Identity V COA IX : Le mode Classé est-il nécessaire ? [2026]

**Réponse rapide :** Non, le mode Classé n'est PAS requis pour obtenir les récompenses du COA IX dans Identity V. Les Parties Rapides (12h00-22h00 heure du serveur) et les Matchs Classés (12h00-14h00, 19h00-21h00) contribuent de manière égale aux points du COA IX. Le Rivage du Léviathan permet 6 matchs quotidiens par rôle (60 au total), le Passage Ancien permet 5 matchs quotidiens par rôle (20 au total). Points d'équipe = score du meilleur Chasseur ×2 + les quatre meilleurs scores de Survivants. Les récompenses en fragments atteignent 2 000 pour les équipes de Rang 1.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/05

Exigences du mode Classé pour le COA IX : La vérité

Faut-il jouer en mode Classé pour obtenir les récompenses du COA IX ?

Non. Le COA IX comptabilise les points des Matchs Rapides et des Matchs Classés de la même manière — il n'existe aucune exigence exclusive liée au mode classé. Vous pouvez remplir l'objectif individuel de 1 500 points pour l'Abysse entièrement via des Matchs Rapides (entre 12h00 et 22h00) ou obtenir 3 000 points via le mode Duo Hunters.

Cette flexibilité profite à tous les niveaux de compétence. Les joueurs occasionnels peuvent participer pleinement sans toucher au mode classé. Les joueurs compétitifs peuvent utiliser les Matchs Classés durant les créneaux 12h00-14h00 et 19h00-21h00, mais c'est une question de préférence, pas une obligation.

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Conditions officielles de participation au COA IX

Les équipes doivent inscrire entre 1 et 7 joueurs (minimum 5 pour les qualifications en ligne). Règle cruciale : rejoignez un club au moins 12 heures avant les matchs pour que vos points soient comptabilisés dans le total de l'équipe. Un seul résident non permanent est autorisé par équipe au maximum.

Les inscriptions se clôturent le 14 janvier 2026 à 09h00 UTC+8. Étapes de l'événement : le "Leviathan Shore" qualifie les 100 meilleures équipes, puis l'"Ancient Passage" réduit la sélection au top 8. Les divisions régionales varient — le Japon envoie ses 5 meilleures équipes aux qualifications en ligne, tandis que l'Amérique du Nord-Europe et l'Asie du Sud-Est en envoient 8.

Quels modes de jeu sont éligibles pour les points du COA IX ?

Trois modes permettent de cumuler des points :

  • Matchs Rapides : de 12h00 à 22h00 (heure du serveur), idéal pour les emplois du temps irréguliers.
  • Matchs Classés : de 12h00 à 14h00 et de 19h00 à 21h00, avec des temps d'attente plus courts aux heures de pointe.
  • Mode Duo Hunters : nécessite 3 000 points (le double des 1 500 requis en Rapide/Classé).

Tous les points contribuent de manière égale à la progression de l'équipe à travers le Leviathan Shore et l'Ancient Passage.

Comprendre les limites de matchs quotidiens du COA IX

Limite exacte de matchs par jour pour l'événement COA IX

Leviathan Shore :

  • 6 matchs par jour et par rôle (6 Survivants + 6 Chasseurs = 12 au total).
  • 60 matchs au total par rôle et par membre.

Comparaison des limites de matchs quotidiens entre Leviathan Shore et Ancient Passage dans Identity V COA IX

Ancient Passage :

  • 5 matchs par jour et par rôle (5 Survivants + 5 Chasseurs = 10 au total).
  • 20 matchs au total par rôle et par membre.

Les limites s'appliquent indépendamment aux rôles. Terminez vos 6 matchs de Survivant, puis jouez vos 6 matchs de Chasseur le même jour pour maximiser votre contribution.

Comment sont calculées les limites quotidiennes ?

Les limites quotidiennes sont réinitialisées à minuit (heure du serveur). Tous les matchs terminés comptent pour le plafond, quel que soit le résultat — les victoires, les défaites et les égalités comptent de la même manière.

Les matchs de Chasseur ont un poids stratégique : les scores des Chasseurs bénéficient d'un multiplicateur x2 dans les calculs de l'équipe. Un Chasseur avec une moyenne de 1 200 à 1 500 points contribue à hauteur de 2 400 à 3 000 points après multiplication, tandis que les Survivants apportent leur score brut (800 à 1 000 en moyenne).

Quand la limite quotidienne du COA IX est-elle réinitialisée ?

Toutes les limites sont réinitialisées à 00h00 heure du serveur (UTC+8 pour la plupart des serveurs).

Fenêtres de disponibilité :

  • Leviathan Shore : 12h00-22h00 (créneau de 10 heures).
  • Ancient Passage : 19h00-21h00 (créneau de 2 heures).

Temps d'attente :

  • Chasseur : 3 à 5 minutes en moyenne.
  • Survivant : 1 à 2 minutes en moyenne.

Pendant le créneau de 2 heures de l'Ancient Passage, les Chasseurs ont besoin de 30 à 40 minutes pour effectuer 5 matchs (temps d'attente et de match inclus), tandis que les Survivants finissent plus rapidement.

Que se passe-t-il une fois la limite quotidienne atteinte ?

Les matchs supplémentaires effectués dans ce rôle ne rapportent plus de points pour le COA IX. Changez de rôle si vous n'avez pas atteint le plafond pour les deux, ou concentrez-vous sur des matchs d'entraînement.

Les équipes compétitives coordonnent leurs horaires pour maximiser les contributions quotidiennes simultanément. Durant l'Ancient Passage, la limite totale de 20 matchs signifie que chaque match représente 5 % de la contribution maximale possible.

Match Rapide vs Classé : Comparaison des points COA IX

Attribution des points en mode Match Rapide

Les points sont basés sur des indicateurs de performance :

  • Survivants : temps de survie, progression du décodage, sauvetages, durée de diversion (kiting).
  • Chasseurs : vitesse d'élimination, maintien de la pression, contrôle des machines à décoder.

Rendements moyens : 800-1 000 pour les Survivants, 1 200-1 500 pour les Chasseurs. La disponibilité étendue (12h00-22h00) rend les Matchs Rapides plus accessibles.

Attribution des points en mode Match Classé

Les formules de points sont identiques à celles des Matchs Rapides — il n'y a pas de points bonus ou de multiplicateurs liés à la désignation Classé. La différence principale réside dans la qualité du matchmaking et le niveau des joueurs.

Les créneaux restreints (12h00-14h00 et 19h00-21h00) concentrent les joueurs, réduisant ainsi les temps d'attente. Cependant, cet emploi du temps compressé peut ne pas convenir à tout le monde.

Quel mode permet d'obtenir les récompenses plus rapidement ?

Aucun des deux n'offre d'avantage de vitesse — les deux contribuent de manière égale à l'exigence des 1 500 points. La rapidité dépend de votre emploi du temps :

  • Disponible pendant les créneaux du mode Classé ? Profitez de files d'attente plus courtes pour les Survivants (1-2 min).
  • Vous jouez en dehors de ces heures ? Utilisez les Matchs Rapides.

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Comment fonctionne réellement le système de points du COA IX

Détail des points de base par match

Formule des points d'équipe : Score du meilleur Chasseur x2 + les quatre meilleurs scores des Survivants.

Diagramme du guide de calcul des points d'équipe Identity V COA IX

Exemple : Chasseur 8 000 (x2 = 16 000) + quatre Survivants à 6 000 chacun = 40 000 points d'équipe au total.

Points individuels provenant de :

  • Survivants : % de décodage, sauvetages, soins, étourdissement du Chasseur, durée de survie.
  • Chasseurs : vitesse d'élimination, terreurs (terror shocks), pression sur la carte, empêchement du décodage.

Les indicateurs de performance comptent plus que la victoire ou la défaite. Un Survivant éliminé en milieu de match après plusieurs sauvetages et du décodage peut obtenir un meilleur score qu'un Survivant qui s'échappe avec un minimum d'objectifs remplis.

Les victoires rapportent-elles plus de points que les défaites ?

L'issue du match influence les points indirectement via la performance, et non par des bonus directs de victoire/défaite. Une équipe de Survivants perdante avec 4 machines décodées, plusieurs sauvetages et de longues poursuites accumule des points substantiels malgré la défaite.

Le système récompense le jeu habile quel que soit le résultat, réduisant ainsi la frustration liée aux déconnexions de coéquipiers ou aux déséquilibres du matchmaking.

Multiplicateurs de points bonus et conditions

Multiplicateur principal : le score du Chasseur compte double (x2) dans les calculs de l'équipe. Un Chasseur gagnant 8 000 points verra 8 000 dans ses résultats, mais contribuera pour 16 000 au total de l'équipe.

Il n'existe aucun autre multiplicateur officiel pour les horaires, les séries de victoires ou les rangs. Les Matchs Classés ne fournissent pas de multiplicateurs bonus — les formules sont identiques entre les modes Rapide et Classé.

Exemples concrets de gameplay avec calculs de points

Performance quotidienne : Le Chasseur A marque 8 500 (x2 = 17 000), les Survivants B, C, D, E marquent respectivement 6 200, 5 800, 5 500, 4 900.

Calcul de l'équipe : 17 000 + 6 200 + 5 800 + 5 500 = 34 500 points (les 4 900 du joueur E ne comptent pas — seuls les 4 meilleurs scores de Survivants sont retenus).

Les équipes disposant de plusieurs bons Chasseurs font tourner les joueurs pour éviter l'épuisement. Les équipes riches en Survivants s'assurent que les 4 meilleurs éléments participent régulièrement — le 5ème meilleur Survivant ne contribue en rien, quel que soit son score.

Étape par étape : Suivre votre progression au COA IX

Où vérifier votre nombre de matchs quotidiens

Accédez à votre progression COA IX via l'interface de l'événement dans le menu principal. L'onglet de l'événement affiche le nombre de matchs actuels pour les deux rôles, mis à jour après chaque partie.

Capture d'écran de l'interface de progression de l'événement Identity V COA IX

**Leviathan Shore :X/6 matchs quotidiens et X/60 matchs au totalAncient Passage :**X/5 matchs quotidiens et X/20 matchs au total

L'interface peut présenter un délai de 2 à 3 minutes pendant les périodes de fort trafic. Redémarrez le client du jeu pour forcer le rafraîchissement si nécessaire.

Comment voir vos points COA IX actuels

Les points individuels apparaissent dans l'historique des matchs (résultats d'après-match ou onglet historique). Les points d'équipe s'affichent dans le classement COA IX, mis à jour toutes les 15 à 30 minutes.

Pour l'objectif individuel de l'Abysse, suivez le seuil des 1 500 points (3 000 pour Duo Hunters) via l'onglet des missions de l'événement.

Surveiller votre progression vers les paliers de récompenses

Récompenses en fragments par rang :

  • Rang 1 : 2 000 Fragments
  • Rang 2 : 1 500 Fragments
  • Rang 3 : 1 200 Fragments
  • Rangs 4-8 : 800 Fragments
  • Rangs 9-16 : 600 Fragments
  • Rangs 17-50 : 500 Fragments

Tableau des récompenses en fragments par rang pour Identity V COA IX

Le classement indique votre rang actuel et l'écart de points avec les paliers supérieurs. Calculez les moyennes quotidiennes requises : divisez l'écart de points par le nombre de jours restants.

Exemple : Rang 12 avec 180 000 points, le Rang 8 est à 220 000, il reste 10 jours = besoin de 4 000+ points en moyenne par jour.

Stratégie optimale COA IX pour différents types de joueurs

Meilleure approche pour les joueurs occasionnels (temps limité)

Priorisez les Matchs Rapides (12h00-22h00). Effectuez 2 à 3 matchs de Survivant par jour (files d'attente plus rapides) pour une progression régulière. Avec 800-1 000 points par match, vous atteindrez le seuil des 1 500 points en 5 à 8 jours.

Communiquez vos disponibilités à votre équipe. Dans les grandes équipes (6-7 membres), vous ne contribuerez peut-être pas toujours au total quotidien de l'équipe, mais votre participation compte pour vos objectifs individuels.

Joueurs compétitifs : Stratégie axée sur le mode Classé

Maximisez les limites quotidiennes des Chasseurs et des Survivants. Jouer 6 matchs de Chasseur (1 200-1 500 points x2 = 2 400-3 000 points d'équipe) + 6 matchs de Survivant (800-1 000 points) = 17 200-21 000 points d'équipe quotidiens si vous êtes le meilleur Chasseur et parmi les 4 meilleurs Survivants.

Cela nécessite 3 à 4 heures par jour. Planifiez des sessions coordonnées pendant les créneaux Classés (12h00-14h00, 19h00-21h00) pour maximiser l'accumulation quotidienne.

Méthodes de "farming" efficaces

Axé Chasseur : Visez le créneau Classé de 19h00-21h00. 6 matchs en 90-120 minutes contribuent pour 16 200 points (après multiplicateur x2).

Axé Survivant : Rejoignez la file d'attente aux heures de pointe (19h00-21h00) pour des attentes de 1-2 min. Coordonnez un groupe de 4 Survivants pour éliminer le temps d'attente — terminez 6 matchs en 60-90 minutes.

Équilibrer le COA IX avec la progression de rang

Utilisez les matchs Classés pour les deux objectifs — chaque match contribue simultanément aux points COA IX et à votre progression de rang.

Si l'anxiété liée au rang affecte vos performances, séparez les objectifs : les créneaux Classés pour monter en rang avec vos meilleurs personnages, et les Matchs Rapides pour les points COA IX avec des personnages que vous souhaitez entraîner.

Idées reçues sur le COA IX démenties

Mythe : Il faut jouer en Classé pour obtenir toutes les récompenses

Faux. Le COA IX accepte les points des Matchs Rapides au même titre que ceux du mode Classé pour tous les paliers de récompenses. Vous pouvez atteindre le Rang 1 (2 000 Fragments) uniquement via des Matchs Rapides si votre équipe accumule suffisamment de points.

La compétition se joue au niveau de l'équipe par l'accumulation de points, et non par les rangs individuels. Un joueur de palier IV dans une équipe coordonnée contribue autant qu'un joueur de palier VI si sa performance en match rapporte des points similaires.

Mythe : Les matchs au-delà de la limite quotidienne comptent toujours

Faux. Une fois la limite quotidienne atteinte (6 par rôle pour Leviathan Shore, 5 par rôle pour Ancient Passage), les matchs supplémentaires ne rapportent aucun point. Ce plafond strict évite le "grind" excessif et assure un équilibre compétitif.

Les limites totales de matchs (60 pour Leviathan Shore, 20 pour Ancient Passage) répartissent la compétition sur toute la durée de l'événement.

Mythe : Seules les victoires contribuent à la progression du COA IX

Faux. Les points sont basés sur des indicateurs de performance, pas sur l'issue du match. Un Survivant qui décode 3 machines, effectue 2 sauvetages et occupe le chasseur pendant 120 secondes gagne des points substantiels malgré la défaite.

Ce système basé sur la performance rend les défaites potentiellement plus précieuses que les victoires rapides. Une défaite de 15 minutes avec un gameplay intense génère plus d'opportunités de points qu'une victoire de 6 minutes avec un minimum d'interactions.

Vérité : Ce qui affecte réellement vos points COA IX

Trois facteurs déterminent vos points :

  1. Les indicateurs de performance individuelle (décodage, sauvetages, éliminations, pression).
  2. La durée du match (des matchs plus longs = plus d'opportunités de points).
  3. La sélection du rôle (les Chasseurs bénéficient d'un multiplicateur x2 pour les points d'équipe).

L'issue du match, le palier de rang, les séries de victoires ou l'heure de la journée n'ont aucun impact direct.

Dépannage : Quand les matchs ne sont pas comptabilisés

Pourquoi votre match n'a pas été enregistré pour le COA IX

Raisons courantes :

  • Jouer avant d'avoir atteint les 12 heures d'ancienneté requises dans le club.
  • Dépasser les limites de matchs quotidiennes ou totales.
  • Jouer en dehors des fenêtres horaires désignées.
  • Problèmes de connectivité au serveur lors de la fin du match.

L'instabilité du réseau pendant les heures de pointe (19h00-21h00) augmente le risque d'échec d'enregistrement.

Conditions d'éligibilité que vous pourriez avoir manquées

  • 12 heures d'adhésion au club avant que les matchs ne comptent.
  • Les équipes ont besoin de 5 membres inscrits ou plus pour les qualifications en ligne.
  • Maximum un résident non permanent par équipe.
  • Date limite d'inscription : 14 janvier 2026 à 09h00 UTC+8.

Les matchs joués après la date limite d'inscription ne comptent pas, même avec une performance exceptionnelle.

Problèmes de réseau et retards de points d'événement

L'enregistrement des points peut être retardé de 5 à 15 minutes pendant les périodes de fort trafic (créneau 19h00-21h00 de l'Ancient Passage). Les points finissent par s'afficher une fois que la charge du serveur diminue.

Si le délai dépasse 30 minutes ou si les points n'apparaissent jamais, cela indique un véritable problème technique nécessitant l'assistance du support.

Comment contacter le support pour des points manquants

Utilisez le support en jeu (Paramètres > Service Client). Précisez :

  • La date et l'heure du match.
  • Votre ID en jeu.
  • Le nom de l'équipe.
  • Le rôle joué (Survivant/Chasseur).
  • Le total de points approximatif.
  • Des captures d'écran de l'historique des matchs.

Délais de réponse : 24 à 72 heures. Envoyez vos tickets rapidement — attendre la fin de l'événement réduit les chances d'investigation avant le gel des classements finaux.

Maximiser vos récompenses COA IX efficacement

Programme de jeu quotidien pour une progression optimale

Axé Chasseur : Visez le créneau Classé de 19h00-21h00. 6 matchs en 90-120 minutes contribuent pour 14 400-18 000 points (après multiplicateur x2).

Axé Survivant : Utilisez le créneau des Matchs Rapides de 12h00-22h00. Files d'attente optimales pendant le pic de 19h00-21h00 (1-2 min). Répartissez 6 matchs entre le matin (12h00-14h00) et le soir (19h00-22h00) pour obtenir 4 800-6 000 points d'équipe.

Combiner le COA IX avec d'autres objectifs d'événement

Les matchs du COA IX font progresser simultanément les missions quotidiennes, les déductions de personnages et le déblocage des essences saisonnières. Choisissez des personnages pour le COA IX qui correspondent à vos objectifs de succès lorsque c'est possible.

Les récompenses en fragments (500-2 000 selon le rang) offrent un pouvoir d'achat important pour les essences limitées. Les équipes de Rang 1 gagnant 2 000 Fragments prennent une longueur d'avance pour obtenir les skins exclusifs du COA IX.

Investissement en temps requis pour une complétion totale

Exigence individuelle : 1 500 points prennent 5 à 8 jours en jeu occasionnel (2-3 matchs par jour) ou 2 à 3 jours en jeu intensif (6+ matchs par jour).

Progression de l'équipe : Les équipes compétitives nécessitent 3 à 4 heures par jour de la part de leurs membres principaux tout au long de l'événement.

Leviathan Shore : Limite totale de 60 matchs sur 2-3 semaines = moyenne de 3-4 matchs par jour et par rôle.

Ancient Passage : Limite totale de 20 matchs sur 1 semaine nécessite une participation quotidienne constante.

Conseils d'experts de vétérans du COA

La régularité avant l'intensité : Les équipes qui maintiennent une accumulation quotidienne stable surpassent celles qui ont des pics de score sporadiques.

Coordonnez les horaires : Assurez-vous que votre meilleur Chasseur et vos 4 meilleurs Survivants jouent simultanément pour maximiser les totaux quotidiens.

Sélection des personnages : Les Survivants doivent choisir des personnages correspondant à leurs points forts. Les Chasseurs doivent sélectionner des personnages maîtrisés — le multiplicateur x2 rend l'optimisation du Chasseur critique.

Paliers de récompenses du COA IX et ce que vous gagnerez

Détail complet des paliers de récompenses

Récompenses en fragments :

  • Rang 1 : 2 000 Fragments
  • Rang 2 : 1 500 Fragments
  • Rang 3 : 1 200 Fragments
  • Rangs 4-8 : 800 Fragments chacun
  • Rangs 9-16 : 600 Fragments chacun
  • Rangs 17-50 : 500 Fragments chacun

La chute brutale entre le Rang 1 (2 000) et le Rang 2 (1 500) crée une compétition intense entre les meilleures équipes. Les paliers plus larges des Rangs 4-8 et 9-16 offrent des objectifs plus accessibles.

Skins exclusifs et cosmétiques disponibles

Le COA IX propose des skins exclusifs de rang S et A via les essences de l'événement (achetables avec des Fragments ou des Échos). Ces cosmétiques à durée limitée reviennent rarement après l'événement.

Les étapes compétitives débloquent des portraits, cadres et badges exclusifs : top 100 du Leviathan Shore, top 8 de l'Ancient Passage, participation aux qualifications en ligne.

Combien de points sont nécessaires pour chaque palier ?

Les données historiques suggèrent :

  • Rang 1 : 800 000-1 000 000+ points d'équipe au total.
  • Rang 50 : 300 000-400 000 points.

L'objectif du Rang 1 nécessite 35 000 à 45 000 points quotidiens pendant les 3 semaines du Leviathan Shore.

L'Ancient Passage s'intensifie — la limite totale de 20 matchs signifie que chaque match représente un pourcentage significatif de la contribution maximale.

La complétion totale vaut-elle l'investissement en temps ?

Pour les joueurs compétitifs/collectionneurs : Les cosmétiques exclusifs, les récompenses en fragments et la reconnaissance des exploits justifient un investissement quotidien de 3 à 4 heures.

Pour les joueurs occasionnels : L'exigence individuelle de 1 500 points prend peu de temps (5 à 8 jours de jeu léger) pour des récompenses de base. Les classements de tête demandent un engagement nettement plus important.

Un classement entre les rangs 17 et 50 (500 Fragments) nécessite une coordination modérée et offre un pouvoir d'achat d'essences appréciable sans "grind" intensif.

Foire Aux Questions

Le mode classé est-il obligatoire pour obtenir les récompenses du COA IX dans Identity V ? Non. Les Matchs Rapides (12h00-22h00) et les Matchs Classés (12h00-14h00, 19h00-21h00) contribuent de la même manière. Vous pouvez obtenir toutes les récompenses uniquement via les Matchs Rapides.

Quelle est la limite de matchs quotidiens pour l'événement COA IX ? Leviathan Shore : 6 matchs par rôle par jour (60 au total par rôle). Ancient Passage : 5 matchs par rôle par jour (20 au total par rôle).

Comment sont calculés les points d'équipe du COA IX ? Score du meilleur Chasseur x2 + les quatre meilleurs scores des Survivants. Exemple : Chasseur 8 000 (x2 = 16 000) + quatre Survivants à 6 000 = 40 000 au total.

Quand la limite quotidienne du COA IX est-elle réinitialisée ? À 00h00 heure du serveur (UTC+8). Disponibilité Leviathan Shore : 12h00-22h00. Disponibilité Ancient Passage : 19h00-21h00.

Pourquoi mon match n'a-t-il pas compté pour le COA IX ? Raisons courantes : jouer avant les 12h d'ancienneté dans le club, dépasser les limites, jouer hors des créneaux horaires, problèmes d'inscription. Vérifiez les délais d'affichage des points de 5-15 min aux heures de pointe.

Quelles récompenses en fragments puis-je gagner grâce au classement COA IX ? Rang 1 : 2 000, Rang 2 : 1 500, Rang 3 : 1 200, Rangs 4-8 : 800, Rangs 9-16 : 600, Rangs 17-50 : 500 Fragments selon le classement final de l'équipe.

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