Dimanche : Réduction de RÉS vs PÉN de RÉS : Guide F2P pour le SAM de l'Essaim 3.8

La configuration du support Imaginaire de Sunday ? Elle mise tout sur la RÉS d'Effet plutôt que sur la Réduction de RÉS ou la PÉN. Nous allons nous plonger dans les formules de dégâts, les builds F2P solides et le point idéal de DÉG CRIT/Vitesse pour déchiqueter le SAM de l'Essaim.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/10

Décryptage des mécaniques de Réduction de RÉS et de PÉN de RÉS dans Honkai Star Rail

La formule complète de calcul de la Résistance, sans fioritures

Voici le topo : Multiplicateur de RÉS = 100 % - (RÉS % - PÉN de RÉS), borné entre -100 % et 90 %. Les ennemis commencent avec une RÉS de base de 20 % sur les types neutres, 0 % sur les faiblesses, ou 40 % lorsqu'ils se sentent résistants. Prenez le SAM de l'Essaim — 2 190 498 PV, 190 Vitesse, 200 Robustesse — les meilleurs temps de complétion sont de 52 à 68 secondes. Appliquez 10 % de PÉN de RÉS sur ces 20 % de RÉS ? Il vous reste 10 % de RÉS effective, ce qui signifie un multiplicateur de 90 %.

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Réduction de RÉS : Comment ce débuff d'équipe se manifeste-t-il réellement ?

La Réduction de RÉS affecte la RÉS de base de l'ennemi pour toute votre équipe. L'Ultime de Pela ? Un excellent exemple. Sunday ne l'a pas lui-même, mais son Ultime octroie 20 % d'Énergie Max (jusqu'à 40 avec les traces), et sa Compétence fait avancer un allié de 100 % tout en empilant des buffs de dégâts.

PÉN de RÉS : Votre coup de poing personnel en dégâts

C'est une statistique égoïste — elle amplifie purement vos propres coups. L'Ultime de Ruan Mei applique 25-32 % de PÉN de tous types aux ennemis. Les sous-stats de Sunday ? Oubliez la PÉN de RÉS ; visez la Vitesse, les DÉG CRIT, les PV, la DÉF, la RÉS aux effets à la place. Fait amusant : 20 % de PÉN de RÉS est identique à 20 % de Réduction de RÉS dans la formule.

Quand miser tout sur la Réduction ou la PÉN

La Réduction brille dans les équipes multi-éléments où tout le monde contribue. La PÉN ? C'est la ville des hypercarry. Sunday ignore les deux sur les sous-stats — la RÉS aux effets (visez 30 %+ pour débloquer les 10 % de DÉG CRIT d'équipe de la Quille Brisée) et les DÉG CRIT bruts pour son buff Béatifié sont prioritaires. Les joueurs expérimentés le savent : il s'agit d'empiler ce qu'il apporte à la table.

Sunday, le roi du buff Imaginaire dans la méta 3.8

Décryptage du kit de Sunday : Compétences et Ultime en action

Harmonie Imaginaire 5 étoiles. Compétence ? Avance de 100 % sur un allié (ou une invocation), +30 % de bonus de DÉG (+50 % sur les invocations pendant 2 tours), +20 % de Taux CRIT via le Talent (3 tours), et +1 PT si l'allié est Béatifié. L'Ultime applique Béatifié : les alliés obtiennent des DÉG CRIT égaux à 30 % des DÉG CRIT de Sunday +12 %, pendant 3 tours — mais seulement pendant ses tours. Oh, et 20 % d'Énergie Max (40 maxé).

Pourquoi Sunday domine les équipes Imaginaires

La synergie de Résonance est parfaite pour les compos Imaginaires — pensez aux invocations de Jing Yuan qui reçoivent ce jus supplémentaire. Poussez la Vitesse à 134+ (juste un peu moins que votre DPS) pour des cycles doubles. Traces ? Montez la Compétence et l'Ultime de manière égale, obtenez +25 d'Énergie de départ, et cette purification est cruciale.

Sunday contre la concurrence de l'Harmonie

Un niveau S. Il est positif en PT (contrairement à la consommation de Bronya), surpasse Tingyun en énergie, et s'accorde parfaitement avec Ruan Mei pour sa PÉN. Sparkle exige 160+ de Vitesse et semble plus niche en comparaison. En pratique, Sunday est le choix plug-and-play.

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Où Sunday domine le contenu de fin de jeu actuellement

Les rotations d'Ultime rapides font fondre le SAM de l'Essaim à PV élevés. Il est ciblé sur une seule cible pour les boss — utilisez la Technique pour +50 % de DÉG de la première capacité. MoC, PF, AS ? Il écrase tout.

Analyse du boss SAM de l'Essaim et ses particularités de Résistance

Phases 1 à 3 : Ce à quoi vous êtes confronté

Trois phases pour cette bête : 2 190 498 PV, 190 Vitesse, 200 Robustesse, 718 ATQ, 115 DÉF. Dépassez cette Vitesse de 190 ou échouez — la Super Rupture se moque des défenses. Les seuils de PV changent les schémas et les vulnérabilités.

Capture d'écran du combat de boss SAM de l'Essaim de Honkai Star Rail montrant les PV, la vitesse et la robustesse

Profil de RÉS et ces lacunes de vulnérabilité

20 % sur les coups non faibles, 0 % sur les faiblesses, 40 % en mode défensif. Profitez des fenêtres de 1 à 2 tours lors des transitions. L'Imaginaire n'est pas faible ici, mais les buffs de Sunday comblent le fossé.

Créer une faiblesse Imaginaire sans qu'elle en soit une

Associez-le à Ruan Mei pour une PÉN qui imite la faiblesse. Ses DÉG CRIT + Avance suivent le rythme des véritables équipes de faiblesse.

Les pièges qui ruinent votre DPS

Sunday plus rapide que le DPS ? Les rotations s'effondrent (restez à 134+, un de moins que le DPS). Ultime trop tôt ? Béatifié disparaît. RÉS aux effets inférieure à 30 % ? Adieu la Quille Brisée.

Réduction de RÉS vs PÉN de RÉS : Les chiffres ne mentent pas

Calcul de 20 % de Réduction vs 20 % de PÉN sur 20 % de RÉS

Graphique de Honkai Star Rail comparant les effets de la Réduction de RÉS et de la PÉN de RÉS sur le multiplicateur de dégâts

Les deux réduisent la RÉS effective à 0 %, atteignant un multiplicateur de 100 % — un pic de DÉG de 25 % par rapport à la ligne de base de 80 %. C'est un match nul ; votre composition d'équipe choisit le vainqueur.

Sunday à 200 % de DÉG CRIT ? Béatifié pompe 72 % aux alliés — un carnage multiplicatif.

Rendements décroissants : Ne courez pas après les fantômes

De 20 % à 0 % ? 25 % de DÉG. De 0 % à -20 % ? Seulement 20 % de plus. Les DÉG CRIT de Sunday font évoluer Béatifié linéairement — investissez là.

Dégâts réels des builds F2P

Les F2P atteignant 180 %+ de DÉG CRIT obtiennent 66 % de Béatifié. C'est bien mieux qu'une réduction plate de 25 % de RÉS.

Le point idéal des sous-stats de Sunday

Vitesse > DÉG CRIT > RÉS aux effets (30 %+) > PV/DÉF. PÉN de RÉS ? Même pas sur le radar.

Build F2P de Sunday : Sous-stats classées sans pitié

À farmer en premier — Les paliers qui comptent

Palier 1 : Vitesse (134+ de base, 160+ pour l'hyperspeed). Palier 2 : DÉG CRIT (chaque 1 % = 0,3 % aux alliés). Palier 3 : RÉS aux effets (30 %+ pour la Quille Brisée). Palier 4 : PV/DÉF.

À garder dans les emplacements secondaires

Taux de Recharge d'Énergie pour le spam d'Ultime. ATQ si elle se glisse.

À jeter ou à relancer

Effet de Rupture, Bonus de DÉG non-Imaginaire, Bonus de Soin, Taux de Coup d'Effet — à la poubelle.

Ce que les F2P peuvent atteindre de manière réaliste

180 %+ de DÉG CRIT évoluant vers 200 %+ ; 134 de Vitesse ; 30 %+ de RÉS aux effets. Farmable avec de la patience.

Sets de reliques et stats principales qui claquent pour Sunday

Cavernes 4 et 5 étoiles qui tuent

Sacerdos 4 pièces : 6 % de Vitesse, 18 % de DÉG CRIT aux cibles de la Compétence/Ultime (s'accumule).

Équipement du set de reliques Sacerdos de Honkai Star Rail pour le build de Sunday

Hackerspace 2 pièces : Encore 6 % de Vitesse. Aigle 4 pièces : Hyperspeed à 168+. Mélange Sacerdos + Hackerspace ? 12 % de Vitesse, victoire facile.

Planaires pour l'Énergie et le style de RÉS

Quille Brisée 2 pièces : 10 % de DÉG CRIT d'équipe si 30 %+ de RÉS aux effets. Lushaka 2 pièces : 5 % de Taux de Recharge d'Énergie, 12 % d'ATQ du leader après l'Ultime. Flotte 2 pièces : 12 % de PV, 8 % d'ATQ d'équipe (120+ de Vitesse). Vif 2 pièces : Taux de Recharge d'Énergie + Avance d'ouverture.

Stats principales, emplacement par emplacement

Corps : DÉG CRIT (PV/DÉF en secours). Pieds : Vitesse. Sphère : PV/DÉF %. Corde : Taux de Recharge d'Énergie.

Chemin de farm F2P

Caverne Sacerdos en premier — obtenez le 4 pièces. Quille Brisée seulement si la RÉS aux effets atteint 30 %+. Vestiges de reliques pour les stats principales. Mélangez 2 pièces si la RNG sourit.

Cônes de lumière : Des incontournables F2P aux appâts pour baleines

4 étoiles qui portent Sunday

La Bataille n'est pas finie : Taux de Recharge d'Énergie/régénération de PT +30-50 % de DÉG du prochain allié après la Compétence. Passé et Futur : 16-32 % de DÉG du prochain allié après l'Ultime. Danse ! : 16-24 % d'Avance d'équipe après l'Ultime. Rendez-vous : DÉG Imaginaire si l'équipe correspond.

5 étoiles côte à côte

Ascension Terrestre (Signature) : +15-24 % d'Énergie/PT, amplification des DÉG d'Hymne. Escapade Terrestre : 32-60 % de DÉG CRIT + CRIT d'équipe. Sculpter la Lune : Roulette ATQ/DÉG CRIT/Taux de Recharge d'Énergie.

La signature l'emporte sur les Eidolons, mais ne vous en faites pas.

Priorités S-Imp pour les cônes gratuits

La Bataille n'est pas finie : 30→50 % de DÉG. Passé et Futur : 16→32 % de DÉG.

Comment ils s'intègrent à son kit

Le Taux de Recharge d'Énergie maintient les Ultimes en flux ; les buffs de DÉG multiplient Béatifié ; les PT+ alimentent les boucles de Compétence.

Équipes et rotations qui gagnent les guerres

Les amis DPS Imaginaires que Sunday adore

Jing Yuan : DÉG d'invocation +50 %, buffs sur buffs. Imbibitor Lunae : Avance + CRIT pour les attaques de base/Ultime. Welt : Débuffs + ralentit le rythme. Dr. Ratio : Synergie CRIT pour les bursts.

Équipes F2P complètes, prêtes à être copiées

Noyau : Sunday + DPS + Asta (ATQ/Vitesse) + Lynx (soin/purification). Invocation : Sunday + Jing Yuan + Tingyun (énergie) + Gallagher (PT+ soin). Hypercarry : Sunday + DPS + Pela (débuff) + Natasha (soin). Vitesse du DPS 1+ au-dessus de Sunday.

Rotation pour des buffs non-stop

Enchaînement : Technique → Attaque de base du DPS → Compétence de Sunday → Double du DPS → Ultime de Sunday → Burst du DPS. Boucle : Compétence de Sunday → Double du DPS → Ultime de Sunday → Répéter. Ne jamais utiliser la Compétence sur l'Harmonie.

Astuces d'énergie et de timing d'Ultime

+25 d'Énergie de départ aide ; synchronisez l'Ultime avec les bursts du DPS. Béatifié ? Seulement les tours de Sunday.

Priorités des traces quand les matériaux sont rares

Maxez ceux-ci en premier

Répartition égale : Compétence/Ultime. Élevé : Talent (Taux CRIT). Faible : Attaque de base. Moyen : Bonus (40 Énergie Max, +25 de départ).

Gains par niveau — Dépensez intelligemment

Niveau 1-6 : Gros sauts. Niveau 7-9 : Solide. Niveau 10 : Bof. Avantages : +37,3 % de DÉG CRIT, 18 % de RÉS aux effets, 12,5 % de DÉF.

Feuille de route des matériaux d'Ascension

Ascension : Chiffons 15, Fragments 15, Éclats 15, Cordal 65, Crédits 308k. Traces : Firmament 15, Chiffons 41, Écho Perdu 12, Pistes 8, Crédits 3M. L'enfer de la RNG hebdomadaire — faites les doubles Calyx.

Conseils de pro pour dominer le SAM de l'Essaim

Ajustements de phase qui comptent

P1 (100-67 %) : Ville des buffs. P2 (67-33 %) : Ultime dans des endroits sûrs. P3 (33-0 %) : Enchaînez les Avances sur les vulnérabilités.

Maîtrise du timing des débuffs

Réduction de DÉF de Pela + stacks de Béatifié. Échelonnez pour la couverture ; purifiez la pression des contrôles.

Pièges et esquives F2P

Sunday > Vitesse du DPS : Chaos. Ultime précoce : Disparu. Faible RÉS aux effets : Pas de Quille. Traces de base tôt : Matériaux gaspillés.

Construire pour la méta de demain

L'accent sur les invocations prépare les futurs DPS ; CRIT universel ; énergie pour les amis à Ultime lourd.

FAQ

Quelle est la différence entre la Réduction de RÉS et la PÉN de RÉS dans Honkai Star Rail ? Réduction de RÉS : débuff d'équipe sur la RÉS de base. PÉN de RÉS : personnelle. Formule identique : 100 % - (RÉS % - PÉN) ; 20 % chacun = 25 % de gain de DÉG.

Sunday a-t-il besoin de sous-stats de Réduction de RÉS ou de PÉN de RÉS pour le SAM de l'Essaim ? Pas de sous-stats de PÉN de RÉS possibles, pas de capacité de Réduction. Priorisez Vitesse > DÉG CRIT > RÉS aux effets > PV/DÉF ; 200 %+ de DÉG CRIT > manipulation de RÉS.

Quelles sont les meilleures reliques F2P pour le buffer Imaginaire Sunday ? Sacerdos 4 pièces : 6 % de Vitesse +18 % de DÉG CRIT aux cibles. Quille Brisée (30 %+ de RÉS aux effets) : 10 % de DÉG CRIT d'équipe. Corps DÉG CRIT, Pieds Vitesse, Sphère PV/DÉF, Corde Taux de Recharge d'Énergie.

Sunday peut-il fonctionner sans cônes de lumière 5 étoiles dans le contenu de fin de jeu ? Oui ; La Bataille n'est pas finie (Taux de Recharge d'Énergie/PT +30-50 % de DÉG), Passé et Futur (16-32 % de DÉG). La signature optimise, mais n'est pas requise.

Quelle est la répartition optimale des sous-stats pour Sunday en 3.8 ? 134+ de Vitesse (1< DPS), 200 %+ de DÉG CRIT, 30 %+ de RÉS aux effets (Quille Brisée), PV/DÉF.

Quels personnages DPS Imaginaires synergisent le mieux avec Sunday ? Jing Yuan : double buffs d'invocation. Imbibitor Lunae : Avance/CRIT des attaques de base. Welt : correction des débuffs.

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