Guide de build Ineffa : Maîtriser la nouvelle puissance Électro de Genshin

En bref : Ineffa change la donne – cette utilisatrice de lance Électro 5 étoiles apporte la nouvelle réaction Charge lunaire qui inflige des coups critiques (enfin !). Associez-la aux artéfacts Rêve doré, procurez-vous son arme signature Halo fracturé si vous le pouvez, et regardez-la démolir les Profondeurs spiralées avec le bon support Hydro. Croyez-moi, elle vaut l'investissement.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/25

Ce qui rend Ineffa spéciale (et pourquoi vous devriez vous y intéresser)

Voici ce qu'il faut savoir sur Ineffa : ce n'est pas juste un autre personnage Électro. Cette native de Nod-Krai redéfinit complètement le fonctionnement de l'Électro-Chargé, et honnêtement ? Il était temps.

Sa réaction « Lunaire-Chargé » est en gros l'Électro-Chargé sous stéroïdes. Au lieu des dégâts faibles et non critiques auxquels nous sommes habitués, Lunaire-Chargé s'adapte aux statistiques de toute votre équipe et peut réellement critiquer. Au niveau 90, elle affiche 12 613 PV, 330 ATQ, 828 DÉF, plus un solide bonus d'ascension de 19,2 % de Taux CRIT (24,2 % au total).

Le vrai plus ? Son passif « Bénédiction de la Lune » augmente les dégâts de base de Lunaire-Chargé de 0,7 % pour chaque tranche de 100 ATQ – plafonnant à un juteux 14 % lorsque vous atteignez 2000 ATQ. Elle est conçue comme une Sub-DPS qui opère sa magie depuis l'arrière-plan, ce qui signifie plus de flexibilité dans vos rotations.

Sets d'artéfacts qui comptent vraiment

Rêve Doré (4 pièces) est votre choix principal ici. Les bonus de Maîtrise Élémentaire (ME) et d'ATQ sont exactement ce dont Ineffa a besoin, augmentant à la fois ses dégâts personnels et son potentiel de réaction. J'ai testé cela de manière approfondie, et cela surpasse constamment les autres options.

Colère du Tonnerre (4 pièces) mérite d'être considéré si vous utilisez des compositions axées sur les réactions. Ce bonus de 40 % de dégâts Électro-Chargés s'étend également à Lunaire-Chargé – un choix de conception plutôt astucieux de la part de HoYoverse.

Ténacité du Millelithe (4 pièces) fonctionne pour les builds de support. Les bonus de 20 % d'ATQ et de 30 % de Force de Bouclier aident toute l'équipe, bien que vous sacrifiiez une partie de vos dégâts personnels.

Statistiques principales qui comptent :

  • Sablier : % ATQ (prioriser l'atteinte du seuil de 2000 ATQ) ou ME

  • Coupe : % ATQ ou ME – et voici une information cruciale : n'utilisez jamais de % DÉG Électro car cela n'augmente pas Lunaire-Chargé

  • Coiffe : Taux/DÉG CRIT en respectant le ratio classique 1:2

Chasse aux sous-stats : Taux/DÉG CRIT > % ATQ > ME > Recharge d'Énergie (RE). Vous visez 60-70 % de Taux CRIT, 150 %+ de DÉG CRIT, ce chiffre magique de 2000 ATQ, 300+ de ME, et 110-150 % de RE selon la composition de votre équipe.

Armes qui valent vos Primo-gemmes

Halo Fracturé est son arme signature pour une bonne raison. 608 ATQ de base, 66,2 % de DÉG CRIT, plus un passif qui donne 24 % d'ATQ pendant 20 secondes après l'utilisation de compétences ou de déchaînements. La cerise sur le gâteau ? 40 % de bonus de dégâts Lunaire-Chargé pour toute votre équipe lorsque les boucliers s'activent.

Vous ne l'avez pas ? Pas de soucis.

Ballade des Fjords du Passe de combat surpasse largement son poids avec des bonus de Taux CRIT et de ME. Lance de Croix Kitain est votre meilleure option à fabriquer – sa statistique principale de ME et son remboursement d'énergie la rendent parfaite pour les joueurs F2P. Mort-du-Loup offre un Taux CRIT fiable si vous en avez besoin.

Pour les builds purement F2P, restez avec la Lance de Croix Kitain. La Lance de Favonius fonctionne aussi si votre équipe est gourmande en énergie, bien que vous perdiez des dégâts personnels.

Stratégie d'investissement des talents (Ne gaspillez pas de matériaux)

Compétence élémentaire en premier, toujours. C'est son pain quotidien avec un potentiel de disponibilité de 100 % (durée de 20 secondes, temps de recharge de 16 secondes).

Déchaînement élémentaire en second pour ces dégâts de zone et le rafraîchissement de la durée de Birgitta. L'attaque normale peut rester au niveau 1 – elle n'est pas destinée à l'auto-attaque sur le terrain.

La priorité de la Couronne va à la Compétence > Déchaînement si vous y mettez le paquet. L'investissement en matériaux est conséquent : 420 000 Moras, 168 Champignons Cornes Lumineuses, des sets complets de gemmes d'Améthyste Vajrada, des drops d'ennemis et 46 Accumulateurs de Flux d'Air de Source Secrète.

Vérification de la réalité des Constellations

C1 (Processeur de Rectification) est le point idéal – elle augmente les dégâts Lunaire-Chargé de l'équipe en fonction de son ATQ jusqu'à 50 %. Le meilleur rapport qualité-prix si vous dépensez.

C2 ajoute une instance de dégâts à 300 % d'ATQ ainsi que des boucliers pour l'équipe.

C4 donne 5 Énergie lorsque Lunaire-Chargé se déclenche (temps de recharge de 4 secondes), ce qui réduit considérablement les exigences en RE.

Voici mon avis honnête : C0 fonctionne parfaitement bien. Ses mécanismes de base sont tous là. Gardez vos primos pour de meilleurs artéfacts et armes avant de courir après les constellations.

Composition d'équipe qui fonctionne

Composition méta : Ineffa + Neuvillette + Furina + Xilonen. Cela maximise Lunaire-Chargé grâce à une application Hydro insensée et une amplification des dégâts. Alternative : Ineffa + Clorinde + Yelan + Kazuha pour un combat rapide.

Équipes avec un pilote Anémo comme Ineffa + Ifa + Furina + Ororon vous permettent d'utiliser un Anémo sur le terrain pour un Tourbillon continu tout en déclenchant Lunaire-Chargé. Le bonus du set Ombre de la Verte Chasseuse amplifie tout joliment.

Partenaires clés : L'application Hydro de Furina est inégalée. Xilonen apporte du soin, une réduction de résistance et une amplification des dégâts. Kazuha gère le contrôle des foules et les bonus de dégâts élémentaires.

Flux de combat (Restez simple)

Rotation standard : Mettre en place les supports → Compétence d'Ineffa (déployer Birgitta) → Appliquer Hydro → le pilote sur le terrain maintient les réactions. Déchaînement toutes les 20 secondes pour rafraîchir Birgitta et activer le partage de ME.

Besoins en énergie : 110-130 % de RE avec un autre Électro, 130-150 % en solo. Les armes de Favonius sur les supports aident à réduire les exigences en RE d'Ineffa. Birgitta se déplace, alors apprenez les schémas des ennemis pour un positionnement optimal.

Performance dans les Profondeurs Spiralées (Les chiffres)

L'Abysse de la version 5.8 adore Ineffa. La première moitié de l'Étage 12 donne un bonus de 75 % de dégâts Électro-Chargés/Lunaire-Chargé. Le boss Idole Pipilpan Endurcie supplie pratiquement ces réactions.

Les données actuelles montrent des améliorations de 15 à 30 % du temps de complétion avec des équipes appropriées. Configuration optimale : Ineffa + Neuvillette + Furina + Xilonen pour un maximum de dégâts avec des options défensives doubles. Alternative F2P : Ineffa + Sucrose + Fischl + Xingqiu reste compétitive.

Ne faites pas ces erreurs

La plus grande erreur : Utiliser une Coupe DÉG Électro – cela n'aide littéralement pas Lunaire-Chargé.

Deuxième erreur : Ignorer le seuil de 2000 ATQ pour son passif.

Troisième : Utiliser un seul Électro sans assez de RE.

Conseils de pro : Équilibrez les dégâts personnels et la contribution aux réactions grâce à une répartition intelligente des statistiques. Maîtrisez le timing des réactions pour une disponibilité maximale de Lunaire-Chargé. Pour les joueurs C1+, optimisez les valeurs d'ATQ avant de déclencher ce bonus de dégâts.

Les mécanismes uniques d'Ineffa la rendent à l'épreuve du temps – de nouveaux artéfacts et synergies de personnages ne feront que la rendre plus forte. Recharge de Genshin Impact via BitTopup vous permet de rester approvisionné en ressources pour une composition d'équipe optimale.

FAQ rapide

Qu'est-ce qui est spécial avec Lunaire-Chargé ? Contrairement à l'Électro-Chargé normal, il peut critiquer et s'adapte aux statistiques combinées de toute votre équipe – pas seulement au personnage déclencheur.

Meilleur set d'artéfacts ? Rêve Doré pour la plupart des situations, Colère du Tonnerre pour une focalisation sur les réactions, Ténacité pour les builds de support.

Besoins en Recharge d'Énergie ? 110-130 % avec un autre Électro, 130-150 % en solo. C4 change tout avec les remboursements d'énergie.

Viable en F2P ? Absolument. Fonctionne très bien avec Sucrose, Fischl, Xingqiu en utilisant la Lance de Croix Kitain. C0 a toutes les fonctionnalités.

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