Comprendre les besoins en Recharge d'Énergie de Xiangling
Analyse du coût en énergie de Pyrotation
Soyons honnêtes : Pyrotation coûte cher. 80 d'énergie pour une compétence qui représente 90 % des dégâts de Xiangling. Le problème ? Sa compétence élémentaire ne génère que 4 particules Pyro toutes les 12 secondes, créant ce que j'appellerais un déficit énergétique massif.
La C4 aide en prolongeant la durée de 10 à 14 secondes, mais elle ne résout pas le problème fondamental.
Le funneling d'énergie n'est pas une option, c'est une obligation. La rotation idéale est Bennett Q tE > Xiangling Q E, garantissant qu'elle récupère ces particules tout en bénéficiant des buffs d'ATK. Voici quelque chose que la plupart des guides ne vous diront pas : utiliser 3 compétences de Bennett au lieu de 2 peut réduire les besoins en RE de Xiangling de 15 à 45 %. C'est énorme.
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Dynamique énergétique de l'équipe
Équipes Raiden ? Vous visez 145-205 % de RE grâce à la restauration d'énergie universelle. Équipes Ganyu Melt ? Préparez-vous à plus de 300 % car le soutien énergétique est pratiquement inexistant.
L'utilisation de la compétence de Bennett par rotation est plus importante que la plupart des gens ne le réalisent. L'optimisation l'emporte toujours sur l'empilement brut de RE.
Tableau complet des besoins en RE de Xiangling 2025
Équipes Nationales Standard (rotations de 20-21s) :
1 compétence de Xiangling, 2 compétences de Bennett : 220-280 % (la plupart des armes), 200-260 % (Lance de Favonius), 185-235 % (Lance en croix de Kitain R5)
1 compétence de Xiangling, 3 compétences de Bennett : 220-235 % (la plupart des armes), 200-210 % (Lance de Favonius), 170-180 % (Lance en croix de Kitain R5)
Équipes Nationales Raiden :
1 compétence de Xiangling, 2 compétences de Bennett : 195-205 % (la plupart des armes), 175-185 % (Lance de Favonius), 145-155 % (Lance en croix de Kitain R5)
Tartaglia International (rotations de 24-28s) :
2 compétences de Xiangling, 3 compétences de Bennett : 190-200 % (la plupart des armes), 180-190 % (Lance de Favonius), 125-135 % (Lance en croix de Kitain R5)
Équipes Ganyu Melt (rotations de 20-21s) :
1 compétence de Xiangling, 2 compétences de Bennett : 300-310 % (la plupart des armes), 280-290 % (Lance de Favonius), 245-255 % (Lance en croix de Kitain R5)
Ces calculs supposent une RNG moyenne des particules, Guoba touchant 3 fois, Bennett funnelant toutes les particules, et 1 proc Favonius si équipé. Les résultats réels peuvent varier légèrement.
Guide de build Emblème du destin brisé
L'ensemble 4 pièces Emblème confère 20 % de RE et augmente les DGT du déchaînement élémentaire de 25 % de la Recharge d'énergie (plafonnée à 75 %). Le calcul est simple : (RE totale % - 100 %) × 0,25 = Bonus de DGT du déchaînement %.
Exemples : 180 % de RE = 20 % de bonus, 220 % de RE = 30 % de bonus, 300 % de RE = 50 % de bonus.
Cette conversion rend les investissements élevés en RE rentables plutôt que simplement défensifs. Étant donné que Pyrotation représente 90 % des dégâts, le bonus inconditionnel de DGT du déchaînement surpasse la Sorcière des flammes ardentes dans la plupart des scénarios. Pas tous, mais la plupart.
Comparaison d'armes : Favonius vs Kitain vs Alternatives
Analyse de la Lance de Favonius
510 ATK de base, 30,6 % de RE, et génère 6 particules claires toutes les 6-12 secondes sur les coups CRIT. Là où la Favonius brille vraiment, c'est dans les équipes où plusieurs personnages ont faim d'énergie – elle profite à l'économie d'énergie de toute votre équipe.
Analyse de la Lance en croix de Kitain
Au R5, elle rembourse 15 d'énergie fixe (net 12) sur 6 secondes lors de l'utilisation des compétences élémentaires. Cela réduit considérablement les besoins en RE, libérant des sous-stats pour des statistiques offensives. Une mise en garde : le remboursement d'énergie fixe ne contribue pas au bonus de dégâts de l'Emblème, ce qui rend la Sorcière des flammes ardentes potentiellement compétitive.
Vous pouvez l'obtenir via la quête du monde Héritage d'Orobashi sur l'île de Yashiori. La fabrication nécessite 1 Base de lance du nord, 50 Morceau de fer blanc, 50 Morceau d'améthyste.
Options Premium
La Prise R5 offre 510 ATK de base, 45,9 % de RE, 32 % de DGT du déchaînement, 12 % de Taux CRIT du déchaînement – toujours la meilleure option gratuite. Le Bâton des sables écarlates offre 542 ATK de base, 44,1 % de Taux CRIT, et 52 % de la Maîtrise élémentaire en bonus d'ATK. La Lumière du faucheur offre 608 ATK de base, 55,1 % de RE, et 28 % d'ATK de l'excès de RE.
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Priorité des sous-stats et stats principales des artéfacts
Le Sablier RE% est obligatoire à moins que vous ne remplissiez les exigences via l'arme et les sous-stats. Utilisez la Coupe DGT Pyro et le Casque Taux CRIT/DGT CRIT. Statistiques cibles : 85 % Taux CRIT, 200 % DGT CRIT, 200 % RE, 1500+ ATK, 150+ ME.
Priorité des sous-stats : RE% (jusqu'à ce que l'exigence soit remplie) > Taux CRIT/DGT CRIT (ratio 1:2) > ATK%/ME (dépend de l'équipe) > ATK fixe.
La ME prend de la valeur dans les équipes de réaction ; l'ATK% est préférée dans les configurations Mono Pyro.
Rotations spécifiques à l'équipe
Nationale : Xingqiu E Q > Bennett Q E > Xiangling Q E > compétences flexibles
Internationale : Tartaglia E > Bennett Q > Kazuha Q tEP > Xiangling Q E > Tartaglia Q E (permet le double tourbillon) Nationale Raiden : Raiden E > Xingqiu E Q > Bennett Q E > Xiangling Q E > Raiden Q
Technique avancée : pré-funnel avec Bennett tE > Xiangling N2 à la fin de la rotation pour une gestion d'énergie plus fluide. Croyez-moi sur parole.
Techniques avancées
Le Tourbillon de Guoba applique Pyro pour la réduction de résistance de l'Ombre de la Verte Chasseuse et peut être repositionné par le regroupement Anémo – quelque chose que beaucoup de joueurs négligent. Les équipes Surcharge de Chevreuse (Pyro/Électro uniquement) se concentrent sur les dégâts bruts avec des ratios CRIT standard plutôt que des builds full ME.
Les effets de drainage d'énergie des Profondeurs spiralées nécessitent 10-20 % de RE supplémentaire. Les combats de boss avec des phases prolongées peuvent utiliser une RE légèrement inférieure pour des statistiques de dégâts.
FAQ
De combien de RE Xiangling a-t-elle besoin dans une équipe Nationale ? 220-280 % avec la plupart des armes, 200-260 % avec la Lance de Favonius, 185-235 % avec la Lance en croix de Kitain R5. Cela suppose 2 compétences de Bennett par rotation et un funneling approprié.
La Lance de Favonius est-elle meilleure que la Lance en croix de Kitain ? Cela dépend de votre équipe. La Favonius fournit de l'énergie à toute l'équipe via des particules claires – idéal lorsque plusieurs personnages ont besoin d'énergie. La Kitain réduit considérablement les besoins personnels en RE grâce au remboursement d'énergie fixe, permettant un investissement dans les statistiques offensives. Choisissez en fonction de la composition de l'équipe.
Quels sont les meilleurs artéfacts pour Xiangling en 2025 ? L'ensemble 4 pièces Emblème du destin brisé reste le meilleur en slot, convertissant la RE en DGT du Déchaînement violent. Utilisez un Sablier RE%, une Coupe DGT Pyro, un Casque CRIT. L'ensemble 4 pièces Sorcière des flammes ardentes est compétitif dans les équipes Surcharge/Évaporation ou avec les builds Kitain.
La C4 réduit-elle significativement les besoins en RE ? La C4 prolonge la durée de Pyrotation de 40 % mais ne modifie pas le coût de 80 d'énergie. Elle améliore les dégâts par énergie investie, mais les besoins en RE de base restent inchangés.
Quelle est la rotation optimale pour la gestion de l'énergie ? Bennett Q tE > Xiangling Q E assure la capture des particules tout en bénéficiant des buffs d'ATK. Les joueurs avancés devraient essayer le pré-funneling avec Bennett tE > Xiangling N2 à la fin de la rotation.
Dois-je utiliser un sablier RE ou un sablier ATK ? Utilisez un Sablier RE% à moins que l'arme et les sous-stats ne répondent aux exigences. L'ATK% est viable en Mono Pyro avec une RE suffisante ; la ME fonctionne pour les équipes Surcharge/Bourgeonnement. Priorisez toujours le respect des exigences en RE en premier – tout le reste est secondaire.