Meilleure arme pour Mavuika : Guide comparatif entre l'Ossature de dragon et l'Épée de discussion

L'Héritier du soleil brûlant est un arc 4 étoiles (565 d'ATK de base, 18,4 % de taux CRIT au niveau 90) incompatible avec Mavuika, qui manie l'épée à deux mains. Pour le Pass de bataille de Snowblaze (du 3 décembre 2025 au 12 janvier 2026), vos choix d'épées à deux mains sont l'**Ossature de dragon** (27,6 % de taux CRIT, bonus de DGT cumulables) et l'**Épée de discussion** (18,4 % de taux CRIT, buffs axés Pyro). Cette analyse compare ces deux armes avec le kit de Mavuika pour déterminer le choix optimal.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/20

Besoins en armes et mécaniques du kit de Mavuika

Mavuika est un personnage Pyro 5 étoiles maniant l'épée à deux mains, dont la sortie est prévue le 1er janvier 2025 (Version 5.3, Phase 1). Ses priorités de statistiques pour les dégâts sont les suivantes : équilibre Taux CRIT/DGT CRIT > ATQ% > Recharge d'énergie.

Le set de 4 pièces Codex de l'obsidienne confère 40 % de Taux CRIT pendant 6 secondes lors de la consommation de points de Noctilumière, en plus de 15 % de bonus de DGT pendant la Bénédiction de l'âme nocturne. Ce bonus massif de Taux CRIT influence grandement le choix de l'arme : les armes à fort Taux CRIT peuvent entraîner un surplus inutile (overcap), tandis que les options axées sur l'ATQ évitent le gaspillage de statistiques.

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Ossature de dragon : L'épée à deux mains premium du Pass de bataille

Statistiques et modèle de l'arme 4 étoiles Ossature de dragon dans Genshin Impact

Statistiques (Niveau 90) : 510 ATQ de base, 27,6 % Taux CRIT

Passif : Augmente les DGT infligés de 6 % toutes les 4 secondes de présence sur le terrain (cumulable 5 fois pour un bonus max de 30 %). S'applique aux attaques normales/chargées, à la compétence élémentaire et au déchaînement. Contrepartie : les DGT subis augmentent de 3 % par cumul (15 % max).

Progression des raffinements :

  • R1 : 30 % de DGT max
  • R2 : 35 % de DGT max
  • R3 : 40 % de DGT max
  • R4 : 45 % de DGT max
  • R5 : 50 % de DGT max

Avantages pour Mavuika :

  • Le plus haut Taux CRIT parmi les armes du Pass de bataille.
  • Bonus de DGT universel (aucune restriction élémentaire).
  • Les cumuls persistent lors des changements de personnage.
  • Forte valeur de raffinement (3 à 4 % de gain de dégâts par rang).
  • Polyvalente pour plusieurs utilisateurs d'épée à deux mains (Diluc, Eula, Beidou, Razor).

Performance pratique :

Avec 5 % de base + 27,6 % de l'arme + 31,1 % du diadème = 63,7 % de Taux CRIT avant les sous-statistiques. Lorsque le bonus de 40 % du Codex de l'obsidienne s'active, vous dépassez les 100 % de Taux CRIT, ce qui représente des statistiques gâchées lors des phases de dégâts critiques.

Cependant, le bonus de 30 % de DGT universels (50 % en R5) offre une amplification constante. Un soutien avec bouclier (Zhongli, Layla ou Thomas) permet d'annuler la pénalité défensive.

Bâton de discussion : L'alternative spécifique à Natlan

Statistiques et apparence de l'épée à deux mains Bâton de discussion dans Genshin Impact

Statistiques (Niveau 90) : 565 ATQ de base, 18,4 % Taux CRIT

Passif : Infliger des DGT Pyro augmente l'ATQ de 16 % pendant 15s (temps de recharge 12s). Infliger des DGT Hydro/Cryo/Électro/Dendro augmente le bonus de DGT élémentaires de 12 % pendant 15s (temps de recharge 12s). Les deux bonus peuvent être cumulés.

Synergie avec Mavuika :

  • ATQ de base supérieure de 55 points par rapport à l'Ossature de dragon.
  • Le bonus d'ATQ de 16 % correspond bien à son identité Pyro.
  • Le Taux CRIT de 18,4 % évite le surplus avec le Codex de l'obsidienne.
  • Disponibilité quasi permanente (durée 15s, recharge 12s = 3s de chevauchement).
  • Potentiel de double bonus dans les équipes multi-élémentaires.

Analyse de performance :

Le Taux CRIT plus faible (9,2 % de moins que l'Ossature) devient un avantage avec le Codex de l'obsidienne. En état d'Âme nocturne : 5 % de base + 18,4 % de l'arme + 31,1 % du diadème + 40 % du set = 94,5 % de Taux CRIT — aucune perte.

Le bonus de 16 % d'ATQ sur une base de 2 000 ATQ = +320 ATQ (2 320 au total). Cependant, les bonus d'ATQ% subissent des rendements décroissants lorsqu'ils sont cumulés avec les statistiques principales des artéfacts (Sablier ATQ%) et les sous-statistiques, ce qui le rend moins percutant que le bonus de DGT multiplicatif de l'Ossature de dragon.

Comparaison des dégâts

Comparaison des dégâts entre l'Ossature de dragon et le Bâton de discussion pour Mavuika

Ossature de dragon : Le bonus de 30 % de DGT s'applique de manière multiplicative avec les autres sources de dégâts. La progression est directe et les calculs prévisibles. Généralement 5 à 12 % de dégâts soutenus en plus.

Bâton de discussion : L'ATQ de base plus élevée et le bonus de 16 % d'ATQ offrent de fortes phases de burst lorsque le bonus Pyro et le Codex de l'obsidienne sont alignés. Ses performances sont comparables durant l'état d'Âme nocturne, mais légèrement en retrait sur la durée.

Verdict : L'Ossature de dragon conserve un léger avantage global. Le Bâton de discussion réduit l'écart lors de rotations optimisées avec une bonne gestion des bonus.

Impact de la composition d'équipe

Équipes Mono-Pyro (Bennett, Xiangling, Kazuha) :

  • Le bonus d'ATQ de Bennett (800-1 200) réduit la valeur relative du Bâton de discussion à cause des rendements décroissants.
  • Le bonus de DGT de l'Ossature de dragon conserve toute son efficacité, quels que soient les bonus d'ATQ externes.
  • Les DGT élémentaires de Kazuha (30-40 % Pyro) se multiplient avec l'Ossature de dragon.
  • Le bonus de 12 % de DGT élémentaires du Bâton de discussion reste inactif sans déclencheur non-Pyro.

Équipes Multi-Éléments :

  • Le Bâton de discussion débloque son potentiel de double bonus (16 % ATQ + 12 % DGT élémentaires).
  • Nécessite un timing de rotation précis pour maintenir les bonus.
  • Les joueurs moins expérimentés pourraient avoir du mal à maintenir les deux bonus actifs.

Soutien Bouclier :

  • L'Ossature de dragon nécessite un bouclier (Zhongli, Layla, Thomas) pour annuler la pénalité de 15 % de DGT subis.
  • Le Bâton de discussion n'a pas de pénalité défensive, offrant plus de flexibilité dans la construction d'équipe.

Guide de décision

Choisissez l'Ossature de dragon si :

  • Vos sous-statistiques d'artéfacts manquent de Taux CRIT.
  • Vous prévoyez un temps de présence prolongé sur le terrain (15s+).
  • Vous avez un soutien bouclier fiable.
  • Vous équipez plusieurs utilisateurs d'épée à deux mains.
  • Vous recherchez une valeur sûre pour votre compte avec une forte progression en raffinement.

Choisissez le Bâton de discussion si :

  • Vos artéfacts fournissent déjà plus de 20 % de Taux CRIT via les sous-statistiques.
  • Vous utilisez le Codex de l'obsidienne et voulez éviter de dépasser les 100 % de Taux CRIT.
  • Vous préférez les compositions Mono-Pyro.
  • Vous privilégiez une ATQ de base plus élevée pour l'échelonnage des bonus externes.

Vous possédez déjà l'Ossature de dragon R5 ? Sélectionnez d'autres types d'armes (Arc, Catalyseur, Arme d'hast, Épée) pour diversifier votre inventaire. Le Bâton de discussion offre peu de valeur ajoutée par rapport à une Ossature R5.

Joueur F2P avec achats limités ? L'Ossature de dragon offre la meilleure valeur globale grâce à sa polyvalence, ses raffinements puissants et ses performances compétitives face aux armes 5 étoiles une fois en R5.

Armes alternatives

Épées à deux mains 5 étoiles : Elles surpassent les options du Pass de bataille de 15 à 25 % dans des conditions optimales, mais coûtent cher via le système gacha. "Mille soleils brûlants" (11 % Taux CRIT, 20 % DGT CRIT + passif 28 % ATQ) excelle pour les styles de jeu burst mais est difficile à obtenir.

Armes forgeables (F2P) : Elles sont 20 à 30 % moins performantes que les options du Pass de bataille. L'Ombre de la marée R5 (41,3 % ATQ) manque de statistiques CRIT, forçant un farm d'artéfacts très intensif sur le CRIT.

4 étoiles du Gacha : Leurs performances se situent entre les armes forgeables et celles du Pass de bataille, mais leur obtention dépend des rotations de bannières, ce qui les rend peu fiables pour la planification.

Stratégie d'investissement en raffinement

Les raffinements de l'Ossature de dragon ajoutent 5 % de DGT max par rang (soit une augmentation de 3-4 % des dégâts totaux). Le R5 nécessite cinq périodes de Pass de bataille (~7,5 mois).

Les raffinements du Bâton de discussion augmentent progressivement les bonus d'ATQ% et de DGT élémentaires, mais l'ATQ% subit des rendements décroissants plus marqués que les bonus de DGT universels.

Recommandation : Priorisez l'obtention d'un exemplaire R1 de chaque type d'arme avant de viser le R5, sauf si vous cherchez à optimiser au maximum votre DPS principal. L'Ossature de dragon justifie des sélections multiples en raison de sa polyvalence.

Valeur du Pass de bataille au-delà des armes

L'Hymne gnostique (9,99 $) inclut :

  • 680 Primo-gemmes (~4 vœux)
  • 4 Pierres de la fatalité
  • 1 320 000 Moras
  • 288 Leçons du héros
  • 25+ Minerais de renforcement mystique
  • Matériaux d'aptitude de toutes catégories

Optimisation des niveaux :

  • Le niveau 30 débloque l'arme (30 000 BEP).
  • Le niveau 50 est le maximum (50 000 BEP au total).
  • Les missions quotidiennes/hebdomadaires permettent d'atteindre le niveau 48-50 naturellement en 40 jours.
  • Achat de niveaux individuels pour 150 Cristaux primaires si nécessaire (rarement utile).

Idées reçues courantes

Mythe : Il faut toujours choisir l'arme pour le nouveau personnage 5 étoiles. Vérité : La valeur globale du compte favorise souvent le comblement des lacunes dans votre inventaire d'armes toutes catégories confondues.

Mythe : Un raffinement plus élevé justifie toujours les doublons. Vérité : Les gains marginaux (3-5 % par rang) l'emportent rarement sur l'acquisition de nouveaux types d'armes, sauf pour le min-maxing d'un DPS principal.

Mythe : Les armes du Pass de bataille ne peuvent pas rivaliser avec les 5 étoiles. Vérité : Une arme du Pass R5 égale ou dépasse souvent une arme 5 étoiles R1 dans des scénarios spécifiques. La différence de coût rend le Pass de bataille exceptionnellement rentable.

FAQ

Le Scion du soleil est-il bon pour Mavuika ? Non. C'est un arc ; Mavuika utilise une épée à deux mains. Choisissez l'Ossature de dragon ou le Bâton de discussion.

Quelle est la meilleure arme du Pass de bataille pour Mavuika ? L'Ossature de dragon pour la plupart des joueurs (27,6 % Taux CRIT, 30 % de bonus de DGT universels). Le Bâton de discussion convient si vous avez d'excellents artéfacts Taux CRIT et utilisez le Codex de l'obsidienne.

Dois-je prendre l'Ossature de dragon ou le Bâton de discussion ? L'Ossature pour le Taux CRIT, les dégâts constants et les équipes avec bouclier. Le Bâton de discussion pour les builds avec beaucoup de sous-statistiques CRIT et les équipes axées Pyro.

Le Pass de bataille de Natlan vaut-il le coup pour Mavuika ? Oui. Pour 9,99 $, vous obtenez une arme au choix plus 680 Primo-gemmes, 4 Pierres de la fatalité, 1,32M de Moras et des matériaux d'amélioration — c'est l'un des achats les plus rentables.

Comment l'Ossature de dragon se compare-t-elle aux épées 5 étoiles ? En R5 et avec un bouclier, elle se situe à 10-15 % des performances de la plupart des armes 5 étoiles R1. Les armes signatures restent supérieures de 20-30 % lorsqu'elles sont optimisées.

Quelle arme du Pass choisir en version 5.3 ? L'Ossature de dragon pour les joueurs de Mavuika ayant besoin d'une épée à deux mains. Si vous êtes déjà bien équipé, diversifiez avec un arc, un catalyseur ou une lance pour vos autres personnages.


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