Décryptage des mécaniques de Réduction de RÉS et de PÉN de RÉS dans Honkai Star Rail
La formule complète de calcul de la Résistance, sans fioritures
Voici le topo : Multiplicateur de RÉS = 100 % - (RÉS % - PÉN de RÉS), borné entre -100 % et 90 %. Les ennemis commencent avec une RÉS de base de 20 % sur les types neutres, 0 % sur les faiblesses, ou 40 % lorsqu'ils se sentent résistants. Prenez le SAM de l'Essaim — 2 190 498 PV, 190 Vitesse, 200 Robustesse — les meilleurs temps de complétion sont de 52 à 68 secondes. Appliquez 10 % de PÉN de RÉS sur ces 20 % de RÉS ? Il vous reste 10 % de RÉS effective, ce qui signifie un multiplicateur de 90 %.
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Réduction de RÉS : Comment ce débuff d'équipe se manifeste-t-il réellement ?
La Réduction de RÉS affecte la RÉS de base de l'ennemi pour toute votre équipe. L'Ultime de Pela ? Un excellent exemple. Sunday ne l'a pas lui-même, mais son Ultime octroie 20 % d'Énergie Max (jusqu'à 40 avec les traces), et sa Compétence fait avancer un allié de 100 % tout en empilant des buffs de dégâts.
PÉN de RÉS : Votre coup de poing personnel en dégâts
C'est une statistique égoïste — elle amplifie purement vos propres coups. L'Ultime de Ruan Mei applique 25-32 % de PÉN de tous types aux ennemis. Les sous-stats de Sunday ? Oubliez la PÉN de RÉS ; visez la Vitesse, les DÉG CRIT, les PV, la DÉF, la RÉS aux effets à la place. Fait amusant : 20 % de PÉN de RÉS est identique à 20 % de Réduction de RÉS dans la formule.
Quand miser tout sur la Réduction ou la PÉN
La Réduction brille dans les équipes multi-éléments où tout le monde contribue. La PÉN ? C'est la ville des hypercarry. Sunday ignore les deux sur les sous-stats — la RÉS aux effets (visez 30 %+ pour débloquer les 10 % de DÉG CRIT d'équipe de la Quille Brisée) et les DÉG CRIT bruts pour son buff Béatifié sont prioritaires. Les joueurs expérimentés le savent : il s'agit d'empiler ce qu'il apporte à la table.
Sunday, le roi du buff Imaginaire dans la méta 3.8
Décryptage du kit de Sunday : Compétences et Ultime en action
Harmonie Imaginaire 5 étoiles. Compétence ? Avance de 100 % sur un allié (ou une invocation), +30 % de bonus de DÉG (+50 % sur les invocations pendant 2 tours), +20 % de Taux CRIT via le Talent (3 tours), et +1 PT si l'allié est Béatifié. L'Ultime applique Béatifié : les alliés obtiennent des DÉG CRIT égaux à 30 % des DÉG CRIT de Sunday +12 %, pendant 3 tours — mais seulement pendant ses tours. Oh, et 20 % d'Énergie Max (40 maxé).
Pourquoi Sunday domine les équipes Imaginaires
La synergie de Résonance est parfaite pour les compos Imaginaires — pensez aux invocations de Jing Yuan qui reçoivent ce jus supplémentaire. Poussez la Vitesse à 134+ (juste un peu moins que votre DPS) pour des cycles doubles. Traces ? Montez la Compétence et l'Ultime de manière égale, obtenez +25 d'Énergie de départ, et cette purification est cruciale.
Sunday contre la concurrence de l'Harmonie
Un niveau S. Il est positif en PT (contrairement à la consommation de Bronya), surpasse Tingyun en énergie, et s'accorde parfaitement avec Ruan Mei pour sa PÉN. Sparkle exige 160+ de Vitesse et semble plus niche en comparaison. En pratique, Sunday est le choix plug-and-play.
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Où Sunday domine le contenu de fin de jeu actuellement
Les rotations d'Ultime rapides font fondre le SAM de l'Essaim à PV élevés. Il est ciblé sur une seule cible pour les boss — utilisez la Technique pour +50 % de DÉG de la première capacité. MoC, PF, AS ? Il écrase tout.
Analyse du boss SAM de l'Essaim et ses particularités de Résistance
Phases 1 à 3 : Ce à quoi vous êtes confronté
Trois phases pour cette bête : 2 190 498 PV, 190 Vitesse, 200 Robustesse, 718 ATQ, 115 DÉF. Dépassez cette Vitesse de 190 ou échouez — la Super Rupture se moque des défenses. Les seuils de PV changent les schémas et les vulnérabilités.

Profil de RÉS et ces lacunes de vulnérabilité
20 % sur les coups non faibles, 0 % sur les faiblesses, 40 % en mode défensif. Profitez des fenêtres de 1 à 2 tours lors des transitions. L'Imaginaire n'est pas faible ici, mais les buffs de Sunday comblent le fossé.
Créer une faiblesse Imaginaire sans qu'elle en soit une
Associez-le à Ruan Mei pour une PÉN qui imite la faiblesse. Ses DÉG CRIT + Avance suivent le rythme des véritables équipes de faiblesse.
Les pièges qui ruinent votre DPS
Sunday plus rapide que le DPS ? Les rotations s'effondrent (restez à 134+, un de moins que le DPS). Ultime trop tôt ? Béatifié disparaît. RÉS aux effets inférieure à 30 % ? Adieu la Quille Brisée.
Réduction de RÉS vs PÉN de RÉS : Les chiffres ne mentent pas
Calcul de 20 % de Réduction vs 20 % de PÉN sur 20 % de RÉS

Les deux réduisent la RÉS effective à 0 %, atteignant un multiplicateur de 100 % — un pic de DÉG de 25 % par rapport à la ligne de base de 80 %. C'est un match nul ; votre composition d'équipe choisit le vainqueur.
Sunday à 200 % de DÉG CRIT ? Béatifié pompe 72 % aux alliés — un carnage multiplicatif.
Rendements décroissants : Ne courez pas après les fantômes
De 20 % à 0 % ? 25 % de DÉG. De 0 % à -20 % ? Seulement 20 % de plus. Les DÉG CRIT de Sunday font évoluer Béatifié linéairement — investissez là.
Dégâts réels des builds F2P
Les F2P atteignant 180 %+ de DÉG CRIT obtiennent 66 % de Béatifié. C'est bien mieux qu'une réduction plate de 25 % de RÉS.
Le point idéal des sous-stats de Sunday
Vitesse > DÉG CRIT > RÉS aux effets (30 %+) > PV/DÉF. PÉN de RÉS ? Même pas sur le radar.
Build F2P de Sunday : Sous-stats classées sans pitié
À farmer en premier — Les paliers qui comptent
Palier 1 : Vitesse (134+ de base, 160+ pour l'hyperspeed). Palier 2 : DÉG CRIT (chaque 1 % = 0,3 % aux alliés). Palier 3 : RÉS aux effets (30 %+ pour la Quille Brisée). Palier 4 : PV/DÉF.
À garder dans les emplacements secondaires
Taux de Recharge d'Énergie pour le spam d'Ultime. ATQ si elle se glisse.
À jeter ou à relancer
Effet de Rupture, Bonus de DÉG non-Imaginaire, Bonus de Soin, Taux de Coup d'Effet — à la poubelle.
Ce que les F2P peuvent atteindre de manière réaliste
180 %+ de DÉG CRIT évoluant vers 200 %+ ; 134 de Vitesse ; 30 %+ de RÉS aux effets. Farmable avec de la patience.
Sets de reliques et stats principales qui claquent pour Sunday
Cavernes 4 et 5 étoiles qui tuent
Sacerdos 4 pièces : 6 % de Vitesse, 18 % de DÉG CRIT aux cibles de la Compétence/Ultime (s'accumule).

Hackerspace 2 pièces : Encore 6 % de Vitesse. Aigle 4 pièces : Hyperspeed à 168+. Mélange Sacerdos + Hackerspace ? 12 % de Vitesse, victoire facile.
Planaires pour l'Énergie et le style de RÉS
Quille Brisée 2 pièces : 10 % de DÉG CRIT d'équipe si 30 %+ de RÉS aux effets. Lushaka 2 pièces : 5 % de Taux de Recharge d'Énergie, 12 % d'ATQ du leader après l'Ultime. Flotte 2 pièces : 12 % de PV, 8 % d'ATQ d'équipe (120+ de Vitesse). Vif 2 pièces : Taux de Recharge d'Énergie + Avance d'ouverture.
Stats principales, emplacement par emplacement
Corps : DÉG CRIT (PV/DÉF en secours). Pieds : Vitesse. Sphère : PV/DÉF %. Corde : Taux de Recharge d'Énergie.
Chemin de farm F2P
Caverne Sacerdos en premier — obtenez le 4 pièces. Quille Brisée seulement si la RÉS aux effets atteint 30 %+. Vestiges de reliques pour les stats principales. Mélangez 2 pièces si la RNG sourit.
Cônes de lumière : Des incontournables F2P aux appâts pour baleines
4 étoiles qui portent Sunday
La Bataille n'est pas finie : Taux de Recharge d'Énergie/régénération de PT +30-50 % de DÉG du prochain allié après la Compétence. Passé et Futur : 16-32 % de DÉG du prochain allié après l'Ultime. Danse ! : 16-24 % d'Avance d'équipe après l'Ultime. Rendez-vous : DÉG Imaginaire si l'équipe correspond.
5 étoiles côte à côte
Ascension Terrestre (Signature) : +15-24 % d'Énergie/PT, amplification des DÉG d'Hymne. Escapade Terrestre : 32-60 % de DÉG CRIT + CRIT d'équipe. Sculpter la Lune : Roulette ATQ/DÉG CRIT/Taux de Recharge d'Énergie.
La signature l'emporte sur les Eidolons, mais ne vous en faites pas.
Priorités S-Imp pour les cônes gratuits
La Bataille n'est pas finie : 30→50 % de DÉG. Passé et Futur : 16→32 % de DÉG.
Comment ils s'intègrent à son kit
Le Taux de Recharge d'Énergie maintient les Ultimes en flux ; les buffs de DÉG multiplient Béatifié ; les PT+ alimentent les boucles de Compétence.
Équipes et rotations qui gagnent les guerres
Les amis DPS Imaginaires que Sunday adore
Jing Yuan : DÉG d'invocation +50 %, buffs sur buffs. Imbibitor Lunae : Avance + CRIT pour les attaques de base/Ultime. Welt : Débuffs + ralentit le rythme. Dr. Ratio : Synergie CRIT pour les bursts.
Équipes F2P complètes, prêtes à être copiées
Noyau : Sunday + DPS + Asta (ATQ/Vitesse) + Lynx (soin/purification). Invocation : Sunday + Jing Yuan + Tingyun (énergie) + Gallagher (PT+ soin). Hypercarry : Sunday + DPS + Pela (débuff) + Natasha (soin). Vitesse du DPS 1+ au-dessus de Sunday.
Rotation pour des buffs non-stop
Enchaînement : Technique → Attaque de base du DPS → Compétence de Sunday → Double du DPS → Ultime de Sunday → Burst du DPS. Boucle : Compétence de Sunday → Double du DPS → Ultime de Sunday → Répéter. Ne jamais utiliser la Compétence sur l'Harmonie.
Astuces d'énergie et de timing d'Ultime
+25 d'Énergie de départ aide ; synchronisez l'Ultime avec les bursts du DPS. Béatifié ? Seulement les tours de Sunday.
Priorités des traces quand les matériaux sont rares
Maxez ceux-ci en premier
Répartition égale : Compétence/Ultime. Élevé : Talent (Taux CRIT). Faible : Attaque de base. Moyen : Bonus (40 Énergie Max, +25 de départ).
Gains par niveau — Dépensez intelligemment
Niveau 1-6 : Gros sauts. Niveau 7-9 : Solide. Niveau 10 : Bof. Avantages : +37,3 % de DÉG CRIT, 18 % de RÉS aux effets, 12,5 % de DÉF.
Feuille de route des matériaux d'Ascension
Ascension : Chiffons 15, Fragments 15, Éclats 15, Cordal 65, Crédits 308k. Traces : Firmament 15, Chiffons 41, Écho Perdu 12, Pistes 8, Crédits 3M. L'enfer de la RNG hebdomadaire — faites les doubles Calyx.
Conseils de pro pour dominer le SAM de l'Essaim
Ajustements de phase qui comptent
P1 (100-67 %) : Ville des buffs. P2 (67-33 %) : Ultime dans des endroits sûrs. P3 (33-0 %) : Enchaînez les Avances sur les vulnérabilités.
Maîtrise du timing des débuffs
Réduction de DÉF de Pela + stacks de Béatifié. Échelonnez pour la couverture ; purifiez la pression des contrôles.
Pièges et esquives F2P
Sunday > Vitesse du DPS : Chaos. Ultime précoce : Disparu. Faible RÉS aux effets : Pas de Quille. Traces de base tôt : Matériaux gaspillés.
Construire pour la méta de demain
L'accent sur les invocations prépare les futurs DPS ; CRIT universel ; énergie pour les amis à Ultime lourd.
FAQ
Quelle est la différence entre la Réduction de RÉS et la PÉN de RÉS dans Honkai Star Rail ? Réduction de RÉS : débuff d'équipe sur la RÉS de base. PÉN de RÉS : personnelle. Formule identique : 100 % - (RÉS % - PÉN) ; 20 % chacun = 25 % de gain de DÉG.
Sunday a-t-il besoin de sous-stats de Réduction de RÉS ou de PÉN de RÉS pour le SAM de l'Essaim ? Pas de sous-stats de PÉN de RÉS possibles, pas de capacité de Réduction. Priorisez Vitesse > DÉG CRIT > RÉS aux effets > PV/DÉF ; 200 %+ de DÉG CRIT > manipulation de RÉS.
Quelles sont les meilleures reliques F2P pour le buffer Imaginaire Sunday ? Sacerdos 4 pièces : 6 % de Vitesse +18 % de DÉG CRIT aux cibles. Quille Brisée (30 %+ de RÉS aux effets) : 10 % de DÉG CRIT d'équipe. Corps DÉG CRIT, Pieds Vitesse, Sphère PV/DÉF, Corde Taux de Recharge d'Énergie.
Sunday peut-il fonctionner sans cônes de lumière 5 étoiles dans le contenu de fin de jeu ? Oui ; La Bataille n'est pas finie (Taux de Recharge d'Énergie/PT +30-50 % de DÉG), Passé et Futur (16-32 % de DÉG). La signature optimise, mais n'est pas requise.
Quelle est la répartition optimale des sous-stats pour Sunday en 3.8 ? 134+ de Vitesse (1< DPS), 200 %+ de DÉG CRIT, 30 %+ de RÉS aux effets (Quille Brisée), PV/DÉF.
Quels personnages DPS Imaginaires synergisent le mieux avec Sunday ? Jing Yuan : double buffs d'invocation. Imbibitor Lunae : Avance/CRIT des attaques de base. Welt : correction des débuffs.


















