ZZZ Version 2.1 Phase II : Alice et Yanagi viennent de tout changer

La version 2.1 Phase II est sortie le 6 août 2025, et honnêtement ? Ces deux agents sont en train de réécrire les règles du jeu. Alice apporte un DPS d'Anomalie Physique qui videra votre portefeuille mais récompensera votre patience, tandis que les mécaniques d'Anomalie Électrique de Yanagi sont… eh bien, disons qu'elles tordent les règles du jeu d'une manière que je ne pensais pas possible.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/20

Quoi de neuf dans cette mise à jour

La mise à jour « Impending Crash of Waves » est arrivée le 16 juillet, mais la Phase II (6 août) est celle où les choses deviennent intéressantes. Nous parlons de deux nouvelles zones à explorer — la Baie de Sailume et le Complexe Fantaisie — ainsi que du contenu du Chapitre 2 de la Saison 2 qui fait réellement avancer l'histoire.

L'événement « Contes des Rêves d'Été » est votre programme estival typique : mini-jeux de surf, de tir, de pêche. Rien de révolutionnaire, mais bon, les choses gratuites sont gratuites.

En parlant de récompenses gratuites — et c'est important — vous obtiendrez 1600 Polychromes juste en vous connectant (système de courrier, du 4 juillet au 3 septembre). Ajoutez 10 Bandes Maîtresses Chiffrées de l'événement « Tout Nouveau Programme », 10 Boopons de « En-Nah dans vos Bras », et 300 Polychromes supplémentaires avec le code « SPOOKSHACK » (expire le 6 juillet, alors dépêchez-vous).

La période des bannières s'étend du 6 août au 3 septembre. Alice fait ses débuts avec « Serment de Noble Courage », tandis que Yanagi revient via « Sérénité Lunaire ». Les deux bannières incluent Soukaku et Seth — d'excellentes options de rang A si vous les manquez.

En termes de qualité de vie ? La personnalisation des manettes s'est améliorée, les guides de la mini-carte fonctionnent réellement maintenant, et vous pouvez enfin épingler des lieux de Voyage Rapide. Des petites choses, mais ça s'additionne.

Alice : Risque Élevé, Récompense Plus Élevée

Le Système d'Étiquette de Lame (et pourquoi il est important)

Alice n'est pas votre DPS typique. Elle fonctionne avec l'« Étiquette de Lame » — imaginez une réserve de 300 points divisée en trois barres. Vous générez 30 points lorsque les membres de l'escouade déclenchent un Désordre, 10 points lorsque Alice elle-même déclenche un Assaut.

Alice"s Blade Etiquette resource management system showing three bars in the game interface

C'est là que ça devient intéressant : « Valse Étoilée » (maintenir l'Attaque de Base tout en consommant des barres) et « Assaut Polarisé » (charge de 3 barres) qui inflige 100 % des dégâts d'Assaut originaux tout en déclenchant un Désordre avec n'importe quelle Anomalie. Y compris Physique.

Cela ne devrait pas être possible, mais nous y sommes.

Sa compétence passive « Chasse Mystérieuse » convertit la Maîtrise d'Anomalie au-dessus de 140 en Efficacité d'Anomalie avec un ratio de 1,6. Traduction ? Accumulez de la Maîtrise d'Anomalie, obtenez de l'Efficacité gratuite. Des maths simples, une exécution complexe.

M1 permet à l'Assaut Polarisé de restaurer 25 points d'Étiquette de Lame — soudain, votre gestion des ressources devient durable. M2 ? Assaut Polarisé déclenché par l'Ultime avec des buffs pour toute l'équipe. C'est là qu'Alice cesse d'être bonne pour devenir surpuissante.

Construire Alice (La Manière Chère)

Soyons réalistes : Alice veut son arme signature. « Perfection Pratiquée » vous donne 713 ATQ de Base, 30 % ATQ, 60 Maîtrise d'Anomalie, et un cumul de 20 % DÉG Physique sur les coups d'Assaut. Sans elle, vous luttez en montée.

La configuration des Disques de Conduite est simple : 4 pièces « Métal Denté » (10 % DÉG Physique de base, 35 % supplémentaires aux cibles d'Assaut) plus 2 pièces « Mélodie de Phaéton ». Les statistiques principales se concentrent sur l'Efficacité d'Anomalie (Emplacement 4), les DÉG Physique ou ATQ % (Emplacement 5), et la Maîtrise d'Anomalie (Emplacement 6).

Alice"s optimal Drive Disc equipment setup displaying Fanged Metal and Phaethon"s Melody sets

Vos objectifs ? 140+ Maîtrise d'Anomalie (pour la passive de conversion), 2000+ ATQ non buffée, 75-80 % Taux de CRIT, 150-200 % DÉG CRIT.

Des alternatives économiques existent — « Electro-Lip Gloss » R5 ou « Weeping Gemini » R5 — mais ne nous leurrons pas. Alice récompense l'investissement, point final.

La Position d'Alice

Prydwen la classe à T0.5, performant au-dessus de Jane Doe avec un investissement approprié. Game8 la qualifie de Tier 1+ (Tier S+) comme le premier DPS d'Anomalie Physique.

Note de l'éditeur : Après les avoir testées toutes les deux de manière approfondie, je dirais qu'Alice a un plafond plus élevé mais nécessite beaucoup plus de ressources pour l'atteindre. Jane reste la meilleure proposition de valeur pour la plupart des joueurs.

La priorité des compétences suit la logique standard du DPS : Compétence de base en premier, puis Attaque de base et Attaque spéciale à égalité, suivies par l'Attaque en chaîne, avec l'Esquive et l'Assistance en dernier.

Yanagi : La Briseuse de Règles

Danse des Postures et Désordre de Polarité

Yanagi alterne entre les postures Jougen (+10 % DÉG Électriques) et Kagen (+10 % Ratio de PÉN), avec des buffs durant 8 secondes après le changement. Mais voici le clou du spectacle : « Désordre de Polarité ».

Yanagi demonstrating stance switching between Jougen and Kagen forms with buff indicators

Cette mécanique se déclenche via l'EX Spécial ou l'Ultime sur les ennemis Anormaux et inflige des dégâts de Désordre modifiés sans consommer les effets d'Anomalie existants . Relisez ça. Elle superpose les dégâts aux Anomalies au lieu de les remplacer.

L'EX Spécial confère l'état « Shinrabanshou » pendant 15 secondes, automatisant les combos optimaux. L'échelle des dégâts ? 725 % d'Efficacité d'Anomalie (EX Spécial), 4000 % d'échelle (Ultime). Ce ne sont pas des fautes de frappe.

Les joueurs avancés contournent ses attaques Physiques plus faibles en utilisant des compétences ou des changements de posture après les 3e, 4e ou 5e coups. Cela demande de la pratique, mais la différence de DPS est notable.

Une Intégration d'Équipe Qui Fonctionne Vraiment

La meilleure équipe de Désordre est Yanagi + Burnice + Caesar. Application de Feu hors-champ, buffs d'ATQ, boucliers — tout s'emboîte naturellement.

Optimal Disorder team composition featuring Yanagi, Burnice, and Caesar with synergy indicators

La viabilité Mono-Électrique passe par Yanagi + Seth + Rina. Boucliers, buffs d'Efficacité d'Anomalie, amélioration du Ratio de PÉN. C'est une stratégie cohérente qui n'existait pas auparavant.

Son arme signature « Tisseuse de Temps » offre 714 ATQ de Base, 30 % ATQ, 30 % Accumulation d'Anomalie Électrique, 75 Efficacité d'Anomalie, et 25 % DÉG de Désordre lorsque l'Efficacité d'Anomalie atteint 375+. Configuration du Disque de Conduite : 4 pièces « Métal Tonnerre » plus 2 pièces « Jazz du Chaos ».

Statistiques cibles avec Tisseuse de Temps : 2800-3200 ATQ, 300-350 Maîtrise d'Anomalie. Les builds économiques visent 2500-2800 ATQ avec des chiffres de Maîtrise similaires.

Le Changement de Méta

Alice établit un nouveau palier T0.5 d'Anomalie Physique, rivalisant directement avec Jane Doe tout en offrant des performances supérieures à des niveaux d'investissement élevés. Yanagi renforce sa position T1+ grâce à des mécaniques qui, honnêtement, donnent l'impression de briser les règles du jeu.

Les équipes optimales d'Alice s'articulent autour de noyaux à double DPS : Alice + Yanagi + Yuzuha créent une couverture synergique Physique/Électrique. Les configurations alternatives incluent Alice + Vivian + Burnice pour une application d'Anomalie hors-champ constante, ou Alice + Seth + Grace pour les joueurs F2P.

Observation rapide : Yuzuha s'avère presque essentielle pour les équipes d'Alice. Ses buffs et son soutien hors-champ amplifient les dégâts d'Alice d'une manière que d'autres supports ne peuvent tout simplement pas égaler.

Le plafond de puissance augmente grâce à l'innovation mécanique plutôt qu'à l'inflation statistique. C'est... en fait sain pour la longévité du jeu.

Vérification de la Réalité de l'Investissement

Allocation des Ressources (La Version Honnête)

Alice convient aux joueurs qui manquent de DPS Physique, ont accès à Yuzuha et sont prêts à s'engager pour son arme signature. M0R0 offre une complétude mécanique, mais vous verrez une amélioration substantielle avec « Perfection Pratiquée » et les Mindscapes clés.

Les joueurs F2P devraient probablement s'abstenir à moins de pouvoir garantir l'acquisition de l'arme. L'écart de performance entre les builds Alice économiques et optimaux est suffisamment important pour être frustrant.

Yanagi offre une valeur exceptionnelle grâce à sa polyvalence et à ses exigences d'investissement moindres. Elle fonctionne efficacement à M0 tout en offrant des améliorations substantielles à M2. Les nouveaux joueurs devraient privilégier Yanagi pour la flexibilité de leur roster ; les vétérans en bénéficient pour combler les lacunes ciblées en DPS Physique.

Proposition de Valeur à Long Terme

La rareté de l'Anomalie Physique d'Alice offre une protection de niche. Il n'y a tout simplement pas beaucoup de personnages qui font ce qu'elle fait, ce qui suggère une valeur stratégique durable.

L'unicité du Désordre de Polarité de Yanagi assure sa pertinence quelle que soit l'inflation de puissance. La superposition des dégâts sans consommation d'Anomalie est une mécanique qui évolue avec le contenu futur plutôt que d'être remplacée par celui-ci.

Les deux personnages bénéficient de l'accent continu du jeu sur le contenu axé sur les Anomalies, suggérant une pertinence soutenue à mesure que les mécaniques évoluent au-delà des approches DPS traditionnelles.

Révolution de la Composition d'Équipe

Les compositions centrées sur Alice maximisent le potentiel de Désordre grâce à une superposition élémentaire soignée. Le noyau Alice + Yanagi + Yuzuha crée une synergie sans précédent entre les mécaniques d'Anomalie Physique et Électrique.

Advanced team composition guide showing Alice, Yanagi, and Yuzuha synergy setup

L'intégration de Yanagi améliore les compositions existantes sans nécessiter de refonte complète. Le trio établi Yanagi + Burnice + Caesar représente la construction optimale de Désordre, tandis que les configurations Mono-Électrique démontrent la viabilité de stratégies auparavant sous-optimales.

Les équipes hybrides Alice + Yanagi créent une profondeur stratégique qui n'existait pas auparavant. Mécaniques d'Anomalie complémentaires, fréquence de réaction élémentaire maximisée, rendement de dégâts individuels élevé — c'est le genre de complexité de composition d'équipe qui rend le jeu intéressant.

Performance en Pratique

Les dégâts d'Alice augmentent considérablement avec l'investissement et le soutien de l'équipe. Les 60 points de Maîtrise d'Anomalie de son arme signature se convertissent en 96 points d'Efficacité d'Anomalie grâce à sa passive — des statistiques gratuites qui se cumulent avec une construction appropriée.

Le rendement soutenu de Yanagi met l'accent sur les mécaniques de Désordre de Polarité avec une échelle qui défie les calculs de dégâts traditionnels. Ses multiplicateurs de DÉG de Désordre à l'échelle de l'équipe bénéficient à tous les membres du groupe au-delà de sa contribution individuelle.

Les deux excellent dans le contenu de Hollow Zero où les dégâts soutenus et les réactions élémentaires avantagent les stratégies axées sur l'explosion. Leurs performances combinées dépassent les capacités individuelles grâce à un maintien synergique des Anomalies et à de multiples déclencheurs de Désordre.

Expériences de Joueurs Réels

Les premiers utilisateurs rapportent le succès d'Alice dans des configurations à fort investissement, atteignant des dégâts qui dépassent les options de DPS Physique précédentes. Mais — et c'est crucial — le succès exige la maîtrise du système d'Étiquette de Lame et du timing de rotation.

Les utilisateurs de Yanagi soulignent l'impact immédiat sur l'équipe, quel que soit le niveau d'investissement. Elle... fonctionne. Dès le départ.

Les pièges courants d'Alice incluent la sous-estimation des exigences d'investissement et un soutien d'équipe inadéquat. Les utilisateurs de Yanagi bénéficient de la pratique de la gestion des postures, mais la courbe d'apprentissage est plus douce.

Le sentiment de la communauté loue les mécaniques uniques et le plafond élevé d'Alice tout en reconnaissant les barrières d'investissement. Yanagi jouit d'une réception positive généralisée pour son utilité immédiate et sa flexibilité à travers les archétypes d'équipe.

Perspectives d'Avenir

Les conceptions d'Alice et Yanagi axées sur les Anomalies s'alignent sur l'accent continu mis sur les réactions élémentaires plutôt que sur les dégâts purs. Leur unicité mécanique assure une pérennité grâce à des capacités distinctives plutôt qu'à des avantages statistiques.

Le nouveau Bangboo de rang S, Miss Esme, synergise avec les membres de Spook Shack (y compris Alice), indiquant un soutien continu de l'archétype. Ce succès influencera probablement le développement futur des personnages vers l'innovation mécanique qui maintient la diversité du roster.

FAQ (Les Questions Que Tout le Monde Pose Vraiment)

Vaut-il la peine de tirer Alice ? Si vous manquez de DPS Physique, avez Yuzuha et pouvez vous engager pour son arme signature — oui. M0R0 est complet mais s'améliore considérablement avec « Perfection Pratiquée ». Les joueurs F2P devraient envisager de passer leur tour à moins de pouvoir garantir l'acquisition de l'arme.

Comment Yanagi se compare-t-elle aux autres supports ? Elle transcende les rôles de support traditionnels. Yanagi fonctionne à la fois comme DPS principal et comme amélioration d'équipe. Son Désordre de Polarité déclenche des dégâts modifiés sans consommer d'Anomalies — elle multiplie les dégâts de l'équipe tout en fournissant des multiplicateurs à l'échelle de l'équipe.

Meilleures compositions d'équipe pour Alice ? Optimal : Alice + Yanagi + Yuzuha pour une synergie double-DPS. Les alternatives incluent Alice + Vivian + Burnice pour une application hors-champ constante, ou Alice + Seth + Grace pour les builds économiques. Yuzuha est particulièrement précieuse pour maximiser le potentiel d'Alice.

Priorité F2P entre Alice et Yanagi ? Yanagi, sans hésitation. Exigences d'investissement moindres, utilité immédiate, fonctionne efficacement à M0 avec des armes économiques. Alice nécessite son arme signature pour des performances optimales. La polyvalence de Yanagi offre une meilleure flexibilité de roster par ressource investie.


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