Honkai: Star Rail est-il multijoueur ? La réponse directe
État actuel du multijoueur
Voici ce qui surprend beaucoup de nouveaux venus : Honkai: Star Rail n'est pas un jeu multijoueur traditionnel . Du tout.
Contrairement à Genshin Impact (qui vous permet de rejoindre les mondes de vos amis pour des parties coopératives chaotiques), HSR reste fermement ancré dans le territoire du solo. Vous ne pouvez pas rejoindre le monde de votre ami pour explorer ensemble, accomplir des missions d'histoire en équipe ou vous lancer dans des batailles coopératives en temps réel. Cette connexion Internet constante dont vous avez besoin ? Elle sert uniquement à synchroniser votre compte sur tous les appareils, et non à alimenter une magie multijoueur cachée.
Ce que HSR offre , c'est ce système astucieux de personnage de soutien asynchrone . Considérez-le comme emprunter les devoirs de votre ami, mais pour les personnages. Vous avez accès à leurs builds sans aucune interaction en temps réel. Au-delà de cela, vous disposez de votre suite sociale standard : listes d'amis (limitées à 50 connexions), chat en jeu arrivé avec la version 1.1, harcèlement de profil – je veux dire, partage – et ces affichages de compositions d'équipe qui montrent les équipes de chacun.
Honnêtement ? En tant que personne qui a vu d'innombrables joueurs s'attendre à une coopération de style Genshin, la déception est réelle quand ils réalisent l'approche de HSR.
Limitations clés du système
Le système de personnage de soutien a des règles assez spécifiques qui vous dérouteront si vous n'y prêtez pas attention. Il ne fonctionne que dans le contenu répétable : Calyx (variétés dorées et cramoisies), Cavernes de la Corrosion et Échos de guerre.
Histoire principale ? Non. Exploration ? Oubliez ça. Runs de l'Univers simulé ? Vous êtes seul. Défis du Hall oublié ? Solo uniquement.
Il y a aussi cette histoire de mise à l'échelle de niveau liée à votre niveau d'Équilibre – ce qui vous empêche en gros d'emprunter le personnage maxé d'un « whale » pour rouler sur le contenu de début de jeu. Un choix de conception intelligent, honnêtement. De plus, vous ne pouvez pas emprunter de personnages qui correspondent à ceux déjà présents dans votre équipe active. Pas de doublons d'unités DPS ici.
Récapitulatif des fonctionnalités sociales de Honkai: Star Rail
Mécaniques du système d'amis
La fonction amis ne se débloque qu'après avoir terminé le prologue (c'est la quête Le Voyage continue au niveau de Pionnier 9). Une fois là, ajouter des amis est assez simple – vous aurez besoin de ces UID à 9 chiffres depuis le menu du Téléphone.
Voici les étapes :
Ouvrez le menu du Téléphone et appuyez sur l'icône Amis
Naviguez vers « Ajouter des amis »
Entrez l'UID de votre ami et envoyez la demande
Attendez qu'ils acceptent (ou pas – on est tous passés par là)
Les amis ont une priorité dans vos listes de personnages de soutien, ce qui est appréciable. Ils débloquent également les capacités de messagerie directe, bien que le système de chat n'ait fait son apparition qu'avec la version 1.1 – mieux vaut tard que jamais, je suppose.
Systèmes de profil et de succès
La version 2.2 a apporté des améliorations de profil bien nécessaires. Vous pouvez désormais voir ce que vos amis ont fait et vérifier leur statut d'achèvement (paramètres de confidentialité inclus, heureusement).
La fonction de composition d'équipe de réussite est plutôt sympa – elle affiche automatiquement les compositions d'équipe réussies pour le contenu difficile. Il y a aussi cette section Compagnons stellaires où les joueurs peuvent présenter jusqu'à trois personnages. C'est distinct de votre seul personnage de soutien empruntable, ce qui m'a d'abord dérouté.
Guide étape par étape des fonctionnalités sociales
Gestion des amis et configuration du soutien
Configurer votre personnage de soutien est très simple : Menu Téléphone → Profil du Pionnier → Sélectionner le personnage → Confirmer.
Conseil de pro de quelqu'un qui a observé les habitudes d'emprunt : choisissez des soigneurs puissants ou des personnages infligeant de gros dégâts. Les personnages rares fonctionnent bien aussi. Luocha est toujours très demandé pour le soin, et Seele est constamment empruntée pour les besoins en dégâts Quantiques.
Lorsque vous souhaitez emprunter le personnage de quelqu'un d'autre, entrez simplement dans n'importe quel mode compatible, appuyez sur le bouton vert « Soutien » et naviguez. Les amis apparaissent en haut, les inconnus en dessous. Si la liste des inconnus semble faible, il y a une option de rafraîchissement – utilisez-la généreusement.
Le système de récompenses est assez généreux. Vous gagnez 2 000 crédits chaque fois que quelqu'un emprunte votre personnage de soutien, avec un plafond quotidien de 10 utilisations vous rapportant 20 000 crédits. Les récompenses non réclamées sont plafonnées à 120 000 crédits, alors ne les laissez pas s'accumuler indéfiniment.
Communication et partage de progrès
Le chat en jeu gère assez bien les messages privés et les canaux généraux. Vous pouvez configurer la visibilité de votre profil si vous souhaitez partager des activités ou préférez rester discret.
Cette fonctionnalité de composition d'équipe de réussite dont j'ai parlé ? Elle partage automatiquement vos compositions d'équipe réussies, sauf si vous la désactivez. Certains joueurs adorent montrer leurs réussites ; d'autres la trouvent intrusive. C'est à vous de voir.
Comparaison de HSR avec d'autres jeux miHoYo
Multijoueur Genshin Impact vs HSR
Le contraste est assez frappant. Genshin prend en charge la coopération en temps réel à 4 joueurs pour l'exploration, les combats de boss et les donjons. L'approche asynchrone de HSR n'offre aucune capacité en temps réel.
Cela reflète des philosophies de conception complètement différentes : Genshin met l'accent sur l'exploration en monde ouvert où la coopération a du sens, tandis que HSR se concentre sur la progression narrative linéaire et le combat au tour par tour. Les systèmes servent bien leurs jeux respectifs, mais ils résolvent des problèmes différents.
Honkai Impact 3rd – l'autre titre majeur de miHoYo – inclut des systèmes de guildes, des classements compétitifs et des raids coopératifs que HSR n'a absolument pas. Ce n'est donc pas comme si HoYoverse ne savait pas comment créer des fonctionnalités multijoueur lorsque la conception du jeu l'exige.
Différences de philosophie de conception
Le combat au tour par tour présente des défis légitimes pour l'implémentation multijoueur en temps réel. Pensez-y : les compteurs de tours, les joueurs AFK perturbant le flux, la coordination des décisions stratégiques entre plusieurs personnes – cela devient vite compliqué.
L'accent mis sur l'immersion narrative soutient également l'approche solo. HSR veut que vous viviez cette narration à votre propre rythme, sans être pressé par des partenaires coopératifs impatients lors des cinématiques.
Idées fausses courantes sur le multijoueur de HSR
Mythes majeurs démystifiés
Mythe : Ajouter des amis vous permet d'explorer des mondes ensemble. Réalité : Les amis ne peuvent pas rejoindre votre monde de jeu ni participer à l'exploration. Point final.
Mythe : Les personnages de soutien vous donnent accès à un gameplay surpuissant. Réalité : La mise à l'échelle de niveau garantit que vous obtenez toujours une puissance de personnage adaptée à votre progression.
Mythe : Le système de soutien débloque un accès illimité aux personnages. Réalité : Il est limité à des types de contenu spécifiques, et vous ne pouvez pas dupliquer les membres de votre équipe existants.
L'exigence d'une connexion Internet constante déroute vraiment les gens ici. Beaucoup s'attendent à des guildes de style MMO ou à des classements compétitifs à cause de cela, mais l'approche de HSR se concentre sur l'assistance indirecte plutôt que sur l'interaction directe ou la compétition.
Développement futur du multijoueur
Indicateurs de la feuille de route des développeurs
HoYoverse a envoyé des sondages pendant la version 1.3 concernant les fonctionnalités coopératives et PvP. Aucune annonce officielle n'a suivi, mais cela montre qu'ils y pensent au moins.
L'événement Conflit des oiseaux en origami (versions 2.3 et 3.4) a présenté des tournois PvP à 6 joueurs avec des récompenses de 1 200 Jades stellaires. Cela a prouvé qu'ils peuvent implémenter le multijoueur en temps réel quand ils le veulent – la capacité technique existe.
Les opinions de la communauté restent assez partagées à ce sujet. Les partisans soutiennent que le combat au tour par tour permettrait un travail d'équipe stratégique plus approfondi que la coopération basée sur l'action de Genshin. Les opposants s'inquiètent du griefing et du multijoueur obligatoire perturbant l'expérience solo pour laquelle ils se sont inscrits.
Défis techniques d'implémentation
Ces défis multijoueurs de combat au tour par tour que j'ai mentionnés plus tôt ? Ils ne sont pas triviaux à résoudre. Les compteurs de tours, la coordination des décisions, le maintien du flux de jeu avec plusieurs joueurs – ces problèmes n'ont été abordés dans aucune discussion de développement officielle que j'ai vue.
Alternatives de gameplay social
Engagement communautaire
Les communautés externes ont pris le relais pour combler le vide multijoueur avec des défis non officiels, des compétitions de speedrun et des concours de création d'équipes. Le système de personnage de soutien sert en fait de bon mécanisme de test de personnage pour les décisions de gacha – vous pouvez essayer avant d'acheter, en quelque sorte.
Les plateformes collaboratives facilitent l'analyse des personnages, l'optimisation des équipes et le développement de stratégies. Cela crée un engagement multijoueur indirect par le partage de connaissances qui fonctionne étonnamment bien.
Optimiser l'expérience sociale de HSR
Stratégie de personnage de soutien
Choisissez des personnages qui remplissent des rôles cruciaux ou offrent des capacités rares. Luocha pour le soin, Seele pour les dégâts Quantiques – ceux-ci sont constamment empruntés. Surveillez quels personnages sont les plus utilisés et ajustez vos offres en conséquence.
Gardez votre liste d'amis remplie de joueurs actifs qui mettent régulièrement à jour leurs personnages de soutien. Les comptes inactifs n'aident personne.
Coordination multiplateforme
HSR prend en charge le jeu multiplateforme complet sur PC, mobile et PlayStation avec progression croisée. Assurez-vous simplement que vos amis sélectionnent les mêmes régions de serveur lors de la configuration – Amérique, Europe ou Asie. Les données de compte ne peuvent pas être transférées entre les régions, ce qui a brûlé plus d'un joueur.
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Confidentialité et optimisation des récompenses
Configurez la visibilité du profil pour équilibrer la confidentialité et l'engagement social. Ce revenu quotidien de 20 000 crédits provenant des emprunts de personnages de soutien s'accumule avec le temps – la sélection stratégique des personnages fait la différence.
Utilisez le système de soutien pour l'évaluation des personnages avant de vous engager à acheter des Éclats oniriques pour les bannières. Cela m'a évité plusieurs tirages regrettables.
Questions fréquemment posées
Peut-on jouer à HSR avec des amis en temps réel ? Il n'existe pas de coopération en temps réel, à l'exception des événements PvP limités Conflit des oiseaux en origami . La principale fonctionnalité est l'emprunt asynchrone de personnages de soutien pour des modes de jeu spécifiques.
Comment ajouter des amis dans HSR ? Menu Téléphone → Amis → Ajouter des amis → Entrez leur UID à 9 chiffres. Se débloque au niveau de Pionnier 9, avec un maximum de 50 amis.
Quelles sont les fonctionnalités multijoueurs de HSR ? Listes d'amis, emprunt de personnages de soutien pour les Calyx/Cavernes, chat en jeu, consultation de profil et partage de composition d'équipe pour le contenu difficile.
HSR recevra-t-il de véritables mises à jour multijoueurs ? Les sondages de HoYoverse indiquent un intérêt, mais aucune annonce officielle n'existe. Le combat au tour par tour présente des défis d'implémentation uniques pour le multijoueur en temps réel.
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