Comprendre les fondamentaux des équipements PUBG Mobile pour les débutants
Ce qui fait vraiment qu'un équipement fonctionne
Voici ce que la plupart des guides ne vous diront pas directement à propos des équipements de PUBG Mobile : il ne s'agit pas d'avoir les meilleures armes. Il s'agit d'équilibre.
Vous avez besoin d'une puissance de feu qui n'épuise pas vos réserves de munitions, d'une couverture de portée qui ne vous laissera pas impuissant quand quelqu'un campe à 200 m, et d'une efficacité des ressources car, avouons-le, vous ne trouverez pas toujours le butin parfait. Les armes de rang S comme le M416 (infligeant 41-43 dégâts par tir avec une cadence de tir de 0,085 s) et le Kar98k (dégâts dévastateurs de 74-79) fonctionnent si bien ensemble parce qu'elles complètent leurs faiblesses mutuelles.

La base ? Vous avez besoin d'une couverture pour les combats rapprochés (0-50 m), les combats à moyenne portée délicats (50-150 m) et les duels à longue portée (150 m+). Si vous manquez l'une de ces portées, vous espérez simplement que le cercle favorisera votre équipement.
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Maintenant, voici ce qui a tout changé en 2025 : la mise à jour de la version 4.1 du 6 novembre a durement touché les fusils d'assaut. Nous parlons de nerfs de dégâts de 10 à 15 % au-delà de 100 m pour le M416, l'AKM, le SCAR-L, l'AUG, le Beryl M762 et le Groza. Brutal, n'est-ce pas ? Mais voici le bon côté des choses : les DMR ont été améliorés avec une réduction du recul et des transitions ADS plus fluides. Soudain, des armes comme le Mini-14 et le SLR sont devenues beaucoup plus conviviales pour les débutants pour les tirs à longue portée.
Principal vs Secondaire — Ce n'est pas ce que vous pensez
La plupart des joueurs comprennent cela à l'envers. Ils pensent que principal signifie meilleure arme et secondaire signifie arme de secours. Faux.
Votre arme principale devrait gérer 60 à 70 % de vos combats. Il s'agit généralement d'un fusil d'assaut ou d'un DMR avec des munitions que vous pouvez réellement trouver — les balles de 5,56 mm ou 7,62 mm sont partout. Le M416 excelle ici avec sa puissance équilibrée de 43, sa portée de 36 et sa statistique de recul gérable de 35 qui ne vous fera pas rage-quit.
Votre secondaire ? Elle comble les lacunes. Si votre principale couvre la moyenne à longue portée, prenez une bête de combat rapproché comme l'UMP45 (39 de puissance, 75 de cadence de tir) ou le Vector (35 de puissance, mais cette cadence de tir insensée de 80).
La répartition change selon le mode, et c'est crucial :
- Solo : Vous avez besoin d'armes principales polyvalentes (M416, SCAR-L) avec une assurance pour le combat rapproché.
- Duo : Un joueur assure le soutien à longue portée, l'autre joue l'assaut agressif.
- Escouade : Là, on parle de rôles — sniper, soutien DMR, chef d'assaut, médecin.
Gestion de l'inventaire qui fonctionne réellement
Oubliez ces guides d'inventaire compliqués. Utilisez la règle du 60-30-10 : 60 % armes et munitions, 30 % soins et armure, 10 % utilitaires et objets à lancer.
Équipements à munition unique comme M416+Mini-14 ? Vous aurez besoin de 250-300 balles au total. Les combinaisons à munitions mixtes nécessitent 150-200 pour votre principale, 90-120 pour la secondaire. (Faites-moi confiance sur ces chiffres — je suis mort trop de fois à court de munitions en plein combat.)
Vos incontournables : Arme principale avec plus de 150 balles, secondaire avec plus de 90 balles, armure et casque de niveau 2+, 6-8 objets de soin minimum, et 1-2 objets à lancer pour les moments critiques.
Meilleurs fusils d'assaut pour les équipements de débutants en 2025
M416 : Toujours le roi (malgré les nerfs)
Le M416 domine 85 % des matchs professionnels pour une bonne raison. Même après les nerfs de la version 4.1, il délivre 482 DPS avec une polyvalence allant du combat rapproché jusqu'à 200 m. Cette statistique de recul de 35 ? Suffisamment gérable pour les débutants qui apprennent encore les schémas de pulvérisation.
Votre liste de priorités d'accessoires : Compensateur en premier (25 % de réduction de recul — c'est non négociable), Poignée verticale en second (20-25 % de contrôle vertical), puis Crosse tactique pour cette stabilité supplémentaire. Le choix de la lunette dépend de votre style de jeu — Point rouge ou Holographique pour l'agression à courte-moyenne portée, 4x pour les tirs à plus de 100 m.
Voici un conseil de pro que la plupart des guides ignorent : associez-le à des DMR de 5,56 mm pour l'efficacité des munitions. Vous me remercierez plus tard lorsque vous ne serez pas en train de chercher différents types de munitions en plein match.
Paramètres de sensibilité qui fonctionnent réellement : Point rouge 52-60 %, lunette 4x 22-27 %, gyroscope 280-300 %. Entraînez-vous 15-20 minutes par jour sur ces cibles de pulvérisation à 100 m. Visez un taux de réussite de 70 % — moins et vous avez besoin de plus de pratique. Astuce rapide : tirer accroupi réduit le recul de moitié, allongé le réduit d'un tiers.
SCAR-L : Le champion de la stabilité
Si vous avez du mal avec le schéma de pulvérisation du M416, le SCAR-L est votre ami. Sa stabilité supérieure avec un recul plus faible le rend parfait pour les débutants qui ont besoin de ce contrôle supplémentaire. Il brille absolument sur le terrain ouvert d'Erangel où une précision soutenue l'emporte sur les dégâts bruts à chaque fois.
La combinaison SCAR-L+Vector est criminellement sous-estimée. Le SCAR-L gère cette zone idéale de 50-150 m avec des lunettes 2x-4x, tandis que le Vector fait des ravages au corps à corps avec sa cadence de tir de 0,054 s. Fonctionne à merveille en mode duo où vous pouvez partager ces munitions de 5,56 mm.
AKM : Risque élevé, récompense élevée
L'AKM frappe comme un camion — 48-49 dégâts par tir avec une cadence de tir de 0,1 s. Il est mortel pour les joueurs agressifs qui ont maîtrisé cette bête de recul vertical. Excelle à courte-moyenne portée où ces dégâts élevés compensent la cadence de tir plus lente par rapport aux alternatives de 5,56 mm.
AKM+UMP45 est ma combinaison agressive préférée. Le potentiel d'élimination est insensé, mais vous avez absolument besoin de ce Compensateur pour le contrôle du recul vertical. Maîtrisez-le grâce à la discipline du tir en rafale : 3-5 balles pour la moyenne portée, tirs uniques pour la longue portée, et ne passez en full-auto qu'à moins de 30 m.
Combinaisons essentielles de SMG et d'armes de combat rapproché
UMP45 : Le meilleur ami du débutant
L'UMP45 ne reçoit pas assez d'amour. 39 de puissance avec une excellente stabilité pour un combat rapproché soutenu ? Oui, s'il vous plaît. Cette munition .45 ACP délivre des dégâts solides avec un recul contrôlable — parfait pour apprendre les fondamentaux du combat rapproché sans vouloir jeter votre téléphone.

Il prend en charge les viseurs Point Rouge et Holographique, étendant votre portée effective à 50 m avec un contrôle de rafale approprié. Le chargeur étendu augmente considérablement la capacité, et un silencieux élimine ces pings sur la mini-carte pour un positionnement en fin de partie. Se marie à merveille avec le M416 dans ce que j'appelle la combinaison Dominator toutes portées.
Vector : Le monstre du combat rapproché
Lorsque vous avez absolument besoin de tuer quelque chose à moins de 10 mètres, le Vector offre le temps de tuer le plus rapide avec cette cadence de tir ridicule de 0,054 s et une note de cadence de tir de 80. Le chargeur étendu le transforme de 19 à 33 balles — soudain, vous pouvez gérer plusieurs ennemis sans recharger.
La combinaison Rusher agressif Beryl M762+Vector convient parfaitement aux fraggers d'entrée d'escouade. Les munitions de 9 mm sont partout, donc le réapprovisionnement n'est pas un problème. Entraînez-vous à changer rapidement entre le Vector et votre arme principale — cette flexibilité fait gagner des combats.
Quand les fusils à pompe ont réellement un sens
Écoutez, les fusils à pompe ont mauvaise réputation, mais ils excellent dans des situations spécifiques : nettoyage de bâtiments, survie en zone de largage chaud et chaos du cercle final. Le NS2000 offre une capacité de 12 cartouches avec une dispersion serrée, le DBS fournit deux canons de 7 cartouches (14 au total) pour des dégâts en rafale, et le S12K vous offre un tir semi-automatique convivial pour les débutants.
L'efficacité dépend entièrement du positionnement et de la connaissance de la carte. Ils dominent les zones denses de Sanhok mais peinent sur le terrain ouvert de Miramar. Considérez-les comme des armes temporaires en début de partie — remplacez-les par des SMG polyvalents dès que possible.
Fusils de précision et DMR : Options à longue portée pour les débutants
Kar98k : Votre diplôme de l'école de sniper
Le Kar98k inflige 74-79 dégâts avec une capacité d'élimination en un seul tir à la tête contre les casques de niveau 2. Il apparaît dans 60 % des équipements secondaires professionnels, ce qui en dit long sur sa fiabilité pour le contrôle à longue portée.

Accessoires essentiels : lunette 6x/8x pour la précision, silencieux pour le positionnement furtif, coussinet de joue pour la stabilité. Ce mécanisme à verrou force un placement précis — excellent pour développer la patience et la discipline de visée (qualités dont vous aurez besoin pour un gameplay de niveau supérieur).
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La combinaison Kar98k+M416 Précision polyvalente couvre toutes les portées efficacement. Surveillez vos munitions de 7,62 mm — transportez 40-60 balles pour les matchs prolongés. Fonctionne exceptionnellement bien en mode solo où la polyvalence l'emporte sur la spécialisation à chaque fois.
Mini14 et SKS : Le juste milieu des DMR
Le Mini-14 offre 46-47 dégâts par tir avec une cadence de tir de 0,1333 s et une vitesse exceptionnelle de 990 m/s. Vous pouvez atteindre 70 % de précision à 50-100 m en utilisant des rafales de 3-5 balles — beaucoup plus indulgent que les snipers à verrou pour apprendre les fondamentaux.
Le SKS offre des dégâts moyens polyvalents avec un faible recul et une cadence de tir rapide. Les deux bénéficient énormément du Compensateur et du Coussinet de joue, les lunettes 6x étant optimales pour la plupart des engagements. Ils excellent absolument sur le terrain ouvert d'Erangel et de Miramar.
Paramètres de sensibilité DMR : lunette 4x 22-27 %, gyroscope 160-200 % pour un suivi fluide. Entraînez-vous à anticiper les cibles et à compenser la chute de balle — 100 m nécessite une visée directe, 200 m nécessite une élévation d'un point.
Sélection de lunette qui compte vraiment
Le Point Rouge/Holographique excelle à 0-75 m, le 2x fait le pont entre la courte et la moyenne portée à merveille, le 4x optimise les fusils d'assaut au-delà de 100 m, le 6x maximise le potentiel des DMR, et le 8x convient aux snipers dédiés (mais nécessite une pratique significative).
Voici les données d'apparition : les lunettes 8x apparaissent dans 15 % des zones militaires, 8 % des zones civiles. Planifiez vos itinéraires de pillage autour des apparitions de haut niveau. Le POI Boatyard sur Erangel offre des apparitions fiables de 8x pour les spécialistes.
Stratégies d'équipement en mode Solo et combinaisons d'armes
Construire des équipements autonomes
Le mode Solo exige une autonomie totale — pas de soutien d'équipe signifie pas de plans de secours. Le M416+Mini-14 offre une efficacité en munitions en utilisant des 5,56 mm partagées tout en couvrant les courtes et longues portées. Transportez 250-300 balles au total avec 60-70 % alloués à l'utilisation de l'arme principale.
Privilégiez les soins plutôt que les munitions excessives. Vous avez besoin d'au moins 2 kits de premiers secours, 5-7 bandages et 3-4 objets de boost. Les joueurs solo ne peuvent pas compter sur les réanimations de coéquipiers, ce qui rend la durabilité cruciale pour l'amélioration du classement.
La polyvalence l'emporte sur la spécialisation
Le succès en solo favorise les équipements polyvalents plutôt que les constructions spécialisées en raison des rencontres imprévisibles. Le M416+UMP45 gère 90 % des situations en solo : le M416 couvre la moyenne à longue portée, l'UMP45 fournit une assurance rapprochée et une capacité de nettoyage de bâtiments.
La spécialisation exige des compétences exceptionnelles dans des domaines spécifiques. Les snipers experts réussissent avec le Kar98k+Vector, mais les débutants devraient l'éviter jusqu'à ce qu'ils maîtrisent les fondamentaux. Concentrez-vous sur des performances constantes plutôt que sur des stratégies à haut risque.
Priorités de survie en solo
Privilégiez le positionnement et l'évitement des tiers plutôt que le frag agressif. Choisissez des silencieux lorsque disponibles, transportez des grenades fumigènes pour les soins et la repositionnement.
Début de partie : sécurisez immédiatement n'importe quelle arme, passez à un équipement à deux armes, priorisez l'armure de niveau 2+. Fin de partie : envisagez de laisser tomber les armes à longue portée pour des objets de soin, sauf si vous êtes exceptionnel en quick-scoping.
Coordination d'équipement en mode Duo
Rôles d'armes complémentaires
Le mode Duo permet une répartition spécialisée où les partenaires complètent les faiblesses de l'autre. L'un se concentre sur le soutien à longue portée avec un DMR/sniper, l'autre gère la suppression à moyenne portée et l'entrée au corps à corps. Le SLR+UMP45 convient parfaitement aux joueurs de soutien : les 58 dégâts du SLR permettent des éliminations rapides, l'UMP45 offre une assurance au corps à corps.

La communication devient absolument cruciale — annoncez les portées d'engagement, partagez les priorités d'accessoires, coordonnez la distribution des munitions. Le soutien privilégie les lunettes et les accessoires de précision, l'assaut se concentre sur le contrôle de la pulvérisation et l'optimisation du combat rapproché.
Une communication qui fait gagner des parties
Utilisez les relèvements de la boussole pour les positions, des références de bâtiments spécifiques pour le combat urbain, des demandes de munitions claires pendant les engagements. Coordonnez le timing en fonction des forces : l'engagement à longue portée commence par le harcèlement au DMR, l'assaut capitalise avec un positionnement agressif.
Entraînez-vous à des appels efficaces : Poussée 180, couverture avec Mini, ou Besoin de 5,56, j'ai du 7,62 en plus. Cela permet de gagner de précieuses secondes pendant les fusillades et d'éviter les erreurs de communication qui mènent à des échecs tactiques.
Gestion partagée des ressources
Optimisez la distribution des accessoires en fonction de la spécialisation — les lunettes 6x vont aux joueurs DMR, les compensateurs aux partenaires axés sur la pulvérisation. Partagez les munitions en fonction de la fréquence d'engagement, pas d'une distribution égale.
L'allocation des soins devrait favoriser les joueurs agressifs qui prennent la tête lors des nettoyages et des rotations. Le soutien transporte des boosts supplémentaires et des objets à lancer depuis des positions plus sûres. Coordonnez l'utilisation des objets à lancer : l'assaut transporte de la fumée pour les réanimations, le soutien gère les grenades pour le déni de zone.
Planification avancée d'équipement en mode Escouade
Distribution des armes basée sur les rôles
Attribuez des rôles spécialisés : sniper (Kar98k/AWM + AR), soutien DMR (Mini-14/SLR + SMG), chef d'assaut (M416/Beryl + Vector), soutien/médecin (équipement polyvalent avec des soins supplémentaires). Cela couvre toutes les portées tout en maintenant la flexibilité.
Le sniper se concentre sur l'élimination et le contrôle de zone, nécessitant une priorité 8x et une allocation de 7,62 mm. Le DMR fournit du harcèlement et une capacité anti-sniper avec une optimisation 6x. L'assaut gère les nettoyages et les poussées avec une maîtrise du combat rapproché. Le soutien maintient des équipements polyvalents avec des fournitures médicales supplémentaires.
Considérations de synergie d'équipe
Assurez une diversité de munitions pour éviter les conflits de ressources — évitez que quatre joueurs ne se disputent des 5,56 mm. Équilibrez les armes à forte maintenance (Vector, Beryl) avec des alternatives efficaces (M416, UMP45) entre les membres de l'équipe.
Coordonnez les accessoires en fonction de la spécialisation et des niveaux de compétence. Les joueurs expérimentés reçoivent des armes à fort recul avec les accessoires appropriés, les nouveaux membres obtiennent des options stables et indulgentes.
Stratégies d'engagement coordonnées
Tirez parti de la diversité des équipements pour des avantages tactiques. Initiez avec du harcèlement à longue portée, forcez un positionnement qui favorise l'avancée de l'assaut. Utilisez les forces pour le contrôle de zone : snipers en hauteur, DMR couvrant les flancs, assaut contrôlant les complexes.
Entraînez-vous à des poussées coordonnées basées sur les capacités. La fumée du soutien permet l'avancée de l'assaut, le sniper/DMR maintient la suppression sur les fenêtres et la couverture. Évitez les héroïsmes individuels — le succès exige une coordination disciplinée plutôt que des statistiques personnelles.
Priorités d'accessoires et guide d'optimisation
Accessoires indispensables pour chaque type d'arme
Les fusils d'assaut nécessitent un Compensateur (absolument obligatoire pour l'AKM/Beryl), un Chargeur rapide étendu pour les fusillades soutenues, une Poignée verticale pour le contrôle de la pulvérisation. Le M416 bénéficie d'une Crosse tactique, l'AKM a besoin d'une priorité Compensateur en raison de son recul vertical sévère.
Les accessoires de SMG se concentrent sur la capacité et la furtivité : le Chargeur étendu transforme le Vector de 19 à 33 balles, le Silencieux élimine les pings sur la mini-carte. L'UMP45 bénéficie d'un Point Rouge pour une meilleure acquisition de cible.
Les accessoires de DMR/sniper privilégient la précision : le Compensateur et le Coussinet de joue réduisent le recul et l'oscillation, les lunettes 6x/8x permettent un engagement efficace à longue portée.
Accessoires de contrôle du recul
Le Compensateur offre la réduction la plus significative pour le tir soutenu, réduisant les schémas verticaux et horizontaux d'environ 25 %. Il est obligatoire pour l'AKM et le Beryl M762 — il transforme ces armes difficiles en options gérables pour les débutants.
La Poignée verticale cible les schémas verticaux, idéale pour une montée prévisible comme le M416/SCAR-L. La Poignée inclinée réduit l'horizontale tout en accélérant l'ADS, adaptée au tir en rafale à moyenne portée. La Demi-poignée offre une réduction équilibrée avec une meilleure récupération entre les rafales.
Stratégie de sélection de viseur
Adaptez le rôle de l'arme et la distance d'engagement. Le Point Rouge/Holographique excelle à courte-moyenne portée, le 2x fait le pont efficacement, le 4x optimise les fusils d'assaut au-delà de 100 m, le 6x maximise l'efficacité des DMR, le 8x convient aux snipers dédiés.
Priorisez l'acquisition en fonction de la hiérarchie : 8x pour les snipers, 6x pour les joueurs DMR, 4x pour les fusils d'assaut, viseurs de courte portée pour les SMG. Distribuez en fonction des besoins de l'équipe, pas des désirs de collection individuels.
Erreurs courantes des débutants en matière d'équipement et comment les éviter
Sur-pillage et problèmes d'inventaire
Le sur-pillage entraîne des morts en zone et des opportunités manquées. Limitez les munitions à 150-200 balles pour l'arme principale, 90-120 pour la secondaire. Des munitions excessives réduisent l'espace pour les soins et les utilitaires, cruciaux pour la survie.
Évitez d'accumuler les accessoires — transportez les accessoires équipés plus une sauvegarde par catégorie. Établissez des priorités : armes et munitions en premier, armure et soins en second, accessoires en troisième. Passez un maximum de 30 secondes par bâtiment en début de partie, 15 secondes en milieu de partie.
Mauvaises combinaisons d'armes
Évitez les combinaisons redondantes comme deux fusils d'assaut ou plusieurs armes à longue portée. Le M416+SCAR-L gaspille du potentiel en couvrant des portées identiques avec des caractéristiques similaires. Choisissez des armes complémentaires couvrant différentes distances et rôles.
Résistez à l'inadéquation des accessoires — la Poignée verticale convient mieux au recul vertical de l'AKM que l'Angled. Testez les combinaisons en mode entraînement avant de les appliquer en match.
Négliger les objets utilitaires
Les débutants négligent les objets à lancer et les soins au profit de l'optimisation des armes, créant des désavantages tactiques. Transportez un minimum de 6-8 objets de soin, y compris des kits de premiers secours, des bandages et des boosts. Équilibrez la capacité offensive avec la durabilité de survie.
Les grenades fumigènes offrent une utilité cruciale pour les réanimations, le repositionnement et les rotations de zone. Transportez 1-2 plutôt que des munitions excessives. Les objets de boost procurent une vitesse de déplacement et des soins au fil du temps, cruciaux pour la gestion de zone.
Adaptations d'équipement situationnelles et conseils avancés
Ajustements en début et fin de partie
Le début de partie privilégie la survie immédiate plutôt que l'optimisation. Prenez n'importe quelle arme, sécurisez une armure de base, établissez rapidement une couverture à deux armes. Le DBS/S12K excellent pour le nettoyage de bâtiments lors des largages chauds, les SMG offrent une portée rapprochée fiable avec des munitions abondantes.
Le milieu de partie se concentre sur l'optimisation par l'acquisition d'accessoires et les améliorations d'armes. Remplacez les armes sous-optimales par des alternatives équipées. La fin de partie exige de la stabilité plutôt que de la spécialisation — laissez tomber les snipers à verrou pour des objets de soin, sauf si vous êtes exceptionnel en quick-scoping.
Considérations spécifiques à la carte
Le terrain ouvert d'Erangel favorise les équipements à longue portée avec M416/SCAR-L + Kar98k/M24. L'abondance de 5,56 mm soutient les engagements prolongés, les apparitions de haut niveau dans la Base militaire/École permettent l'optimisation.
La couverture dense de Sanhok met l'accent sur le combat rapproché avec la puissance de 7,62 mm du Beryl/AKM. Le Vector/UMP45 excellent dans les zones très bâties. Les distances de Miramar nécessitent une capacité dédiée à longue portée avec le Kar98k/M24 apparaissant à Pecado/Los Leones.
Changements et mises à jour de la méta
La mise à jour de la version 4.1 a considérablement modifié l'équilibre, nerfé les fusils d'assaut de 10 à 15 % au-delà de 100 m tout en améliorant la stabilité des DMR. Ce changement favorise les combinaisons DMR+SMG par rapport aux AR+SMG traditionnels pour les joueurs à longue portée.
Les nerfs des fusils à pompe ont réduit les dégâts des plombs de 10 à 20 % sur le NS2000/DBS/S12K, les rendant moins viables. Surveillez les tendances professionnelles — le M416 maintient 85 % d'utilisation, le Kar98k occupe 60 % des emplacements secondaires, le Vector revendique 25 % contre 40 % pour l'UMP45.
FAQ
Quelles sont les meilleures combinaisons d'armes pour les débutants de PUBG Mobile en 2025 ? Le M416+UMP45 offre l'expérience optimale pour les débutants avec la couverture polyvalente de 50-200 m du M416 et les performances fiables à courte portée de l'UMP45. Utilise différents types de munitions tout en maintenant des schémas de recul gérables.
Combien de munitions les débutants devraient-ils transporter pour chaque type d'arme ? Transportez 150-200 balles pour l'arme principale, 90-120 pour la secondaire. Les équipements à munition unique comme le M416+Mini-14 utilisent 250-300 au total. Le Vector nécessite un minimum de 150+ en raison de sa cadence de tir élevée, le Kar98k n'a besoin que de 40-60 balles.
Quel fusil d'assaut est le plus convivial pour les débutants dans PUBG Mobile ? Le M416 avec une puissance équilibrée de 43, une portée de 36, un recul gérable de 35. Sa cadence de tir de 0,085 s fournit un DPS constant de 482 avec des schémas de pulvérisation contrôlables en utilisant un Compensateur et une Poignée verticale.
Quels accessoires les débutants devraient-ils privilégier dans PUBG Mobile ? Priorisez le Compensateur pour le contrôle du recul, le Chargeur rapide étendu pour les fusillades soutenues, les lunettes 4x pour les fusils d'assaut. La Poignée verticale réduit le recul vertical, la Crosse tactique améliore la stabilité du M416/Vector.
Les débutants devraient-ils utiliser des fusils de précision dans PUBG Mobile ? Le Kar98k est un excellent fusil de précision d'apprentissage avec 74-79 dégâts éliminant les casques de niveau 2. Maîtrisez d'abord les fondamentaux du fusil d'assaut, puis incorporez les snipers en tant que secondaire dans les combinaisons M416+Kar98k.
Comment adapter les équipements en fonction des différents modes de jeu ? Le mode Solo nécessite des équipements polyvalents et autonomes comme le M416+UMP45. Le mode Duo permet une spécialisation des rôles avec un soutien à longue portée et un joueur d'assaut. Le mode Escouade permet des rôles dédiés : sniper, soutien DMR, chef d'assaut, médecin avec des distributions complémentaires.

















