7 mars : Nuit éternelle et Dan Heng Permansor Terrae : Le changement de méta évolutif que vous attendiez

Voici ce qui a immédiatement attiré mon attention en découvrant les révélations de personnages de HSR 3.6 : nous n'avons pas seulement des power creeps ou des reskins. Ces formes évoluées changent fondamentalement notre façon de concevoir la composition d'équipe.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/21

Mars 7e Nuit Éternelle (Glace/Souvenir) abandonne les schémas de soutien traditionnels pour des mécaniques de mémosprite basées sur la consommation de PV, tandis que Dan Heng Permansor Terrae (Physique/Préservation) devient le premier personnage de soutien dont les boucliers sont basés sur l'ATQ plutôt que la DÉF. C'est… en fait une philosophie de conception brillante, honnêtement.

March 7th Evernight and Dan Heng Permansor Terrae character portraits from Honkai Star Rail

Calendrier de sortie : La Phase 1 (23 sept.-15 oct.) apporte Nuit Éternelle aux côtés des reruns de Castorice. La Phase 2 (15 oct.-4 nov.) présente Permansor Terrae avec les reruns d'Anaxa. Un jumelage de bannières intelligent – plus de détails sur cette synergie plus tard.

Comment fonctionnent réellement ces transformations

Le système de Mémoire de Mars 7e Nuit Éternelle

Nuit Éternelle fonctionne grâce à ce que j'appelle « l'automutilation contrôlée à des fins lucratives ». Sa compétence « Le Jour s'éteint doucement » consomme 12 % de ses PV max pour invoquer Evey – son compagnon mémosprite – tout en offrant un solide bonus de 40 % de DÉG CRIT à tous les mémosprites alliés pendant 2 tours.

March 7th Evernight using her skill to summon Evey memosprite in combat

Le système d'accumulation de Mémoire est là où les choses deviennent intéressantes. L'utilisation standard de la compétence accorde 2 charges, mais pendant l'état « Énigme la plus sombre » ? Vous obtenez 12 charges par utilisation. Atteignez 16+ charges de Mémoire et boom – immunité aux contrôles de foule plus une action immédiate d'Evey. C'est un gameplay de risque-récompense bien exécuté.

Son Ultime « Ô Monde éveillé, bonne nuit » inflige des dégâts de Glace de zone basés sur 120 % des PV max d'Evey (pas ceux de Mars, curieusement). Plus important encore, il déclenche Énigme la plus sombre : 20 % de dégâts augmentés aux ennemis, 100 % de bonus de dégâts pour Nuit Éternelle et Evey, plus cette douce immunité aux contrôles de foule.

Le Talent se déclenche chaque fois que l'un des personnages perd des PV – un bonus de 60 % de DÉG CRIT et 2 charges de Mémoire. Vous voyez le schéma ? La perte de PV devient une génération de ressources.

La révolution de Dan Heng basée sur l'ATQ

C'est là que Permansor Terrae brise les conventions. Premier personnage Physique/Préservation, oui, mais aussi la première unité de soutien dont les boucliers sont basés sur l'ATQ plutôt que la DÉF. C'est un changement de paradigme qui mérite qu'on s'y attarde.

Vous l'obtiendrez gratuitement en terminant l'histoire de Bailu (un coup intelligent, HoYoverse), mais ne vous laissez pas tromper en pensant qu'il est de bas niveau. Sa compétence « Terra Omnibus » fournit des boucliers à tous les alliés – 30 % d'ATQ plus 400 au niveau de trace max – d'une durée de 3 tours et s'accumulant jusqu'à 300 % de la valeur actuelle.

Dan Heng Permansor Terrae providing shields to allies in combat

Le système de Compagnon d'âme désigne celui qui a reçu votre dernier lancer de compétence pour une synergie améliorée. Lorsque vous désignez un Compagnon d'âme, son Talent invoque un Dragon d'âme (165 VIT) qui dissipe un débuff des alliés tout en fournissant des boucliers supplémentaires (15 % d'ATQ plus 200) à chaque tour.

L'Ultime inflige 300 % de dégâts Physiques de zone basés sur l'ATQ et améliore le Dragon d'âme pour 2 actions avec des attaques de suivi basées sur 80 % de l'ATQ du Compagnon d'âme – en utilisant l'élément du Compagnon d'âme. Une conception intelligente qui récompense la sélection stratégique de cibles.

Optimisation de la construction qui compte vraiment

L'arsenal de Nuit Éternelle axé sur les PV

Priorité des reliques : Le set 4 pièces « Libérateur du monde » est pratiquement obligatoire.

World-Remaking Deliverer relic set interface showing stats and set bonuses

Vous obtenez 8 % de Taux CRIT, 24 % de PV max pour le porteur et le mémosprite après l'utilisation d'une Attaque normale/Compétence, plus 8 % de dégâts d'équipe lorsque n'importe quel mémosprite est actif.

Stats principales : Corps PV%/ATQ%, Bottes VIT (non négociable), Sphère DÉG Glace%, Corde PV%/ATQ%.

Chasse aux sous-stats : VIT > CRIT > PV%. Elle a un Taux CRIT de base de 53,7 % au niveau 80, vous avez donc une certaine flexibilité dans la répartition des stats.

Son cône de lumière signature est évidemment optimal, mais toute alternative axée sur les PV/CRIT fonctionne si vous avez un budget limité.

Note sur la synergie d'équipe : Nuit Éternelle fournit jusqu'à 90 % de bonus total de DÉG CRIT aux mémosprites (40 % de la Compétence, 50 % des Traces). L'association avec l'Aile du Néant de Castorice crée des dégâts multiplicatifs qui éclipsent franchement les cadres de soutien traditionnels.

L'approche de Dan Heng basée sur l'ATQ

Arme signature : « Bien que les mondes soient séparés » offre 24-48 % d'ATQ, 30-50 % d'Effet de bouclier, plus la restauration de PV de l'Ultime et des bonus de dégâts. Il est fait sur mesure pour son kit.

Stats principales : Priorité à l'ATQ% pour la force du bouclier, avec la VIT et la Régénération d'énergie comme priorités secondaires.

Vérification de la réalité matérielle : Vous aurez besoin de 65 Caillots invasifs, 3 millions de Crédits pour les Traces, plus 308k Crédits pour l'ascension. Planifiez en conséquence.

Évaluation de la valeur des Eidolons : L'E1 fournit une récupération de Points de compétence de l'Ultime plus 15 % de PÉN de RÉS de tous types pour votre Compagnon d'âme – c'est une valeur substantielle. L'E6 ajoute 20 % d'augmentation de dégâts lorsque le Compagnon d'âme est actif plus des attaques de suivi améliorées, mais honnêtement ? L'E1 est le point idéal pour la plupart des joueurs.

Philosophie de composition d'équipe

La révolution du Souvenir de Nuit Éternelle

Noyau optimal : Nuit Éternelle + Cyrene + Pionnier du Souvenir + Hyacine pour la gestion des PV.

Recommended team composition featuring March 7th Evernight and Remembrance path characters

Il ne s'agit pas seulement de synergie de mémosprite – il s'agit de créer un nouveau paradigme de dégâts.

Approfondissement de la synergie Castorice : Ce bonus de 90 % de DÉG CRIT à l'Aile du Néant crée une mise à l'échelle multiplicative qui surpasse les options de soutien traditionnelles. Nous parlons ici de changements fondamentaux dans la composition d'équipe.

Déroulement du combat : Utilisation de la compétence pour établir Evey, accumulation de charges de Mémoire, puis Ultime pendant les fenêtres de vulnérabilité de l'ennemi. La gestion des PV devient un mini-jeu nécessitant une coordination avec le soigneur pour un jeu agressif soutenu.

Le facteur de polyvalence de Dan Heng

Projection d'équipe méta : Phainon + Cerydra + Permansor Terrae + Sunday semble être la configuration optimale divulguée. Prenez cela avec des pincettes jusqu'à la sortie officielle.

Synergie physique : Association naturelle avec Anaxa pour l'implantation et l'exploitation des faiblesses. Le timing de la bannière n'est pas une coïncidence.

Stratégie du Compagnon d'âme : Ciblez vos personnages avec l'ATQ la plus élevée pour des attaques de suivi améliorées du Dragon d'âme. Concept simple, impact significatif.

Analyse des performances et réalité de l'investissement

Le jeu des chiffres

L'amplification de 90 % de DÉG CRIT de Nuit Éternelle pour les équipes Souvenir établit de nouvelles normes d'optimisation par rapport aux cadres de soutien génériques. Ce n'est pas une hyperbole – c'est une réalité mathématique.

La conception hybride de Dan Heng permet des dégâts et du soutien dans un seul emplacement d'équipe, améliorant l'efficacité globale par rapport aux exigences de DPS/soutien séparées. L'allocation des ressources devient plus flexible.

Honnêteté de l'investissement : Les deux nécessitent un investissement substantiel en Traces pour leur plein potentiel. Nuit Éternelle a besoin d'une optimisation axée sur les PV avec un soutien de soigneur approprié. Dan Heng bénéficie de la mise à l'échelle de l'ATQ, l'E1 offrant une génération de Points de compétence significative qui justifie l'investissement en constellation.

La disponibilité gratuite de Dan Heng réduit les coûts d'acquisition tout en rendant l'investissement en constellation plus acceptable. Un modèle commercial intelligent, en fait.

Contexte de la version 3.6

La complétion de l'histoire d'Amphoreus introduit des matériaux spécialisés et des opportunités de synergie potentielles avec Cyrene pour l'optimisation de Nuit Éternelle. La complexité mécanique suggère une pertinence méta soutenue grâce à des niches d'équipe uniques plutôt qu'à une simple augmentation de puissance.

Les deux personnages représentent une évolution de la conception vers la composition d'équipe spécialisée plutôt que des compositions universelles. C'est… rafraîchissant, honnêtement.

Évaluation de la pérennité : Le développement de la voie du Souvenir soutient la viabilité à long terme de Nuit Éternelle. Les mécaniques hybrides de Dan Heng anticipent le contenu nécessitant des combinaisons de dégâts et de survie. Les perspectives d'investissement restent positives jusqu'à la version 3.7 et au-delà.

Pièges courants et gestion des ressources

Erreurs de Nuit Éternelle que j'ai observées : Gestion insuffisante des PV entraînant des morts prématurées, mauvais timing des charges de Mémoire, négligence de la coordination avec le soigneur. La consommation de PV n'est pas seulement un élément de saveur – c'est une considération stratégique légitime.

Erreurs de Dan Heng : Construire de la DÉF au lieu de l'ATQ (les vieilles habitudes ont la vie dure), mauvaise sélection du Compagnon d'âme, mauvaise gestion de l'énergie empêchant la disponibilité constante de l'Ultime.

Réalité du farming de matériaux : Les drops spécifiques à Amphoreus pour les deux personnages signifient de nouvelles routes de farming. Les exigences en Crédits dépassent les 3M pour un développement complet des Traces. Budgetez en conséquence.

FAQ : Les questions que tout le monde se pose réellement

Q : Comment débloque-t-on réellement ces formes ? R : Ce sont des unités de bannière 5 étoiles distinctes, pas des améliorations de personnages existants. Nuit Éternelle sort en Phase 1, Dan Heng en Phase 2. Dan Heng est également obtenable gratuitement en terminant l'histoire de Bailu.

Q : Lequel offre la meilleure valeur méta pour mon compte ? R : Cela dépend de vos lacunes dans votre roster. Nuit Éternelle excelle dans les équipes Souvenir avec cette amplification de 90 % de DÉG CRIT. Dan Heng offre une fonctionnalité hybride unique de soutien basé sur l'ATQ plus des dégâts. Évaluez d'abord les besoins de votre équipe actuelle.

Q : Quel est l'investissement minimum pour les rendre fonctionnels ? R : Les deux fonctionnent à des niveaux de base mais nécessitent un investissement significatif en Traces pour l'optimisation. La disponibilité gratuite de Dan Heng plus la valeur de l'E1 offrent une excellente rentabilité. Nuit Éternelle a besoin de constructions de PV appropriées et d'une synergie de mémosprite pour son plein potentiel.

Q : Quelles sont les meilleures compositions d'équipe pour chacun ? R : Nuit Éternelle brille avec Cyrene + Pionnier du Souvenir + Hyacine pour une focalisation sur les mémosprites. Dan Heng fonctionne dans les équipes Phainon ou les compositions de synergie Physique Anaxa. Les deux permettent des stratégies spécialisées plutôt que des compositions d'équipe génériques – ce qui est exactement ce dont la méta avait besoin.

Les formes d'évolution représentent plus que des augmentations de puissance. Ce sont des changements de philosophie de conception vers la composition d'équipe spécialisée et des interactions mécaniques uniques. Cela vaut l'investissement ? Absolument – si vous comprenez ce dans quoi vous vous engagez.

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