Cissia en un coup d'œil
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Rang S |
| Attribut | Électrique |
| Spécialité | Attaque (Tranchant) |
| Faction | Division de l'Ordre Métropolitain |
| Rôle | DPS principal / DPS secondaire |
| Phase de bannière | Phase 2, Version 2.7 (15 avril – 5 mai 2026) |
| Personnages accompagnateurs | Pulchra, Ben |
Cissia est une gestionnaire de ressources Venin. Toutes les 5 secondes, elle consomme 1 Venin pour déclencher Os Corrodés, infligeant des DGT Électriques et accumulant du Taux de CRIT. Sa compétence passive principale augmente l'ignore DEF en fonction de la Régénération d'Énergie, jusqu'à 25 % à ~3,68 RE, ce qui fait d'elle l'une des rares Attaquantes pour qui la RE est une statistique prioritaire. Elle fournit également des buffs d'ignore DEF et de DGT CRIT Électriques à toute l'escouade, jouant ainsi un double rôle de DPS personnel et d'amplificateur d'équipe.
Verdict rapide
| Type de joueur | Verdict |
|---|---|
| Possesseur de Seed, créateur d'équipe Électro | Invoquer |
| Collectionneur de DPS Électro / fan du style de jeu | Invoquer |
| Joueur F2P sans Seed, économisant pour la 3.0 | Passer |
| Possède déjà Nangong / Yidhari / DPS méta | Passer |
| Joueur occasionnel, aucun investissement en Électro | Passer |
Décision d'invocation F2P : devez-vous dépenser vos Polychromes ?
Passez votre tour sur Cissia à moins que votre équipe ne comprenne déjà Seed. Cette synergie est le facteur principal qui distingue une bonne Cissia d'une excellente Cissia.
La pitié garantie se situe à 180 invocations (28 800 Polychromes dans le pire des cas en cas de défaite au 50/50). La pitié douce (soft pity) s'active autour de 75–80 invocations. De manière réaliste, la plupart des joueurs se situent entre 120 et 140 invocations.
Les joueurs F2P accumulent environ 13 000 à 15 000 Polychromes par phase de mise à jour, ce qui signifie que Cissia pourrait consommer tout votre budget de phase.
| Scénario | Tirages nécessaires | Coût en Polychromes |
|---|---|---|
| Chanceux (victoire au 50/50 lors du soft pity) | ~75–80 | ~12 000–12 800 |
| Moyen (soft pity, victoire au 50/50) | ~120–140 | ~19 200–22 400 |
| Pire scénario (hard pity + défaite au 50/50) | 180 | 28 800 |
Invoquez si :
Vous possédez Seed. C'est la condition principale. Seed amplifie l'ignore DEF et les DGT CRIT de Cissia tout en bénéficiant de sa disponibilité en Venin. Les tests de la communauté confirment que ce duo permet d'atteindre des scores de 36 000 à 38 000 dans la Défense Shiyu.

Votre équipe Électrique est limitée. Elle comble cette lacune de manière adéquate, même sans Seed, bien qu'avec un plafond de performance plus bas.
Vous aimez la gestion active des ressources. La boucle de Venin — enchaînements d'Attaques de base vers des Spéciales EX, attaques chargées et rafales d'Os Corrodés — récompense les joueurs qui préfèrent gérer leurs ressources plutôt que d'empiler des buffs passifs.
Passez votre tour si :
Vous ne possédez pas Seed. La meilleure équipe F2P de Cissia (Cissia + Anby + Nicole) est correcte pour les débutants, mais pas compétitive au niveau de la méta. Vous payez le prix d'un rang S pour un rendement de rang B.
Vous préférez des choix flexibles comme Nangong ou Yidhari. Ces personnages n'ont pas besoin d'un partenaire spécifique pour atteindre leur plein potentiel.
Vous économisez pour la 3.0. Cissia est un luxe dans la catégorie Attaque, pas une nécessité.
Le W-Engine signature en vaut-il la peine ?
Chercheur Serpentin offre 713 d'ATQ de base, 60 % de régénération d'énergie, jusqu'à 40 % de Taux de CRIT et jusqu'à 42 % d'ignore DEF sur les DGT Électriques. C'est excellent. Mais l'écart de performance par rapport aux alternatives solides est d'environ 15–25 % — significatif, mais pas révolutionnaire. Pour les joueurs F2P, ignorez-le à moins d'être un joueur dédié à Cissia.
Si vous vous engagez sur cette bannière, les plateformes proposant des réductions sur les recharges Zenless Zone Zero 2026 peuvent optimiser votre budget avant la date limite du 5 mai.
Analyse du kit
Attaque de base : Coup de langue
Un enchaînement de 4 coups infligeant des DGT Électriques. Le 4e coup est le plus important : il octroie 2 Venin (3 sur les cibles Étourdies) et débloque Baiser du Serpent, son attaque chargée de suivi. Vous cherchez toujours à placer ce 4e coup pour rafraîchir le Venin et ouvrir la fenêtre d'attaque chargée.
Baiser du Serpent consomme un cumul d'Ombre Serpentine (gagné tous les 6 Venins accumulés, 3 cumuls max), décharge tout le Venin actuel pour une rafale supplémentaire d'Os Corrodés et déclenche une Assistance rapide pour des rotations fluides.
Spéciale EX : Morsure venimeuse
Son générateur de Venin principal. La version de base octroie 5 Énergie et 3 Venin. La version maintenue consomme jusqu'à 60 Énergie supplémentaire, ajoutant 1 coup et 1 Venin par tranche de 20 Énergie dépensée. Après n'importe quelle version, vous pouvez immédiatement enchaîner avec le 4e coup de l'Attaque de base — c'est la boucle de rotation fondamentale. La version maintenue de l'EX est gourmande en énergie par conception, ce qui explique pourquoi la RE est une statistique prioritaire.

Ultime : Ophidiophobie
Inflige des DGT Électriques, octroie 3 Venin et active Voile d'Éther : Sang-froid — un buff de 30 secondes conférant +5 % de DGT CRIT à toute l'escouade. Ce n'est pas spectaculaire, mais le buff de DGT CRIT se cumule avec sa Capacité additionnelle pour une amplification significative de toute l'équipe.
Compétence passive et Capacité additionnelle
C'est ici que réside le véritable potentiel de Cissia.
Compétence passive (Os Corrodés) : Toutes les 5 secondes, consomme 1 Venin pour infliger des DGT Électriques basés sur 227 % à 335 % de l'ATQ. Chaque déclenchement cumule +6 % de Taux de CRIT pendant 15 secondes (max 3 cumuls = +18 %). L'escouade gagne une ignore DEF des DGT Électriques allant jusqu'à 25 % à 3,68 RE. Elle commence les combats d'investigation avec 3 Venin (une fois toutes les 180 secondes).
Capacité additionnelle : Lorsque Cissia possède du Venin et qu'un coéquipier Étourdi ou du même attribut est sur le terrain, l'escouade gagne +40 % de DGT CRIT (Cissia obtient +10 % supplémentaires). Ce buff persiste 30 secondes après l'épuisement du Venin — ainsi, même entre les cycles de Venin, le buff reste actif.
L'interaction entre l'ignore DEF basée sur la RE et le buff de DGT CRIT de la Capacité additionnelle est ce qui rend une Cissia optimisée réellement forte. Aucun de ces mécanismes n'est évident à la simple lecture des descriptions de compétences.
Priorité des compétences
- Compétence passive — Débloque et ajuste l'ignore DEF
- Spéciale EX — Générateur de Venin et source de dégâts principale
- Attaque de base — Améliore l'enchaînement Coup de langue et Baiser du Serpent
- Ultime — Le buff de DGT CRIT progresse moins radicalement
- Esquive — Priorité la plus basse
Meilleur W-Engine
| Moteur-ampli | Statistique clé | Effet notable | Rang |
|---|---|---|---|
| Chercheur serpentin (Signature) | 60 % de régénération d'énergie | +25–40 % de taux de CRIT ; jusqu'à 42 % d'ignorer la DÉF | S |
| Foreuse - Axe rouge | Régénération d'énergie | +50–80 % de DGT électriques (Attaque de base/ruée) après une compétence EX | A |
| Cordis Germina | CRIT | Cumuls de DGT électriques ; synergie de CRIT | A |
| Rotor à canon | Taux de CRIT | Cumuls d'ATQ à l'impact | B |
| Désir de Marcato | ATQ | Bonus d'anomalie/ATQ | B |
Drill Rig - Red Axis est le choix F2P recommandé — son boost de DGT Électriques après une EX s'aligne parfaitement avec la rotation de Cissia. Cordis Germina fonctionne bien si vous l'avez déjà. Cannon Rotor est une option économique ; le cumul de Taux de CRIT compense des sous-statistiques plus faibles, bien que vous sacrifiiez la RE et l'ignore DEF.

Meilleurs disques de poussée
4 pièces Floraison de l'Aube + 2 pièces Jazz Swing est le meilleur choix incontesté.
Floraison de l'Aube fournit +20 % de DGT d'Attaque de base, plus 20 % supplémentaires après avoir utilisé une Spéciale EX ou un Ultime — parfaitement aligné avec la rotation EX vers Attaque de base de Cissia. Jazz Swing ajoute de la Régénération d'Énergie, alimentant directement l'ignore DEF de la Compétence passive.
Alternative 2 pièces : Pivert Électro pour +8 % de Taux de CRIT si vous avez du mal à atteindre les seuils de Taux de CRIT via les sous-statistiques.
Priorité des statistiques principales
| Emplacement de disque | Statistique principale | Notes |
|---|---|---|
| Emplacement 4 | Taux de CRIT ou Dégâts CRIT | Priorisez le Taux de CRIT s'il est inférieur à 60 % au total |
| Emplacement 5 | Bonus de Dégâts Électriques | Non négociable |
| Emplacement 6 | Récupération d'énergie ou ATQ% | Récupération d'énergie si inférieure à 3,68 ; ATQ% une fois la récupération d'énergie suffisante |
Seuils des sous-statistiques
| Stat secondaire | Priorité | Cible |
|---|---|---|
| Taux de CRIT | Très haute | 60–65 % au total (incluant les cumuls de Corrode Bone) |
| Dégâts CRIT | Haute | 120–140 % au total |
| ATQ % | Moyenne | 80–100 % via l'équipement |
| Recharge d'énergie | Critique | 3,68 RE pour une ignore DEF max |
| Ratio de PÉN | Basse | Seulement après avoir atteint les autres seuils |
3,68 RE est le chiffre le plus important dans le build de Cissia. En dessous, vous perdez de l'ignore DEF. Une fois ce seuil atteint, concentrez tout sur le CRIT.

Erreurs courantes
- Utiliser ATQ% dans l'emplacement 6 avant d'atteindre 3,68 RE — c'est la cause de la plupart des plaintes concernant ses performances.
- Utiliser des sets ATQ pure au lieu de Floraison de l'Aube ; les dégâts de Cissia sont fortement axés sur les enchaînements d'Attaque de base après une EX.
- Farmer les sous-statistiques CRIT avant d'atteindre le seuil de RE — atteignez d'abord 3,68 RE, puis optimisez le CRIT.
Meilleures compositions d'équipe
Équipe 1 : Optimale (Best-in-Slot)
Cissia + Seed + Trigger ou Astra Yao
Seed et Cissia créent une boucle d'amplification Électrique mutuelle. Trigger ou Astra Yao occupent l'emplacement Étourdissement/Soutien, activant le buff de DGT CRIT de la Capacité additionnelle de Cissia. Scores en Défense Shiyu rapportés par la communauté : 36 000–38 000.
Équipe 2 : Option F2P solide
Cissia + Soldier 0 Anby ou Dialyn + Rina
Anby fournit un Étourdissement fiable pour activer la Capacité additionnelle. Les cumuls de PEN de Rina se combinent avec l'ignore DEF de Cissia pour un déchiquetage significatif. Permet de terminer le contenu de fin de jeu sans nécessiter de personnages limités autres que Cissia.
Équipe 3 : Budget
Cissia + Anby + Nicole
Nicole fournit une réduction de DEF, Anby gère l'Étourdissement. Fonctionne pour les nouveaux joueurs — le plafond de dégâts est nettement inférieur aux équipes 1 ou 2, mais permet de terminer le contenu.
Résumé des synergies
| Personnage | Rôle | Pourquoi elle fonctionne |
|---|---|---|
| Seed | DPS/Soutien | Buffs Électriques mutuels, amplification de l'ignore DEF |
| Trigger | Étourdissement | Active le buff de DGT CRIT de la Capacité Additionnelle |
| Astra Yao | Soutien | Buffs universels + synergie de même attribut |
| Soldier 0 Anby | Étourdissement | Étourdissement fiable, accessible |
| Rina | Soutien | Cumuls de PÉN avec ignore DEF |
| Nicole | Soutien | Réduction de DEF, économique |
Les soutiens hors-élément sans capacité d'Étourdissement gaspillent totalement la Capacité additionnelle de Cissia — ce buff de +40 % de DGT CRIT nécessite une cible Étourdie ou un coéquipier du même attribut.
Performances en fin de jeu
Défense Shiyu : Forte avec Seed (36 000–38 000 sur les étages faibles à l'Électrique). Sans Seed, compétente mais pas dominante. Ses buffs d'ignore DEF et de DGT CRIT profitent à toute l'escouade, même aux étages où elle n'est pas la principale source de dégâts.
Hollow Zero : Se traduit bien en combat prolongé. Des DGT Électriques constants et des buffs d'escouade apportent de la valeur face à des types d'ennemis variés.
Assaut mortel : Adéquat, pas exceptionnel. Le mode récompense les pics de dégâts ; la force de Cissia réside dans les DGT sur la durée (DoT) d'Os Corrodés et la disponibilité des buffs. Viable sur les rotations faibles à l'Électrique, mais pas le premier choix sur la liste.
Priorité du Cinéma de l'esprit (Mindscape)
| Mindscape | Effet | Priorité F2P |
|---|---|---|
| M0 | Kit standard | Base — jouable, plafond plus bas |
| M1 | +6 Venin à l'entrée (au lieu de 3) ; ignore la DÉF jusqu'à 140 % ; ignore +5 % de RÉS Électrique pour l'équipe ; Corrode Bone ignore +10 % de RÉS Électrique | Obligatoire |
| M2 | +3 Venin après un Enchaînement/Ult sur cible étourdie ; Serpent's Kiss +35 % de DGT | Fort — vaut le coup si M1 |
| M3 | Améliorations du niveau des compétences | À ignorer |
| M4 | Déclenchements supplémentaires de Corrode Bone | Luxe |
| M5 | Améliorations du niveau des compétences | À ignorer |
| M6 | Améliorations de la synergie d'équipe | Luxe |
M1 est obligatoire pour un jeu sérieux. Il double le Venin de départ (3 → 6), augmente considérablement l'ignore DEF et ajoute une ignore de RÉS Électrique. Le saut de M0 à M1 est le plus grand pic de puissance de son kit — le consensus de la communauté est unanime à ce sujet.
M2 est fort si vous êtes déjà à M1 avec des ressources en réserve. De M3 à M6, les rendements sont décroissants ; ces Polychromes sont mieux dépensés pour un nouveau personnage.
Cissia face à la concurrence
Cissia occupe un créneau spécifique : partenaire Électrique dédiée de Seed. Elle n'est pas conçue pour remplacer Harumasa ou rivaliser avec Miyabi (spécialité différente). Dans la catégorie Attaque Électrique, elle est l'option la plus forte avec Seed — sans lui, l'écart avec les autres DPS Électriques se réduit considérablement.
Elle ne surpasse personne de manière flagrante. Harumasa fonctionne toujours dans ses propres équipes. Ce que Cissia crée, c'est un nouveau plafond pour les compositions Électriques basées sur Seed qui n'existait pas avant la 2.7.
La vraie préoccupation n'est pas le "power creep" — c'est la saturation des rôles. La catégorie Attaque est encombrée. Si vous avez déjà un DPS principal solide et que vous ne construisez pas une équipe Électrique autour de Seed, la valeur de Cissia pour votre compte est minime, indépendamment de sa force individuelle.
Verdict final
B+ conditionnel dans la méta actuelle 2.7. Avec Seed : DPS de rang A authentique avec de fortes performances en fin de jeu. Sans Seed : compétente mais spécialisée dans un rôle encombré.
| Catégorie | Note | Notes |
|---|---|---|
| DPS Solo (sans Graine) | B | Fonctionnel, sans plus |
| DPS avec Graine | A | Excellent plafond pour les équipes Électro |
| Valeur F2P | C+ | Coût élevé, synergie de niche |
| Utilité en fin de jeu | B+ | Bon en Shiyu/Hollow, correct en Assaut mortel |
| Complexité du build | Moyenne-Haute | Seuil de recharge d'énergie critique |
| Viabilité M0 | B- | Jouable mais sensiblement plus faible qu'en M1 |
Avant d'invoquer, épuisez toutes les sources de Polychromes disponibles : terminez toutes les quêtes d'événement 2.7, nettoyez les nœuds de Hollow Zero, terminez l'exploration de New Eridu et vérifiez les bonus de connexion Inter-Knot. Chaque tranche de 160 Polychromes est une invocation de plus vers la pitié douce. Pour les joueurs visant M1 ou le W-Engine signature, les recharges de cristaux bon marché Zenless Zone Zero sur BitTopup offrent des prix compétitifs avant la fermeture de la bannière le 5 mai.
La version 3.0 arrive. Si votre équipe couvre déjà le contenu Électrique, économiser est le choix le plus intelligent. Cissia est bonne, mais pas indispensable. L'exception concerne les propriétaires de Seed : si vous avez Seed et souhaitez maximiser votre investissement dans l'équipe Électrique, c'est votre bannière.
FAQ
Cissia vaut-elle le coup pour un joueur F2P dans ZZZ 2.7 ? Généralement non, sauf si vous possédez Seed. Sans cette synergie, c'est un DPS Électrique compétent dans un rôle encombré qui ne justifie pas 120–180 invocations pour la plupart des comptes F2P.
Quel est son meilleur set de disques de poussée ? 4 pièces Floraison de l'Aube + 2 pièces Jazz Swing. Floraison de l'Aube augmente les DGT d'Attaque de base jusqu'à 40 % combiné avec son déclenchement post-EX ; Jazz Swing fournit la RE nécessaire pour atteindre le seuil de 3,68.
Combien de Polychromes coûte-t-elle ? Pire cas : 28 800 (180 invocations). Réaliste : 19 200–22 400 (120–140 invocations). Les joueurs F2P gagnent environ 13 000–15 000 Polychromes par phase.
Le W-Engine signature vaut-il le coup ? Pour la plupart des joueurs F2P, non. L'écart de 15–25 % par rapport à Drill Rig - Red Axis ne justifie pas un second engagement de rang S.
Quel exemplaire du Cinéma de l'esprit est obligatoire ? M1. Il double le Venin de départ (3 → 6), augmente considérablement l'ignore DEF et ajoute une ignore de RÉS Électrique. M0 est jouable mais nettement plus faible.
Meilleure équipe sans Seed ? Cissia + Soldier 0 Anby + Rina. Anby fournit un Étourdissement fiable pour activer le buff de DGT CRIT de la Capacité additionnelle ; les cumuls de PEN de Rina se combinent avec l'ignore DEF pour un déchiquetage significatif.
Pourquoi ma Cissia est-elle peu performante ? Vérifiez d'abord la RE — si vous êtes en dessous de 3,68, vous manquez l'ignore DEF maximale et c'est presque toujours le coupable. Ensuite : confirmez que vous avez un coéquipier Étourdi ou du même attribut actif (perdre le buff de +40 % de DGT CRIT est une perte de dégâts massive), et vérifiez que vous utilisez Floraison de l'Aube plutôt qu'un set ATQ pur.


















