Guide de build Phainon Zéro Cycle : Réussir le Septimus 3★ en F2P

Le potentiel de zéro cycle de Phainon dans l'Arbitrage d'Anomalie 3.8 nécessite des statistiques précises : 134+ VIT, 100 % de taux CRIT, 150 %+ de DGTS CRIT et 2500+ ATK. Son Ultime Flamme-Cœur à 12 cumuls déclenche la transformation de 8 tours du Territoire de Khaslana, infligeant d'énormes dégâts physiques. Les équipes F2P avec le Pionnier (Souvenir), Tingyun et Lynx/Gallagher permettent d'obtenir systématiquement 3 étoiles contre Le Grand Septimus.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/07

Comprendre le potentiel de Phainon pour le "Zéro-Cycle"

Phainon (sorti en version 3.4, du 2 au 23 juillet 2026) est un hypercarry Physique conçu pour le contenu de haute difficulté. Les éliminations en "zéro-cycle" (Zero-cycle clears) nécessitent de vaincre les boss en un seul cycle d'action, avant leur premier tour — ce qui exige des statistiques parfaites, une synergie d'équipe irréprochable et une exécution millimétrée.

Son kit repose sur les cumuls de Flamme-cœur (Coreflame) : sa compétence Que la lumière soit octroie +2 cumuls, tandis que les attaques monocibles des alliés octroient +1 cumul (avec un bonus de 15-30 % de DGT CRIT pendant 3 tours). À 12 cumuls, son ultime Celui qui porte le monde doit brûler déclenche la transformation en Territoire de Khaslana — 8 tours supplémentaires à 60 % de la VIT de base avec des bonus massifs : +48-80 % d'ATK, +135-270 % de PV, 20 % de régénération des PV max par attaque, et une immunité totale aux malus de contrôle.

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Arbitrage d'Anomalie 3.8 : Mécaniques de Septimus

Le Grand Septimus présente les caractéristiques suivantes :

  • Armure résiliente+ : 3 cumuls, 15 % de réduction de DGT chacun (en perd un lorsque la Robustesse tombe à zéro).
  • Affaibli : -50 % d'Énergie et de taux de régénération d'Énergie pendant 2 tours.
  • Raffinement infini : -2 % de DGT subis, -4 % de DGT CRIT subis par cumul (max 10, se réinitialise au début du tour ou lors d'une Rupture de faiblesse).

Conditions pour les trois étoiles : Victoire en moins de 2 cycles, aucun personnage mis KO. Les stratégies zéro-cycle compressent cela en éliminant le boss avant même qu'il n'agisse.

Pourquoi Phainon excelle ici

Malgré sa dépendance aux coups critiques, Phainon possède une excellente synergie avec l'application de Faiblesse Physique. Son ultime applique la Faiblesse Physique à tous les ennemis, permettant de réduire la Robustesse même contre des cibles résistantes. Ses capacités de transformation créent une pression constante :

  • Traversée des ronces de sang (Attaque normale) : 125-250 % d'ATK en monocible + 37-75 % sur les cibles adjacentes + 2 cumuls de Fléau.
  • Édit du brasier de l'âme (Compétence) : Contre-attaque avec 75 % de réduction de DGT, 20-40 % de DGT de zone + 4×15-30 % par cumul de Fléau.
  • Verdict de la mort stellaire (Coup de grâce) : Dissipe les malus, 585-1170 % d'ATK + 4×22,5-45 % par Fléau + 225-450 % de DGT de zone à 4 cumuls de Fléau.
  • Coup final : 480-960 % d'ATK en zone.

Analyse du kit de Phainon

Statistiques de base au niveau 80 : PV 1435, ATK 582, DEF 703, VIT 94. Bonus de Traces : +12 % de Taux CRIT, +37,3 % de DGT CRIT, +5 de VIT (99 VIT effective).

Ultime et Transformation

La transformation octroie 8 tours fixes à 60 % de la VIT de base (~59,4 effectifs). Le bonus d'ATK (+48-80 %) amplifie tous les multiplicateurs. La régénération de 20 % des PV max par attaque assure sa survie sans soigneur dédié, bien que les équipes F2P bénéficient de boucliers contre les dégâts résiduels.

Synergie Compétence et Attaque Normale

Que la lumière soit : 300 % d'ATK sur la cible principale + 120 % d'ATK sur les cibles adjacentes, +2 Flamme-cœur par utilisation. Les dégâts adjacents mettent la pression sur les invocations de Septimus tout en chargeant l'ultime.

Foulée vers la délivrance (Attaque normale) : 100 % d'ATK en monocible, permet de régénérer des points de compétence (PC). En mode transformation, Traversée des ronces de sang la remplace avec des multiplicateurs plus élevés et la génération de Fléau.

Talent Passif

Se déclenche lors des attaques monocibles des alliés : +1 Flamme-cœur (max +3 en surplus), applique un bonus de 15-30 % de DGT CRIT à l'attaquant pendant 3 tours. Cela permet une accumulation rapide de Flamme-cœur avec des soutiens rapides comme Tingyun, créant une boucle où les actions de soutien boostent les performances de Phainon.

Technique

Octroie +3 Flamme-cœur avant le combat, réduisant la préparation à 9 cumuls supplémentaires — réalisable en 3-4 tours avec une rotation optimale.

Paliers de Vitesse (Breakpoints)

Graphique des paliers de vitesse de Phainon dans Honkai Star Rail pour un build zéro-cycle

134 VIT : Le minimum viable

À 134 de VIT, Phainon effectue 2 actions durant la fenêtre du premier tour de la plupart des ennemis. Rotation : Technique (+3) → Compétence (+2) → Soutien allié (+1) → Compétence (+2) → Soutien (+1) → Compétence (+2) → Soutien (+1) → Ultime (12 cumuls) en 4 tours.

Nécessite environ 35-40 de VIT via les statistiques secondaires (6-7 par pièce). Des bottes en statistique principale VIT (+25) rendent cet objectif accessible en F2P.

143 VIT : Le point d'équilibre

Permet 3 actions avant que les ennemis plus lents (120-130 VIT) ne terminent leur deuxième tour. Offre une flexibilité sur les points de compétence : Tour 1 Compétence (+2), Tour 2 Compétence (+2), Tour 3 Compétence (+2), Tour 4 Ultime (avec +6 venant des alliés). Réduit la dépendance à une coordination parfaite des alliés.

160+ VIT : Territoire Hypercarry

Nécessite des buffers de vitesse dédiés (Sunday/Bronya à 160+). Très coûteux en ressources pour un joueur F2P (8-10 de VIT par pièce). Les rendements sont décroissants au-delà de 160 de VIT — les 8 tours de la transformation offrant déjà suffisamment d'actions. Il vaut mieux investir dans le CRIT ou l'ATK.

Réglage de la vitesse de l'équipe

Distribution optimale : Sunday/Bronya (160+), Tingyun (145-155), Phainon (134-140), Soutien survie (120-130). Cela garantit que les soutiens agissent avant Phainon pour lui donner des cumuls de Flamme-cœur, sans que le soigneur ne perturbe l'ordre d'action.

Tingyun à 145-155 de VIT agit entre les tours de Phainon, maximisant l'efficacité de Flamme-cœur.

Optimisation des Reliques

Équipement de reliques optimal pour Phainon dans Honkai Star Rail en build zéro-cycle

Capitaine des marche-flots (4 pc) : Le choix premium

2 pc : +16 % de DGT CRIT
4 pc : +48 % d'ATK lors de l'Ultime avec 2 cumuls d'Entraide (s'accumulent quand les alliés utilisent des Compétences/Ultimes).

Le bonus d'ATK s'applique pendant la transformation, amplifiant toutes les capacités. Combiné au buff de transformation de Phainon (+48-80 %), l'ATK totale dépasse facilement les 2500.

Érudit perdu dans l'érudition (4 pc) : Alternative

2 pc : +8 % de Taux CRIT
4 pc : +20 % de DGT de Compétence/Ultime, +25 % de DGT à la prochaine Compétence après l'Ultime.

Utile pour le spam de Compétence avant la transformation. Le bonus post-Ultime ne s'applique qu'une fois — moins rentable pendant les 8 tours de transformation. À utiliser si vous manquez de pièces Marche-flots avec de bonnes stats secondaires.

Arcadie des rêves tissés (2 pc) : Ornement planaire

+9-12 % de DGT par allié manquant/supplémentaire (jusqu'à 4/3 cumuls). Dans une équipe de 4, offre un bonus constant de +9-12 % de DGT sans condition.

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Arène rutilante (2 pc)

+8 % de Taux CRIT, +20 % de DGT d'Attaque normale/Compétence si le Taux CRIT ≥ 70 %. S'applique aux capacités pré-transformation et à la Traversée des ronces de sang, mais exclut les dégâts de l'Ultime. Convient aux builds peinant à atteindre 100 % de Taux CRIT.

Priorité des statistiques principales

  • Corps : Taux CRIT ou DGT CRIT (visez 100 % de Taux CRIT au total ; si les stats secondaires offrent 60 %+, utilisez un corps DGT CRIT).
  • Pieds : VIT pour le seuil de 134+ (ATK% seulement si les stats secondaires offrent 35+ de VIT ailleurs — rare en F2P).
  • Sphère : Bonus de DGT Physiques (15-20 % de dégâts en plus que l'ATK% grâce au calcul multiplicatif).
  • Corde : ATK% (Corde de régénération d'énergie inutile — la génération de Flamme-cœur est autosuffisante).

Synergies de survie F2P

Lynx : Dissipation et soins ciblés

Ses soins monocibles avec dissipation retirent le malus Affaibli. Sa compétence offre des soins continus sur la durée, maintenant Phainon en vie pendant sa transformation sans consommer ses tours. À 120-130 de VIT, elle agit après Phainon.

Gallagher : Effet de Rupture et soins de zone

Son ultime offre des soins de zone avec des bonus d'Effet de Rupture. Bien que Phainon privilégie le CRIT, ce bonus aide à entamer la Robustesse contre l'Armure résiliente+, accélérant les fenêtres de vulnérabilité. Sa faible consommation de PC (1 PC tous les 3 tours) préserve les ressources.

Modèles d'équipes F2P

Équipe de base : Phainon, Pionnier (Souvenir), Tingyun, Lynx

Rotation : Tour 1 Technique (+3) + Compétence (+2) = 5 ; Tour 2 Attaque de Tingyun (+1) + Compétence (+2) = 8 ; Tour 3 Soutien (+1) + Compétence (+2) = 11 ; Tour 4 Soutien (+1) = 12 → Ultime.

Économie de PC : Phainon -3 PC, Tingyun +1 PC, Lynx neutre, Pionnier +1 PC. Bilan : -1 PC sur 4 tours — tout à fait viable.

Sélection du Cône de lumière

Sur la chute d'un Éon N5 : Le meilleur choix F2P

4★ Destruction : +16 % d'ATK (jusqu'à 4 cumuls, +4 % par attaque/coup), +24 % de DGT pendant 2 tours après une Rupture de faiblesse. Au niveau de superposition 5 (N5), le bonus d'ATK atteint +64 %, comparable à l'ATK de base d'un 5★. S'obtient via la boutique de Herta.

Ainsi brûle l'aurore N1 : Signature

+12 % de VIT, ignore 18 % de la DEF, +60 % de DGT pendant 1 tour après l'Ultime. Le bonus de VIT libère des statistiques secondaires pour le CRIT. L'ignorance de la DEF est cruciale contre les boss à haute défense. Gain de performance par rapport à l'Éon N5 : environ 15-20 % en contexte zéro-cycle.

Stratégie des statistiques secondaires

Hiérarchie de priorité : Taux CRIT > DGT CRIT > VIT > ATK%

Répartition cible :

  • Taux CRIT : 100 % au total.
  • DGT CRIT : 150 %+ au total.
  • VIT : 134+ au total (99 base + 25 Pieds + 10+ stats secondaires).
  • ATK% : 2500+ d'ATK totale.

Erreurs courantes

Erreur 1 : Trop investir dans l'ATK fixe. L'ATK fixe donne 10-20 par amélioration contre 4-5 % pour l'ATK% (soit 23-29 ATK). L'ATK% profite des buffs, pas l'ATK fixe.

Erreur 2 : Négliger la VIT pour le CRIT. Manquer le palier de 134 VIT coûte des actions entières, ce qui réduit les dégâts totaux bien plus qu'un gain de 10 % de DGT CRIT.

Guide de Rotation

Préparation avant combat

  1. Activer la Technique de Phainon (+3 Flamme-cœur).
  2. Positionner l'équipe pour le premier tour de Phainon.
  3. S'assurer que l'Ultime de Tingyun est chargé (si possible).

Séquence tour par tour

Capture d'écran du guide de rotation zéro-cycle de Phainon dans Honkai Star Rail

Transformation (8 tours à 60 % VIT) :

  • Tours 1-2 : Traversée des ronces de sang (cumuler Fléau).
  • Tour 3 : Édit du brasier de l'âme (contre-attaque avec 75 % de réduction de DGT).
  • Tours 4-6 : Traversée des ronces de sang (monter le Fléau à 4 cumuls).
  • Tour 7 : Verdict de la mort stellaire (dissipation, énorme burst à 4 cumuls).
  • Tour 8 : Coup final (480-960 % d'ATK en zone).

FAQ

De quelle vitesse Phainon a-t-il besoin pour le zéro-cycle ?
Minimum 134 VIT pour 2 actions au premier tour. 143 VIT offre plus de flexibilité.

Combien de Taux CRIT et DGT CRIT pour Septimus ?
100 % de Taux CRIT est impératif pour éviter l'aléatoire, et 150 %+ de DGT CRIT pour atteindre les seuils de "one-shot".

Quel soutien de survie F2P est le meilleur en 3.8 ?
Lynx pour dissiper le malus Affaibli, ou Gallagher pour accélérer la Rupture de faiblesse.

Quels sont les meilleurs sets de reliques ?
4 pc Capitaine des marche-flots (+16 % DGT CRIT, +48 % ATK sur l'Ultime) et 2 pc Arcadie (+9-12 % DGT).

Corde ATK% ou Corde de régénération d'énergie ?
Toujours ATK%. La mécanique de Flamme-cœur rend la régénération d'énergie classique secondaire. L'ATK% est cruciale pour passer le seuil des 2500 d'ATK.

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