Aperçu des fuites de Sora Aube-nuage : Ce que nous savons avant la sortie
Les fuites concernant Sora Aube-nuage de MLBB confirment ses débuts le 18 décembre 2025 en tant que 131e héros, avec neuf compétences réparties sur trois formes de combat. Contrairement aux héros standards à quatre compétences, la mécanique de Nuage changeant de Sora permet un échange de rôle en temps réel grâce à son passif Vague mystique, modifiant fondamentalement la stratégie de sélection.
Les tests sur le serveur avancé révèlent la capacité hybride de Sora : Combattant, Assassin ou Tank au sein d'une même partie. L'accès au serveur avancé s'étend de mi-décembre 2025 à début janvier 2026. Pour un déverrouillage instantané, une réduction sur les recharges de diamants Mobile Legends assure un accès dès le premier jour.
Données du serveur avancé et crédibilité
Les fuites proviennent de tests actifs sur le serveur avancé avec des ensembles de compétences documentés. Le passif Vague mystique accumule des charges de Pas-nuage lorsque des héros/invocations ennemis sont endommagés – une charge par coup. Cinq charges débloquent l'ultime Cieux changeants, permettant la transformation en forme Tonnerre ou Torrent via un balayage directionnel.
La fiabilité des fuites découle de tests multi-phases cohérents avec des ratios de dégâts, des temps de recharge et des conversions de statistiques vérifiés. Ceux-ci reflètent les métriques réelles en jeu, susceptibles de recevoir des ajustements numériques mineurs avant le lancement tout en conservant les mécaniques de base.
Classification des héros et positionnement des rôles

La Forme de base offre des statistiques de Combattant équilibrées pour des escarmouches soutenues. La Forme Tonnerre convertit l'excès de PV en Attaque Physique, passant à un Assassin à haute mobilité pour des dégâts explosifs. La Forme Torrent transforme le bonus d'Attaque en PV Max, renforçant la durabilité du Tank pour le contrôle de foule en première ligne.
Cette flexibilité à trois rôles fait de Sora un spécialiste du contre-choix et une option flexible en fin de sélection. Les équipes sécurisent Sora tôt sans révéler les voies, forçant des sélections ennemies à l'aveugle. Les transitions de rôle en milieu de partie s'adaptent aux besoins de l'équipe – Tank en début de partie, Assassin pendant les pics de puissance.
Ensemble de compétences divulgué avec la mécanique de Nuage changeant
Compétence 1 - Frappe déchirante : Dégâts physiques basés sur l'Attaque + une charge avant basée sur les PV Max avec une ruée de repositionnement.
- Forme Tonnerre - Éclair de Tonnerre : Quatre frappes rapides basées sur l'Attaque + dégâts de charge basés sur les PV Max, mouvement libre pendant l'exécution.
- Forme Torrent - Submersion : Deux frappes basées sur l'Attaque, applique un ralentissement, charge basée sur les PV Max avec un bref étourdissement.
Compétence 2 - Foulée du vent : Saute en avant infligeant des dégâts basés sur l'Attaque, un coup au sol pour des dégâts basés sur les PV Max avec un ralentissement, le temps de recharge est réduit en touchant des héros.
- Forme Tonnerre - Ruée du Tonnerre : Saut + orage infligeant des dégâts basés sur les PV Max sur une double zone avec un ralentissement amélioré.
- Forme Torrent - Chute céleste : Saut avec repoussement + coup au sol projetant les ennemis en l'air.
Ultime - Cieux changeants : Nécessite cinq charges de Vague mystique. Balayez vers la gauche pour la Forme Tonnerre (bonus de Vitesse de déplacement, inciblable, frappe les ennemis proches avec des dégâts basés sur l'Attaque). Balayez vers la droite pour la Forme Torrent (attire les ennemis, inflige des dégâts basés sur les PV Max).
- Ultime Tonnerre - Colère céleste : Saute en l'air, attaque la zone 15 fois.
- Ultime Torrent - Liens de la tempête : Large zone de 10 coups avec des dégâts massifs + ralentissement, mouvement libre pendant l'exécution.
Comprendre la mécanique de Nuage changeant : Fondement du gameplay
Nuage changeant fonctionne grâce au passif Vague mystique – génère des charges de Pas-nuage exclusivement en infligeant des dégâts aux héros/invocations ennemis. Les sbires et les monstres de la jungle ne comptent pas, forçant des styles de jeu agressifs.
Comment fonctionne l'activation de Nuage changeant

La génération de charges se produit lors de la confirmation des dégâts. Les compétences à plusieurs coups comme Frappe déchirante génèrent une charge par héros ennemi touché. Les compétences de zone touchant plusieurs héros génèrent une charge par cible. Le seuil de cinq charges débloque Cieux changeants, disponible jusqu'à son activation – les charges ne se dissipent pas.
Lors de l'activation, les balayages directionnels sélectionnent les formes Tonnerre (gauche) ou Torrent (droite). La transformation confère une invulnérabilité temporaire ou un contrôle de foule. La forme persiste jusqu'à la mort ou la réversion manuelle.
Amélioration de la mobilité et du positionnement
Le bonus de Vitesse de déplacement de la Forme Tonnerre permet des déplacements rapides sur la carte pour le split-push, les objectifs et les assassinats. Le motif à quatre coups d'Éclair de Tonnerre avec mouvement libre crée des angles imprévisibles contournant le kiting traditionnel. La zone doublée de Ruée du Tonnerre assure des ralentissements constants.
La Forme Torrent sacrifie la mobilité pour le contrôle de déplacement. L'étourdissement de Submersion et le combo repoussement-projection en l'air de Chute céleste verrouillent les cibles prioritaires. L'attraction des ennemis pendant la transformation regroupe les adversaires pour les compétences de zone alliées, synergisant avec Aurora, Lolita et d'autres héros de contrôle de foule buffés le 18 décembre.
Calculs d'amplification des dégâts
La conversion PV en Attaque Physique de la Forme Tonnerre crée des seuils d'échelle où les objets défensifs augmentent les dégâts. Construire des PV en Forme de base avant de se transformer maximise la conversion, permettant des builds hybrides offrant de la survie avant de passer à l'offensive.
La conversion Attaque en PV Max de la Forme Torrent inverse cela – les objets agressifs de la Forme de base se convertissent en tankiness lors de la transformation. Construisez des dégâts complets sans sacrifier la durabilité en fin de partie. Le motif à 10 coups de Liens de la tempête bénéficie de l'accumulation d'Attaque, infligeant des dégâts de niveau Tank malgré la conversion défensive.
Idées fausses courantes sur le timing
N'attendez pas cinq charges avant d'engager. Entrez dans les combats avec 2-3 charges, générez le reste par des rotations, transformez-vous en plein combat lorsque la situation tactique favorise une forme spécifique.
La forme n'est pas permanente – mourir réinitialise la transformation. Un timing de mort stratégique pendant les temps morts d'objectif permet de réapparaître en Forme de base pour reconstruire des charges vers une meilleure transformation avant les combats critiques.
Chemin de build optimal pour Sora Aube-nuage avant le patch du 18 décembre
Le build diverge selon la forme principale, mais les objets de base offrent une valeur universelle. Priorisez les pics de puissance précoces grâce à des objets rentables avant l'échelle spécifique à la forme en milieu de partie.
Noyau de début de partie (5 premières minutes)
Bottes de guerrier (720g) : Défense physique + vitesse de déplacement pour les échanges en voie et le nettoyage de la jungle. L'armure réduit les dégâts des sbires/monstres, accélérant le farm tout en préservant les PV pour les échanges de héros générant des charges.
Hache de guerre (1950g) : Premier objet majeur. L'accumulation d'Attaque + Pénétration Physique synergie avec un style de jeu axé sur les compétences, atteignant rapidement le maximum de charges via Frappe déchirante + Foulée du vent. Fournit une efficacité immédiate en Forme de base tout en s'adaptant aux deux transformations. L'Attaque se convertit en PV Max en Torrent, la Pénétration Physique assure que Tonnerre contourne l'armure. À compléter avant la marque des 5 minutes.
Pics de puissance en milieu de partie
Frappe du chasseur (2010g) : Attaque + Réduction de temps de recharge + passif de Vitesse de déplacement après les coups de compétence. Transforme le potentiel de poursuite, permet les ganks et la vitesse de rotation. La RDC réduit les temps de recharge, augmentant le taux de génération de charges et la fréquence de l'ultime. À compléter entre 7 et 9 minutes, coïncidant avec la destruction de la tour de premier niveau. La Vitesse de déplacement s'accumule avec le bonus de transformation Tonnerre pour une présence inégalée sur la carte.
Lame du désespoir (3010g) : Attaque massive + amplification des dégâts en portée d'exécution. Synergie avec l'assassinat Tonnerre – Éclair de Tonnerre réduit rapidement les cibles sous le seuil de PV, déclenchant des dégâts bonus. En Torrent, l'Attaque se convertit en PV Max substantiels tandis que les dégâts de base s'appliquent à l'ultime à 10 coups de Liens de la tempête. À compléter entre 11 et 13 minutes.
Fin de partie situationnelle
Quatrième/Cinquième emplacements :
- Plastron de force brute (1870g) : contre physique – accumulation de défense + Vitesse de déplacement, les PV bénéficient aux deux formes.
- Bouclier d'Athéna (2050g) : contre magique – défense magique + régénération de PV pour les combats soutenus.
- Rugissement maléfique (2060g) : en cas de domination – la Pénétration Physique en pourcentage assure que Tonnerre élimine les tanks.
- Faux de corrosion : pour le split-push – le ralentissement s'accumule avec les compétences, empêche les évasions.
Organigrammes de build complets

Chemin de l'Assassin Tonnerre :
- Bottes de guerrier (720g) - 0-2min
- Hache de guerre (1950g) - 4-5min
- Frappe du chasseur (2010g) - 7-9min
- Lame du désespoir (3010g) - 11-13min
- Rugissement maléfique (2060g) - 15-17min
- Défense situationnelle (1800-2400g) - 19+min
Chemin du Tank Torrent :
- Bottes de guerrier (720g) - 0-2min
- Hache de guerre (1950g) - 4-5min
- Frappe du chasseur (2010g) - 7-9min
- Lame du désespoir (3010g) - 11-13min
- Plastron de force brute (1870g) - 14-16min
- Bouclier d'Athéna (2050g) - 18-20min
Les deux chemins conservent des builds de début de partie identiques, préservant la flexibilité jusqu'à ce que les conditions du match clarifient la spécialisation. Achetez des diamants MLBB pas chers en ligne rapidement pour déverrouiller Sora instantanément et expérimenter les builds.
Configuration des emblèmes et sélection des sorts de combat
Emblème Assassin personnalisé vs Combattant
Emblème Assassin personnalisé : Dégâts explosifs + récompenses d'élimination via Soif de sang (restauration de PV + Vitesse de déplacement sur les éliminations/assistances). Convient à l'assassinat Tonnerre/effet boule de neige. La Pénétration Physique améliore les dégâts précoces avant Rugissement maléfique.
Emblème Combattant : Combat soutenu via Festival de sang (vol de vie magique grâce aux dégâts de compétence). Bénéficie aux combats prolongés en Forme de base/Torrent. Les PV + la Défense Physique augmentent la conversion en PV Max de Torrent tout en améliorant le laning de base contre les porteurs de dégâts physiques.
Distribution des points de talent
Assassin personnalisé : Agilité (Vitesse de déplacement) + Invasion (Pénétration Physique). La Vitesse de déplacement s'accumule avec Frappe du chasseur + la transformation Tonnerre. La Pénétration Physique contourne l'armure en début et milieu de partie.
Combattant : Bravoure (Attaque Physique) + Fermeté (Défense Physique). L'Attaque Physique augmente les dégâts de base et la conversion en PV de Torrent. La Défense Physique réduit les dégâts en première ligne. Sélectionnez Festival de sang de niveau trois.
Analyse des sorts de combat
Flicker : Utilitaire universel – repositionnement pour Frappe déchirante, évasion, esquive d'ultime. Synergie avec l'assassinat Tonnerre (Flicker dans la portée d'Éclair de Tonnerre). En Torrent, positionne pour des angles optimaux de repoussement de Chute céleste.
Retribution : Noyau de la jungle – accélère le farm, sécurise les objectifs via Châtiment. Convient à Tonnerre priorisant les avantages de niveau et la fréquence des ganks. Les dégâts bruts ajoutent un burst d'assassinat. Nécessite des invasions agressives de la jungle.
Execute : Puissance de finition pour Tonnerre – dégâts bruts aux cibles à faibles PV. Le temps de recharge s'aligne avec les fenêtres d'élimination. Pas d'utilité en dehors des dégâts, réduisant l'efficacité de Torrent.
Ajustements situationnels
Manque de première ligne : Emblème Combattant avec spécialisation Torrent. Festival de sang soutient les engagements prolongés.
Lourd contrôle de foule ennemi : Assassin personnalisé + Flicker pour le hit-and-run de Tonnerre évitant une exposition prolongée aux désactivations.
Analyse des compétences et exécution des combos de Sora Aube-nuage
Mécaniques passives
Vague mystique génère une charge de Pas-nuage par instance de dégâts contre les héros/invocations ennemis, sans temps de recharge interne. Les compétences touchant plusieurs ennemis = une charge par cible. Pas de charges des sbires/monstres.
Le seuil de cinq charges persiste jusqu'à consommation. Gestion stratégique : entrez dans les combats avec 3-4 charges, générez la dernière charge par les rotations initiales, transformez-vous lorsque les conditions favorisent une forme spécifique.
Modèles d'utilisation de la compétence 1
Frappe déchirante de base : Outil d'échange principal – Dégâts physiques basés sur l'Attaque + charge basée sur les PV Max. La ruée de repositionnement frappe puis se retire, minimisant les représailles. La RDC de Frappe du chasseur permet des lancers fréquents.
Éclair de Tonnerre de Tonnerre : Combo à quatre coups avec mouvement libre, motifs imprévisibles. Exécutez en vous déplaçant perpendiculairement aux chemins de retraite, en frappant sous plusieurs angles. L'échelle d'Attaque bénéficie de Hache de guerre + Lame du désespoir.
Submersion de Torrent : Priorité au contrôle de foule – deux coups avec ralentissement + charge basée sur les PV Max avec étourdissement. Interrompt les compétences canalisées, verrouille les héros mobiles. Le ralentissement-étourdissement crée une configuration pour les chaînes alliées (Tigreal, Aurora buffés le 18 décembre).
Positionnement de la compétence 2
Foulée du vent : Saut-coup pour l'engagement/désengagement, RDC en touchant les héros. Positionnez-vous derrière les cibles prioritaires, coupant la retraite tout en infligeant des dégâts basés sur l'Attaque + les PV Max. Le ralentissement permet un suivi avec Frappe déchirante.
Ruée du Tonnerre : Double la zone via l'orage, zones de ralentissement massives piégeant plusieurs ennemis. Visez les lignes arrière, positionnez l'orage bloquant les retraites tout en infligeant des dégâts basés sur les PV Max. Le ralentissement amélioré offre un temps d'exécution pour Éclair de Tonnerre.
Chute céleste : Le repoussement-projection en l'air nécessite un positionnement précis. Sautez vers les formations, anglez le repoussement poussant les cibles vers les alliés ou loin des objectifs. La projection en l'air interrompt les compétences, crée une vulnérabilité pour les ultimes alliés (Estes, Rafaela buffés lors du prochain patch).
Timing de l'ultime
Forme Tonnerre : Transformez-vous lorsque les lignes arrière ennemies s'exposent. L'invulnérabilité contourne la première ligne. La Vitesse de déplacement permet un accès rapide aux lignes arrière. Les 15 coups de Colère céleste éliminent les priorités avant la protection.
Forme Torrent : Transformez-vous lorsque vous avez besoin d'une première ligne ou face à des compositions de dive. L'attraction des ennemis regroupe les adversaires pour les compétences de zone alliées. L'ultime à 10 coups de Liens de la tempête contrôle le positionnement. Le mouvement libre pendant l'exécution permet de se repositionner pour bloquer les évasions.
Combos avancés
Assassinat Tonnerre :
- Accumulez 3-4 charges via le poke
- Flicker dans la portée d'Éclair de Tonnerre
- Activez Éclair de Tonnerre en vous déplaçant perpendiculairement
- Générez la cinquième charge avec le premier coup
- Cieux changeants (gauche) pour Tonnerre
- Ruée du Tonnerre pour le ralentissement
- Terminez les frappes d'Éclair de Tonnerre
- Colère céleste si la cible survit
- Sort de combat Exécuter pour finir
Initiation Torrent :
- Accumulez 5 charges avant le combat
- Cieux changeants (droite) pour Torrent, attirez les ennemis
- Chute céleste dans la formation
- Submergez la priorité pendant la projection en l'air
- Liens de la tempête lorsque regroupés
- Repositionnez-vous pendant l'exécution pour bloquer les évasions
- Enchaînez Submersion sur les survivants
Stratégie de laning et optimisation des rôles
Domination de la voie Or
Les échanges en Forme de base mettent la pression sur la plupart des tireurs/combattants. La charge-ruée de Frappe déchirante harcèle sous la tour, se retirant au-delà des représailles. L'échelle des PV Max assure des dégâts significatifs avec une défense précoce. La ruée de repositionnement empêche les ganks du jungler.
Maintenez 3-4 charges pour une transformation immédiate lorsque les junglers apparaissent. Torrent contre les dives (étourdissement de Submersion + repoussement de Chute céleste pour le peel). Tonnerre lorsque les ennemis s'étendent trop (combos d'assassinat).
Gestion des vagues : gelez près des tours tôt, niant le farm tout en maintenant un positionnement sûr. Après Hache de guerre, poussez agressivement avec Foulée du vent, tournez au milieu pour les ganks. La Vitesse de déplacement de Frappe du chasseur permet des rotations rapides générant des assistances + des charges.
Efficacité du chemin de jungle
Sora avec Châtiment commence les buffs, utilisant Frappe déchirante + Foulée du vent pour un nettoyage rapide tout en kiting. Les dégâts bruts de Châtiment accélèrent la vitesse, permettant le niveau quatre avant 2:30. Priorisez le buff rouge pour un ralentissement améliorant la poursuite.
Après les buffs, envahissez immédiatement la jungle ennemie, tirant parti de la puissance de combat précoce pour contester les camps et générer des charges. Force les junglers ennemis à la défensive, créant des avantages en or/expérience. Maintenez 3-4 charges constamment.
Milieu de partie : nettoyage rapide des camps entre les ganks, utilisant la RDC de Foulée du vent sur les coups de héros. Priorisez les ganks des voies avec des alliés de contrôle de foule. Sécurisez la Tortue/Seigneur via Châtiment, utilisant la durabilité de Torrent pour tanker les dégâts d'objectif.
Gestion des vagues et rotations
Poussez rapidement les vagues avec Foulée du vent avant l'apparition des objectifs, les faisant s'écraser sur les tours ennemies pendant la rotation. Les dégâts de zone nettoient les vagues en 2-3 lancers, offrant 30-40 secondes pour les combats d'objectif.
Le timing des rotations s'aligne avec le nombre de charges – évitez de tourner avec zéro charge. Générez 2-3 charges en nettoyant les vagues, tournez avec une charge partielle pour construire le reste pendant les escarmouches. Assure la disponibilité de la transformation sans télégraphier les intentions.
Contrôle de la vision
La vision permet des jeux agressifs sûrs générant des charges sans ganks inattendus. Placez des balises aux entrées de la jungle ennemie avant d'envahir, fournissant des avertissements de rotation. Engagez-vous dans des échanges prolongés tout en vous retirant lorsque les ennemis se regroupent.
La conscience de la carte détermine la transformation – surveillez les positions avant Cieux changeants. Tonnerre lorsque les ennemis sont dispersés (assassinats isolés). Torrent lorsque regroupés (première ligne + contrôle de foule).
Contre-héros et analyse des matchups
Contres difficiles
Nana (ajustée le 18 déc.) : Contre durement Tonnerre via la transformation de Molina, empêchant les assassinats et gaspillant les ultimes. Le poke de Boomerang magique génère des charges mais force un positionnement défensif. Évitez de la choisir en premier lorsque Nana est disponible, ou préparez des builds Torrent réduisant la dépendance à l'assassinat.
Zhuxin (ajustée) : Les chaînes de contrôle de foule submergent le laning de la Forme de base, forçant une défense précoce retardant les pics de puissance. Le kit ajusté améliore probablement ses forces. Contre-choisissez après avoir confirmé l'absence de Zhuxin ou demandez des échanges de voie.
Angela (ajustée) : L'attachement de l'ultime annule les assassinats de Tonnerre, protégeant les alliés. Le poke + la pression du contrôle de foule en laning. Le kit ajusté peut améliorer le potentiel de contre. Choisissez-la dans des compositions avec plusieurs menaces, forçant Angela à choisir des cibles de protection.
Matchups favorables
Tireurs immobiles manquant d'évasion – le burst de Tonnerre élimine avant des dégâts significatifs. Priorisez-les pendant les combats, utilisant Flicker + Ruée du Tonnerre pour contourner la première ligne. Les quatre coups d'Éclair de Tonnerre infligent des dégâts plus rapidement que la vitesse d'attaque des tireurs.
Mages fragiles comptant sur des tirs de compétence manqués pendant le mouvement libre d'Éclair de Tonnerre. Appâtez les temps de recharge, engagez-vous lorsque les ennemis manquent de défense. L'invulnérabilité pendant Cieux changeants esquive les projectiles.
Jouer contre les héros méta
Tigreal (buffé le 18 déc.) : Maintenez la distance en Torrent évitant les attractions d'Implosion dans les chaînes de Marteau sacré. La mobilité de Tonnerre flanque la ligne arrière, forçant un choix de protection. Le Tigreal buffé aura probablement un contrôle de foule/une durabilité améliorés – suivez les compétences avant d'engager.
Rafaela (buffée) : Le burst élimine les cibles avant que le soin n'annule les dégâts. Les 15 coups de Colère céleste infligent des dégâts plus rapidement que le taux de soin. Priorisez l'élimination de Rafaela en premier, supprimant le soin + le contrôle de foule avant de cibler les carrys.
Johnson (buffé) : Évitez un positionnement prévisible permettant l'Atterrissage rapide. Maintenez les charges pour une transformation Torrent immédiate en cas d'engagement, utilisant la durabilité pour survivre au burst tout en appliquant l'étourdissement de Submersion interrompant le combo. Le Johnson buffé aura probablement une portée/des dégâts accrus – une vigilance accrue est requise.
Synergies d'équipe
Synergie avec les compositions de contrôle de foule permettant des connexions garanties, maximisant la génération de charges et les dégâts. Associez-le à Tigreal, Lolita, Aurora (tous buffés le 18 déc.) pour regrouper les ennemis pour Liens de la tempête ou les isoler pour les assassinats de Tonnerre.
Les supports de soin/bouclier comme Estes, Rafaela (tous deux buffés) soutiennent les combats prolongés, permettant une génération agressive de charges sans risque d'élimination. Le soin compense les dégâts de première ligne en Torrent, les boucliers absorbent le burst pendant les tentatives de Tonnerre.
Prédictions d'impact du patch du 18 décembre
Changements d'équilibre attendus
La sortie initiale présentera probablement des chiffres surpuissants encourageant l'adoption, suivant les schémas historiques. Attendez-vous à des nerfs des ratios de dégâts de Tonnerre ou des durées de contrôle de foule de Torrent dans les 2 à 4 semaines à mesure que les données de taux de victoire s'accumulent. La complexité peut masquer les problèmes d'équilibre initialement.
Les héros buffés (Tigreal, Rafaela, Zilong, Johnson, Aurora, Lolita, Leomord, Lukas, Estes) modifient les priorités de composition. Les buffs de Tigreal/Johnson améliorent la fiabilité de l'initiation pour les chaînes de Torrent. Les buffs de Rafaela/Estes améliorent la survie permettant une génération agressive de charges.
Les héros ajustés (Nana, Zhuxin, Angela) peuvent renforcer/affaiblir le potentiel de contre. Surveillez les notes de patch pour les détails. Les ajustements de l'équipement de roaming affectent l'itemisation des supports, permettant potentiellement à Sora roaming de générer de l'Or/EXP via Dissimulation/Coup direct en infligeant des dégâts aux héros.
Analyse du changement de méta
La flexibilité à trois rôles positionne Sora comme un choix de sélection de premier ordre en compétition, offrant une adaptabilité inégalée. Le contre-choix de plusieurs ennemis par la sélection de forme crée des avantages stratégiques l'élevant au rang S entre des mains expertes. La complexité mécanique peut limiter l'efficacité à des niveaux de compétence inférieurs, créant des disparités de niveau entre les rangs.
Les ajustements de roaming permettant de l'Or/EXP via Dissimulation/Coup direct + les dégâts de héros créent une nouvelle méta de support. Sora roaming utilisant ces mécaniques pourrait émerger, générant des ressources par un roaming agressif tout en accumulant des charges. Nécessite une coordination avec des alliés farmant en solo, limitant la viabilité non coordonnée.
La Saison 39 débutant le 18 décembre introduit des dynamiques classées à mesure que les joueurs expérimentent. L'instabilité de début de saison crée des opportunités de montée pour les spécialistes de Sora grâce à des avantages de maîtrise. Le skin Légendaire de Fanny + les Vaisseaux d'âme 2.0 revenant en janvier maintiennent l'engagement.
Ajustements pré- et post-patch
La théorie pré-18 décembre suggère Hache de guerre, Frappe du chasseur, Lame du désespoir comme noyau, mais les tests post-patch peuvent révéler des alternatives supérieures basées sur des calculs réels et des ratios de conversion. Surveillez les retours du serveur avancé de mi-décembre à début janvier, ajustant les builds en fonction des données empiriques plutôt que de l'optimisation théorique.
Les ajustements de l'équipement de roaming peuvent permettre des objets de départ alternatifs pour la jungle/roaming, remplaçant les Bottes de guerrier par des objets de roaming générant de l'Or/EXP supplémentaire. Testez les variations en début de saison, comparant les revenus et le timing des pics de puissance. La fonction Enregistrer et Partager lancée avec Aube-nuage permet la capture de gameplay pour analyser les performances des builds.
Maîtrise à l'épreuve du temps
La maîtrise à long terme nécessite de comprendre les arbres de décision de changement de forme s'adaptant à une méta en évolution. Développez des cadres mentaux pour le timing de transformation basés sur la composition, les menaces, les objectifs plutôt que de mémoriser des combos rigides. Une approche adaptative maintient l'efficacité à travers les patchs d'équilibre ajustant les chiffres mais préservant les mécaniques.
Pratiquez les deux formes de manière égale, évitant la sur-spécialisation limitant la flexibilité. Les matchs nécessitant une première ligne exigent la maîtrise de Torrent, ceux axés sur l'assassinat récompensent la maîtrise de Tonnerre. Un développement équilibré des compétences maximise la valeur de sélection et l'adaptabilité en jeu.
Aperçus des joueurs professionnels et techniques avancées
Annulations d'animation pour le DPS
La charge-ruée de Frappe déchirante contient des images annulées par des lancers immédiats de Foulée du vent, réduisant le temps d'exécution du combo. Exécutez Frappe déchirante, lancez immédiatement Foulée du vent pendant la récupération de la ruée, enchaînant sans délais d'animation. Augmente les dégâts par seconde pendant les fenêtres de burst.
Éclair de Tonnerre permet un mouvement libre entre les coups, permettant des annulations via des entrées directionnelles se repositionnant pendant l'exécution. Déplacez-vous perpendiculairement entre les coups, créant des angles imprévisibles empêchant les prédictions de compétences. Positionne pour un placement optimal de Ruée du Tonnerre.
Secrets de positionnement
Les joueurs d'élite maintiennent un positionnement menaçant plusieurs ennemis simultanément, forçant des postures défensives limitant le potentiel offensif. Tenez-vous à la portée maximale de Frappe déchirante des lignes arrière tout en étant à portée de saut de Foulée du vent, créant une pression d'élimination constante. Génère des charges via le poke tout en préservant les évasions via Flicker/Foulée du vent.
Pendant les combats, positionnez-vous entre la première ligne et la ligne arrière, menaçant les deux avec des compétences spécifiques à la forme. Tonnerre permet un accès rapide aux lignes arrière, Torrent assure la perturbation de la première ligne. Un positionnement ambigu force une division de l'attention, créant une pression de décision générant des erreurs.
Prise de décision macro
Équilibrez les revenus de farm avec la génération de charges, évitant un farm passif excessif retardant la disponibilité de l'ultime. Allouez 60-70% à la voie/jungle, 30-40% au roaming/escarmouches agressifs accumulant des charges. Maintient l'or pour les pics de puissance tout en assurant la transformation pendant les objectifs.
La priorité des objectifs change selon la forme et le nombre de charges. Avec 5 charges + préférence Tonnerre, priorisez les assassinats isolés plutôt que les objectifs neutres, générant de l'or via les éliminations. Avec préférence Torrent, priorisez les objectifs de combat d'équipe où le contrôle de foule/la durabilité offrent une valeur maximale.
Routine d'entraînement
Passez 15-20 minutes par jour en mode entraînement à exécuter les annulations Frappe déchirante-Foulée du vent, développant la mémoire musculaire. Pratiquez les entrées directionnelles de Cieux changeants jusqu'à ce qu'elles soient automatiques, éliminant l'hésitation.
Progressez vers des matchs personnalisés contre l'IA, en vous concentrant exclusivement sur la génération de charges par des échanges agressifs. Fixez des objectifs de charges par minute, augmentant progressivement les cibles. Développe les instincts se traduisant en classé où le comptage conscient crée une surcharge mentale.
Questions fréquemment posées
Quand est la date de sortie de Sora Aube-nuage ? Le 18 décembre 2025 avec le patch Aube-nuage. Accès au serveur avancé de mi-décembre 2025 à début janvier 2026.
Qu'est-ce que la mécanique de Nuage changeant ? Le passif Vague mystique génère des charges de Pas-nuage lorsque des héros/invocations ennemis sont endommagés. Cinq charges débloquent l'ultime Cieux changeants, permettant la transformation en Assassin Tonnerre ou Tank Torrent via un balayage directionnel.
Comment construire Sora pour un maximum de dégâts ? Hache de guerre, Frappe du chasseur, Lame du désespoir comme noyau avant 13 minutes. Ajoutez Rugissement maléfique en quatrième pour la pénétration, puis une défense situationnelle. Emblème Assassin personnalisé avec Soif de sang + Flicker pour l'assassinat Tonnerre.
Quel emblème pour Sora ? Assassin personnalisé pour le burst de Tonnerre (talent Soif de sang). Combattant pour le combat soutenu de Torrent (talent Festival de sang).
Sora est-il un jungler ou un gold laner ? Les deux fonctionnent – la voie or offre un farm plus sûr, la jungle permet des ganks agressifs via Châtiment. Dépend des besoins de l'équipe et des préférences de style de jeu.
Quels héros contre Sora ? Nana (transformation de Molina), Zhuxin (chaînes de contrôle de foule), Angela (protection ultime). Évitez de le choisir en premier lorsqu'ils sont disponibles, ou préparez des builds Torrent réduisant la dépendance à l'assassinat.



















