Guide des paliers de Vitesse : 120-160 VIT pour le farming de reliques F2P

Réponse rapide : Les joueurs F2P devraient commencer le farming de reliques au niveau d'Équilibre 40, privilégier les Cavernes qui lâchent des sets polyvalents comme Messager des hackerspaces, et viser les paliers de vitesse clés (120, 134, 160 VIT) pour une économie de tours optimale. Concentrez-vous sur le Chemin des chercheurs d'élixir et le Chemin des ténèbres pour une efficacité de farming maximale.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/09/26

Comprendre les paliers de vitesse dans Honkai Star Rail

Que sont les paliers de vitesse ?

C'est là que les choses deviennent intéressantes – et honnêtement, là où la plupart des guides passent complètement à côté. Les paliers de vitesse ne sont pas de simples chiffres arbitraires ; ce sont les points d'équilibre mathématiques qui peuvent faire ou défaire la composition de votre équipe.

La formule est assez simple : AV de base = 10 000 / VIT. Mais ce que cela signifie réellement, c'est que la Salle Oubliée vous donne 150 AV pour ce premier cycle crucial, puis tombe à 100 AV pour tout ce qui suit. Considérez cela comme votre budget d'action.

Interface de combat de la Salle Oubliée de Honkai Star Rail montrant le système de valeur d'action et l'ordre des tours

Les paliers qui comptent vraiment :

  • 120 VIT : Votre porte d'entrée vers les effets des Ornements planaires – vous obtenez soudainement 2 tours au deuxième cycle.

  • 134 VIT : Le point idéal. Deux tours aux premier et quatrième cycles (soit 2 tours bonus au total).

  • 143 VIT : Un timing plus rapide pour les premier et troisième cycles – bien qu'honnêtement, l'investissement justifie rarement les gains marginaux.

  • 160 VIT : Le territoire des "whales". Trois tours bonus sur les premier, deuxième et quatrième cycles.

Pourquoi la vitesse est importante pour les joueurs F2P

Écoutez, quand vous ne pouvez pas dépenser des fortunes pour des Cônes de Lumière premium ou des Eidolons, la vitesse devient votre égalisateur. C'est purement mathématique – plus d'actions équivaut à plus de dégâts, point final.

Ce seuil de 120 VIT ? Il ne s'agit pas seulement de l'ordre des tours. Flotte de l'éternel donne soudainement à toute votre équipe 8 % d'ATQ, et Station de scellement spatial fait passer cela à 12 %. Des multiplicateurs de dégâts gratuits juste en atteignant un palier de vitesse.

Petite clarification ici (parce que je vois cette confusion constamment) : Avance d'action de 100 % soustrait votre AV de base, tandis que Agir immédiatement met simplement votre AV à 0. Des mécaniques différentes, des résultats différents.

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Principes fondamentaux du farming de reliques F2P

Gestion de la Puissance de pionnier

Ne pensez même pas au farming sérieux de reliques avant le Niveau de pionnier 40. Avant cela ? Vous jouez essentiellement avec de très mauvaises chances. Au niveau 40, chaque run de Caverne garantit une relique 5 étoiles par 40 Puissance de pionnier – c'est là que les maths commencent enfin à jouer en votre faveur.

La règle d'or : toujours privilégier les domaines qui donnent deux sets polyvalents. Les boss d'Écho de guerre donnent plus d'expérience de relique par point d'énergie, c'est vrai, mais ces drops aléatoires vous rendront fou lorsque vous ciblez des pièces spécifiques.

Stratégie de sélection des domaines

Le Chemin des chercheurs d'élixir devrait être votre premier arrêt – et honnêtement, votre deuxième et troisième aussi. Le bonus de 6 % de VIT du Messager du hackerspace est universellement utile, tandis que le Disciple longévive s'adapte aux PV. Ces sets fonctionnent sur pratiquement tout le monde.

Interface du domaine Chemin des chercheurs d'élixir de Honkai Star Rail montrant les sets de reliques Messager du hackerspace et Disciple longévive

Le Chemin des ténèbres vient ensuite. Prisonnier enchaîné pour les équipes DoT, Grand duc incinérateur pour les attaques de suivi. Deux archétypes méta complètement différents, tous deux incroyablement puissants avec un investissement F2P.

Le Chemin de la plongée onirique complète la trinité. L'Horloger soutient la méta Rupture (qui, soyons honnêtes, fonctionne étonnamment bien sans équipement premium), et le Plongeur pionnier gère les rôles de DPS à débuffs.

Métrique de succès ? Visez une pièce réellement utilisable – bonne statistique principale plus au moins deux sous-statistiques pertinentes – par 200 Puissance de pionnier. Et s'il vous plaît, résistez à l'envie de recycler les reliques 5 étoiles à moins d'être absolument désespéré. La consommation directe donne beaucoup plus de valeur que ces maigres 10 Résidus de relique.

Guide de calcul des paliers de vitesse

Formule de vitesse de base

Les maths deviennent un peu compliquées ici, mais suivez-moi : Nouvelle AV = (AV actuelle × VIT actuelle / Nouvelle VIT) - (10 000 × (Avance d'action % - Délai d'action %)) / Nouvelle VIT.

Ce que vous devez vraiment savoir ? Les personnages avec 133,4 VIT peuvent effectuer deux actions dans ce premier cycle de 150 AV. La mise à l'échelle de la vitesse des ennemis complique les choses – elle est de 1x pour les niveaux 1-64, passe à 1,1x pour 65-77, 1,2x pour 78-85, et atteint 1,32x pour 86+.

Exigences spécifiques aux personnages

Les personnages de Soutien veulent 160+ VIT pour plusieurs actions par cycle – ce sont vos moteurs d'économie d'action. Les personnages DPS trouvent leur point idéal à 134 VIT ; une excellente valeur sans sacrifier trop de statistiques offensives. Les attaquants de suivi préfèrent en fait une vitesse minimale puisque leurs dégâts proviennent des contre-attaques, et non de la fréquence des tours.

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Le séquençage de l'équipe est plus important que la plupart des gens ne le réalisent : Soutien le plus rapide → débuffeur → DPS principal → sustain. Un mauvais réglage de la vitesse signifie que vos buffs expirent avant même que votre DPS n'agisse. J'ai vu trop d'équipes prometteuses s'effondrer à cause d'un ordre de tours bâclé.

Itinéraires optimaux de farming de reliques

Programme de farming quotidien

Commencez par vos positions les plus faibles – inutile d'optimiser vos personnages déjà forts pendant que vos supports courent avec de l'équipement 4 étoiles. Les jours de semaine se concentrent sur les besoins de l'équipe principale ; les week-ends sont pour explorer des sets secondaires ou combler les lacunes de l'effectif.

Ma rotation hebdomadaire recommandée :

  • Semaine 1-2 : Chemin des chercheurs d'élixir (construisez cette fondation)

  • Semaine 3 : Chemin des ténèbres (diversité méta)

  • Semaine 4 : Flexible en fonction des besoins réels de votre effectif

Pendant les événements à double drop, oubliez tout le reste. Concentrez-vous exclusivement sur votre domaine le plus prioritaire. Les périodes régulières sont pour maintenir des schémas stables, pas pour accumuler des ressources comme une sorte de dragon de Puissance de pionnier.

Optimisation des statistiques de reliques pour la vitesse

Priorité de la statistique principale

Les statistiques principales de VIT n'apparaissent que sur les pièces Pieds – 25 VIT à +15, sans exception. Pour les supports, les bottes VIT sont pratiquement obligatoires. Les personnages DPS sont confrontés au choix éternel : bottes VIT pour la fréquence des tours ou bottes ATQ% pour les dégâts par action.

Pièce de relique Pieds de Honkai Star Rail affichant la statistique principale de vitesse au niveau d'amélioration maximum

Les Ornements planaires contribuent uniquement par les sous-statistiques, mais ne les sous-estimez pas – jusqu'à 4 VIT par pièce s'accumulent rapidement.

Distribution du poids des sous-statistiques

Priorité Soutien : VIT > PV%/DÉF% > RÉS aux effets > Statistiques fixes Priorité DPS : Chances de coup critique/DMG > ATQ% > VIT > Statistiques fixes

Toujours Renforcer à +12 avant de porter un jugement final. Et concentrez vos matériaux sur les pièces qui peuvent servir plusieurs personnages – les builds spécialisés sont un luxe que les joueurs F2P ne peuvent pas se permettre au début.

Exigences de vitesse spécifiques aux personnages

Paliers de vitesse des DPS

Seele veut 134 VIT pour ces actions bonus, bien que son Talent fournisse des tours supplémentaires grâce aux éliminations de toute façon. Jingliu vise 134-143 VIT pendant l'état amélioré – plus haut et vous gaspillez des statistiques. Qingque dépend entièrement de la composition de votre Soutien ; les équipes hyper-rapides lui permettent d'utiliser des builds à vitesse de base.

Personnages Honkai Star Rail Seele et Jingliu affichant leurs configurations de statistiques de vitesse optimales

Réglage des personnages de Soutien

Tingyun et Asta veulent toutes deux 160+ VIT pour plusieurs actions et la génération de Points de compétence. Pela se situe confortablement à 134-147 VIT pour un timing de débuff optimal. Bronya soit va en hyper-vitesse (160+ VIT), soit court exactement 1 VIT plus lentement que votre DPS – pas de juste milieu.

Considérations de vitesse des Tanks

Gepard et March 7th offrent une flexibilité basée sur les besoins de l'équipe. Clara veut une vitesse minimale pour la disponibilité de l'Ultime. Lynx trouve son rythme à une vitesse modérée (120-134 VIT) pour un soin constant.

Construction d'équipes F2P axées sur la vitesse

Équipes rapides à petit budget

Les configurations Hypercarry utilisent un Soutien hyper-rapide plus un débuffeur, un DPS lent et un sustain pour maximiser les dégâts par action. La Vitesse équilibrée a tout le monde visant 134 VIT pour un flux constant. Les équipes DoT/Rupture fonctionnent à vitesse modérée avec un focus sur les Chances d'app. des effets ou l'Effet de Rupture.

Alternatives de Cônes de Lumière qui fonctionnent réellement : Danse ! Danse ! Danse ! (16-24 % d'Avance d'action d'équipe), Souvenirs du passé (Effet de Rupture), Conversation post-opératoire (régénération d'énergie). Pas glamour, mais efficace.

Erreurs courantes dans la construction de la vitesse

Sur-investissement dans la vitesse

200+ VIT semble impressionnant sur le papier mais sacrifie des statistiques offensives pour des gains marginaux. 160 VIT offre une excellente valeur ; tout ce qui est plus élevé nécessite des sous-statistiques parfaites sur toute la ligne.

Voici la réalité : 50 % de dégâts supplémentaires par action surpassent souvent 25 % d'actions supplémentaires. Faites le calcul avant de courir après ces paliers extrêmes.

Ignorer les autres statistiques

La vitesse sans survie crée des canons de verre qui se brisent au premier coup de vent. Les Chances d'app. des effets restent cruciales pour les supports de débuff – à quoi bon une Pela rapide si ses débuffs ne se déclenchent jamais ?

Le Taux de régénération d'énergie offre fréquemment plus de valeur que la vitesse extrême pour les personnages dépendants de l'Ultime. Ne vous focalisez pas sur la VIT au détriment de tout le reste.

La plus grande erreur ? Répartir les matériaux d'amélioration sur des pièces médiocres au lieu de concentrer les ressources sur moins de reliques de meilleure qualité.

Stratégies avancées d'optimisation de la vitesse

Réglage de la vitesse pour le contenu de fin de jeu

La Salle Oubliée exige que les supports atteignent 147,40+ ou 157,90+ VIT pour une optimisation sur 5 cycles. La plupart des unités ont besoin d'au moins 105,3+ VIT minimum. La Fiction pure élève encore la barre – les supports veulent 155,56+ VIT, les unités Générales ont besoin de 111,11+ VIT pour ces limites de 4 cycles.

Tableau des paliers de vitesse de Honkai Star Rail montrant les exigences pour la Salle Oubliée et la Fiction pure

La mise à l'échelle des ennemis de niveau 86+ avec ce multiplicateur de 1,32x nécessite une vitesse de joueur plus élevée sur toute la ligne. Prévoyez ces augmentations lors de la construction d'équipes axées sur la vitesse.

Préparer les builds pour l'avenir

Maintenez une flexibilité de 10-15 VIT plutôt que d'atteindre des valeurs précises. Investissez dans des reliques de vitesse polyvalentes qui peuvent servir plusieurs personnages à mesure que votre effectif évolue. Considérez les kits des personnages à venir lors de la planification des objectifs de farming à long terme – la méta change, mais les bonnes pièces de vitesse restent précieuses.

FAQ

Quels sont les paliers de vitesse les plus importants pour les joueurs F2P ? 120 VIT active les effets des Ornements planaires (+8 % d'ATQ d'équipe), tandis que 134 VIT fournit 2 actions bonus dans la Salle Oubliée. 160 VIT permet 3 actions bonus mais nécessite un investissement important qui pourrait être mieux dépensé ailleurs.

Quelle Caverne les joueurs F2P devraient-ils farmer en premier ? Le Chemin des chercheurs d'élixir pour le bonus universel de 6 % de VIT du Messager du hackerspace. Le Chemin des ténèbres vient en second pour les sets DoT et de suivi – deux archétypes méta avec un fort potentiel F2P.

Comment calculer si les paliers de vitesse en valent la peine ? Comparez les dégâts supplémentaires des tours supplémentaires par rapport aux dégâts perdus en sacrifiant des sous-statistiques offensives. 120 et 134 VIT offrent généralement des retours positifs ; les paliers plus élevés nécessitent une évaluation minutieuse.

Les DPS devraient-ils utiliser des bottes VIT ou des bottes ATQ% ? Des bottes VIT sans supports d'avance d'action pour atteindre 134 VIT. Des bottes ATQ% avec les équipes Bronya/Sparkle pour un maximum de dégâts par action – laissez vos supports gérer le jeu de vitesse.

Combien de Puissance de pionnier pour le farming quotidien de reliques ? 120-160 par jour après avoir couvert les activités essentielles. Dépensez tout pendant les événements à double drop sur vos domaines les plus prioritaires – ces événements sont vos opportunités d'accélération.

Quelle est la différence entre Avance d'action et Action immédiate ? L'Avance d'action soustrait l'AV de base de votre position actuelle dans l'ordre des tours. L'Action immédiate met l'AV à 0, garantissant votre prochain tour quelles que soient les retards ou les débuffs.

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