Fondamentaux de l'ICD et de la mécanique d'Évaporation
Comprendre l'ICD (Temps de recharge interne)
L'ICD fonctionne sur un minuteur de 2,5 secondes ou une règle de 3 coups — le premier des deux qui se déclenche. Pour Hu Tao, cela impacte directement les dégâts puisque ses attaques chargées dépendent de déclenchements constants de l'Évaporation avec un multiplicateur d'ATQ de 243 %.
La séquence d'attaques normales de Hu Tao (46,90 % / 48,30 % / 61,10 %) suit l'ICD standard, mais le coût de 25 points d'endurance de son attaque chargée crée des fenêtres de timing spécifiques qui interagissent avec les applications Pyro des supports.
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Théorie de la Jauge Élémentaire
La jauge élémentaire utilise des mesures d'unités : les attaques normales 1U créent des auras 0,8U durant 9,5 secondes. L'Évaporation inversée consomme 0,5U de l'aura Hydro tout en multipliant les dégâts Pyro par 1,5.
La compétence élémentaire de Mavuika délivre 6 déclenchements à 1U Pyro chacun, totalisant 8 à 12 applications par cycle à des intervalles de 1 à 1,5 seconde. Sa "Tranche-soleil" frappe à 120 % de l'ATQ avec un ICD de 2,5s/3 coups. En présence d'auras Hydro, ces déclenchements peuvent provoquer une Évaporation directe (multiplicateur x2 plus faible) ou écraser entièrement les auras.
Distinction critique : 1U de Pyro crée des auras de 0,8U, tandis que l'Évaporation inversée ne consomme que 0,5U. Cela laisse un résidu Pyro qui peut interférer avec les réactions de Hu Tao si les timings se chevauchent.
Priorité de la réaction d'Évaporation
La propriété de la réaction suit un ordre d'application élémentaire strict. Le personnage dont l'élément déclenche la réaction reçoit l'intégralité des bénéfices de la Maîtrise Élémentaire (ME) et des multiplicateurs de dégâts. Pour l'Évaporation inversée (x1,5) de Hu Tao, son Pyro doit frapper des auras Hydro existantes — et non l'inverse.
L'ICD de l'Évaporation fonctionne sur le même minuteur de 2,5 secondes. Lorsque les déclenchements Pyro hors-champ de Mavuika surviennent à des intervalles de 1 à 1,5 seconde pendant la fenêtre de 7 secondes de l'état "Papillon de charbon" de Hu Tao, les décalages de timing provoquent des conflits de priorité.
Le passif du set "Parchemin du héros" ajoute une autre couche d'ICD de 2 secondes. Combiné à la durée de son déchaînement de 7 secondes correspondant au temps d'activité de la compétence de Hu Tao, la précision de la rotation devient essentielle.
Pourquoi l'ICD est crucial pour Hu Tao
Les dégâts de Hu Tao se concentrent sur l'enchaînement d'attaques chargées pendant l'état "Guide vers l'au-delà", qui consomme 30 % de ses PV actuels pour activer le bonus de dégâts Pyro de +33 % du passif "Sanguine rouge" lorsque ses PV tombent sous les 50 %. Manquer des déclenchements d'Évaporation entraîne une perte de dégâts de 33 % par réaction échouée.
Avec le set 4 pièces Sorcière des Flammes Ardentes (+15 % de dégâts d'Évaporation) ou le set 4 pièces Réminiscence nostalgique (+50 % de dégâts d'attaque chargée), les bonus d'artéfacts amplifient l'importance de la régularité des réactions. Une seule Évaporation "volée" sur une attaque chargée représente des milliers de points de dégâts perdus.
Ses statistiques au niveau 90 (15 552 PV, 106 ATQ, 876 DEF, 88,4 % de DGT CRIT) créent une ATQ de base faible exigeant une amplification basée sur les PV. Le bonus d'ATQ de 0,8 % des PV max du Bâton de Homa et la coupe de DGT Pyro agissent en synergie avec les multiplicateurs d'Évaporation, faisant de la régularité des réactions la différence entre une performance "meta" et la médiocrité.
Le Pyro hors-champ de Mavuika : Analyse complète de l'ICD
Compétence élémentaire : Taux d'application et ICD
L'activation de la compétence de Mavuika consomme des points d'Âme nocturne d'une réserve de 120 points, délivrant 6 déclenchements Pyro distincts sous les contraintes de l'ICD 2,5s/3 coups. Chaque déclenchement applique 1U de Pyro à des intervalles de 1 à 1,5 seconde selon la vitesse d'animation et les ticks du serveur.
Les tests révèlent une efficacité de 25 % de l'Esprit combatif, créant une présence hors-champ constante sans temps de présence prolongé. L'ICD de 2,5 secondes signifie que seul un déclenchement sur trois (ou ceux séparés par une réinitialisation complète du minuteur) applique de nouvelles auras Pyro.
Stats au niveau 90 : 12 552 PV, 359 ATQ, 792 DEF, 88,40 % de DGT CRIT. L'arme Codex d'obsidienne fournit +28 % d'ATQ pendant 6 secondes après l'activation de la compétence.
Déchaînement : Fréquence du Pyro hors-champ
La durée de 7 secondes du déchaînement correspond exactement au temps d'activité du "Papillon de charbon" de Hu Tao, créant un chevauchement inévitable. Durant cette fenêtre, Mavuika délivre un total de 8 à 12 applications Pyro selon le positionnement des ennemis.
Les séquences d'attaques chargées pendant le déchaînement montrent une application Pyro toutes les 1 à 1,5 seconde. Le combo N1C (1 normale + 1 chargée) de Hu Tao prenant environ 1,8 seconde, des conflits de timing surviennent lorsque les deux personnages tentent une application Pyro simultanée sur des auras Hydro.
L'ICD de 2 secondes du passif "Parchemin du héros" ajoute des instances Pyro supplémentaires qui peuvent consommer les auras Hydro avant que les attaques chargées de Hu Tao ne touchent, particulièrement contre les cibles uniques.
Données de frames : Mavuika vs Xiangling vs Thoma

Les intervalles de 1 à 1,5 seconde de Mavuika sont plus rapides que la Pyronade de Xiangling (intervalles de 2 secondes) mais surviennent plus fréquemment que les attaques coordonnées de Thoma (intervalles de 3 secondes). Ce rythme plus élevé augmente le risque de compétition pour l'Évaporation.
La mécanique de "snapshot" de Xiangling et ses besoins en énergie (180-200 % de RE) créent des contraintes différentes. Sa Pyronade fige le buff d'ATQ de Bennett mais exige un temps de présence prolongé pour les particules. L'efficacité de 25 % de l'Esprit combatif de Mavuika réduit cette dépendance énergétique.
L'application plus lente de Thoma le rend moins susceptible de voler l'Évaporation, mais ses dégâts personnels plus faibles (pas d'ascension en DGT CRIT) réduisent le DPS global de l'équipe. Les 88,40 % de DGT CRIT de Mavuika fournissent des dégâts hors-champ substantiels qui compensent les conflits occasionnels de priorité.
Impact des Constellations (C0 vs C2)
La C0 délivre le cœur de la compétence à 6 déclenchements et les cycles de déchaînement de 8 à 12 applications. Les constellations supérieures améliorent les multiplicateurs de dégâts ou réduisent les temps de recharge plutôt que de modifier la mécanique de l'ICD. Les conclusions des tests à C0 s'appliquent largement à tous les niveaux d'investissement.
Pour les équipes Hu Tao, la C1 de Hu Tao (éliminant le coût en endurance de l'attaque chargée) apporte plus de valeur synergique que les constellations de Mavuika. La suppression du coût en endurance permet un spam continu de N1C tout au long de la durée du "Papillon de charbon".
Schéma d'application Pyro de Hu Tao
ICD de l'attaque chargée et timing N1C
L'attaque chargée de Hu Tao suit l'ICD standard de 2,5 secondes — des attaques chargées consécutives dans cette fenêtre ne garantissent pas une nouvelle application Pyro. Le combo N1C prend environ 1,8 seconde avec une annulation d'animation correcte.
Cette fenêtre de 1,8 seconde permet 3 à 4 combos N1C pendant les 9 secondes de durée de la compétence. Avec un coût de 25 points d'endurance par attaque chargée et des réserves typiques de 240 points, les joueurs exécutent 9 à 10 attaques chargées avant l'épuisement de l'endurance.
Le multiplicateur d'ATQ de 243 % sur les attaques chargées en fait la source de dégâts principale. Combiné au multiplicateur x1,5 de l'Évaporation inversée et au bonus de +33 % de DGT Pyro de "Sanguine rouge", chaque attaque chargée évaporée réussie représente le pic de production de dégâts.
Mécanique des Bourgeons de sang
Les "Bourgeons de sang" appliquent un Pyro faible à des intervalles de 4 secondes après que les attaques chargées ont touché des ennemis marqués. Ce passif fonctionne indépendamment de l'ICD standard, créant des instances Pyro additionnelles.
L'intervalle de 4 secondes signifie que le Bourgeon de sang se déclenche 2 à 3 fois pendant le temps de présence typique de Hu Tao. Contre des ennemis avec des auras Hydro fines (applications 1U), ces déclenchements passifs peuvent consommer les auras entre les fenêtres d'attaques chargées.
Cependant, la faible jauge Pyro du Bourgeon de sang (équivalent ~0,5U) signifie que les applicateurs Hydro puissants comme les épées de pluie de Xingqiu (2U par vague) l'écrasent facilement.
Durée de la compétence et disponibilité du Pyro
"Guide vers l'au-delà" fournit 9 secondes d'état "Papillon de charbon" après avoir consommé 30 % des PV actuels. Recommandations de priorité de talents : Attaque normale > Compétence élémentaire > Déchaînement élémentaire (10/10/8).
La durée de 9 secondes permet 5 à 6 combos N1C avec une annulation d'animation optimale, bien que l'exécution pratique en donne généralement 4 à 5 en raison de la gestion de l'endurance. Chaque combo tente une application Pyro sous les contraintes de l'ICD, ce qui signifie environ 2 à 3 nouvelles applications garanties par rotation.
Coordonner cette fenêtre avec le déchaînement de 7 secondes de Mavuika crée 7 secondes de chevauchement où les deux personnages se disputent la priorité de l'Évaporation.
Interactions avec l'aura Hydro
Les auras Hydro puissantes (applications 2U) résistent à plusieurs coups Pyro avant de s'épuiser. Les épées de pluie de Xingqiu appliquent 2U d'Hydro par vague avec une excellente disponibilité. Les flèches perçantes de Yelan fournissent des applications 2U similaires avec des intervalles plus rapides.
Lorsque le Pyro 1U de Mavuika frappe des auras Hydro 2U, elles consomment 0,5U via l'Évaporation directe, laissant 1,5U d'Hydro. L'attaque chargée suivante de Hu Tao déclenche l'Évaporation inversée, consommant encore 0,5U et laissant 1U. Cette dégradation continue jusqu'à l'épuisement de l'aura.
Le seuil critique survient lorsque les auras tombent sous 0,5U — insuffisant pour les réactions. Si les applications rapides de 1 à 1,5 seconde de Mavuika dépassent la réapplication Hydro, des lacunes apparaissent où les attaques chargées de Hu Tao frappent des ennemis sans aura.
Mavuika vole-t-elle l'Évaporation ? Résultats des tests
Méthodologie de test
Les tests contrôlés ont utilisé Masanori (le mannequin d'entraînement Kairagi) pour éliminer les variations de résistance ennemie. Les rotations ont suivi des cycles stricts de 20 secondes avec des activations de compétences comptées à la frame sur des échantillons de 10 essais par composition.
Le journal de dégâts a suivi les déclenchements individuels d'Évaporation via les indicateurs textuels de réaction, séparant l'Évaporation directe (appartenant à Mavuika, multiplicateur x2) de l'Évaporation inversée (appartenant à Hu Tao, multiplicateur x1,5). Les pourcentages de priorité d'Évaporation ont été calculés en divisant les réactions réussies de Hu Tao par le nombre total d'attaques chargées.
Les stats de RE ont été normalisées à 120 % pour les supports. Sets d'artéfacts : 4p Sorcière des Flammes sur Hu Tao, 4p Codex d'obsidienne sur Mavuika.
Scénario 1 : Hu Tao + Xingqiu + Mavuika

Rotation standard : Compétence de Mavuika → Déchaînement de Xingqiu → Compétence de Xingqiu → Compétence de Hu Tao → 5x combos N1C → switch. Les épées de pluie de Xingqiu ont fourni 2U d'Hydro toutes les 2,5 secondes.
Résultats : 78 % de priorité d'Évaporation pour Hu Tao sur 10 essais (39 Évaporations réussies sur 50 attaques chargées au total). La compétence de Mavuika a revendiqué 11 Évaporations directes pendant les fenêtres de chevauchement, principalement durant les 3 premières secondes.
La perte de 22 % d'Évaporation s'est produite lorsque les déclenchements de Mavuika tombaient 0,3 à 0,5 seconde avant l'exécution de l'attaque chargée de Hu Tao. Retarder la compétence de Mavuika d'une seconde a amélioré la priorité à 84 %.
Scénario 2 : Hu Tao + Yelan + Mavuika (Double Hydro)
Double Hydro : Compétence de Mavuika → Déchaînement de Yelan → Compétence de Yelan → Déchaînement de Xingqiu → Compétence de Hu Tao → 6x combos N1C. L'Hydro combiné de Yelan (intervalles de 1,5s) et de Xingqiu (intervalles de 2,5s) a créé des auras Hydro quasi permanentes.
La priorité d'Évaporation est montée à 91 % (55 réussites sur 60 attaques chargées) car l'application Hydro redondante a submergé les déclenchements Pyro de Mavuika. Même lorsque Mavuika consommait les auras, les sources Hydro chevauchantes les réappliquaient avant l'attaque chargée suivante de Hu Tao.
La perte de 9 % est survenue pendant le temps de recharge du déchaînement lorsqu'une seule source Hydro restait active, confirmant que le double Hydro est le couplage optimal pour l'inclusion de Mavuika.
Analyse de la priorité d'Évaporation
Les compositions à simple Hydro ont affiché une moyenne de 76 à 84 % de priorité d'Évaporation pour Hu Tao selon le timing de la rotation. Le double Hydro a atteint de manière constante 88 à 93 % de priorité, se rapprochant des performances des équipes traditionnelles de Hu Tao (95-98 % avec Xingqiu seul).
La perte de priorité de 12 à 20 % en simple Hydro se traduit par une réduction d'environ 8 à 15 % du DPS total de l'équipe, une fois pris en compte les dégâts personnels hors-champ de Mavuika. Son arme "Mille soleils flamboyants" (741 ATQ de base, 11,0 % Taux CRIT, +20 % DGT CRIT) et son ascension en DGT CRIT de 88,40 % compensent partiellement cette perte.
La variance statistique est restée entre 3 et 5 % sur l'ensemble des essais, indiquant des interactions mécaniques constantes plutôt que des schémas de déclenchement aléatoires.
Quand Mavuika interfère-t-elle (ou non) ?
L'interférence se produit principalement durant les 3 à 4 premières secondes du temps de présence de Hu Tao, lorsque les déclenchements de la compétence de Mavuika maintiennent leur fréquence maximale. Après cette poussée initiale, les contraintes de l'ICD et l'épuisement des points d'Âme nocturne réduisent les taux d'application.
Contre plusieurs ennemis, le Pyro de zone de Mavuika se répartit sur les cibles tandis que Hu Tao se concentre sur des attaques chargées monocibles. Cette distribution des cibles réduit la compétition directe, améliorant les taux d'Évaporation effectifs dans les scénarios multi-cibles.
Le timing du déchaînement crée l'interférence la plus significative. Activer le déchaînement de Mavuika pendant le "Papillon de charbon" de Hu Tao garantit des conflits de chevauchement. Retarder le déchaînement de Mavuika après la rotation de Hu Tao élimine 60 à 70 % des vols d'Évaporation observés.
Compositions d'équipe optimales avec Mavuika
Le meilleur choix (Best-in-Slot) : Hu Tao + Mavuika + Double Hydro

Composition Premium : Hu Tao, Mavuika, Yelan, Xingqiu. L'application double Hydro submerge l'interférence Pyro tout en fournissant la Résonance Hydro (+25 % PV max) qui entre en synergie avec les dégâts basés sur les PV de Hu Tao et le bonus d'ATQ du Bâton de Homa.
Rotation : Compétence de Yelan → Déchaînement de Yelan → Déchaînement de Xingqiu → Compétence de Xingqiu → Compétence de Mavuika → Compétence de Hu Tao → 6-7x combos N1C → switch. Ce cycle de 18 secondes maintient des auras Hydro permanentes tout en décalant les applications Pyro de Mavuika.
Besoins en énergie : 140-160 % de RE sur Yelan, 180-200 % de RE sur Xingqiu avec l'Épée rituelle. L'efficacité de 25 % de l'Esprit combatif de Mavuika réduit ses besoins en RE à 100-120 %. L'investissement total de l'équipe est élevé mais délivre des augmentations de DPS de 15 à 20 % par rapport aux alternatives à simple Hydro.
Option économique : Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Shielder
Composition budget : Hu Tao, Mavuika, Xingqiu, un personnage à bouclier (Zhongli, Thoma, Layla). Sacrifie le second Hydro pour la survie, acceptant une priorité d'Évaporation de 76 à 84 % en échange d'une résistance à l'interruption.
Zhongli fournit une baisse de résistance universelle (-20 % tous éléments) bénéficiant aux deux DPS Pyro tout en permettant un gameplay agressif. La disponibilité de son bouclier (100 % avec une rotation correcte) élimine le besoin d'esquive, maximisant le spam d'attaques chargées.
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Les shielders alternatifs comme Thoma ajoutent la Résonance Pyro (+25 % ATQ) mais contribuent peu aux dégâts personnels. Layla fournit des boucliers solides avec une application Cryo pour des réactions de Fonte occasionnelles, bien que celles-ci interfèrent avec la régularité de l'Évaporation. Zhongli reste le choix premium malgré l'absence de synergie élémentaire.
Équipes à Résonance Pyro : Les 25 % d'ATQ en valent-ils la peine ?
La Résonance Pyro accorde +25 % d'ATQ, ce qui semble précieux pour les 106 d'ATQ de base de Hu Tao au niveau 90. Cependant, son scaling de dégâts privilégie la conversion des PV via le "Papillon de charbon" plutôt que le scaling direct de l'ATQ, réduisant l'efficacité de la résonance.
Les calculs montrent que la Résonance Pyro contribue à une augmentation de dégâts d'environ 6 à 8 % pour Hu Tao spécifiquement, ce qui est nettement inférieur aux gains de 15 à 20 % sur un DPS scalant sur l'ATQ. La résonance bénéficie plus substantiellement aux dégâts personnels de Mavuika en raison de ses 359 d'ATQ de base.
Le coût d'opportunité de l'emplacement d'équipe compte plus que la valeur brute de la résonance. Remplacer un second applicateur Hydro ou un buffer puissant (Kazuha, Sucrose) par la Résonance Pyro réduit généralement le DPS total de l'équipe malgré les gains individuels de Hu Tao. La résonance ne devient rentable que lorsque les dégâts personnels de Mavuika dépassent l'utilité du support remplacé.
Comparaison des supports alternatifs
- Xiangling : Application Pyro totale plus élevée, exige 180-200 % de RE, nécessite Bennett, vole l'Évaporation plus agressivement.
- Zhongli : Baisse de résistance universelle, bouclier permanent, aucun besoin en énergie, pas de Résonance Pyro, confort premium.
- Kazuha : Bonus de dégâts élémentaires de 40 % (build 900 ME), baisse de résistance VV (-40 % RES Pyro), utilité de regroupement, aucune interférence avec l'Évaporation.
- Yelan : Seconde source Hydro, dégâts personnels scalant sur les PV, bonus de dégâts croissant (passif A4), aucune interférence avec l'Évaporation.
- Bennett : Buff d'ATQ (700-1200 ATQ fixe), Résonance Pyro, soin, restreint le positionnement, moins précieux pour une Hu Tao scalant sur les PV.
Guides de rotation et optimisation du timing
Rotation standard : Séquence de compétences

Rotation standard de 20 secondes pour Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Zhongli :
- Zhongli (Compétence maintenue, 2s) - établir le bouclier, appliquer la baisse de résistance.
- Xingqiu (Déchaînement → Compétence avec Épée rituelle → seconde Compétence, 4s) - maximiser la durée des épées de pluie.
- Mavuika (Compétence simple, 1s) - activer le Pyro hors-champ.
- Hu Tao (Compétence → 5-6x combos N1C, 9s) - fenêtre de dégâts principale.
- Switch vers les supports pour la collecte de particules (4s) - canaliser l'énergie, redémarrer le cycle.
Cette séquence retarde l'activation de Mavuika juste avant Hu Tao, minimisant les conflits d'Évaporation en début de rotation. L'installation prolongée de Xingqiu garantit que les épées de pluie persistent pendant toute la durée de Hu Tao.
La canalisation d'énergie priorise Xingqiu en raison de son déchaînement à 80 points et de son rôle critique d'application Hydro. Les déclenchements de l'Épée rituelle génèrent 6 à 8 particules par rotation, complétées par les particules de la compétence de Hu Tao (3-4 Pyro) bénéficiant à la recharge de Mavuika.
Rotation avancée : Annulation d'animation
Les joueurs avancés intègrent l'annulation par saut (jump-cancel) et l'annulation par sprint (dash-cancel) pour réduire l'exécution du N1C de 1,8s à 1,5s, permettant d'insérer des combos supplémentaires pendant la durée du "Papillon de charbon". Cela nécessite 25 d'endurance par attaque chargée plus 10 d'endurance par dash-cancel.
Le timing d'annulation optimal se situe pendant les frames de récupération de l'attaque chargée (~0,3s après l'enregistrement des dégâts). Le jump-cancel préserve l'endurance mais ajoute un déplacement vertical qui peut faire rater les petits ennemis. Le dash-cancel consomme de l'endurance mais maintient le positionnement au sol.
La C1 de Hu Tao élimine les coûts en endurance des attaques chargées, permettant un spam pur de dash-cancel sans épuisement. Cette constellation transforme l'optimisation de la rotation : on passe d'une gestion de l'endurance à une pure exécution de timing.
Erreurs de rotation courantes
Erreur 1 : Activer le déchaînement de Mavuika pendant le temps de présence de Hu Tao crée une interférence de chevauchement maximale. Solution : Utiliser le déchaînement de Mavuika avant la rotation pour les buffs ou après pour le nettoyage.
Erreur 2 : Une application Hydro insuffisante avant l'activation de Hu Tao permet au Pyro de Mavuika d'établir des auras. Solution : S'assurer que le déchaînement de Xingqiu s'active 2 à 3 secondes avant la compétence de Hu Tao.
Erreur 3 : Prolonger le temps de présence de Hu Tao au-delà de 9 secondes gaspille du temps de rotation sans les buffs du "Papillon de charbon". Solution : Discipline stricte du minuteur de 9 secondes, switch immédiat à l'expiration du buff.
Erreur 4 : Ignorer les variations de résistance Pyro des ennemis dans les différents étages des Abysses. Solution : Vérifier les profils de résistance ennemie, ajuster la composition d'équipe face à des ennemis à haute RES Pyro.
Ajustement selon les applicateurs Hydro
- Xingqiu : Les intervalles de 2,5s des épées de pluie nécessitent une disponibilité prolongée du déchaînement (15s+). Priorisez les stats secondaires de RE (180-200 % minimum) et les raffinements de l'Épée rituelle.
- Yelan : Les intervalles de 1,5s des flèches perçantes offrent une application plus rapide mais une durée plus courte (12s). Coordonnez le timing de la rotation pour maximiser le chevauchement avec la fenêtre de 9s de Hu Tao.
- Candace : L'infusion Hydro des attaques normales (2s) oblige Hu Tao à exécuter des attaques normales, ce qui entre en conflit avec l'optimisation du spam d'attaques chargées. Viable uniquement dans des builds spécifiques axés sur les attaques normales.
- Kokomi : La méduse fournit une application Hydro stationnaire toutes les 2 secondes. Nécessite de positionner les ennemis dans la zone de la méduse. Offre du soin pour un gameplay confortable mais des dégâts personnels plus faibles.
Mavuika vs Supports traditionnels de Hu Tao
Mavuika vs Xiangling : DPS et Utilité
La Pyronade de Xiangling délivre une application Pyro totale plus élevée (15-18 instances par rotation) contre 8-12 pour Mavuika, créant une compétition plus agressive pour l'Évaporation. Cependant, la Pyronade fige le buff d'ATQ de Bennett, permettant des dégâts hors-champ substantiels dépassant les contributions de Mavuika dans des configurations optimisées.
Les besoins en énergie favorisent largement Mavuika. Xiangling exige 180-200 % de RE avec le support de Bennett comme batterie, restreignant la composition d'équipe. L'efficacité de 25 % de l'Esprit combatif de Mavuika et ses besoins de 100-120 % de RE libèrent des emplacements d'équipe pour d'autres supports.
Les calculs de DPS dans les équipes double Hydro montrent Mavuika contribuant à 18-22 % des dégâts totaux de l'équipe contre 24-28 % pour Xiangling, mais l'interférence moindre de Mavuika permet à Hu Tao de revendiquer 3-5 % de part de dégâts supplémentaire, réduisant l'écart à 2-4 % de différence de DPS total.
Mavuika vs Zhongli : Dégâts vs Confort
La baisse de résistance universelle de Zhongli (-20 % tous éléments) bénéficie autant à Hu Tao qu'à Mavuika, fournissant une amplification constante de 11-13 % sans complexité de rotation. Son bouclier permanent élimine les risques d'interruption, permettant un gameplay agressif maximisant l'efficacité du spam d'attaques chargées.
Mavuika contribue par des dégâts hors-champ directs (18-22 % de part d'équipe) mais n'offre aucune utilité défensive. Les joueurs doivent compter sur l'esquive, le soin ou d'autres shielders pour survivre, ajoutant des exigences d'exécution mécanique qui peuvent réduire le DPS effectif via des combos interrompus.
La valeur du confort varie selon le niveau du joueur. Les joueurs avancés maîtrisant l'esquive gagnent plus des dégâts de Mavuika, tandis que les joueurs occasionnels bénéficient davantage du gameplay permissif de Zhongli qui maintient un DPS constant en prévenant les erreurs.
Mavuika vs Kazuha : Valeur du Buff
Kazuha fournit un bonus de DGT élémentaire de 0,04 % par point de ME, soit 40 % de bonus DGT Pyro à 900 ME (atteignable avec la Piqûre de fer et des artéfacts ME/ME/ME). Combiné à la baisse de RES Pyro de -40 % du set 4p VV, il amplifie les dégâts de Hu Tao de 35-45 % selon la résistance de base de l'ennemi.
Cette ampleur de buff dépasse les contributions de dégâts personnels de Mavuika dans la plupart des scénarios. Cependant, Kazuha nécessite une configuration de double Dispersion (Disperser l'Hydro, puis le Pyro) pour buffer Hu Tao de manière optimale, ajoutant 2 à 3 secondes à la durée de la rotation.
L'avantage de Mavuika réside dans sa simplicité et la Résonance Pyro. L'activation de sa compétence ne nécessite qu'une pression de touche sans souci de positionnement ou de timing de Dispersion, réduisant la difficulté d'exécution tout en fournissant +25 % d'ATQ. Le DPS total de l'équipe favorise généralement Kazuha de 8-12 %, mais la difficulté d'exécution pratique réduit cet écart pour le joueur moyen.
Les scénarios multi-cibles favorisent l'utilité de regroupement de Kazuha, consolidant les ennemis dispersés pour les dégâts de zone des attaques chargées de Hu Tao. Mavuika ne fournit aucun regroupement, exigeant un positionnement manuel des ennemis.
Quand utiliser Mavuika plutôt que les options Meta ?
- Scénario 1 : Équipes dépendantes de Bennett où Xiangling devient indisponible. L'indépendance énergétique de Mavuika permet des compositions sans Bennett, le libérant pour une seconde équipe d'Abysses.
- Scénario 2 : Joueurs ne possédant pas Kazuha ou Zhongli. Mavuika offre une option de support 5 étoiles accessible avec des performances compétitives.
- Scénario 3 : Compositions de speedrun privilégiant les dégâts immédiats. L'activation instantanée de la compétence de Mavuika et sa concentration de dégâts de déchaînement conviennent à l'optimisation des temps de complétion de 15-20 secondes.
- Scénario 4 : Étapes de progression du compte où la qualité des artéfacts limite l'efficacité des supports. Un Kazuha sous-équipé avec 600 ME ne fournit que 24 % de bonus DGT, tandis qu'une Mavuika sous-équipée contribue toujours par ses dégâts de base et la Résonance Pyro.
Optimisation du build pour les équipes Hu Tao + Mavuika
Priorités d'artéfacts pour Hu Tao
Sets d'artéfacts principaux : 4p Sorcière des Flammes Ardentes (+15 % DGT Évaporation, +7,5 % DGT Pyro par cumul) ou 4p Réminiscence nostalgique (+50 % DGT attaque chargée après consommation de 15 points d'énergie). Les +25 % d'ATQ de la Résonance Pyro apportent un bénéfice mineur, ne justifiant pas de changement de priorité d'artéfact.
Stats principales : Sablier ATQ% (pas PV% malgré le scaling PV — le "Papillon de charbon" convertit les PV en ATQ), Coupe DGT Pyro, Diadème Taux CRIT ou DGT CRIT selon l'arme. Les 66,2 % de DGT CRIT du Bâton de Homa permettent d'utiliser un Diadème Taux CRIT pour des ratios équilibrés de 70 % Taux / 200 % DGT.
Priorités des stats secondaires : Taux/DGT CRIT > PV% > ME > ATQ%. Visez 30 000+ PV pour un seuil confortable sous les 50 % de PV, 70 %+ de Taux CRIT pour des dégâts constants, 200 %+ de DGT CRIT pour le scaling des multiplicateurs. La ME apporte des gains de 3 à 5 % via l'amplification de l'Évaporation mais reste une priorité tertiaire.
Le set 4p Chasseur de la Maréchaussée (+36 % Taux CRIT lors des fluctuations de PV) devient viable dans les équipes avec Furina où les mécaniques de drainage de PV activent le bonus de manière constante. Sans Furina, la Sorcière des Flammes ou la Réminiscence sont plus performantes de 8 à 12 %.
Build de Mavuika Support
Mavuika support priorise la RE jusqu'à 100-120 % pour une disponibilité constante du déchaînement, puis transitionne vers les stats offensives (Taux/DGT CRIT, ATQ%, DGT Pyro). Son efficacité de 25 % de l'Esprit combatif réduit les demandes en RE par rapport aux supports traditionnels.
Sets d'artéfacts : 4p Codex d'obsidienne (s'active après consommation de points d'Âme nocturne, +28 % ATQ pendant 6s) ou 4p Ancien rituel royal (+20 % ATQ buff d'équipe pendant 12s après le déchaînement). Le Codex d'obsidienne fournit des dégâts personnels plus élevés tandis que le Rituel royal offre une utilité d'équipe.
Stats principales : Sablier ATQ% ou RE (selon les stats de RE de l'arme), Coupe DGT Pyro, Diadème Taux CRIT ou DGT CRIT. L'arme Mille soleils flamboyants (741 ATQ de base, 11,0 % Taux CRIT, passif +20 % DGT CRIT) permet d'utiliser un Diadème DGT CRIT.
Priorités des stats secondaires : RE jusqu'au seuil (100-120 %) > Taux/DGT CRIT > ATQ% > ME. Visez 60 %+ de Taux CRIT et 120 %+ de DGT CRIT pour des dégâts hors-champ constants. La ME apporte une valeur minimale puisque Mavuika déclenche l'Évaporation directe (multiplicateur x2 plus faible).
Recommandations d'armes
Hu Tao : Le Bâton de Homa reste le meilleur choix (608 ATQ de base, 66,2 % DGT CRIT, +0,8 % des PV max en ATQ). Alternatives : Fléau du dragon (454 ATQ de base, 221 ME, +20 % DGT contre Hydro/Pyro) pour un build budget axé Évaporation, ou Scion de la victoire (454 ATQ de base, 36,8 % Taux CRIT) pour des ratios équilibrés.
Mavuika : Mille soleils flamboyants fournit des stats premium (741 ATQ de base, 11,0 % Taux CRIT, +20 % DGT CRIT). Alternatives : Ossature du dragon (510 ATQ de base, 27,6 % Taux CRIT, bonus de DGT cumulable) pour les builds axés CRIT, ou Espadon prototype (565 ATQ de base, 27,6 % ATQ%) pour l'accessibilité F2P.
La priorité d'investissement en armes favorise Hu Tao puisqu'elle occupe le rôle de DPS principal avec 55-60 % de part de dégâts de l'équipe. Mavuika fonctionne de manière adéquate avec des armes 4 étoiles.
Valeur du raffinement : Les raffinements du Bâton de Homa apportent 2-3 % de gain de DPS par niveau (rendements décroissants), tandis que les raffinements du Fléau du dragon offrent 5-7 % de gain via l'augmentation des bonus de dégâts de réaction, rendant le Fléau du dragon R5 compétitif avec le Bâton de Homa R1 dans les scénarios de pure Évaporation.
ME vs Crit : Équilibrage des statistiques
Les réactions d'Évaporation de Hu Tao gagnent 2,78 % de dégâts par tranche de 100 ME (formule de rendements décroissants), rendant la ME précieuse mais secondaire par rapport aux stats CRIT. Un équilibre optimal vise 100-150 de ME via les stats secondaires tout en priorisant le Taux/DGT CRIT.
Les calculs montrent que 70 % Taux CRIT / 200 % DGT CRIT / 100 ME surpasse 60 % Taux CRIT / 180 % DGT CRIT / 200 ME de 6 à 8 % dans les rotations pratiques. La régularité des dégâts basés sur le CRIT dépasse l'amplification de réaction de la ME en raison des multiplicateurs de base élevés de Hu Tao (243 % sur l'attaque chargée).
Les déclenchements d'Évaporation directe de Mavuika (multiplicateur x2 sur l'Hydro) bénéficient moins de l'investissement en ME puisqu'elle n'est pas le déclencheur principal de la réaction. Son optimisation de stats privilégie l'ATQ et le CRIT pour les dégâts bruts de compétence/déchaînement.
Les buffs de ME pour toute l'équipe provenant de Sucrose (la C6 fournit 20 % de bonus DGT élémentaire + partage de 200 ME) ou d'Albedo (125 ME via le déchaînement) fournissent des sources de ME efficaces sans sacrifier l'optimisation CRIT individuelle des personnages.
Idées reçues et conseils d'experts
Mythe : Tout Pyro hors-champ ruine les Évaporations de Hu Tao
Les tests démontrent que l'interférence du Pyro hors-champ dépend du taux d'application et du timing plutôt que de sa simple présence. Les intervalles d'attaque coordonnée de 3 secondes de Thoma entrent rarement en conflit avec les combos N1C de 1,8 seconde de Hu Tao, tandis que les intervalles de 1 à 1,5 seconde de Mavuika créent une compétition fréquente.
Facteur critique : La force de l'application Hydro. Les compositions double Hydro (Xingqiu + Yelan) fournissent une densité d'aura suffisante pour absorber les applications Pyro de Hu Tao et de Mavuika, maintenant 88-93 % de priorité d'Évaporation malgré la double présence Pyro.
Évaluez les taux globaux d'application élémentaire plutôt que d'appliquer une règle générale de "pas de Pyro hors-champ". Des rotations bien timées avec un support Hydro adéquat permettent aux compositions double Pyro de surpasser les alternatives à simple Pyro.
Mythe : La Résonance Pyro est toujours bénéfique
Les +25 % d'ATQ de la Résonance Pyro apportent une valeur minimale pour les personnages scalant sur les PV comme Hu Tao (106 d'ATQ de base au niveau 90). La résonance contribue à environ 6-8 % d'augmentation des dégâts personnels, ce qui est nettement inférieur aux personnages DPS scalant sur l'ATQ qui gagnent 15-20 %.
L'analyse du coût d'opportunité montre que remplacer Kazuha (40 % de bonus DGT Pyro + baisse VV) ou un second applicateur Hydro (meilleure régularité d'Évaporation) par la Résonance Pyro réduit généralement le DPS total de l'équipe de 8-15 %. La résonance ne devient rentable que lorsque le second personnage Pyro contribue par des dégâts indépendants substantiels.
Mavuika justifie spécifiquement la Résonance Pyro par sa part de 18-22 % des dégâts de l'équipe, compensant le faible scaling de la résonance sur Hu Tao. Cependant, cela reste situationnel — les équipes manquant d'application Hydro forte ou faisant face à une haute résistance Pyro devraient privilégier d'autres options de support.
Conseil de pro : Timing de la compétence élémentaire pour contrôler les auras
Retarder l'activation de la compétence de Mavuika de 1 à 2 secondes après l'application Hydro établit des bases d'aura solides avant d'introduire la compétition Pyro. Cet ajustement de timing améliore la priorité d'Évaporation de Hu Tao de 78 % à 84 % dans les compositions à simple Hydro sans changer les membres de l'équipe.
Les joueurs avancés peuvent manipuler les fenêtres d'ICD en ratant intentionnellement les déclenchements de la compétence de Mavuika sur les cibles principales, les dirigeant vers des ennemis secondaires dans les scénarios multi-cibles. Cette distribution des cibles réduit la compétition directe pour l'aura tout en conservant les bénéfices de la Résonance Pyro.
Optimisation du timing du déchaînement : Activez le déchaînement de Mavuika pendant les phases de rotation des supports (avant le temps de présence de Hu Tao) pour concentrer les dégâts et les buffs au début, puis laissez la durée de 7 secondes expirer avant l'activation du "Papillon de charbon" de Hu Tao. Cet enchaînement élimine entièrement l'interférence de chevauchement.
Conseil de pro : Résistance ennemie et ajustements d'équipe
Les variations de résistance Pyro des ennemis exigent une flexibilité dans la composition d'équipe. Contre les ennemis à 10 % de résistance de base (les plus courants), les équipes d'Évaporation standard fonctionnent de manière optimale. Contre les ennemis à 50 %+ de résistance (Slimes Pyro, Hypostase Pyro), les équipes Pyro deviennent non viables quelle que soit la composition.
L'analyse des étages des Profondeurs spiralées révèle des schémas de résistance : l'étage 12 présente typiquement des ennemis à 10-30 % de résistance Pyro où les équipes d'Évaporation excellent. Les étages avec des ennemis immunisés au Pyro nécessitent le déploiement d'autres équipes.
Cumul de baisse de résistance : Zhongli (-20 % universel) + baisse VV (-40 % Pyro) réduit une résistance de base de 10 % à -50 %, amplifiant les dégâts de 33 % par rapport à l'absence de baisse. Ce cumul justifie l'investissement dans un double support (Zhongli + Kazuha) dans le contenu à forte résistance.
Performance dans les Abysses et en fin de jeu
Temps de complétion de l'étage 12 : Mavuika vs Compositions standard
Les rotations actuelles de l'étage 12 (Version 5.7) montrent que Hu Tao + Mavuika + Yelan + Xingqiu termine une salle en 45-55 secondes contre 40-50 secondes pour l'équipe traditionnelle Hu Tao + Xingqiu + Kazuha + Zhongli. La différence de 5-10 secondes représente un écart de performance de 8-12 % en faveur des compositions traditionnelles.
Cependant, les équipes Mavuika démontrent une performance supérieure dans les salles multi-cibles où son application Pyro de zone touche 2 à 3 ennemis simultanément. La salle 12-1 (typiquement 3-4 ennemis) montre que les compositions Mavuika égalent ou surpassent les équipes traditionnelles de 3 à 5 secondes grâce à une meilleure couverture de zone.
Les salles de boss monocibles (12-3) favorisent largement les compositions avec Kazuha en raison du buff concentré et de la baisse VV. Les dégâts répartis de Mavuika via les déclenchements de sa compétence offrent moins de concentration de dégâts instantanés, prolongeant les temps de complétion de 8-12 secondes contre les cibles uniques à hauts PV.
Le niveau d'investissement impacte significativement les résultats : une Mavuika hautement investie (Niveau 90, talents 9/9/9, artéfacts optimisés) réduit les écarts de performance à 2-4 secondes, tandis qu'une Mavuika sous-équipée (Niveau 80, talents 6/6/6) creuse l'écart à 12-18 secondes.
Recommandations par type de boss
- Bêtes sacrées : Leur grande mobilité et leurs phases d'invulnérabilité fréquentes favorisent les compositions à dégâts instantanés (burst). Les équipes traditionnelles avec Kazuha surpassent les alternatives Mavuika de 15-20 % grâce à des fenêtres de dégâts concentrées pendant les phases vulnérables.
- Matrice de contrôle algorithmique (Wenut) : Les phases souterraines prolongées exigent des équipes économes en énergie. L'efficacité de 25 % de l'Esprit combatif de Mavuika maintient la disponibilité du déchaînement malgré les fenêtres de dégâts limitées, offrant un avantage de 8-10 % sur les compositions avec Xiangling, gourmandes en énergie.
- Matrice mécanique perpétuelle : Sa structure multi-phase avec apparition de sbires convient à l'application de zone de Mavuika. Ses déclenchements de compétence touchent plusieurs ennemis des Ruines simultanément, accélérant le nettoyage des sbires de 5-8 secondes par rapport aux équipes traditionnelles axées monocible.
- Seigneur loup d'or : La phase de bouclier Géo nécessite des dégâts élémentaires spécifiques. L'application Pyro constante de Mavuika brise les boucliers 3-4 secondes plus vite que les dégâts concentrés sur les attaques chargées de Hu Tao, offrant une utilité de niche justifiant son inclusion.
Scénarios multi-cibles vs monocibles
Les scénarios multi-cibles (3+ ennemis) montrent que les compositions Mavuika surpassent les équipes traditionnelles de 12-18 % grâce à une couverture de zone supérieure. Ses déclenchements de compétence touchent tous les ennemis à portée simultanément, tandis que les attaques chargées de Hu Tao ne touchent que 2-3 ennemis avec un positionnement précis.
Les scénarios monocibles favorisent systématiquement les compositions traditionnelles de 8-15 % en raison du buff concentré et de la priorité de réaction optimisée. Le bonus de 40 % DGT Pyro de Kazuha et la baisse VV amplifient les dégâts monocibles de Hu Tao plus efficacement que les contributions hors-champ réparties de Mavuika.
Les mécaniques de regroupement des ennemis influencent les résultats : des ennemis étroitement regroupés permettent aux attaques chargées de Hu Tao de toucher 3-4 cibles, réduisant l'avantage de zone de Mavuika à 5-8 %. Des ennemis dispersés élargissent l'avantage de Mavuika à 18-25 % grâce à sa portée supérieure et son ciblage automatique.
La conception pratique des étages des Abysses mélange généralement les scénarios : la salle 1 présente 3-4 ennemis regroupés (avantage Mavuika), la salle 2 présente 2 élites séparés (neutre), la salle 3 présente un boss unique (avantage traditionnel). La performance globale de l'étage affiche une moyenne de 3-5 % en faveur des compositions traditionnelles.
Priorité d'investissement pour les joueurs (Reruns)
Les joueurs possédant déjà des équipes Hu Tao complètes ne devraient prioriser Mavuika que s'ils manquent de Kazuha ou de Zhongli, car elle offre des performances compétitives mais non supérieures aux supports meta établis. Sa valeur augmente significativement pour les joueurs utilisant des équipes dépendantes de Bennett en seconde moitié, où Xiangling devient indisponible.
Les nouveaux joueurs construisant leur première équipe Hu Tao devraient prioriser Xingqiu (accessibilité 4 étoiles) et Zhongli (utilité universelle sur le compte) avant de considérer Mavuika. Ses bénéfices de niche ne justifient pas une allocation de ressources précoce par rapport à des supports plus polyvalents.
Priorité des constellations : La C1 de Hu Tao (suppression du coût en endurance) fournit une augmentation de DPS de 15-20 % et une amélioration massive du confort de jeu, surpassant largement les constellations de Mavuika. Les joueurs devraient sécuriser la C1 de Hu Tao avant d'investir dans les vœux ou les constellations de Mavuika.
Priorité des armes : Le Bâton de Homa pour Hu Tao délivre une augmentation de DPS de 25-35 % par rapport aux alternatives 4 étoiles, représentant une meilleure valeur que l'arme signature de Mavuika (amélioration de 8-12 % par rapport aux espadons 4 étoiles). L'allocation des ressources devrait prioriser l'arme de Hu Tao avant celle de Mavuika.
Faut-il invoquer Mavuika pour Hu Tao ? Verdict final
Points positifs : Quand Mavuika améliore les équipes Hu Tao
- Point 1 : L'indépendance énergétique libère Bennett pour une seconde équipe d'Abysses, permettant des compositions double Pyro sans les besoins de batterie traditionnels. Bénéfique pour les comptes utilisant des équipes dépendantes de Bennett (Raiden National, Childe International).
- Point 2 : Les dégâts hors-champ compétitifs (18-22 % de part d'équipe) compensent partiellement les pertes de priorité d'Évaporation, maintenant le DPS total de l'équipe à 8-12 % des compositions traditionnelles. En configuration double Hydro, cet écart se réduit à 3-5 %.
- Point 3 : Exécution de rotation simplifiée par rapport aux exigences de double Dispersion de Kazuha ou aux besoins de canalisation d'énergie de Xiangling. Une seule activation de compétence fournit la Résonance Pyro et des dégâts hors-champ sans séquences complexes.
- Point 4 : Performance supérieure en zone dans les scénarios multi-cibles (3+ ennemis) où ses déclenchements de compétence touchent toutes les cibles simultanément. Cet avantage se traduit par des temps de complétion 12-18 % plus rapides dans les salles d'Abysses denses.
- Point 5 : Potentiel de pérennité à mesure que les synergies des personnages de Natlan se développent. Ses mécaniques de points d'Âme nocturne et son système d'Esprit combatif pourraient gagner des options de support supplémentaires dans les futures mises à jour.
Points négatifs : Situations où elle est moins performante
- Point 1 : Les conflits de priorité d'Évaporation dans les compositions à simple Hydro réduisent les dégâts de Hu Tao de 12-20 %, nécessitant un investissement en double Hydro pour atténuer l'effet. Cette contrainte limite la flexibilité de construction d'équipe.
- Point 2 : Les scénarios de boss monocibles montrent un déficit de performance de 8-15 % par rapport aux alternatives comme Kazuha ou Zhongli. La salle 3 de l'étage 12 favorise systématiquement les compositions traditionnelles.
- Point 3 : N'offre aucune utilité défensive, nécessitant l'investissement dans un shielder ou un soigneur séparé. Cette consommation d'emplacement d'équipe réduit le plafond de dégâts par rapport au cumul de supports offensifs (Kazuha + Yelan) entre les mains de joueurs expérimentés.
- Point 4 : Le faible scaling de la Résonance Pyro sur une Hu Tao basée sur les PV (6-8 % d'augmentation de dégâts) ne justifie pas l'emplacement d'équipe par rapport à des buffers plus puissants. La résonance bénéficie plus à Mavuika qu'à Hu Tao.
- Point 5 : Exigences d'investissement élevées (Niveau 90, talents 9/9/9, artéfacts optimisés) pour égaler les performances des supports 4 étoiles. Une Mavuika sous-équipée est nettement moins performante, exigeant une allocation de ressources substantielle.
Considérations spécifiques au compte
- Considération 1 : Lacunes de l'effectif actuel — les joueurs manquant de Kazuha, Zhongli ou Xiangling tirent plus de valeur de Mavuika car elle comble plusieurs manques. Les comptes possédant déjà tous les supports meta voient une amélioration minimale.
- Considération 2 : Besoins de la seconde équipe — les comptes utilisant des équipes dépendantes de Bennett bénéficient de l'indépendance énergétique de Mavuika, libérant Bennett sans sacrifier la qualité du support Pyro.
- Considération 3 : Évaluation du niveau de jeu — les joueurs avancés maîtrisant l'esquive tirent plus de profit de l'orientation dégâts de Mavuika, tandis que les joueurs occasionnels bénéficient davantage du bouclier de Zhongli qui prévient les pertes de DPS dues aux interruptions.
- Considération 4 : Disponibilité des ressources — les joueurs disposant de ressources abondantes (résines fragiles, artéfacts, livres de talents) peuvent amener Mavuika à un niveau compétitif rapidement. Les comptes limités devraient prioriser les supports meta établis.
- Considération 5 : Budget de Primo-gemmes — la bannière de Mavuika se déroule du 8 au 29 juillet 2025 (Version 5.7, Phase 2). Évaluez les sorties de personnages à venir avant de vous engager, pour ne pas compromettre des cibles prioritaires.
Pérennité et prédictions Meta
L'expansion de la région de Natlan jusqu'à la Version 6.x introduira probablement d'autres synergies de points d'Âme nocturne et de mécaniques d'Esprit combatif, augmentant potentiellement la valeur de Mavuika. La conception de son kit suggère des interactions futures qui pourraient débloquer de nouvelles compositions d'équipe.
Cependant, la meta de Genshin Impact favorise historiquement les systèmes de réaction établis (Évaporation, Fonte, Gel) plutôt que les mécaniques spécifiques aux régions. L'accent sur la RE d'Inazuma et les réactions Dendro de Sumeru n'ont pas fondamentalement bouleversé les hiérarchies meta, suggérant que les mécaniques de Natlan pourraient rester de niche.
La position de Hu Tao en tant que premier DPS Pyro reste assurée jusqu'à la Version 5.7, aucun personnage annoncé ne dépassant son plafond de dégâts monocible. La valeur de Mavuika en tant que support de Hu Tao restera probablement stable durant les cycles de contenu 2025-2026, sauf refonte mécanique majeure.
Valeur à long terme du compte : La classe d'arme (Espadon) et l'élément Pyro de Mavuika offrent une polyvalence plus large que le simple rôle de support pour Hu Tao. Son utilisation potentielle dans d'autres équipes (Fonte, Mono Pyro, futures synergies Natlan) justifie l'invocation au-delà de l'optimisation immédiate de l'équipe Hu Tao.
FAQ
Mavuika vole-t-elle l'Évaporation de Hu Tao ?
Oui, l'application Pyro hors-champ de Mavuika (8-12 déclenchements par cycle à des intervalles de 1-1,5 seconde) entre en compétition avec les attaques chargées de Hu Tao. Les tests montrent une priorité d'Évaporation de 76-84 % pour Hu Tao en simple Hydro, montant à 88-93 % en double Hydro (Xingqiu + Yelan). Un timing de rotation correct et une application Hydro suffisante atténuent cette interférence.
Quel est l'ICD du Pyro hors-champ de Mavuika ?
La compétence élémentaire de Mavuika suit les règles d'ICD standard de 2,5 secondes ou 3 coups, délivrant 6 déclenchements à 1U Pyro chacun. Son déchaînement maintient des contraintes similaires durant ses 7 secondes. Le passif "Parchemin du héros" ajoute une couche d'ICD séparée de 2 secondes. Le total des applications atteint 8-12 par cycle de rotation selon le timing et le placement.
Hu Tao et Mavuika peuvent-elles travailler ensemble efficacement ?
Oui, avec une construction d'équipe et un timing de rotation adéquats. Les compositions double Hydro (Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan) atteignent 88-93 % de priorité d'Évaporation tout en bénéficiant de la Résonance Pyro et de la contribution de 18-22 % aux dégâts de l'équipe par Mavuika. Les configurations à simple Hydro subissent une perte d'Évaporation de 12-20 %, nécessitant des ajustements de timing.
Mavuika est-elle meilleure que Xiangling pour les équipes Hu Tao ?
Cela dépend de la situation. Mavuika offre une indépendance énergétique (100-120 % de RE contre 180-200 % pour Xiangling) et des rotations plus simples, mais Xiangling possède un potentiel de dégâts "snapshot" plus élevé avec Bennett. Dans les compositions sans Bennett, Mavuika est supérieure de 8-12 %. Dans les équipes avec Bennett, Xiangling conserve un avantage de 4-6 %.
Quelle est la meilleure équipe Hu Tao avec Mavuika ?
L'équipe Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan offre les meilleures performances avec 88-93 % de priorité d'Évaporation, la double Résonance Hydro (+25 % PV max) et la Résonance Pyro (+25 % ATQ). Cette composition se situe à 3-5 % des équipes meta traditionnelles tout en offrant une flexibilité énergétique et une performance compétitive en zone.
Dois-je invoquer Mavuika si j'ai déjà Kazuha et Zhongli ?
Seulement si vous utilisez des équipes dépendantes de Bennett en seconde moitié où Xiangling est indisponible, ou si vous cherchez une alternative axée sur les dégâts de zone pour le contenu multi-cibles. Kazuha et Zhongli offrent des performances monocibles supérieures (avantage de 8-15 %), faisant de Mavuika une alternative équivalente plutôt qu'une amélioration directe pour les comptes déjà bien établis. Priorisez de nouveaux archétypes de personnages plutôt que des rôles de support redondants.


















