Guide de pré-farming pour Screwllum : Meilleurs reliques et ornements (2026-2027)

Les fuites sur le kit Érudition Imaginaire de Screwllum révèlent un piège critique : l'ensemble Génie des étoiles filantes n'offre aucune synergie avec son élément. Avec des multiplicateurs de 130 % sur l'ATQ normale, 200 % sur la Compétence et 110 % sur le Talent infligeant tous des dégâts Imaginaires, vous aurez plutôt besoin de l'ensemble Bandit du désert de la friche pour son bonus de 10 % de DGT Imaginaires. Ce guide détaille l'intégralité de son kit, ses reliques optimales et les itinéraires de farm efficaces pour éviter de gaspiller votre Puissance du Pionnier avant sa sortie prévue en 2026-2027.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/21

Comprendre le kit fuité de Screwllum

Screwllum est un personnage de l'Érudition de type Imaginaire, ce qui change fondamentalement la donne concernant le choix des reliques par rapport aux unités DPS Quantique. Son attaque normale inflige des DGT imaginaires à hauteur de 130 % de son ATK à une cible unique, tandis que sa compétence monte à 200 % d'ATK en DGT imaginaires avec une propagation de 80 % d'ATK aux ennemis adjacents. Son ultime inflige des DGT imaginaires de zone (AOE) et applique une réduction cruciale de 20 % de la RÉS imaginaire pendant 2 tours.

Son talent introduit des malus de "Marque de Diffusion" qui, lorsqu'ils sont consommés, infligent 110 % d'ATK en DGT imaginaires. Sa technique applique ces marques à tous les ennemis dès le début du combat. Les priorités de ses traces sont : Niveau de Compétence +2 (max 15), Niveau d'Ultime +2, Niveau de Talent +2, et Niveau d'Attaque Normale +1 (max 10).

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Principales sources de dégâts

Chaque instance de dégâts dépend de l'ATK avec un typage Imaginaire. Cela implique trois points critiques :

  • Aucune synergie Quantique : Contrairement à Silver Wolf, Seele ou Qingque qui bénéficient du boost de DGT quantiques du set Génie des étoiles brillantes, Screwllum n'en tire aucun profit.
  • Bonus Imaginaires obligatoires : Les 10 % de DGT imaginaires du set de 2 pièces Brigand du désert des friches amplifient directement tous ses dégâts.
  • Mécaniques d'Érudition : Il entre en synergie avec le set Érudit perdu en érudition qui offre un boost de 20 % aux DGT de Compétence/Ultime et 25 % aux DGT de la prochaine compétence après l'ultime.

La réduction de RÉS de l'ultime crée un multiplicateur de dégâts. Combinée à des sets axés sur les malus, cette réduction de 20 % de RÉS imaginaire devient un amplificateur de dégâts pour toute l'équipe, particulièrement avec Topaz et le Dr Ratio qui partagent des kits centrés sur les malus.

Synergie élémentaire et Rupture de faiblesse

L'erreur la plus courante est de confondre Screwllum avec un personnage Quantique. Le set de 2 pièces Génie des étoiles brillantes augmente les DGT quantiques de 10 %, et le set de 4 pièces ignore 10 % de la DÉF ennemie, avec 10 % supplémentaires contre les ennemis ayant une faiblesse Quantique. Rien de tout cela ne s'applique aux dégâts imaginaires.

L'élément Imaginaire de Screwllum brise les faiblesses Imaginaires, pas les Quantiques. Le set de 4 pièces Brigand du désert des friches accorde +10 % de taux CRIT contre les ennemis avec malus et +20 % de DGT CRIT contre les ennemis emprisonnés, ce qui s'accorde parfaitement avec les Marques de Diffusion et la réduction de RÉS de l'ultime.

Pourquoi le set Génie des étoiles brillantes semble évident (à tort)

Le set Génie domine les builds DPS Quantique grâce à une amplification directe. Le bonus de 2 pièces offre 10 % de DGT quantiques, et le bonus de 4 pièces ignore 10 % de la DÉF de base, montant à 20 % contre la faiblesse Quantique. On le trouve dans la Caverne de la corrosion : Voie de la providence.

Performances historiques

Silver Wolf, Seele et Qingque utilisent toutes le set Génie comme meilleur choix (BiS). La cadence de frappe quantique de Seele profite de l'ignorance de DÉF inconditionnelle, et les dégâts de Qingque bénéficient du cumul multiplicatif du bonus de DGT quantiques et de l'ignorance de DÉF. Cet historique crée un raccourci mental : nouveau DPS = farm du set Génie.

Les recommandations de pré-farm de la communauté se tournent par défaut vers ce set comme un investissement sûr. Même si un personnage n'est pas optimisé pour le set Génie, l'ignorance de DÉF apporte une valeur universelle. Cependant, cette logique s'effondre lorsque le personnage inflige un type de dégâts totalement différent.

Le piège des dégâts Quantiques

Les bonus de dégâts s'additionnent au sein d'une même catégorie avant de se multiplier avec d'autres sources. Un personnage avec 46,6 % de DGT imaginaires via sa Sphère planaire et 10 % via le set 2 pièces Brigand atteint 56,6 % au total. Cela se multiplie ensuite avec le CRIT, l'ATK et la réduction de DÉF dans la formule de dégâts.

Le set Génie offre un bonus de 10 % de DGT quantiques, ce qui a une valeur strictement nulle pour les calculs Imaginaires. L'ignorance de DÉF du set 4 pièces fonctionne universellement, mais les bonus CRIT conditionnels du set 4 pièces Brigand (+10 % Taux CRIT sur malus, +20 % DGT CRIT sur emprisonnement) offrent une meilleure montée en puissance lorsque les conditions sont réunies — ce que le kit de Screwllum permet naturellement.

Défaut critique : Incompatibilité du kit avec le set Génie

Les dégâts de Screwllum sont à 100 % de type Imaginaire sur son attaque normale (130 %), sa compétence (200 % cible principale, 80 % adjacents), son ultime (AOE) et son talent (110 % via la consommation de marques). Il n'y a aucun dégât quantique dans son kit fuité, ce qui rend le bonus principal du set Génie totalement inutile.

Répartition des dégâts

Décomposition d'une rotation typique :

  • Utilisation de la compétence : 200 % d'ATK Imaginaire sur la cible principale, 80 % d'ATK Imaginaire en propagation.
  • Consommation de Marque de Diffusion : 110 % d'ATK Imaginaire par marque.
  • Ultime : AOE Imaginaire avec préparation de la réduction de 20 % de RÉS.
  • Attaque normale de remplissage : 130 % d'ATK Imaginaire pendant le temps de recharge de la compétence.

Chaque point de pourcentage de bonus de DGT imaginaires amplifie l'intégralité de ce profil. Le bonus de DGT quantiques a une efficacité de 0 %. L'ignorance de DÉF du set Génie (10 % de base, 20 % contre faiblesse Quantique) apporte une certaine valeur, mais les bonus CRIT du set Brigand sont plus performants avec une composition d'équipe adaptée.

Calcul réel des dégâts

Comparaison des dégâts de Screwllum dans Honkai Star Rail : set 4 pièces Brigand vs set 4 pièces Génie montrant des dégâts de compétence plus élevés

Screwllum de base : 3 000 ATK, 70 % Taux CRIT, 140 % DGT CRIT, 46,6 % DGT imaginaires (Sphère). Contre un ennemi avec malus ayant 20 % de RÉS imaginaire (réduite à 0 % par l'ultime) :

Set 4 pièces Brigand du désert des friches (10 % DGT imaginaires, +10 % Taux CRIT sur malus, +20 % DGT CRIT sur emprisonnement) :

  • DGT imaginaires totaux : 56,6 %
  • Taux CRIT effectif : 80 %
  • DGT CRIT effectifs : 160 % (si emprisonné)
  • Dégâts de compétence : 3 000 × 2,0 × 1,566 × (1 + 0,8 × 1,6) = 15 617 en moyenne

Set 4 pièces Génie des étoiles brillantes (20 % ignorance DÉF contre faiblesse Quantique, 0 % DGT imaginaires) :

  • DGT imaginaires totaux : 46,6 %
  • Taux CRIT : 70 %
  • DGT CRIT : 140 %
  • Amélioration du multiplicateur de DÉF : ~12 % contre des ennemis de niveau 95
  • Dégâts de compétence : 3 000 × 2,0 × 1,466 × 1,12 × (1 + 0,7 × 1,4) = 14 791 en moyenne

Le set Brigand inflige environ 5,6 % de dégâts en plus, un écart qui se creuse lorsque l'emprisonnement est actif ou face à des ennemis sans faiblesse Quantique, où le set Génie perd la moitié de son ignorance de DÉF.

Alternatives de sets de reliques pour une optimisation réelle

Le set Brigand du désert des friches s'impose comme la recommandation principale. Le bonus 2 pièces accorde 10 % de DGT imaginaires, amplifiant tout le kit. Les bonus conditionnels du set 4 pièces (+10 % Taux CRIT sur malus, +20 % DGT CRIT sur emprisonnement) entrent en synergie avec les Marques de Diffusion et les stratégies de malus d'équipe.

Meilleures options de sets 4 pièces

Brigand du désert des friches (Meilleur choix) :

Set de reliques Brigand du désert des friches pour les builds DPS Imaginaire dans Honkai Star Rail

  • Boost inconditionnel de 10 % des DGT imaginaires.
  • +10 % de Taux CRIT contre les ennemis avec malus (facile à maintenir via les Marques de Diffusion).
  • +20 % de DGT CRIT contre les ennemis emprisonnés (nécessite une coordination d'équipe).
  • Optimal pour les équipes avec du contrôle de foule ou des mécaniques d'emprisonnement.

Érudit perdu en érudition (Synergie Érudition) :

  • 2 pièces : 8 % de Taux CRIT de base.
  • 4 pièces : 20 % DGT de Compétence/Ultime, 25 % DGT de la prochaine compétence après l'ultime.
  • Synergie avec le multiplicateur de compétence de 200 % et la rotation de l'ultime.
  • Préférable pour les styles de jeu basés sur le spam de compétences avec un soutien en régénération d'énergie.

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Combinaisons hybrides 2+2

Lorsqu'un set de 4 pièces parfait est difficile à obtenir avec des statistiques secondaires optimales :

  • 2 pièces Brigand + 2 pièces Érudit : 10 % DGT imaginaires + 8 % Taux CRIT offre une base solide et constante.
  • 2 pièces Érudit + n'importe quel set 2 pièces 8 % Taux CRIT : Se concentre sur la régularité du CRIT lorsque les DGT imaginaires proviennent de la Sphère planaire.

L'approche 2+2 réduit la pression du farm tout en maintenant 80 à 90 % des performances d'un set 4 pièces optimal, ce qui est précieux pendant la phase de pré-farm tant que le kit final n'est pas confirmé.

Effet de Rupture vs Focus CRIT

Le kit de Screwllum ne montre aucune dépendance explicite à l'Effet de Rupture dans les fuites. Les multiplicateurs de dégâts (130%/200%/110% ATK) et les mécaniques de réduction de RÉS pointent vers un build DPS CRIT traditionnel. Les statistiques d'Effet de Rupture apportent une valeur minimale, à moins que la version finale n'inclue des synergies de rupture cachées.

Les builds axés sur le CRIT privilégient :

  • Corps : Taux CRIT ou DGT CRIT (selon l'arme et les stats secondaires).
  • Pieds : VIT pour l'économie d'actions.
  • Sphère planaire : Bonus de DGT imaginaires.
  • Corde de liaison : ATK% ou Taux de régénération d'énergie.

Statistiques principales et priorité des statistiques secondaires

La sélection des statistiques principales suit l'optimisation standard des DPS avec des ajustements spécifiques à l'élément Imaginaire. Le corps nécessite du Taux CRIT ou des DGT CRIT selon l'arme et les tirages secondaires — visez un ratio de 1:2 entre le Taux CRIT et les DGT CRIT, avec un minimum de 70 % de Taux CRIT.

Corps, Pieds, Sphère planaire, Corde de liaison

Corps : Taux CRIT jusqu'à atteindre 70-75 %, puis passez aux DGT CRIT. En début de jeu ou avec des armes Taux CRIT, un corps DGT CRIT accélère la montée des dégâts. En fin de jeu, visez 80 % de Taux CRIT et plus de 160 % de DGT CRIT.

Pieds : La VIT reste le choix universel. La rotation de compétences de Screwllum bénéficie d'actions supplémentaires, permettant plus d'applications de Marques de Diffusion et un cycle d'ultime plus rapide.

Sphère planaire : Le bonus de DGT imaginaires est non négociable. 46,6 % de DGT imaginaires au niveau +15 multiplient directement toutes les instances de dégâts. Les sphères ATK% font perdre environ 20 à 25 % de dégâts.

Corde de liaison : L'ATK% offre une montée en dégâts constante, tandis que le Taux de régénération d'énergie accélère la fréquence de l'ultime. Choisissez la régénération d'énergie si l'équipe manque de soutien énergétique ou si vous utilisez des Cônes de lumière axés sur l'énergie. Sinon, l'ATK% offre des dégâts moyens plus élevés.

Hiérarchie des statistiques secondaires

Classement par priorité :

  1. Taux CRIT (jusqu'au seuil de 70-80 %)
  2. DGT CRIT (en maintenant le ratio 1:2 avec le Taux CRIT)
  3. VIT (paliers à 134, 143, 160 pour l'optimisation de la valeur d'action)
  4. ATK% (une fois que les stats CRIT atteignent des rendements décroissants)
  5. Effet de Rupture% (valeur minimale sauf changement de kit)

Le Taux d'application des effets a une valeur négligeable car les Marques de Diffusion et la réduction de RÉS ne mentionnent aucun test de précision. Évitez les pièces avec du Taux d'application des effets, de la DÉF ou des PV en stats secondaires.

Paliers de Vitesse (VIT)

Les seuils de vitesse déterminent l'ordre des tours et la fréquence des actions :

  • 134 VIT : Base standard pour un DPS, assurant une fréquence de tours raisonnable.
  • 143 VIT : Pour dépasser la plupart des ennemis dans le contenu de fin de jeu.
  • 160 VIT : Active le bonus de DGT maximum de 18 % du set Ligne de front du firmament : Glamoth (si vous utilisez ce set planaire).

Atteindre exactement 160 de VIT permet la synergie avec Glamoth mais nécessite un investissement important en VIT secondaire. La plupart des builds se stabilisent entre 134 et 143 de VIT, privilégiant les stats CRIT à un empilement excessif de vitesse.

Sets d'ornements planaires

Les ornements planaires fournissent une amplification de dégâts de 15 à 20 % lorsque les conditions sont remplies. Le kit de Screwllum est compatible avec plusieurs options planaires selon la composition de l'équipe et la répartition des statistiques.

Meilleures options planaires

Salsotto inerte (Recommandé pour les builds équilibrés) :

Ornements planaires Salsotto inerte pour les boosts de CRIT et de dégâts d'ultime dans Honkai Star Rail

  • 2 pièces : 8 % de Taux CRIT.
  • Bonus : 15 % de DGT d'Ultime et d'Attaque de suivi si le Taux CRIT ≥ 50 %.
  • Seuil d'activation facile avec un investissement correct en Taux CRIT.

Arène rutilante (Builds à haut Taux CRIT) :

  • 2 pièces : 8 % de Taux CRIT.
  • Bonus : 20 % de DGT d'Attaque normale et de Compétence si le Taux CRIT ≥ 70 %.
  • Nécessite un seuil de 70 % de Taux CRIT.
  • Booste significativement le multiplicateur de compétence de 200 %.

Ligne de front du firmament : Glamoth (Builds axés sur la vitesse) :

  • 2 pièces : 12 % d'ATK.
  • Bonus : +12 % de DGT si VIT ≥ 135, +18 % de DGT si VIT ≥ 160.
  • Boost de dégâts universel avec un investissement en vitesse.

Priorité de farm

Le farm en Caverne de la corrosion coûte 40 points de Puissance du Pionnier par run. La difficulté 6 garantit des reliques 5★. Les ornements planaires se ferment dans l'Univers simulé (Monde 3+) en utilisant 1 Immergeur ou 40 points de Puissance du Pionnier.

Allouez 60 % de vos ressources de pré-farm aux reliques de Caverne (sets Brigand ou Érudit) et 40 % aux ornements planaires. Les bonus de sets 4 pièces de Caverne offrent des augmentations de dégâts plus importantes que les sets planaires 2 pièces, mais les statistiques principales des Sphères planaires (DGT imaginaires) sont indispensables.

Stratégie de pré-farm efficace

La sortie prévue de Screwllum vers 2026-2027 laisse beaucoup de temps pour le pré-farm, mais une allocation efficace des ressources évite de gaspiller la Puissance du Pionnier. Les Cavernes de la corrosion en difficulté 6 garantissent des reliques 5★.

Domaines recommandés et taux de drop

Pour le set Brigand : Fermez le domaine de Caverne de la corrosion correspondant. Chaque run de 40 points donne 1 à 2 reliques 5 étoiles, avec environ 50 % de chances d'obtenir des pièces Brigand par rapport au set associé.

Pour le set Érudit : Ciblez le domaine spécifique à l'Érudit. Même coût de 40 points et mêmes taux de drop.

Calendrier de farm prévu pour un set complet optimisé :

  • Minimum (chanceux) : 15 à 20 jours d'allocation quotidienne de Puissance du Pionnier.
  • Moyenne : 30 à 45 jours pour les bonnes stats principales avec des stats secondaires acceptables.
  • Stats secondaires parfaites : 60 à 90+ jours selon la chance sur les tirages CRIT.

Allocation de la Puissance du Pionnier

Avec 240 points de Puissance du Pionnier quotidiens (180 naturels + 60 via l'entraînement quotidien) :

  • 160 points (4 runs) : Caverne de la corrosion pour le set 4 pièces.
  • 80 points (2 runs ou 2 Immergeurs) : Univers simulé pour les ornements planaires.
  • Alternance : Passez à 100 % Caverne ou 100 % Planaire selon vos besoins actuels.

Cela permet d'accumuler environ 28 runs de Caverne par semaine (112 reliques 5 étoiles par mois). Ajustez les ratios lorsque vous obtenez de bonnes pièces de Caverne mais qu'il vous manque une Sphère planaire avec DGT imaginaires.

Quand arrêter le farm ?

Arrêtez le farm de reliques lorsque vous avez obtenu :

  1. Set 4 pièces Brigand ou Érudit avec les bonnes stats principales (Corps CRIT, Pieds VIT, Sphère DGT Imaginaire, Corde ATK%).
  2. Set 2 pièces d'ornements planaires avec Sphère DGT Imaginaire et Corde ATK%.
  3. Seuils minimaux de stats secondaires : 50 % Taux CRIT, 100 % DGT CRIT via les stats secondaires uniquement.

Toute optimisation supplémentaire entre dans une phase de rendements décroissants. Redirigez votre Puissance du Pionnier vers les matériaux de Traces, d'Ascension, l'amélioration des Cônes de lumière ou d'autres personnages.

Erreurs courantes de pré-farm

L'erreur la plus coûteuse : farmer le set Génie des étoiles brillantes en supposant que set Quantique = bon pour tous les DPS. Cela gaspille des semaines de Puissance du Pionnier pour un set n'offrant aucun bonus de DGT imaginaires et seulement une valeur partielle via l'ignorance de DÉF.

Sur-investir dans une méta non confirmée

Le kit de Screwllum est susceptible de changer jusqu'à sa sortie officielle. Les joueurs qui ferment plus de 10 pièces parfaites du set Génie avant confirmation risquent une perte totale de ressources si le kit final s'oriente vers l'Effet de Rupture, les attaques de suivi ou d'autres directions inattendues.

Limitez le pré-farm à :

  • 2-3 sets 4 pièces utilisables avec les bonnes stats principales.
  • Combinaisons 2+2 flexibles qui fonctionnent sur plusieurs personnages.
  • Ornements planaires à valeur universelle (sets Taux CRIT, sets ATK%).

Évitez l'hyper-spécialisation avant la confirmation officielle du kit. Les ajustements de personnages passés prouvent que les fuites ne garantissent pas les mécaniques finales.

Ignorer le farm d'ornements planaires

Les Sphères planaires avec bonus de DGT imaginaires offrent des augmentations de dégâts de 20 à 25 % par rapport aux alternatives ATK%, pourtant beaucoup retardent le farm de l'Univers simulé. Cela crée un écart de performance dès la sortie de Screwllum s'il n'a pas ses pièces planaires optimales.

Allouez au moins 30 % de votre temps de pré-farm aux ornements planaires. Les emplacements Sphère et Corde contribuent presque autant aux dégâts que les bonus de sets 4 pièces complets lorsqu'ils sont optimisés.

Obsession des statistiques secondaires

Une pièce Brigand avec des stats secondaires ATK flat, DÉF flat, PV% et Taux d'application des effets a moins de valeur qu'une pièce hors-set avec Taux CRIT, DGT CRIT, ATK% et VIT. Ne forcez pas un set 4 pièces avec des stats secondaires médiocres — les combinaisons hybrides 2+2 avec de meilleures stats sont souvent plus performantes.

Calculez les dégâts effectifs en utilisant les valeurs réelles des stats secondaires plutôt que de supposer que les bonus de set l'emportent automatiquement. Un bonus de set de 20 % perd face à des stats secondaires 30 % meilleures dans la plupart des scénarios.

Impact de la composition d'équipe

La synergie de Screwllum avec Topaz et le Dr Ratio suggère des compositions d'équipe axées sur les malus. Ces partenariats influencent le choix des reliques via des mécaniques partagées et le cumul de buffs.

Les buffs de soutien affectent le choix des reliques

Les équipes avec des buffers d'ATK% (Tingyun, Asta) réduisent la valeur relative des stats secondaires ATK%, déplaçant la priorité vers les stats CRIT. Les buffers de Taux CRIT (Sparkle) permettent d'utiliser des pièces de corps DGT CRIT plus tôt dans la progression.

La réduction de 20 % de RÉS imaginaire de Screwllum pendant 2 tours crée un cumul multiplicatif avec d'autres malus. La réduction de DÉF de Pela, la réduction de RÉS de Silver Wolf et les mécaniques de malus de Topaz s'empilent, amplifiant les bonus CRIT conditionnels du set Brigand contre les ennemis avec malus.

Options d'équipes F2P

Les équipes F2P utilisant le Pionnier, Asta et Natasha manquent des buffs spécialisés des supports 5 étoiles limités. Cela augmente la dépendance aux statistiques des reliques pour les dégâts, rendant la qualité des stats secondaires plus critique que les bonus de set.

Priorisez les stats CRIT et les DGT imaginaires dans un contexte F2P. L'écart de dégâts entre des stats secondaires parfaites et des bonus de set parfaits se creuse lorsque les buffs d'équipe ne peuvent pas compenser les carences de statistiques.

Pérenniser votre investissement

L'absence de Screwllum dans la version 4.x confirme que sa sortie n'aura pas lieu avant 2026 ou 2027 au plus tôt. Ce délai prolongé introduit une incertitude quant aux changements de méta, aux nouveaux sets de reliques et aux ajustements potentiels du kit.

Ajustements de personnages avant la sortie

Historiquement, les personnages subissent des changements importants entre les phases de fuites et la sortie officielle. Les multiplicateurs de dégâts bougent, les types d'éléments changent, et des mécaniques entières peuvent être retravaillées suite aux tests bêta.

Atténuez les risques en :

  • Farming des sets polyvalents qui fonctionnent sur plusieurs personnages (Érudit, Brigand).
  • Évitant l'hyper-spécialisation avant la confirmation officielle.
  • Gardant des réserves de ressources pour des ajustements de farm de dernière minute.
  • Suivant les annonces officielles pour les mises à jour du kit.

Nouveaux sets de reliques à venir

De nouveaux sets de reliques sortant d'ici le lancement de Screwllum pourraient introduire de meilleures options. Le "power creep" introduit généralement des alternatives 5 à 10 % plus fortes tous les 6 à 12 mois.

Équilibrez le pré-farm avec la flexibilité. Accumulez des sets de reliques "suffisamment bons" maintenant tout en réservant 30 à 40 % de vos ressources pour d'éventuels nouveaux sets. Un set Brigand complet avec des stats correctes offrira une valeur immédiate à la sortie, même si une option légèrement meilleure existe alors.

Facteur de polyvalence

La voie de l'Érudition de Screwllum suggère une viabilité dans la Fiction pure (contenu multi-cibles) et une utilisation potentielle dans la Mémoire du chaos. Son ultime AOE et sa compétence à propagation indiquent une optimisation multi-cibles, tandis que son multiplicateur de compétence sur cible unique (200 % ATK) maintient un potentiel de dégâts sur les boss.

Fermez des sets de reliques performants dans les deux contextes :

  • Brigand : Fonctionne dans tous les types de contenu grâce aux DGT imaginaires universels et aux bonus CRIT conditionnels.
  • Érudit : Le focus Compétence/Ultime est efficace aussi bien en cible unique qu'en AOE.
  • Salsotto inerte : Le boost de DGT d'ultime s'applique quel que soit le nombre d'ennemis.

Maximiser l'efficacité du pré-farm

La régénération de la Puissance du Pionnier limite le farm quotidien à 180 d'énergie naturelle plus 60 via l'entraînement quotidien. Les joueurs cherchant un pré-farm accéléré auront besoin de Carburant supplémentaire ou de Jades stellaires pour les recharges d'énergie.

Gestion de la Puissance du Pionnier

Chaque run de Caverne à 40 points donne 1 à 2 reliques 5 étoiles. Obtenir un set complet optimisé nécessite plus de 100 à 150 runs selon la chance, ce qui représente un minimum de 4 000 à 6 000 points de Puissance du Pionnier. À raison de 240 d'énergie par jour, cela demande 17 à 25 jours de farm exclusif de reliques.

Les joueurs complétant la régénération naturelle par des achats de Carburant ou des recharges de Jades terminent le pré-farm 30 à 50 % plus vite, ce qui permet d'avoir plusieurs sets de secours en cas de changement de kit, de passer plus tôt au farm de matériaux et d'obtenir de meilleures stats secondaires grâce à des fenêtres de farm étendues.

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FAQ

Quel est le meilleur set de reliques pour Screwllum ? Le set Brigand du désert des friches est le meilleur choix 4 pièces pour le kit de dégâts imaginaires de Screwllum : 10 % DGT imaginaires, +10 % Taux CRIT contre les ennemis avec malus, +20 % DGT CRIT contre les ennemis emprisonnés. Érudit perdu en érudition est une excellente alternative avec 8 % de Taux CRIT et 20 % de bonus aux DGT de Compétence/Ultime.

Le set Génie des étoiles brillantes est-il bon pour Screwllum ? Non. Le set Génie augmente les DGT quantiques de 10 %, ce qui n'apporte rien à l'élément Imaginaire de Screwllum. Bien que l'ignorance de DÉF du set 4 pièces soit universelle, les bonus CRIT du set Brigand offrent une meilleure montée en dégâts grâce aux mécaniques de malus de Screwllum.

Quelles sont les meilleures stats principales pour les reliques de Screwllum ? Corps : Taux CRIT ou DGT CRIT. Pieds : VIT. Sphère planaire : Bonus de DGT imaginaires. Corde de liaison : ATK% ou Taux de régénération d'énergie. Priorisez le Taux CRIT jusqu'à 70-80 %, puis équilibrez avec les DGT CRIT selon un ratio 1:2.

Dois-je pré-farmer le set Génie pour Screwllum ? Évitez de pré-farmer le set Génie des étoiles brillantes. Son élément Imaginaire rend le bonus de DGT quantiques totalement inutile. Des sets alternatifs comme Brigand offrent une bien meilleure progression des dégâts grâce aux bonus élémentaires adaptés et aux augmentations CRIT conditionnelles.

Quel ornement planaire fonctionne avec Screwllum ? Salsotto inerte offre le meilleur équilibre : 8 % Taux CRIT et 15 % DGT d'Ultime/Suivi quand le Taux CRIT atteint 50 %. Arène rutilante offre 20 % de DGT d'Attaque normale/Compétence à 70 % de Taux CRIT. Glamoth accorde 18 % de DGT universels à 160 de VIT. Choisissez selon vos statistiques et votre équipe.

Quand Screwllum sortira-t-il ? Screwllum n'est pas jouable dans le contenu de la version 4.x. Sa sortie est attendue vers 2026 ou 2027 selon les cycles de développement actuels. Ce délai offre de nombreuses opportunités de pré-farm mais comporte des incertitudes sur d'éventuels ajustements de kit avant le lancement officiel.

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