Guide de la limite quotidienne d'Identity V COA IX : Explication du plafond de 6 matchs

Le Call of the Abyss IX utilise une limite quotidienne unifiée où les Matchs Rapides et les Matchs Classés partagent le même plafond de 6 matchs par rôle dans le Rivage du Léviathan (60 matchs au total par rôle). Les limites sont réinitialisées à 00h00 UTC+8. Les Matchs Rapides se déroulent de 12h00 à 22h00 ; les Matchs Classés de 12h00 à 14h00 et de 19h00 à 21h00. Comprendre ce plafond partagé est essentiel pour maximiser les points d'équipe et progresser efficacement.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/07

Qu'est-ce que la limite quotidienne du COA IX dans Identity V ?

Le COA IX (du 8 au 28 janvier 2026, clôture des inscriptions le 14 janvier à 09h00 UTC+8) met en place des plafonds de matchs stricts pour empêcher le "farming" de points. Contrairement aux événements occasionnels, ce tournoi impose des limites garantissant que les équipes s'affrontent sur la stratégie et non sur le temps investi.

Le système fonctionne en deux phases : le Rivage du Léviathan (60 matchs au total par rôle) et le Passage Ancien (20 matchs au total par rôle). Les 100 meilleures équipes par région progressent, pour finir par les 8 meilleures équipes lors des qualifications en ligne. Les quotas régionaux varient : le Japon envoie son top 5 ; l'Amérique du Nord-Europe (NA-EU) et l'Asie du Sud-Est envoient chacune leur top 8.

Besoin d'Échos pour débloquer des personnages ? La recharge d'Échos Identity V via BitTopup offre une livraison instantanée avec des transactions sécurisées.

Mécanisme du plafond de points quotidien

La limite de 6 matchs par jour et par rôle dans le Rivage du Léviathan crée des contraintes concrètes :

  • Chasseurs : Temps d'attente de 3 à 5 min, 1200 à 1500 points par match.
  • Survivants : Temps d'attente de 1 à 2 min, 800 à 1000 points par match.

Points de l'équipe = (score du meilleur Chasseur × 2) + (scores des 4 meilleurs Survivants). Cela met l'accent sur une composition équilibrée plutôt que sur la spécialisation d'un seul rôle. Les équipes doivent allouer stratégiquement leurs limites quotidiennes entre les rôles pour maximiser leurs totaux.

Pourquoi ce système de limite partagée existe-t-il ?

Le plafond unifié empêche l'exploitation du système via plusieurs files d'attente. Les formats précédents permettaient de générer des points de manière illimitée en alternant les types de matchs, favorisant les joueurs disposant d'un temps excessif. Ce système gère également la charge des serveurs pendant les heures de pointe, assurant un matchmaking stable. Le classement est mis à jour toutes les 15 à 30 minutes.

La limite quotidienne partagée : les matchs rapides et classés utilisent le même quota

Les matchs rapides de l'Abîme et les matchs classés de l'Abîme puisent dans le même réservoir quotidien de 6 matchs par rôle. Jouer 3 matchs rapides en tant que Chasseur ne laisse que 3 matchs classés disponibles pour ce rôle.

Capture d'écran Identity V du compteur de limite de matchs quotidiens partagés du COA IX pour les modes Rapide et Classé

Comment ça marche

Le compteur de matchs diminue quel que soit le mode sélectionné. Les compteurs fonctionnent indépendamment pour les rôles de Chasseur et de Survivant (6 matchs par rôle, et non 6 au total). Le système suit la complétion du match — une déconnexion avant la fin compte tout de même dans votre limite.

La réinitialisation a lieu précisément à 00h00 UTC+8. Les matchs rapides sont ouverts de 12h00 à 22h00 (10 heures) ; les matchs classés de 12h00 à 14h00 et de 19h00 à 21h00 (4 heures au total). Cela impose des décisions stratégiques sur le moment de consommer ses limites quotidiennes en fonction de la qualité de la file d'attente et de la disponibilité de l'équipe.

Modes NON inclus

Les matchs personnalisés, le mode entraînement et les files d'attente standard (Rapide/Classé) en dehors du cadre de l'Abîme ne consomment pas les limites du COA IX. Les combats individuels de l'Abîme fonctionnent séparément, nécessitant 1500 points en Rapide/Classé ou 3000 points en mode Duo Hunters.

Limites de points quotidiennes et hebdomadaires du COA IX

Rivage du Léviathan : limite de 6 matchs par jour et par rôle, soit 60 matchs au total par rôle sur 20 jours. Vous ne pouvez pas accumuler plus de 60 matchs au total — les 120 opportunités théoriques (6/jour × 20 jours) sont plafonnées à 60.

Points maximum quotidiens

  • Chasseurs : 6 matchs à 1200-1500 points = 7200-9000 points par jour.
  • Survivants : 6 matchs à 800-1000 points = 4800-6000 points par jour.

La formule d'équipe amplifie les contributions des Chasseurs via un multiplicateur par 2. Un match de Chasseur à 1500 points rapporte 3000 points au total de l'équipe.

Politique de non-report

Les allocations quotidiennes non utilisées expirent définitivement lors de la réinitialisation. Si vous ne terminez que 4 matchs, vous perdez 2 matchs à jamais — ils ne sont pas transférés aux jours suivants. Cela pénalise une participation irrégulière.

Passage Ancien : limite de 5 matchs par jour, 20 matchs au total par rôle, créneau exclusif de 19h00 à 21h00.

Conseil de pro : Terminez 6 matchs par jour pendant 10 jours consécutifs pour atteindre le plafond de 60 matchs et maximiser vos points. Les rythmes irréguliers donnent des totaux sous-optimaux.

Heure de réinitialisation de la limite quotidienne du COA IX

Réinitialisation universelle : 00h00 UTC+8. Conversions de fuseaux horaires :

NA-EU :

  • EST/EDT : 11h00 / 12h00
  • PST/PDT : 08h00 / 09h00
  • CET/CEST (France) : 17h00 / 18h00

Asie :

  • UTC+8 (Chine, Singapour, Philippines) : 00h00
  • Japon (UTC+9) : 01h00
  • Thaïlande/Vietnam (UTC+7) : 23h00

Vérification en jeu

L'interface du COA IX affiche des comptes à rebours jusqu'à la réinitialisation, ajustés au fuseau horaire de votre appareil. Vérifiez le nombre de matchs disponibles par rôle dans le lobby du tournoi avant de lancer une recherche. L'interface distingue les matchs quotidiens utilisés du total des matchs consommés pour le tournoi.

Interface du lobby COA IX d'Identity V affichant les limites de matchs quotidiens et le minuteur de réinitialisation

Comment les points du COA IX sont calculés

La distribution des points récompense l'issue du match et la performance individuelle. Les gains fluctuent en fonction des résultats, des statistiques personnelles et du niveau de l'adversaire.

Points de base

  • Victoires : Points maximum (4 éliminations pour le Chasseur, évasion par la porte pour les Survivants).
  • Victoires partielles : Valeurs intermédiaires (2-3 éliminations, 1-2 évasions).
  • Défaites : 40 à 60 % de la valeur d'une victoire.

La fourchette de 1200-1500 pour les Chasseurs suppose des résultats mixtes. Des victoires constantes avec 4 éliminations poussent vers la limite haute ; des défaites fréquentes abaissent les moyennes.

Impact de la durée du match

La durée du match n'affecte pas directement les points attribués. Une victoire en 5 minutes rapporte les mêmes points de base qu'une victoire en 15 minutes avec des statistiques identiques. Cependant, des matchs plus courts vous permettent de terminer vos 6 matchs quotidiens plus rapidement.

Influence du rang (Tier)

Le rang actuel en mode Classé ne modifie pas les points du COA IX. Les joueurs de Tier I et de Tier VI reçoivent des points identiques pour une performance équivalente. Le tournoi se concentre sur la performance lors de l'événement, pas sur le rang historique.

Aucun bonus spécial

Il n'y a pas de bonus de connexion quotidienne, de multiplicateurs de série de victoires ou de bonus pour le premier match. Chaque match rapporte des points uniquement sur la base des mesures de performance.

Récompenses en fragments pour les meilleures équipes : le rang 1 gagne 2000 fragments par membre, descendant à 500 pour les rangs 17 à 50.

Le moyen le plus rapide de farmer les points du COA IX

Étape 1 : Choisir le bon mode

Les matchs rapides offrent une meilleure accessibilité (créneau 12h00-22h00) et des temps d'attente plus courts. En général, on termine ses allocations quotidiennes 15 à 25 % plus vite qu'en mode Classé.

Étape 2 : Sélection optimale des personnages

Chasseurs : Priorisez la pression en début de partie et l'efficacité de la traque. Évitez les personnages basés sur les pièges ou ceux qui deviennent puissants tardivement, car ils rallongent la durée des matchs.

Survivants : Sélectionnez des personnages doués pour le "kiting" ou le sauvetage. Évitez les personnages nécessitant une mise en place complexe.

Étape 3 : Routine quotidienne

Lancez vos parties pendant les heures de pointe (19h00-22h00 heure locale) lorsque la vitesse de matchmaking est à son maximum. Allouez vos 6 matchs quotidiens selon votre maîtrise : si vous excellez en Chasseur, faites 4-5 matchs de Chasseur et 1-2 de Survivant.

Pour vos ressources de tournoi, achetez des Échos Identity V en ligne via la plateforme sécurisée de BitTopup pour un accès optimal aux personnages sans délai.

Étape 4 : Planification hebdomadaire

Établissez un emploi du temps quotidien fixe pour compléter vos 6 matchs. Suivez votre progression cumulative vers le plafond de 60 matchs. Avec 20 jours disponibles, vous n'avez besoin que de 3 matchs par jour pour atteindre la limite, mais maximiser votre participation quotidienne accélère l'obtention des fragments et améliore votre classement.

Match Rapide vs Match Classé : Lequel est le meilleur ?

Tableau comparatif Match Rapide vs Match Classé pour le COA IX d'Identity V

Aucun n'offre d'avantage de points intrinsèque — les deux utilisent des formules identiques et partagent la même limite quotidienne.

Durée du match

  • Rapide : 8-12 minutes en moyenne.
  • Classé : 10-14 minutes en moyenne.

Le mode Rapide permet d'économiser 12 à 24 minutes sur les 6 matchs quotidiens, ce qui représente 4 à 8 heures économisées sur 20 jours.

Temps d'attente

Heures de pointe (19h00-22h00 UTC+8) :

  • Rapide : 30-90 sec (Survivants), 2-3 min (Chasseurs).
  • Classé : Similaire pendant le chevauchement des pics.

Impact du taux de victoire

Un taux de victoire de 60 %+ génère 20 à 30 % de points en plus par match qu'un taux de 40 %. Choisissez le mode où vous obtenez vos meilleurs résultats personnels.

Recommandation d'expert

  • Haut niveau (Tier III+) : Priorisez le mode Classé pour une compétition constante.
  • Niveau moyen (IV-V) : Utilisez le Match Rapide pour la flexibilité et une complétion plus rapide.

Exigences pour le classement compétitif du COA IX

La qualification pour le Top 100 du Rivage du Léviathan nécessite :

  • Régions Asie : 150 000 à 200 000 points d'équipe au total.
  • Régions NA-EU : 100 000 à 150 000 points d'équipe au total.

Contribution individuelle : 60 matchs de Chasseur à 1350 de moyenne = 81 000 points individuels. La formule de l'équipe (meilleur Chasseur ×2 + 4 meilleurs Survivants) signifie que tous les points individuels ne sont pas transférés directement.

Calendrier minimum

  • Plafond de 60 matchs (Rivage du Léviathan) : 10 jours à 6 matchs par jour.
  • Plafond de 20 matchs (Passage Ancien) : 4 jours à 5 matchs par jour.

Jours manqués

Les jours manqués entraînent la perte définitive des allocations. Manquer 3 jours fait perdre 18 matchs (6/jour × 3) qui ne peuvent être récupérés. Les équipes devraient établir des listes de réserve pour s'assurer que plus de 5 membres participent quotidiennement.

Erreurs courantes et idées reçues

Mythe : Limites séparées par mode

Faux. Les matchs Rapides et Classés partagent le même pool de 6 matchs. Vous ne pouvez pas jouer 12 matchs au total par jour. Vérifiez toujours vos matchs restants dans l'interface du tournoi.

Mythe : Jouer après le plafond aide

Faux. Les matchs joués après la limite quotidienne de 6 n'apportent aucun point de tournoi. Il n'existe pas de MMR caché ou de bonus futur. Consacrez ce temps à l'entraînement standard ou au repos.

Mythe : Les rangs élevés reçoivent plus de points

Faux. Le palier de rang ne modifie pas les points attribués. Les joueurs de Tier I et de Tier VI reçoivent des points identiques pour une performance équivalente.

Dépannage : Les points ne sont pas comptabilisés

Vérifiez que vous avez rejoint le club de votre équipe au moins 12 heures avant de participer à un match. Les matchs joués avant ce délai ne comptent pas. Assurez-vous d'avoir une connexion internet stable à la fin du match.

Conseils avancés de joueurs de haut niveau

Stratégie de personnage

Chasseurs : Priorisez la domination en début de partie. Évitez les personnages qui demandent trop de préparation.

Survivants : Faites tourner vos sélections de personnages au fil des matchs quotidiens pour éviter que les adversaires ne s'adaptent à votre style.

Stratégie horaire

Concentrez vos 6 matchs quotidiens pendant les heures de pointe. Cela permet d'économiser 15 à 30 min par jour par rapport aux heures creuses.

Équilibre entre COA IX et progression de rang

La progression standard en mode Classé en dehors des modes du tournoi continue indépendamment. Les matchs classés non-Abîme ne consomment pas les limites du tournoi. Priorisez le tournoi pendant la fenêtre du 8 au 28 janvier.

Ressources de l'événement

BitTopup fournit des ressources complètes pour Identity V avec des prix compétitifs et une livraison instantanée. C'est une plateforme de confiance avec un excellent service client.

FAQ

Quelle est la limite quotidienne pour le COA IX ? Limite de 6 matchs par jour et par rôle (Rivage du Léviathan), 5 matchs par jour et par rôle (Passage Ancien). Réinitialisation à 00h00 UTC+8. S'applique à la participation combinée Rapide et Classé.

Les modes Rapide et Classé partagent-ils la même limite ? Oui. Jouer 3 matchs rapides en Chasseur consomme 3 de vos 6 matchs quotidiens de Chasseur.

À quelle heure la limite est-elle réinitialisée ? 00h00 UTC+8, ce qui correspond à 17h00 ou 18h00 en France (selon l'heure d'hiver/été).

Combien de points par match ? Chasseurs : 1200-1500 en moyenne. Survivants : 800-1000 en moyenne. Varie selon la performance — les victoires rapportent nettement plus que les défaites.

Quel mode est le plus rapide ? Les matchs rapides se terminent 15 à 25 % plus vite que les matchs classés. La fenêtre étendue (12h00-22h00) offre plus de flexibilité.

Les limites non utilisées sont-elles reportées ? Non. Les allocations non utilisées expirent définitivement à la réinitialisation.


Maximisez votre progression COA IX plus rapidement ! Obtenez des Échos et des objets exclusifs sur BitTopup — la plateforme de confiance pour les joueurs d'Identity V du monde entier. Paiement sécurisé, livraison instantanée et support 24/7. Visitez BitTopup dès maintenant et dominez le classement avant la date limite du 28 janvier

recommander des produits

Actualités recommandées

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service