Correction de l'erreur 9001 dans NIKKE : stop aux déconnexions en Raid Coop (2025)

L'erreur 9001 dans Goddess of Victory: NIKKE signale un échec de synchronisation réseau lors des Raids Coop multiplateformes, lorsque des joueurs mobiles et PC font équipe. Cause principale : conflits d'API spécifiques aux plateformes et disparités de versions du client. Les solutions incluent l'exécution en mode administrateur, la reconfiguration d'EasyAntiCheat, l'ajout d'exclusions dans Windows Defender et la réinitialisation du réseau — 30 % des erreurs d'intégrité sont résolues par de simples ajustements de permissions.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/20

Capture d'écran de la fenêtre contextuelle de déconnexion de l'erreur 9001 de Goddess of Victory NIKKE

Comprendre l'erreur 9001 de NIKKE

Définition technique

Erreur 9001 = rupture de la communication réseau lorsque le client de jeu ne parvient pas à maintenir une synchronisation stable avec les serveurs de raid lors de sessions multiplateformes. Contrairement aux erreurs de délai d'attente (Erreur 1053) ou aux problèmes de permission (Erreur 5), cela signale des échecs de synchronisation au niveau des paquets entre les différentes versions de plateformes. Elle apparaît principalement lors des Raids en coopération, des Interceptions spéciales et de la Tour de Tribu, où la coordination en temps réel entre plusieurs clients est critique.

L'architecture multiplateforme de NIKKE nécessite un échange de données continu entre les clients mobiles (Android/iOS) et PC (Windows). Lorsque les plateformes communiquent simultanément avec les serveurs de jeu, les différences de gestion des paquets du protocole UDP créent des événements de désynchronisation déclenchant l'erreur 9001. C'est particulièrement problématique lors des moments de raid intenses, lorsque les calculs de dégâts en rafale et les transitions de phase exigent un timing précis.

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Pourquoi le Cross-Play PC-Mobile est-il ciblé ?

Le client PC fonctionne avec des exigences système différentes de celles du mobile :

  • Minimum : Windows 7 64 bits, Intel Core i3, 8 Go de RAM, NVIDIA GTX 750 Ti, DirectX 11, 10 Go de stockage
  • Recommandé : Windows 10 64 bits, Intel Core i5, NVIDIA GTX 1650 SUPER, 20 Go de stockage

Différences matérielles = comportements clients distincts lors des opérations réseau. Le PC traite les mises à jour de l'état du jeu via des API spécifiques à Windows et la vérification d'intégrité EasyAntiCheat que le mobile n'utilise pas. Lorsque la validation du jeton de session mobile se produit simultanément avec l'authentification EasyAntiCheat du PC, le décalage temporel amène la passerelle API du serveur à rejeter les demandes de synchronisation, déconnectant les joueurs avec l'erreur 9001.

Le chemin d'installation PC (C:\Program Files\NIKKE) inclut des sous-dossiers EasyAntiCheat qui surveillent activement les fichiers du jeu pendant les raids. Si l'anti-triche détecte des irrégularités dans les paquets de données multiplateformes — même des faux positifs provenant de communications mobiles légitimes — il force la déconnexion.

En quoi l'erreur 9001 diffère-t-elle des autres erreurs ?

Erreur 9001 = connexion établie mais échec de la synchronisation pendant le jeu actif. Erreurs de délai d'attente standard = le client n'a pas pu joindre le serveur dans les délais prévus.

  • Erreur 5 : Restrictions du contrôle de compte d'utilisateur Windows
  • Erreur 1053 : Latence réseau ou indisponibilité du serveur
  • Erreur 9001 : Incompatibilités au niveau de la plateforme dans la transmission des données d'état du jeu pendant le multijoueur en temps réel

Bug du "Forced Swap" en Co-Op = dysfonctionnements lors du changement de personnage, et non des déconnexions complètes. Comprendre ces distinctions aide à appliquer les bonnes solutions.

Causes profondes : Pourquoi seulement avec les utilisateurs PC

Conflits de communication de l'API de plateforme

L'architecture multiplateforme de NIKKE utilise des passerelles API unifiées traduisant les requêtes spécifiques à chaque plateforme en commandes serveur standardisées. Les clients PC Windows communiquent via des pipelines de rendu DirectX 11 et des piles réseau Windows traitant les données différemment des frameworks Android/iOS. Lors de mises à jour d'état rapides (transitions de phase de boss, fenêtres de burst synchronisées), les API de plateforme soumettent des paquets de données conflictuels au même point de terminaison du serveur.

Le conflit s'intensifie car EasyAntiCheat sur PC effectue des vérifications d'intégrité continues que le mobile n'exécute pas. Si l'anti-triche signale des divergences dans le timing des données multiplateformes, il interprète les actions mobiles légitimes comme des anomalies, déclenchant une déconnexion de protection.

Problèmes de synchronisation de version du client

Les calendriers de mise à jour spécifiques aux plateformes créent des vulnérabilités de décalage de version. Les clients PC (lanceurs dédiés) reçoivent parfois des correctifs selon des délais différents de ceux du mobile (Google Play/App Store). Même des différences de version mineures (1.87.1 vs 1.87.2) provoquent des échecs de validation de jeton de session lorsque le serveur attend des builds identiques pour la synchronisation Co-Op.

Le matchmaking tente de jumeler des versions compatibles, mais lors de périodes de fort trafic ou de bassins de joueurs limités, il peut autoriser la connexion de versions discordantes. En raid, les différences de version se manifestent par des incompatibilités de structure de paquets que le serveur ne peut pas concilier = Erreur 9001.

Différences de gestion des paquets réseau

Les configurations réseau PC impliquent un routage complexe via des routeurs domestiques, des pare-feu et Windows Defender. Les appareils mobiles utilisent des voies cellulaires/Wi-Fi plus simples avec moins de couches de sécurité. Lorsque les serveurs de raid reçoivent des paquets PC ayant traversé plusieurs inspections de pare-feu en même temps que des paquets mobiles avec un routage direct, les différences de timing d'arrivée dépassent les seuils de synchronisation acceptables.

L'implémentation du protocole UDP attend des paquets dans des fenêtres de l'ordre de la milliseconde lors des moments critiques du raid. Les clients PC traitant les paquets via les piles réseau Windows avec une analyse antivirus en temps réel introduisent une latence que le mobile ne connaît pas. Cette latence asymétrique crée une désynchronisation déclenchant l'erreur 9001.

Échecs de validation du jeton de session

Chaque client reçoit un jeton de session unique lors de la connexion, validant toutes les communications avec le serveur. Le PC génère des jetons via une authentification spécifique à Windows avec vérification EasyAntiCheat ; le mobile utilise une authentification native à la plateforme (Google Play Services/Apple Game Center). Lorsque des jetons générés différemment tentent une validation simultanée pendant le matchmaking Co-Op, la passerelle API du serveur subit des conditions de concurrence où le jeton d'une plateforme est traité avant que l'autre n'ait terminé sa vérification.

C'est crucial lors de l'initialisation du raid, où tous les jetons doivent être validés simultanément pour établir un état de jeu partagé. Si la vérification EasyAntiCheat du PC prend 200 ms de plus alors que les jetons mobiles sont validés immédiatement, le serveur peut invalider toute la session et déconnecter tous les participants.

Diagnostiquer votre situation spécifique

Confirmer le Cross-Play PC comme déclencheur

Documentez le moment où les déconnexions se produisent : matchmaking, initialisation du raid, plein combat, pourcentages de santé spécifiques du boss. Notez la composition de la plateforme — combien de joueurs PC par rapport aux joueurs mobiles.

Effectuez des tests contrôlés : formez des équipes de raid exclusivement avec des joueurs mobiles. Terminez plus de 5 raids consécutifs sans participants PC. Si l'erreur 9001 disparaît en mode mobile uniquement mais réapparaît avec des joueurs PC, la communication multiplateforme est confirmée comme cause profonde.

Vérifiez la version du client dans les paramètres, comparez les numéros de build avec vos coéquipiers. Les décalages de version entre plateformes apparaissent souvent comme de subtiles différences dans les notes de mise à jour.

Tester les équipes mobiles uniquement vs les équipes incluant des PC

Tests structurés : 10 tentatives de raid — 5 purement mobiles, 5 avec au moins 1 joueur PC. Suivez les taux de réussite, le moment de la déconnexion, les codes d'erreur. Si les sessions mobiles uniquement se terminent sans interruption alors que celles incluant des PC échouent systématiquement à des points similaires, l'interaction entre plateformes est confirmée.

Notez quel joueur se déconnecte en premier. Si le joueur PC est éjecté en premier = configurations côté PC (conflits EasyAntiCheat, interférence de Windows Defender). Si les joueurs mobiles se déconnectent avec les utilisateurs PC mais que le PC reste connecté = le serveur traite mal les paquets mobiles dans des contextes multiplateformes.

Identifier les schémas de timing de déconnexion

Le timing de l'erreur fournit des indices de diagnostic :

  • Fin du matchmaking : Échecs de validation du jeton de session avant le début du jeu.
  • Transitions de phase de boss en plein raid : Problèmes de synchronisation avec les paquets de changement d'état.
  • Fenêtres de burst à gros dégâts : Surcharge de paquets provenant de données d'actions simultanées.

Pour l'Opération Coordonnée 2.0, notez si les erreurs apparaissent davantage en mode Challenge qu'en mode Normal. Le mode Challenge interdit le combat automatique et implémente une suppression automatique pour inactivité, créant des points de contrôle de synchronisation supplémentaires. Des déconnexions concentrées en mode Challenge = protocoles de validation plus stricts exposant les problèmes de timing multiplateformes.

7 solutions éprouvées (classées par taux de réussite)

Solution 1 : Forcer la synchronisation du client — Redémarrage complet (30 % de réussite)

Utilisateurs PC : Fermez NIKKE et tous les processus via le Gestionnaire des tâches. Faites un clic droit sur l'exécutable NIKKE → Exécuter en tant qu'administrateur. Le mode administrateur résout environ 30 % des erreurs d'intégrité en accordant les accès système nécessaires.

Interface d'exécution en tant qu'administrateur de l'exécutable PC de Goddess of Victory NIKKE

Utilisateurs d'émulateurs : Redémarrez l'émulateur deux fois consécutivement, attendez 2 minutes complètes après le deuxième démarrage avant de lancer NIKKE. Cela permet à tous les services de s'initialiser complètement.

Joueurs mobiles : Forcez l'arrêt de NIKKE via les paramètres de l'appareil (pas le sélecteur d'applications). Videz le cache de l'application (pas les données) avant de redémarrer. Cela supprime les fichiers temporaires corrompus contenant des jetons de session obsolètes.

Solution 2 : Vider le cache et réinitialiser le réseau

PC : Ouvrez l'invite de commande en tant qu'admin, exécutez sfc /scannow pour vérifier les composants réseau de Windows (15-30 min). Redémarrez le routeur/modem en le débranchant 30 secondes — cela vide la table de routage et force de nouvelles attributions d'IP.

Mobile : Activez le mode avion pendant 10 secondes puis désactivez-le. Redémarrez complètement l'appareil pour rafraîchir les paramètres réseau et vider le cache DNS.

Solution 3 : Configurer la redirection de ports du routeur

Accédez au panneau d'administration du routeur (192.168.1.1 ou 192.168.0.1). Activez l'UPnP (Universal Plug and Play) pour un accès automatique aux ports. Réglez le type de NAT sur Ouvert/Type 1 si possible. Un NAT Modéré/Strict interfère avec les aspects peer-to-peer de la Co-Op.

Désactivez les VPN pendant les raids. Les VPN introduisent des sauts de routage exacerbant les différences de timing entre la livraison des paquets PC et mobiles.

Solution 4 : Ajuster les autorisations du pare-feu

Appuyez sur Win+R, tapez services.msc, Entrée. Localisez le service EasyAntiCheat, réglez le type de démarrage sur Automatique.

Désactivez temporairement la protection en temps réel de Windows Defender pendant les raids (réactivez-la après). Ajoutez le répertoire d'installation de NIKKE (C:\Program Files\NIKKE) et le sous-dossier EasyAntiCheat aux exclusions de Windows Defender.

Créez des règles de pare-feu entrantes/sortantes autorisant NIKKE.exe et tous les exécutables EasyAntiCheat. Cela empêche le pare-feu Windows d'inspecter ou de retarder les paquets du jeu.

Solution 5 : Optimiser les paramètres DNS

Changez le DNS du PC d'automatique à des serveurs publics. Accédez aux paramètres de la carte réseau → Protocole Internet version 4 (TCP/IPv4) → entrez manuellement :

  • Google DNS : 8.8.8.8 et 8.8.4.4
  • Cloudflare DNS : 1.1.1.1 et 1.0.0.1

Une résolution DNS plus rapide réduit le temps nécessaire pour localiser les serveurs de jeu, alignant le timing de connexion avec celui des joueurs mobiles.

Après avoir changé le DNS, videz le cache : Invite de commande en tant qu'admin → ipconfig /flushdns. Redémarrez la carte réseau via le Gestionnaire de périphériques.

Solution 6 : Désactiver les applications en arrière-plan

Fermez Discord, les logiciels de streaming, les navigateurs et les applications de mise à jour automatique avant les raids. Ceux-ci créent des pics de trafic réseau imprévisibles retardant les paquets de NIKKE.

PC : Gestionnaire des tâches → trier par utilisation réseau. Fermez les consommateurs de bande passante inattendus. Vérifiez l'onglet Démarrage, désactivez les programmes non essentiels.

Mobile : Fermez toutes les applications en arrière-plan, désactivez les mises à jour automatiques des applications pendant les raids. Les sauvegardes cloud, la synchronisation de photos et les réseaux sociaux créent des transferts en arrière-plan qui entrent en compétition avec les besoins réseau de NIKKE.

Solution 7 : Mettre à jour le client et vérifier l'intégrité des fichiers (45 % de réussite)

Naviguez vers le répertoire d'installation de NIKKE, localisez EasyAntiCheat_Setup.exe. Faites un clic droit → Exécuter en tant qu'administrateur. Sélectionnez NIKKE dans la liste des jeux → Désinstaller EasyAntiCheat.

Capture d'écran du guide de configuration d'EasyAntiCheat pour Goddess of Victory NIKKE

Redémarrez complètement l'ordinateur après la désinstallation. Cela vide les processus anti-triche résiduels de la mémoire.

Après le redémarrage, exécutez à nouveau EasyAntiCheat_Setup.exe en tant qu'admin → sélectionnez NIKKE → Installer EasyAntiCheat. Une installation propre résout les fichiers anti-triche corrompus causant des faux positifs lors des sessions multiplateformes.

Si les erreurs persistent, effectuez une désinstallation/réinstallation complète de NIKKE. Liez votre compte à un réseau social ou un e-mail avant de désinstaller pour éviter de perdre votre progression. Pour restaurer rapidement la puissance de votre équipe, achetez des gemmes goddess of victory nikke sur BitTopup — livraison instantanée, transactions sécurisées et prix compétitifs.

Correctifs spécifiques à la plateforme

Joueurs mobiles rejoignant des raids dirigés par des PC

Désactivez l'optimisation de la batterie pour NIKKE via les paramètres de l'appareil — cela empêche l'OS de brider l'activité réseau pendant les raids prolongés. Les économiseurs de batterie réduisent les taux de rafraîchissement réseau en arrière-plan, créant des incohérences de timing de paquets que les clients PC interprètent comme des échecs de connexion.

Passez des données cellulaires à un Wi-Fi stable. Le cellulaire introduit une latence variable qui entre en conflit avec les connexions filaires/sans fil constantes des clients PC. Placez-vous près du routeur, assurez-vous qu'aucun autre appareil ne fait de streaming ou de téléchargement pendant les raids.

Avant de rejoindre des raids incluant des PC, redémarrez votre appareil mobile et lancez NIKKE à neuf. Évitez de changer d'application pendant le matchmaking ou les raids — l'OS mobile pourrait déprioriser les processus réseau de NIKKE. Gardez NIKKE au premier plan pendant toute la session.

Joueurs PC subissant des déconnexions mutuelles

Assurez-vous que votre système répond aux spécifications recommandées (Windows 10 64 bits, Intel Core i5, NVIDIA GTX 1650 SUPER, 20 Go de stockage), et pas seulement au minimum. Le minimum peut faire tourner NIKKE mais manque de marge de manœuvre pour une synchronisation multiplateforme fluide.

Vérifiez que Windows est entièrement à jour — les versions obsolètes de l'OS contiennent des bugs réseau corrigés depuis. Vérifiez les mises à jour des pilotes graphiques (NVIDIA/AMD) — les pilotes GPU gèrent le rendu DirectX 11 affectant la vitesse de traitement de l'état du jeu.

Surveillez l'utilisation des ressources via le Gestionnaire des tâches pendant les raids. Un CPU >80 % ou une RAM proche du maximum = le système peine à maintenir des performances constantes, entraînant un timing de paquets variable. Fermez les processus en arrière-plan, améliorez votre matériel ou réduisez les paramètres graphiques.

Coordonner les correctifs avec l'équipe de raid

Établissez une communication via des plateformes externes avant les raids. Confirmez que tous ont effectué le dépannage de base : redémarrage des clients, vérification des numéros de version identiques, confirmation de connexions stables. Désignez un joueur pour lancer le matchmaking seulement après que tous ont confirmé être prêts.

Liste de contrôle pré-raid :

  • Tous redémarrent les clients dans la même fenêtre de 5 minutes.
  • Vérifier que la version du jeu est la même.
  • Confirmer qu'aucun téléchargement en arrière-plan n'est actif.
  • Tester les connexions via un niveau solo rapide avant la Co-Op.

Si des déconnexions surviennent malgré la préparation, isolez systématiquement le joueur problématique en faisant tourner la composition de l'équipe. Si les erreurs s'arrêtent lorsqu'un joueur spécifique est exclu, la configuration de ce joueur nécessite un dépannage ciblé.

Idées reçues démystifiées

Mythe : Les VPN corrigent toujours les erreurs de connexion

Les VPN aggravent généralement l'erreur 9001. Ils ajoutent une surcharge de chiffrement et des sauts de routage augmentant la latence et la variabilité du timing des paquets — exactement ce qui déclenche les échecs de synchronisation multiplateforme.

Les VPN réussissent à résoudre les contenus bloqués par région ou le bridage par le FAI, mais l'erreur 9001 n'est pas causée par des restrictions régionales ou des limitations de bande passante — c'est un décalage de timing précis entre les clients spécifiques aux plateformes. La latence du VPN rend les fenêtres de timing plus difficiles à maintenir.

Désactivez le VPN pendant les raids Co-Op avec des joueurs PC. Les connexions directes offrent la latence la plus basse et la plus constante pour la synchronisation multiplateforme.

Mythe : La sélection de la région du serveur empêche l'erreur 9001

La sélection de la région du serveur ne change pas la façon dont EasyAntiCheat sur PC valide les paquets des coéquipiers mobiles. L'erreur 9001 provient d'incompatibilités de plateforme côté client, et non d'une congestion côté serveur.

La région du serveur importe pour la latence vers le serveur de jeu, mais les échecs de synchronisation multiplateforme se produisent dans la couche de communication entre les types de clients avant que les données n'atteignent le serveur. Le serveur ne fait que détecter et signaler l'échec de synchronisation ; il n'en est pas la cause.

Concentrez-vous sur les configurations côté client — paramètres EasyAntiCheat, règles de pare-feu, optimisation réseau — et non sur les régions de serveur.

Mythe : Une connexion internet faible cause l'erreur 9001

Les vitesses de téléchargement/envoi ont un impact minimal. L'erreur 9001 résulte d'échecs de synchronisation du timing des paquets, et non d'une insuffisance de bande passante. Une connexion à 10 Mbps avec un timing constant maintient une synchronisation parfaite ; une connexion à 1 Gbps avec une latence variable causera des erreurs 9001 constantes.

Les besoins en données de raid de NIKKE sont modestes — généralement <1 Mbps de bande passante soutenue. Ce qui compte : la constance de la latence et le taux de perte de paquets, pas la vitesse brute. Un 20 Mbps stable avec 30 ms de latence constante surpasse un 100 Mbps instable avec une latence fluctuant entre 20 et 80 ms.

Testez la qualité de votre connexion à l'aide de tests de ping (temps de ping constants = faible gigue), pas de tests de vitesse. Une gigue élevée signale une instabilité réseau déclenchant l'erreur 9001 quelle que soit la vitesse de téléchargement.

La vérité sur les déclencheurs

L'erreur 9001 se produit lorsque le serveur de jeu reçoit des paquets de mise à jour d'état de clients PC et mobiles qui ne peuvent pas être conciliés en un état de jeu partagé cohérent. Les clients PC sous Windows avec EasyAntiCheat traitent et transmettent les actions de jeu via des chemins de code différents de ceux des clients mobiles utilisant les frameworks Android/iOS.

Lorsque les raids exigent que les actions de tous les joueurs se synchronisent dans des fenêtres de l'ordre de la milliseconde (phases de dégâts burst, transitions de boss), même des différences de traitement mineures font qu'un paquet client arrive en dehors de la fenêtre de timing acceptable. Le serveur détecte la désynchronisation et déconnecte les clients pour éviter la corruption de l'état.

La solution nécessite de minimiser les délais de traitement sur les deux plateformes : le PC élimine les conflits EasyAntiCheat et les interférences réseau Windows ; le mobile empêche les optimisations de batterie de l'OS et les applications en arrière-plan de retarder la génération des paquets.

Scénarios de jeu réels

Transitions de phase de boss de raid et bursts à gros dégâts

Capture d'écran de la phase de burst d'un boss de raid Co-Op de Goddess of Victory NIKKE

L'erreur 9001 apparaît le plus souvent lors des transitions de phase de boss, lorsque le serveur doit simultanément mettre à jour tous les clients avec de nouveaux comportements de boss, des modifications d'arène ou des changements de mécanique. Tous les clients doivent accuser réception du changement de phase dans des fenêtres de timing serrées. Si le paquet d'accusé de réception du PC arrive avec 500 ms de retard à cause de l'analyse EasyAntiCheat ou de l'interférence de Windows Defender, le serveur le rejette comme étant hors séquence et déconnecte.

Les fenêtres de burst à gros dégâts créent un stress similaire. Plusieurs joueurs activant des compétences de burst simultanément = le serveur traite les calculs de dégâts, les déclenchements d'animations et les mises à jour de barre de vie pour tous les clients en temps réel. Les clients PC effectuant le rendu via DirectX 11 peuvent générer des paquets de confirmation à des rythmes différents du rendu natif mobile, créant des décalages de timing.

Fin du matchmaking lors du chargement de l'équipe

La fin du matchmaking est un point de contrôle de synchronisation critique où tous les jetons de session doivent être validés simultanément. Le PC doit terminer la vérification EasyAntiCheat, les contrôles du pare-feu Windows et l'initialisation DirectX avant de confirmer qu'il est prêt. Le mobile termine via des processus natifs plus simples et finit plus vite.

Si l'initialisation du PC dépasse le seuil de délai d'attente du serveur alors que les joueurs mobiles sont prêts, le serveur invalide toute la session et déconnecte tout le monde avec l'erreur 9001. Cela explique les déconnexions avant même que les raids ne commencent — un décalage de timing multiplateforme pendant la phase de chargement.

Le mode difficile du Raid d'Union (tous les boss débloqués le 30 mai) a intensifié cela en exigeant la synchronisation de données de composition d'équipe plus complexes pendant le matchmaking. La validation supplémentaire pour plusieurs boss disponibles a augmenté la probabilité de décalages de timing PC-mobile pendant le chargement.

En plein raid lorsque le PC utilise des capacités spécifiques

Certains personnages de NIKKE avec des capacités riches en particules ou des interactions complexes de buffs/debuffs créent des pics de traitement retardant les mises à jour réseau des clients PC. Lorsque le PC active ces capacités, le client traite les effets visuels, calcule les modifications de statistiques et transmet l'état de jeu mis à jour. Si le traitement prend plus de temps que prévu (matériel insuffisant/interférence en arrière-plan), le retard de paquet qui en résulte désynchronise le PC de ses coéquipiers mobiles.

L'interdiction du combat automatique et la suppression automatique pour inactivité du mode Challenge de l'Opération Coordonnée 2.0 créent des points de contrôle de synchronisation supplémentaires. Le système surveille en permanence l'activité d'entrée de tous les joueurs et doit vérifier que tous les clients restent activement engagés. Si les paquets de confirmation d'entrée du PC arrivent en retard à cause de délais de traitement pendant les animations de capacités, le serveur interprète cela comme une inactivité et déclenche la déconnexion.

L'autorisation du combat automatique en mode Normal réduit ce risque en supprimant le timing de l'entrée manuelle comme facteur de synchronisation. Cependant, le combat automatique introduit une complication : les mécaniques de mort instantanée au niveau 9 nécessitent une coordination précise du timing, exposant les problèmes de synchronisation de plateforme lorsque les systèmes de combat automatique PC et mobiles prennent des décisions à des moments légèrement différents.

Mesures préventives

Liste de contrôle pré-raid pour les équipes multiplateformes

Protocole obligatoire avant le matchmaking :

  1. Tous redémarrent les clients NIKKE dans la même fenêtre de 5 minutes (garantit que les jetons de session sont générés à partir d'états de serveur similaires).
  2. Les joueurs PC vérifient qu'ils ont lancé le jeu en tant qu'administrateur et que le service EasyAntiCheat est en cours d'exécution via services.msc.
  3. Confirmer que tous sont sur des versions de jeu identiques en comparant les numéros de build.
  4. Vérification de la communication via des plateformes externes — chacun signale son ping actuel vers les serveurs de jeu.
  5. Si un joueur affiche un ping >100 ms ou une gigue élevée, reportez jusqu'à ce que le réseau se stabilise.

Configuration réseau optimale

PC :

  • Paramètres de la carte réseau → désactiver Autoriser l'ordinateur à éteindre ce périphérique pour économiser l'énergie.
  • Activer la planification de paquets QoS : gpedit.msc → Configuration ordinateur > Modèles d'administration > Réseau > Planificateur de paquets QoS → Limiter la bande passante réservable réglé sur 0 %.

Mobile :

  • Android : Activer les Options pour les développeurs → Données mobiles toujours activées.
  • iOS : Désactiver Assistance Wi-Fi dans Réglages > Données cellulaires (empêche le basculement automatique de réseau).

Protocoles de communication

Désignez un chef de raid responsable du lancement du matchmaking seulement après que tous ont confirmé être prêts. Utilisez des comptes à rebours pour que tous entrent en matchmaking simultanément.

Signalement immédiat : si un joueur subit des pics de lag, des chutes de FPS ou des retards inhabituels pendant le chargement, communiquez-le immédiatement. Cela permet à l'équipe d'avorter avant d'atteindre des points de synchronisation critiques.

Escalade du dépannage :

  • Erreur 9001 une fois → tous redémarrent les clients avant de réessayer.
  • Deux fois consécutivement → les joueurs PC vérifient le statut d'EasyAntiCheat et les paramètres du pare-feu.
  • Trois fois → passer à une composition exclusive à une plateforme pendant l'investigation hors ligne.

Dépannage avancé

Paramètres QoS du routeur

Accédez aux paramètres QoS du routeur pour prioriser le trafic de NIKKE. Les routeurs modernes offrent une QoS basée sur les applications — spécifiez NIKKE.exe (PC) ou attribuez une priorité à l'adresse MAC de l'appareil de jeu.

Configurez la QoS pour prioriser le trafic UDP (protocole principal de NIKKE pour les mises à jour en temps réel). Réglez l'UDP sur Priorité la plus haute, et le TCP (navigation web/téléchargements) sur des niveaux inférieurs.

Pour plusieurs joueurs NIKKE ou une utilisation réseau intensive, implémentez une réservation de bande passante. Allouez un minimum garanti de 30-40 % de la bande passante totale à l'appareil de jeu.

Configuration du type de NAT

Le type de NAT affecte considérablement la stabilité multiplateforme :

  • Type 1 (Ouvert) : Meilleure connectivité, entrées/sorties sans restriction.
  • Type 2 (Modéré) : Fonctionne dans la plupart des scénarios, peut introduire des délais.
  • Type 3 (Strict) : Cause fréquemment des problèmes de synchronisation.

Pour obtenir un NAT Ouvert : activez l'UPnP dans les paramètres du routeur. L'UPnP permet à NIKKE de configurer automatiquement la redirection de ports. Alternativement, placez l'appareil de jeu dans la DMZ du routeur (l'expose directement à internet avec un minimum d'interférence de routage).

La DMZ réduit la sécurité réseau — ne l'utilisez que pour des appareils de jeu dédiés, jamais pour des activités bancaires ou sensibles.

Outils de surveillance

PingPlotter : Suivi de la latence en temps réel, identifie où les retards se produisent (routeur, FAI, serveur de jeu). Une latence constante <50 ms avec une gigue minimale = conditions multiplateformes stables.

Moniteur de ressources Windows (resmon.exe) : Suivez l'activité réseau de NIKKE pendant les raids. Onglet Réseau → filtrer NIKKE.exe → observer les taux d'envoi/réception de paquets. Des chutes soudaines ou des pics de latence prédisent une erreur 9001 imminente.

Mobile : Les applications d'analyse réseau surveillent la force du signal Wi-Fi et la congestion des canaux. Si le Wi-Fi est sur des canaux encombrés (fréquent en appartement), passez à des canaux moins encombrés via les paramètres du routeur.

Stratégies alternatives

Équipes de raid exclusives à une plateforme

Formez des équipes uniquement mobiles ou uniquement PC pour éliminer entièrement l'erreur 9001 en supprimant la variable de synchronisation de plateforme. Créez des groupes d'amis ou des canaux de guilde séparés pour les raids spécifiques à une plateforme.

Les équipes exclusives à une plateforme permettent des stratégies optimisées : le mobile seul tire parti des avantages du contrôle tactile ; le PC seul utilise la précision de la souris pour le ciblage. Cela peut améliorer les temps de complétion par rapport aux équipes mixtes.

Gardez vos amitiés multiplateformes pour le contenu hors raid (Tour de Tribu, défis solo) où l'erreur 9001 se produit moins fréquemment.

Planifier les raids pendant les heures de faible trafic

La charge du serveur affecte indirectement la fréquence de l'erreur 9001 en influençant la vitesse de traitement des paquets. Pendant les heures de pointe (des milliers de personnes en raid simultanément), les délais de traitement du serveur exacerbent les décalages de timing. Planifiez les raids en dehors des heures de pointe — tôt le matin ou tard le soir dans la région du serveur.

Évitez de faire des raids lors de la sortie de nouvelles bannières ou d'événements à durée limitée. La charge maximale du serveur amplifie les divergences mineures de timing multiplateformes en déconnexions complètes Erreur 9001.

Utilisez les différences de fuseaux horaires de manière stratégique. Jouer sur le serveur asiatique depuis l'Amérique du Nord = votre soirée correspond aux heures creuses asiatiques.

Communiquer les schémas d'erreur au support développeur

Documentez systématiquement l'erreur 9001 : timing exact, composition de la plateforme de l'équipe, versions du client, configurations réseau, dépannages tentés. Soumettez des rapports détaillés aux canaux de support officiels.

Participez aux forums communautaires ou au Discord où les développeurs surveillent les retours. Coordonnez-vous avec d'autres joueurs affectés pour soumettre des rapports corroborants démontrant un impact généralisé.

Consultez les notes de mise à jour officielles pour voir si les problèmes de stabilité multiplateforme sont reconnus. Lorsque les développeurs confirment enquêter sur l'erreur 9001, partagez vos expériences documentées pour contribuer au débogage.

Statut des développeurs

Reconnaissance officielle

L'équipe de développement de NIKKE a reconnu des préoccupations générales concernant la stabilité du client PC via les notes de mise à jour et les communications communautaires, bien que la reconnaissance spécifique de l'erreur 9001 multiplateforme varie selon les régions. La dépendance du client PC à EasyAntiCheat a été identifiée comme une source d'erreurs d'intégrité, avec des améliorations graduelles de l'intégration de l'anti-triche.

La mise à jour du mode difficile du Raid d'Union (30 mai) débloquant tous les boss simultanément a introduit une complexité de synchronisation supplémentaire que les développeurs continuent de surveiller. Les retours de la communauté concernant l'augmentation des taux de déconnexion ont été documentés, bien que les réponses officielles n'aient pas spécifiquement isolé l'erreur 9001.

Le mode Challenge de l'Opération Coordonnée 2.0 avec suppression automatique pour inactivité montre que les développeurs sont conscients des défis de synchronisation. La distinction entre le mode Normal (combat auto autorisé) et le mode Challenge (interdit) suggère qu'ils expérimentent différents modèles de synchronisation.

Historique des correctifs

Les notes de mise à jour historiques montrent périodiquement des améliorations de la stabilité de la connexion et une optimisation du réseau sans spécifier l'erreur 9001. Ces descriptions génériques traitent souvent des problèmes sous-jacents contribuant à divers codes d'erreur, dont le 9001.

Les mises à jour d'EasyAntiCheat ont un impact mesurable sur les taux d'erreur. Les mises à jour de version majeures provoquent des pics temporaires d'erreurs d'intégrité jusqu'à ce que les joueurs effectuent la séquence de désinstallation-réinstallation. Cela suggère que le développement continu de l'anti-triche introduit parfois des régressions de compatibilité nécessitant une reconfiguration côté client.

Des correctifs spécifiques aux plateformes publiés selon des calendriers différents ont créé des fenêtres temporaires de décalage de version où l'erreur 9001 devient presque universelle dans les équipes multiplateformes. Les développeurs ont progressivement amélioré la synchronisation des correctifs, réduisant les fenêtres de décalage de quelques jours à quelques heures.

Taux de réussite signalés par la communauté

Données communautaires provenant des forums/Discord :

  • Exécution en mode admin (Solution 1) : ~30 % de réussite (correctif individuel le plus efficace).
  • Réinstallation d'EasyAntiCheat (Solution 7) : ~45 % de réussite lorsqu'elle est effectuée correctement avec un redémarrage complet entre la désinstallation et la réinstallation.
  • Solutions réseau (2, 3, 5) : 15-40 % d'efficacité selon les configurations individuelles.
  • Équipes exclusives à une plateforme : Élimination de l'erreur 9001 proche de 100 % (solution de contournement, pas un correctif).

FAQ

Que signifie l'erreur 9001 dans NIKKE ? Un échec de synchronisation réseau entre les clients de différentes plateformes pendant les raids Co-Op. Elle survient lorsque le PC et le mobile ne parviennent pas à maintenir un timing d'état de jeu cohérent, forçant le serveur à déconnecter les joueurs pour éviter la corruption des données. Elle diffère des erreurs de délai d'attente ou de permission.

Pourquoi cela n'arrive-t-il qu'avec les joueurs PC en Co-Op ? Le PC utilise la vérification EasyAntiCheat et un traitement réseau spécifique à Windows qui gère les paquets différemment du mobile. Lorsque ces vitesses de traitement différentes créent des décalages de timing pendant les raids, le serveur ne peut pas concilier les états de jeu conflictuels et déclenche l'erreur 9001. Les équipes 100 % mobiles ou 100 % PC évitent ce conflit.

Comment corriger l'erreur 9001 de façon permanente ? Lancez NIKKE en tant qu'administrateur (clic droit sur l'exécutable → Exécuter en tant qu'administrateur), ajoutez le répertoire d'installation et le dossier EasyAntiCheat aux exclusions de Windows Defender, réglez le service EasyAntiCheat sur Automatique dans services.msc, et réinstallez EasyAntiCheat en lançant EasyAntiCheat_Setup.exe en tant qu'admin. Environ 30 % des cas sont résolus par le seul mode admin.

L'erreur 9001 est-elle causée par internet ou par le jeu ? Il s'agit de problèmes de synchronisation au niveau de la plateforme, et non de la vitesse internet ou de la qualité générale de la connexion. La constance du timing des paquets importe plus que la bande passante — un 20 Mbps stable surpasse un 100 Mbps instable. Elle survient lorsque les vitesses de traitement différentes des clients PC et mobiles créent des décalages de timing que le serveur ne peut pas résoudre.

Puis-je jouer en Co-Op avec des utilisateurs PC sans être déconnecté ? Oui, en implémentant plusieurs correctifs simultanément : le PC tourne en admin avec EasyAntiCheat configuré et les exclusions de pare-feu réglées ; le mobile désactive l'optimisation de batterie pour NIKKE et utilise un Wi-Fi stable. Les deux redémarrent leurs clients avant les raids et confirment avoir des versions identiques. Les équipes mono-plateforme restent les plus fiables si les correctifs techniques échouent.

Quelle est la différence entre l'erreur 9001 et 8001 ? Erreur 9001 = échecs de synchronisation multiplateforme pendant le jeu actif. Erreur 8001 = problèmes de connexion différents non liés au mélange des plateformes. Erreur 1053 = problèmes de délai d'attente (timeout). Erreur 5 = problèmes de permission. Chaque erreur nécessite un dépannage distinct.


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