Récompenses de ZZZ 2.8 Coucher de soleil sur Eridan : Comment obtenir tous les Polychromes gratuits (2026)

La version 2.8 « Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan » sera lancée le 6 mai 2026, et il s'agit de l'une des mises à jour les plus généreuses en récompenses jamais proposées par ZZZ. Les chiffres clés : jusqu'à **100 tirages gratuits** cumulés sur l'ensemble des événements de la 2.8, **30 tirages gratuits** rien qu'avec les récompenses de connexion, ainsi que des Polychromes à obtenir en terminant les missions de l'histoire de Coucher de soleil sur Eridan. Le piège — car il y en a toujours un — est que plusieurs récompenses sont limitées dans le temps, que la boutique de l'événement nécessite un ordre de priorité stratégique, et que les joueurs qui commencent en retard ont une marge de manœuvre plus étroite que ce que prétendent la plupart des guides. Ce récapitulatif couvre toutes les sources de récompenses, la séquence de déblocage exacte et l'activité quotidienne minimale requise pour obtenir le maximum de récompenses, même si vous commencez avec quelques jours de retard.

Auteur: Priya SharmaPriya Sharma Publié à: 2026/04/30 13 min lire

Qu'est-ce que l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8 et pourquoi est-il important pour votre compte ?

« Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan » est l'épilogue de la saison 2 de l'histoire principale de ZZZ, divisé en deux missions principales — Partie A et Partie B — qui constituent la trame narrative de la mise à jour 2.8. Il ne s'agit pas d'un événement secondaire isolé ; c'est l'arc narratif central de la mise à jour, ce qui signifie que ses récompenses sont directement liées à la progression de l'histoire plutôt qu'à un menu d'événement séparé.

Contexte narratif et conditions de déblocage

L'histoire se concentre sur Ramielle et les conséquences des événements de la saison 2 à Nouvelle-Eridu. La partie A (« Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan A ») se débloque immédiatement après la mise à jour 2.8 le 6 mai. La partie B ne se débloque qu'après avoir terminé la partie A — les tests de la communauté confirment cette progression séquentielle, ne vous attendez donc pas à pouvoir sauter des étapes. Les deux parties sont des contenus à terminer une seule fois, et non des contenus répétables.

Condition de déblocage : terminer les quêtes de l'histoire principale de la saison 2 requises avant le déploiement de la 2.8. Si vous êtes à jour dans l'histoire, vous pourrez commencer dès le premier jour.

Pourquoi est-ce l'une des sources de récompenses gratuites les plus rentables de la 2.8 ?

Confirmé officiellement : terminer Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan (A) rapporte 20 Polychromes. La partie B possède son propre lot de récompenses. Au-delà des Polychromes bruts, les deux missions débloquent des succès — dont « Plume noire sur l'échiquier » de la partie A — qui permettent d'obtenir des Polychromes supplémentaires via le système de succès. D'après mon expérience sur le suivi de chaque mise à jour de ZZZ depuis le lancement, les missions d'histoire offrent systématiquement l'un des meilleurs ratios Polychromes par minute du jeu, car il n'y a aucun facteur aléatoire (RNG) ni limite quotidienne.

L'écosystème global des récompenses de la 2.8 amplifie encore cela :

Source de récompenseMontant confirmé
Récompenses de connexion (Version 2.8)30 tirages gratuits
Total des événements de la 2.8Jusqu'à 100 tirages gratuits
Nouveau : Histoire « Coucher de soleil sur Eridan » (A)Polychrome ×20
Succès (liés à l'histoire)Variable (par succès)
Événement Marcel BootopiaBangbou Booltergeist + monnaie
Code de diffusion en direct (PROMEIA)Polychrome + Dennies

Le code du livestream PROMEIA du programme spécial du 24 avril était limité dans le temps — il a expiré le 26 avril à 11h59 UTC+8, cette fenêtre est donc fermée. Mais les récompenses de la mise à jour restent entièrement disponibles à partir du 6 mai.


Comment fonctionne réellement le système de récompenses de « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8 ?

La structure des récompenses dans la 2.8 se divise en trois niveaux distincts : les récompenses de fin d'histoire (à obtenir une fois, sans pression temporelle autre que la durée de la mise à jour), les récompenses spécifiques à l'événement avec leurs propres mécaniques, et le suivi des récompenses de connexion. Comprendre à quel niveau vous vous situez permet d'éviter l'erreur la plus courante : traiter tout comme s'il s'agissait d'une urgence absolue.

Récompenses d'histoire : à obtenir une fois, sans limite quotidienne

Les deux missions de « Coucher de soleil sur Eridan » ne peuvent être terminées qu'une seule fois. Vous obtenez les Polychromes une fois, les succès une fois. Il n'y a pas de réinitialisation quotidienne à craindre ici. La seule date limite est la fin de la version 2.8. Terminez-les rapidement pour débloquer tout contenu nécessitant une progression dans l'histoire comme prérequis.

L'événement « Marcel Bootopia » : là où les réinitialisations quotidiennes comptent vraiment

Capture d'écran du gameplay de l'événement Marcel Bootopia de Zenless Zone Zero montrant Eous et le sauvetage d'un Bangbou

Marcel Bootopia est l'événement de la 2.8 avec du gameplay actif — vous contrôlez Eous pour secourir des Bangbous dans un complexe de la Zone Néant. C'est ici que se trouvent les réinitialisations quotidiennes, l'accumulation de monnaie d'événement et la boutique de l'événement. Le Bangbou Booltergeist (Rang A) est la récompense phare ici, et c'est le genre de récompense qui disparaît à la fin de l'événement.

D'après mon expérience sur des structures d'événements similaires au fil des mises à jour, l'efficacité de gain de monnaie par session dans les événements de ZZZ se décompose généralement comme suit :

  • Tâches de gameplay de l'événement principal — rendement en monnaie le plus élevé, souvent une seule fois par étape
  • Tâches de défi quotidiennes — rendement modéré, réinitialisées chaque jour
  • Exploration/objectifs secondaires — faible rendement individuellement, mais s'accumulent sur la durée de l'événement

La fonctionnalité « Guide des Polychromes » introduite dans la 2.8 est vraiment utile ici. Elle suit votre progression de récompenses à durée limitée sur toutes les sources actives, afin que vous puissiez voir en un coup d'œil quels objectifs vous n'avez pas encore réclamés. Utilisez-la quotidiennement — c'est ce qui se rapproche le plus d'une liste de vérification des récompenses intégrée à l'interface utilisateur de ZZZ.

Interface du Guide des Polychromes de Zenless Zone Zero 2.8 affichant la progression des récompenses d'événement

Durée de l'événement et date limite

La version 2.8 est lancée le 6 mai 2026. Les cycles de mise à jour standard de HoYoverse durent environ six semaines, ce qui place la date de fin de la 2.8 vers la mi-juin 2026. Les dates de fin officielles pour les événements individuels au sein de la 2.8 n'ont pas été confirmées au moment de la rédaction — vérifiez le panneau des événements en jeu pour les comptes à rebours exacts une fois la mise à jour en ligne.


Est-il possible de manquer les récompenses maximales dans « Coucher de soleil sur Eridan », et quelles sont les plus grosses erreurs des joueurs ?

Oui, et cela arrive plus souvent que les joueurs ne le pensent. Les récompenses d'histoire sont difficiles à manquer — il suffit de « jouer l'histoire ». Les récompenses d'événement sont là où les joueurs laissent passer des Polychromes.

Erreur 1 : Ignorer l'ordre d'achat de la boutique de l'événement. Dans les événements de ZZZ, la boutique débloque généralement les objets par paliers à mesure que vous accumulez de la monnaie. Dépenser votre monnaie rapidement dans des consommables de faible priorité avant que les objets de plus grande valeur (Pellicules chiffrées, matériaux de W-Engine) ne soient débloqués est l'erreur la plus coûteuse. Faites toujours défiler la boutique jusqu'en bas en premier, identifiez les objets de plus grande valeur, et remontez pour comprendre combien de monnaie vous devez réserver.

Erreur 2 : Sauter les tâches quotidiennes en cours d'événement. Manquer deux ou trois cycles de réinitialisation quotidienne d'affilée peut vous faire passer sous le seuil des récompenses maximales. La marge n'est pas énorme sur une mise à jour de six semaines, mais elle n'est pas infinie non plus.

Erreur 3 : Ne pas terminer la partie A avant de tenter la partie B. Le déblocage séquentiel signifie que tout retard sur la partie A retarde toute votre chaîne de récompenses d'histoire. Faites la partie A dès le premier jour.

Rattrapage en cas de début tardif : est-il encore possible de tout obtenir ?

J'ai intentionnellement testé cela en calculant le scénario d'un début tardif. Si vous commencez le contenu de l'histoire de « Coucher de soleil sur Eridan » avec quatre jours de retard, vous ne perdez rien — les récompenses d'histoire n'ont pas de limite quotidienne. Pour Marcel Bootopia et les autres contenus d'événement, commencer avec quatre jours de retard sur une fenêtre de mise à jour d'environ 42 jours signifie qu'il vous reste environ 90 % de la durée de l'événement. L'expérience de la communauté avec des événements ZZZ similaires suggère que l'engagement quotidien pour obtenir les récompenses maximales est de 15 à 20 minutes par jour une fois que vous connaissez la priorité des tâches. Commencer avec une semaine de retard est rattrapable. Commencer avec trois semaines de retard ne l'est pas — vous devrez vérifier les seuils spécifiques une fois l'événement en ligne.


Comment maximiser chaque récompense de l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » de ZZZ 2.8 étape par étape ?

Étape 1 — Réclamez d'abord le code du livestream et les récompenses de connexion

Le code PROMEIA a déjà expiré, mais si vous lisez ceci au lancement de la mise à jour : vérifiez immédiatement les réseaux sociaux officiels de ZZZ pour tout nouveau code. Les récompenses de connexion (30 tirages gratuits sur la 2.8) s'accumulent automatiquement — connectez-vous simplement chaque jour. Cela ne nécessite aucun temps de jeu et constitue les tirages les plus faciles de la mise à jour.

Étape 2 — Terminez « Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan (A) » dès le premier jour

Ne remettez pas cela à plus tard. La partie A débloque la partie B, la partie B complète la chaîne de succès, et les 20 Polychromes de la partie A vous attendent. D'après mon expérience, les missions d'histoire dans ZZZ durent entre 20 et 40 minutes chacune. Prévoyez une heure le jour de la mise à jour pour terminer les deux parties si possible.

Étape 3 — Entrez dans Marcel Bootopia et terminez d'abord toutes les étapes uniques

Les étapes uniques offrent le meilleur rendement en monnaie par session. Terminez chaque étape disponible avant de toucher aux tâches quotidiennes. Cela vous permet d'accumuler rapidement de la monnaie et d'avoir une idée claire de ce dont vous aurez besoin via les tâches quotidiennes pour atteindre les objets de haut niveau de la boutique.

Étape 4 — Ordre de priorité d'achat dans la boutique de l'événement

Interface de la boutique d'événement de Zenless Zone Zero avec des Pellicules et des matériaux de W-Engine

Sans contenu de boutique confirmé au moment de la rédaction, appliquez cette logique universelle de boutique d'événement ZZZ :

  1. Pellicules chiffrées / Pellicules — toujours en premier, toujours en quantité limitée
  2. Matériaux d'amélioration de W-Engine — grande valeur, souvent négligés
  3. Boopons — les événements de la 2.8 sont officiellement confirmés pour rapporter jusqu'à 80 Boopons au total
  4. Fragments d'agent de rang A (si disponibles) — situationnel selon votre équipe
  5. Consommables et matériaux d'EXP — en dernier, jamais en premier

Si vous prévoyez d'invoquer sur les bannières de Promeia ou Starlight-Billy cette mise à jour, chaque Pellicule compte. Pour les joueurs cherchant à faire durer leurs Polychromes plus longtemps, Zenless Zone Zero top up discount 2026 peut compléter ce que vous gagnez lors des événements — cela vaut la peine de vérifier si vous êtes à quelques tirages d'un rang S garanti.

Étape 5 — Routine quotidienne (moins de 20 minutes)

  • Vérifiez le Guide des Polychromes pour les récompenses non réclamées
  • Terminez les tâches quotidiennes de l'événement (défis de Marcel Bootopia)
  • Réclamez la récompense de connexion
  • Vérifiez les nouveaux déblocages de contenu d'histoire

C'est tout. Ne compliquez pas les choses. Les joueurs qui manquent des récompenses ne jouent pas mal — ils ne se connectent tout simplement pas de manière cohérente.

Étape 6 — Réclamez manuellement les récompenses de palier

Les récompenses de palier de ZZZ ne sont pas réclamées automatiquement. Avant la fin de l'événement, ouvrez le panneau de l'événement et récupérez manuellement chaque récompense de palier que vous avez débloquée. J'ai vu des joueurs terminer toutes les tâches et oublier d'appuyer sur le bouton de réclamation avant l'expiration de l'événement. Ne soyez pas ce joueur.


Foire aux questions sur les récompenses de « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8

Combien de Polychromes peut-on obtenir de l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8 ? « Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan (A) » récompense officiellement 20 Polychromes une fois terminé. La partie B comporte des récompenses supplémentaires. Combiné aux succès d'histoire et au pool global d'événements de la 2.8 (jusqu'à 100 tirages gratuits au total sur tous les événements), la mise à jour est l'une des plus généreuses de ZZZ. Les totaux exacts pour la partie B et Marcel Bootopia seront confirmés une fois la mise à jour en ligne.

Combien de temps dure l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » dans Zenless Zone Zero 2.8 ? La version 2.8 est lancée le 6 mai 2026. Sur la base des cycles de mise à jour standard de HoYoverse, la mise à jour dure environ six semaines. Les missions d'histoire sont disponibles pendant toute la durée de la mise à jour. Les dates de fin des événements individuels varient — vérifiez le panneau des événements en jeu pour les comptes à rebours exacts après le 6 mai.

Quels objets dois-je prioriser dans la boutique de l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » ? Les Pellicules et Pellicules chiffrées en premier, toujours. Ensuite, les matériaux de W-Engine, puis les Boopons, et enfin les consommables. Ne dépensez jamais votre monnaie rapidement dans des matériaux d'EXP ou des objets d'amélioration de base — ils sont disponibles par d'autres moyens. Réservez suffisamment de monnaie pour les objets de plus haut niveau avant que la boutique ne soit réinitialisée ou que l'événement ne se termine.

Peut-on encore obtenir les récompenses maximales si l'on commence l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » en retard ? Pour les récompenses d'histoire (20 Polychromes de la partie A, récompenses de la partie B, succès) — oui, aucun problème, tant que vous les terminez avant la fin de la 2.8. Pour le contenu d'événement limité dans le temps comme Marcel Bootopia, commencer avec jusqu'à une semaine de retard est rattrapable avec un jeu quotidien cohérent. Commencer avec plus de deux semaines de retard risque de vous faire manquer les seuils de palier selon la structure spécifique des tâches quotidiennes.

Y a-t-il des tâches quotidiennes dans l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » ou est-ce tout à faire une seule fois ? Les deux. Les missions d'histoire (parties A et B) sont à terminer une seule fois. Marcel Bootopia et les autres événements de la 2.8 incluent des tâches de réinitialisation quotidienne qui se rafraîchissent chaque jour. Le Guide des Polychromes dans la 2.8 vous aide à suivre quelles sources sont uniques ou récurrentes — utilisez-le pour créer votre liste de tâches quotidienne.

Comment débloquer l'événement « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8 ? « Nouveau : Coucher de soleil sur Eridan (A) » se débloque automatiquement après la mise à jour 2.8 le 6 mai, à condition que vous ayez terminé les quêtes de l'histoire principale de la saison 2 requises. La partie B se débloque après avoir terminé la partie A. Aucune entrée spéciale dans le menu d'événement n'est requise — elle apparaît directement dans votre liste de missions.


L'événement « Coucher de soleil sur Eridan » dans ZZZ 2.8 vaut-il votre temps ? Verdict final

Absolument oui. Les missions d'histoire seules offrent des Polychromes sans aucun grind — jouez simplement au contenu narratif que vous auriez voulu découvrir de toute façon. Marcel Bootopia ajoute un Bangbou et de la monnaie d'événement en plus de cela. Et les 30 tirages de connexion qui se déroulent en parallèle font de la 2.8 l'une des meilleures mises à jour pour les joueurs F2P (Free-to-Play) dont on se souvienne.

L'investissement total en temps pour tout obtenir est réaliste : environ 1 à 2 heures pour le contenu de l'histoire le premier jour, puis 15 à 20 minutes par jour pour les tâches d'événement. C'est un excellent retour sur investissement en temps pour les Polychromes et les tirages que vous gagnez.

Si vous invoquez pour Promeia ou Starlight-Billy cette mise à jour et que vous voulez que chaque récompense compte, maximisez l'événement en premier — puis évaluez votre nombre de tirages. Si vous êtes toujours à court après avoir épuisé toutes les sources gratuites, Zenless Zone Zero cheap crystals recharge est une option qui mérite d'être envisagée avant la fin de la bannière. Quoi qu'il en soit, ne laissez pas les récompenses gratuites non réclamées. C'est la seule véritable erreur dans la 2.8.

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