Guide d'optimisation de la VIT de Yukong E6 pour Aglaea (134-166 VIT)

Maîtrisez la transformation de Yukong E6 en un buffer premium pour Aglaea grâce à une optimisation précise de la vitesse. Ce guide couvre les paliers de vitesse exacts (134-166 VIT), les calculs de valeur d'action et les stratégies de rotation qui maximisent les bonus CRIT de Yukong (+28 % de chances de CRIT, +65 % de DGTS CRIT) tout en maintenant un alignement parfait avec les mécaniques d'invocation de la Couturière d'Aglaea.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/26

Pourquoi Yukong E6 est idéale pour Aglaea

Le talent « Cordes rugissantes » de Yukong offre des bonus exceptionnels — 28 % de taux CRIT, 65 % de dégâts CRIT et 80 % d'ATQ au maximum de cumuls — mais maintenir ces buffs sur les bonnes cibles s'est historiquement avéré difficile.

L'E6 change la donne en accordant immédiatement un cumul de « Cordes rugissantes » lors de l'utilisation de l'Ultime. Combiné à sa trace « Majestas » (2 points d'énergie par action d'allié pendant que les Cordes rugissantes sont actives), Yukong E6 atteint un temps de présence des buffs sans précédent.

Le système d'invocation d'Aglaea crée l'environnement parfait. Le mémo-esprit « Garmentmaker » effectue des attaques coordonnées, doublant ainsi les actions alliées qui déclenchent la régénération d'énergie de Yukong. Lorsqu'elle est ajustée pour être plus rapide qu'Aglaea de 1 ou 2 points de VIT, Yukong garantit que les buffs CRIT s'activent précisément au moment où Aglaea et Garmentmaker exécutent leurs attaques conjointes.

Les performances dans la Mémoire des limbes démontrent la supériorité de Yukong E6. L'application constante des buffs CRIT pendant la « Posture Suprême » — moment où le talent d'Aglaea octroie 720 % d'ATQ et 360 de VIT à Garmentmaker — crée des fenêtres de dégâts que les alternatives ne peuvent égaler. Lorsque Garmentmaker atteint son maximum de cumuls de VIT (limite de 330 VIT), les buffs de Yukong amplifient à la fois les dégâts principaux (200 % ATQ Aglaea + 200 % ATQ Garmentmaker) et les dégâts adjacents de 90 %/90 % de la compétence « Slash by a Thousandfold Kiss ».

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Fondamentaux des mécaniques de Vitesse

La Valeur d'Action (VA) détermine l'ordre des tours : VA = 10000 / (VIT du personnage + Bonus de VIT). Une VA plus basse signifie des actions plus rapides.

Paliers de vitesse critiques :

  • 134 VIT : 2 tours lors du 1er et du 4e cycle (2 tours bonus)

Graphique des paliers de vitesse Honkai Star Rail pour 134 VIT et 160 VIT montrant les cycles de tours

  • 160 VIT : 2 tours lors du 1er, 2e et 4e cycle (3 tours bonus)

Les mécaniques d'avance d'action modifient l'ordre des tours indépendamment de la VIT de base. Lorsque Dimanche avance le tour d'Aglaea ou que Garmentmaker est invoqué avec 100 % d'avance d'action, le timing suivant respecte toujours les calculs de VA originaux basés sur la vitesse de base.

La précision des décimales de vitesse est cruciale. Le jeu calcule la VA avec une précision décimale ; ainsi, 134,5 de VIT agira légèrement plus vite que 134,0 de VIT. Cette précision est essentielle pour régler Yukong afin qu'elle agisse exactement 1 à 2 points de VIT avant Aglaea — le point idéal où les buffs s'activent juste avant le tour d'Aglaea sans gaspiller l'économie d'action.

Mécaniques d'invocation d'Aglaea

Garmentmaker commence avec une VIT égale à 35 % de celle d'Aglaea, puis gagne +55 de VIT par cumul, jusqu'à 6 cumuls (max 330 VIT). Cette progression dynamique crée des fenêtres de timing spécifiques pour les buffs.

Guide des cumuls de VIT de l'invocation Garmentmaker d'Aglaea dans Honkai Star Rail

Lorsqu'il est invoqué via la compétence Rise Exalted Renown, Garmentmaker entre en jeu avec une action immédiate — soit 100 % d'avance d'action. Cette action instantanée se produit avant l'ordre normal des tours, créant le premier moment critique où les buffs de Yukong doivent déjà être actifs.

La Posture Suprême fonctionne à une vitesse fixe de 100. Pendant cette posture, Aglaea gagne 15 % de VIT par cumul (jusqu'à 90 % max), tandis que l'E6 ajoute 20 % de pénétration de RÉS Foudre et augmente les dégâts des attaques conjointes de +10%/30%/60% aux seuils de VIT de 160/240/320.

Idée reçue courante : Garmentmaker n'hérite PAS des bonus de vitesse appliqués à Aglaea après l'invocation — seule la VIT de base d'Aglaea au moment de l'invocation détermine le calcul initial des 35 %. Les cumuls de VIT de Garmentmaker s'accumulent indépendamment, ce qui signifie qu'il peut finir par dépasser Aglaea au maximum de cumuls.

Stratégie d'optimisation de la vitesse (Speed Tuning)

Hiérarchie de vitesse cible :

  • Yukong : 1 à 2 points de VIT de plus qu'Aglaea

Graphique de comparaison du speed tuning entre Yukong et Aglaea dans Honkai Star Rail

  • Aglaea (avec son cône de lumière signature) : 165-166 de VIT en combat
  • Dimanche : 134 de VIT pour le soutien à l'avance de tour

Priorité de l'ordre des tours : Yukong agit en premier pour établir les buffs CRIT → Aglaea en bénéficie immédiatement → Garmentmaker hérite des buffs actifs lors de son invocation.

Variations des paliers de vitesse :

Avec des bottes ATQ au lieu de bottes VIT : Aglaea nécessite un Dimanche à 160+ de VIT pour maintenir le timing de la rotation.

Sans le cône signature : Aglaea atteint 177 de VIT hors combat, nécessitant des ajustements sur Yukong pour maintenir l'avantage de 1 à 2 points de VIT.

Le set de 4 pièces « Héros du chant triomphal » ajoute +6 % de VIT lorsque le mémo-esprit est actif, permettant d'atteindre des cibles de vitesse plus élevées.

Considérations sur la vitesse des ennemis :

La Mémoire des limbes présente des ennemis avec des VIT variées qui modifient la fréquence des tours. Contre des ennemis à 150+ de VIT, les écarts entre un support à 134 VIT et un DPS à 165 VIT créent des opportunités d'interruption qui désynchronisent les buffs. Visez un minimum de 145-150 de VIT pour tous les membres de l'équipe lors des rencontres à haute vitesse.

Mise en œuvre de l'ajustement de la vitesse

Étape 1 : Calculer les Valeurs d'Action actuelles

Notez la VIT de base (Aglaea Niv80 : 102, Yukong Niv80 : 107) + les statistiques principales des reliques (Bottes VIT : +25) + les sous-statistiques + les bonus des Cônes de lumière. Appliquez la formule de VA (10000 / VIT totale) pour chaque personnage et triez-les par VA croissante.

Étape 2 : Identifier les écarts de vitesse

Comparez l'ordre des tours calculé à l'ordre optimal : Yukong → Aglaea → Garmentmaker → Support/Sustainer. Si la VA de Yukong dépasse celle d'Aglaea, ajoutez des sous-stats de VIT à Yukong ou réduisez la vitesse d'Aglaea. Écart idéal : VA de Yukong inférieure de 1 à 2 points à celle d'Aglaea.

Étape 3 : Priorité de farm des reliques

Pour Yukong : Visez 4 à 5 améliorations de sous-stats en Vitesse (chaque amélioration ajoute 2,0 à 2,6 VIT). Priorité des sous-stats : Vitesse > Récupération d'énergie > Taux CRIT > ATQ %. Acceptez des statistiques offensives plus faibles pour un positionnement parfait de la vitesse.

Étape 4 : Test

Entrez dans l'Univers Simulé (Monde 3), observez les trois premiers cycles d'action. Si Yukong agit systématiquement avant Aglaea sur plusieurs lancements, l'ajustement est réussi. Si l'ordre varie, ajustez les sous-stats de VIT.

Optimisation de la rotation

Rotation d'ouverture :

La technique d'Aglaea génère 30 d'énergie + sa trace commence avec 50 % de la jauge d'Ultime = 80 % d'énergie avant le combat. Yukong ouvre avec son Ultime (si disponible) pour déclencher le cumul instantané de Cordes rugissantes de l'E6 → Aglaea utilise sa compétence pour invoquer Garmentmaker sous les buffs CRIT actifs.

Maintien du temps de présence des buffs :

Le talent Majestas de Yukong génère 2 points d'énergie par action alliée pendant les Cordes rugissantes :

  • Action d'Aglaea (+2)
  • Action de Garmentmaker (+2)
  • Action de Dimanche (+2)
  • Action du Sustainer (+2) = 8 points d'énergie par cycle de rotation

Avec un coût d'Ultime de 130, Yukong régénère son Ultime environ toutes les 16 actions alliées (3-4 cycles de rotation).

Économie des points de compétence (PC) :

La compétence d'Aglaea coûte 1 PC par utilisation. Celle de Yukong coûte 1 PC. Distribution optimale :

  • Aglaea : Compétence tous les 2-3 tours
  • Yukong : Alternance entre ATQ normale et Compétence pour une économie de PC neutre
  • Dimanche/Sustainer : ATQ normale quand l'Ultime n'est pas disponible

Timing de l'Ultime :

L'Ultime d'Aglaea coûte 350 d'énergie — atteignable via les 80 % d'énergie de départ + la génération par compétence + les attaques alliées. L'Ultime de Dimanche fournit 70 d'énergie à Aglaea. L'Ultime de Huohuo accorde 70 d'énergie à toute l'équipe + 40 % d'ATQ. Coordonnez ces éléments pour déclencher la Posture Suprême lorsque les buffs de Yukong sont actifs et que Garmentmaker a 4+ cumuls de VIT (255+ VIT pour le scaling de dégâts de l'E6).

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Composition d'équipe

Meilleures options de Sustainer :

Huohuo offre une synergie exceptionnelle : son Ultime donne 70 d'énergie à l'équipe + 40 % d'ATQ, ce qui accélère le cycle d'Ultime d'Aglaea. Vitesse : 140-150 VIT (en dessous d'Aglaea pour éviter de perturber la séquence Yukong → Aglaea).

Support secondaire :

Dimanche est le meilleur support d'avance de tour : son Ultime fournit 70 d'énergie à Aglaea + manipulation d'action. À 134 VIT, il permet à Aglaea d'atteindre 165-166 de vitesse en combat avec son cône signature.

Alternative : Pionnier (Souvenir) + Tingyun + Gallagher sacrifie l'avance de tour pour des buffs plus larges, nécessitant un minimum de 140-145 VIT sur les supports.

Impact du Cône de lumière :

Le cône signature d'Aglaea, Time Woven Into Gold, ajoute +12 à +20 de VIT de base + des cumuls de Brocart accordant +9-15 % de dégâts CRIT (jusqu'à 6 cumuls). Ce bonus de VIT permet d'utiliser des bottes ATQ avec un Dimanche à 160+ VIT. Sans signature, Aglaea nécessite impérativement des bottes VIT.

F2P vs Premium :

Premium (Aglaea + Dimanche + Yukong E6 + Huohuo) : Alignement optimal des buffs grâce à l'avance de tour.

F2P (Aglaea + Pionnier Souvenir + Yukong E6 + Gallagher) : Nécessite une plage de 145-155 VIT pour compenser l'absence de manipulation d'action.

Erreurs courantes

Sur-ajustement (Over-tuning) : Yukong à 175+ VIT alors qu'Aglaea est à 165 VIT crée un écart excessif — Yukong finit par dépasser Aglaea d'un tour complet, gaspillant la durée des buffs. Solution : Limitez Yukong à 166-168 VIT maximum.

Ignorer la vitesse ennemie : Les ennemis de la vague 1 à 120 VIT permettent à une Yukong à 134 VIT d'agir en premier, mais la vague 2 à 155 VIT interrompt l'ordre des tours. Solution : Augmentez la VIT minimale de l'équipe à 150+ pour le contenu à vagues multiples.

Désynchronisation des buffs : Des dégâts incohérents sur des rotations identiques indiquent des problèmes de timing. Causes communes : VIT de Yukong trop proche de celle d'Aglaea (0 de différence crée de l'aléatoire), interruptions par avance d'action, délais ennemis. Solution : Maintenez un avantage de 1-2 VIT, surveillez les journaux de combat.

Famine de points de compétence : Une Yukong à 170 VIT + une Aglaea à 168 VIT utilisant leurs compétences consomment 2 PC/cycle, alors que des supports à 140 VIT n'en génèrent que 1,5. Solution : Réduisez la VIT du DPS/support à 160-165 ou faites faire une ATQ normale à Yukong un tour sur deux.

Techniques avancées

Micro-ajustements : Yukong à 167 VIT contre Aglaea à 165 VIT crée un écart de VA (10000/167 = 59,88 vs 10000/165 = 60,61) de 0,73 VA — soit 7,3 % de différence sur le cycle de tour. Visez des écarts de 0,5 à 1,0 VA via des ajustements d'une seule sous-statistique.

Adaptation en plein combat : Si les buffs de Yukong expirent avant la Posture Suprême, l'Ultime de Dimanche peut avancer immédiatement le tour de Yukong. Si les cumuls de VIT de Garmentmaker (6 cumuls = 330 VIT) le poussent trop en avant, utilisez l'Ultime de Yukong pour réinitialiser la position.

Ajustement spécifique aux boss :

Boss retardant l'action : Augmentez la VIT de l'équipe de 5 à 10 points par rapport à la norme.

Boss s'auto-avançant : Priorisez la durée des buffs via un cycle d'Ultime de Yukong plus rapide plutôt que de simples augmentations de VIT.

Anticipation : Gardez des bottes VIT alternatives avec différentes sous-stats. Conservez des configurations de reliques pour Yukong à 165, 170 et 175 VIT pour une adaptation rapide.

Application en fin de jeu (Endgame)

Mémoire des limbes :

Étages 9-10 (ennemis 110-130 VIT) : La configuration standard 134-165 VIT fonctionne.

Étages 11-12 (élites 140-160 VIT) : Exigent un minimum de 150+ VIT pour toute l'équipe. L'étage 12 actuel (v3.8) bénéficie d'un Dimanche à 160 VIT permettant à Aglaea de porter des bottes ATQ.

Pure Fiction :

Les transitions entre vagues recalculent la VA à partir de zéro. Visez 155-160 VIT pour tous les membres afin d'empêcher les vagues d'ennemis à 140+ VIT de perturber la séquence Yukong → Aglaea. Une base plus élevée accélère les temps de complétion.

Apocalyptic Shadow :

Les rencontres prolongées de plus de 8 minutes signifient 6 à 8 cycles d'Ultime pour Yukong. Priorisez les sous-stats de récupération d'énergie (15-20 % au total) pour accélérer les cycles, en acceptant une VIT légèrement inférieure (163-164). Visez 270 de VIT en combat pour Aglaea pendant la Posture Suprême pour maximiser le scaling de l'E6.

Données de performance :

Première moitié de l'étage 12 de la Mémoire des limbes : 2:15-2:45 avec le duo Yukong-Aglaea optimisé contre 2:45-3:30 avec d'autres alternatives. Une amélioration de 30 à 60 secondes grâce à la présence constante des buffs CRIT pendant les fenêtres de VIT maximale de Garmentmaker. Les métriques de DPS montrent une augmentation de dégâts de 15-25 % pendant les phases de Posture Suprême buffées.

FAQ

Quelle vitesse faut-il pour Yukong dans une équipe Aglaea ?

1 à 2 points de VIT de plus qu'Aglaea. Pour une Aglaea à 165-166 VIT avec son cône signature, visez 167-168 VIT pour Yukong. Sans signature (177 VIT de base), ajustez Yukong à 178-179 VIT.

Comment l'E6 de Yukong change-t-elle sa viabilité ?

L'E6 accorde immédiatement un cumul de Cordes rugissantes lors de l'Ultime, résolvant les problèmes de régularité des buffs. Combiné à Majestas (2 d'énergie par action alliée), cela permet un maintien fiable des buffs dans les équipes Aglaea où Aglaea et Garmentmaker accélèrent la régénération d'énergie.

L'invocation d'Aglaea a-t-elle sa propre statistique de vitesse ?

Oui. Garmentmaker commence à 35 % de la VIT d'Aglaea, puis gagne +55 de VIT par cumul jusqu'à 6 cumuls (max 330 VIT). Il fonctionne indépendamment après l'invocation et peut dépasser Aglaea au maximum de cumuls.

Quelles sont les erreurs courantes de speed tuning ?

Sur-ajuster Yukong (175+ quand Aglaea est à 165) provoque un chevauchement des tours. Ignorer les variations de vitesse des ennemis, ne pas tenir compte de l'avance d'action ou créer une famine de PC par une vitesse excessive.

Yukong doit-elle être plus rapide ou plus lente qu'Aglaea ?

1 à 2 points de VIT plus rapide pour s'assurer que les buffs CRIT s'activent avant les attaques d'Aglaea, garantissant une couverture pendant les moments critiques où Garmentmaker est invoqué avec une action immédiate.

Comment maintenir le temps de présence des buffs de Yukong ?

Grâce au cumul instantané de l'E6 sur l'Ultime et à la régénération d'énergie via les actions alliées (2 points par action). Les actions d'Aglaea et de Garmentmaker accélèrent le cycle de l'Ultime, permettant un rafraîchissement tous les 3-4 cycles de rotation.


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