1. Agitation
Niveau Max : 1
Effet : Augmente la vitesse en position accroupie de 40%.
Texte d'ambiance : Comme un requin qui s'asphyxie s'il cesse de nager, une proie chassée doit rester perpétuellement agitée.
Remplacé en 2019 par Instinct du Survivant (Augmente la vitesse de décodage de 5 %/15 %/30 % lorsque 1/2/3 coéquipiers sont éliminés).
Raison de la suppression : Dépenser 5 précieux points de talent juste pour se déplacer plus vite en étant accroupi n'avait pratiquement aucun avantage.
2. Effet Silure
Niveau Max : 3
Effet : Lorsque vous êtes placé sur une chaise fusée, les survivants dans un rayon de 12/18/24 mètres gagnent 4%/6%/8% de vitesse de déplacement.
Texte d'ambiance : La compétition pour la survie favorise la continuation des espèces.
Remplacé en 2020 par Complexe du Sauveur (Après avoir sauvé un coéquipier de la chaise-rocket, gagnez 5%/10%/15% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes).
Raison de la suppression : Ses effets étaient trop similaires à Herd Mentality, et Complexe du Sauveur était une meilleure conception pour éviter les doubles mises à terre lors des sauvetages.
3. Observateur
Niveau Max : 1
Effet : Gagnez 10 % de vitesse de déplacement en courant vers un coéquipier blessé ou à terre dans un rayon de 25 mètres. Augmente la vitesse de guérison de 20 % et révèle les coéquipiers blessés, mais ne montre pas les survivants gonflés.
Texte d'ambiance : Ne sauvez personne, et personne ne vous sauvera.
Retiré en 2022, remplacé par Effet volant (Foncez sur 3,5 mètres dans la direction où le personnage fait face. Immunisé contre la plupart des dégâts/effets de contrôle pendant 0,4 secondes. Temps de recharge de 135 s ; 50 s au début).
Raison de la suppression : Considéré comme le talent de base le plus inutile à l'époque et inefficace contre la célèbre méta des "quatre médecins".
4. Hawthorne Effect
Niveau Max : 3
Effet : Lorsque d'autres survivants se trouvent à moins de 5 mètres, augmentez votre vitesse de décodage, de soin et de sabotage de 3 %/3,5 %/4 % par coéquipier.
Texte d'ambiance : Les gens agissent toujours différemment sous le regard des autres.
Remplacé en 2019 par Symbiotic Effect (La vitesse de déplacement augmente de 6 % à 10 % lorsqu'on court vers un survivant sur une chaise-rocket. Plus le coéquipier est éloigné, plus l'augmentation de vitesse est importante).
Raison de la suppression : Vitesse de décodage trop augmentée en groupe, déséquilibrant le jeu.
5. Effet de troupeau
Niveau Max : 3
Effet : Lorsque d'autres survivants sont à moins de 5 mètres, leur vitesse de décodage, de guérison et de sabotage augmente de 3 %/5 %/7 %.
Texte d'ambiance : Dans un troupeau insensé, il n'y a qu'un seul leader.
Remplacé en 2019 par Carrion Effect (Lorsqu'un chasseur est à moins de 15 mètres pendant 8 secondes, la vitesse de chute des palettes augmente de 8 %/14 %/20 %).
Raison de la suppression : Trop similaire à l'effet Hawthorne Effect et partageait les mêmes problèmes d'équilibre.
6. Dur à cuire
Niveau Max : 1
Effet : Coupe complètement le son produit après avoir subi des dégâts.
Texte d'ambiance : Le silence seul ne fait pas un dur à cuire.
Remplacé en 2018 par Spécialisation Mécanique, qui a ensuite été remplacée par Effet de l'audience (Si un autre survivant est attaché à une chaise-rocket, la vitesse de décodage augmente de 8 %. Cet effet est définitivement perdu après le décodage de deux machines à chiffrer).
Raison de la suppression : Inutile dans le gameplay pratique—n'a aidé que lorsqu'il s'agissait de cacher le jeu à des parents inquiets qui trouvaient le jeu trop intense.
7. Profil bas
Niveau Max : 3
Effet : Réduit les effets visuels du franchissement des fenêtres et des palettes de 8/16/24 mètres.
Texte d'ambiance : Le solitaire ne veut jamais être remarqué.
Remplacé en 2018 par Tenacity (Augmente la vitesse de récupération lorsqu'on est à terre de 10 %/15 %/20 % ; la vitesse de rampement augmente de 30 %/60 %/90 %).
Raison de la suppression : Apportait un bénéfice minimal au gameplay.
8. Épouvantail
Niveau Max : 3
Effet : Réduit la probabilité d'effrayer les corbeaux de 70 %/85 %/100 %.
Texte d'ambiance : Les corbeaux n'aiment pas vraiment les épouvantails — ils préfèrent la viande.
Remplacé en 2018 par Soin (Réduit le temps nécessaire pour être soigné par d'autres de 15 %. Confère également une récupération automatique lente lorsqu'on est blessé, à un taux de 0,3 %/0,45 %/0,6 % par seconde, jusqu'à 30 %/45 %/60 %).
Raison de la suppression : Utilité extrêmement faible.
9. Compulsif
Niveau Max : 1
Effet : Révèle les coffres dans un rayon de 16 mètres.
Texte d'ambiance : Ne ratez jamais une occasion de fouiller dans une boîte.
Retiré en 2022
Raison de la suppression : Aucun avantage pratique.
Merci de votre lecture ! Je vous souhaite beaucoup de chance et de victoires faciles à venir !