Le nouveau paysage des armes après la version 4.1
Voici ce qu'il en est de la dernière mise à jour de PUBG Mobile : elle a complètement bouleversé ce que nous pensions savoir sur l'équilibre des armes. La version 4.1 n'a pas seulement ajusté des chiffres ; elle a fondamentalement réécrit les règles du jeu.
Les nerfs des fusils d'assaut ont frappé plus fort que la plupart des joueurs ne s'y attendaient. Nous parlons d'une réduction des dégâts de 10 à 15 % au-delà de 100 m pour toute la famille des AR – M416, AKM, SCAR-L, AUG, Beryl M762 et Groza ont tous été touchés. Mais c'est là que ça devient intéressant : les DMR ont reçu un énorme boost de stabilité de 60 % qui a complètement changé la façon dont les pros abordent leurs équipements.

J'ai suivi les taux d'utilisation compétitifs depuis la sortie de la mise à jour, et les chiffres racontent une histoire fascinante. L'inclusion des DMR en finale a bondi à 80 % – ce n'est pas une faute de frappe. Pendant ce temps, les fusils à pompe ont été absolument martelés avec des réductions de dégâts de 10 à 20 % sur les NS2000, DBS et S12K.
Petite note pour ceux qui cherchent à optimiser leur arsenal : le système d' achat de PUBG Mobile UC instantané sur BitTopup est devenu essentiel pour accéder aux skins d'armes et aux accessoires premium. Les prix compétitifs et la livraison instantanée sont vraiment importants lorsque vous essayez de rester en tête de la méta.
Ce qui a réellement changé (et pourquoi c'est important)
Permettez-moi de détailler les chiffres qui affectent réellement votre gameplay. Le M416 inflige toujours 41 dégâts par tir avec ces intervalles de tir familiers de 0,085 s – ce qui représente 482 DPS si vous comptez. Mais ce nerf de portée ? Il est réel, et il fait mal.
L'utilisation professionnelle du M416 est passée de 95 % à 85 %. Toujours dominant, mais ce changement de 10 % représente des milliers de joueurs qui reconsidèrent leur choix d'arme principale.
L'histoire des DMR est complètement différente. Le Mini-14 inflige désormais 46-47 dégâts par tir avec une stabilité améliorée qui rend les tirs de suivi beaucoup plus faciles. La puissance de 58 dégâts du SLR peut éliminer n'importe qui en deux tirs à la tête, quel que soit le niveau du casque – et avec les nouveaux buffs de stabilité, réussir ces tirs n'est plus le cauchemar que c'était.
Voici quelque chose que la plupart des guides ne vous diront pas : les multiplicateurs de tirs à la tête créent des variations de dégâts massives qui changent complètement les stratégies d'engagement. Les 105 dégâts de base de l'AWM avec les multiplicateurs de tirs à la tête signifient un potentiel d'élimination instantanée. Les 79 dégâts du Kar98k expliquent pourquoi il maintient ce taux d'utilisation de 60 % en tant qu'arme secondaire en jeu compétitif.
Fusils d'assaut : toujours rois, mais blessés
Malgré les nerfs, les AR dominent la méta. On ne peut pas discuter les chiffres ici.
Le trio de niveau S reste le M416, le Groza et l'AKM – bien que leurs portées effectives aient considérablement changé. Le M416 illustre pourquoi les armes équilibrées survivent aux changements de méta : 41 dégâts par tir, un bon DPS et une compatibilité d'accessoires qui vous permet de personnaliser pour n'importe quel style de jeu.

Le Groza représente le summum des fusils d'assaut. 48 dégâts par tir, intervalles de tir de 0,08 s, et ce silencieux intégré qui élimine le flash de bouche tout en préservant la puissance de feu. Exclusif aux largages aériens, certes, mais les taux de ramassage de 95 % en jeu professionnel ne mentent pas.
Comparaison des trois grands (mise à jour pour la 4.1)
AKM : 48 dégâts, intervalles de 0,1 s, potentiel de deux tirs à moins de 30 m
- Nécessite des tirs en rafale au-delà de 30 m plus que jamais
- Le contrôle du recul distingue les bons joueurs des excellents
M416 : 41 dégâts, intervalles de 0,085 s, compatibilité d'accessoires supérieure
- Maintient toujours 85 % d'utilisation professionnelle malgré les nerfs de portée
- Courbe d'apprentissage la plus indulgente pour les nouveaux joueurs
SCAR-L : Dégâts similaires au M416, personnalité de recul différente
- La portée effective est désormais limitée à environ 75 m de manière fiable
- Souvent négligé mais étonnamment constant
Les dégâts plus élevés de l'AKM permettent des éliminations plus rapides à courte portée, mais exigent un contrôle du recul supérieur. Je recommande une sensibilité du point rouge entre 50 et 55 % avec des réglages de gyroscope à 300 %. Utilisez des rafales de 5 à 7 balles à 25-50 m – plus longtemps et vous ne faites que gaspiller des munitions.
Maîtrise du recul dans la nouvelle ère
La version 4.0 a introduit des schémas de pulvérisation prévisibles que les joueurs intelligents peuvent exploiter. Le M416 présente une montée verticale gérable avec une dérive horizontale minimale. L'AKM démontre un recul vertical plus fort nécessitant une compensation vers le bas après la cinquième balle – le timing est crucial ici.
Le positionnement affecte le recul plus que la plupart des joueurs ne le réalisent. Tirer accroupi réduit l'intensité du recul de 50 %. La position couchée permet une réduction de 66 %, mais les compromis en termes de mobilité rendent cela situationnel au mieux.
Le code de sensibilité universel 1-7435-8846-3421-0303-0728 fournit des réglages optimisés pour un contrôle du recul nul. Les joueurs signalent des augmentations de dégâts de 15 à 25 % et un doublement des taux de tirs à la tête en utilisant ces réglages comme base.
SMG : Champions du combat rapproché
Le Vector domine les performances des SMG avec 574 DPS – ce n'est pas seulement bon, c'est dévastateur entre de bonnes mains. 31 dégâts par tir, intervalles de tir de 0,054 s, et 25 % d'utilisation parmi les équipes professionnelles asiatiques qui privilégient les styles de jeu agressifs.

L'efficacité du Vector s'étend jusqu'à 40 m avec les accessoires appropriés suite aux améliorations de la version 4.0. Les limitations de chargeur exigent une réflexion tactique – une capacité de base de 19 balles s'étendant à 33 balles avec des chargeurs étendus signifie que chaque rechargement compte.
L'UMP45 offre l'alternative constante que 40 % des équipes professionnelles occidentales préfèrent. Une philosophie entièrement différente.
Pour ceux qui investissent dans l'esthétique des SMG, la recharge d'UC PUBG Mobile pour les skins d'armes via la plateforme sécurisée de BitTopup permet d'accéder à des cosmétiques exclusifs qui améliorent réellement le retour visuel lors des engagements intenses en combat rapproché.
Vector vs UMP45 : Choc des philosophies
Philosophie du Vector : Agression maximale, éliminations les plus rapides possibles, gestion du chargeur comme compétence
- 574 DPS parle de lui-même
- Préféré par les équipes qui poussent fort et vite
- Nécessite un positionnement précis en raison des limitations de portée
Philosophie de l'UMP45 : Performances constantes, résultats prévisibles, polyvalence étendue
- Portée effective étendue au-delà des limitations du Vector
- Modèle de recul plus indulgent
- Capacité de munitions plus élevée réduisant la fréquence de rechargement
Fusils de précision : La précision redéfinie
L'AWM représente le summum des performances de sniper. 105 dégâts par tir, temps de cycle de 1,85 s, éliminations en un tir à la tête contre n'importe quel niveau de casque. Les joueurs ayant accès à l'AWM signalent des améliorations de +15 % du taux de victoire – c'est une performance qui change le tournoi avec des taux de ramassage prioritaires de 95 %.

Le Kar98k conserve sa pertinence grâce à son accessibilité et son efficacité. 79 dégâts suffisants pour les éliminations de casque de niveau 2 expliquent son utilisation à 60 % comme arme secondaire. Le M24 offre des performances intermédiaires entre la disponibilité du Kar98k et la puissance de l'AWM.
Potentiel d'un seul tir détaillé
- AWM : Élimination en un tir contre n'importe quel niveau de casque (la référence absolue)
- M24 : Élimination de casque de niveau 2, le niveau 3 nécessite des tirs de suivi
- Kar98k : Élimination de casque de niveau 1-2 avec 79 dégâts de base
- VSS : Plusieurs tirs à la tête requis, compensé par la suppression et la capacité de tir automatique
Optimisation de la lunette qui fonctionne réellement
La sensibilité varie considérablement en fonction du grossissement de la lunette. Voici ce qui fonctionne en pratique :
- Lunette 4x : 20-27 % de sensibilité ADS (point idéal autour de 23 %)
- Lunette 6x : 15-22 % de sensibilité ADS (la préférence personnelle compte plus ici)
- Lunette 8x : 12 % de sensibilité ADS avec 80-90 % de gyroscope (non négociable pour la précision)
LMG et fusils à pompe : Outils spécialisés
Le DP-28 domine les performances des LMG avec 51 dégâts par tir et cette énorme capacité de chargeur de 47 balles. Capacité de tir soutenu qui peut supprimer des escouades entières. Le M249 offre des performances alternatives avec 41 dégâts par tir et des options de chargeur de 75/150 balles – quand vous pouvez en trouver un.
Les fusils à pompe ont pris un coup dans la version 4.1. Ces réductions de dégâts de 10 à 20 % sur les modèles NS2000, DBS et S12K ont fondamentalement changé la dynamique des combats rapprochés.
Le NS2000 maintient un potentiel de tir unique précis à bout portant avec une capacité de chargeur de 12 cartouches. Le DBS fournit deux canons de 7 cartouches pour un total de 14 cartouches et une décharge simultanée de balles – dévastateur quand ça marche, frustrant quand ça ne marche pas.
Contrôle du recul : L'analyse technique approfondie
Comprendre les mathématiques des schémas prévisibles de la version 4.0 sépare les joueurs occasionnels des joueurs compétitifs. Le code de sensibilité universel 1-7435-8846-3421-0303-0728 fournit des réglages de base, mais la personnalisation est importante.

La configuration du gyroscope favorise des réglages de 300 à 400 % pour les viseurs à point rouge avec une mise à l'échelle proportionnelle pour les grossissements plus élevés. Des tests personnels révèlent des variations significatives spécifiques à l'appareil.
Optimisation spécifique à l'appareil
Appareils iOS : Nécessitent généralement des ajustements ADS de +5 à 10 % en raison des différences de sensibilité tactile. Android haut de gamme : Bénéficient d'augmentations de sensibilité de la caméra de +20 à 30 %. Android budget : Fonctionnent souvent mieux avec des réglages de sensibilité réduits pour la stabilité.
Configuration de base recommandée :
- Point rouge/Holographique : 50-70 % ADS + 280 % gyroscope
- Lunette 2x : 35 % ADS + 400 % gyroscope
- Lunette 3x : 25 % ADS + 275 % gyroscope
- Lunette 4x : 20 % ADS + 200 % gyroscope
- Lunette 6x : 15 % ADS + 120 % gyroscope
- Lunette 8x : 12 % ADS + 80-90 % gyroscope
Les ajustements post-4.1 nécessitent des réductions de 2 à 10 % pour les fusils d'assaut afin de compenser les nerfs de portée.
Temps d'élimination : Ce qui compte vraiment
Le Vector atteint le TTK le plus rapide dans les scénarios de combat rapproché – pas de contestation là-dessus. L'AWM offre un potentiel d'élimination instantanée grâce à la précision des tirs à la tête, mais sa disponibilité limite l'application pratique.
La protection de l'armure crée des effets multiplicatifs sur le TTK qui changent tout :
- Armure de niveau 1 : 30 % de réduction des dégâts
- Armure de niveau 2 : 40 % de réduction
- Armure de niveau 3 : 55 % de réduction
Les changements de performances basés sur la portée affectent le TTK par la diminution des dégâts et la dégradation de la précision. Portées d'engagement optimales par catégorie d'arme :
0-50 m : Les SMG et les fusils à pompe atteignent le TTK le plus rapide (le Vector domine ici) 50-100 m : Les fusils d'assaut maintiennent un TTK compétitif avec un contrôle approprié 100 m et plus : Les DMR et les fusils de précision offrent un TTK supérieur grâce à une puissance de feu maintenue
Recommandations pour la méta 2025
L'analyse de la méta professionnelle révèle une adoption à 80 % des équipements hybrides DMR-AR suite aux changements de la version 4.1. Ce n'est pas une coïncidence – c'est une adaptation aux nouvelles courbes de dégâts.
Le M416 maintient 85 % d'utilisation malgré les nerfs à longue portée car la polyvalence l'emporte sur la spécialisation dans la plupart des scénarios. Le Vector atteint 25 % d'utilisation parmi les équipes asiatiques pour les styles de jeu agressifs, tandis que l'UMP45 atteint 40 % d'adoption parmi les équipes occidentales qui préfèrent des performances constantes.
L'AWM offre des améliorations de +15 % du taux de victoire avec une priorité de 95 % en tournoi lorsqu'il est disponible. Ces chiffres ne mentent pas.
Les préférences régionales racontent une histoire
Équipes asiatiques : Privilégient l'utilisation agressive du Vector (25 %) combinée au Groza lorsqu'il est disponible
- Philosophie à haut risque, haute récompense
- Exécution de compétences mécaniques supérieures
- Stratégies de rotation plus rapides
Équipes occidentales : Préfèrent les performances constantes de l'UMP45 (40 %) avec le M416 comme arme principale
- Approche de positionnement méthodique
- Accent sur une puissance de feu durable
- Distances d'engagement plus longues
Préférences universelles : L'AWM maintient une priorité de ramassage de 95 % dans toutes les régions, tandis que le M416 atteint 85 % d'utilisation quelles que soient les différences régionales.
FAQ
Quelle est l'arme qui inflige le plus de dégâts dans PUBG Mobile 2025 ? L'AWM inflige les dégâts les plus élevés à 105 par tir, capable d'éliminer en un tir à la tête n'importe quel niveau de casque. Parmi les armes non issues des largages aériens, l'AKM et le Groza sont en tête avec 48 dégâts par tir.
Quelles armes ont été les plus affectées par la mise à jour de novembre 2025 ? La version 4.1 a réduit les dégâts des fusils d'assaut de 10 à 15 % au-delà de 100 m tout en augmentant la stabilité des DMR de 60 %. Les fusils à pompe ont subi des réductions de dégâts de 10 à 20 %.
Quels sont les meilleurs réglages de sensibilité pour un contrôle du recul nul ? Utilisez le code de sensibilité 1-7435-8846-3421-0303-0728 avec les réglages de gyroscope suivants : point rouge 280-300 %, lunette 4x 200 %, lunette 6x 120 %, lunette 8x 80-90 %. Les appareils iOS nécessitent des ajustements ADS de +5 à 10 %.
Quelle combinaison d'armes domine la méta actuelle ? Le M416 + Mini-14 atteint 80 % d'utilisation en finale, offrant une efficacité des munitions et une couverture de portée. Les combinaisons alternatives incluent le Vector + SLR pour un jeu agressif.
Comment puis-je améliorer la puissance de feu de mon arme ? Concentrez-vous sur la précision des tirs à la tête grâce à des séances d'entraînement quotidiennes de 15 minutes, optimisez les réglages de sensibilité, maîtrisez les schémas de recul pour 2-3 armes et privilégiez le positionnement pour des portées d'engagement optimales.
Quelle est l'arme avec le temps d'élimination le plus rapide en combat rapproché ? Le SMG Vector atteint 574 DPS avec le TTK le plus rapide dans la portée de 0 à 50 m. Pour les fusils d'assaut, le Groza offre des performances supérieures en combat rapproché avec 48 dégâts par tir.

















