Présentation du personnage Navia et sa position dans la méta en 2025
Rôle en tant que DPS Géo
Voici ce qui fait la force de Navia : c'est une DPS principale Géo à l'épée à deux mains 5 étoiles avec des statistiques de base solides (12 650 PV, 352 ATQ, 793 DÉF) et une impressionnante statistique d'ascension de 88,4 % de DÉG CRIT. Mais le plus important, c'est que sa compétence élémentaire porte tout le spectacle, représentant plus de la moitié de ses dégâts.
La mécanique des Éclats cristallins est là où les choses deviennent intéressantes. Ces réactions de Cristallisation que vous avez ignorées ? Elles sont le pain et le beurre de Navia. Empilez-les : 0/1/2/3+ piles déclenchent respectivement 5/7/9/11 tirs d'éclats. Une fois que vous atteignez 3+ piles, vous obtenez 200 % de dégâts de base plus un joli bonus de 15 % de DÉG par pile supplémentaire. Maximisez cela à 6 piles pour un bonus colossal de 45 %.
Son passif A1 offre 4 secondes d'infusion Géo et une augmentation de 40 % des dégâts après avoir utilisé sa compétence élémentaire – assez simple. Le passif A4 ? C'est là que la composition d'équipe devient intéressante. Vous obtenez 20 % d'ATQ par membre du groupe Pyro/Électro/Cryo/Hydro, avec un maximum de 40 % avec deux coéquipiers qualifiés.
Maintenant, revenons à la réalité : elle a besoin de 100 à 180 % de Recharge d'Énergie selon la configuration de votre équipe. Ce déchaînement à 60 d'énergie ne va pas se financer tout seul, et croyez-moi, vous le sentirez si vous lésinez sur la RE.
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Classement de la méta
Soyons honnêtes, Navia se situe confortablement au rang S parmi les personnages DPS sur le terrain. À C0 avec une arme F2P, elle inflige environ 389 199 dégâts par rotation de 20 secondes. Pas mal du tout.
Elle a essentiellement donné au Géo un coup de fouet bien nécessaire avec des options de composition d'équipe flexibles. Cela dit, elle n'atteint pas tout à fait les sommets du rang SSS de Neuvillette, Furina ou Arlecchino. Mais honnêtement ? Elle n'en a pas besoin. Parfois, être très bon suffit.
Meilleurs artéfacts pour un build DPS Navia
Analyse de l'ensemble Murmures nocturnes
L'ensemble 4 pièces Murmures nocturnes dans le Bois de l'écho est son meilleur ami.
Les 2 pièces vous donnent 18 % d'ATQ (chose standard), mais les 4 pièces sont là où ça devient amusant : 20 % de bonus de DÉG Géo pendant 10 secondes après avoir utilisé la compétence élémentaire.
Voici la partie astucieuse : lorsque vous êtes protégé par un bouclier de Cristallisation, ce bonus augmente de 150 % pour atteindre un total de 50 % de bonus de DÉG Géo. N'oubliez pas que vous le perdez 1 seconde après la rupture de votre bouclier, alors ne soyez pas négligent.
Si vous utilisez Furina, l'ensemble 4 pièces Chasseur de la Maréchaussée fonctionne à merveille. Vous obtenez 15 % de DÉG d'attaque normale/chargée avec les 2 pièces, et jusqu'à 36 % de Taux CRIT lorsque vos PV font le cha-cha avec les 4 pièces. Pour les builds à échange rapide, l'ensemble 4 pièces Troupe dorée est à considérer.
Priorité des statistiques d'artéfacts
Restez simple : Sablier ATQ %, Coupe DÉG Géo, Coiffe Taux/DÉG CRIT. Une Coupe ATQ % peut fonctionner si vous avez des sous-stats divines, mais DÉG Géo est généralement votre meilleure option.
Ordre de chasse aux sous-stats : Recharge d'Énergie (jusqu'à ce que vous atteigniez les exigences) > Taux CRIT/DÉG CRIT > ATQ %. Si vous ne pouvez pas atteindre votre temps de disponibilité du déchaînement uniquement avec les sous-stats, n'hésitez pas à utiliser un Sablier RE.
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Liste des armes et recommandations
Classement des armes 5 étoiles
Condamneur est son arme signature et la meilleure option pour une bonne raison.
674 ATQ de base, 22,1 % de Taux CRIT, 20 % d'augmentation d'ATQ, et jusqu'à 36 % de bonus de DÉG de compétence élémentaire grâce aux Sceaux de Cristallisation. C'est comme si l'arme avait été faite pour elle (parce que c'était le cas).
D'autres options 5 étoiles solides incluent Balise de la mer de roseaux (Taux CRIT/mise à l'échelle ATQ), Brise-pierre de corne rouge (DÉG CRIT/conversion DÉF), et Mort-du-loup pour ces buffs d'ATQ d'équipe.
Options budgétaires 4 étoiles
Ossature du dragon du Passe de bataille est votre meilleure option 4 étoiles – à un raffinement élevé, elle rivalise même avec les armes 5 étoiles. R5 vous donne un bonus de 50 % de DÉG qui est facilement maintenu grâce aux boucliers de Cristallisation.
Des alternatives solides ? L'Épée magique suprême du grand seigneur est votre meilleure option F2P avec ATQ %/RE. Bâton bavard (Passe de bataille) et Trancheuse de Rochenoire (boutique d'Astéries) sont de bons plans de secours.
Priorité des talents et guide de montée en niveau
Ordre de priorité des compétences
Pour un DPS principal, c'est Compétence élémentaire > Attaque normale ≥ Déchaînement élémentaire. Pas de rhétorique ici – cette compétence élémentaire inflige plus de 50 % de vos dégâts.
Les attaques normales deviennent plus importantes grâce à cette infusion Géo du passif A1. Dans un sondage communautaire de 76 votants, 93,42 % ont recommandé de couronner la compétence élémentaire en premier. Le peuple a parlé.
N'oubliez pas que chaque pile d'Éclats cristallins au-delà de 3 vous donne 15 % de bonus de DÉG supplémentaires (maximum 45 %). Votre déchaînement élémentaire génère des piles avec un temps de recharge de 2,4 secondes par gain – crucial pour maintenir cette compétence renforcée.
Analyse des constellations (C0-C6)
Points de rupture des constellations clés
C0 : Vous aurez besoin de 100 à 180 % de RE selon votre équipe. Ces 389 199 dégâts de base par rotation montrent qu'elle est tout à fait viable dès le début.
C1 : Change la donne. Restaure 3 points d'énergie et réduit le temps de recharge du déchaînement de 1 seconde par Éclat cristallin consommé. Réduit efficacement le coût du déchaînement de 60 à 42. Vos exigences en RE sont devenues beaucoup plus amicales.
C2 : Fournit 12 % de Taux CRIT par pile consommée (maximum 36 % de Taux CRIT) à la compétence élémentaire. C'est un excellent point d'arrêt si vous prévoyez d'investir.
C6 : Ajoute jusqu'à 135 % de DÉG CRIT à la compétence élémentaire tout en remboursant les piles consommées au-delà de 3. La transforme en une véritable machine à dégâts pour le contenu de speedrunning.
Meilleures compositions d'équipe pour Navia
Équipes avec résonance Géo
La formule en or : Navia + 1 support Géo + 2 personnages PHEC. La résonance Géo vous donne 15 % d'augmentation de DÉG et 20 % de réduction de RÉS Géo lorsque vous êtes protégé par un bouclier – ne sous-estimez pas cela.
Équipe premium : Navia, Xilonen (C2), Chiori (C1), Furina.
Cette configuration maximise les dégâts grâce à plusieurs couches de buffs. C'est cher, mais ça marche.
Double Pyro : Navia, Bennett, Xiangling, Zhongli/Albedo. Bénéficie à la fois de la résonance Géo et Pyro (25 % d'ATQ totale). Bennett fournit ces buffs d'ATQ fixes, Xiangling offre des dégâts et une application constants.
Option F2P : Navia, Bennett, Xiangling, Voyageuse Géo. Reflète les performances de haut niveau avec des personnages accessibles. Parfois, les solutions simples sont les meilleures.
Gestion de l'énergie par équipe
Vos exigences en RE varient énormément en fonction de votre batterie :
Bonne batterie Géo (Xilonen, Voyageuse Géo) : 100-130 % de RE
Batterie moyenne (Zhongli, Chiori) : 130-150 % de RE
Mauvaise batterie : 155-180 % de RE
Planifiez en conséquence.
Rotations de combat et combos
Rotation de compétences optimale
Structure générale : Compétence du coéquipier Géo > Déchaînement de Navia > Cycle de support > Compétence de Navia > Combo d'attaques normales > Compétence de Navia > Combo d'attaques normales.
Cela assure un bon apport d'énergie et l'application des buffs.
Pendant cette fenêtre d'infusion Géo de 4 secondes, essayez N3D N2 (3 attaques normales, annulation par dash, 2 attaques normales). Maximise le DPS tout en déclenchant ces réactions de Cristallisation si importantes.
Erreurs de build courantes et conseils d'optimisation
Je vois constamment ces erreurs : négliger les exigences en RE (bonjour, temps de disponibilité du déchaînement incohérent), un Taux CRIT insuffisant (vous avez besoin de 70 %+ pour des critiques de compétence constants), et jouer des équipes mono-Géo. Cette dernière est particulièrement douloureuse – vous manquez le buff d'ATQ de 40 % du passif A4 ET la génération de Cristallisation.
Incluez toujours deux éléments PHEC différents aux côtés de votre support Géo. Vos dégâts vous remercieront.
FAQ
Quels sont les meilleurs artéfacts pour un build DPS Navia ? L'ensemble 4 pièces Murmures nocturnes offre 18 % d'ATQ et jusqu'à 50 % de DÉG Géo lorsque vous êtes protégé par un bouclier de Cristallisation. Utilisez un Sablier ATQ %, une Coupe DÉG Géo, une Coiffe CRIT avec des sous-stats RE > CRIT > ATQ %.
Quelle est la meilleure arme pour Navia en 2025 ? Condamneur (signature) avec 674 ATQ, 22,1 % de Taux CRIT et une synergie de Cristallisation. Ossature du dragon est votre meilleure option 4 étoiles à un raffinement élevé. L'Épée magique suprême du grand seigneur pour les joueurs F2P.
Comment construire Navia en tant que DPS principal ? Priorité des talents : Compétence élémentaire > Attaque normale ≥ Déchaînement. Maintenez 130-150 % de RE, visez 70 %+ de Taux CRIT. Utilisez la structure d'équipe Navia + 1 Géo + 2 PHEC.
Quelle équipe fonctionne le mieux avec Navia ? Navia/Xilonen/Chiori/Furina pour un maximum de dégâts. Navia/Bennett/Xiangling/Zhongli pour des performances accessibles. Incluez toujours un support Géo et deux éléments PHEC différents.
Vaut-il la peine de tirer Navia en 2025 ? DPS de rang S avec un gameplay Géo unique et des équipes flexibles. Excellente pour les passionnés de Géo ou les besoins de dégâts monocibles, bien que non essentielle si vous avez d'autres unités DPS de haut niveau.
Quelles sont les meilleures constellations de Navia ? C1 réduit le coût effectif du déchaînement de 60 à 42. C2 fournit 36 % de Taux CRIT (excellent point d'arrêt). C6 ajoute 135 % de DÉG CRIT pour un potentiel de dégâts nucléaires premium.