Guide Genshin F2P : Faut-il invoquer les personnages 4 étoiles de Nod-Krai ?

Les joueurs F2P font face à une décision cruciale dans la version Luna IV : investir leurs primo-gemmes limitées dans les personnages 4 étoiles de Nod-Krai (Illuga, Jahoda, Aino) ou passer leur tour ? Ce guide analyse les besoins en constellations, les coûts en primo-gemmes, les compositions d'équipe et la valeur à long terme pour vous aider à prendre une décision éclairée.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/07

Comprendre le problème des quatre étoiles dans Luna IV

Le problème des quatre étoiles : obtenir un personnage 4 étoiles spécifique est parfois plus difficile que de décrocher le personnage 5 étoiles en vedette. Bien qu'une chute de 4 étoiles soit garantie tous les 10 vœux, les personnages mis en avant ne sont pas garantis individuellement. Pour les joueurs F2P gérant des budgets serrés via la recharge de bannière quatre étoiles Genshin Nod-Krai, cela crée une acquisition imprévisible.

Luna IV introduit les personnages Nod-Krai conçus pour les mécaniques de Réaction Lunaire. Trois problèmes critiques émergent :

  • Dilution de la bannière : Vous pourriez obtenir le 5 étoiles avant d'avoir le 4 étoiles souhaité.
  • Dépendance aux Constellations : Les personnages 4 étoiles en C0 sont souvent moins performants que des alternatives déjà investies.
  • Coût d'opportunité : Chaque vœu = 160 primo-gemmes qui pourraient financer un futur 5 étoiles.

Pour les personnages Nod-Krai, cela s'intensifie car l'optimisation de la Réaction Lunaire nécessite une synergie d'équipe spécifique.

Comment Luna IV a changé la viabilité des 4 étoiles

Luna IV a introduit le système de Signe Lunaire. Lueur Ascendante s'active avec 2 personnages Nod-Krai, octroyant :

  • +120 Maîtrise Élémentaire (ME)
  • +10 % Taux CRIT
  • +20 % DGT CRIT
  • 36 % de bonus total aux dégâts de Réaction Lunaire

Illustration du système de Signe Lunaire Lueur Ascendante de Genshin Impact montrant les bonus de ME, Taux CRIT, DGT CRIT et boost de Réaction Lunaire

Lueur Naissante (1 personnage Nod-Krai) fournit +15 % de Taux CRIT et +100 % de DGT CRIT pour les réactions de Floraison Lunaire uniquement.

Les réactions de Floraison Lunaire infligent 1,7x les dégâts d'une Floraison standard tout en ignorant la DÉF ennemie. Dégâts de base du noyau : 5 632 + 4 608 à 1 000 ME. Les noyaux détonnent après 1,2 seconde dans un rayon de 3,5 mètres.

Exigences du système de Réaction Lunaire

Les Réactions Lunaires convertissent les réactions standards en versions améliorées. Le kit de Columbina convertit l'Électrocution, la Floraison et la Cristallisation. Lauma améliore les noyaux Dendro en noyaux Lunaires avec +460,8 % de dégâts bruts basés sur la ME.

Cela nécessite un séquençage élémentaire précis. La Floraison Lunaire nécessite une application Dendro + Hydro suivie de mécaniques de déclenchement. L'épée à deux mains Hydro d'Aino avec une statistique d'ascension en ME soutient directement cela. L'arme d'hast Géo d'Illuga permet la génération de boucliers de Cristallisation Lunaire.

Les besoins en énergie augmentent : les personnages DPS ont besoin de 160-180 % de RE (Recharge d'Énergie), les Sub-DPS nécessitent plus de 180 % de RE pour la cohérence des rotations.

Aperçu des personnages 4 étoiles Nod-Krai

La version 6.3 introduit trois personnages sur deux phases (du 14 janvier au 24 février 2026).

Liste des personnages et rôles

Illuga (4★ Géo, Arme d'hast)

  • Membre des Gardiens de la Lumière, amplification des dégâts Géo basée sur la ME.

Illustration du personnage Illuga 4 étoiles Géo avec arme d'hast dans Genshin Impact

  • +60-200 % d'amplification des dégâts Géo via des bonus de ME.
  • Déchaînement "Nocturne du Rossignol" : 15s de recharge, 20s de durée (couverture quasi permanente).
  • Apparaît en Phase 1 (avec Columbina/Neuvillette) et en Phase 2 (avec ZiBai/Ineffa).

Jahoda (4★ Anémo, Arc)

  • Support Sub-DPS de rang SS (au 3 décembre 2025).
  • Niveau 90 : 580 ATQ, 18 % de bonus de soins en ascension.
  • Option hybride dégâts-soutien.
  • Précédemment sur la bannière de Durin en version 6.2 (3-23 décembre 2025).

Aino (4★ Hydro, Épée à deux mains)

  • Spécialiste de la Réaction Lunaire, statistique d'ascension en ME.
  • C6 : 35 % de bonus de DGT de Réaction Lunaire pendant 15s avec 2+ coéquipiers Nod-Krai.
  • Synergise directement avec les exigences de Lueur Ascendante.

Capacités d'application élémentaire

Aino : Application Hydro constante à l'épée à deux mains pour la Floraison Lunaire. Se marie bien avec le Voyageur Dendro pour une génération de noyaux fiable. Le passage à la ME garantit que les dégâts de réaction augmentent même avec des artefacts modestes.

Jahoda : L'Anémo permet la réduction de résistance via l'Ombre de la Verte Chasseuse tout en regroupant les ennemis pour les détonations de Floraison Lunaire de zone. Le rayon d'explosion de 3,5 m bénéficie grandement du regroupement.

Illuga : Le Géo déclenche la Cristallisation Lunaire avec des personnages comme ZiBai. La génération de boucliers assure la survie des équipes F2P manquant de soigneurs. Les bonus de ME amplifient la force du bouclier de Cristallisation et les dégâts de réaction de l'équipe.

Statistiques de base vs 4 étoiles existants

Comparés aux supports de rang SS comme Sucrose et Fischl, les 4 étoiles Nod-Krai offrent une optimisation spécialisée pour la Réaction Lunaire plutôt qu'une applicabilité universelle.

L'ATQ de 580 de Jahoda au niveau 90 la positionne de manière compétitive pour un Sub-DPS, mais sa véritable valeur réside dans son utilité de soin qui libère des places dans l'équipe.

L'ascension en ME d'Aino répond au besoin de mise à l'échelle de la Floraison Lunaire. À 1 000 ME, les noyaux de Floraison Lunaire infligent 10 240 dégâts avant CRIT. Les +120 ME de Lueur Ascendante ajoutent environ 553 dégâts par noyau.

Cadre de décision pour les vœux F2P

Investir stratégiquement nécessite une évaluation systématique. Les joueurs F2P, avec une moyenne de plus de 5 000 primo-gemmes par mois, doivent les répartir entre l'acquisition de personnages, les armes et les réserves d'urgence.

Évaluation de la progression du compte

Début de jeu (AR 1-45) : Priorisez les personnages polyvalents plutôt que les unités spécialisées en Réaction Lunaire. Sans les ascensions de niveau 90 et les donjons d'artefacts, les 4 étoiles Nod-Krai sont moins performants que des supports universels comme Sucrose ou Fischl.

Milieu de jeu (AR 45-55) : La meilleure fenêtre de rentabilité. Si vous avez déjà monté le Voyageur Dendro et Barbara, ajouter Aino et Sucrose crée une équipe de Floraison Lunaire F2P fonctionnelle avec un investissement minimal en 5 étoiles.

Fin de jeu (AR 55+) : Viser l'étage 12 des Profondeurs Spiralées nécessite des personnages Nod-Krai investis en constellations. Sans le bonus de 35 % de DGT de Réaction Lunaire de la C6 d'Aino, les dégâts pourraient être insuffisants pour les tests de DPS.

Analyse des lacunes de l'effectif actuel

Évaluez votre couverture actuelle :

  • Application Hydro : Vous avez Xingqiu/Yelan/Kokomi ? La valeur d'Aino diminue, sauf pour construire une seconde équipe.
  • Support Anémo : Posséder Sucrose/Kazuha/Venti réduit la priorité de Jahoda.
  • Utilité Géo : La présence de Zhongli/Albedo diminue la valeur défensive d'Illuga (bien que son bonus de ME reste unique).
  • Activateurs de Réaction Lunaire : Posséder Columbina rend les 4 étoiles Nod-Krai nettement plus précieux.

S'il vous manque des personnages dans plus de 3 catégories, viser les Nod-Krai comble plusieurs lacunes. Pour la recharge de la quête de la lanterne du serment des gardiens de la lumière Genshin, BitTopup propose des prix compétitifs et une livraison rapide.

Calcul du budget de primo-gemmes

Analyse statistique :

  • Moyenne de 80 vœux (12 800 primo-gemmes) donne environ 8 personnages 4 étoiles au total.
  • Taux de 4 étoiles en vedette : environ 50 % par obtention de 4 étoiles.
  • Copies attendues : environ 4 par tranche de 80 vœux répartis sur les trois personnages mis en avant.

Prévoyez 12 800 primo-gemmes pour l'acquisition d'une C0 avec une confiance raisonnable. La chasse aux constellations nécessite plus de 28 800 primo-gemmes, entrant en concurrence avec la "pity" des 5 étoiles.

La version 6.2 a fourni 10 240 primo-gemmes sur 42 jours (71 vœux au total). Un joueur F2P peut se permettre un investissement de 80 vœux par mise à jour tout en maintenant sa progression vers un 5 étoiles.

Analyse Risque vs Récompense

Illuga : Plus grande valeur à long terme grâce à son bonus de ME unique qui s'adaptera aux futures sorties de Réactions Lunaires. Sa disponibilité sur deux phases réduit le risque de manquer sa fenêtre de tir.

Jahoda : Valeur modérée pour les joueurs manquant de supports Anémo. Son rang SS confirme sa viabilité dans la méta, mais elle fait doublon avec le Voyageur Anémo gratuit et la commune Sucrose.

Aino : Optimisation spécialisée pour la Floraison Lunaire nécessitant la C6 pour une efficacité maximale. N'investissez que si vous vous engagez à construire une équipe de Réaction Lunaire sur le long terme.

Nod-Krai 4 étoiles vs Alternatives existantes

Efficacité du déclenchement de la Réaction Lunaire

Le taux d'application Hydro à l'épée à deux mains d'Aino correspond au rythme de la compétence de Barbara (toutes les 2,5s en C0). Barbara fournit du soin sans investissement en constellation, tandis qu'Aino nécessite la C6 pour une valeur d'équipe comparable. L'Histoire des chasseurs de dragons R5 de Barbara fournit un bonus d'ATQ de 48 % sans aucun investissement gacha.

L'application Anémo de Jahoda est en retrait par rapport aux attaques de catalyseur et aux dispersions de Sucrose. La C6 de Sucrose fournit un bonus de DGT élémentaire de 20 % pour l'élément absorbé, créant des applications plus larges au-delà des Réactions Lunaires.

Repères de performance en C0

Illuga C0 : Amplification de base des dégâts Géo de +60 %, montant jusqu'à +200 % avec une optimisation complète. Valeur fonctionnelle sans constellations — le choix F2P le plus sûr.

Jahoda C0 : Sub-DPS compétente avec 580 ATQ et du soin, mais manque de pics de dégâts ou d'utilité marquante définissant les supports de la méta. Utile, mais pas exceptionnelle.

Aino C0 : Application Hydro standard sans le bonus de DGT de Réaction Lunaire. Les joueurs F2P devraient s'engager à viser la C6 via de futures bannières ou l'échange d'Astéries.

Flexibilité d'équipe

Illuga : Le Géo permet une insertion flexible dans les équipes de Cristallisation, les compositions mono-Géo et les configurations de Réaction Lunaire. Le bonus de ME bénéficie à n'importe quelle équipe de réaction au-delà des synergies Nod-Krai.

Jahoda : Le soin permet de couvrir deux rôles, éliminant le besoin d'un soigneur dédié. Précieuse dans les Profondeurs Spiralées où l'efficacité des emplacements d'équipe détermine le potentiel de réussite.

Aino : L'épée à deux mains Hydro crée une anti-synergie avec les équipes de Gel nécessitant une application Hydro à distance. Sa valeur se concentre uniquement sur les compositions Floraison/Floraison Lunaire.

Valeur d'investissement à long terme

Les futures sorties Nod-Krai synergiseront probablement avec Lueur Ascendante, augmentant la valeur des 4 étoiles actuels au fil du temps. Investir maintenant pose les bases pour des options d'équipe élargies.

L'acquisition de constellations via la boutique d'Astéries permet une progression graduelle. Chaque 4 étoiles coûte 34 Astéries. Un joueur F2P obtenant en moyenne 8 personnages 4 étoiles pour 80 vœux génère environ 40 Astéries par mois, permettant une constellation ciblée toutes les 5 à 6 semaines.

La fréquence de retour des 4 étoiles reste imprévisible. Manquer les bannières actuelles peut retarder l'acquisition de plus de 6 mois.

Guide des priorités de Constellation

Paliers critiques

Illuga :

  • C1 : Améliore probablement la durée ou l'ampleur du bonus de ME.
  • C2 : Améliorations potentielles de la génération d'énergie.
  • C6 : Amplification maximale de +200 % des dégâts Géo.

Jahoda :

  • C1 : Amélioration des soins et des particules d'énergie.
  • C4 : Pic de puissance typique des 4 étoiles pour les améliorations de compétences.
  • C6 : Optimisation complète en tant que Sub-DPS de rang SS.

Aino :

  • C6 : Crucial — 35 % de bonus de DGT de Réaction Lunaire avec 2+ coéquipiers Nod-Krai (la transforme d'applicatrice standard en amplificatrice spécialisée).

Performance C0 vs C1 vs C6

Les personnages Nod-Krai C0 fournissent 60-70 % de leur potentiel maximal, ce qui est suffisant pour le monde ouvert et les premiers étages des Profondeurs. Lueur Ascendante s'active quel que soit le niveau de constellation.

La C1 améliore généralement le confort de jeu (génération d'énergie, réduction de temps de recharge) plutôt que les dégâts bruts. Évaluez si ces améliorations justifient un investissement de plus de 12 800 primo-gemmes par rapport à l'économie pour un 5 étoiles garanti.

La C6 représente une amélioration de performance de 15-25 % par rapport à la C0. La C6 d'Aino fournit spécifiquement un bonus de dégâts multiplicatif de 35 %, soit environ 26 % d'augmentation de DPS pour les équipes de Réaction Lunaire. C'est une amélioration coûteuse nécessitant 6 copies sur plusieurs bannières.

Stratégie d'échange d'Astéries

Les rotations de la boutique d'Astéries présentent des personnages 4 étoiles spécifiques chaque mois. Les personnages Nod-Krai entrent en rotation environ 3 à 6 mois après leur introduction.

Un joueur F2P générant 40 Astéries par mois peut acquérir une constellation toutes les 5 à 6 semaines via la boutique. C'est la méthode la plus fiable pour les joueurs patients.

Priorisez vos Astéries pour les paliers critiques (C1 pour le confort, C6 pour les pics de dégâts) plutôt que pour une progression incrémentale. Économiser 204 Astéries pour une C6 nécessite environ 30 semaines.

Compositions d'équipe optimales pour la Réaction Lunaire

Équipe Budget n°1 : Noyau Purement F2P

Composition :

  • Voyageur Dendro (Application Dendro, gratuit)
  • Barbara (Hydro + soin, gratuit)
  • Aino (Épée à deux mains Hydro + bonus Lunaire, 4★ vœux)
  • Sucrose (Anémo + partage de ME, 4★ commune)

Composition d'équipe Réaction Lunaire F2P de Genshin Impact avec Voyageur Dendro, Barbara, Aino, Sucrose

Active Lueur Naissante (+15 % Taux CRIT, +100 % DGT CRIT pour la Floraison Lunaire). Investissement total : 12 800 primo-gemmes pour Aino, en supposant que vous possédez déjà Sucrose.

Rotation :

  1. Compétence du Voyageur Dendro pour le Dendro.
  2. Compétence de Barbara pour l'aura Hydro + soin.
  3. Attaques normales d'Aino pour l'Hydro + génération de noyaux.
  4. Compétence/Déchaînement de Sucrose pour le regroupement par Dispersion + partage de ME.
  5. Répéter.

Besoins en énergie : Voyageur Dendro 180 % RE, Barbara 160 % RE, Aino 160 % RE, Sucrose 180 % RE. Atteignable via des sabliers RE et des statistiques d'armes.

Équipe Budget n°2 : Hybride 4★/5★

Composition :

  • Columbina (Convertisseur Lunaire, 5★ limitée)
  • Illuga (Géo + bonus ME, 4★ vœux)
  • Aino (Hydro + bonus Lunaire, 4★ vœux)
  • Voyageur Dendro (Dendro, gratuit)

Active Lueur Ascendante (+120 ME, +10 % Taux CRIT, +20 % DGT CRIT, 36 % de boost Lunaire total). Nécessite un personnage 5★ et deux personnages 4★.

Columbina convertit les réactions en variantes Lunaires. Le Géo d'Illuga déclenche la Cristallisation Lunaire pour les boucliers. Les bonus de ME amplifient les dégâts de réaction et la force des boucliers.

Optimisation de la rotation

Le délai de détonation de 1,2s de la Floraison Lunaire nécessite un séquençage précis. Maintenez une aura Dendro continue tout en appliquant de l'Hydro toutes les 2-3s.

Gestion de l'énergie (Funneling) :

  • Générez des particules avec les compétences aux temps de recharge les plus courts en premier.
  • Basculez vers les personnages gourmands en énergie avant que les particules n'arrivent.
  • Les particules accordent 3x plus d'énergie au personnage actif qu'à ceux en réserve.
  • Priorisez le transfert d'énergie vers les supports dépendants de leur déchaînement.

Statistiques principales d'artefacts : Priorisez la RE jusqu'à atteindre les seuils de rotation (160-180 % DPS, 180 %+ Sub-DPS). Une fois les besoins en RE comblés : ME > Taux CRIT > DGT CRIT pour les personnages de réaction.

Timing de l'application élémentaire

L'aura Dendro persiste environ 9,5s après le déchaînement du Voyageur Dendro. Les attaques normales d'Aino appliquent l'Hydro toutes les 2,5s, générant 3 à 4 noyaux de Floraison par cycle Dendro.

Le timing de la Dispersion de Sucrose détermine l'efficacité du regroupement. Activez le déchaînement après la génération initiale des noyaux pour regrouper les ennemis dans le rayon d'explosion de 3,5 m.

L'ICD (temps de recharge interne) standard permet une application tous les 3 coups ou toutes les 2,5s. Les attaques normales à l'épée à deux mains d'Aino suivent l'ICD standard — planifiez vos rotations en conséquence.

Performance réelle en jeu

Temps de complétion de l'étage 12

Équipes purement F2P (Modèle n°1) : 90-120s pour terminer une salle avec des artefacts corrects et une bonne exécution de la rotation. Répond aux exigences des 3 étoiles pour la plupart des salles, bien que les boss à PV élevés puissent prolonger le combat au-delà des temps optimaux.

Compositions hybrides (Modèle n°2) avec Columbina : 60-90s grâce à une conversion Lunaire améliorée et des dégâts de base plus élevés. L'investissement en 5★ apporte environ 30-40 % d'amélioration de DPS par rapport au pur 4★.

Les niveaux de constellation impactent la régularité. Les équipes C0 peuvent rencontrer des problèmes d'énergie nécessitant des rotations supplémentaires. Les équipes avec Aino C6 maintiennent une disponibilité de déchaînement pour une pression continue.

Comparaison de DPS contre les Boss

Contre les boss à cible unique (Matrice mécanique perpétuelle), la Floraison Lunaire est moins performante que les compositions Évaporation/Fonte optimisées en raison des limites de fréquence de réaction. Les noyaux de Floraison se génèrent au maximum toutes les 2,5s, ce qui plafonne la puissance de sortie.

Les scénarios multi-cibles favorisent les détonations de zone de la Floraison Lunaire. Contre des ennemis regroupés dans les salles 12-1/12-3, les équipes Nod-Krai atteignent un DPS compétitif grâce aux détonations simultanées des noyaux.

Le multiplicateur de Floraison de 1,7x et l'ignorance de la DÉF offrent une montée en puissance des dégâts constante, quelle que soit la résistance ennemie. La performance est stable à travers les différentes rotations des Profondeurs par rapport aux équipes dépendantes d'un élément spécifique.

Performance lors des événements de combat

Les événements de contre-la-montre favorisant les pics de dégâts (burst) désavantagent l'approche soutenue de la Floraison Lunaire. Les équipes nécessitent 6-8s de mise en place avant d'atteindre les taux de génération de noyaux maximaux, perdant en efficacité dans les défis de 30s.

Les événements de survie bénéficient de la génération de boucliers de Cristallisation Lunaire (Illuga + ZiBai). L'utilité défensive permet un positionnement agressif pour un temps de présence optimal.

Les événements basés sur la ME amplifient directement les performances des Nod-Krai grâce aux +120 ME de Lueur Ascendante et aux bonus supplémentaires d'Illuga. Les modificateurs d'événement fournissant +200 ME créent une montée en puissance multiplicative.

Limites pratiques

Le délai de détonation fixe de la Floraison Lunaire crée une vulnérabilité face au déplacement des ennemis. Les boss mobiles (Serpent des ruines) ou les ennemis se téléportant réduisent le taux de réussite des coups.

Solution : Positionnez les noyaux sur les trajectoires de mouvement prévues plutôt que sur les positions actuelles. Le regroupement de Sucrose atténue les problèmes de mobilité.

L'incohérence de la génération d'énergie pèse sur les équipes 4★ manquant d'armes RE premium. La série Favonius fournit des particules via les coups CRIT, nécessitant 20-30 % de Taux CRIT sur les supports.

Solution : Équipez le Code de Favonius (Sucrose), l'Arc de chasse de Favonius (Jahoda) ou le Malice (prototype) (Barbara) pour un apport d'énergie supplémentaire. Sacrifiez les dégâts personnels pour la cohérence de l'équipe.

Gestion des ressources F2P

Calendrier des bannières et planification de la "Pity"

Version 6.3 Phase 1 (14 janv. - 3 fév. 2026) : Columbina, Neuvillette, Illuga. Évaluez vos priorités 5★ — viser Columbina/Neuvillette risque d'épuiser vos primo-gemmes avant d'avoir sécurisé les 4★ souhaités.

Phase 2 (3 fév. - 24 fév. 2026) : ZiBai, Ineffa, Illuga. La disponibilité d'Illuga sur les deux phases offre un filet de sécurité en cas d'échec en Phase 1.

La "pity" se transmet entre les rotations de bannières du même type. La "pity" de la bannière d'événement de la Phase 1 est transférée à la Phase 2. Un joueur F2P à plus de 70 de "pity" devrait éviter de faire des vœux à moins d'être prêt à recevoir le 5★ en vedette.

Quand passer son tour

Passez votre tour si :

  • Votre effectif actuel couvre déjà adéquatement l'Hydro/Anémo/Géo.
  • Les 5★ en vedette ne vous intéressent pas et votre "pity" dépasse 50 vœux.
  • Les prochaines mises à jour prévoient des sorties plus prioritaires.
  • Vos réserves actuelles sont inférieures à 28 800 primo-gemmes (seuil pour un 5★ garanti).

Les joueurs possédant Sucrose, Xingqiu et Zhongli gagnent peu de valeur, sauf pour construire une seconde équipe pour les Profondeurs. Le chevauchement des fonctions ne justifie pas la dépense.

Optimisation des revenus de primo-gemmes

La version 6.2 a fourni 10 240 primo-gemmes sur 42 jours :

  • Missions quotidiennes : 60 × 42 = 2 520
  • Profondeurs Spiralées : 600 × 2 réinitialisations = 1 200
  • Événements : ~4 000
  • Maintenance : 600
  • Codes/courrier : 920
  • Exploration/quêtes : 1 000

L'optimisation F2P nécessite :

  • Complétion à 100 % des missions quotidiennes (2 520 par mois).
  • Réussite des étages 9 à 12 des Profondeurs Spiralées (1 200 toutes les deux semaines).
  • Participation aux événements en priorité pour les primo-gemmes.
  • Complétion de l'exploration pour les sources de revenus uniques.

Acquisition de ressources d'urgence

Conversion d'Astéries : Chaque obtention de 4★ accorde 2 Astéries (5 pour les doublons). Convertir 160 Astéries permet d'acheter une Pierre de la destinée.

Chasse aux succès : Les succès non complétés rapportent 5 à 20 primo-gemmes chacun. Une complétion systématique peut rapporter entre 500 et 1 000 primo-gemmes.

Escapades : Chaque fin d'escapade rapporte 20 primo-gemmes. Cinq personnages d'escapade avec 5-6 fins = 500-600 au total.

Monnaie de la Sérénithéière : Le Bazar du royaume permet d'échanger la monnaie du royaume contre de la Résine éphémère, accélérant le farm d'artefacts sans dépenser de primo-gemmes.

Erreurs courantes des joueurs F2P

Idée reçue n°1 : Tous les 4 étoiles se valent

Les 4★ Nod-Krai servent des rôles spécialisés de Réaction Lunaire plutôt que des applications universelles. Obtenir Aino sans les bases d'une équipe Lunaire gaspille son optimisation de niche — les équipes de Floraison standard fonctionnent très bien avec des alternatives gratuites.

Correction : Évaluez la synergie avec votre effectif actuel. Aino nécessite des applicateurs Dendro et des convertisseurs Lunaires. Illuga a besoin d'équipes de réaction pour son bonus de ME. Jahoda est en concurrence avec le Voyageur Anémo gratuit, sauf si vous avez besoin de son soin spécifique.

Idée reçue n°2 : Les constellations sont toujours nécessaires

Illuga C0 fournit un bonus de ME fonctionnel sans constellations. Aino C0 manque du bonus de 35 % de DGT Lunaire qui justifie sa place par rapport à des applicateurs Hydro établis.

Correction : Renseignez-vous sur les paliers de constellation avant de faire des vœux. Les personnages puissants dès la C0 (Illuga) offrent une meilleure valeur F2P que ceux dépendants de la C6 (Aino).

Idée reçue n°3 : La nouveauté surpasse toujours l'ancien

Le "power creep" existe mais n'invalide pas les personnages établis. Le partage de ME et le contrôle de foule de Sucrose restent compétitifs face à Jahoda malgré les dates de sortie. Fischl reste au rang SS au fil des mises à jour.

Correction : Comparez objectivement les nouvelles capacités par rapport à votre effectif. Les 4★ Nod-Krai apportent une spécialisation Lunaire, pas une supériorité universelle.

Tester les personnages efficacement

Les événements d'essai offrent un accès temporaire. Un test efficace nécessite une évaluation systématique :

  1. Exécution de la rotation : Pratiquez les séquences complètes 5 à 10 fois pour évaluer l'énergie et les temps de recharge.
  2. Comparaison de dégâts : Notez les dégâts de l'essai par rapport à vos personnages déjà montés dans des scénarios identiques.
  3. Intégration d'équipe : Testez avec votre propre effectif plutôt qu'avec les équipes pré-construites de l'essai.
  4. Inspection des artefacts : Examinez les artefacts de l'essai pour comprendre les besoins en statistiques.

Les personnages d'essai sont généralement en C0 avec des armes 4★, représentant un investissement F2P réaliste.

Stratégies alternatives : Quand NE PAS faire de vœux

Construire des Réactions Lunaires avec des personnages existants

Des alternatives F2P permettent de construire des équipes fonctionnelles sans investissement Nod-Krai :

Composition alternative :

  • Voyageur Dendro (Dendro gratuit)
  • Barbara (Hydro gratuit + soin)
  • Sucrose (Anémo 4★ commune)
  • Fischl (Sub-DPS Électro 4★ commune)

Cette équipe n'a pas Lueur Ascendante mais fonctionne via la Floraison standard. Sucrose fournit un partage de ME compensant l'absence des bonus Nod-Krai. Fischl ajoute des dégâts hors-champ.

La performance atteint environ 70-80 % des équipes Nod-Krai optimisées, ce qui est suffisant pour l'étage 11 et la plupart des événements. Un investissement de zéro primo-gemme préserve vos ressources pour de futurs 5★.

Considérations sur les bannières futures

Les prochaines mises à jour pourraient introduire des personnages Lunaires améliorés ou des changements de méta dévaluant les investissements actuels. Les changements majeurs de méta surviennent tous les 3-4 patchs via de nouvelles réactions ou mécaniques.

Objectifs d'épargne :

  • 28 800 primo-gemmes : Un 5★ en vedette garanti.
  • 57 600 primo-gemmes : Une arme 5★ en vedette garantie.
  • 40 000+ primo-gemmes : Une marge de manœuvre confortable pour plus de flexibilité.

Un joueur F2P maintenant une réserve de plus de 28 800 primo-gemmes s'assure de pouvoir acquérir les 5★ qui définiront la méta, quel que soit le moment. Cette sécurité l'emporte sur des investissements spéculatifs en 4★.

Prédictions de retour des personnages

Les 4★ Nod-Krai réapparaîtront sur de futures bannières. Les données historiques montrent que les 4★ reviennent tous les 3 à 6 mois selon les rotations.

Stratégie de retour :

  • Passez votre tour lors des premières sorties, sauf si le 5★ en vedette est intéressant.
  • Attendez les retours proposant des combinaisons 5★ désirables + 4★ Nod-Krai.
  • Accumulez des Astéries pour des achats garantis en boutique.

Un joueur F2P patient optimise son efficacité en ne faisant des vœux que lorsque les personnages 4★ et 5★ apportent tous deux de la valeur à son effectif.

Optimisation des armes et artefacts

Meilleures armes F2P

Illuga (Géo, Arme d'hast) :

  • Lance de Favonius : Statistique RE + génération de particules via les coups CRIT.
  • Guisarme stellaire (prototype) : RE forgeable avec bonus de dégâts de compétence.
  • Croix de Kitain : ME forgeable amplifiant ses bonus de dégâts Géo.

Jahoda (Anémo, Arc) :

  • Arc de chasse de Favonius : RE + génération de particules pour l'énergie de l'équipe.
  • Arc du sacrifice : Réinitialisation de compétence pour une application Anémo accrue.
  • Ode aux alizés : Arme ME exclusive à un événement (si obtenue).

Aino (Hydro, Épée à deux mains) :

  • Aigue-marine de Makhaira : ME forgeable optimisant les dégâts de Floraison.
  • Fluorescence : ME 4★ gacha avec bonus de dégâts contre les ennemis affectés par Hydro/Électro.
  • Espadon du sacrifice : Réinitialisation de compétence pour une application Hydro accrue.

Toutes ces options évitent la dépendance au gacha 5★, garantissant l'accessibilité F2P.

Priorités des sets d'artefacts

Illuga :

  1. Roche ancienne (4pc) : +35 % DGT Géo, +35 % DGT élémentaire pour les cristaux ramassés.
  2. Ancien rituel royal (4pc) : +20 % DGT déchaînement, +20 % ATQ pour l'équipe pendant 12s.
  3. Instructeur (4pc) : +120 ME pour l'équipe pendant 8s après une réaction.

Jahoda :

  1. Ombre de la Verte Chasseuse (4pc) : +60 % DGT Dispersion, -40 % RÉS élémentaire pendant 10s.
  2. Ancien rituel royal (4pc) : Bonus d'ATQ d'équipe si un autre Anémo porte déjà la Verte Chasseuse.
  3. Palourde aux teintes océaniques (4pc) : Convertit le soin en dégâts.

Aino :

  1. Fleur du paradis perdu (4pc) : +80 ME, +40 % DGT Floraison/Exubérance/Bourgeonnement, +25 % à 1000 ME.
  2. Rêve doré (4pc) : +180 ME avec des équipes d'éléments mixtes, alternative de +14 % ATQ.
  3. Instructeur (4pc) : Bonus budget de +120 ME pour l'équipe.

Priorité de farm : Ombre de la Verte Chasseuse en premier (valeur Anémo universelle), puis Fleur du paradis perdu pour les spécialistes Floraison, puis Rituel royal pour le soutien d'équipe.

Priorité des statistiques pour les builds budget

Statistiques principales :

  • Sablier : RE jusqu'à atteindre les seuils (160-180 % DPS, 180 %+ Sub-DPS), puis ME.
  • Coupe : DGT élémentaire % pour les "damage dealers", ME pour les déclencheurs de réaction.
  • Diadème : Taux/DGT CRIT pour les "damage dealers", ME pour les déclencheurs de réaction.

Seuils de statistiques secondaires :

  • RE : 160-180 % minimum pour une disponibilité constante du déchaînement.
  • Taux CRIT : 20-30 % sur les utilisateurs de Favonius pour la génération de particules.
  • ME : 800-1000 pour l'optimisation de la Floraison.
  • ATQ % : Secondaire après avoir atteint les besoins en RE et ME.

Le farm F2P doit accepter des pièces "suffisantes" plutôt que de poursuivre des statistiques secondaires parfaites. Un artefact +20 avec la bonne statistique principale et 2-3 statistiques secondaires utiles surpasse des pièces "parfaites" non améliorées.

FAQ

Qu'est-ce que le problème des quatre étoiles dans les équipes de Réaction Lunaire ?

C'est la difficulté d'obtenir des 4★ spécifiques mis en avant par rapport aux 5★, combinée à une dépendance aux constellations qui rend de nombreux 4★ peu performants en C0. Pour les équipes de Réaction Lunaire, les personnages Nod-Krai spécialisés nécessitent un investissement mais ne sont pas garantis, même avec un grand nombre de vœux.

Les 4 étoiles Nod-Krai valent-ils le coup pour un joueur F2P ?

Cela dépend de votre effectif et de vos objectifs. Illuga offre la meilleure valeur F2P grâce à son bonus de ME viable dès la C0 et sa disponibilité sur deux phases. Aino nécessite la C6 pour une performance optimale (investissement à long terme). Jahoda est en concurrence avec des alternatives gratuites, sauf si vous avez besoin de son soin. Ne visez ces personnages que si vous construisez une équipe de Réaction Lunaire dédiée ou s'il vous manque une couverture Hydro/Anémo/Géo.

Comment fonctionnent les Réactions Lunaires ?

Elles convertissent les réactions standards (Floraison, Cristallisation, Électrocution) en versions améliorées. La Floraison Lunaire inflige 1,7x les dégâts d'une Floraison standard tout en ignorant la DÉF, avec des noyaux détonnant après 1,2s dans un rayon de 3,5m. Lueur Ascendante (2 personnages Nod-Krai) accorde +120 ME, +10 % Taux CRIT, +20 % DGT CRIT et 36 % de boost Lunaire total.

Quel 4 étoiles Nod-Krai est le meilleur pour un F2P ?

Illuga offre la plus grande valeur F2P : performance fonctionnelle en C0, présence sur les deux phases de bannières, et un bonus de ME unique qui restera pertinent avec les futures sorties. Le Géo permet d'obtenir des boucliers de Cristallisation Lunaire tout en boostant les réactions de l'équipe. Aino est une spécialiste de la Floraison Lunaire mais nécessite la C6. Jahoda offre un hybride dégâts-soins mais fait face à la concurrence de supports Anémo déjà établis.

Combien de primo-gemmes un F2P doit-il économiser pour Luna IV ?

Prévoyez 12 800 primo-gemmes pour une acquisition raisonnable de 4★ (80 vœux donnant environ 4 copies en vedette réparties sur trois personnages). Maintenez une réserve de 28 800 pour un 5★ garanti si vous visez des personnages limités. Un F2P gagnant plus de 5 000 primo-gemmes par mois peut se permettre 80 vœux par patch tout en préservant sa "pity" 5★.

Peut-on terminer les Profondeurs Spiralées avec seulement des 4 étoiles Nod-Krai ?

L'étage 12 est accessible avec un investissement correct, bien que les temps de complétion soient de 90-120s contre 60-90s pour des compositions 5★ optimisées. Les équipes purement F2P (Voyageur Dendro, Barbara, Aino, Sucrose) répondent aux exigences des 3 étoiles pour la plupart des salles avec les bons artefacts et une exécution précise des rotations. Les boss à PV élevés peuvent nécessiter des rotations supplémentaires.

recommander des produits

Actualités recommandées

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service