Guide de l'Opération Matrix ZZZ 2.6 : Buffs hebdomadaires et farming

La version 2.6 sera lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8, introduisant l'Opération Matrix de la Néantitude avec des buffs hebdomadaires rotatifs et des récompenses améliorées. Ce guide couvre le système complet de rotation des buffs, les mécaniques des agents de soutien et les priorités de pré-farming essentielles, incluant 800 000 Dennies et 250 puces spécialisées par nouvel agent. Maîtrisez le calendrier de réinitialisation hebdomadaire, optimisez vos compositions d'équipe pour chaque type de buff et maximisez vos 200 000 à 300 000 Dennies hebdomadaires via les modes de la Néantitude.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/24

Nouveautés de l'Opération Matrix

L'Opération Matrix est la version évoluée du endgame de la Néant au trésor (Hollow Zero), proposant des bonus hebdomadaires rotatifs qui modifient fondamentalement la composition des équipes. Contrairement à la Néant au trésor standard, l'Opération Matrix met l'accent sur la planification stratégique autour de fenêtres de bonus spécifiques pour maximiser les dégâts et l'efficacité des ressources.

Elle se débloque lors de l'intermède du Chapitre 1 "L'art de la guerre (édition Lite)", et est accessible à l'intérieur de l'Avant-poste de Scott via la grande tente à gauche de l'entrée. Choisissez entre le Néant perdu (niveau de licence max 200) ou le Domaine flétri (niveau max 90), chacun offrant des récompenses et une progression de difficulté distinctes.

Pour une préparation optimale, une recharge de Monochromes Zenless Zone Zero via BitTopup vous garantit d'avoir suffisamment de Polychromes et de Bandes maîtresses pour le lancement du 6 février.

Différences clés avec la Néant au trésor standard

Trois changements fondamentaux :

  • Rotation hebdomadaire des bonus : Des bonus spécifiques aux types de dégâts changent chaque lundi à 04h00, nécessitant des équipes adaptables.
  • Récompenses améliorées : 7 000 points d'investigation, 900 Meritas-Z, 140-190 composants de système Bangboo et 140-160 modules d'algorithme Bangboo par semaine.
  • Intégration des agents de soutien : 6 points de soutien permettent d'effectuer des soutiens défensifs (1 point) et des soutiens d'esquive (1 point), récupérables via les attaques en chaîne (1 point) et les ultimes (3 points).

Les commissions de primes sont réinitialisées chaque lundi à 04h00, créant des cycles de farm hebdomadaires prévisibles.

Structure des récompenses

Le Néant perdu offre les meilleures récompenses : 3 200 Polychromes, 2 000 000 de Dennies et 80 Boopons. Le Domaine flétri propose 1 440 Polychromes, 900 000 Dennies et 36 Boopons.

Les modes hebdomadaires garantissent 3 à 5 Pass de cage à hamster et entre 200 000 et 300 000 Dennies. Récompenses de la Purge du front :

  • Difficulté V : 4 000 données de cristal d'ombre, 4 500 Dennies.
  • Difficulté VI : 4 500 données de cristal d'ombre, 24-27 composants de système Bangboo.

Conditions de déblocage

Nécessite d'avoir terminé l'intermède du Chapitre 1 (Niveau d'Inter-Nœud 25-30). Pour une participation optimale, un niveau 40+ avec une équipe entièrement optimisée est recommandé.

Zones d'exploration :

Carte des zones d'exploration de la Néant au trésor Zenless Zone Zero avec les étapes

  • Évaluation de qualification : 2 étapes
  • Métro de l'ancienne capitale : 5 étapes (zone de farm principale)
  • Ruines de construction : 4 étapes
  • Gratte-ciel abandonné : 3 étapes
  • Jardin flétri : 1 étape
  • Récolte infernale : Boss (Nineveh)

Système de rotation des bonus hebdomadaires

Les bonus hebdomadaires créent des fenêtres de "méta" distinctes où certains archétypes bénéficient d'une augmentation de dégâts effectifs de 20 à 40 %.

Analyse des mécaniques

Les bonus s'appliquent globalement à tous les agents et se cumulent de manière multiplicative avec les passifs des agents, les bonus des Moteurs-W et les effets de résonium. Ils s'activent automatiquement en entrant dans la Néant au trésor après la réinitialisation du lundi à 04h00.

  • Durée : Du lundi 04h00 au lundi suivant 03h59.
  • Cumul : Multiplicatif avec les statistiques des agents, additif au sein d'une même catégorie.
  • Portée : Tous les dégâts, y compris les attaques en chaîne, les ultimes et les suivis de soutien.
  • Persistance : Actif dans tous les modes de la Néant au trésor.

Aucune activation manuelle n'est requise — le bonus de la semaine en cours s'applique automatiquement.

Calendrier des bonus (6 fév. - mars 2026)

Calendrier de rotation des bonus hebdomadaires de l'Opération Matrix Zenless Zone Zero 2.6

  • Semaine 1 (6-9 fév.) : Semaine partielle — attendez-vous à un bonus d'ATQ% d'introduction.
  • Semaine 2 (10-16 fév.) : Bonus de dégâts physiques (accessibilité en début de jeu).
  • Semaine 3 (17-23 fév.) : Bonus de dégâts éthérés ou de feu.
  • Semaine 4 (24 fév. - 2 mars) : Semaine axée sur le taux CRIT.
  • Phase 2 (27 fév.) : Bannière de Nangong Yu — probablement un bonus de dégâts physiques ou de glace.

Le cycle de quatre semaines assure une représentation équitable de chaque archétype de dégâts.

Types de bonus et effets

Bonus d'ATQ% (15-25 %)

  • Bénéfice universel pour tous les attaquants.
  • Plus efficace avec les agents infligeant des coups multiples.
  • S'adapte aussi bien aux dégâts physiques, élémentaires qu'aux anomalies.

Bonus de Taux/Dégâts CRIT (12-20 % de Taux ou 30-50 % de Dégâts)

  • Les compositions "Hypercarry" en tirent le maximum de profit.
  • Nécessite un taux CRIT de base de 50 %+.
  • Idéal pour le speedrun des boss.

Bonus de dégâts élémentaires (20-35 % pour un élément spécifique)

  • Les équipes mono-élémentaires atteignent leur pic de performance.
  • Permet à des agents secondaires de rivaliser avec les meilleurs.
  • Nécessite une préparation d'équipe spécifique à l'élément.

Bonus de Maîtrise des anomalies (30-50 de Maîtrise)

  • Les compositions basées sur le Désordre dominent.
  • Le set de 4 pièces Jazz chaotique (+30 de Maîtrise) gagne en valeur.
  • Accumulation d'anomalie plus rapide pour déclencher les altérations d'état.

Règles de cumul

Multiplicatif (catégories différentes) :

  • 20 % hebdo + 15 % agent + 30 % Moteur-W = 1,20 × 1,15 × 1,30 = 79,4 % au total.

Additif (même catégorie) :

  • 25 % hebdo + 20 % agent + 30 % disque = 75 % de dégâts élémentaires au total.

Non-cumulable :

  • Les bonus n'augmentent pas la génération de points de soutien.
  • Ils ne réduisent pas la corruption ou la pression.
  • Seul le bonus de la semaine en cours est actif.

Système d'agents de soutien

6 points de soutien permettent d'effectuer des manœuvres défensives et d'esquive au-delà des capacités de l'escouade active.

Processus de déblocage

  1. Terminer l'intermède du Chapitre 1.
  2. Atteindre le niveau d'Inter-Nœud 30.
  3. Accéder à la console de la Néant au trésor à l'intérieur de l'Avant-poste de Scott.
  4. Aller dans la Configuration des agents.

Interface de configuration des agents de soutien de la Néant au trésor à l'Avant-poste de Scott dans Zenless Zone Zero

  1. Assigner jusqu'à 3 agents de soutien (distincts de l'escouade principale).
  2. Confirmer l'équipement avant d'entrer.

Les agents de soutien n'ont pas besoin d'être montés en niveau ou équipés — ils fonctionnent à pleine efficacité quel que soit leur état de développement.

Soutien vs Escouade principale

Agents de soutien :

  • Consomment des points de soutien (max 6) pour les soutiens défensifs/d'esquive.
  • Ne peuvent pas être contrôlés directement.
  • Fournissent des attaques de suivi après un soutien réussi.
  • Ne contribuent pas aux passifs d'équipe ou à la résonance.
  • Nécessitent zéro investissement.

Escouade principale :

  • Directement contrôlable avec des rotations complètes.
  • Contribue aux passifs et aux bonus de résonance.
  • Nécessite un investissement complet.
  • Génère des points de soutien via les attaques en chaîne et les ultimes.

Stratégie : Assignez des agents utilitaires avec de fortes animations de contre en tant que soutiens, et gardez vos DPS investis dans l'escouade principale.

Priorité de sélection

Soutien défensif (1 point) :

  • Larges fenêtres de parade.
  • Dégâts de déséquilibre élevés sur les suivis.
  • Couverture élémentaire correspondant au bonus hebdomadaire.

Soutien d'esquive (1 point) :

  • Frames d'invulnérabilité pendant l'esquive.
  • Repositionnement pour éviter les zones d'effet (AoE).
  • Animations de récupération rapides.

Soutien rapide (0 point) :

  • Déclenché automatiquement lors de la projection de coéquipiers.
  • Ressource gratuite — assignez des agents aux animations rapides.

L'absence d'investissement requis permet d'expérimenter chaque semaine en fonction des rotations de bonus.

Meilleurs soutiens par bonus

  • Semaines ATK% : Agents physiques à coups multiples, spécialistes de la défense.
  • Semaines CRIT : Agents avec un taux CRIT de base élevé, suivis explosifs.
  • Semaines Élémentaires : Mono-élément correspondant au bonus, applicateurs d'anomalie.
  • Semaines Anomalie : Agents de type anomalie, suivis d'assaut.

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Liste de farm avant le 6 février

La fenêtre de trois semaines avant le 6 février est cruciale pour maximiser l'efficacité de la version 2.6.

Matériaux critiques à stocker

Sunna (Soutien) :

  • Ascension : 4 Sceaux de soutien basiques + 32 avancés + 30 de souverain, 800 000 Dennies.
  • Compétences : 25 Puces physiques basiques + 75 avancées + 250 spécialisées, 5 Pass de cage à hamster, 2 905 000 Dennies.

Aria (Anomalie) :

  • Ascension : 4 Sceaux d'anomalie basiques + 32 avancés + 30 de contrôleur, 800 000 Dennies.
  • Compétences : 25 Puces éthérées basiques + 75 avancées + 250 spécialisées, 9 Substances cristallines troubles, 60 Noyaux de corruption à pointes.

Nangong Yu (Sonneur) :

  • Ascension : 4 Sceaux de sonneur basiques + 32 avancés + 30 spécialisés, 800 000 Dennies.
  • Compétences : 250 Puces physiques spécialisées, 9 Exuvies de raffinement, 60 Élytres miasmiques.

Total : 2 400 000 Dennies rien que pour les trois ascensions.

Routes pour les Polychromes et Dennies

Sources quotidiennes (21 jours) :

  • Commissions : 60 × 21 = 1 260 Polychromes.
  • Tickets à gratter : ~20 × 21 = 420 Polychromes.
  • Récompenses de connexion : 300-500 Polychromes.

Sources hebdomadaires (3 réinitialisations) :

  • Défense de Shiyu : 800 × 3 = 2 400 Polychromes.
  • Primes de la Néant au trésor : Variable.

La "pity" nécessite 14 400 Polychromes (90 tirages), un rang S garanti nécessite 28 800 (180 tirages). Le pré-farm rapporte entre 4 000 et 6 000 Polychromes.

Priorité des Dennies :

  • Néant perdu (clean complet) : 2 000 000 (une fois).
  • Néant au trésor hebdomadaire : 600 000-900 000 (sur 3 semaines).
  • Purge du front V-VI : 4 500+ par run.
  • Nettoyage de routine : 10 000-15 000 par run.

Visez un minimum de 3 000 000 de Dennies avant le 6 février.

Priorité de promotion des agents

Attaquants physiques (Bonus semaine 2) :

  • Stockez des puces physiques de tous niveaux.
  • Farmez les Élytres miasmiques auprès de la Task Force.
  • Priorisez les agents avec un fort scaling d'ATK%.

Spécialistes de l'anomalie :

  • Puces éthérées et de feu pour le Désordre.
  • Noyaux de corruption à pointes dans les Ruines de construction.
  • Substances cristallines troubles sur les boss.

Soutien/Sonneur :

  • Sceaux de certification dans les niveaux désignés.
  • Exuvies de raffinement dans le Jardin flétri.
  • Sceaux de souverain pour les types soutien.

Concentrez-vous sur 2 ou 3 membres clés de l'équipe plutôt que de disperser vos ressources.

Préparation des Moteurs-W et Résoniums

Un Moteur-W de rang S niveau 60 nécessite :

  • 4 Composants basiques + 32 renforcés + 30 spécialisés.
  • 400 000 Dennies.

Priorisez d'abord le Moteur-W de votre DPS principal — il sera utile quel que soit le type de bonus.

Stratégie de Résonium :

  • Collectez 4 ou 8 Résoniums du même type pour les améliorations avancées.
  • Achetez-les avec des pièces d'engrenage pendant vos runs.
  • Priorisez les Résoniums de combat sur ceux d'exploration.
  • Constituez des réserves diversifiées pour vous adapter aux bonus hebdomadaires.

Les cartes avancées offrent des effets 30 à 50 % plus puissants que les versions de base.

Compositions d'équipe optimales

Les bonus hebdomadaires exigent de la flexibilité plutôt qu'une approche figée de la "meilleure équipe".

Semaine de bonus ATK%

DPS optimal : Attaquants de base à coups multiples, mécaniques de conversion d'ATK%, attaquants physiques.

Synergies de soutien : Set 4 pièces Jazz swing (+15 % ATK alliée), buffers d'ATK%, générateurs d'énergie.

Exemple d'équipe : DPS à fort scaling ATK% + Applicateur élémentaire + Soutien Jazz swing.

Exploite le cumul multiplicatif pour des augmentations d'ATK effective de 60 à 80 %.

Semaine de bonus CRIT

Conditions pour Hypercarry : Taux CRIT de base 50 %+, Dégâts CRIT 150 %+, ultimes explosifs.

Structure de soutien : Buffers de taux CRIT (pour atteindre 70 %+), batteries d'énergie, soutiens défensifs.

Exemple d'équipe : DPS axé CRIT + Spécialiste énergie + Buffer taux CRIT/Bouclier.

Les soutiens défensifs sont critiques pour éviter que l'hypercarry ne soit interrompu.

Semaine de bonus de dégâts élémentaires

Avantages du mono-élément : Le bonus de 20-35 % s'applique à toute l'équipe, les résonances élémentaires se cumulent, sélection de Résoniums simplifiée.

Exemple d'équipe mono (Semaine Éther) : DPS Éther + Anomalie Éther + Buffer/Soigneur Éther.

Les équipes mono-élémentaires gagnent 40 à 60 % de dégâts effectifs pendant les semaines correspondantes.

Semaine de bonus de Maîtrise des anomalies

Mécaniques clés : Le set 4 pièces Jazz chaotique (+30 Maîtrise) se cumule avec le bonus hebdomadaire, l'accumulation plus rapide permet plus de déclenchements de Désordre.

Types optimaux : Doubles applicateurs d'anomalie (éléments différents), scalings sur la Maîtrise des anomalies, buffers de Maîtrise.

Exemple d'équipe Désordre : Anomalie Éther (Jazz chaotique) + Anomalie Physique/Feu + Buffer de Maîtrise.

Guide de composition d'équipe Désordre pour l'Opération Matrix Zenless Zone Zero

Déclenche un Désordre toutes les 8 à 12 secondes, chacun infligeant 200 à 300 % des dégâts d'une attaque normale — doublant ainsi efficacement le DPS.

Mécaniques avancées

Gestion de la corruption et de la pression

Seuils de pression :

  • 0-33 % : Aucune pénalité.
  • 34-66 % : Réductions mineures de statistiques.
  • 67-100 % : Corruption sévère, pics de difficulté.

Méthodes de réduction :

  • Nœuds de repos : -20 % de pression.
  • Résoniums de purification : -10-15 %.
  • Capacités spécifiques de certains Bangboos.

Maintenez une pression entre 30 et 40 % tout au long du run pour des récompenses équilibrées et des combats gérables.

Sélection du Bangboo

  • Semaines ATK% : Auras d'ATK% d'équipe, dégâts basés sur un pourcentage, réduction de pression.
  • Semaines CRIT : Bonus de Taux/Dégâts CRIT, actifs explosifs, génération d'énergie.
  • Semaines Élémentaires : Correspondance élémentaire pour la résonance, réduction de résistance, accélération d'anomalie.
  • Semaines Anomalie : Bonus de Maîtrise, actifs à coups multiples, amplification du Désordre.

Les composants de système Bangboo (140-190 par semaine) et les modules d'algorithme (140-160 par semaine) permettent des améliorations constantes.

Optimisation du chemin de Résonium

Début de run (Étapes 1-3) : Résoniums défensifs, réduction de pression, bonus de dégâts universels.

Milieu de run (Étapes 4-6) : Synergie avec le bonus hebdomadaire, résistance à la corruption, axé sur le combat.

Fin de run (Étapes 7+) : Cumul offensif pour les boss, amplification d'ultime, multiplicateurs CRIT/Élémentaires.

Collecter 4 Résoniums du même type débloque des cartes avancées avec des effets 30 à 50 % plus puissants — priorisez la complétion des sets.

Progression de la difficulté

Difficulté V : 4 000 données de cristal d'ombre, 4 500 Dennies — accessible aux équipes bien préparées.

Difficulté VI : 4 500 données de cristal d'ombre (+12,5 %), 24-27 composants de système Bangboo — nécessite une équipe optimisée avec un bonus synergique.

L'augmentation de 12,5 % des récompenses ne justifie pas l'investissement en temps, sauf si vous terminez la difficulté VI en moins de 1,5 fois le temps de la V.

Stratégie optimale : Farmez la difficulté la plus élevée que vous pouvez terminer en moins de 10 minutes, privilégiez la régularité, et passez à des difficultés inférieures lors des semaines de bonus défavorables.

Stratégie de réinitialisation hebdomadaire

La réinitialisation du lundi à 04h00 crée un cycle prévisible récompensant la planification stratégique.

Maximiser les récompenses

Plafonds hebdomadaires : 7 000 points d'investigation, 900 Meritas-Z, quelle que soit la vitesse.

Stratégie de gain de temps :

  • Terminez d'abord les modes offrant les meilleures récompenses (Néant perdu > Domaine flétri).
  • Concentrez-vous sur le plafond de points d'investigation avant les objectifs optionnels.
  • Gardez le farm de basse priorité pour la fin de semaine.

Répartition quotidienne :

  • Lun-Mar : Terminer les commissions de primes.
  • Mer-Ven : Atteindre le plafond de points d'investigation.
  • Sam-Dim : Farm optionnel ou préparation de la semaine suivante.

Allocation de l'énergie (Stamina)

Priorité Opération Matrix (Hebdomadaire) :

  • Primes de la Néant au trésor : 3-5 Pass de cage à hamster (priorité haute).
  • Purge du front : Farm de cristaux d'ombre (priorité moyenne).
  • Néant perdu/Domaine flétri : Polychromes uniques (à faire une fois).

Demandes concurrentes :

  • Matériaux d'agent : 240 énergie par jour.
  • Composants de Moteur-W : 180 énergie.
  • Disques : 120-180 énergie.

Répartition hebdomadaire optimale : 40 % Opération Matrix, 35 % agents/Moteurs-W, 25 % Disques.

Feuille de route à long terme (2.6 à 2.7)

Phase 1 (6-27 fév.) : Bannières Sunna/Aria — farmez les puces Physiques/Éther, accumulez des Polychromes pour la Phase 2.

Phase 2 (27 fév. - 20 mars) : Bannière Nangong Yu — farmez les puces Physiques, stockez pour la 2.7, maximisez les récompenses hebdomadaires (9+ semaines).

Préparation Version 2.7 (20 mars+) : Maintenez une réserve de 14 400+ Polychromes, diversifiez votre effectif par types de dégâts, terminez tous les paliers de difficulté.

Erreurs courantes

Idées reçues sur la synergie des bonus

Erreur : Penser que le cumul est additif pour toutes les sources. Réalité : Multiplicatif entre catégories différentes, additif au sein d'une même catégorie.

Erreur : Utiliser des équipes "arc-en-ciel" pendant les semaines élémentaires. Réalité : Un seul agent en profite — réduction de 60-70 % de l'efficacité de l'équipe.

Erreur : Ignorer la sélection des soutiens lors des rotations. Réalité : Les suivis de soutien bénéficient des bonus et contribuent à 15-20 % des dégâts totaux.

Mauvais investissement dans les soutiens

Erreur : Monter de niveau ou équiper les soutiens. Réalité : Zéro investissement requis — ressources gaspillées.

Erreur : Assigner des DPS investis comme soutiens. Réalité : Vous ne pouvez pas les contrôler — perte de potentiel de dégâts.

Optimal : Assignez des agents sans investissement avec de bons suivis, et changez-les chaque semaine pour correspondre aux bonus.

Farm pré-mise à jour sous-optimal

Erreur : Farm générique sans cible précise. Réalité : La 2.6 nécessite 2 400 000 Dennies pour les ascensions — un manque de focus créera des pénuries.

Erreur : Ignorer les Polychromes limités dans le temps. Réalité : Manquer les quotidiennes coûte 1 260 Polychromes sur 21 jours (8+ tirages).

Optimal : Calculez vos besoins exacts, priorisez les sources limitées dans le temps, farmez la difficulté maximale en moins de 10 min par run.

Conseils d'experts

Stratégies de gain de temps

Optimisation de route : Mémorisez le chemin en 5 étapes du Métro de l'ancienne capitale (meilleur ratio Points/minute), ignorez les nœuds optionnels une fois le plafond atteint, priorisez les élites pour de meilleurs Résoniums.

Efficacité au combat : Utilisez les suivis de soutien immédiatement après un soutien (dégâts gratuits), lancez l'attaque en chaîne à 5 points (pour ne pas gaspiller la récupération d'ultime), utilisez le soutien rapide pour vous repositionner (coût 0).

Préparation : Pré-sélectionnez le Bangboo et les soutiens correspondant au bonus hebdomadaire avant le lundi, maintenez 2-3 équipes prêtes, farmez les matériaux pendant les semaines de bonus défavorables.

Cela réduit le temps de clean hebdomadaire de 90-120 min à 45-60 min.

Priorités de ressources pour les F2P

Polychromes : 1) Bannières de rang S limitées (14 400 pour la pity), 2) Pass mensuel si vous dépensez un peu, 3) Recharges d'énergie après avoir sécurisé vos agents.

Dennies : 1) Ascension d'agent (800 000), 2) Compétences (2 905 000), 3) Moteur-W (400 000), 4) Disques (priorité basse).

Matériaux : 1) Récompenses hebdomadaires limitées, 2) Puces/Sceaux d'agent, 3) Composants de Moteur-W, 4) Matériaux Bangboo.

Visez un nouveau rang S par version (42 jours) tout en gardant une réserve d'urgence de 14 400 Polychromes.

Se préparer pour la 2.7

Diversification de l'effectif : Montez un agent par type de dégâts (Physique, Feu, Glace, Éther, Électrique), maintenez 2-3 soutiens avec des bonus différents, développez 1-2 sonneurs.

Réserves de ressources : 3 000 000+ de Dennies liquides, 100+ puces de chaque type, 20+ Pass de cage à hamster.

Investissement de connaissances : Maîtrisez les mécaniques actuelles avant les ajouts de la 2.7, terminez tous les paliers de difficulté, notez vos temps de clean et vos compositions.

FAQ

Qu'est-ce que l'Opération Matrix dans ZZZ 2.6 ?

C'est une version améliorée de la Néant au trésor lancée le 6 février 2026, avec des bonus hebdomadaires rotatifs qui changent les équipes optimales. Elle inclut le système d'agents de soutien (6 points pour les soutiens défensifs/d'esquive), des réinitialisations de primes hebdomadaires (lundi 04h00) et des récompenses accrues (7 000 points d'investigation, 200 000-300 000 Dennies par semaine).

Comment fonctionne la rotation des bonus hebdomadaires ?

Les bonus changent chaque lundi à 04h00, offrant des bonus de dégâts (ATK%, CRIT, Dégâts élémentaires, Maîtrise des anomalies) à tous les agents. Ils se cumulent de manière multiplicative avec les stats/équipements des agents et durent toute la semaine. Un cycle de quatre semaines assure une rotation équitable entre les archétypes.

Que faut-il farmer avant la mise à jour du 6 février ?

Priorité : 800 000 Dennies par agent pour l'ascension, 250 puces spécialisées par agent pour les compétences, 5 Pass de cage à hamster pour Sunna. Visez 3 000 000 de Dennies au total, 4 000-6 000 Polychromes via les quotidiennes/hebdomadaires, et des puces spécifiques aux éléments (Physique pour Sunna/Nangong Yu, Éther pour Aria).

Comment débloquer les agents de soutien ?

Terminez l'intermède du Chapitre 1 et atteignez le niveau d'Inter-Nœud 30. Accédez à la configuration de soutien sur la console de la Néant au trésor à l'Avant-poste de Scott, et assignez jusqu'à 3 soutiens (distincts de l'escouade principale). Ils ne nécessitent aucun investissement pour être efficaces.

Quels sont les meilleurs agents de soutien pour la Néant au trésor ?

Cela dépend des bonus : les semaines ATK% privilégient les agents physiques à coups multiples, les semaines CRIT les agents à dégâts explosifs, les semaines élémentaires les agents du même élément, et les semaines anomalie les types anomalie. Priorisez les larges fenêtres de parade (Défensif) et les frames d'invulnérabilité (Esquive).

Les bonus hebdomadaires se cumulent-ils avec les passifs des agents ?

Oui, de manière multiplicative s'il s'agit de catégories de statistiques différentes. Exemple : 20 % d'ATK hebdo × 15 % d'ATK agent × 30 % d'ATK Moteur-W = 79,4 % au total. Les bonus de même catégorie (plusieurs sources de dégâts élémentaires) se cumulent de manière additive.


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