurs de tous les fuseaux horaires pendant le remboursement du 20 décembre au 9 janvier, résolvant les problèmes de transaction empêchant l'éligibilité au remboursement. Des évaluations d'utilisateurs élevées et une réputation établie font de BitTopup la solution de rechargement préférée des joueurs axés sur les événements.
La combinaison de la livraison rapide de BitTopup avec le bonus de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe et les mécanismes de remboursement du Festival des Neiges permet d'atteindre une valeur effective de plus de 1 300 % sur les achats de Pièces Œuf – transformant une entrée de 60 pièces en plus de 800 pièces plus des objets épiques d'une valeur équivalente en monnaie supplémentaire.
Synergies avancées de combinaisons d'objets
Les interactions des capacités des survivants créent une valeur multiplicative lorsqu'elles sont coordonnées. Les améliorations du patch du 12 décembre – +100 % de libération de la Danseuse, -10s de Rembobinage du Magicien, -10s de Substitut du Noble – permettent des chaînes de combos prolongeant la survie au-delà des durées de capacité individuelles.
Combinaisons de boost de vitesse + bouclier
La Glissade du Fantôme Aquatique + l'esquive du Spectre de la Sirène créent 8-10s d'invulnérabilité lorsqu'elles sont enchaînées correctement. Exécuter la Glissade immédiatement après avoir déclenché le Spectre de la Sirène (via tunnel/eau/dégâts), prolonger avec la Lance Tidale pour des frames d'esquive supplémentaires. Permet des prises de charbon aux nœuds contestés où les chasseurs maintiennent des patrouilles actives.
La libération de +100 % de la Danseuse synergise avec les points de contrôle de Rembobinage du Magicien : positionner le point de contrôle à 5m d'une planche pliante, déclencher la prise du chasseur, exécuter la libération (2s avec le buff), Rembobiner au point de contrôle avant la récupération du chasseur. Cette fenêtre d'évasion totale de 4s (2s de libération + 2s de Rembobinage) empêche les attaques de suivi.
Combiner le Substitut du Noble avec le taux de charbon élevé du Mineur pour une extraction maximale : déployer le Substitut à la position actuelle du chasseur, miner agressivement pendant 30-40s pendant que le chasseur élimine le leurre. La réduction du temps de recharge de -10s (si le Substitut meurt) permet des cycles répétés tout au long de la phase intermédiaire.
Synergies d'objets furtifs
Le 1 %/s du Scientifique s'associe aux points de contrôle de Rembobinage du Magicien pour une extraction furtive sûre. Positionner les points de contrôle dans des endroits dissimulés (coins du sous-sol du Manoir, groupes d'arbres de la Forêt), miner jusqu'à la détection du chasseur, Rembobiner pour réinitialiser la conscience du chasseur.
Le Substitut du Noble fonctionne comme un outil de distraction et d'information : déployer aux points de patrouille du chasseur suspectés pour confirmer la position, éloigner l'extraction de charbon des emplacements confirmés. Le temps d'élimination de 30-40s fournit des données précises sur la position du chasseur pour plus de 20 secondes d'extraction sûre.
La couverture arborée de la Forêt Sombre permet des compositions purement furtives (Scientifique + Magicien + Noble + Mineur) évitant entièrement l'interaction avec le chasseur. Alterner entre trois clairières de cercles de pierre, en utilisant des Substituts pour vérifier l'absence du chasseur avant de s'engager dans des groupes de nœuds de charbon.
Chaînes d'objets offensifs pour le chasseur
Le kit amélioré du Clown Vengeur permet des chaînes d'élimination agressives : Secret de Stabilité (30s de temps de recharge) → Redémarrage Rapide (après la rupture du monocycle) → Roue Fatale (3 dégâts en coopération). Ce combo de 6-8s élimine les survivants avant l'activation de la capacité d'évasion, particulièrement efficace contre les choix à faible mobilité comme le Scientifique ou le Mineur.
La chaîne Perception+ (vision de 15m) → Chien Immortel → Morsure Déchirante de la Justice Fantôme crée une pression soutenue forçant les erreurs de positionnement des survivants. Le rafraîchissement du temps de recharge du Chien Immortel (à l'élimination/rappel) permet une disponibilité permanente, une charge supplémentaire de Morsure Déchirante garantit l'élimination sur les prises réussies de Marque de Chasse.
Contrer la pression du chasseur par le timing des capacités des survivants : les libérations de la Danseuse neutralisent l'avantage de vision de la Justice, créant des fenêtres d'étourdissement de 4s, les Rembobinages du Magicien réinitialisent le ciblage de la Marque de Chasse, les Glissades du Fantôme Aquatique esquivent la Morsure Déchirante, les Substituts du Noble gaspillent les temps de recharge du Chien Immortel.
Stratégies de contre-choix
Contre le Clown Vengeur : Prioriser le Fantôme Aquatique et le Magicien pour les outils d'évasion contrant la Roue Fatale et la Stabilité. La Glissade du Fantôme Aquatique offre une invulnérabilité pendant l'activation de la Roue, le Rembobinage du Magicien repositionne en dehors de la portée de la Roue avant l'application des dégâts.
Contre la Justice Fantôme : Mettre l'accent sur la Danseuse et le Noble pour les outils de perturbation. La durée d'étourdissement de +50 % de la Danseuse sur les planches pliantes crée des fenêtres de 6s dépassant le temps de recharge de la Morsure Déchirante de la Justice, le Substitut du Noble gaspille les charges du Chien Immortel et le ciblage de la Marque de Chasse.
Éviter les survivants à faible mobilité (Docteur, Majordome, Journaliste) contre l'un ou l'autre chasseur – les taux de charbon de 0,8 %/s ne justifient pas la vulnérabilité à la fois à la Roue du Clown et à la pression du Chien de la Justice. S'en tenir aux choix de tier S (Mineur, Danseuse, Magicien, Noble) maintenant des taux de charbon de 1 %+ tout en offrant une utilité d'évasion.
Erreurs courantes réduisant l'efficacité des récompenses
L'erreur la plus fréquente : prioriser le charbon individuel plutôt que la coordination d'équipe, ce qui conduit à des extractions échelonnées annulant les multiplicateurs d'évasion parfaite. Un seul survivant atteignant 100 % de charbon tandis que les coéquipiers sont à 60-70 % rapporte moins de points d'événement totaux qu'une extraction coordonnée à 80 % déclenchant des bonus de vitesse.
Erreurs de sélection d'objets
Sélectionner plusieurs survivants à faible taux de charbon (0,5-0,8 %/s) crée des désavantages mathématiques prolongeant la durée du match au-delà de l'éligibilité au bonus de vitesse. Les équipes utilisant la Dompteuse d'Animaux (0,5 %/s) + Docteur (0,8 %/s) + Majordome (0,8 %/s) + Journaliste (0,8 %/s) n'atteignent qu'un agrégat de 2,9 %/s – 30 % plus lent que les compositions optimales à 4,15 %/s.
Cette perte d'efficacité de 30 % se traduit par 2-3 minutes supplémentaires par match, éliminant les multiplicateurs de bonus de vitesse de 1,5x et réduisant l'accumulation horaire de points d'événement de 35-40 %. Sur une fenêtre d'événement de 28 jours, cela représente 15 000-20 000 points d'événement perdus – l'équivalent de 3-4 tirages de Tickets Prix.
Corriger en imposant des exigences minimales de taux de charbon : au moins deux survivants à des taux de 1 %+ (Mineur, Danseuse, Soldat, Magicien, Noble, Scientifique) et zéro survivant en dessous de 0,8 %/s. Assure des taux agrégés de 3,8 %/s+ maintenant l'éligibilité au bonus de vitesse.
Erreurs d'optimisation d'itinéraire
Ignorer la densité des nœuds de charbon spécifiques à la carte crée un cheminement inefficace gaspillant 20-30s par rotation. Les groupes du quai central du Quai de la Terreur permettent 50 % de charbon en 3-4 minutes, tandis que les nœuds dispersés de la Forêt Sombre nécessitent 5-6 minutes pour une progression équivalente.
Les joueurs traitant toutes les cartes de manière identique perdent 15-20 % d'efficacité temporelle, prolongeant la durée moyenne du match de 4-5 minutes à 6-7 minutes. Élimine l'éligibilité au bonus de vitesse et réduit le volume de matchs quotidiens de 12-15 à 8-10, coupant l'accumulation totale de points d'événement de 25-30 %.
Mémoriser les itinéraires optimaux spécifiques à la carte :
- Quai de la Terreur : quai central → nœuds périphériques → extraction
- Manoir Abandonné : coins du sous-sol → escalier → cachettes supérieures → extraction
- Laboratoire Hanté : couloirs en T → chaînes de points de contrôle → extraction
- Forêt Sombre : clairières de cercles de pierre → nœuds périphériques → extraction
Échecs de coordination d'équipe
Le manque d'appels standardisés crée des délais de communication de 5-10s coûtant des vies de survivants pendant la pression du chasseur. Des appels génériques comme chasseur ici ou aide ne fournissent pas d'informations exploitables pour le repositionnement des coéquipiers ou l'utilisation des capacités.
Mettre en œuvre des protocoles d'appel spécifiques : Chasseur [direction cardinale + repère] pour la position (par exemple, Chasseur phare nord), Poussée [nom du joueur] pour l'extraction de charbon coordonnée, Extraction [compte à rebours] pour le timing d'extraction, [Capacité] [nom du joueur] pour le suivi des temps de recharge.
L'incapacité à coordonner le timing d'extraction provoque des évasions échelonnées annulant les multiplicateurs d'évasion parfaite. Un survivant s'échappant à 7 minutes tandis que les coéquipiers s'échappent à 8-9 minutes donne trois calculs de récompense distincts au lieu d'une récompense d'équipe multipliée.
Établir un protocole de compte à rebours d'extraction : le chef d'équipe annonce Extraction 30 à 30s d'avertissement, Extraction 15 à 15s, Extraction maintenant pour une exécution simultanée de l'évasion. La synchronisation déclenche les multiplicateurs d'évasion parfaite (1,3x) et de bonus de vitesse (1,5x) simultanément.
Problèmes de gestion du temps
Tenter toutes les missions quotidiennes en une seule session prolongée crée un épuisement réduisant l'accumulation de points d'événement à long terme. La fenêtre d'événement de 28 jours (du 13 décembre au 9 janvier) récompense un jeu quotidien constant de 60-90 minutes plutôt que des sessions marathon sporadiques de 4-6 heures.
Les missions quotidiennes nécessitent généralement 8-12 matchs pour être complétées, réalisables en 60-75 minutes avec des temps de match moyens optimisés de 5-6 minutes. Les sessions marathon au-delà de 90 minutes montrent des rendements décroissants car la fatigue augmente la fréquence des erreurs et réduit la cohérence des bonus de vitesse.
Horaire quotidien optimal : 8-10 matchs pendant la session de jeu principale (60-75 min), 2-4 matchs pendant la session secondaire si vous visez des objectifs de jalon agressifs. Maintient 10-14 matchs quotidiens totaux sans épuisement, accumulant 2 000-2 800 points d'événement par jour sur la fenêtre de 28 jours.
Optimisation des missions quotidiennes de la semaine de lancement
Les missions quotidiennes pendant l'échauffement du 13 au 19 décembre et le remboursement du 20 décembre au 9 janvier suivent des schémas prévisibles : quotas de matchs terminés (5-8 matchs), seuils de performance (3+ évasions parfaites), objectifs spécifiques au rôle (2+ éliminations de chasseurs). Prioriser les missions à forte valeur maximise l'efficacité des points d'événement.
Missions prioritaires pour la progression de l'iPhone 17
Les missions d'évasion parfaite (nécessitant 4/4 extractions de survivants) offrent 1,5-2x les points d'événement de base par rapport aux missions de complétion standard. Prioriser en utilisant des compositions coordonnées à 4 joueurs (Mineur + Danseuse + Magicien + Noble) atteignant plus de 80 % de taux d'évasion parfaite.
Les missions de bonus de vitesse (nécessitant des complétions en moins de 4 minutes) se cumulent de manière multiplicative avec les bonus d'évasion parfaite, rapportant 2,25x les multiplicateurs totaux (1,5x vitesse × 1,5x bonus de mission). Cibler 2-3 courses rapides par jour en utilisant des compositions de rush agressives (Mineur + Danseuse + Fantôme Aquatique + Magicien).
Les missions d'élimination de chasseurs nécessitent un changement de rôle mais offrent des points d'événement comparables aux missions de survivants. Jouer 2-3 matchs de chasseur par jour en utilisant le Clown Vengeur (Roue Fatale 3 dégâts, 30s de temps de recharge de Stabilité) ou la Justice Fantôme (15m de vision, rafraîchissement du Chien Immortel) pour des performances constantes de 2-3 éliminations.
Maximisation du bonus de connexion quotidien
La série de connexions de 28 jours de la Réunion Eggy (du 13 décembre au 9 janvier) offre des récompenses cumulatives augmentant avec les jours consécutifs. Manquer un seul jour réinitialise la progression de la série, annulant 15-20 % de la monnaie d'événement totale sur la fenêtre complète.
Définir des rappels de connexion quotidiens pour un timing de réinitialisation cohérent à 00:00 UTC+8 afin de maintenir l'éligibilité à la série. Même les jours de faible disponibilité, compléter un minimum de 1-2 matchs pour préserver les bonus de série tout en évitant les exigences complètes des missions quotidiennes.
Les bonus de connexion se cumulent avec le modificateur de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe et les mécanismes de remboursement du Festival des Neiges, créant une valeur effective de 1,4-1,6x sur les récompenses quotidiennes pendant la période de remboursement du 20 décembre au 9 janvier.
Déclencheurs de missions cachées
Certaines missions ne se déclenchent qu'après avoir rempli des prérequis : S'échapper avec 100 % de charbon 5 fois se débloque après avoir terminé S'échapper avec succès 10 fois. Prioriser les missions prérequises tôt dans la fenêtre de l'événement pour débloquer des missions cachées à forte valeur pendant les périodes de remboursement de pointe.
Les missions spécifiques à la carte (par exemple, Terminer 3 matchs sur le Quai de la Terreur) apparaissent aléatoirement mais offrent 1,3x les points d'événement de base. Maintenir une familiarité avec les quatre cartes (Quai de la Terreur, Manoir Abandonné, Laboratoire Hanté, Forêt Sombre) pour capitaliser sur ces bonus.
Les missions de diversité de rôle (nécessitant des complétions de survivant et de chasseur) encouragent un jeu équilibré améliorant la compétence globale. Allouer 70 % du temps de jeu au rôle de survivant (pour l'efficacité de l'extraction de charbon) et 30 % au rôle de chasseur (pour la complétion des missions et la compréhension des contre-stratégies).
Variations d'itinéraire spécifiques à la carte
La distribution des nœuds de charbon et le positionnement d'extraction de chaque carte nécessitent des stratégies de routage distinctes. La disposition centralisée du Quai de la Terreur favorise l'extraction agressive, tandis que les nœuds dispersés de la Forêt Sombre récompensent un jeu furtif patient.
Laboratoire Hanté : Chemins optimaux
Le réseau de couloirs du Laboratoire crée des chaînes de points de contrôle naturelles pour les Rembobinages du Magicien. Positionner les points de contrôle aux intersections en T (lumières vacillantes au plafond) espacées de 15-20m, permettant une extraction de charbon sûre avec des options d'évasion instantanées.
Les nœuds de charbon se regroupent en trois zones : laboratoires de l'aile nord (haute densité, trafic de chasseurs élevé), salles de stockage centrales (densité moyenne, sécurité modérée), bureaux de l'aile sud (faible densité, haute sécurité). Le routage optimal priorise le stockage central pendant la phase précoce (0-4 min), passe à l'aile nord pendant la phase intermédiaire (4-7 min) lorsque les taux de charbon s'accélèrent, s'échappe via les bureaux de l'aile sud.
Les points d'extraction s'alignent avec les quatre escaliers d'angle du Laboratoire, chacun offrant un accès direct au toit. Coordonner les extractions par les escaliers nord-ouest ou sud-ouest pour minimiser l'interception du chasseur – ces coins offrent des lignes de vue de plus de 30 mètres pour la détection du chasseur avant de s'engager dans l'extraction.
Usine Abandonnée : Emplacements des zones sûres
L'Usine présente une superposition verticale créant des niveaux de sécurité distincts : rez-de-chaussée (trafic de chasseurs élevé, haute densité de charbon), passerelles (sécurité moyenne, densité de charbon moyenne), évents de toit (haute sécurité, densité de charbon nulle). Le jeu optimal alterne entre l'extraction au rez-de-chaussée et le repositionnement sur les passerelles.
Les zones sûres comprennent les quatre salles de stockage d'angle de l'Usine, offrant des points d'étranglement à entrée unique permettant les étourdissements par planches pliantes de la Danseuse et les évasions par Glissade du Fantôme Aquatique. Positionner ces salles comme points de repli pendant la pression du chasseur, en utilisant les Substituts du Noble pour vérifier le départ du chasseur avant de reprendre l'extraction au rez-de-chaussée.
Les points d'extraction se concentrent au quai de chargement central de l'Usine, nécessitant un timing coordonné pour éviter le camping du chasseur. Exécuter les extractions pendant la patrouille du chasseur dans les sections opposées de l'Usine, en utilisant les Rembobinages du Magicien positionnés à 10m de l'extraction pour permettre des tentatives instantanées si les chasseurs reviennent.
Forêt Sombre : Exploitation des raccourcis
Les trois clairières de cercles de pierre de la Forêt (nord, centre, sud) contiennent 60 % des nœuds de charbon totaux, mais la dense couverture arborée entre les clairières crée des temps de trajet de 15-20s. Le routage optimal établit une clairière comme base, l'exploitant à 80 % avant de passer aux clairières secondaires.
Des raccourcis existent le long des périmètres est et ouest de la Forêt où la densité des arbres diminue et la vitesse de mouvement augmente de 10-15 %. Utiliser ces chemins périphériques pour les rotations entre les clairières, évitant le labyrinthe central de la Forêt où les patrouilles de chasseurs se concentrent.
Les points d'extraction sont dispersés sur le périmètre de la Forêt à 8 emplacements distincts, offrant une flexibilité maximale mais nécessitant une connaissance de la carte pour les localiser efficacement. Mémoriser quatre points d'extraction cardinaux (marqués par des piliers de pierre recouverts de mousse) pour un routage cohérent quelle que soit la position du chasseur.
FAQ
Quels sont les meilleurs itinéraires coopératifs dans Horror Hunters pour un maximum de récompenses ?
L'itinéraire du quai central du Quai de la Terreur maximise les récompenses grâce à une forte densité de nœuds de charbon et de courtes distances d'extraction. Positionner le Mineur aux nœuds du quai central (1,15 %/s), la Danseuse aux groupes d'entrepôts (1 %/s), tandis que le Magicien et le Noble assurent la distraction. Viser 50 % de charbon à 4 minutes, 80 % à 7 minutes, puis exécuter une extraction coordonnée pour des multiplicateurs d'évasion parfaite (1,3x) et de bonus de vitesse (1,5x) totalisant 1,95x les points d'événement de base.
Comment débloquer la récompense iPhone 17 dans l'événement Eggy Party Horror Hunters ?
Les récompenses iPhone 17 nécessitent des jalons de points d'événement cumulatifs gagnés grâce à des matchs réussis du 13 décembre au 9 janvier 2025 (UTC+8). Maximiser les points en utilisant des compositions de survivants de tier S (Mineur + Danseuse + Magicien + Noble) atteignant des taux de charbon agrégés de 4,15 %/s, ciblant les évasions parfaites (multiplicateur de 1,3x) et les complétions en moins de 4 minutes (multiplicateur de 1,5x). 10-12 matchs quotidiens constants rapportent 2 000-2 800 points par jour, suffisants pour la progression des jalons.
Quel est l'ordre de sélection d'objets optimal dans le mode Horror Hunters ?
Horror Hunters utilise la sélection de survivants plutôt que les sélections d'objets traditionnelles. Prioriser les survivants de tier S : Mineur (taux de charbon de 1,15 %/s) pour l'extraction précoce, Danseuse (1 %/s, +100 % de vitesse de libération) pour l'extraction tardive, Magicien (1 %/s, -10s de temps de recharge de Rembobinage) pour la sécurité, Noble (1 %/s, -10s de temps de recharge de Substitut) pour la distraction. Éviter les survivants en dessous de 0,8 %/s de taux de charbon (Dompteuse d'Animaux, Capitaine, Médium) car ils créent des pertes d'efficacité de plus de 30 %.
Comment fonctionne le système de récompense de rechargement de Noël dans Eggy Party ?
Le remboursement du Festival des Neiges (du 20 décembre au 9 janvier, UTC+8) convertit les achats de 60 Pièces Œuf en potentiellement 800 Pièces Œuf plus des objets épiques (Violon Cristallin, Yoyo Fantôme Endormi). Les remboursements se cumulent avec le bonus de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe et l'accumulation de points d'événement. Stocker la monnaie d'événement pendant la période d'échauffement (du 13 au 19 décembre) pour réclamer immédiatement les récompenses de remboursement le 20 décembre sans grind supplémentaire.
Puis-je obtenir les récompenses iPhone 17 en jouant en solo dans Horror Hunters ?
Le jeu en solo est viable mais 25-30 % moins efficace que les équipes coordonnées de 4 joueurs. Les matchs en solo annulent le bonus de 5 % de Pièces Œuf en jeu d'équipe et réduisent la cohérence des évasions parfaites (plus de 80 % en équipe contre 50-60 % en solo), diminuant l'accumulation effective de points d'événement. Les joueurs solo devraient prioriser les survivants de tier S avec des outils d'évasion autonomes (Rembobinage du Magicien, Glissade du Fantôme Aquatique, libération de la Danseuse) et accepter des délais de progression des jalons plus longs.
Quelle composition d'équipe fonctionne le mieux pour la coopération dans Horror Hunters ?
Composition équilibrée : Mineur (1,15 %/s) + Danseuse (1 %/s) + Magicien (1 %/s) + Noble (1 %/s) = 4,15 %/s de taux de charbon agrégé. Cette configuration offre une efficacité maximale du charbon tout en couvrant tous les scénarios d'évasion grâce aux libérations de la Danseuse, aux Rembobinages du Magicien et aux Substituts du Noble. Atteint plus de 80 % de taux d'évasion parfaite et une éligibilité constante aux bonus de vitesse, rapportant en moyenne 1,95x les multiplicateurs de points d'événement par match.



















