Guide de build ZZZ 2.6 Sunna & Aria : Compétences, Équipes et Équipement

La phase 1 de Zenless Zone Zero 2.6 sort le 6 février 2026 (11h00 UTC+8) avec Sunna (Soutien Physique de rang S) et Aria (DPS Anomalie Éther de rang S) des Angels of Delusion. La bannière est disponible jusqu'au 27 février. Sunna nécessite plus de 140 % de Recouvrement d'énergie avec l'ensemble 4 pièces Swing Jazz ; Aria requiert plus de 400 de Maîtrise des anomalies avec l'ensemble 4 pièces Chaos Jazz. Investissement total : environ 4 millions de Dennies par personnage.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/06

Aperçu des personnages et rôles dans la méta

Sunna - Soutien Physique :

  • Idole du Voile d'Ether : +50 ATK pour toute l'escouade pendant 30s
  • État Hypnotisé : Garantit des coups CRIT infligeant 210-500% d'ATK en DGT Physiques, octroie +50-100% de DGT CRIT pendant 12s
  • Multiplicateur de DGT de Choc de 30% pendant 40s
  • Forte dépendance à l'Énergie pour maintenir les bonus actifs

Aria - DPS Anomalie d'Ether :

  • Passif Floraison : +7,7% de DGT d'Anomalie d'Ether tous les 10 points de Maîtrise de l'Anomalie
  • Nécessite une base de 400+ en Maîtrise de l'Anomalie
  • Excellente dans les combats prolongés avec un soutien de Choc
  • Potentiel d'optimisation des statistiques très élevé

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Priorité d'investissement

  1. Niveaux de compétences (meilleur retour sur investissement)
  2. Moteur-W au niveau 50
  3. Statistiques principales des Disques de démarrage
  4. Statistiques secondaires des Disques de démarrage
  5. Cinéma de l'esprit (optionnel)

Priorité des compétences et progression

Ordre des compétences de Sunna

  1. Attaque spéciale - Déclenche l'état Hypnotisé, bonus de 12,5% de DGT Physiques (cumulable deux fois pour 25%)
  2. Ultime - Fenêtres de soutien pour les phases de burst
  3. Attaque normale - Génération d'énergie
  4. Soutien/Esquive - Priorité la plus basse

Ordre des compétences d'Aria

  1. Attaque chargée - Source de dégâts principale pendant les fenêtres d'Anomalie
  2. Attaque spéciale - Taux d'accumulation d'Anomalie
  3. Attaque normale - Le combo de 4 coups génère des Bâtons Lumineux
  4. Ultime/Esquive/Soutien - Utilité situationnelle

Coûts en matériaux

Les deux personnages nécessitent :

  • 2 905 000 Dennies pour les compétences
  • 800 000 Dennies pour l'ascension au niveau 60
  • 400 000 Dennies pour le Moteur-W au niveau 50
  • Total : 4 105 000 Dennies de base

Sceaux de Sunna : 4 Basiques, 32 Avancés, 30 de Soutien Souverain Sceaux d'Aria : 4 Basiques, 32 Avancés, 30 d'Anomalie de Contrôleur

Paliers de performance

Sunna :

  • Spécial Niveau 6 : Débloque le deuxième cumul du bonus de DGT Physiques
  • Ultime Niveau 8 : Durée de soutien maximale
  • Spécial Niveau 10 : Puissance maximale de l'état Hypnotisé

Aria :

  • Charge Niveau 7 : Premier seuil de dégâts majeur
  • Spécial Niveau 9 : Accumulation d'Anomalie optimale
  • Charge Niveau 11 : Plafond de fin de jeu (endgame)

Meilleurs sets de Disques de démarrage

Set de Disques de démarrage Swing Jazz de Zenless Zone Zero pour le build de Sunna

Sunna : Swing Jazz 4 pièces (Best-in-Slot)

  • +15% d'ATK pour tous les alliés après une Attaque spéciale EX
  • Bonus permanent avec 140%+ de Recharge d'énergie
  • À activer 0,5s avant la fin de la barre de Choc
  • Se cumule avec les +50 d'ATK fixe de l'Idole du Voile d'Ether

Alternative : 2 pièces Recharge d'énergie + 2 pièces ATK% (80-85% d'efficacité)

Aria : Chaos Jazz 4 pièces (Best-in-Slot)

  • +30 Maîtrise de l'Anomalie
  • +23,1% de DGT d'Anomalie d'Ether
  • Augmentation de 15-20% des dégâts par rapport aux sets mixtes
  • Permet d'atteindre le seuil de 400+ de Maîtrise

Alternative : 2 pièces Chaos Jazz + 2 pièces DGT d'Ether% (60-70% d'efficacité)

Calendrier de farm

  • Build fonctionnel : 2-3 semaines d'énergie (stamina) dédiée
  • Build optimisé : 6-8 semaines
  • Priorité : Bonus de set → Stats principales → Stats secondaires

Statistiques principales par emplacement

Interface des statistiques principales des Disques de démarrage Zenless Zone Zero pour Sunna et Aria

Configuration de Sunna

  • Emplacement 4 : ATK% (éviter les stats CRIT)
  • Emplacement 5 : ATK% > PERC > DGT Physiques%
  • Emplacement 6 : Recharge d'énergie (viser 60% + 80% via le Moteur-W = 140%+ au total)

Configuration d'Aria

  • Emplacement 4 : Maîtrise de l'Anomalie > Taux CRIT
  • Emplacement 5 : DGT d'Ether% > ATK%
  • Emplacement 6 : ATK% > Maîtrise de l'Anomalie

Objectifs de stats pour Aria :

  • 400+ Maîtrise de l'Anomalie (30+ par disque sur les emplacements 4 à 6)
  • 2000+ ATK
  • 50%+ DGT d'Ether%

Priorité des statistiques secondaires

Sunna

  1. Recharge d'énergie (25%+ si utilisation d'un Moteur-W F2P)
  2. ATK% (15-20% au total)
  3. PERC (5-10%)
  4. Stats CRIT (priorité basse)

Aria

  1. Maîtrise de l'Anomalie (30+ par disque)
  2. ATK% (20-25%)
  3. Taux CRIT (15-20%)
  4. DGT CRIT (après avoir établi une base de Taux CRIT)

Règles de tri (Garder/Jeter)

Garder : Stat principale correcte + 2 stats secondaires prioritaires OU fait partie d'un set 4 pièces. Jeter : Mauvaise stat principale OU aucune stat secondaire prioritaire après le niveau 4+.

Recommandations de Moteurs-W

Moteur-W Chant des Pensées de Zenless Zone Zero pour Sunna

Tier List pour Sunna

Rang S : Chant des Pensées (Signature)

  • ATK de base : 713 | Recharge d'énergie : 60%
  • +0,4 Énergie/seconde hors champ
  • Bonus de 12,5% de DGT Physiques pendant 40s (cumulable 2 fois)
  • Augmentation de performance de 35-40% par rapport au Rang A

Rang A : Gémeaux Pleureurs

  • Recharge d'énergie : 55,2%
  • Nécessite 20-25% de Recharge d'énergie via les stats secondaires
  • Disponibilité des bonus 15-20% plus faible

Rang B : Four à Vapeur (F2P)

  • Exige 25%+ de Recharge d'énergie via les stats secondaires
  • Efficacité 25-30% plus faible

Tier List pour Aria

Rang S : Ange dans la Coquille (Signature)

  • ATK de base : 713,8 | Maîtrise de l'Anomalie : 30%
  • +40% de Taux d'accumulation d'Anomalie d'Ether
  • +20% de DGT contre les ennemis en état d'Anomalie d'Ether
  • Augmentation de dégâts de 30-35% par rapport au Rang A

Rang A : Gourmet de la Forêt Tropicale

  • Maîtrise de l'Anomalie : 48
  • Fréquence d'Anomalie 18-22% plus faible
  • Nécessite des stats secondaires parfaites

Rang B : Gloss Électro (F2P)

  • Efficacité 30-35% plus faible
  • Difficultés en contenu de fin de jeu

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ROI du Renforcement

  • R1→R2 : Gain de 8-12%
  • R2→R3 : Gain de 5-8%
  • R3→R4 : Gain de 3-5%
  • R4→R5 : Gain de 2-4%

Recommandation : Priorisez l'obtention de nouveaux Moteurs-W plutôt que les renforcements au-delà du R2.

Meilleures compositions d'équipe

Guide d'équipe premium Sunna Aria Koleda Zenless Zone Zero

Équipes Premium pour Sunna

Sunna + Aria + Koleda (Rang S)

  • Choc de Koleda → Sunna Hypnotisé → Fenêtre CRIT d'Aria
  • Bangbou : Plus Grand Fan (Rang S)
  • Rotation : Accumulation de Choc avec Koleda (8-12s) → Spécial EX de Sunna 0,5s avant le Choc → Enchaînement de 4 coups d'Aria → Spécial EX → 3 Bâtons Lumineux → Attaque chargée

Sunna + Aria + Lycaon (Rang S)

  • Génération de Choc supérieure pour des fenêtres d'Hypnose plus longues
  • Couverture Physique + Ether + Glace

Sunna + Billy + Anby (Rang A F2P)

  • Aucune invocation limitée requise
  • Billy nécessite une optimisation du CRIT

Équipes Premium pour Aria

Aria + Sunna + Nicole (Rang S)

  • La réduction de DEF de Nicole amplifie les dégâts d'Anomalie
  • Fenêtres d'Anomalie prolongées

Aria + Billy + Sunna (Rang A)

  • Les bonus universels profitent aux deux DPS
  • Couverture élémentaire polyvalente

Alternatives F2P

Aria + Anby + Nicole (Rang B)

  • 70-75% de l'efficacité premium
  • Zéro invocation limitée

Sunna + Anton + Anby (Rang B)

  • Hybride Électrique/Physique
  • Investissement modéré

Principes de construction d'équipe

  1. Inclure un personnage de Choc (Koleda/Lycaon/Anby)
  2. 2 à 3 types de dégâts pour couvrir les résistances
  3. Assurer le flux d'Énergie pour les rotations de Spécial EX
  4. Cumuler les bonus de manière multiplicative (Sunna + Nicole/Koleda)

Répartition de l'investissement des ressources

Coûts par personnage

  • Ascension au niveau 60 : 800 000 Dennies
  • Compétences : 2 905 000 Dennies
  • Moteur-W au niveau 50 : 400 000 Dennies
  • Amélioration des Disques : 500 000-800 000 Dennies
  • Total : 4 605 000-4 905 000 Dennies

Planning de farm

Semaines 1-2 :

  • Ascension du personnage au niveau 60
  • Compétences de base aux niveaux 6-8
  • Moteur-W aux niveaux 40-50

Semaines 3-4 :

  • Sets 4 pièces avec les bonnes stats principales
  • Sceaux de Souverain/Contrôleur pour les derniers niveaux de compétence
  • Matériaux de renforcement de Moteur-W

Semaine 5+ :

  • Optimisation des stats secondaires
  • Stockage de matériaux
  • Améliorations du Bangbou

Efficacité de l'Énergie (Stamina)

Disques de démarrage :

  • 800-1 200 d'énergie par pièce avec stat principale optimale
  • 4 800-7 200 au total pour un set de 6 pièces fonctionnel
  • 20-30 jours à raison de 240 d'énergie quotidienne

Matériaux de compétence :

  • 900-1 500 d'énergie pour les améliorations complètes
  • 4-7 jours de farm dédié

ROI de l'investissement

Sunna :

  • Compétences 1→6 : Augmentation de 40% (ROI élevé)
  • Compétences 6→9 : Augmentation de 25% (ROI moyen)
  • Compétences 9→11 : Augmentation de 15% (ROI faible)
  • Moteur-W Signature : Augmentation de 35%
  • Optimisation des Disques : Augmentation de 20-30%

Aria :

  • Compétences 1→7 : Augmentation de 50% (ROI très élevé)
  • Compétences 7→10 : Augmentation de 30% (ROI élevé)
  • Compétences 10→12 : Augmentation de 20% (ROI moyen)
  • Moteur-W Signature : Augmentation de 30%
  • Optimisation des Disques : Augmentation de 35-45% (ROI très élevé)

Recommandation : Priorisez le farm des Disques d'Aria par rapport à ceux de Sunna en raison du scaling de la Maîtrise de l'Anomalie.

Optimisation avancée

Mécaniques de rotation de Sunna

  • Lancez le Spécial EX 0,5s avant la fin du Choc
  • 140%+ de Recharge d'énergie = Spécial EX toutes les 12-15s
  • Le Chant des Pensées génère 4,8-6 d'Énergie pendant les rotations de DPS

Cumul de bonus :

  1. Idole du Voile d'Ether : +50 ATK
  2. Spécial EX : 12,5% DGT Physiques (premier cumul)
  3. Deuxième rotation : +12,5% (25% au total)
  4. Hypnotisé : +50-100% DGT CRIT
  5. Amplification totale : Dégâts multipliés par 3,75

Mécaniques de rotation d'Aria

  1. Combo d'Attaque normale (3 Bâtons Lumineux)
  2. Spécial EX (Accumulation d'Anomalie + 1 Bâton Lumineux)
  3. Consommation de 3 Bâtons Lumineux
  4. Attaque chargée pendant la fenêtre d'Anomalie (dégâts augmentés de 200-300%)

Scaling de Floraison :

  • 400 Maîtrise : 7,7% × 40 = 308% de DGT d'Anomalie d'Ether
  • 450 Maîtrise : 7,7% × 45 = 346,5% de DGT d'Anomalie d'Ether
  • Chaque +10 de Maîtrise = +7,7% de dégâts multiplicatifs

Seuils de statistiques

Recharge d'énergie de Sunna :

  • 120% : Temps de recharge de 18s (insuffisant)
  • 140% : Temps de recharge de 12s (minimum compétitif)
  • 160% : Temps de recharge de 10s (optimal)
  • 180%+ : Rendements décroissants

Maîtrise de l'Anomalie d'Aria :

  • 300 : Fenêtres de déclenchement de 15-18s (fonctionnel)
  • 400 : Fenêtres de 10-12s (compétitif)
  • 450 : Fenêtres de 8-10s (optimal)
  • 500+ : Fenêtres de 7-9s (endgame)

Cinéma de l'esprit

Sunna :

  • M1 : Durée d'Hypnose passe de 12s à 15s (fenêtre 25% plus longue, gain de performance de 12-15%)
  • M6 : Augmentation totale de 35% (réservé aux "whales")

Aria :

  • M1 : Rotations 15% plus rapides (haute valeur)
  • M2 : Augmentation de 20% des dégâts (très haute valeur)

Erreurs courantes

Jouer Sunna comme un DPS : Ne priorisez pas les stats CRIT. Concentrez-vous sur la Recharge d'énergie + ATK% pour le soutien.

Négliger la Maîtrise de l'Anomalie sur Aria : Atteignez 400+ avant d'optimiser les stats CRIT. Le passif Floraison offre un meilleur scaling.

Jouer Sunna sans personnage de Choc : L'état Hypnotisé nécessite l'application d'un Choc. Associez-la toujours à Koleda, Lycaon ou Anby.

Casser les sets de 4 pièces : Gardez Swing Jazz/Chaos Jazz même avec des stats secondaires sous-optimales. Les bonus de set > gains de stats marginaux.

Améliorer toutes les compétences de manière égale : Suivez les priorités strictes (Sunna : Spécial > Ultime > Normal ; Aria : Charge > Spécial > Normal).

Moteur-W avant le personnage : Sécurisez d'abord les personnages, puis évaluez l'investissement dans le Moteur-W.

Farmer trop de Disques avant les compétences : Montez les compétences clés au niveau 8-10 avant de farmer intensivement les Disques. Les compétences sont des gains garantis.

FAQ

Quels sont les personnages de la Phase 1 de ZZZ 2.6 ? Sunna (Soutien Physique Rang S) et Aria (DPS Anomalie d'Ether Rang S). Bannière : du 6 au 27 février 2026.

Quelles compétences améliorer en premier ? Sunna : Spécial > Ultime > Normal. Aria : Charge > Spécial > Normal.

Meilleurs sets de Disques ? Sunna : Swing Jazz 4 pièces. Aria : Chaos Jazz 4 pièces. Les deux offrent 15-25% de gain de performance.

Priorités des stats principales ? Sunna : Emplacement 4 ATK%, Emplacement 5 ATK%/PERC, Emplacement 6 Recharge d'énergie (140%+ total). Aria : Emplacement 4 Maîtrise de l'Anomalie, Emplacement 5 DGT d'Ether%, Emplacement 6 ATK% (400+ Maîtrise total).

Meilleures compositions d'équipe ? Premium : Sunna + Aria + Koleda/Lycaon. F2P : Sunna + Billy + Anby ou Aria + Anby + Nicole. Toutes nécessitent un soutien de Choc.

Besoins en investissement ? 4,6 à 4,9 millions de Dennies par personnage. Farm de Disques : 2-3 semaines pour du fonctionnel, 6-8 semaines pour de l'optimisé.

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